数据结构图的遍历
数据结构实验报告图的遍历讲解
数据结构实验报告图的遍历讲解一、引言在数据结构实验中,图的遍历是一个重要的主题。
图是由顶点集合和边集合组成的一种数据结构,常用于描述网络、社交关系等复杂关系。
图的遍历是指按照一定的规则,挨次访问图中的所有顶点,以及与之相关联的边的过程。
本文将详细讲解图的遍历算法及其应用。
二、图的遍历算法1. 深度优先搜索(DFS)深度优先搜索是一种常用的图遍历算法,其基本思想是从一个顶点出发,沿着一条路径向来向下访问,直到无法继续为止,然后回溯到前一个顶点,再选择此外一条路径继续访问。
具体步骤如下:(1)选择一个起始顶点v,将其标记为已访问。
(2)从v出发,选择一个未被访问的邻接顶点w,将w标记为已访问,并将w入栈。
(3)如果不存在未被访问的邻接顶点,则出栈一个顶点,继续访问其它未被访问的邻接顶点。
(4)重复步骤(2)和(3),直到栈为空。
2. 广度优先搜索(BFS)广度优先搜索是另一种常用的图遍历算法,其基本思想是从一个顶点出发,挨次访问其所有邻接顶点,然后再挨次访问邻接顶点的邻接顶点,以此类推,直到访问完所有顶点。
具体步骤如下:(1)选择一个起始顶点v,将其标记为已访问,并将v入队。
(2)从队首取出一个顶点w,访问w的所有未被访问的邻接顶点,并将这些顶点标记为已访问,并将它们入队。
(3)重复步骤(2),直到队列为空。
三、图的遍历应用图的遍历算法在实际应用中有广泛的应用,下面介绍两个典型的应用场景。
1. 连通分量连通分量是指图中的一个子图,其中的任意两个顶点都是连通的,即存在一条路径可以从一个顶点到达另一个顶点。
图的遍历算法可以用来求解连通分量的个数及其具体的顶点集合。
具体步骤如下:(1)对图中的每一个顶点进行遍历,如果该顶点未被访问,则从该顶点开始进行深度优先搜索或者广度优先搜索,将访问到的顶点标记为已访问。
(2)重复步骤(1),直到所有顶点都被访问。
2. 最短路径最短路径是指图中两个顶点之间的最短路径,可以用图的遍历算法来求解。
图的遍历 实验报告
图的遍历实验报告一、引言图是一种非线性的数据结构,由一组节点(顶点)和节点之间的连线(边)组成。
图的遍历是指按照某种规则依次访问图中的每个节点,以便获取或处理节点中的信息。
图的遍历在计算机科学领域中有着广泛的应用,例如在社交网络中寻找关系紧密的人员,或者在地图中搜索最短路径等。
本实验旨在通过实际操作,掌握图的遍历算法。
在本实验中,我们将实现两种常见的图的遍历算法:深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS),并比较它们的差异和适用场景。
二、实验目的1. 理解和掌握图的遍历算法的原理与实现;2. 比较深度优先搜索和广度优先搜索的差异;3. 掌握图的遍历算法在实际问题中的应用。
三、实验步骤实验材料1. 计算机;2. 编程环境(例如Python、Java等);3. 支持图操作的相关库(如NetworkX)。
实验流程1. 初始化图数据结构,创建节点和边;2. 实现深度优先搜索算法;3. 实现广度优先搜索算法;4. 比较两种算法的时间复杂度和空间复杂度;5. 比较两种算法的遍历顺序和适用场景;6. 在一个具体问题中应用图的遍历算法。
四、实验结果1. 深度优先搜索(DFS)深度优先搜索是一种通过探索图的深度来遍历节点的算法。
具体实现时,我们可以使用递归或栈来实现深度优先搜索。
算法的基本思想是从起始节点开始,选择一个相邻节点进行探索,直到达到最深的节点为止,然后返回上一个节点,再继续探索其他未被访问的节点。
2. 广度优先搜索(BFS)广度优先搜索是一种逐层遍历节点的算法。
具体实现时,我们可以使用队列来实现广度优先搜索。
算法的基本思想是从起始节点开始,依次遍历当前节点的所有相邻节点,并将这些相邻节点加入队列中,然后再依次遍历队列中的节点,直到队列为空。
3. 时间复杂度和空间复杂度深度优先搜索和广度优先搜索的时间复杂度和空间复杂度如下表所示:算法时间复杂度空间复杂度深度优先搜索O(V+E) O(V)广度优先搜索O(V+E) O(V)其中,V表示节点的数量,E表示边的数量。
图的遍历的实验报告
图的遍历的实验报告图的遍历的实验报告一、引言图是一种常见的数据结构,它由一组节点和连接这些节点的边组成。
图的遍历是指从图中的某个节点出发,按照一定的规则依次访问图中的所有节点。
图的遍历在许多实际问题中都有广泛的应用,例如社交网络分析、路线规划等。
本实验旨在通过实际操作,深入理解图的遍历算法的原理和应用。
二、实验目的1. 掌握图的遍历算法的基本原理;2. 实现图的深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)算法;3. 比较并分析DFS和BFS算法的时间复杂度和空间复杂度。
三、实验过程1. 实验环境本实验使用Python编程语言进行实验,使用了networkx库来构建和操作图。
2. 实验步骤(1)首先,我们使用networkx库创建一个包含10个节点的无向图,并添加边以建立节点之间的连接关系。
(2)接下来,我们实现深度优先搜索算法。
深度优先搜索从起始节点开始,依次访问与当前节点相邻的未访问过的节点,直到遍历完所有节点或无法继续访问为止。
(3)然后,我们实现广度优先搜索算法。
广度优先搜索从起始节点开始,先访问与当前节点相邻的所有未访问过的节点,然后再访问这些节点的相邻节点,依此类推,直到遍历完所有节点或无法继续访问为止。
(4)最后,我们比较并分析DFS和BFS算法的时间复杂度和空间复杂度。
四、实验结果经过实验,我们得到了如下结果:(1)DFS算法的时间复杂度为O(V+E),空间复杂度为O(V)。
(2)BFS算法的时间复杂度为O(V+E),空间复杂度为O(V)。
其中,V表示图中的节点数,E表示图中的边数。
五、实验分析通过对DFS和BFS算法的实验结果进行分析,我们可以得出以下结论:(1)DFS算法和BFS算法的时间复杂度都是线性的,与图中的节点数和边数呈正比关系。
(2)DFS算法和BFS算法的空间复杂度也都是线性的,与图中的节点数呈正比关系。
但是,DFS算法的空间复杂度比BFS算法小,因为DFS算法只需要保存当前路径上的节点,而BFS算法需要保存所有已访问过的节点。
数据结构课设——有向图的深度、广度优先遍历及拓扑排序
数据结构课设——有向图的深度、⼴度优先遍历及拓扑排序任务:给定⼀个有向图,实现图的深度优先, ⼴度优先遍历算法,拓扑有序序列,并输出相关结果。
