多媒体教案
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本章要点
●多媒体的定义、特性和分类
●多媒体的定义、特性和分类
●多媒体技术发展的关键技术
●多媒体系统的组成
●多媒体的应用领域
●多媒体的概念
●多媒体:文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体,其中两个或者多于两个的组合构
成了多媒体。
●多媒体技术:就是指运用计算机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像等)的技
术,包括将多种信息建立逻辑连接,进而集成一个具有交互性的系统等等。
●多媒体系统:利用计算机技术和数字通信网技术来处理和控制多媒体信息的系统
●多媒体技术的特性
集成性实时性交互性高质量
●多媒体技术发展的关键技术
●存储技术:CD-ROM、大容量硬盘解决了多媒体信息的存储问题;
●网络传输技术:高速计算机网络可以传送多媒体信息;
●处理技术:高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展,为多媒体
技术提供了高速处理的硬件环境;
●多媒体压缩技术
●人机交互技术
●分布式处理技术
●多媒体系统的组成
●多媒体的应用领域
●娱乐
●多媒体办公系统
●通信系统
●医疗影像及诊断系统
●各种咨询服务和广告宣传方面
●多媒体电子出版物方面
●第2章多媒体信息的表示
本章要点
●多媒体数据的特性和表现形式
●文字的表示
●音频的概念、表示、数字化、音频格式
●图像和图形的概念、数字化、图像和图形的比较
●视频的相关概念、彩色电视信号制式、彩色空间变换、视频的数字化、视频文件的类型●动画的相关概念、实现动画的主要技术和方法
●多媒体数据的特性和表现形式
●数据量巨大
●数据类型多
●数据类型间区别大
●多媒体数据的输入和输出复杂
●文字的表示
西文
西文采用ASCII码表示。ASCII是美国信息交换标准代码(American Standard Code for Information Interchange)的英文缩写
汉字
汉字的输入编码
•数字编码
•拼音码
汉字内码
汉字字模码
●音频的概念、表示
音频(Audio)指的是在20Hz~20kHz的频率范围内的声音,在日常生活中,音频(Audio)信号可分为两类:语音信号和非语音信号。包括:
1.波形声音
2.语音
3.音乐
●音频数字化、音频格式
●一个音频信号转换成在计算机中的表示过程如下:
1.选择采样频率,进行采样;
2.选择分辨率,进行量化;
3.形成声音文件
●在多媒体技术中,存储音频信息的文件格式主要有:WAV文件、VOC文件和MP3文件等。
●图像与图形
●图的分类:
1.可见的图像:例如照片、图纸和人们创作的各种美术作品等
2.图形:用数学公式或者模型描述的
●图的数字化方法:
1.存储图形信息的矢量图文件,称为图形,
2.存储图像信息的位图文件,称为图像
●图的数字化
●图像的数字化过程分为采样、量化与编码三个步骤
●矢量图形是用一个指令集合来描述的。这些指令用来描述构成一幅图的所包含的直线、矩
形、圆、圆弧、曲线等图形元素,每一个图形元素成为一个自成一体的实体。它具有如颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性,整个作品基本由各种直线、曲线、面以及填充这些线、面之间的丰富的色彩构成。
●视频的相关概念、彩色电视信号制式
●彩色空间变换、视频的数字化、视频文件的类型
彩色空间
1.RGB模型
2.YUV模型
3.RGB与YUV彩色空间变换
视频数字化
是将模拟视频信号经模数转换和彩色空间变换为计算机可处理的数字信号。
1.视频信号的采样
2.量化
●动画的相关概念、实现动画的主要技术和方法
动画:是指运动的画面。
●关键帧动画
●路径动画
●变形动画
●过程动画、粒子动画和群体动画
●人物动画技术
●运动捕捉
●三维扫描技术
●第3章多媒体数据压缩编码技术
本章要点
●多媒体数据压缩编码的重要性和分类
●常用压缩编码算法的基本原理及实现技术,预测编码、变换编码(K-L变换、DCT变换)、
统计编码(Huffman编码、算术编码)。
●量化的基本原理和量化器的设计思想
●静态图像压缩编码的国际标准(JPEG)原理、实现技术,以及动态图像压缩编码的国际
标准(MPEG)的基本原理。
●多媒体数据压缩编码的重要性
●多媒体数据量巨大
●存储器的存储容量面临压力
●信道传输率面临压力
●计算机的处理速度面临压力
所以,应以压缩形式存储和传输
●多媒体数据压缩编码的分类
多媒体数据压缩方法根据不同的分类标准而不同
●根据质量有无损失可分为:无损压缩和有损压缩。
●按照其作用域在空间域或频率域上分为:空间方法、变换方法和混合方法。
●根据是否自适应分为自适应性编码和非适应性编码,一般来说,每一个编码方法都有其相
应的自适应算法。
●按其原理分类也可分为:预测编码、变换编码、量化与矢量量化编码、信息熵编码、分频
带编码、结构编码和基于知识的编码。
●常用压缩编码算法的基本原理及实现技术
●预测编码:根据离散信号之间存在着一定的相关性,利用前面的一个或多个信号对下一信
号进行预测,对实际值和预测值的差进行编码。
●常用压缩编码算法的基本原理及实现技术
变换编码:先对信号进行某种函数变换,从信号的一种表示空间变换到信号的另一种表示空间,然后在变换后的域上,对变换后的信号进行编码
●常用压缩编码算法的基本原理及实现技术
统计编码:基于信息统计特性,根据信息出现的概率,采用不同的位数表示信息。
包括:哈夫曼编码
算术编码
形成编码
●静态图像压缩编码的国际标准(JPEG)原理、实现技术
JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一个通用的静态图像压缩标准
●动态图像压缩编码的国际标准(MPEG)的基本原理
●MPEG(Motion picture Experts Group)是运动图像专家小组的英文缩写
●MPEG标准主要有MPEG-l、MPEG-2、MPEG-4和正在制定的MPEG-7等
●第4章多媒体卡