算法的时间复杂度

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常用算法时间复杂度

常用算法时间复杂度

常用算法时间复杂度在计算机科学领域中,算法是解决问题的一种方法。

算法的好坏不仅与其解决问题的准确性相关,而且和其所需的时间和空间复杂度也有关。

时间复杂度是度量算法执行所需时间的数量级,通常用大O符号表示,因此也被称为大O复杂度。

下面介绍一些常用算法的时间复杂度。

1. 常数时间复杂度(O(1))此类算法与输入规模大小无关,执行时间始终相同。

例如,访问数组的某个元素,可以通过索引直接访问,不需要循环遍历整个数组。

2. 线性时间复杂度(O(n))此类算法的执行时间与输入规模成线性关系。

例如,遍历一个数组,需要循环访问每个元素一次,时间复杂度为O(n)。

3. 对数时间复杂度(O(logn))此类算法的执行时间与输入规模成对数关系。

例如,二分查找算法,每次执行都能将待查找元素的搜索区间缩小一半,因此时间复杂度为O(logn)。

4. 平方时间复杂度(O(n^2))此类算法的执行时间与输入规模的平方成正比。

例如,嵌套循环遍历二维数组,需要执行n*n次操作,时间复杂度为O(n^2)。

5. 立方时间复杂度(O(n^3))此类算法的执行时间与输入规模的立方成正比。

例如,嵌套循环遍历三维数组,需要执行n*n*n次操作,时间复杂度为O(n^3)。

6. 指数时间复杂度(O(2^n))此类算法的执行时间随着输入规模的增加呈指数级增长。

例如,求解某些NP问题(非确定性多项式问题)的暴力搜索算法,时间复杂度为O(2^n)。

7. 阶乘时间复杂度(O(n!))此类算法的执行时间随着输入规模的增加呈阶乘级增长。

例如,通过枚举法求解某些问题,每次需要执行n!次操作,时间复杂度为O(n!)。

在实际应用中,时间复杂度是衡量算法效率的重要指标,因此开发人员需要在设计时考虑时间复杂度优化问题。

如果算法复杂度较高,可能会导致程序执行时间过长,甚至无法正常运行。

因此,开发人员需要根据具体情况来选择合适的算法,以达到更好的性能要求。

算法的时间复杂度是指什么

算法的时间复杂度是指什么

算法的时间复杂度是指什么时间复杂度通常用大O符号表示。

大O表示法表示算法运行时间的上界,即算法最坏情况下的运行时间。

时间复杂度可以分为几个级别,如常数时间O(1)、对数时间O(log n)、线性时间O(n)、线性对数时间O(n log n)、平方时间O(n^2)等。

这些时间复杂度级别代表了问题规模增长时算法所需时间的不同变化速度。

在分析算法的时间复杂度时,通常关注的是算法运行时间随问题规模n的增长而变化的趋势,而不关注具体的运行时间。

因此,时间复杂度是一种抽象的概念,用于比较不同算法的运行效率。

1.基本操作数计数法:通过统计算法执行的基本操作数来估计算法的时间复杂度。

基本操作就是算法中最频繁执行的操作,例如赋值、比较、加法、乘法等。

基本操作数计数法的思路是,通过对算法中的基本操作进行计数,然后选择基本操作数最大的那一部分作为算法的时间复杂度。

2.事后统计法:通过实际运行算法并统计其执行时间来估计算法的时间复杂度。

这种方法通常用于验证理论上估计的时间复杂度是否准确。

然而,事后统计法只能得到特定输入情况下的时间复杂度,不能推断出算法的一般情况下的时间复杂度。

3.算法复杂度分析法:通过对算法中各个语句进行分析,得出算法的时间复杂度。

这种方法可以用数学方法推导出时间复杂度的表达式,通常使用数学归纳法、递推关系、循环求和等方法进行分析。

算法的时间复杂度对于衡量算法的效率非常重要。

较低的时间复杂度意味着算法可以在更短的时间内处理更大规模的问题。

因此,选择合适的算法设计和算法优化可以提高程序的运行效率,并减少资源消耗,对于大规模数据处理和系统性能优化至关重要。

算法的时间复杂度和空间复杂度

算法的时间复杂度和空间复杂度

相关知识介绍(所有定义只为帮助读者理解相关概念,并非严格定义):1、稳定排序和非稳定排序简单地说就是所有相等的数经过某种排序方法后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,我们就说这种排序方法是稳定的。

反之,就是非稳定的。

比如:一组数排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,经过某种排序后为a1,a2,a4,a3,a5,则我们说这种排序是稳定的,因为a2排序前在a4的前面,排序后它还是在a4的前面。

假如变成a1,a4, a2,a3,a5就不是稳定的了。

2、内排序和外排序在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序;在排序过程中,只有部分数被调入内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序方法称为外排序。

3、算法的时间复杂度和空间复杂度所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。

一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。

功能:选择排序输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数算法思想简单描述:在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换;然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环到倒数第二个数和最后一个数比较为止。

选择排序是不稳定的。

算法复杂度O(n2)--[n的平方void select_sort(int *x, int n){int i, j, min, t;for (i=0; i<n-1; i++) /*要选择的次数:0~n-2共n-1次*/{min = i; /*假设当前下标为i的数最小,比较后再调整*/for (j=i+1; j<n; j++)/*循环找出最小的数的下标是哪个*/{if (*(x+j) < *(x+min)){min = j; /*如果后面的数比前面的小,则记下它的下标*/}}if (min != i) /*如果min在循环中改变了,就需要交换数据*/{t = *(x+i);*(x+i) = *(x+min);*(x+min) = t;}}/*功能:直接插入排序输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数算法思想简单描述:在要排序的一组数中,假设前面(n-1) [n>=2] 个数已经是排好顺序的,现在要把第n个数插到前面的有序数中,使得这n个数也是排好顺序的。

算法时间复杂度的计算公式

算法时间复杂度的计算公式

算法时间复杂度的计算公式算法时间复杂度是算法效率的一种度量方式,通常用大O符号来表示,例如O(1)、O(n)、O(n^2)等。

在计算算法时间复杂度时,需要考虑算法中各种操作的时间复杂度,并将它们合并为总时间复杂度。

以下是常见的算法操作时间复杂度:1. 常数级别:O(1)2. 对数级别:O(logn)3. 线性级别:O(n)4. 线性对数级别:O(nlogn)5. 平方级别:O(n^2)6. 立方级别:O(n^3)7. 指数级别:O(2^n)计算总时间复杂度的公式如下:1. 顺序执行的操作,时间复杂度直接相加。