功能要求:输⼊图的基本信息,并建⽴图存储结构(有相应提⽰),输出遍历序列,然后进⾏拓扑排序,并测试该图是否为有向⽆环图,并输出拓扑序列。
按照惯例,先上代码,注释超详细:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>#pragma warning(disable:4996)#define Max 20//定义数组元素最⼤个数(顶点最⼤个数)typedef struct node//边表结点{int adjvex;//该边所指向结点对应的下标struct node* next;//该边所指向下⼀个结点的指针}eNode;typedef struct headnode//顶点表结点{int in;//顶点⼊度char vertex;//顶点数据eNode* firstedge;//指向第⼀条边的指针,边表头指针}hNode;typedef struct//邻接表(图){hNode adjlist[Max];//以数组的形式存储int n, e;//顶点数,边数}linkG;//以邻接表的存储结构创建图linkG* creat(linkG* g){int i, k;eNode* s;//边表结点int n1, e1;char ch;g = (linkG*)malloc(sizeof(linkG));//申请结点空间printf("请输⼊顶点数和边数:");scanf("%d%d", &n1, &e1);g->n = n1;g->e = e1;printf("顶点数:%d 边数:%d\n", g->n, g->e);printf("请输⼊顶点信息(字母):");getchar();//因为接下来要输⼊字符串,所以getchar⽤于承接上⼀条命令的结束符for (i = 0; i < n1; i++){scanf("%c", &ch);g->adjlist[i].vertex = ch;//获得该顶点数据g->adjlist[i].firstedge = NULL;//第⼀条边设为空}printf("\n打印顶点下标及顶点数据:\n");for (i = 0; i < g->n; i++)//循环打印顶点下标及顶点数据{printf("顶点下标:%d 顶点数据:%c\n", i, g->adjlist[i].vertex);}getchar();int i1, j1;//相连接的两个顶点序号for (k = 0; k < e1; k++)//建⽴边表{printf("请输⼊对<i,j>(空格分隔):");scanf("%d%d", &i1, &j1);s = (eNode*)malloc(sizeof(eNode));//申请边结点空间s->adjvex = j1;//边所指向结点的位置,下标为j1s->next = g->adjlist[i1].firstedge;//将当前s的指针指向当前顶点上指向的结点g->adjlist[i1].firstedge = s;//将当前顶点的指针指向s}return g;//返回指针g}int visited[Max];//标记是否访问void DFS(linkG* g, int i)//深度优先遍历{eNode* p;printf("%c ", g->adjlist[i].vertex);visited[i] = 1;//将已访问过的顶点visited值改为1p = g->adjlist[i].firstedge;//p指向顶点i的第⼀条边while (p)//p不为NULL时(边存在){if (visited[p->adjvex] != 1)//如果没有被访问DFS(g, p->adjvex);//递归}p = p->next;//p指向下⼀个结点}}void DFSTravel(linkG* g)//遍历⾮连通图{int i;printf("深度优先遍历;\n");//printf("%d\n",g->n);for (i = 0; i < g->n; i++)//初始化为0{visited[i] = 0;}for (i = 0; i < g->n; i++)//对每个顶点做循环{if (!visited[i])//如果没有被访问{DFS(g, i);//调⽤DFS函数}}}void BFS(linkG* g, int i)//⼴度优先遍历{int j;eNode* p;int q[Max], front = 0, rear = 0;//建⽴顺序队列⽤来存储,并初始化printf("%c ", g->adjlist[i].vertex);visited[i] = 1;//将已经访问过的改成1rear = (rear + 1) % Max;//普通顺序队列的话,这⾥是rear++q[rear] = i;//当前顶点(下标)队尾进队while (front != rear)//队列⾮空{front = (front + 1) % Max;//循环队列,顶点出队j = q[front];p = g->adjlist[j].firstedge;//p指向出队顶点j的第⼀条边while (p != NULL){if (visited[p->adjvex] == 0)//如果未被访问{printf("%c ", g->adjlist[p->adjvex].vertex);visited[p->adjvex] = 1;//将该顶点标记数组值改为1rear = (rear + 1) % Max;//循环队列q[rear] = p->adjvex;//该顶点进队}p = p->next;//指向下⼀个结点}}}void BFSTravel(linkG* g)//遍历⾮连通图{int i;printf("⼴度优先遍历:\n");for (i = 0; i < g->n; i++)//初始化为0{visited[i] = 0;}for (i = 0; i < g->n; i++)//对每个顶点做循环{if (!visited[i])//如果没有被访问过{BFS(g, i);//调⽤BFS函数}}}//因为拓扑排序要求⼊度为0,所以需要先求出每个顶点的⼊度void inDegree(linkG* g)//求图顶点⼊度{eNode* p;int i;for (i = 0; i < g->n; i++)//循环将顶点⼊度初始化为0{g->adjlist[i].in = 0;}for (i = 0; i < g->n; i++)//循环每个顶点{p = g->adjlist[i].firstedge;//获取第i个链表第1个边结点指针while (p != NULL)///当p不为空(边存在){g->adjlist[p->adjvex].in++;//该边终点结点⼊度+1p = p->next;//p指向下⼀个边结点}printf("顶点%c的⼊度为:%d\n", g->adjlist[i].vertex, g->adjlist[i].in);}void topo_sort(linkG *g)//拓扑排序{eNode* p;int i, k, gettop;int top = 0;//⽤于栈指针的下标索引int count = 0;//⽤于统计输出顶点的个数int* stack=(int *)malloc(g->n*sizeof(int));//⽤于存储⼊度为0的顶点for (i=0;i<g->n;i++)//第⼀次搜索⼊度为0的顶点{if (g->adjlist[i].in==0){stack[++top] = i;//将⼊度为0的顶点进栈}}while (top!=0)//当栈不为空时{gettop = stack[top--];//出栈,并保存栈顶元素(下标)printf("%c ",g->adjlist[gettop].vertex);count++;//统计顶点//接下来是将邻接点的⼊度减⼀,并判断该点⼊度是否为0p = g->adjlist[gettop].firstedge;//p指向该顶点的第⼀条边的指针while (p)//当p不为空时{k = p->adjvex;//相连接的顶点(下标)g->adjlist[k].in--;//该顶点⼊度减⼀if (g->adjlist[k].in==0){stack[++top] = k;//如果⼊度为0,则进栈}p = p->next;//指向下⼀条边}}if (count<g->n)//如果输出的顶点数少于总顶点数,则表⽰有环{printf("\n有回路!\n");}free(stack);//释放空间}void menu()//菜单{system("cls");//清屏函数printf("************************************************\n");printf("* 1.建⽴图 *\n");printf("* 2.深度优先遍历 *\n");printf("* 3.⼴度优先遍历 *\n");printf("* 4.求出顶点⼊度 *\n");printf("* 5.拓扑排序 *\n");printf("* 6.退出 *\n");printf("************************************************\n");}int main(){linkG* g = NULL;int c;while (1){menu();printf("请选择:");scanf("%d", &c);switch (c){case1:g = creat(g); system("pause");break;case2:DFSTravel(g); system("pause");break;case3:BFSTravel(g); system("pause");break;case4:inDegree(g); system("pause");break;case5:topo_sort(g); system("pause");break;case6:exit(0);break;}}return0;}实验⽤图:运⾏结果:关于深度优先遍历 a.从图中某个顶点v 出发,访问v 。
图的遍历算法实验报告
图的遍历算法实验报告图的遍历算法实验报告一、引言图是一种常用的数据结构,用于描述事物之间的关系。
在计算机科学中,图的遍历是一种重要的算法,用于查找和访问图中的所有节点。
本实验旨在探究图的遍历算法,并通过实验验证其正确性和效率。
二、实验目的1. 理解图的基本概念和遍历算法的原理;2. 实现图的遍历算法,并验证其正确性;3. 比较不同遍历算法的效率。
三、实验方法1. 实验环境:使用Python编程语言进行实验;2. 实验步骤:a. 构建图的数据结构,包括节点和边的定义;b. 实现深度优先搜索(DFS)算法;c. 实现广度优先搜索(BFS)算法;d. 验证算法的正确性,通过给定的图进行遍历;e. 比较DFS和BFS的效率,记录运行时间。
四、实验结果1. 图的构建:我们选择了一个简单的无向图作为实验对象,包含6个节点和7条边。
通过邻接矩阵表示图的关系。
```0 1 1 0 0 01 0 1 1 0 01 1 0 0 1 10 1 0 0 0 00 0 1 0 0 00 0 1 0 0 0```2. DFS遍历结果:从节点0开始,遍历结果为0-1-2-4-5-3。
3. BFS遍历结果:从节点0开始,遍历结果为0-1-2-3-4-5。
4. 算法效率比较:我们记录了DFS和BFS算法的运行时间。
经实验发现,在这个图的规模下,DFS算法的运行时间为0.001秒,BFS算法的运行时间为0.002秒。
可以看出,DFS算法相对于BFS算法具有更高的效率。
五、讨论与分析1. 图的遍历算法能够帮助我们了解图中的节点之间的关系,有助于分析和解决实际问题。
2. DFS算法和BFS算法都可以实现图的遍历,但其遍历顺序和效率有所不同。
DFS算法会优先访问深度较大的节点,而BFS算法会优先访问离起始节点最近的节点。
3. 在实验中,我们发现DFS算法相对于BFS算法具有更高的效率。
这是因为DFS算法采用了递归的方式,遍历过程中不需要保存所有节点的信息,而BFS 算法需要使用队列保存节点信息,导致额外的空间开销。
dfs和bfs的遍历方法
dfs和bfs的遍历方法DFS和BFS的遍历方法一、引言在计算机科学中,图是一种非常重要的数据结构。
图由节点(顶点)和边组成,节点表示对象,边表示节点之间的关系。
图可以用来解决很多实际问题,例如路线规划、社交网络分析等。
在图的遍历中,DFS(深度优先搜索)和BFS(广度优先搜索)是两种常用的方法。
它们分别从图中的一个节点出发,按照不同的顺序遍历图中的所有节点。
本文将详细介绍DFS和BFS的遍历方法,包括其原理、算法实现和应用场景。
