【免费下载】第二章 JAVA程序的基本结构

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Java程序的基本结构

Java程序的基本结构

接口和回调函数
接口:定义一组方法,实现特定功能的抽象 回调函数:在接口中定义的方法,由实现接口的类来实现 应用场景:异步处理、事件驱动编程、插件机制等 优点:降低耦合度,提高代码复用性和可维护性
05
Java程序中的常用设计模式
单例模式
概念:确保一个类 只有一个实例,并 提供一个全局访问 点
特点:懒汉式、饿 汉式、双重检查锁 、静态内部类等实 现方式
JUnit测试框架和Log4j日志框架
JUnit测试框架: 用于单元测试, 确保代码质量
Log4j日志框架: 用于记录程序运 行日志,便于调 试和问题定位
JUnit测试框架的 特点:简单易用 ,可扩展性强
Log4j日志框架的 特点:灵活配置 ,支持多种日志 输出格式和方式
Apache Commons库和Google Guava库
实现方式:观察者模式可以通过实现观察者接口和被观察者接口来实现, 也可以通过继承Observable类和实现Observer接口来实现。
代理模式
概念:代理模式是一种设计模式,用于控制对象的访问。 应用场景:当需要限制对某个对象的访问时,可以使用代理模式。 实现方式:代理类实现与目标类相同的接口,并在内部维护一个目标类的实例。 优点:代理模式可以降低耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。
04
Java程序中的面向对象编程
类和对象的概念
类:具有相同属性和行为的一组对象的集 合
对象:类的实例,具有类的属性和行为
封装:将对象的属性和行为封装在类中, 隐藏实现细节
继承:子类继承父类的属性和行为,实现 代码复用
多态:同一个方法在不同对象中表现出不 同的行为
抽象:将一类对象的共同特征抽象出来, 形成更高层次的概念

请说明java程序的基本结构

请说明java程序的基本结构
// 提示用户输入姓名 System.out.print("请输入您的姓名:");
// 读取用户输入的姓名 String name = scanner.nextLine();
// 打印输出欢迎消息
System.out.println("欢迎您," + name + "!");
// 关闭 Scanner 对象 scan):Java 程序的基本组织单元,一个 Java 程序可以包含一个或多个类。类用于 描述对象的属性和行为。
4. 方法(Method):类中的一个代码块,用于执行特定的任务。一个 Java 程序中的方法可 以包含多个语句,并且可以被其他方法调用。
5. 变量(Variable):用于存储数据的容器,有不同的数据类型(如整数、浮点数、布尔值 等)。变量必须先声明后使用,并且可以在程序中被赋予不同的值。
请说明 java 程序的基本结构
Java 程序的基本结构由以下几个部分组成: 1. 包(Package):用于组织和管理类的层次结构,它是类的命名空间。一个 Java 文件通常
位于一个包中。
2. 导入语句(Import Statements):用于导入其他包中的类,以便在当前文件中可以使用这 些类。
javaCopy Code
package com.example;
import java.util.Scanner;
public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { // 创建一个 Scanner 对象 Scanner scanner = new Scanner(System.in);

java程序代码的结构

java程序代码的结构

java程序代码的结构Java是一种面向对象的编程语言,它的代码结构非常重要,它决定了程序的可读性、可维护性以及可扩展性。

一个良好的代码结构能够使程序更易于理解、调试和修改,同时也能提高开发效率。

在本文中,我将介绍Java程序代码的基本结构,以帮助你写出高质量的Java代码。

Java程序的基本结构是由包(package)、引入(import)、类(class)和方法(method)组成的。

下面我将详细介绍每个部分的作用和规范。

1. 包(package)包是用于管理和组织Java文件的一种方式。

它提供了命名空间和访问控制的功能。

一个包通常对应一个文件夹,包名和文件夹的结构相对应。

包名的命名规范是全部小写,并以逆序的域名(如com.example.mypackage)来命名。

例如,如果你要编写一个名为"HelloWorld"的程序,你可以将它放在"com.example.helloworld"这个包中。

2. 引入(import)在Java中,我们可以使用import语句来引入其他包中的类或接口。

通过引入,我们可以直接使用这些类或接口,而无需每次都写全限定名。

引入语句通常写在文件的开头,位于package语句之后。

例如,如果你想在程序中使用java.util包中的ArrayList类,你可以写入import语句:import java.util.ArrayList;3. 类(class)类是Java程序的基本组成单位。