例如,若有操作A、B、C,它们的时间复杂度分别为O(a)、O(b)、O(c),则总时间复杂度为O(a + b + c)。

2. 嵌套执行的操作,时间复杂度取最大值。

例如,若有操作A、B,操作A执行了n次,每次的时间复杂度为O(n),操作B的时间复杂度为O(nlogn),则总时间复杂度为O(n*nlogn),即O(n^2logn)。

3. 分支语句的时间复杂度为其中时间复杂度最大的分支的时间复杂度。

例如,若有分支语句,分别包含操作A和操作B,它们的时间复杂度分别为O(a)、O(b),则分支语句的时间复杂度为O(max(a,b))。

4. 循环结构的时间复杂度为循环次数乘以循环体的时间复杂度。

例如,若有循环结构,循环次数为n,循环体包含操作A和操作B,它们的时间复杂度分别为O(a)、O(b),则循环结构的时间复杂度为O(n*max(a,b))。

综上所述,计算算法总时间复杂度需要考虑各个操作的时间复杂度以及它们的执行顺序、嵌套关系、分支和循环结构。

算法的时间复杂度和空间复杂度的关系

算法的时间复杂度和空间复杂度的关系

算法的时间复杂度和空间复杂度的关系
时间复杂度和空间复杂度是算法分析中最重要的概念,它们可以帮助我们评估算法的性能。

时间复杂度描述了算法执行所需的时间,而空间复杂度描述了算法执行所需的内存空间。

时间复杂度是指算法执行所需的时间,它可以用大O表示法来表示,其中O(n)表示算法
的时间复杂度为n,即算法的执行时间与输入数据的大小成正比。

一般来说,算法的时间
复杂度越低,它的执行效率就越高。

空间复杂度是指算法执行所需的内存空间,它也可以用大O表示法来表示,其中O(n)表
示算法的空间复杂度为n,即算法所需的内存空间与输入数据的大小成正比。

一般来说,
算法的空间复杂度越低,它的内存使用效率就越高。

时间复杂度和空间复杂度之间存在一定的关系,即算法的时间复杂度越低,它的空间复杂度也越低。

这是因为算法的时间复杂度越低,它所需的计算量就越少,因此它所需的内存
空间也就越少。

反之,算法的时间复杂度越高,它所需的计算量就越多,因此它所需的内
存空间也就越多。

因此,我们可以从算法的时间复杂度来推断它的空间复杂度,从而更好地评估算法的性能。

但是,有时候算法的时间复杂度和空间复杂度可能不是成正比的,因此我们还需要对算法
的空间复杂度进行具体的分析,以便更好地评估算法的性能。

总之,时间复杂度和空间复杂度是算法分析中最重要的概念,它们可以帮助我们评估算法的性能。

算法的时间复杂度越低,它的空间复杂度也越低,但有时候它们之间的关系可能
不是成正比的,因此我们还需要对算法的空间复杂度进行具体的分析,以便更好地评估算
法的性能。

算法时间复杂度的计算公式

算法时间复杂度的计算公式

算法时间复杂度的计算公式
算法时间复杂度是衡量算法效率的重要指标,它是指算法运行时间随着问题规模的增大而增长的速度。

计算算法时间复杂度需要考虑以下几个因素:
1. 循环结构的次数:算法中循环结构执行的次数是影响时间复杂度的重要因素之一。

2. 嵌套循环结构:如果算法中有多个嵌套循环结构,那么时间复杂度的计算就要考虑这些循环的嵌套次数。

3. 条件判断语句:如果算法中有条件判断语句,那么时间复杂度的计算需要根据条件的判断次数进行计算。

4. 递归调用:如果算法中有递归调用,那么时间复杂度的计算需要根据递归的次数进行计算。

算法时间复杂度的计算公式可以表示为:
T(n) = O(f(n))
其中,T(n)表示算法的时间复杂度,f(n)表示算法执行的时间,O表示算法的渐进时间复杂度。

根据算法的实际情况,可以通过分析算法中循环结构的次数、嵌套次数、条件判断次数、递归次数等因素,来确定算法的时间复杂度。

- 1 -。

算法时间复杂度计算公式

算法时间复杂度计算公式

算法时间复杂度计算公式算法(Algorithm)是指⽤来操作数据、解决程序问题的⼀组⽅法。

对于同⼀个问题,使⽤不同的算法,也许最终得到的结果是⼀样的,但在过程中消耗的资源和时间却会有很⼤的区别。

那么我们应该如何去衡量不同算法之间的优劣呢?主要还是从算法所占⽤的「时间」和「空间」两个维度去考量。

时间维度:是指执⾏当前算法所消耗的时间,我们通常⽤「时间复杂度」来描述。

空间维度:是指执⾏当前算法需要占⽤多少内存空间,我们通常⽤「空间复杂度」来描述。

因此,评价⼀个算法的效率主要是看它的时间复杂度和空间复杂度情况。

然⽽,有的时候时间和空间却⼜是「鱼和熊掌」,不可兼得的,那么我们就需要从中去取⼀个平衡点。

下⾯我来分别介绍⼀下「时间复杂度」和「空间复杂度」的计算⽅式。

⼀、时间复杂度我们想要知道⼀个算法的「时间复杂度」,很多⼈⾸先想到的的⽅法就是把这个算法程序运⾏⼀遍,那么它所消耗的时间就⾃然⽽然知道了。

这种⽅式可以吗?当然可以,不过它也有很多弊端。

这种⽅式⾮常容易受运⾏环境的影响,在性能⾼的机器上跑出来的结果与在性能低的机器上跑的结果相差会很⼤。

⽽且对测试时使⽤的数据规模也有很⼤关系。

再者,并我们在写算法的时候,还没有办法完整的去运⾏呢。

因此,另⼀种更为通⽤的⽅法就出来了:「⼤O符号表⽰法」,即 T(n) = O(f(n))我们先来看个例⼦:for(i=1; i<=n; ++i){j = i;j++;}通过「⼤O符号表⽰法」,这段代码的时间复杂度为:O(n) ,为什么呢?在⼤O符号表⽰法中,时间复杂度的公式是: T(n) = O( f(n) ),其中f(n) 表⽰每⾏代码执⾏次数之和,⽽ O 表⽰正⽐例关系,这个公式的全称是:算法的渐进时间复杂度。