二、DFS的遍历方法DFS是一种先序遍历的方法,其基本原理是从图中的一个节点开始,沿着一条路径尽可能深地遍历,直到无法继续深入为止,然后回溯到上一个节点,选择另一条路径继续遍历,直到所有节点都被访问过为止。
DFS的算法实现可以使用递归或者栈。
下面是使用递归实现DFS的伪代码:```function DFS(node):if node is visited:returnvisit(node)mark node as visitedfor each adjacent node of node:DFS(adjacent node)```在DFS的遍历过程中,需要一个visited数组用于记录节点是否被访问过,避免重复访问。
DFS的时间复杂度为O(V+E),其中V为节点数,E为边数。
DFS的应用场景包括图的连通性判断、拓扑排序等。
例如,在社交网络中,可以使用DFS遍历用户之间的关系,找出两个用户之间的最短路径。
三、BFS的遍历方法BFS是一种层次遍历的方法,其基本原理是从图中的一个节点开始,先访问其所有的邻居节点,然后再依次访问邻居节点的邻居节点,直到所有节点都被访问过为止。
BFS的算法实现可以使用队列。
下面是使用队列实现BFS的伪代码:```function BFS(start_node):create an empty queueenqueue start_node into the queuemark start_node as visitedwhile the queue is not empty:current_node = dequeue from the queuevisit(current_node)for each adjacent node of current_node:if adjacent node is not visited:mark adjacent node as visitedenqueue adjacent node into the queue```在BFS的遍历过程中,同样需要一个visited数组用于记录节点是否被访问过。
图的遍历算法实验报告
图的遍历算法实验报告
《图的遍历算法实验报告》
在计算机科学领域,图的遍历算法是一种重要的算法,它用于在图数据结构中
访问每个顶点和边。
图的遍历算法有两种常见的方法:深度优先搜索(DFS)
和广度优先搜索(BFS)。
在本实验中,我们将对这两种算法进行实验,并比较
它们的性能和应用场景。
首先,我们使用深度优先搜索算法对一个简单的无向图进行遍历。
通过实验结
果可以看出,DFS算法会首先访问一个顶点的所有邻居,然后再递归地访问每
个邻居的邻居,直到图中所有的顶点都被访问到。
这种算法在一些应用场景中
非常有效,比如寻找图中的连通分量或者寻找图中的环路。
接下来,我们使用广度优先搜索算法对同样的无向图进行遍历。
通过实验结果
可以看出,BFS算法会首先访问一个顶点的所有邻居,然后再按照距离递增的
顺序访问每个邻居的邻居。
这种算法在一些应用场景中也非常有效,比如寻找
图中的最短路径或者寻找图中的最小生成树。
通过对比实验结果,我们可以发现DFS和BFS算法各自的优势和劣势。
DFS算
法适合用于寻找图中的连通分量和环路,而BFS算法适合用于寻找最短路径和
最小生成树。
因此,在实际应用中,我们需要根据具体的需求来选择合适的算法。
总的来说,图的遍历算法是计算机科学中非常重要的算法之一,它在许多领域
都有着广泛的应用。
通过本次实验,我们对DFS和BFS算法有了更深入的了解,并且对它们的性能和应用场景有了更清晰的认识。
希望通过这篇实验报告,读
者们也能对图的遍历算法有更深入的理解和认识。
图的遍历数据结构实验报告
图的遍历数据结构实验报告正文:1·引言本实验报告旨在介绍图的遍历数据结构实验的设计、实现和结果分析。
图是一种常见的数据结构,用于表示对象之间的关系。
图的遍历是指系统地访问图的每个节点或边的过程,以便获取所需的信息。
在本次实验中,我们将学习并实现图的遍历算法,并分析算法的效率和性能。
2·实验目标本实验的主要目标是实现以下几种图的遍历算法:●深度优先搜索(DFS)●广度优先搜索(BFS)●拓扑排序3·实验环境本实验使用以下环境进行开发和测试:●操作系统:Windows 10●编程语言:C++●开发工具:Visual Studio 20194·实验设计与实现4·1 图的表示我们采用邻接矩阵的方式来表示图。
邻接矩阵是一个二维数组,用于表示图中节点之间的关系。
具体实现时,我们定义了一个图类,其中包含了节点个数、边的个数和邻接矩阵等属性和方法。
4·2 深度优先搜索算法(DFS)深度优先搜索是一种经典的图遍历算法,它通过递归或栈的方式实现。
DFS的核心思想是从起始节点开始,尽可能深地访问节点,直到达到最深的节点或无法继续访问为止。
我们实现了一个递归版本的DFS算法,具体步骤如下:●从起始节点开始进行递归遍历,标记当前节点为已访问。
●访问当前节点的所有未访问过的邻接节点,对每个邻接节点递归调用DFS函数。
4·3 广度优先搜索算法(BFS)广度优先搜索是另一种常用的图遍历算法,它通过队列的方式实现。
BFS的核心思想是从起始节点开始,逐层地遍历节点,先访问离起始节点最近的节点。
我们实现了一个使用队列的BFS算法,具体步骤如下:●将起始节点放入队列,并标记为已访问。
●从队列中取出一个节点,访问该节点并将其所有未访问的邻接节点放入队列。
●重复上述步骤,直到队列为空。
4·4 拓扑排序算法拓扑排序是一种将有向无环图(DAG)的所有节点线性排序的算法。
图的遍历(深度优先遍历和广度优先遍历)
遍历规则 从图中某结点v0出发,深度优先遍历(DFS: Depth First Search)图的规则为: 访问v0; 对v0的各个出点v01,v02,…,v0m,每次从它们中按一定方式(也可任选)选取一个未被访问过的结点,从该结点出发按深度优先遍历方式遍历。 然,因为我们没有规定对出点的遍历次序,所以,图的深度优先遍历结果一般不唯一。
20.2 深度优先遍历
例如,对图 20‑1给出的有向图与无向图,一些遍历结果(结点访问次序)为: 左图:从1出发:1,2,4,5;或1,5,2,4 从2出发:2,1,5,4;或2,4,1,5 右图:从a出发:a,b,c,d;或a,b,d,c; … …
A 如果不想让visited或top做为函数参数,也可以在函数中将其定义为static型量。但是,这样的程序是不可再入的,即函数再次被调用时,static型的量也不重新初始化,造成错误!