一个Java文件中只能有一个公开的类,且类名必须与文件名相同。

类用来定义对象的行为和状态。

一个类通常包含字段(variables)和方法(methods)。

字段用于存储对象的状态,而方法用于定义对象的行为。

一个类的定义遵循以下语法:public class ClassName {// 字段声明// 方法声明}例如,下面是一个名为"Person"的类的定义:```public class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}public void sayHello() {System.out.println("Hello, my name is " + name + " and I am " + age + " years old.");}}```4. 方法(method)方法是用于封装具体行为的代码块。

JAVA程序设计教程-第2章 Java语言基础-367

JAVA程序设计教程-第2章 Java语言基础-367
第2章
本章主要内容
Java程序的基本结构 数据类型 运算符和表达式 Java语句
第2章
Java应用程序的基本结构
Java应用程序是类的集合 类中包含属性和方法,其中某个类中需包含
入口方法 方法的基本单位是语句 语句的主要组成部分是表达式 表达式由运算符连接运算量构成 运算量有变量和常量两种形式,均属于某种
第2章
2.1.3 字符型
1. 字符型变量 字Un符ic型ode变字量符的共分类1型7组名,为每c组ha被r 称为一个平面, 在包内含存655中36占个据位置2字,节共存111储41空12间个。 CUJM编语nual码vic言taoi为只dl使e使i0n到字用g用u0符Aa被xlFS集称FCPFIIl为F字a。n基符e本,集多BM,文P)J种a的v平a0语面号言(平B面使as,用ic字符
2.3.3 分支语句
2. 嵌套if语句
语句形式: if(条件1)
if(条件2)子句1; else 子句2; else if(条件3)子句3; else 子句4;
第2章
2.3.3 分支语句
2. 嵌套if语句
第2章
2.3.3 分支语句
2. 嵌套if语句
if和else的配对原则 if(x>0)
if(y>0) z=1;
第2章
2.1.4 布尔型
1. 布尔型变量 类型名为boolean 2. 布尔型常量 只有两个取值true和false 未经初始化的布尔型成员变量的值默认为
false
2.2 运算符和表达式
2.2.1 算术表达式
1. 双目算术运算符 +、-、*、/、% 2. 单目算术运算符 +、-、++、--

java程序的三种基本结构

java程序的三种基本结构

java程序的三种基本结构Java程序的三种基本结构是:顺序结构、选择结构和循环结构。

在Java编程中,要学会如何运用这三种基本结构使得程序更加灵活和高效。

顺序结构是指程序中指令按照书写的顺序执行,没有分支或循环语句。

程序从头到尾按照指定的语句所写的处理顺序依次执行,直到程序结束。

例如:```public class Test {public static void main(String[] args) {int a = 10;int b = 20;int c = a + b;System.out.println("a + b = " + c);}}```这个程序就是一个典型的顺序结构程序:依次执行赋值、计算和输出语句,没有任何判断或循环。

选择结构是指程序根据真假情况,执行不同的指令块。

Java中的选择结构包括if语句、switch语句。

if语句可以根据指定的条件判断,来选择执行代码块中的指令或跳过条件块。

例如:```public class Test {public static void main(String[] args) {int a = 10;if (a < 20) {System.out.println("a小于20");} else {System.out.println("a大于等于20");}}}```这个程序中的if语句就是一个典型的选择结构:程序会先判断a是否小于20,如果成立则输出"a小于20",否则输出"a大于等于20"。

if语句还可以与else if连用,构成更复杂的判断语句。

循环结构是指程序根据条件反复执行某段代码块,直到满足退出条件。

Java中的循环结构包括while循环、do-while循环、和for循环。

例如:```public class Test {public static void main(String[] args) {int a = 0;while (a < 10) {System.out.println("a = " + a);a++;}}}```这个程序中的while循环就是一个典型的循环结构:程序会执行一次输出语句,然后判断a是否小于10,如果成立则继续循环,否则结束循环。

Java程序的基本结构

Java程序的基本结构

1)Java语言区分大小写吗?区分,不管是数据还是标识符或者关键字都区分大小写,例如public不能写成Public,“abc”不能写成“ABC”,int i不能写成INT I等等。