我们继续看上⾯的例⼦,假设每⾏代码的执⾏时间都是⼀样的,我们⽤ 1颗粒时间来表⽰,那么这个例⼦的第⼀⾏耗时是1个颗粒时间,第三⾏的执⾏时间是 n个颗粒时间,第四⾏的执⾏时间也是 n个颗粒时间(第⼆⾏和第五⾏是符号,暂时忽略),那么总时间就是 1颗粒时间 + n颗粒时间 + n颗粒时间,即 (1+2n)个颗粒时间,即: T(n) = (1+2n)*颗粒时间,从这个结果可以看出,这个算法的耗时是随着n的变化⽽变化,因此,我们可以简化的将这个算法的时间复杂度表⽰为:T(n) = O(n)为什么可以这么去简化呢,因为⼤O符号表⽰法并不是⽤于来真实代表算法的执⾏时间的,它是⽤来表⽰代码执⾏时间的增长变化趋势的。

算法的时间复杂度和空间复杂度简单理解

算法的时间复杂度和空间复杂度简单理解

算法的时间复杂度和空间复杂度简单理解时间复杂度是指执⾏算法所需要的计算⼯作量;⽽空间复杂度是指执⾏这个算法所需要的内存空间。

(算法的复杂性体现在运⾏该算法时的计算机所需资源的多少上,计算机资源最重要的是时间和空间(即寄存器)资源,因此复杂度分为时间和空间复杂度在描述算法复杂度时,经常⽤到o(1), o(n), o(logn), o(nlogn)来表⽰对应算法的时间复杂度。

这⾥进⾏归纳⼀下它们代表的含义:这是算法的时空复杂度的表⽰。

不仅仅⽤于表⽰时间复杂度,也⽤于表⽰空间复杂度。

⼀个算法的优劣主要从算法的所需时间和所占⽤的空间两个⽅⾯衡量。

⼀般空间利⽤率⼩的,所需时间相对较长。

所以性能优化策略⾥⾯经常听到空间换时间,时间换空间这样说法 O后⾯的括号中有⼀个函数,指明某个算法的耗时/耗空间与数据增长量之间的关系。

其中的n代表输⼊数据的量。

1. ⽐如时间复杂度为O(n),就代表数据量增⼤⼏倍,耗时也增⼤⼏倍。

⽐如常见的遍历算法。

int x=1; while (x <n){ x++; } list.contains()⽅法,系统会对list中的每个元素e调⽤o.equals(e),因此⽤时间复杂度表⽰是O(n) 该算法执⾏次数是如果n=10, 执⾏次数就是10,n是个变量,⽤时间复杂度表⽰是O(n)。

2. 再⽐如时间复杂度O(n^2),就代表数据量增⼤n倍时,耗时增⼤n的平⽅倍,这是⽐线性更⾼的时间复杂度。

⽐如冒泡排序,就是典型的O(n^2)的算法,对n个数排序,需要扫描n×n次。

for (i = 0; i < n; i++){ for (j = 0; j < n; j++){ //... } } 如果两层循环,该算法for循环,最外层循环每执⾏⼀次,内层循环都要执⾏n次,执⾏次数是根据n所决定的,最⼤时间复杂度是O(n^2),如果内层循环在某种场景⼀次就跳出,其实也可以退化成o(n), 通常我们计算时间复杂度都是计算最多情况.由此类推,如果是三层循环,最⼤时间复杂度就是 O(n^3).⽐如冒泡、选择等等 3. O(1)就是最低的时空复杂度了,也就是耗时/耗空间与输⼊数据⼤⼩⽆关,⽆论输⼊数据增⼤多少倍,耗时/耗空间都不变。