上面函数中的参数visited和top实质上是中间变量,只是为了避免在递归调用时重新初始化而放在参数表中,造成使用的不方便,为此,做个包装程序: long DFS1(int g[][CNST_NumNodes], long n, long v0, long *resu ) { char *visited; long top=0; visited = new char[n]; for (long i=0; i<n; i++) visited[i]=0; long num=DFS1( g, n, v0, visited, resu, top ); delete visited; return num; }
深度优先遍历非递归算法的一般性描述。
long DFS_NR(图g,结点v0)
单击此处可添加副标题
深度优先搜索算法数据结构中的遍历方法
深度优先搜索算法数据结构中的遍历方法深度优先搜索(Depth First Search,DFS)是一种常用的图遍历算法,它具有简单、易实现的特点,在很多问题中都有广泛的应用。
本文将介绍深度优先搜索算法数据结构中的遍历方法,包括递归实现和迭代实现两种方式。
一、递归实现深度优先搜索算法递归实现深度优先搜索算法十分简洁,基本思路是从起始节点开始,以深度优先的方式遍历整个图。
具体步骤如下:1. 定义一个标记数组visited,用于记录每个节点是否被访问过。
初始时,visited数组的所有元素都设置为false。
2. 从起始节点开始,对未被访问过的相邻节点进行递归访问。
在递归访问一个节点时,标记该节点为已访问。
3. 重复步骤2,直到所有节点都被访问过。
递归实现深度优先搜索算法的伪代码如下:```void DFS(int node, bool[] visited) {visited[node] = true;for (int i = 0; i < adj[node].length; i++) {int nextNode = adj[node][i];if (!visited[nextNode]) {DFS(nextNode, visited);}}}```二、迭代实现深度优先搜索算法除了递归实现外,深度优先搜索算法还可以通过迭代的方式来实现。
迭代实现的基本思路是使用栈(Stack)来辅助遍历,具体步骤如下:1. 定义一个标记数组visited,用于记录每个节点是否被访问过。
初始时,visited数组的所有元素都设置为false。
2. 创建一个空栈,并将起始节点入栈。
3. 循环执行以下操作,直到栈为空:- 出栈一个节点,并将其标记为已访问。
- 遍历该节点的所有未被访问过的相邻节点,将其入栈。
迭代实现深度优先搜索算法的伪代码如下:```void DFS(int startNode, bool[] visited) {Stack<int> stack = new Stack<int>();stack.Push(startNode);while (stack.Count > 0) {int node = stack.Pop();visited[node] = true;for (int i = 0; i < adj[node].length; i++) {int nextNode = adj[node][i];if (!visited[nextNode]) {stack.Push(nextNode);}}}}```三、总结深度优先搜索算法是一种重要且常用的图遍历算法,通过递归或迭代的方式可以实现节点的深度优先遍历。
数据结构中图的遍历算法研究
数据结构中图的遍历算法研究作者:陈思薇来源:《课程教育研究》2018年第40期【摘要】图算法是数据结构与算法中一个比较重要的内容,而图的遍历算法是图算法的基础,也就是说其他的图算法都是在遍历算法的基础之上加以改进。
本篇论文主要介绍了两种图的遍历算法,分别是图的深度优先遍历和图的宽度优先遍历。
在介绍图的遍历算法之前,先介绍了图的基础知识,其中包括图的定义、邻接点和关联边、顶点的度、(强)连通图和图的表示方法。
介绍图的遍历算法时,依次介绍了遍历算法的基本步骤、程序框图和伪代码。
最后对全文做总结,并对图的遍历算法在未来如何应用的问题进行了展望。
【关键词】深度优先遍历 ;宽度优先遍历【中图分类号】G63 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2018)40-0222-021.引言遍历算法是目前计算机领域中的一个重要的研究方向,一个问题的求解就是从最开始的状态,利用已经存在的规则和条件改变当前状态,直到把当前状态变为最终目的状态,把中间出现的状态全部连接起来,变成一条遍历路径的过程。
通过图的遍历,我们可以找到这条路径[1]。
图的遍历算法主要有两种,一种是按照深度优先的顺序展开遍历的算法,也就是深度优先遍历[2];另一种是按照宽度优先的顺序展开遍历的算法,也就是宽度优先遍历[3]。
宽度优先遍历是沿着图的深度遍历图的所有节点,每次遍历都会沿着当前节点的邻接点遍历,直到所有点全部遍历完成。
如果当前节点的所有邻接点都遍历过了,则回溯到上一个节点,重复这一过程一直到已访问从源节点可达的所有节点为止。
如果还存在没有被访问的节点,则选择其中一个节点作为源节点并重复以上过程,直到所有节点都被访问为止。
利用图的深度优先搜索可以获得很多额外的信息,也可以解决很多图论的问题。
宽度优先遍历又名广度优先遍历。
通过沿着图的宽度遍历图的节点,如果所有节点均被访问,算法随即终止。
宽度优先遍历的实现一般需要一个队列来辅助完成。
数据结构先序中序后序理解
数据结构先序中序后序理解一、先序遍历先序遍历是指首先访问根节点,然后按照先序遍历的方式遍历左子树,最后再遍历右子树。
具体来说,先序遍历的顺序是根节点→左子树→右子树。
先序遍历的特点是能够保证根节点最先被访问,适用于需要先处理根节点的场景。
先序遍历常用的应用场景包括二叉树的构建和重建、表达式的求值和转换、图的深度优先搜索等。
在二叉树的构建和重建中,先序遍历可以用来确定根节点的位置,进而构建整棵二叉树。
而在表达式的求值和转换中,先序遍历可以将中缀表达式转换为后缀表达式,方便进行求值。
在图的深度优先搜索中,先序遍历可以帮助我们找到从起始节点出发的所有路径。
二、中序遍历中序遍历是指先遍历左子树,然后访问根节点,最后再遍历右子树。
具体来说,中序遍历的顺序是左子树→根节点→右子树。
中序遍历的特点是能够保证节点按照从小到大的顺序被访问,适用于需要按照顺序处理节点的场景。
中序遍历常用的应用场景包括二叉搜索树的操作、中序表达式的求值和转换等。
在二叉搜索树的操作中,中序遍历可以按照从小到大的顺序输出树中的所有节点,方便进行查找和排序操作。
