轮子的受力分析过程课件
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5)施加对称约束和角加速度。
6)求解分析。
7)显示结果。
GUI操作方式
(1)定义工作名”Wheel_Anal“和工作标题”The Stress calculating of Wheel by angular velocity” (2)定义单元类型和材料属性 选择Structural Solid类型的Brick 20node 95两种单元; ❖材料属性:在EX框输入30e6,PRXY框输入0.3,DENS框输入0.00073 (3)建立2D模型(如下页所示) [Main Menu]Preprocessor>Modeling>Create>Areas>Rectangle>By Dimension ❖面叠分布尔操作Overlap,Pick All
轮子的受力分析过程
轮子二维结构如图所示(尺寸单位为英寸),现要分析该 轮仅承受绕其中心轴旋转角速度的作用下,轮的受力及其变形 情况。
已知角速度:w=525rad/s, 材料属性:
弹性模量E=30×106psi 泊松比为0.3 密度为0.000731bf-2/in4
来自百度文库
思路分析:
这是一个空间问题的静力学分析,由于结构的 复杂性,不能采用由2D网格拖拉生成3D网格的方式, 宜采用自由网格和映射网格相结合的网格生成方式, 根据该轮的对称性,在分析式只要分析其中的一部 分即可。
3)对划分网格的连接处进行网格转换。即将20节点的四面体 自由网格转换为10节点四面体网格,以减 六面体单元(Solid95),它可以进行映射网格划分,同时也可 以变成20节点的四面体网格进行自由网格划分。因此能够实现 不同网格形状的连接。
4)对划分网格的连接处进行网格转换。即将20节点的四面体 自由网格转换为10节点四面体网格,以减少解题规模。
1)先建立三维几何模型;
2)根据三维模型的特点,对三维模型进行分割,使其中一部 分模型能够采用映射网格方式划分,其余部分则可以用自由 网格划分。因此必须选用20节点六面体单元(Solid95),它可 以进行映射网格划分,同时也可以变成20节点的四面体网格 进行自由网格划分。因此能够实现不同网格形状的连接。
6)求解分析。
7)显示结果。
GUI操作方式
(1)定义工作名”Wheel_Anal“和工作标题”The Stress calculating of Wheel by angular velocity” (2)定义单元类型和材料属性 选择Structural Solid类型的Brick 20node 95两种单元; ❖材料属性:在EX框输入30e6,PRXY框输入0.3,DENS框输入0.00073 (3)建立2D模型(如下页所示) [Main Menu]Preprocessor>Modeling>Create>Areas>Rectangle>By Dimension ❖面叠分布尔操作Overlap,Pick All
轮子的受力分析过程
轮子二维结构如图所示(尺寸单位为英寸),现要分析该 轮仅承受绕其中心轴旋转角速度的作用下,轮的受力及其变形 情况。
已知角速度:w=525rad/s, 材料属性:
弹性模量E=30×106psi 泊松比为0.3 密度为0.000731bf-2/in4
来自百度文库
思路分析:
这是一个空间问题的静力学分析,由于结构的 复杂性,不能采用由2D网格拖拉生成3D网格的方式, 宜采用自由网格和映射网格相结合的网格生成方式, 根据该轮的对称性,在分析式只要分析其中的一部 分即可。
3)对划分网格的连接处进行网格转换。即将20节点的四面体 自由网格转换为10节点四面体网格,以减 六面体单元(Solid95),它可以进行映射网格划分,同时也可 以变成20节点的四面体网格进行自由网格划分。因此能够实现 不同网格形状的连接。
4)对划分网格的连接处进行网格转换。即将20节点的四面体 自由网格转换为10节点四面体网格,以减少解题规模。
1)先建立三维几何模型;
2)根据三维模型的特点,对三维模型进行分割,使其中一部 分模型能够采用映射网格方式划分,其余部分则可以用自由 网格划分。因此必须选用20节点六面体单元(Solid95),它可 以进行映射网格划分,同时也可以变成20节点的四面体网格 进行自由网格划分。因此能够实现不同网格形状的连接。