2)main方法是作什么用处的?这是程序的入口方法,是由虚拟机自动调用的。

3)语句必须用分号结束吗?必须的,但是代码块{}可以用分号结束,也可以不用分号结束4)Java中有几种注释,各自的功能有三种:单行注释//:加在行首只能注释一行多行注释/* */:注释多行,但不能嵌套使用文档注释/** */:用于生成HTML形式的文档,需要配合javadoc命令实现5)Java语言的数据类型是强类型还是弱类型?是强类型,意味着每一个变量都必须明确声明数据类型。

6)Java语言中数据类型的划分?有什么区别?分成基本类型和引用类型两大类。

基本类型:有8种,只能存储单一的值,不以对象的形式存在引用类型:除了基本类型之外其他的都是引用类型,能够存储复杂数据类型,以对象的形式存在7)基本类型都有哪8种类型?布尔类型:boolean 占1字节字符类型:char 占2字节整型:byte 占1字节short 占2字节int 占4字节long 占8字节浮点型:float 占4字节double 占8字节8)布尔值可不可以用0或者非0数代替?不可以,布尔值只能是true和false,不能使用数字,这和C语言是不一样的。

9)直接写个整数10默认是什么类型的?整型的直接量例如10,100等默认的数据类型都是int型10)如何让一个整型的直接量变成long型的?在直接量后面加大写L后者小写l,例如10L11)整型数据在程序中直接使用可以使用什么进制?10进制,8进制,16进制,但不能使用二进制12)浮点运算在Java中有没有误差?有误差,所以精密运算请使用BigDecimal类13)直接写一个3.14的直接量是什么数据类型的?是double型,如果想表示是float的3.14必须写成3.14F或者3.14f,double型的3.14也可以写成3.14D14)char型采取的是什么类型的字符集?是Unicode全球统一编码,支持任何世界上官方的语言中的字符15)常见的转义字符有哪些?转义序列名称\b 退格\t 制表\n 换行\r 回车\”双引号\’单引号\\ 反斜杠16)常见的Unicode字符对应的编码?大写的A到Z是对应65到90,小写的a到z是对应97到122,字符0到9是对应48到5717)空字符是不是用’’(两个并列的单引号)来表示?不是,空字符用’\u0000’来表示,两个并列的单引号什么也不是。

《JAVA》2Java基本程序结构

《JAVA》2Java基本程序结构

嵌入HTML运行 的Applet小程序
运行在Web服务
器上的JSP页面
桌面应用程序
——写字板
移动设备(手机) 的应用程序
2.1 一个简单的Java程序
程序清单1-1
注释
类头 main方法
//This program prints Welcome to Java! public class Welcome { public static void main(String[] args) { System.out.println("Welcome to Java!"); }
则连成一个,第一个单词小写,后面单词首
字母大写。
--类名每个单词的首字母大写。
--常量中所有字母都大写,两个单词间使用下
划线连接。
2.4 编程风格
适当的缩进和空白
--在嵌套结构中,每个内层结构或语句比 外层缩进。 --双目运算符两边各加一个空格。 --应该使用空行对代码进行分段。
2.4 编程风格
注释 -comment 保留字-reserved word 修饰符-modifier 语句-statement 块-block 类-class 方法-method main方法
语句表示一个操作 或一系列操作。 Java的语句以分号 “;”结束。
2.3 Java程序剖析
注释 -comment 保留字-reserved word 修饰符-modifier 语句-statement 块-block 类-class 方法-method main方法
2.3 Java程序剖析
注释 -comment 保留字-reserved word 修饰符-modifier 语句-statement 块-block 类-class 方法-method main方法

Java程序设计教程chap2 (2)(108页)