几种常见算法的介绍及复杂度分析

几种常见算法的介绍及复杂度分析

几种常见算法的介绍及复杂度分析一、排序算法1.冒泡排序:通过反复交换相邻元素实现排序,每次遍历将最大元素放到最后。

时间复杂度为O(n^2)。

2.插入排序:将未排序元素插入已排序序列的适当位置,时间复杂度为O(n^2)。

3.选择排序:每次选择最小的元素放到已排序序列末尾,时间复杂度为O(n^2)。

4. 快速排序:通过递归将数组分段,并以一个基准元素为准将小于它的元素放在左边,大于它的元素放在右边,时间复杂度为O(nlogn)。

5. 归并排序:将数组递归拆分为多个子数组,对子数组进行排序并合并,时间复杂度为O(nlogn)。

二、查找算法1.顺序查找:从头到尾依次比较目标元素与数组中的元素,时间复杂度为O(n)。

2. 二分查找:依据已排序的数组特性,将目标元素与中间位置的元素比较,并根据大小取舍一半的数组进行查找,时间复杂度为O(logn)。

3.哈希查找:通过哈希函数将目标元素映射到数组的索引位置,时间复杂度为O(1),但可能需要额外的空间。

三、图算法1.广度优先(BFS):从起始节点开始,依次访问其邻居节点,再访问邻居的邻居,直到找到目标节点或遍历所有节点。

时间复杂度为O(V+E),V为顶点数量,E为边的数量。

2.深度优先(DFS):从起始节点开始一直遍历到没有未访问的邻居,再回溯到上一个节点继续遍历,直到找到目标节点或遍历所有节点。

时间复杂度为O(V+E),V为顶点数量,E为边的数量。

3. 最短路径算法(如Dijkstra算法):通过计算起始节点到每个节点的最短路径,找到起始节点到目标节点的最短路径。

时间复杂度为O(V^2),V为顶点数量。

4. 最小生成树算法(如Prim算法):通过贪心策略找到连通图的最小权重生成树,时间复杂度为O(V^2),V为顶点数量。

四、动态规划算法1.背包问题:将问题拆解为若干子问题,并通过求解子问题的最优解推导出原问题的最优解。

时间复杂度为O(nW),n为物品数量,W为背包容量。

简述衡量算法好坏的五大标准

简述衡量算法好坏的五大标准

简述衡量算法好坏的五大标准在计算机科学中,算法是解决问题的一种方法,它是一组有序的操作步骤,用于解决特定的问题。

算法的好坏直接影响着计算机程序的效率和准确性。

因此,衡量算法好坏的标准非常重要。

下面将介绍衡量算法好坏的五大标准。

1. 时间复杂度时间复杂度是衡量算法好坏的最重要的标准之一。

它表示算法执行所需的时间与问题规模之间的关系。

通常用大O符号表示,例如O(n)、O(nlogn)、O(n²)等。

时间复杂度越小,算法执行所需的时间就越短,效率就越高。

2. 空间复杂度空间复杂度是指算法在执行过程中所需的内存空间大小。

与时间复杂度类似,空间复杂度也是用大O符号表示。

空间复杂度越小,算法所需的内存空间就越少,效率就越高。

3. 正确性算法的正确性是指算法能够正确地解决问题。

一个正确的算法应该能够处理所有可能的输入,并得出正确的输出。

如果算法不能正确地解决问题,那么它就是无用的。

4. 可读性可读性是指算法的代码是否易于理解和维护。

一个好的算法应该具有良好的可读性,这样可以方便程序员理解和修改代码。

可读性好的算法还可以提高代码的可维护性和可重用性。

5. 可扩展性可扩展性是指算法能否适应不同的问题规模和数据类型。

一个好的算法应该具有良好的可扩展性,这样可以方便程序员在不同的场景下使用算法。

可扩展性好的算法还可以提高代码的可重用性和可维护性。

衡量算法好坏的五大标准包括时间复杂度、空间复杂度、正确性、可读性和可扩展性。

在实际编程中,程序员应该根据具体的问题和需求选择合适的算法,并根据以上标准对算法进行评估和优化,以提高程序的效率和准确性。

算法复杂度——时间复杂度和空间复杂度

算法复杂度——时间复杂度和空间复杂度

1.时间复杂度(1)时间频度一个算法执行所耗费的时间,从理论上是不能算出来的,必须上机运行测试才能知道。

但我们不可能也没有必要对每个算法都上机测试,只需知道哪个算法花费的时间多,哪个算法花费的时间少就可以了。

并且一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例,哪个算法中语句执行次数多,它花费时间就多。

一个算法中的语句执行次数称为语句频度或时间频度。

记为T(n)。

(2)时间复杂度在刚才提到的时间频度中,n称为问题的规模,当n不断变化时,时间频度T(n)也会不断变化。

但有时我们想知道它变化时呈现什么规律。

为此,我们引入时间复杂度概念。

一般情况下,算法中基本操作重复执行的次数是问题规模n的某个函数,用T(n)表示,若有某个辅助函数f(n),使得当n趋近于无穷大时,T(n)/f(n)的极限值为不等于零的常数,则称f(n)是T(n)的同数量级函数。

记作T(n)=O(f(n)),称O(f(n)) 为算法的渐进时间复杂度,简称时间复杂度。

在各种不同算法中,若算法中语句执行次数为一个常数,则时间复杂度为O(1),另外,在时间频度不相同时,时间复杂度有可能相同,如 T(n)=n2+3n+4与T(n)=4n2+2n+1它们的频度不同,但时间复杂度相同,都为O(n2)。

按数量级递增排列,常见的时间复杂度有:常数阶O(1),对数阶O(log2n),线性阶O(n), 线性对数阶O(nlog2n),平方阶O(n2),立方阶O(n3),...,k次方阶O(nk),指数阶O(2n)。

随着问题规模n的不断增大,上述时间复杂度不断增大,算法的执行效率越低。

2、空间复杂度与时间复杂度类似,空间复杂度是指算法在计算机内执行时所需存储空间的度量。

记作: S(n)=O(f(n)) 我们一般所讨论的是除正常占用内存开销外的辅助存储单元规模。

讨论方法与时间复杂度类似,不再赘述。

(3)渐进时间复杂度评价算法时间性能主要用算法时间复杂度的数量级(即算法的渐近时间复杂度)评价一个算法的时间性能。

数据结构试题库

数据结构试题库

数据结构试题库数据结构试题库一、单项选择题1. 下列程序段所代表的算法的时间复杂度为( D )。

x=n;y=0;while (x>=(y+1)*(y+1))y++;(A) O(n) (B)O(n 2) (C)O(log 2n) (D)O( n )2. 在一个长度为n 的以顺序结构存储的线性表中,假设在线性表的任何位置删除元素的概率相等,则删除一个元素时线性表所需移动元素的平均次数为( B )。

(A) n2 (B)(n-1)/2 (C)(n+1)/2 (D)n/23. 在一个栈顶指针为HS 的链栈中插入一个*s 结点时,应执行执行操作为( C )。

(A) HS->next=s; (B)s->next=HS->next;HS->next=s;(C)s->next=HS;HS=s; (D)s->next=HS;HS=HS>next;4. 假设以带头结点的循环链表表示队列Q,并且队列只设一个头指针front ,不设队列尾指针。

若要进队一个元素*s ,则在下列程序算法的空白处应添加的操作语句是( A )。

void AddQueue(struct linkqueue Q){ p=Q->front;while(p->next!=Q->front) p=p->next;}(A)p->next=s;s->next=Q->front;(B)Q->front->next=s;Q->front=s;(C)s->next=p;p->next=Q->front;(D)Q->front->next=s;s->next=p;5. 设高度为h 的二叉树上只有度为0 和度为 2 的结点,则此类二叉树中所包含的结点数至少为( B )。

(A)2 h-1 (B)2 h-1 +1 (C)2 h-1 (D)2 h-1 -36.现有数据集{53,30,37,12,45,24,96} ,从空二叉树逐个插入数据形成二叉排序树,v5v4 ^v1 v2v5 ^v2 ^v3v3 v6 ^v6 ^ v3 ^v4 ^v5 v4v6^若希望查找此二叉树中任一结点的平均查找长度最小,则应选择下面哪个序列输入( C )。

算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量

算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量

算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,算法的计算工作量是用算法所执行的基本运算次数来度量的
算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,它与使用的计算机、程序设计语言以及算法实现过程中的许多细节无关,B选项正确,D选项错误。

最坏情况下的时间复杂度可以与平均情况的时间复杂度相同
369可以用无符号整数来表示和存储
线性结构应满足:有且只有一个根结点与每个结点最多有一个前件,也最多有一个后件
循环链表和双向链表都是线性结构的数据结构
只有一个根结点的数据结构不一定是线性结构
线性结构又称线性表,采用顺序存储和链接存储,链接存储在空间上不连续
顺序存储结构中可能根节点不唯一,故可能不是线性结构
栈是所有的插入与删除都限定在表的同一端进行的线性表;队列是指允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的线性表。

循环队列是队列的一种顺序存储结构
二叉树通常采用链式存储结构,双向链表为顺序存储结构如果有两个节点的同一个指针域的值相等,说明一个节点有两个前件,属于非线性结构。

