云游戏浪潮袭来,用户体验越来越受重视

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云游戏浪潮袭来,用户体验越来越受重视

在今年游戏开发者大会(GDC)上,Google发布了云游戏平台Stadia,云游戏一词突然火热。尽管如此,还是不少人对云游戏这个概念有点陌生,本文为大家简单解读一下云游戏。

云游戏究竟是什么呢?云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。简单来说,云游戏就是不用下载或者加载资源到本地就可以运行的游戏,玩家就像在使用一台千里之外的电脑,只不过显示屏和鼠标摆在了用户面前。

以往的网络游戏需要玩家下载并安装游戏客户端,运行过程中的运算也是在本地完成的,其运行速度、画面效果等都受到本地电脑的硬件配置的影响。这就导致了部分电脑配置不够好的玩家游戏体验不佳甚至无法运行游戏,而单单为了打游戏而花掉几千块升级电脑配置也不那么现实。云游戏的出现则可以很好地解决这个问题,甚至可以打破终端限制的壁垒,实现广大用户“手机上可以玩电脑游戏,电脑上可以玩手机游戏”的愿望。从长期来看,云游戏可以让开发者没有后顾之忧地开发更高质量的游戏,并且加速游戏版本的迭代。

但云游戏对计算机行业、通信行业、云服务行业等领域的技术有较高的要求,网络延迟是云游戏所要面临的一项挑战。云游戏上线初期高密度的服务器网络还未完善,大部分玩家均会受到与服务器的物理距离较远的困扰。虽然人类已经逐步着手解决阻碍云游戏发展的难题,新一代的H265技术和5G等新技术的诞生也加快了云游戏的历史进程,但是离云游戏在C端普及,我们还有很长的路要走。

而现在流行的可玩广告从本质上来说和云游戏有异曲同工之妙。云游戏和可玩广告都是从提高玩家游戏体验出发,云游戏让玩家拜托硬件的束缚,可玩广告则是让玩家无需下载就能体验游戏的部分玩法、场景、服装等等,玩家可以通过这些来判断自己对游戏是否感兴趣再选择下载与否,降低了玩家的选择成本。如《坦克进行大作战》这款游戏就与Mintegral 合作,通过平台的创意实验室Mindworks提供创意广告制作,推出的可试玩广告让点击和转化有了质的提升,量级也翻了数倍,推广效果十分喜人。

对于玩家来说,无论是云游戏还是当前火热的可试玩广告,本质上来说都是开发者越来越越尊重用户体验的表现。相信在未来的游戏市场中,用户体验也将逐渐成为开发者首要考虑因素。

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