Java程序设计教程chap2 (2)(108页)
目录 第二章
第2章 Java编程基础
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
2.1
Java程序的构成
2.2 数据类型、变量、常量
2.3 Java中的运算符和表达式
2.4
程序的流程控制
2.5
数组
2.6
常用算法
2.1 Java程序的构成
2.1.1 Java程序的基本结构 2.1.2 Java基本编码规则
2.1.1 Java程序的基本结构
1.Java程序结构引例
变量名必须以一个字母开头,是一系列字 母和数位的组合,空格不能在变量名中使用;变 量名习惯用小写字母,如果变量名由多个单词构 成,则首字母小写,其后单词的首字母大写,其 余字母小写,取名时“见名知意”。变量名也最 好不要起成汉字。
变量名不能使用Java中的关键字,且区分大小 写。
与C语言相似,声明多个变量时,变量间用逗 号分隔。
package语句;//该部分至多只有一句,必须放在源程序 的第一句。
import语句;/*该部分可以有若干import语句或者没有, 必须放在所有的类定义之前。*/
public classDefinition;/*公共类定义部分,至多只有一 个公共类的定义,Java语言规定该Java源程序的文件名必 须与该公共类名完全一致。*/
说明:
符号常量必须先声明(定义),后使用。
修饰符是表示该常量使用范围的权限修饰符,如public、 private、protected或缺省。“[]”表示其中的内容可以省 略。
符号常量全部大写,起名时要“见名知意”。
声明符号常量的优点:
增加了程序的可读性,由常量名可知常量的含义。
增强了程序的可维护性,只要在常量的声明处修改常量 的值,就自动修改了程序中所有地方所使用的常量值,起 到了“一改全改”的作用。

java程序的基本框架结构

java程序的基本框架结构

java程序的基本框架结构
Java程序的基本框架结构包括以下几个部分,包声明、导入类、类声明、方法和变量。

下面我会从多个角度详细介绍这些部分。

1. 包声明,包声明是可选的,用来将类组织到不同的包中。


法格式为,`package package_name;`。

包声明语句应该在源文件的
第一行。

2. 导入类,在Java程序中,如果要使用其他包中的类,就需
要使用import语句将这些类导入到当前的程序中。

语法格式为,
`import package_name.Class_name;`。

导入语句应该在包声明之后,类声明之前。

3. 类声明,Java程序的基本单位是类。

一个Java程序可以包
含一个或多个类。

类的声明包括访问修饰符(如public、private 等)、class关键字、类名和类体。

语法格式为,`访问修饰符
class Class_name { //类体 }`。

类体包括类的属性和方法。

4. 方法和变量,类体中包含类的属性和方法。

方法用来描述类
的行为,变量用来描述类的状态。

方法由方法名、参数列表和方法
体组成。

变量包括成员变量和局部变量。

总的来说,Java程序的基本框架结构可以概括为,包声明、导入类、类声明、方法和变量。

这些部分共同构成了一个完整的Java 程序的基本框架。

希望这些信息能够帮助你更好地理解Java程序的基本结构。

JAVA基本结构2

JAVA基本结构2
块确定了变量的作用域。 一个块可以嵌套在另一个块中。
public static void main(String[] args)
{
int ;
...
{
int k;
...
} // k is only defined up to here
}
.
4
class ScopeExample
{ public static void main(String[] args)
}
while (input.equals("N"));
.
12
退休金计划
1. import javax.util.*;
2.
3. public class Retirement
4. {
5. public static void main(String[] args)
6. {
7. // read inputs
Java基本程序数据结构Ⅱ
.
1
控制流程
.
2
控制流
与C++类似的控制流: if-else —条件语句, for —确定循环, while —循环, switch —多值检测, 无goto;
for each循环 break 和 continue — 不带标签或带标签
.
3
块作用域
块(block)的概念: 块(复合语句)是指由一对{ }括起来的若干条简单的Java语句。
} // End of outer block - anumber ceases to exist
}
.
5
不能在嵌套的两个块中声明同名的变量。
public static void main(String[] args) {

第2章_Java应用程序的基本结构

第2章_Java应用程序的基本结构

Page 11
§2.6
在一个源文件中编写多个类
Java允许在一个Java源文件中编写多个类,但 其中的多个类至多只能有一个类使用public修饰。
Page 12
教学平台作业二 1.删除例2.2中Example2_2.java中的main 方法,编译、运行结果(截图) 2.将例2.2中三个类纺织一个文件Test.java 中,编译、运行结果(截图);如果错误 将其修改,给出完整的程序
circleOne
null
声明对象时的内存模型
Page 7
§2.3.2 为对象分配变量
为上述Circle类声明的circleOne对象分配变量的 代码如下: CircleOne = new Circle(); 这里new是为对象分配变量的运算符,Circle() 是Circle类的构造方法 。 在声明对象时可以同时为对象分配变量,例如,
能否将和圆有关的数据以及计算圆面积的代码 进行封装,使得需要计算圆面积的Java应用程序 的主类无需编写计算面积的代码就可以计算出圆 的面积呢?
Page 3
Java生成的字节码文件不依赖平台
Java语言的源程序 针对JVM编译 Java字节码文件 能运行于平台A Java 运行环境(JRE) Windows操作系统 能运行于平台B Java 运行环境(JRE)
UNIX操作系统
CPU
CPU
Page 4
§2.2 简单的Circle类
面向对象的一个重要思想就是通过抽象得到类, 即将某些数据以及针对这些数据上的操作封装在 一个类中,抽象的关键有两点:一是数据,二是 数据上的操作。我们对所观察的圆做如下抽象: 圆具有半径之属性、可以使用半径计算出圆的面 积。 对于Circle类的形式包括类声明和类体 。 Circle类的类体的内容由两部分构:一部分是 变量的声明,称做域变量或成员变量,用来刻画 圆之属性。另一部分是方法的定义(在C语言中称 做函数),用来刻画功能。

