历史上第一个支持面向对象的计算机语言是什么
面向对象语言的发展历程
面向对象程序设计语言的发展历程郭炜刘家瑛早期程序设计语言的历史1967年, 剑桥大学的Martin Richards 对CPL语言进行了简化, 产生了BCPL语言1970年, 美国Bell Labs的Ken Thompson将BCPL进行了修改, 命名为B语言1960年, 算法描述语言ALGOL 60诞生(C语言的原型)1967 年, Ole-Johan Dahl 和Kristen Nygaard, 发布Simula 671983年, AT&T实验室 BjarneStroustrup发明C++语言1995年,Sun 公司发布JAVA语言1971年,Xerox 的AlanKay 发明Smalltalk2003年,微软公司发布了C#语言1963年, 剑桥大学在ALGOL 的基础上发展了CPL语言1973年, AT&T 的Dennis Ritchie设计出了一种新的语言, C语言C语言发展历程面向对象程序设计语言的发展历程C++语言的历史1979年, AT&T实验室Dr. Bjarne Stroustrup开始发明开始的版本称为: C with Classes1983年8月, 第一个C++实现投入使用1983年10月, 正式命名为C++ (CPlusPlus)1985年10月, Bjarne完成了经典巨著The C++ Programming Language (第一版)C++标准的发展1989年, C++2.0版发布1994年, ANSI C++标准发布1998年, ANSI和ISO联合发布“C++98” 标准•加入STL (Standard Template Library) –泛型设计2003年, ISO的C++标准委员会发布“C++03” 标准2005年, “Library Technical Report 1” (TR1) 技术报告发布C++11标准2011年9月, ISO标准委员会通过了新的C++标准 -- C++11常用的C++编译器GCCVisual C++ 10.0 Dev C++EclipseBorland C++Builder第一个面向对象语言:SimulaSimula1967年, Ole-Johan Dahl和Kristen Nygaard发布Simula 67•提出了类(class)和子类(subclass)的概念•程序设计语言发展史上的一个重要的里程碑C++之父Bjarne Stroustrup•/~bs/•AT&T Fellow, AT&T Labs - Research •Distinguished Professor•Holder of the College of Engineering ChairComputer Science at Texas A&M University•C++ Bible•The C++ Programming Language (4th Edition)•Addison-Wesley ISBN 978-0321563842. May 2013.。
面向对象 发展历程
面向对象发展历程面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种软件开发方法,它以对象作为程序的基本单位,将数据和操作封装在一起,实现了数据的抽象、封装、继承和多态等特性。
面向对象的发展历程可以追溯到20世纪70年代,以下是面向对象发展的一些重要里程碑:1. Simula语言(1967年):Simula是第一个支持面向对象编程的语言,它是由挪威计算机科学家Ole-Johan Dahl和Kristen Nygaard开发的。
Simula引入了类和对象的概念,并提供了一些面向对象的关键特性,如继承和多态。
2. Smalltalk语言(1972年):Smalltalk是第一门完全面向对象的编程语言,它由Xerox PARC实验室的Alan Kay等人开发。
Smalltalk引入了封装、消息传递和动态绑定等概念,对后续的面向对象语言设计产生了重要影响。
3. C++语言(1983年):C++是一种面向对象的扩展C语言,由Bjarne Stroustrup开发。
C++在C语言的基础上引入了类、对象、继承、多态等特性,成为当今广泛应用的高级编程语言之一。
4. Objective-C语言(1984年):Objective-C是一种面向对象的扩展C语言,由Brad Cox和Tom Love开发。
Objective-C与C++类似,支持类、对象、继承等特性,但它更加动态灵活,被广泛用于苹果公司的iOS和macOS开发。
5. Java语言(1995年):Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems的James Gosling等人开发。
Java继承了C++的面向对象特性,但去除了一些复杂和容易出错的特性,比如操作符重载和多重继承,提供了更安全、可靠的软件开发环境。
6. C#语言(2000年):C#是一种面向对象的编程语言,由Microsoft公司开发。
C#在语法上类似于Java,但引入了许多新的特性,如委托、属性和事件等,提供了更强大和灵活的开发工具。
面向对象百度百科
理论历史1967年挪威计算中心的Kisten Nygaard和Ole Johan Dahl开发了Simula67语言,它提供了比子程序更高一级的抽象和封装,引入了数据抽象和类的概念,它被认为是第一个面向对象语言。
20世纪70年代初,Palo Alto研究中心的Alan Kay所在的研究小组开发出Smalltalk语言,之后又开发出Smalltalk-80,Smalltalk-80被认为是最纯正的面向对象语言,它对后来出现的面向对象语言,如Object-C,C++,Self,Eiffl 都产生了深远的影响。
随着面向对象语言的出现,面向对象程序设计也就应运而生且得到迅速发展。
之后,面向对象不断向其他阶段渗透,1980年Grady Booch 提出了面向对象设计的概念,之后面向对象分析开始。
1985年,第一个商用面向对象数据库问世。
1990年以来,面向对象分析、测试、度量和管理等研究都得到长足发展。
实际上,“对象”和“对象的属性”这样的概念可以追溯到20世纪50年代初,它们首先出现于关于人工智能的早期著作中。
但是出现了面向对象语言之后,面向对象思想才得到了迅速的发展。
过去的几十年中,程序设计语言对抽象机制的支持程度不断提高:从机器语言到汇编语言,到高级语言,直到面向对象语言。