时间复杂度的概念

时间复杂度的概念

时间复杂度的概念
时间复杂度,又称时间复杂度度量,是描述算法执行时间随数据规模增长而变化的量度,是衡量算法优劣的重要指标。

它包括最坏时间复杂度、平均时间复杂度和最好时间复杂度。

最坏时间复杂度是一种量度,它描述算法最差情况下的运行时间随数据规模的变化趋势,
以便反映算法的性能。

它用大O表示法表示,它反映了算法的上限,如果一个算法的最坏时间复杂度为O(n^2),则算法最多需要好多步,才能完成。

平均时间复杂度是另一种量度,它反映了算法在解决多次问题时,其平均运行时间随数据规模的变化趋势。

它可以用O表示法表示,它体现了算法的实时性能,要想算法的性能较高,至少要保证平均时间复杂度不受太大影响。

最好时间复杂度是用来衡量算法在特定输入数据下,运行所花费的最短时间。

它也可以用
O表示法表示,它体现了算法的最佳性能。

要求算法的性能最佳,则要求它的最好时间复杂度尽可能低。

总而言之,算法的性能取决于它的时间复杂度,这三种时间复杂度(最坏时间复杂度、平均时间复杂度、最好时间复杂度)被广泛地应用于分析算法的性能,给出合理的估计。

所以,有效的算法设计必须考虑以上三个时间复杂度以评判算法的优劣。

算法的时间复杂度分析

算法的时间复杂度分析

算法的时间复杂度分析算法分析算法分析即指对⼀个算法所需要的资源进⾏预测内存,通信带宽或者计算机硬件等资源偶尔是我们关⼼的通常,资源是指我们希望测度的计算时间RAM模型分析⼀个算法之前,需要建⽴⼀个实现技术的模型,包括描述所⽤资源及其代价的模型RAM模型:单处理器,随机存取RAM指令⼀条接⼀条地执⾏,没有并发操作(单处理器)包含真实计算机中的常见指令:算术,数据移动,控制每条指令所需时间为常量数据类型为整型和浮点型灰⾊领域:真实计算机包含的其他指令,不是常量时间的那种。

没有对存储器层次进⾏建模。

算法运⾏时间运⾏时间取决于输⼊的内容相同规模n,不同的序列有不同的运⾏时间,⽐如逆序序列或者顺序序列运⾏时间取决于数据的规模n越⼤,时间⾃然越多⼀般来说,算法所需时间与输⼊规模同步增长,因此⼀个程序的运⾏时间是其输⼊的函数通常我们关⼼运⾏时间的上限(最坏情况)注:我们分析时间时要使⽤机器独⽴的时间单位,即不考虑机器不同带来的影响。

插⼊排序时间分析假设每⾏每次执⾏的时间为常量c ifor j: 2 to length[A]:do key = A[j]i = j-1while i>0 and A[i]>keydo A[i+1] = A[i]i = i-1A[i+1] = key1. cost:c1;times:n (包含跳出循环的那次)注:for 循环是刚刚进⼊循环时就要判断⼀次条件,然后再执⾏j--,再判断条件,直到判断条件不满⾜,不进⼊循环。

假设循环n个元素,实际执⾏n+1 次⽐较2. cost:c2;times:n−13. cost:c3;times:n−14. cost:c4;times:n∑j=2t j,t j为⼀次for循环中while循环的判断次数5. cost:c5;times:n∑j=2(t j−1),6. cost:c6;times:n∑j=2(t j−1)7. cost:c7;times:n−1t j取决于与序列排序情况有关,如果已经排好序了,A[j−1]总是⼩于key了,所以每次for循环只算判断了⼀次while,总共n−1次,如果是逆序,前⼀个总⽐后⼀个⼤,满⾜while条件,每次for循环中while判断次数为t j=j−1+1=j,总共n ∑j=2t j次。

计算时间复杂度的方法

计算时间复杂度的方法

计算时间复杂度的方法计算时间复杂度是计算机科学中的一个重要问题,涉及到算法设计和分析。

在算法设计中,我们需要评估算法的时间复杂度,以确定算法是否最优。

时间复杂度通常是用来衡量算法运行时间的性能指标,通常用 O(n) 表示算法的时间复杂度为线性时间复杂度,O(nlogn) 表示算法的时间复杂度为对数时间复杂度,而O(n) 表示算法的时间复杂度为常数时间复杂度。