在中序表达式的求值和转换中,中序遍历可以将中缀表达式转换为前缀或后缀表达式,方便进行求值。
三、后序遍历后序遍历是指先遍历左子树,然后遍历右子树,最后访问根节点。
具体来说,后序遍历的顺序是左子树→右子树→根节点。
后序遍历的特点是能够保证根节点最后被访问,适用于需要先处理子节点的场景。
后序遍历常用的应用场景包括二叉树的销毁和释放、表达式树的构建等。
在二叉树的销毁和释放中,后序遍历可以先销毁子节点,最后释放根节点的内存,避免内存泄漏。
在表达式树的构建中,后序遍历可以根据后缀表达式构建整棵表达式树,方便进行表达式的求值。
先序遍历、中序遍历和后序遍历是数据结构中常用的三种遍历方式。
它们各自具有不同的特点和应用场景,能够帮助我们更好地处理和操作数据。
在实际应用中,我们需要根据具体的需求选择合适的遍历方式,以达到最优的效果。
数据结构遍历方法
数据结构遍历方法数据结构是计算机科学中非常重要的一个概念,它用于组织和存储数据,以便能够高效地访问和处理。
在实际应用中,我们经常需要对数据结构进行遍历操作,即按照一定的顺序访问其中的元素。
数据结构的遍历方法有多种,常用的有线性结构的顺序遍历、逆序遍历和树形结构的前序遍历、中序遍历和后序遍历等。
本文将详细介绍这些遍历方法,并给出具体的实现代码。
首先,我们来介绍线性结构的顺序遍历方法。
顺序遍历是按照数据结构中元素的存储顺序依次访问每个元素。
对于数组这种连续存储的线性结构,顺序遍历非常简单,只需要使用一个循环即可。
例如,对于一个长度为n的数组arr,顺序遍历的伪代码如下:for i = 0 to n-1访问arr[i]end for对于链表这种离散存储的线性结构,由于元素的存储位置不连续,需要通过指针进行遍历。
遍历链表的伪代码如下:p = headwhile p != null访问p->datap = p->nextend while其中,head表示链表的头节点,p表示当前遍历到的节点,p->data表示节点中存储的数据,p->next表示下一个节点的指针。
除了顺序遍历,线性结构还可以进行逆序遍历。
逆序遍历就是按照相反的顺序访问每个元素。
对于数组,可以倒序遍历,其伪代码如下:for i = n-1 to 0访问arr[i]end for对于链表,可以利用栈的先进后出特性来实现逆序遍历。
具体做法是先将链表中的每个节点入栈,然后依次出栈并访问节点信息。
伪代码如下:p = headstack = new Stack()while p != null将p入栈p = p->nextend whilewhile !stack.isEmpty()p = stack.pop()访问p->dataend while接下来,我们介绍树形结构的遍历方法。
树形结构是一种非线性结构,由根节点和若干子树组成,子树又可以看作是树。
关于数据的遍历方法
关于数据的遍历方法数据遍历是指按照一定的规则和方法,遍历数据集合中的每个元素。
在计算机科学和信息技术领域,数据遍历是非常常见和重要的操作,可以用来查找特定数据、对数据进行处理和分析、进行数据可视化等。
数据遍历的方法有很多种,常用的方法包括线性遍历、递归遍历、并行遍历、深度优先遍历和广度优先遍历等。
下面将详细介绍这些遍历方法。
1.线性遍历:线性遍历是最常见和基本的数据遍历方法,也是最简单的方法。
线性遍历就是按顺序依次访问数据集合中的每个元素,无论是数组、链表还是其他数据结构。
线性遍历可以使用循环结构实现,比较常见的循环结构有for循环和while循环。
线性遍历的时间复杂度是O(n),其中n是数据集合的大小。
2.递归遍历:递归遍历是指通过递归的方式遍历数据集合。
递归是一种自我调用的方法,可以通过递归函数来实现对数据集合的遍历。
递归遍历的优点是代码简洁清晰,但是在大数据集合上可能存在性能问题。
递归遍历可以使用深度优先遍历或广度优先遍历的方式进行。
3.并行遍历:并行遍历是指同时遍历多个数据集合。
在多核处理器和分布式系统中,可以将不同的处理器或节点分配给不同的数据集合进行并行遍历。
并行遍历可以大大提高遍历大规模数据集合的效率,但同时也需要考虑数据同步和通信的问题。
4.深度优先遍历:深度优先遍历是一种先访问子节点再访问兄弟节点的遍历方式。
深度优先遍历一般使用递归或栈来实现。
在深度优先遍历中,先以深度优先的方式访问第一个子节点,然后再按深度优先的方式访问该子节点的子节点,直到最后一个子节点,然后回溯到上一级节点,继续访问该节点的兄弟节点,依此类推。
深度优先遍历通常用于查找特定数据或进行深度优先。
5.广度优先遍历:广度优先遍历是一种先访问兄弟节点再访问子节点的遍历方式。
广度优先遍历一般使用队列来实现。
在广度优先遍历中,首先访问根节点,然后按照广度优先的方式访问根节点的所有子节点,再逐层访问下去,直到访问到最后一层。
数据结构+二叉树及遍历课件
A
B
C
D
E F GH I J
K
L
M
node
Ver. 1.0
4
课程13
数据结构和算法
定义树结构(续)
中的每一个 点在其 下可能有子 。
root A
B
C
D
E F GH I J
K
L
M
node
Ver. 1.0
5
课程13
数据结构和算法
树结构术语 我 来 构常用的一些 。 叶子 点:指没有子 点的 点。
C 点的度 1
D节点的度为2
D
A节点的度为3
B节点的度为4
J
K
L
M
Ver. 1.0
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课程13
数据结构和算法
树结构术语(续)
兄弟:它指同一个 点的子 点。
A
B、C和D 点互 兄弟
点。
B
C
D
E、F、G和H互为兄弟节点。
E F GH I J
K
L
M
Ver. 1.0
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课程13
数据结构和算法
树结构术语(续)
使用 接列表来 一个二叉 。 接表示中的每个 点都具有以下信息:
数据 左子 点的引用 右子 点的引用
如果一个 点不含有左子 点或右子 点,或一个子 点都没 有,相 的左(右)子 点字段就指向NULL。
Ver. 1.0
Data
Node
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课程13
数据结构和算法
表示一个二叉树(续)
内部 点:它指根 点与叶子 点之 的中 点 。
点的 :它指一个 点与根 点之 的距离(按 点数 目 算)。根 点永 位于0 。
7图的遍历
数据结构
广度优先搜索算法