汇编语言出现后,程序员就避免了直接使用0-1,而是利用符号来表示机器指令,从而更方便地编写程序;当程序规模继续增长的时候,出现了Fortran、C、Pascal 等高级语言,这些高级语言使得编写复杂的程序变得容易,程序员们可以更好地对付日益增加的复杂性。
但是,如果软件系统达到一定规模,即使应用结构化程序设计方法,局势仍将变得不可控制。
作为一种降低复杂性的工具,面向对象语言产生了,面向对象程序设计也随之产生。
编辑本段基本概念面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。
通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。
计算机编程发展史
计算机编程发展史
计算机编程的发展可以追溯到 20 世纪 50 年代,当时人们开始使用机器语言来编写程序。
机器语言是一种由二进制代码组成的低级语言,计算机可以直接理解和执行。
随着计算机技术的发展,人们开始使用汇编语言来编写程序。
汇编语言是一种比机器语言更高级的语言,它使用符号来代替二进制代码,使得编程更加容易。
在 20 世纪 60 年代,人们开始开发高级语言,如 Fortran、COBOL 和 Basic。
这些语言使用人类可读的指令来编写程序,大大提高了编程的效率和可读性。
20 世纪 70 年代和 80 年代,面向对象编程(OOP)的概念开始出现。
OOP 是一种编程范式,它将程序中的数据和操作封装在一起,形成对象。
这种编程方式使得代码更加模块化、可重用和易于维护。
20 世纪 90 年代,互联网的出现推动了编程技术的发展。
人们开始开发用于网页设计和开发的编程语言,如 HTML、CSS 和 JavaScript。
进入 21 世纪,移动设备和云计算的出现推动了编程技术的进一步发展。
人们开始开发用于移动应用开发的编程语言,如 Swift 和 Kotlin,以及用于云计算的编程语言,如Python 和 Go。
总的来说,计算机编程的发展是一个不断演进和创新的过程。
随着技术的不断发展,编程语言和编程技术也在不断地更新和改进。
编程语言的发展历程
编程语言的发展历程编程语言是计算机世界中的重要组成部分,它们为程序员提供了一种与计算机交流的方式。
随着计算机技术的不断发展,编程语言也经历了多个阶段的演变和发展。
本文将从早期的机器语言开始,逐步介绍编程语言的发展历程。
1. 机器语言早期的计算机只能理解机器语言,它是由二进制代码组成的,每个指令都直接与计算机硬件进行交互。
编写机器语言程序需要对计算机的底层结构有深入的了解,这使得编程变得非常困难和复杂。
2. 汇编语言为了简化机器语言的编写过程,汇编语言应运而生。
汇编语言使用助记符(mnemonic)代替了二进制代码,使得程序员能够更容易地理解和编写程序。
汇编语言与机器语言之间存在一一对应的关系,每条汇编指令都对应着一条机器指令。
3. 高级语言随着计算机应用的广泛发展,人们对编程语言的易用性和可读性提出了更高的要求。
高级语言的出现解决了这一问题。
高级语言使用类似于人类语言的语法和结构,使得程序员能够更加方便地编写程序。
高级语言通常需要通过编译器或解释器将程序转换为机器语言。
4. 第一代高级语言第一代高级语言是在20世纪50年代末和60年代初出现的,它们主要用于科学计算和数值分析。
FORTRAN(Formula Translation)是第一个广泛使用的高级语言,它为科学家和工程师提供了一个更好的编程环境。
此外,ALGOL(Algorithmic Language)和COBOL(Common Business-Oriented Language)也是当时的重要高级语言。
5. 第二代高级语言第二代高级语言的出现标志着编程语言的进一步发展。
这些语言更加注重结构化编程和软件工程,提供了更多的编程工具和功能。
其中,C语言成为了最具影响力的语言之一。
C语言的简洁性和可移植性使得它成为了许多操作系统和应用程序的首选语言。
6. 面向对象编程语言面向对象编程语言的出现在20世纪80年代引起了巨大的轰动。
面向对象编程通过封装、继承和多态等概念,使得程序的设计和开发更加模块化和可维护。
历史上第一个支持面向对象的计算机语言是什么
历史上第一个支持面向对象的计算机语言是什么?是Simula语言Simula 67被认为是最早的面向对象程序设计语言面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法论。
它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。
[什么是面向对象的编程技术?面向对象程序设计1.历史回顾1967年挪威计算中心的Kisten Nygaard和Ole Johan Dahl开发了Simula67语言,它提供了比子程序更高一级的抽象和封装,引入了数据抽象和类的概念,它被认为是第一个面向对象语言。
20世纪70年代初,Palo Alto研究中心的Alan Kay所在的研究小组开发出Smalltalk语言,之后又开发出Smalltalk-80,Smalltalk-80被认为是最纯正的面向对象语言,它对后来出现的面向对象语言,如Object-C,C++,Self,Eiffl都产生了深远的影响。
随着面向对象语言的出现,面向对象程序设计也就应运而生且得到迅速发展。
之后,面向对象不断向其他阶段渗透,1980年Grady Booch提出了面向对象设计的概念,之后面向对象分析开始。
1985年,第一个商用面向对象数据库问世。
1990年以来,面向对象分析、测试、度量和管理等研究都得到长足发展。
实际上,“对象”和“对象的属性”这样的概念可以追溯到20世纪50年代初,它们首先出现于关于人工智能的早期著作中。
但是出现了面向对象语言之后,面向对象思想才得到了迅速的发展。
过去的几十年中,程序设计语言对抽象机制的支持程度不断提高:从机器语言到汇编语言,到高级语言,直到面向对象语言。
汇编语言出现后,程序员就避免了直接使用0-1,而是利用符号来表示机器指令,从而更方便地编写程序;当程序规模继续增长的时候,出现了Fortran、C、Pascal等高级语言,这些高级语言使得编写复杂的程序变得容易,程序员们可以更好地对付日益增加的复杂性。
计算机语言的发展历史
计算机语言的发展历史计算机语言是人与计算机进行交流的一种方式,它是指能够被计算机理解和执行的指令集合。
随着计算机技术的不断发展,计算机语言也在不断演进和改进,经历了多个阶段和发展过程。