计算时间复杂度的方法可以分为以下几种:1. 递归分析法:递归分析法是计算时间复杂度最基本的方法之一。

递归分析法通常需要对算法的每个步骤进行分析,从而确定算法的时间复杂度。

递归分析法的优点是简单易懂,缺点是需要进行多次递归,导致计算量较大。

2. 动态规划法:动态规划法是一种将算法问题转化为数学公式的方法。

通过将问题转化为数学公式,可以更容易地计算时间复杂度,并且可以避免递归分析法中出现的多次递归问题。

动态规划法的优点是可以解决复杂的算法问题,缺点是需要进行复杂的数学推导。

3. 分治算法:分治算法是一种将大问题分解为较小问题的算法。

通过将问题分解为较小的问题,可以更容易地计算时间复杂度,并且可以避免递归分析法中出现的多次递归问题。

分治算法的优点是可以解决复杂的算法问题,缺点是需要进行复杂的计算。

4. 模拟算法:模拟算法是一种通过模拟算法的运行过程,计算算法的时间复杂度的方法。

通过模拟算法的运行过程,可以更准确地确定算法的时间复杂度,并且可以避免由于实际运行与理论计算差异较大而导致的误差。

除了上述方法,还有一些其他的方法可以计算时间复杂度,例如贪心算法、遗传算法等。

这些方法的优点是可以解决一些复杂的算法问题,缺点是需要进行较多的计算。

计算时间复杂度是算法设计过程中非常重要的一个环节。

通过选择合适的算法设计和分析方法,可以更准确地评估算法的性能,从而更好地优化算法,提高算法的效率。

时间复杂度的计算方法

时间复杂度的计算方法

时间复杂度的计算方法时间复杂度是算法效率的衡量标准,它描述了算法的运行时间与输入规模之间的关系。

在计算机科学中,我们经常需要分析算法的时间复杂度,以便选择最优的算法来解决问题。

本文将介绍时间复杂度的计算方法,帮助读者更好地理解和分析算法的效率。

一、基本概念。

时间复杂度通常用大O符号(O(n))来表示,其中n表示输入规模。

大O符号表示算法运行时间的上界,即最坏情况下的运行时间。

在计算时间复杂度时,我们通常关注算法的基本操作执行次数与输入规模之间的关系,忽略常数项和低阶项。

二、常见的时间复杂度。

1. O(1),常数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模无关,即算法的执行时间是固定的。

2. O(log n),对数时间复杂度,表示算法的执行时间与输入规模的对数成正比。

3. O(n),线性时间复杂度,表示算法的执行时间与输入规模成正比。

4. O(n log n),线性对数时间复杂度,通常出现在快速排序、归并排序等算法中。

5. O(n^2),平方时间复杂度,表示算法的执行时间与输入规模的平方成正比。

6. O(n^3),立方时间复杂度,表示算法的执行时间与输入规模的立方成正比。

三、计算方法。

1. 循环次数法,对于循环结构的算法,可以通过计算循环执行次数来确定时间复杂度。

例如,对于一个包含n个元素的数组,遍历一次的时间复杂度为O(n),遍历两次的时间复杂度为O(2n),即O(n)。

2. 递归关系法,对于递归算法,可以通过递推关系式来确定时间复杂度。

例如,斐波那契数列的递归算法的时间复杂度为O(2^n),而使用动态规划算法可以将时间复杂度降为O(n)。

3. 均摊时间复杂度法,对于一些特殊的算法,可能存在最坏情况和平均情况的时间复杂度不同。

在这种情况下,我们可以使用均摊时间复杂度来描述算法的平均性能。

四、案例分析。

1. 简单案例,考虑一个数组中查找最大值的算法,其时间复杂度为O(n)。

因为需要遍历整个数组来找到最大值,所以算法的执行时间与数组的长度成正比。

算法的时间复杂度是指(C)

算法的时间复杂度是指(C)

一、选择题1、算法的时间复杂度是指(C)A)执行算法程序所需要的时间B)算法程序的长度C)算法执行过程中所需要的基本运算次数D)算法程序中的指令条数2、在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分成(B)A)动态结构和静态结构B)线性结构和非线性结构C)集合结构和非集合结构D)树状结构和图状结构3、编制一个好的程序,首先要保证它的正确性和可靠性,还应强调良好的编辑风格,在选择标识符的名字时应考虑(C)A)名字长度越短越好,以减少原程序的输入量B)多个变量共用一个名字,以减少变量名的数目C)选择含义明确的名字,以正确提示所代表的实体D)尽量用关键字作名字,以使名字标准化4、采用面向对象技术开发的应用系统的特点是(A)A)重用性更强 B)运行速度更快C)占用存储量小 D)维护更复杂5、在软件生命周期中,能准确确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是(D)A)概要设计 B)详细设计C)可行性分析 D)需求分析6、软件测试的目的是(C)A)证明软件系统中存在错误B)找出软件系统中存在的所有错误C)尽可能多地发现系统中的错误和缺陷D)证明软件的正确性7、在数据库管理技术的发展过程中,经历了人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。