Java程序设计第二章-结构化程序设计PPT课件

Java程序设计第二章-结构化程序设计PPT课件

continue default
do double else
for goto
if implements import
new package
private protected public
switch synchroniz
ed this throw throws
DavidFu
case catch char class const
标识符的组成: 由26个英文字母(包括大小写)、下划线、 美元符号($)和数字组成。 ▪ 合法的标识符如下所示: ▪ MYTEST、$t123、_test、test_1 ▪ 不合法的标识符如下: ▪ 3var、test-1、my Test、a/b
DavidFu
标识符和关键字 命名标识符必须遵量
定义数据变量时的注意事项 ▪ byte a=25; //声明字节 ▪ int _abc; //声明整型变量 ▪ float f=15.3f;//不加f被认为是双精度数 ▪ double d=25.2d; //声明双精度数 ▪ boolean b=true; //声明布尔数 ▪ char c='我'; //声明unicode char; ▪ String str="I love java";//声明字符串变量
DavidFu
本课程纲要
标识符和关键字
数据类型 √
运算逻辑 控制流程
DavidFu
数据类型
基本数据类型
java数据类型
基本数据类型 引用数据类型
整数型 浮点型 字符型 布尔型
数组 接口

DavidFu
数据类型
引用数据类型:在该变量名中保存该数据 所在内存单元的地址。因此该数据类型的 变量是通过间接引用来获取数据值的。因 此称为引用数据类型。 数组(array) 类(class) 接口(interface)

2.基本程序结构

2.基本程序结构
而是对象在堆内存中存放的地址。
例如创建一个图书类Book:
public class Book { String isbn = “978-7-115-16451-3”; String name = “×××应用开发完全手册”; String author = “××科技”; float price = 59.00F; } 声明两个Book类的实例,分别通过变量book1和 book2进行引用,对book1进行具体的初始化,而将book2 初始化为null,具体代码如下。 Book book1 = new Book(); Book book2 = null;
(8)null常量 null常量只有一个值,用null表示,表示对象的引用为空。
常量与变量
声明常量 final 常量类型 常量标识符; 初始化常量
(1)声明时初始化
final int YOUTH_AGE = 18; final int A = 3, B = 4, C = 5;
(2)声明后初始化
final int YOUTH_AGE; YOUTH_AGE = 18;
×
基本数据类型转换
表达式数据类型的自动提升 - 所有的byte、short、char的值将被提升到int; - 如果一个操作数是long型,计算结果就是long型; - 如果一个操作数是float型,计算结果就是float型; - 如果一个操作数是double型,计算结果就是double型。
分析:System.out.println(„a‟+1)与 System.out.println(“”+‟a‟+1)的区别
|
^ ~
按位或
按位异或 按位取反
位运算符
• 按位与