一、机器语言时代计算机语言的发展可以追溯到计算机诞生之初。
早期的计算机只能通过二进制代码与人进行交流,这种被称为机器语言的计算机语言,主要由0和1组成,代表着机器能够理解和执行的指令。
机器语言虽然简单直接,但对于普通人来说却非常晦涩难懂,编写和阅读机器语言指令需要高度的专业知识。
二、汇编语言时代为了简化编程的过程,使得计算机语言更加易读易懂,汇编语言应运而生。
汇编语言是一种使用助记符代替二进制代码的低级程序设计语言。
它使用助记符来表示计算机指令,使得程序设计人员能够更加方便地编写和阅读代码。
汇编语言是机器语言的一种抽象,它为程序设计人员提供了更高层次的抽象能力,但仍然需要直接与硬件打交道,编写和调试程序仍然相对复杂。
三、高级语言时代随着计算机技术的发展,高级语言逐渐出现并得到广泛应用。
高级语言是一种更加接近自然语言的计算机语言,它使用类似于英语的语法结构和关键字,使得程序设计人员能够以更加直观和易懂的方式来编写代码。
高级语言的出现使得计算机程序的编写更加简洁高效,大大提高了开发效率。
最早的高级语言之一是FORTRAN(Formula Translation),它于1957年问世,主要用于科学和工程计算。
接着,ALGOL (Algorithmic Language)于1958年发布,成为第一个通用的高级语言。
FORTRAN和ALGOL的出现开创了高级语言的先河。
1960年代,C语言出现,成为计算机语言发展的里程碑。
C语言是一种通用的高级语言,它的设计目标是提供高效的执行速度和系统级的编程控制能力。
C语言的出现使得程序设计人员能够更加方便地进行系统级编程,它也成为后来许多计算机语言的基础。
随后,面向对象编程语言开始盛行,其中包括C++、Java和Python 等。
NOIP2006普及组计算机C++题目及答案
第十二届全国青少年信息学奥林匹克联赛初赛试题 2006(普及组C++ 语言二小时完成)●●全部试题答案均要求写在答卷纸上,写在试卷纸上一律无效●●一、单项选择题(共20题,每题1.5分,共计30分。
每题有且仅有一个正确答案.)1. 在下面各世界顶级的奖项中,为计算机科学与技术领域做出杰出贡献的科学家设立的奖项是()。
A. 沃尔夫奖B. 诺贝尔奖C. 菲尔兹奖D. 图灵奖2. 在下列各软件中,不属于NOIP竞赛(复赛)推荐使用的语言环境有()。
A. gcc/g++B. Turbo PascalC. RHIDED. free pascal3. 以下断电之后仍能保存数据的有()。
A. 寄存器B. ROMC. RAMD. 高速缓存4.Linux是一种( )。
A. 绘图软件B. 程序设计语言C. 操作系统D. 网络浏览器5. CPU是( )的简称。
A. 硬盘B. 中央处理器C. 高级程序语言D. 核心寄存器6. 在计算机中,防火墙的作用是()。
A. 防止火灾蔓延B.防止网络攻击C. 防止计算机死机D. 防止使用者误删除数据7. 在下列关于计算机语言的说法中,不正确的是()。
A. Pascal和C都是编译执行的高级语言B. 高级语言程序比汇编语言程序更容易从一种计算机移植到另一种计算机上C. C++是历史上的第一个支持面向对象的计算机语言D. 与汇编语言相比,高级语言程序更容易阅读8. 在下列关于计算机算法的说法中,不正确的是()。
A. 一个正确的算法至少要有一个输入B. 算法的改进,在很大程度上推动了计算机科学与技术的进步C. 判断一个算法的好坏的主要标准是算法的时间复杂性与空间复杂性D. 目前仍然存在许多涉及到国计民生的重大课题,还没有找到能够在计算机上实施的有效算法9. 在下列各种排序算法中,不是以“比较”作为主要操作的算法是()。
A. 选择排序B. 冒泡排序C. 插入排序D. 基数排序10.在编程时(使用任一种高级语言,不一定是C++),如果需要从磁盘文件中输入一个很大的二维数组(例如1000*1000的double型数组),按行读(即外层循环是关于行的)与按列读(即外层循环是关于列的)相比,在输入效率上()。
面向对象的发展历程
面向对象的发展历程面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种计算机编程范型,以对象作为基本的编程元素,将数据和处理数据的方法封装在一起,通过对象间的交互来实现程序的设计和编写。
面向对象编程的发展可以追溯到20世纪60年代末和70年代初的Simula语言。
Simula是第一种使用类和继承的编程语言,它将真实世界的概念和动作映射到计算机程序中,从而提供了更高层次的抽象和模块化。
Simula的开发为后来的面向对象编程奠定了基础。
在20世纪70年代和80年代,面向对象编程的概念得到了更多的探讨和发展。
Smalltalk语言被认为是第一个真正的面向对象编程语言,它在1972年发布,并在80年代风靡一时。
Smalltalk引入了面向对象的三个基本概念:封装、继承和多态。
这些概念使得程序员可以更好地组织代码,减少重复的工作,提高代码的可读性和可维护性。
与此同时,C++语言的出现也对面向对象编程的发展起到了重要的推动作用。
C++是在1983年由Bjarne Stroustrup开发的,它是以C语言为基础的,增加了类、继承和多态等面向对象特性。
C++的出现使得面向对象编程变得更加普及,并在工业界得到广泛应用。
在90年代,Java语言的问世再次推动了面向对象编程的发展。
由于Java是一种跨平台的编程语言,具有良好的可移植性和安全性,它在互联网应用开发中得到了广泛应用。
Java的成功使得更多的程序员开始转向面向对象编程,并且面向对象编程开始成为主流编程范型。
随着面向对象编程的普及,出现了许多基于面向对象设计理念的编程语言和框架。
例如,Python、Ruby、C#等编程语言都是基于面向对象编程的。
此外,许多软件开发框架和设计模式也是基于面向对象的思想,例如MVC模式、单例模式等。
总结来说,面向对象编程是计算机编程领域中的一种重要范型,它将数据和处理方法封装在一起,并通过对象间的交互来实现程序的设计和编写。
学习电脑信息信息奥赛理论部分选择题60道
信息奥赛理论部分选择题60道5.CPU访问内存的速度比访问下列哪个存储设备要慢( )。
A)寄存器 B)硬盘 C)软盘 D)磁带 E)光盘6.下列电子邮件地址,正确的是( )。
A)*****************)**********************.jpC)162.105.111.22 D)E)http://7.下列哪个不是个人计算机的硬件组成部分( )。