其中数据独立性最高的阶段是(A)A)数据库系统阶段 B)文件系统阶段C)人工管理阶段 D)数据项管理8、下面关于数据库系统的叙述正确的是(A)A)数据库系统减少了数据冗余B)数据库系统避免了一切冗余C)数据库系统中数据的一致性是指数据类型的一致D)数据库系统比文件系统能管理更多的数据(C)9、常用的关系运算是关系代数和A)集合代数 B)逻辑演算C)关系演算 D)字段10、下面叙述正确的是(C)A)算法的执行效率与数据的存储结构无关B)算法得空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数C)算法得有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止D)以上三种描述都不对11、以下数据结构中不属于线性数据结构的是(C)A)队列 B)线性表 C)二叉树 D)栈12、在一刻二叉树上第5层的结点数最多是(B)A)8 B)16 C)32 D)1513、下面描述中,符合结构化程序设计风格的是(A)A)使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑B)模块只有一个入口,可以有多个出口C)注重提高程序的执行效率D)不使用GOTO语句14、下面概念中,不属于面向对象方法的是(D)A)对象 B)继承 C)类 D)过程调用15、在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是(B) A)可行性分析 B)需求分析 C)详细设计 D)程序编码16、在软件开发中,下面任务不属于设计阶段的是(D)A)数据结构设计 B)给出系统模块结构C)定义模块算法 D)定义需求并建立系统模型17、数据库系统的核心是(B)A)数据模型 B)数据库管理系统C)软件工具 C)数据库18、下列叙述中正确的是(C)A)数据库系统是一个独立的系统,不需要操作系统的支持B)数据库设计是指设计数据库管理系统C)数据库技术的根本目标是要解决数据共享的问题D)数据库系统中,数据的物理结构必须与逻辑结构一致19、下列模式中,能够给出数据库物理存储结与物理存取方法的是(A)A)内模式 B)外模式 C)概念模式 D)逻辑模式20、算法执行过程中所需要的存储空间称为算法的(C)A)时间复杂度 B)计算工作量C)空间复杂度 D)工作空间21、下列关于列队的叙述中正确的是(C)A)在列队终止能插入数据 B)在列队中只能删除数据C)列队是先进先出的线性表 C)列队是先进后出的线性表22、源程序中应包含一些内部文档,以帮助阅读和理解程序,源程序的内部文档包括选择合适的标识符、注释和(A)A)程序的视觉组织 B)尽量不用或少用GOTO语句C)检查输入数据的有效性 D)设计良好的输出报表23、下列哪个是面向对象程序设计不同于其他语言的主要特点(A)A)继承性 B)消息传递 C)多态性 D)静态联编24、用墨盒技术测试用例的方法之一为(A)A)因果图 B)逻辑覆盖C)循环覆盖 D)基本路径测试25、软件需求分析阶段的工作可以分为四个方面:需求获取、需求分析、编写需求分析说明书和(B)A)阶段性报告 B)需求评审 C)总结 D)都不正确26、在数据库管理系统提供的数据语言中,负责数据的查询及增、删、改等操作的是(C)A)数据定义语言 B)数据转换语言 C)数据操纵语言 D)数据控制语言27、利用E-R模型进行数据库的概念设计,可以分成三步:首先设计局部E-R 模型,然后把各个局部E-R模型综合成一个全局的模型,要得到最终的E-R模型,还要对全局E-R模型进行(D)A)简化 B)结构化 C)最小化 D)优化28、实体联系模型中,实体与实体之间的联系不可以是(D)A)一对一 B)多对多 C)一对多 D)一对零29、下列叙述正确的是(C)A)算法的执行效率与数据的存储结构无关B)算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数C)算法的有穷形式是指算嘎必须能在执行有限个步骤后终止D)以上三种描述都不对30、以下数据结构中不属于线性数据结构的是(C)A)队列 B)线性表 C)二叉树 D)栈31、在一棵二叉树上第5层的节点数最多是(B)A)8 B)16 C)32 D)1532、下面描述中,符合结构化程序设计风格的是(A)A)使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑B)模块只有一个入口,可以有多个出口C)注重提高程序的执行效率D)不使用go to语句33、下面概念中,不属于面向对象方法的是(D)A)对象 B)继承 C)类 D)过程调用34、在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工的软件开发阶段是(B) A)可行性分析 B)需求分析 C)详细设计 D)程序编码35、在软件开发中,下面任务不属于设计阶段的是(D)A)数据结构设计 B)给出系统模块结构 C)定义模块算法 D)定义需求并建立系统模型36、数据库系统的核心是(B)A)数据模型 B)数据库管理系统 C)软件工具 D)数据库37、下列叙述中正确的是(C)A)数据库系统是一个独立的系统,不需要操作系统的支持B)数据库设计是指设计数据库管理系统C)数据库技术的根本目标是要解决数据共享的问题D)数据库系统中,数据的物理结构必须与逻辑结构一致38、下列模式中,能够给出数据库物理存储结构与物理存取方法的是(A)A)内模式 B)外模式 C)概念模式 D)逻辑模式39、在Visual Basic中,为了把一个记录型变量的内容写入文件的指定位置,使用的语句格式是(A)A)Put文件号,记录号,变量名 B)Put变量名,记录号,文件名C)Get文件号,记录号,变量名 D)Get变量名,记录号,文件名40、下面关于对象的描述中,错误的是(A)A)对象就是自定义结构变量B)对象是一个状态和操作(或方法)的封装体C)对象代表正在创建的系统中的一个实体D)对象之间的信息传递是通过消息进行的41、下面各种高级语言中,不是面向对象程序设计语言的是(C)A)Visual Basic B)C++ C)pascal D)Java42、下面4项中不属于对对象系统三要素的是(A)A)变量 B)事件 C)属性 D)方法43、为了再按下回车键是执行某个命令按钮的事件过程,需要把该命令按钮的一个属性设置为True,这个属性是(B)A)Value B)Default C)Cancel D)Enabled44、在程序运行期间,如果拖动滚动条上的滚动块,则触发的滚动条事件是(C )A)Move B)Change C)Scroll D)Getfocus45、在Visual Basic中,要是一个窗体不可见,但不从内存中释放,应使用的语句是(B)A)Show B)Hide C)Load D)Unload46、下列可以作为Visual Basic的变量名的是(D)A)7&Delta B)Me C)4Abc D)Abc_7747、下列可以作为Visual Basic中所允许的形式的数是(D)A)+-55 B)10^(1.255) C)2.5E D)12E348、下列可以作为Visual Basic中所允许的形式的数是(B)A)D32 B)365 C)3.45E-100 D)1.87E+5049、设a=2,b=3,c=4,d=5,下列表达式的值是(B)a>b and c<=d or 2*a>cA)True B)False C)-1 D)150、设a=2,b=3,c=4,d=5,下列表达式的值是(B)3>2*b or a=c and b<>c or c>dA)True B)False C)-1 D)151、设a=2,b=3,c=4,d=5,下列表达式的值是(B)Not a<=c or 4*c=b^2 and b<>a+cA)True B)False C)-1 D)152、实现字符串的Unicode编码方式与ANSI编码方式相互转换的函数是(B)A)Str B)StrConv C)Trim$ D)Mid$53、可以同时删除字符串前导和尾部空白的函数是(C)A)Ltrim$ B)Rtrim$ C)Trim$ D)Mid$54、可以把字符串中的大小写字母转换为大写字母的函数是(A)A)Ucase$ B)Lcase$ C)Str$ D)InStr$55、执行以下程序段后,变量c$的值为(D)a$="Visual Basic Programing"b$="Quick"c$=b$&UCase(Mid$(a$,7,6))&Right$(a$,11)A)Visual BASIC ProgramingB)Quick Basic ProgramingC)QUICK Basic ProgramingD)Quick BASIC Programing56、下列选项中关于MDI窗体与子窗体说法错误的是(D)A)所有子窗体均显示在MDI窗体的工作空间内B) 活动子窗体的菜单将显示在MDI窗体的菜单栏中C)当作大化一个子一窗体时,他的标题会显示在MDI窗体的标题栏中D)档最小化一个子窗体时,他的图表将显示在Windows任务栏中57、下列语句可以实现读数据文件操作的是(C)A)Input#和Read# B)Get#和Line Input#C)Input#Line D)Read和Line Input#58、在Visual Basic中,为了把一个记录型变量的内容写入文件的指定位置,使用的语句的格式是(A)A)Put 文件号,记录号,变量名 B)Put变量名,记录号,文件号C)Get文件名,记录号,变量名 D)Get变量名,记录号,文件号59、下列过程不能包括含在标准模块中定义的是(A)A)事件过程 B)子过程 C)函数过程 D)公共过程60、关于变量的作用域,正确的描述是(D)A)模块级变量的作用域为它所在的模块B)同一模块中不同级的变量不能同名C)在某一模块中所有过程外用Dim定义的变量为全局变量D)不同模块中定义的全局变量可以相同61、假如有如下的过程:Sub s(x as Single,y as Single)t=xx=t/yy=t Mod yEnd SubPrivate Sub Command1_Click()Dim a as SingleDim b as Singlea=5b=4Call s(a,b)Print a,bEnd Sub程序运行后,单击命令按钮,结果是(B)A)1.25 1 B)5 4 C)1 1 D)1 462、下面关于多重窗体的叙述中,正确的是(B)A)作为启动对象的Main子过程只能放在窗体模块内B)如果启动对象是Main子过程,则程序启动时不加载任何窗体,以后由该过程根据不同情况决定是否加载及加载哪一个窗体C)没有启动窗体,程序不能执行D)以上都不对63、为了让文本框控件识别输入的F1-F12功能键,应使用的事件是(B)A)KeyPress B)keyDown C)MouseDown D)Change64、下列关于键盘事件的说法中,正确的是(D)A)按下键盘上的任意一个键都会引发KeyPress事件B)大键盘上的“1”键和数字键盘的“1”键的KeyCode码相同C)KeyDown和KeyUp的事件过程中有KeyAscii参数D)大键盘上的“4”键的上挡字符是“$”,当同时按下Shift键和大键盘上的“4”时,KeyPress事件过程中的KeyAscii参数值是“$”的ASCII值65、在KeyPress或KeyUp的事件过程中,能用来检查Ctrl和F3键是否同时按下的表达式为(B)A)(button=vbCtrlMask)And(KeyCode=vbKeyF3)B)KeyCode=vbKeyCode+vbKeyF3C)(KeyCode=vbKeyF3)And(Shift And vbCtrlMask)D)(Shift And vbCtrlMask)And(KeyCode And vbKeyF3)66、下列访问方式中,(A)访问方式不能以不同的文件号打开当前未关闭的文件。