java课件2

java课件2

说明
每一种基本数据类型都对应一种类,例如double 每一种基本数据类型都对应一种类,例如double 类型对应Double Double类 char类型对应Character类 类型对应Character 类型对应Double类;char类型对应Character类. 这些类在包含基本数据类型所表示的一定范围, 这些类在包含基本数据类型所表示的一定范围, 一定格式的数值的同时, 一定格式的数值的同时,还包含了一些特定的方 可以实现对数值的专门操作. 法,可以实现对数值的专门操作. 从这个意义上说,Java仍继承了面向过程的一些 从这个意义上说,Java仍继承了面向过程的一些 东西. 东西.
2.2.3 程序中的注释
Java语言可以用三种形式在程序中注释.前两种与C Java语言可以用三种形式在程序中注释.前两种与C 语言可以用三种形式在程序中注释 ++形式相同 而第三种是Java新增加的形式, 形式相同, Java新增加的形式 ++形式相同,而第三种是Java新增加的形式,它们分 别为: 别为: 形 式 作 用 //注释内容 注释内容 由//开始到行末的内容均被系统忽略 开始到行末的内容均被系统忽略 /*注释内容 注释内容*/ 所有处在 到*/之间的内容均被系统忽略 所有处在/*到 之间的内容均被系统忽略 注释内容 /**注释内容 注释内容*/ 在声明之前的所有处在/**到*/之间的内容 注释内容 在声明之前的所有处在 到 之间的内容 均被系统忽略 . 另外在Java语言中,有一个用于提取注释的工具:javadoc, 语言中,有一个用于提取注释的工具: 另外在 语言中 , 对于/**注释内容 形式的注释, 注释内容*/形式的注释 对于 注释内容 形式的注释,可生成十分专业的程序文 详细内容可参看P87. 档. 详细内容可参看 .

Java之Java程序的基本结构

Java之Java程序的基本结构

Java之Java程序的基本结构 Java的基本结构是/*** 可以⽤来⾃动创建⽂档的注释*/public class Hello {public static void main(String[] args) {// 向屏幕输出⽂本:System.out.println("Hello, world!");/* 多⾏注释开始注释内容注释结束 */}} // class定义结束 Java是⾯向对象的语⾔,⼀个程序的基本单位就是class,class是关键字,这⾥定义的class的名字就是Hellopublic class Hello{ //类名是Hello//...}//class定义结束 类名要求 类名必须以英⽂字母开头,后接字母,数字和下划线的组合 习惯类名以⼤写字母开头 要注意遵守命名习惯。

好的类命令HelloNoteBookVRPlayer 不好的类命令helloGood123Note_Book_World public是访问修饰符,表⽰该class是公开的 不写public,也能正确编译,但是这个类将⽆法从命令⾏执⾏ 在class的内部,可以定义若⼲⽅法(method):public class Hello {public static void main(String[] args) { // ⽅法名是main// ⽅法代码...} // ⽅法定义结束} ⽅法定义了⼀组执⾏语句,⽅法内部的代码将会依次顺序执⾏ 这⾥的⽅法名是main,返回值是void,表⽰没有任何返回值 public除了可以修饰class外,也可以修饰⽅法,⽽关键字static是另⼀个修饰符,它表⽰静态⽅法。

Java⼊⼝程序规定的⽅法必须是静态⽅法,⽅法名必须为main,括号内的参数必须是String数组。

⽅法也有命名规则,命名和class⼀样,但是⾸字母⼩写 好的⽅法命令hellogoodMorningplayVR 不好的⽅法命令Maingood123good_morning_playVR 在⽅法内部,语句才是真正的执⾏代码。

第2章java语言基础

第2章java语言基础

2
第二章
Java语言基础 语言基础
第二章 java语言基础 语言基础
2.1 标识符、关键字和分隔符 标识符、 2.2 数据类型概述 2.3 基本数据类型 2.4 运算符 2.5 简单的输入输出
4
2.1 标识符、关键字和分隔符 标识符、
1.标识符:用来表示变量、方法或类等的名字。 1.标识符:用来表示变量、方法或类等的名字。 标识符 定义的规则如下: 定义的规则如下: 只能使用字母、数字、下划线和美元符( ① 只能使用字母、数字、下划线和美元符($)。
17
2.6.1 输出
System.out对象包含多个向现实器输出数 对象包含多个向现实器输出数 据的方法。 据的方法。 println():向标准输出设备输出一行文本并 :向标准输出设备输出一行文本并 换行 print():向标准输出设备输出一行文本但不 print():向标准输出设备输出一行文本但不 换行
1
1.2.3 Java程序结构 程序结构
package //0个或 个,必须放在文件开始 个或1个 个或 import //0个或多个,必须放在所有类定义之前 个或多个, 个或多个 public classDefinition //0个或 个,文件名必须与类名相同 个或1个 文件名必须与类名相同// 个或 classDefinition //0个或多个 个或多个 interface Definition //0个或多个 个或多个
13
2.4.3 布尔逻辑运算符
包括: , , , , , 。 包括:&,|,!,^,&&,||。 若其前面的表达式 值为假, 值为假,则不再计 注意区别简洁与&&( )和非简洁与&( ) 注意区别简洁与 (或||)和非简洁与 (或|) 算其后面的表达式 例如, 例如,int a=6,b=8,c=10,d=12; boolean x=++a>b++&&c++>d--; 不管其前面的表
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第二章JAVA程序的基本结构一、大纲
掌握java程序的基本结构
掌握java 数据类型
掌握变量与常量的定义及使用
掌握java 常用运算符的使用
掌握java运算符的优先级
二、实验目标:
学生在完成该实验后能够掌握如下知识点:
1 基本数据类型的使用
2 数组的使用
3 基本的程序控制流
4 常用的逻辑算法
三、实验方式:
独立完成
四、任务
4.1任务1:
编写计算三角形面积的程序(时间:30分钟)
import java.util.Scanner;
public class Area {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
double side;
double area;
Scanner input =new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入三角形的底边边长:");
length=input.nextDouble();
System.out.println("请输入三角形的高:");
side=input.nextDouble();
area=(length*side)/2;
System.out.println("底边长为"+length+"和高为:"+side+"的三角形的面积为"+area);
}
}
4.1.1 任务描述
编写程序,实现用户输入三角形的底边长(lengthOfSide)和高两个数据,计算出三角形面积,然后输出计算结果。