A)主板 B)操作系统 C)电源 D)硬盘 E)软驱8.第一个给计算机写程序的人是( )。
A)Alan Mathison Turing B)Ada LovelaceC)John von Neumann D)John McCarthy E)Edsger Wybe Dijkstra9.十进制数2003等值于二进制数( )。
A)11111010011 B)10000011 C)110000111 D)010000011l E)111101001110.下列关于程序语言的叙述,不正确的是( )。
A)编写机器代码不比编写汇编代码容易。
B)高级语言需要编译成目标代码或通过解释器解释后才能被CPU执行。
C)同样一段高级语言程序通过不同的编译器可能产生不同的可执行程序。
D)汇编代码可被CPU直接运行。
E)不同的高级语言语法略有不同。
11.假设A=true,B=false,C=true,D=true,逻辑运算表达式A∧B∨C∧D的值是( )。
A)true B)false C)0 D)1 E)NULL12.下列关于文件的叙述,不正确的是( )。
A)一个可执行程序其实也是一个文件。
B)文件可大可小,大的文件一张软盘装不下。
C)一个文件夹下面可以有两个同名的文件,只要它们的大小不同就行了。
D)文件的创建日期和最新修改日期可以在资源管理器中看到。
E)某些文件的内容可以用记事本(Notepad)看到。
13.活动硬盘的容量比固定硬盘的容量( )。
A)大 B)小 C)相等 D)不一定大 E)大致相等14.美籍匈牙利数学家冯·诺依曼对计算机科学发展所做出的贡献是:()A、提出理想计算机数学模型,成为计算机科学理论基础B、是世界上第一个编写计算机程序的人C、提出存储程序工作原理,并设计出第一台具有存储程序功能的计算机EDVACD、采用集成电路作为计算机的主要功能部件E、指出计算机性能将以每两年翻一番的速度向前发展15、下列网络中常用的名字缩写对应的中文解释错误的是()A、WWW(World Wide Web):万维网B、URL(Uinform Resource Locator):统一资源定位器C、HTTP(Hypertext Transfer Protocol):超文本传输协议D、FTP (File Transfer Protocol):快速传输协议E、TCP (Transfer Control Protocol):传输控制协议16、下面哪个部件对于个人桌面电脑的正常运行不是必需的()A、cpuB、显卡(图形卡)C、光驱D、主板E、内存17、下列哪个软件属于操作系统软件()A、Microsoft WordB、金山词霸C、FoxmailD、WinRARE、Red Hat Linux18、下列哪个不是计算机存储设备()、A、文件管理器B、内存C、高速缓存D、硬盘E、U盘19、下列说法中错误的是()A、CPU的基本功能就是执行指令B、CPU访问内存的速度快于访问高速缓存的速度C、CPU的主频是指CPU在1秒内完成的指令周期数D、在一台计算机内部,一个内存地址编码对应唯一的一个内存单元E、数据中线的宽度决定了一次传递数据量的大小20、用静电吸附磨粉后转移到纸张上,是那种输出设备的工作方式()A、针式打印机B、喷墨打印机C、激光打印机D、笔式绘图仪E、喷墨绘图仪21、一台计算机如果要利用电话线上网,就必须配置能够对数字信号和模拟信号进行互相转换的设备,这种设备是()A、调制解调器B、路由器C、网卡D、网关E、网桥22、下列哪个不是数据库软件的名称()33. 下列关于高级语言的说法错误的是()。
信息学奥林匹克竞赛分类训练--选择题
霍山中学信息学奥林匹克竞赛分类训练(一)第一部分:选择题(30分=20*1.5)一般是比较容易得分的,不可错过!程序设计方面的知识多是平时计算机课堂教学或课外活动中学到的,建议大家找全国计算机等级考试(一、二级)的题目做做,一般不超过二级的知识点,知识要复习的系统一些。
新大纲和最近两年的考试不再考DOS,但有DOS经验的选手可能会占一点便宜,因为有些题目可以根据经验判断。
另外,往更高层次发展的过程中,必要的DOS知识和命令还是必须的。
类型1:计算机原理:NOIP1999:1、微机内的存储器的地址是以( )编址的。
A. 二进制位B. 字长C. 字节D. 微处理器的型号2、下列诸因素中,对微机工作影响最小的是 ( )A. 尘土B. 噪声C. 温度D. 湿度3、在24*24 点阵的字库中,汉字“一 ”与“编”的字模占用字节数分别是( )A. 32、32B. 32、72C. 72、72D. 72、327、计算机能直接执行的指令包括两部分,它们是( )A. 源操作数与目标操作数B. 操作码与操作数C. ASCⅡ码与汉字代码D. 数字与字符8、在微机中,通用寄存器的位数是 ( )A. 8位B. 16位C. 计算机字长D. 32位9、在计算机,字符编码通常采用( )A. 原码B. 反码C. ASCII码D. 补码13、已知小写字母“M”的十六进制的ASCⅡ码值是6D,则小写字母“C”的十六进制数的ASCⅡ码值是 ( )A. 98B. 62C. 99D. 6314、计算机中的数有浮点与定点数两种,其中用浮点数表示的数,通常由( )这两部分组成。
A. 指数与基数B. 尾数与小数C. 阶码与尾数D. 整数与小数16、启动计算机引导DOS是将操作系统 ( )A. 从磁盘调入中央处理器B. 从内存储器调入高速缓冲存储器C. 从软盘调入硬盘D. 从系统盘调入内存储器18、组成“教授”(JIAO SHOU),“副教授”(FU JIAO SHOU)与“讲师”(JIANG SHI)这三个词的汉字,在GB2312-80字符集中都是一级汉字,对这三个词排序的结果是( )A. 教授、副教授、讲师B.副教授、教授、讲师C.讲师、副教授、教授D. 副教授、讲师、教授19、不同的计算机,其指令系统也不相同,这主要取决于()A. 所用的操作系统B. 系统的总体结构C. 所用的 CPUD. 所用的程序设计语言NOIP2000:8.计算机系统总线上传送的信号有( )A.地址信号与控制信号B. 数据信号、控制信号与地址信号C.控制信号与数据信号D. 数据信号与地址信号9.计算机的运算速度取决于给定的时间内,它的处理器所能处理的数据量。
选择题——语言相关选择题