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算法的时间复杂度
Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT
时间复杂度:如果一个问题的规模是n,解这一问题的某一算法所需要的时间为T(n),它是n的某一函数,T(n)称为这一算法的“时间复杂度”。

渐近时间复杂度:当输入量n逐渐加大时,时间复杂性的极限情形称为算法的“渐近时间复杂度”。

当我们评价一个算法的时间性能时,主要标准就是算法的渐近时间复杂度,因此,在算法分析时,往往对两者不予区分,经常是将渐近时间复杂度T(n)=O(f(n))简称为时间复杂度,其中的f(n)一般是算法中频度最大的语句频度。

此外,算法中语句的频度不仅与问题规模有关,还与输入实例中各元素的取值相关。

但是我们总是考虑在最坏的情况下的时间复杂度。

以保证算法的运行时间不会比它更长。

常见的时间复杂度,按数量级递增排列依次为:常数阶O(1)、对数阶
O(log2n)、线性阶O(n)、线性对数阶O(nlog2n)、平方阶O(n^2)、立方阶O(n^3)、k次方阶O(n^k)、指数阶O(2^n)。

下面我们通过例子加以说明,让大家碰到问题时知道如何去解决。

1、设三个函数f,g,h分别为 f(n)=100n^3+n^2+1000 ,
g(n)=25n^3+5000n^2 , h(n)=n^+5000nlgn
请判断下列关系是否成立:
(1) f(n)=O(g(n))
(2) g(n)=O(f(n))
(3) h(n)=O(n^
(4) h(n)=O(nlgn)
这里我们复习一下渐近时间复杂度的表示法T(n)=O(f(n)),这里的"O"是数学符号,它的严格定义是"若T(n)和f(n)是定义在正整数集合上的两个函数,则T(n)=O(f(n))表示存在正的常数C和n0 ,使得当n≥n0时都满足0≤T(n)≤Cf(n)。

"用容易理解的话说就是这两个函数当整型自变量n趋向于无穷大时,两者的比值是一个不等于0的常数。

这么一来,就好计算了吧。

◆ (1)成立。

题中由于两个函数的最高次项都是n^3,因此当n→∞时,两个函数的比值是一个常数,所以这个关系式是成立的。

◆(2)成立。

与上同理。

◆(3)成立。

与上同理。

◆(4)不成立。

由于当n→∞时n^比nlgn递增的快,所以h(n)与nlgn的比值不是常数,故不成立。

2、设n为正整数,利用大"O"记号,将下列程序段的执行时间表示为n的函数。

(1) i=1; k=0
while(i<n)
{ k=k+10*i;i++;
}
解答:T(n)=n-1, T(n)=O(n),这个函数是按线性阶递增的。

(2) x=n; 交换i和j的内容
sum=0;(一次)
for(i=1;i<=n;i++) (n次)
for(j=1;j<=n;j++) (n^2次)
sum++;(n^2次)
解:T(n)=2n^2+n+1 =O(n^2)
.
for (i=1;i<n;i++)
{
y=y+1; ①
for (j=0;j<=(2*n);j++)
x++; ②
}
解:语句1的频度是n-1
语句2的频度是(n-1)*(2n+1)=2n^2-n-1 f(n)=2n^2-n-1+(n-1)=2n^2-2
该程序的时间复杂度T(n)=O(n^2).
O(n)
.
a=0;
b=1; ①
for (i=2;i<=n;i++) ②
{
s=a+b;③
b=a;④
a=s;⑤
}
解:语句1的频度:2,
语句2的频度: n,
语句3的频度: n-1,
语句4的频度:n-1,
语句5的频度:n-1,
T(n)=2+n+3(n-1)=4n-1=O(n).
O(log2n )
.
i=1; ①
while (i<=n)
i=i*2; ②
解:语句1的频度是1,
设语句2的频度是f(n), 则:2^f(n)<=n;f(n)<=log2n 取最大值f(n)= log2n,
T(n)=O(log2n )
O(n^3)
.
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<i;j++)
{
for(k=0;k<j;k++)
x=x+2;
}
}
解:当i=m, j=k的时候,内层循环的次数为k当i=m时, j 可以取
0,1,...,m-1 , 所以这里最内循环共进行了0+1+...+m-1=(m-1)m/2次所以,i从0取到n, 则循环共进行了: 0+(1-1)*1/2+...+(n-
1)n/2=n(n+1)(n-1)/6所以时间复杂度为O(n^3).
我们还应该区分算法的最坏情况的行为和期望行为。

如快速排序的最坏情况运行时间是 O(n^2),但期望时间是 O(nlogn)。

通过每次都仔细地选择基准值,我们有可能把平方情况 (即O(n^2)情况)的概率减小到几乎等于 0。

在实际中,精心实现的快速排序一般都能以 (O(nlogn)时间运行。

下面是一些常用的记法:
访问数组中的元素是常数时间操作,或说O(1)操作。

一个算法如果能在每个步骤去掉一半数据元素,如二分检索,通常它就取 O(logn)时间。

用strcmp比较两个具有n个字符的串需要O(n)时间。

常规的矩阵乘算法是O(n^3),因为算出每个元素都需要将n对元素相乘并加到一起,所有元素的个数是n^2。

指数时间算法通常来源于需要求出所有可能结果。

例如,n个元素的集合共有2n个子集,所以要求出所有子集的算法将是O(2n)的。

指数算法一般说来是太复杂了,除非n的值非常小,因为,在这个问题中增加一个元素
就导致运行时间加倍。

不幸的是,确实有许多问题 (如着名的“巡回售货员问题” ),到目前为止找到的算法都是指数的。

如果我们真的遇到这种情况,通常应该用寻找近似最佳结果的算法替代之。

一个经验规则
有如下复杂度关系
c < log2N < n < n * Log2N < n^2 < n^3 < 2^n < 3^n < n!
其中c是一个常量,如果一个算法的复杂度为c 、 log2N 、n 、
n*log2N ,那么这个算法时间效率比较高,如果是 2^n , 3^n ,n!,那么稍微大一些的n就会令这个算法不能动了,居于中间的几个则差强人意。

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