4.1.2 任务目的
能够让学生掌握变量使用的基本方法以及算术运算符的使用
4.1.3 任务要求
三角形底边和高都是用户输入的,动态计算三角形的面积
4.1.4 难点提示
需要引入java.util.Scanner
/**键盘输入三角形的底边长和高,计算三角形的面积*/
package ZuoYe2;
import java.util.Scanner;
public class Area {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
double length;
double side;
Scanner input =new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入三角形的底边边长:");
length=input.nextDouble();
System.out.println("请输入三角形的高:");
side=input.nextDouble();
area=(length*side)/2;
System.out.println("底边长为"+length+"和高为:"+side+"的三角形的面积为"+area);
}
}
4.2任务2:
判断是否能打折(时间:30分钟)
4.2.1 任务描述
某商店规定:买两件商品时,如果任意一件商品超过100元,或者两件商品总和超过180元,就能享受打折优惠。

编写程序,让用户输入所购买两件商品的金额,输出用户是否能享受打折优惠
4.2.2 任务目的
该实验目的是为了让学生掌握比较运算符和逻辑运算符的使用
4.2.3 任务要求
两件商品的金额是动态输入的
4.2.4 难点提示
需要引入java.util.Scanner
商品A>100 、商品B>100 、商品A+B>180这三个条件是用||连接的
/**某商店规定:买两件商品时,如果任意一件商品超过100元,
或者两件商品总和超过180元,就能享受打折优惠。

编写程序,
让用户输入所购买两件商品的金额,输出用户是否能享受打折优惠*/
package ZuoYe2;
import java.util.Scanner;
public class Discount {
public static void main(String[] args) {
float A,B;
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入所购买的一件或两件商品的金额总金额:");
A=input.nextFloat();
B=input.nextFloat();
if(A>=100 || B>=100 || A+B>=180)
System.out.println("可以享受打折优惠!");
else
System.out.println("不可以享受打折优惠!");
}
}
五、作业
5.1 作业1
5.1.1 作业任务
Palin5.1.2 任务要求
由用户输入任意一个五位数,编写程序判断该数是不是回文数,如果是回文数,则打印true,否则打印false
5.1.3 难点提示
通过除法运算符和求模运算符,可以分别求出一个五位数的每个位上的值,然后进行比较。

(余数remainder)
/**判断回文数*/
package ZuoYe2;
import java.util.Scanner;
public class HuiWenShu {
public static void main(String[] args) {
实践指导手册- 5 -
int shu,gw,sw,bw,qw,ww;//个位十位百位千位万位
Scanner input=new Scanner(System.in);//键盘输入
System.out.println("请输入一个五位数:");
shu=input.nextInt();
if(shu>10000 && shu<99999){
//求五位数中每个位的位数
gw=shu%10;
sw=(shu%100)/10;
bw=(shu%1000)/100;
qw=(shu%10000)/1000;
ww=shu/10000;
//对上输入的回文数进行判断
if(gw==ww && sw==qw)
System.out.println("true!");
else
System.out.println("false!");
}else{
System.out.println("您输入的数字有错误,请正确输入一个五位数!");
}
}
}。

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