历届竞赛语言相关选择题单项选择题[09]8. 快速排序平均情况和最坏情况下的算法时间复杂度分别为:A. 平均情况O(nlog(2,n)),最坏情况O(n^2)B. 平均情况O(n),最坏情况O(n^2)C. 平均情况O(n),最坏情况O(nlog(2,n))D. 平均情况O(log(2,n)),最坏情况O(n^2)[08]3. 设字符串S=”Olympic”,S的非空子串的数目是()。
A. 29B. 28C. 16D. 17E. 7[08]5.将数组{8, 23, 4, 16, 77, -5, 53, 100}中的元素按从大到小的顺序排列,每次可以交换任意两个元素,最少需要交换()次。
A. 4B. 5C. 6D. 7E. 8[08]8.递归过程或函数调用时,处理参数和返回地址,通常使用一种称为()的数据结构。
A. 队列B. 多维数组C. 线性表D. 链表E. 栈[08]10.对有序数组{5, 13, 19, 21, 37, 56, 64, 75, 88, 92, 100}进行二分查找,等概率的情况下查找成功的平均查找长度(平均比较次数)是()。
A. 35/11B. 34/11C. 33/11D. 32/11E. 34/10[07]4.ASCII码的含义是()。
A. 二—十进制转换码B. 美国信息交换标准代码C. 数字的二进制数码D. 计算机可处理字符的唯一编码E. 常用字符的二进制编码[07]5.在Pascal 语言中,表达式 (23 or 2 xor 5)的值是()A. 18B. 1C.23D.32E.24[07]6.在Pascal 语言中,判断整数a 等于0 或b等于0或c等于0 的正确的条件表达式是()A. not ((a<>0) or (b<>0) or (c<>0))B. not ((a<>0) and (b<>0) and (c<>0))C. not ((a=0) and (b=0)) or (c=0)D.(a=0) and (b=0) and (c=0)E. not ((a=0) or (b=0) or (c=0))[07]10.一个无法靠自身的控制终止的循环称为“死循环”,例如,在 C 语言程序中,语句“while(1)printf(“*”);”就是一个死循环,运行时它将无休止地打印*号。
面向对象的发展历程
面向对象的发展历程面向对象的发展始于20世纪60年代末期。
在这个时期,人们开始意识到传统的过程式编程方法无法有效地处理日益复杂的软件开发任务。
为了解决这个问题,研究人员开始思考一种更加模块化、可重用的编程范式。
在1967年,Simula语言的引入被认为是面向对象编程的起点。
Simula是由挪威计算机科学家Ole-Johan Dahl和Kristen Nygaard开发的,在其之前的编程语言中,模拟仿真是非常困难的。
Simula通过引入类和对象的概念,使得程序员们可以更加自然地描述现实世界的模型。
随着时间的推移,面向对象编程逐渐从学术界扩散到工业界。
在1970年代,Smalltalk语言的出现进一步推动了面向对象的发展。
Smalltalk是世界上第一个完全面向对象的编程语言,它具有简洁、优美的语法,并且充分支持面向对象的特性,如封装、继承和多态。
在1980年代,C++和Objective-C的诞生进一步推动了面向对象的发展。
C++是在C语言的基础上加入了面向对象特性的扩展,同时仍然支持过程式编程。
Objective-C则是C语言的超集,添加了Smalltalk风格的面向对象特性。
1990年代,Java的推出对面向对象编程产生了巨大的影响。
Java吸收了C++的面向对象特性,并加入了更多的安全性和跨平台能力。
它的成功使得面向对象编程成为当时最流行的编程范式之一。
近年来,面向对象编程仍然在不断发展,许多新的面向对象语言和框架涌现出来。
例如,Python、Ruby和C#等语言都具有强大的面向对象能力,并且不断在功能和性能上进行改进。
总体而言,面向对象编程的发展历程可以追溯到Simula语言的引入,经过Smalltalk、C++、Java等语言的发展,至今仍然是现代软件开发中最重要的编程范式之一。
面向对象的思想已经深入人们的编程思维,并广泛应用于软件系统的设计与开发中。
信息技术NOI历年选择题专题讲稿
4、提出“存储程序”的计算机工作原理的是(D)。 A. 克劳德•香农 B. 戈登•摩尔 C. 查尔斯•巴比奇 D.冯•诺依曼22
计算机软件知识
典型考题
1. 在下列各软件中,不属于NOIP竞赛(复赛)推荐使用的语言环境有 (B)。 A. gcc/g++ B. Turbo Pascal C. RHIDE D. free pascal 2、Linux是一种(C)。 A. 绘图软件 B. 程序设计语言 C. 操作系统 D. 网络浏览器
5.在下列关于计算机语言的说法中,正确的有(C)。 A.高级语言比汇编语言更高级,是因为它的程序的运行效率更高 B.随着Pascal、C等高级语言的出现,机器语言和汇编语言已经退出 了历史舞台 C.高级语言比汇编语言程序更容易从一种计算机上移植到另一种计算 机上 D.C是一种面向对象的高级计算机语言
•
计算机硬件
1. CPU是(B)的简称。 A. 硬盘 B. 中央处理器 C. 高级程序语言 D. 核心寄存器 ] 2. 以下断电之后仍能保存数据的有(B)。 Fp!bm Jg0A. 寄存器 B. ROM C. RAM D. 高速缓存 3. 在以下各项中,(D)不是CPU的组成部分。 A.控制器 B.运算器 C.寄存器 D.主板 4.一个完整的计算机系统应包括(B)。 A.系统硬件和系统软件 B.硬件系统和软件系统 C.主机和外部设备 D.主机、键盘、显示器和辅助存储器
典型例题
1. 在下面各世界顶级的奖项中,为计算机科学与技术领域做出杰出贡献的科学家设 立的奖项是(D)。 A. 沃尔夫奖 B. 诺贝尔奖 C. 菲尔兹奖 D. 图灵奖
2.在下列关于图灵奖的说法中,不正确的是: C A. 图灵奖是美国计算机协会于1966年设立的,专门奖励那些对计算机事业做出 重要贡献的个人 B. 图灵奖有计算机界诺贝尔奖的称号 C. 迄今为止,还没有华裔计算机科学家获此殊荣 D. 图灵奖的名称取自计算机科学的先驱、英国科学家阿兰•图灵 3、 关于图灵机下面的说法哪个是正确的:D 图灵机是世界上最早的电子计算机。 由于大量使用磁带操作,图灵机运行速度很慢。 图灵机是英国人图灵发明的,在二战中为破译德军的密码发挥了重要作用。 图灵机只是一个理论上的计算模型。
程序设计语言的发展历程
程序设计语言的发展历程一、前言计算机程序设计语言是计算机科学中的重要研究领域,其发展历程也是计算机科学的重要组成部分。
本文旨在探究程序设计语言的发展历程,介绍主要程序设计语言的特点和应用。