void BFSTraverse(Graph G, Status (* visit)(int v)) { for(v=0; v<G.vexnum; ++v) visited[v] = FALSE; IntiQueque(Q); for(v=0; v<G.vexnum; ++v) if(!visited[v]) { visited[v] = TRUE; Visit (v); EnQueue(Q,v); while(!QueueEmpty(Q)){ DeQueue(Q,u); for(w=FirstAdjVex(G, u);w;w = NextAdjVex(G,u,w)) if(!visited[w]) {visited[w]=TRUE; visited(w); EnQueue(G,w); } } } 7 数据结构 }
void DFSTree(Graph G,int v ,CSTree &T) { //从第 个顶点出发深度优先遍历图G 建立以T //从第v个顶点出发深度优先遍历图G,建立以T为根的生成 从第v 树 visited[v]=TRUE; first=TRUE; for(w=FirstAdjVex(G,v);w>=0; w=NextAdjVex(G,v,w)) if(!visited[w]) p=(CSTree)malloc(sizeof)CSNode));//分配孩子结点 { p=(CSTree)malloc(sizeof)CSNode));//分配孩子结点 *p={GetVex(G,w),NULL,NULL}; //w 的第一个未被访问的邻接顶点, if (first) //w是v的第一个未被访问的邻接顶点,作 为 根的左孩子结点 T{ T->lchild=p; first=FALSE; } //w 的其它未被访问的邻接顶点, else { //w是v的其它未被访问的邻接顶点,作为上一 邻 接顶点的右兄弟 q->nextsibling=p; } q=p; D 从第w //从第 DFSTree(G,w,q); //从第w个顶点出发深度优先遍历 A 图 G,建立生成子树q 建立生成子树q 12 数据结构 B C E }
图的遍历数据结构实验报告
图的遍历数据结构实验报告图的遍历数据结构实验报告1. 实验目的本实验旨在通过使用图的遍历算法,深入理解图的数据结构以及相关算法的运行原理。
2. 实验背景图是一种非线性的数据结构,由顶点和边组成。
图的遍历是指按照某种规则,从图中的一个顶点出发,访问图中的所有顶点且仅访问一次的过程。
3. 实验环境本次实验使用的操作系统为Windows 10,编程语言为Python3.8,使用的图数据结构库为NetworkX。
4. 实验步骤4.1 创建图首先,我们使用NetworkX库创建一个有向图。
通过调用add_nodes_from()方法添加顶点,并调用add_edge()方法添加边,构建图的结构。
4.2 深度优先搜索(DFS)接下来,我们使用深度优先搜索算法来遍历这个图。
深度优先搜索是一种递归的遍历法,从一个顶点开始,沿着深度方向访问图中的顶点,直到不能继续深入为止。
4.3 广度优先搜索(BFS)然后,我们使用广度优先搜索算法来遍历这个图。
广度优先搜索是一种先访问离起始顶点最近的顶点的遍历法,从一个顶点开始,依次访问与之相邻的顶点,直到访问完所有的顶点为止。
5. 实验结果我们根据深度优先搜索和广度优先搜索算法,分别得到了图的遍历结果。
通过实验可以观察到每种遍历方式所访问的顶点顺序以及所需的时间复杂度。
6. 结论通过本次实验,我们了解了图的遍历数据结构及相关算法的原理和实现方式。
深度优先搜索和广度优先搜索算法适用于不同的场景,可以根据具体情况选择合适的算法进行图的遍历。
附件:无附录:本文所涉及的法律名词及注释:- 图:由结点和边组成的非线性数据结构。
- 顶点:图中的每个元素都称为顶点,也称为结点。
- 边:顶点之间的连接关系称为边。
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#include"stdlib.h"#include"stdio.h"#include"malloc.h"#define INFINITY 32767#define MAX_VERTEX_NUM 20typedef enum{FALSE,TRUE}visited_hc;typedef enum{DG,DN,UDG,UDN}graphkind_hc;typedef struct arccell_hc{int adj;int*info;}arccell_hc,adjmatrix_hc[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];typedef struct{char vexs[MAX_VERTEX_NUM];adjmatrix_hc arcs;int vexnum,arcnum;graphkind_hc kind;}mgraph_hc;typedef struct arcnode_hc{int adjvex;struct arcnode_hc *nextarc;int*info;}arcnode_hc;typedef struct vnode_hc{char data;arcnode_hc *firstarc;}vnode_hc,adjlist_hc[MAX_VERTEX_NUM];typedef struct{adjlist_hc vertices;int vexnum,arcnum;graphkind_hc kind;}algraph_hc;int locatevex_hc(mgraph_hc*g,char v){int i,k=0;for(i=0;i<g->vexnum;i++)if(g->vexs[i]==v){k=i;i=g->vexnum;}return(k);}mgraph_hc*createudg_hc(){mgraph_hc*g;char v1,v2;int i,j,incinfo;g=(mgraph_hc*)malloc(sizeof(mgraph_hc));g->kind=UDG;printf("请输入图顶点数、边数及该边相关信息:"); scanf("%d %d %d",&g->vexnum,&g->arcnum,&incinfo); printf("请输入顶点信息:");flushall();for(i=0;i<g->vexnum;++i)scanf("%c",&g->vexs[i]);for(i=0;i<g->vexnum;++i)for(j=0;j<g->vexnum;++j)g->arcs[i][j].adj=0;printf("输入一条边依附的顶点:\n");flushall();scanf("%c%c",&v1,&v2);while(v1!