二、第一代计算机语言第一代计算机语言是机器语言,它直接使用二进制代码来表示指令和数据。
这种语言难以编写和维护,但在20世纪40年代到50年代初期是唯一可用的编程方式。
三、第二代计算机语言第二代计算机语言是汇编语言,它使用助记符号来表示指令和数据。
这种语言比机器语言更容易编写和维护,并且可以生成更高效的代码。
四、第三代计算机语言第三代计算机语言是高级程序设计语言,它们被设计为更接近自然语言,并提供了更高层次的抽象。
这些编程语言包括Fortran、COBOL、BASIC等。
Fortran主要用于科学和工程领域,COBOL主要用于商业应用,而BASIC则被广泛应用于个人电脑上。
五、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种编程范型,它将数据和操作数据的方法组合成对象。
OOP的主要优点是代码重用和灵活性。
C++是第一个支持面向对象编程的高级程序设计语言,而Java则是OOP的另一个流行实现。
六、脚本语言脚本语言是一种解释型编程语言,它们通常用于自动化任务、Web开发和游戏开发等领域。
Perl、Python和Ruby都是流行的脚本语言。
七、函数式编程函数式编程(FP)是一种编程范型,它强调使用纯函数来处理数据。
这种方式可以提高代码可读性、可维护性和安全性。
Haskell是最流行的函数式编程语言之一。
八、并发编程并发编程是指同时执行多个任务。
这种方式可以提高程序性能和响应能力。
Java和Python都支持并发编程,并提供了相应的库和工具。
九、总结从机器语言到高级程序设计语言再到面向对象编程、脚本语言、函数式编程和并发编程,程序设计语言已经经历了几十年的演变。
每一代计算机语言都有其独特的特点和应用场景,而未来也将会有更多新型计算机语言出现,并推动计算机科学的不断发展。
计算机编程语言的历史
计算机编程语言的历史
计算机编程语言的历史可以追溯到20世纪40年代,当时计算机科学家才刚刚开始开发编程语言。
1945年,提出了首个正式的编程语言——Plankalkül,但它并不是最早的编程语言,而是算法的一种表现形式。
随后,有一系列的编程语言开始涌现。
1949年,第一门真正的编程语言——Autocode——面世;1952年,提出了重要的编程语言FORTRAN,用于科学计算;1955年,Grace Hopper 发现了存储子程序——COBOL,专为用户使用;1959年,出现了面向对象编程(OOP)的概念——Smalltalk,为计算机编程提供了一种模块化的抽象和灵活性;1970年,C语言(及其后续的C++、java等)出现,它为开发人员提供了一种精细的控制,使其能够构建系统级的软件;另一方面,Fortran、COBOL 和Pascal(1970)这些更加简单的语言可以将计算机用于更多的任务和领域。
计算机编程语言的发展经过了数个阶段,编程语言也不断发展以适应新的计算机技术和应用领域,现在可以说有上百种编程语言在使用。
它们可以用来创建从Web应用程序到复杂的软件系统,从手机游戏到自动化控制系统。
编程语言发展历程
编程语言发展历程编程语言的发展历程可以追溯到人们开始使用计算机的时候。
起初,人们编写的程序是直接使用机器代码来表示指令的,这种编程方式非常繁琐和低效。
为了简化编程过程,人们开始开发汇编语言,它使用助记符来代表机器指令,但仍然需要逐条转换成机器码。
随着计算机技术的发展,高级编程语言的出现成为了一种必然。
FORTRAN(公式翻译)是第一个被广泛使用的高级编程语言,它于1957年问世。
FORTRAN的设计目标是用于科学和工程计算,它提供了一些高级的功能,如子程序和数组,极大地简化了编程过程。
在FORTRAN之后,ALGOL(算法语言)成为了第一个被国际认可的高级编程语言。
它的设计目标是提供一种通用的算法描述语言,以便能够被多种计算机平台使用。
ALGOL的成功促使了更多高级编程语言的出现,如COBOL(通用商业语言)和BASIC(初学者的符号指令代码)。
随着计算机硬件的不断革新,编程语言也需要不断地演进和适应新的需求。
20世纪60年代和70年代,C语言成为了一种非常流行的编程语言,它是由贝尔实验室的丹尼斯·里奇开发的。
C语言具有灵活性和高效性,成为了操作系统和系统程序开发的首选语言。
在C语言之后,面向对象编程(OO)的概念逐渐流行起来。
Smalltalk是第一个真正的面向对象编程语言,在20世纪70年代末和80年代初广受欢迎。
它提出了类和对象的概念,并通过消息传递实现了面向对象的特性。
在后续的发展中,Java成为了最受欢迎的编程语言之一。
它于1995年发布,由Sun Microsystems的詹姆斯·高斯林领导开发。
Java是一种面向对象的编程语言,它具有平台无关性和强大的跨平台能力,因此被广泛应用于开发Web和移动应用程序。
当前,编程语言的发展趋势主要集中在简化和提高开发效率。
例如,Python成为了一门被广泛采用的编程语言,它注重代码的可读性和简洁性。
同时,新兴的领域如人工智能和大数据分析也催生了一些专门的编程语言,如R语言和Scala。
第一门面向对象的编程语言
第一门面向对象的编程语言
第一门面向对象的编程语言是Simula,它在1960年代初由挪威的Ole-Johan Dahl和Kristen Nygaard开发。
Simula的设计目标是用于模拟现实世界中的物理系统,并在此基础上构建更大型的软件系统。
Simula的创新之处在于,它引入了类、对象、继承和多态等概念,这些概念为面向对象编程奠定了基础。
在Simula之前,编程语言主要采用的是过程式编程,即将程序分解为一系列相互独立的过程或函数。
Simula的出现改变了这种编程方式,它提出了面向对象编程的思想,将数据和方法打包成一个对象,从而更好地模拟现实世界中的事物。
Simula的影响远远超出了物理模拟领域。
在1970年代和1980
年代,面向对象编程逐渐流行,出现了许多新的面向对象编程语言,如Smalltalk、C++和Java等。
今天,面向对象编程已经成为了一种主流的编程范式,广泛应用于软件开发中。
可以说,Simula是现代软件开发的开端,它为后来的编程语言和编程思想奠定了基础。
Simula的出现标志着编程语言从过程式编程向面向对象编程的转变,同时也为软件工程的发展带来了新的可能性。
- 1 -。
计算机语言的历史
计算机语言的历史人类一直在追求更高效、更智能的工具和方式来处理和解决问题。
计算机语言的发展正是人们在这方面努力的结果。
计算机语言是人与计算机之间进行交流和指导的工具,它使得我们能够用自己熟悉的方式向计算机传达指令和信息。
计算机语言的历史可以追溯到20世纪早期,从最早的机器语言逐步发展到高级编程语言,给人们带来了巨大的便利和创造力。
在计算机语言的发展过程中,最早的计算机并没有现代意义上的编程语言,人们需要直接使用机器语言来与计算机进行交互。
机器语言是由一系列二进制代码组成的,将指令和数据以二进制形式直接传递给计算机。
这种方式非常繁琐和复杂,需要人们具备深入了解计算机硬件和指令集的专业知识。
为了简化与计算机的交互,人们开始尝试开发更高级的编程语言。
在20世纪50年代,第一个高级编程语言Fortran诞生了,它是一种面向科学计算的编程语言,使得科学家们能够更方便地使用计算机进行复杂的数值计算。
Fortran的出现标志着计算机语言的进一步发展,它引领了后来的计算机语言设计思想。
随着计算机领域的不断发展,人们对编程语言的需求也越来越高。
在20世纪60年代,C语言应运而生。
C语言是一种通用的编程语言,它的设计目标是提供高效和灵活的编程方式。
C语言的出现极大地推动了计算机科学的发展,成为了后来许多高级编程语言的基础。
在20世纪70年代,面向对象编程(OOP)的概念开始兴起,人们希望能够更好地组织和管理代码。
Smalltalk语言成为第一个真正意义上的面向对象编程语言,它引入了类、对象、继承等概念,极大地简化了代码的编写和维护。
Smalltalk的成功标志着面向对象编程的时代的到来,后来的Java、C++等编程语言都借鉴了Smalltalk的思想。
在计算机语言的历史中,还有一类被称为脚本语言的编程语言。
脚本语言通常用于快速编写小型程序或自动化任务。
最早的脚本语言是Shell脚本,它用于操作和控制操作系统。
后来,Perl、Python 等脚本语言相继出现,它们在简洁性和易用性上有着很大的优势,成为了网页开发、系统管理等领域的重要工具。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
历史上第一个支持面向对象的计算机语言是什么?是Simula语言Simula 67被认为是最早的面向对象程序设计语言面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法论。
它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。
[什么是面向对象的编程技术?面向对象程序设计1.历史回顾1967年挪威计算中心的Kisten Nygaard和Ole Johan Dahl开发了Simula67语言,它提供了比子程序更高一级的抽象和封装,引入了数据抽象和类的概念,它被认为是第一个面向对象语言。
20世纪70年代初,Palo Alto研究中心的Alan Kay所在的研究小组开发出Smalltalk语言,之后又开发出Smalltalk-80,Smalltalk-80被认为是最纯正的面向对象语言,它对后来出现的面向对象语言,如Object-C,C++,Self,Eiffl都产生了深远的影响。
随着面向对象语言的出现,面向对象程序设计也就应运而生且得到迅速发展。
之后,面向对象不断向其他阶段渗透,1980年Grady Booch提出了面向对象设计的概念,之后面向对象分析开始。
1985年,第一个商用面向对象数据库问世。
1990年以来,面向对象分析、测试、度量和管理等研究都得到长足发展。
实际上,“对象”和“对象的属性”这样的概念可以追溯到20世纪50年代初,它们首先出现于关于人工智能的早期著作中。
但是出现了面向对象语言之后,面向对象思想才得到了迅速的发展。
过去的几十年中,程序设计语言对抽象机制的支持程度不断提高:从机器语言到汇编语言,到高级语言,直到面向对象语言。
汇编语言出现后,程序员就避免了直接使用0-1,而是利用符号来表示机器指令,从而更方便地编写程序;当程序规模继续增长的时候,出现了Fortran、C、Pascal等高级语言,这些高级语言使得编写复杂的程序变得容易,程序员们可以更好地对付日益增加的复杂性。
但是,如果软件系统达到一定规模,即使应用结构化程序设计方法,局势仍将变得不可控制。
作为一种降低复杂性的工具,面向对象语言产生了,面向对象程序设计也随之产生。
2.面向对象程序设计的基本概念面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。
通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。
1)对象对象是运行期的基本实体,它是一个封装了数据和操作这些数据的代码的逻辑实体。
2)类类是具有相同类型的对象的抽象。
一个对象所包含的所有数据和代码可以通过类来构造。
3)封装封装是将数据和代码捆绑到一起,避免了外界的干扰和不确定性。
对象的某些数据和代码可以是私有的,不能被外界访问,以此实现对数据和代码不同级别的访问权限。
4)继承继承是让某个类型的对象获得另一个类型的对象的特征。
通过继承可以实现代码的重用:从已存在的类派生出的一个新类将自动具有原来那个类的特性,同时,它还可以拥有自己的新特性。
5)多态多态是指不同事物具有不同表现形式的能力。
多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口,通过这种方式减少代码的复杂度。
6)动态绑定绑定指的是将一个过程调用与相应代码链接起来的行为。
动态绑定是指与给定的过程调用相关联的代码只有在运行期才可知的一种绑定,它是多态实现的具体形式。
7)消息传递对象之间需要相互沟通,沟通的途径就是对象之间收发信息。
消息内容包括接收消息的对象的标识,需要调用的函数的标识,以及必要的信息。
消息传递的概念使得对现实世界的描述更容易。
3.面向对象语言一个语言要称为面向对象语言必须支持几个主要面向对象的概念。
根据支持程度的不同,通常所说的面向对象语言可以分成两类:基于对象的语言,面向对象的语言。
基于对象的语言仅支持类和对象,而面向对象的语言支持的概念包括:类与对象、继承、多态。
举例来说,Ada就是一个典型的基于对象的语言,因为它不支持继承、多态,此外其他基于对象的语言还有Alphard、CLU、Euclid、Modula。
面向对象的语言中一部分是新发明的语言,如Smalltalk、Java,这些语言本身往往吸取了其他语言的精华,而又尽量剔除他们的不足,因此面向对象的特征特别明显,充满了蓬勃的生机;另外一些则是对现有的语言进行改造,增加面向对象的特征演化而来的。