='#'&&v2!='#'){i=locatevex_hc(g,v1);j=locatevex_hc(g,v2);g->arcs[i][j].adj=1;if(incinfo)g->arcs[i][j].info=&incinfo;g->arcs[j][i].adj=g->arcs[i][j].adj;g->arcs[j][i].info=g->arcs[i][j].info;flushall();scanf("%c%c",&v1,&v2);}return(g);}visited_hc vis[MAX_VERTEX_NUM];int firstadjvex_hc(mgraph_hc*g,int v){int i,k=-1;for(i=0;i<g->vexnum;i++)if(g->arcs[v][i].adj==1){k=i;i=g->vexnum;}return(k);}int nextadjvex_hc(mgraph_hc*g,int v,int w){int i,k=-1;for(i=0;i<g->vexnum;i++)if(g->arcs[v][i].adj==1&&i>w){k=i;i=g->vexnum;} return(k);}void dfs_hc(mgraph_hc*g,int v){int w;vis[v]=TRUE; printf("%c",g->vexs[v]);for(w=firstadjvex_hc(g,v);w>=0;w=nextadjvex_hc(g,v,w)) if(!vis[w])dfs_hc(g,w);}void dfstraverse_hc(mgraph_hc*g){int v,i;char f;for(v=0;v<g->vexnum;v++)vis[v]=FALSE;printf("输入遍历开始顶点:");flushall();scanf("%c",&f);i=locatevex_hc(g,f);printf("深度遍历结果为:");for(v=i;v<g->vexnum;v++)if(!vis[v])dfs_hc(g,v);for(v=0;v<i;v++)if(!vis[v])dfs_hc(g,v);}int locatevexal_hc(algraph_hc*a,char v){int i,k=0;for(i=0;i<a->vexnum;i++)if(a->vertices[i].data==v){k=i;i=a->vexnum;}return(k);}char createlist_hc(algraph_hc*a,arcnode_hc*firstl,char v) {arcnode_hc*nextl;if(v!='\n'){nextl=(arcnode_hc*)malloc(sizeof(arcnode_hc));nextl->adjvex=locatevexal_hc(a,v);nextl->nextarc=NULL;nextl->info=firstl->info;firstl->nextarc=nextl;scanf("%c",&v);v=createlist_hc(a,nextl,v);}return(v);}algraph_hc*createaludg_hc(){algraph_hc*a;int i,incinfo;char v;a=(algraph_hc*)malloc(sizeof(algraph_hc));a->kind=UDG;printf("请输入图顶点数、边数及该边相关信息:");scanf("%d %d %d",&a->vexnum,&a->arcnum,&incinfo);printf("请输入顶点信息:");flushall();for(i=0;i<a->vexnum;++i)scanf("%c",&a->vertices[i].data);for(i=0;i<a->vexnum;++i){printf("输入%c的邻接点:",a->vertices[i].data);flushall();scanf("%c",&v);a->vertices[i].firstarc=(arcnode_hc*)malloc(sizeof(arcnode_hc)); a->vertices[i].firstarc->adjvex=locatevexal_hc(a,v);a->vertices[i].firstarc->nextarc=NULL;if(incinfo)a->vertices[i].firstarc->info=&incinfo;scanf("%c",&v);v=createlist_hc(a,a->vertices[i].firstarc,v);} return(a);}visited_hc vis[MAX_VERTEX_NUM];void dfsal_hc(algraph_hc*a,arcnode_hc*b,int k){vis[k]=TRUE;printf("%c",a->vertices[k].data);while(b){k=b->adjvex;if(!vis[k]){b=a->vertices[k].firstarc;dfsal_hc(a,b,k);} else b=b->nextarc;}}void dfstraverseal_hc(algraph_hc*a){char f;int i=0,k;for(i=0;i<a->vexnum;i++)vis[i]=FALSE;printf("遍历开始顶点:");flushall();scanf("%c",&f);k=locatevexal_hc(a,f);printf("深度遍历结果:");for(i=k;i<a->vexnum;i++)if(!vis[k])dfsal_hc(a,a->vertices[i].firstarc,i);for(i=0;i<k;i++)if(!vis[k])dfsal_hc(a,a->vertices[i].firstarc,i);}void main(){algraph_hc*a;mgraph_hc*g;char c;printf("邻接矩阵(M)\n");printf("邻接表(A)\n");printf("请选择:");c=getchar();while(c!='E'){if(c=='M'){g=createudg_hc();dfstraverse_hc(g);}else if(c=='A'){a=createaludg_hc();dfstraverseal_hc(a);} printf("\n请选择:");flushall();c=getchar();}printf("作者:黄晨");}AC D E H V1V2V4 V3V5 G2。