如由Pascal发展而来的Object Pascal,由C发展而来的Objective-C,C++,由Ada发展而来的Ada 95等,这些语言保留着对原有语言的兼容,并不是纯粹的面向对象语言,但由于其前身往往是有一定影响的语言,因此这些语言依然宝刀不老,在程序设计语言中占有十分重要的地位。
4.面向对象程序设计的优点面向对象出现以前,结构化程序设计是程序设计的主流,结构化程序设计又称为面向过程的程序设计。
在面向过程程序设计中,问题被看作一系列需要完成的任务,函数(在此泛指例程、函数、过程)用于完成这些任务,解决问题的焦点集中于函数。
其中函数是面向过程的,即它关注如何根据规定的条件完成指定的任务。
在多函数程序中,许多重要的数据被放置在全局数据区,这样它们可以被所有的函数访问。
每个函数都可以具有它们自己的局部数据。
下图显示了一个面向过程程序中函数和数据的关系。
图1 面向过程程序设计中函数和数据的关系示例这种结构很容易造成全局数据在无意中被其他函数改动,因而程序的正确性不易保证。
面向对象程序设计的出发点之一就是弥补面向过程程序设计中的一些缺点:对象是程序的基本元素,它将数据和操作紧密地连结在一起,并保护数据不会被外界的函数意外地改变。
下图显示了一个面向对象程序中对象与函数和数据的关系。
图2 面向对象程序设计中函数和数据的关系示例比较面向对象程序设计和面向过程程序设计,还可以得到面向对象程序设计的其他优点:1)数据抽象的概念可以在保持外部接口不变的情况下改变内部实现,从而减少甚至避免对外界的干扰;2)通过继承大幅减少冗余的代码,并可以方便地扩展现有代码,提高编码效率,也减低了出错概率,降低软件维护的难度;3)结合面向对象分析、面向对象设计,允许将问题域中的对象直接映射到程序中,减少软件开发过程中中间环节的转换过程;4)通过对对象的辨别、划分可以将软件系统分割为若干相对为独立的部分,在一定程度上更便于控制软件复杂度;6)以对象为中心的设计可以帮助开发人员从静态(属性)和动态(方法)两个方面把握问题,从而更好地实现系统;7)通过对象的聚合、联合可以在保证封装与抽象的原则下实现对象在内在结构以及外在功能上的扩充,从而实现对象由低到高的升级。
面对对象的程序设计方法在数据输入模块内部设计中,采用面向对象的设计方法。
[6]面向对象的基本概念如下:对象:对象是要研究的任何事物。
从一本书到一家图书馆,单的整数到整数列庞大的数据库、极其复杂的自动化工厂、航天飞机都可看作对象,它不仅能表示有形的实体,也能表示无形的(抽象的)规则、计划或事件。
对象由数据(描述事物的属性)和作用于数据的操作(体现事物的行为)构成一独立整体。
从程序设计者来看,对象是一个程序模块,从用户来看,对象为他们提供所希望的行为。
在对内的操作通常称为方法。
类:类是对象的模板。
即类是对一组有相同数据和相同操作的对象的定义,一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同属性和行为。
类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,是类的实例。
类可有其子类,也可有其它类,形成类层次结构。
消息:消息是对象之间进行通信的一种规格说明。
一般它由三部分组成:接收消息的对象、消息名及实际变元。
面向对象主要特征:封装性:封装是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明,是对象的重要特性。
封装使数据和加工该数据的方法(函数)封装为一个整体,以实现独立性很强的模块,使得用户只能见到对象的外特性(对象能接受哪些消息,具有那些处理能力),而对象的内特性(保存内部状态的私有数据和实现加工能力的算法)对用户是隐蔽的。
封装的目的在于把对象的设计者和对象者的使用分开,使用者不必知晓行为实现的细节,只须用设计者提供的消息来访问该对象。
继承性:继承性是子类自动共享父类之间数据和方法的机制。
它由类的派生功能体现。
一个类直接继承其它类的全部描述,同时可修改和扩充。
继承具有传递性。
继承分为单继承(一个子类只有一父类)和多重继承(一个类有多个父类)。
类的对象是各自封闭的,如果没继承性机制,则类对象中数据、方法就会出现大量重复。
继承不仅支持系统的可重用性,而且还促进系统的可扩充性。
多态性:对象根据所接收的消息而做出动作。
同一消息为不同的对象接受时可产生完全不同的行动,这种现象称为多态性。
利用多态性用户可发送一个通用的信息,而将所有的实现细节都留给接受消息的对象自行决定,如是,同一消息即可调用不同的方法。
例如:Print消息被发送给一图或表时调用的打印方法与将同样的Print消息发送给一正文文件而调用的打印方法会完全不同。
多态性的实现受到继承性的支持,利用类继承的层次关系,把具有通用功能的协议存放在类层次中尽可能高的地方,而将实现这一功能的不同方法置于较低层次,这样,在这些低层次上生成的对象就能给通用消息以不同的响应。
在OOPL中可通过在派生类中重定义基类函数(定义为重载函数或虚函数)来实现多态性。
综上可知,在面对对象方法中,对象和传递消息分别表现事物及事物间相互联系的概念。
类和继承是是适应人们一般思维方式的描述范式。
方法是允许作用于该类对象上的各种操作。
这种对象、类、消息和方法的程序设计范式的基本点在于对象的封装性和类的继承性。
通过封装能将对象的定义和对象的实现分开,通过继承能体现类与类之间的关系,以及由此带来的动态联编和实体的多态性,从而构成了面向对象的基本特征。
面向对象设计是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。
对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。
而每继承性是对具有层次关系的类的属性和操作进行共享的一种方式。
所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。
按照Bjarne STroustRUP的说法,面向对象的编程范式:l 决定你要的类;2 给每个类提供完整的一组操作;3 明确地使用继承来表现共同点。
由这个定义,我们可以看出:面向对象设计就是“根据需求决定所需的类、类的操作以及类之间关联的过程”。
面向对象设计方法的特点和面临的问题面向对象设计方法以对象为基础,利用特定的软件工具直接完成从对象客体的描述到软件结构之间的转换。