海陆空三军棋规则列表
军棋规则及走法
军棋规则及走法军棋作为一种非常经典的棋类游戏,是许多人在娱乐的时候非常喜欢玩的一种游戏。
军棋规则和走法是决定这款游戏胜负的关键,因此我们需要对军棋规则及走法进行深入的了解,以便能够更好地进行游戏。
一、军棋概述军棋是一种象棋类游戏,玩家可以选择红方或黑方,棋盘是8×9的格子板,按照中线分为上下两部分,玩家各自拥有16个棋子,分别是:红旗、红司令、红军、红炮、红特种兵( 3 个)、红工兵( 3 个)、红炸弹( 2 个);黑旗、黑司令、黑军、黑炮、黑特种兵( 3 个)、黑工兵( 3 个)、黑炸弹( 2 个)。
相比象棋,军棋棋子数量更少,规则更加简单,因此玩家可以更加快速地上手,享受到游戏的乐趣。
二、军棋规则1. 开始游戏军棋的起始位置如下图所示。
红方蓝色为旗,黄色为炸弹,绿色为地雷,橙色为工兵,粉色为军棋,白色为炮。
黑方蓝色为旗,黄色为炸弹,绿色为地雷,橙色为工兵,粉色为军棋,白色为炮。
2. 棋谱和判断胜负军棋输赢按照象棋起源于中国古代的“秦汉六部”。
由于书写棋谱的方式有所不同,因此设置了两种规则:每行的一、二号格分别写红方和黑方的棋子;每列的一、二号格分别写红方和黑方的棋子。
或者设置一盒棋子(称为“棋子盒”),棋子盒如图所示:将在教规定的位置摆好的棋子全部装入棋子盒,棋盘只表现红黑双方未知的对方驻扎位置。
由裁判员全程掌管双方行棋通行证缴存盒中。
两家各有一支棋后,先由裁判员缴存双方行棋通行证,然后裁判员启动计时器,红方有3分钟,黑方有5分钟(距离不同,故黑方行棋时间比红方多),让双方行棋,并按照一定规则判断胜负。
3. 动与不动在军棋中,一个棋子的行动有两种情况,一是动,二是不动。
“动”指的是将自己的一枚棋子移到别的位置,每次只能移动一步,不能斜着走,不能倒退。
“不动”指的是棋子和别的棋子相隔一格,以免被吃或干扰局面的一种保护方案。
除了地雷、旗和炸弹,其他的棋子都可以动。
地雷、旗和炸弹不可动,但地雷可以爆炸,炸弹可以轰炸。
军棋的走法和规则
军棋的走法和规则军棋是一种古老的棋类游戏,它模拟了战争的情景,让参与者能够体验到一些战略和决策的乐趣。
在本文中,我们将深入探讨军棋的走法和规则。
军棋的走法和规则分为以下几个方面:1. 棋盘和棋子:军棋棋盘是一个正方形,由10x9个小方格组成。
棋盘分为两个阵营,分别是红方和黑方。
每个阵营都有16个棋子,分别代表不同的兵种,包括司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长和炮兵。
每个棋子都有不同的移动和攻击能力。
2. 移动规则:军棋中的棋子有不同的移动能力。
司令、军长和师长可以在任意方向上移动一步,而旅长、团长和营长只能在前后左右四个方向上移动一步。
连长和炮兵只能在前后左右四个方向上移动一步,但炮兵还有特殊的攻击方式,后面会提到。
3. 攻击规则:军棋中的棋子可以攻击对方的棋子,但有一些限制。
较低级别的棋子无法攻击较高级别的棋子,例如连长无法攻击师长。
另外,棋子只能攻击相邻的对方棋子,即只能攻击前后左右四个方向上相邻的敌方棋子。
4. 炮兵的特殊攻击方式:炮兵是军棋中的特殊棋子,它有一种特殊的攻击方式。
炮兵可以在任意直线上攻击,但必须隔着一个棋子才能攻击到目标棋子。
这个棋子可以是任何棋子,包括友方和敌方的棋子。
5. 棋局胜负规则:军棋的目标是将对方的司令棋子消灭,或者将对方的司令棋子困在无法移动的位置。
一旦满足任何一种情况,游戏即告结束,对方获胜。
6. 特殊规则:军棋还有一些特殊规则,如“炸弹”和“军旗”。
炸弹是一个特殊的棋子,它可以炸飞任何攻击它的棋子,但自己也会被炸飞。
军旗是每个阵营的司令棋子旁边的一个特殊棋子,它不能移动或攻击,但是它的丢失会导致游戏失败。
军棋作为一种策略游戏,需要玩家在移动和攻击中做出明智的决策。
玩家需要根据自己的棋子和对方的棋子的位置,合理地制定战略和计划。
在进行攻击时,玩家需要权衡棋子的价值和风险,选择最佳的攻击目标。
在进行防守时,玩家需要保护自己的重要棋子,同时避免被对方攻击。
军棋规则及走法
军棋规则及走法
一、简介
军棋是由中国发明的一种棋类游戏。
这种棋游戏是在军事模拟训练中发展起来的,对于发展玩家的思维能力和判断能力有很好的帮助。
在中国,军棋也广泛地应用于儿童智力开发中。
二、棋盘和棋子
军棋棋盘由绸布或者软质塑料制成,棋盘正中的对称线为“河界”,分割棋盘,双方的棋子不能越过河界,否则会被失败。
3x3的方框称作“将军楼”,即棋盘两端的方框。
双方各有30个棋子,分别为:
(1枚); (1枚); (2枚); (2枚); (2枚); (2枚); (2枚); (2枚); (3枚); (3枚); (6枚); (9枚)。
三、游戏目标
军棋的游戏目标是,通过对敌方阵营的摧毁获胜,或者通过将敌方“军旗”吃掉获胜。
军棋的胜负判断有以下几个条件:
•如果一方的所有警棋都被对方吃掉,则这一方判输;
•如果一方将对方的“军旗”吃掉,则这一方取得胜利;
•如果一方所有棋子被对方吃掉,则这一方判输。
四、走法规则
•棋子不能靠山或靠水,即不能进入越过。
军棋的玩法和规则
军棋的玩法和规则军棋是一种经典的棋盘游戏,也是一种充满策略性和竞争性的游戏。
它可以由两名玩家对战,通过控制不同军种的棋子来争夺胜利。
本文将介绍军棋的玩法和规则,帮助读者更好地了解和掌握这个游戏。
一、棋盘和棋子军棋棋盘由10×9个方格组成,分为红方和蓝方两个阵营。
红方位于棋盘的下方,蓝方位于上方。
每个阵营都有16个棋子,包括将、士、象、车、马、炮和兵。
二、棋子的移动1. 将:将的移动范围限制在九宫格内,每步只能在竖直线或横向线上移动一格。
2. 士:士的移动范围也限制在九宫格内,每步只能在斜线上移动一格。
3. 象:象的移动范围限制在己方阵营的半边棋盘,每步只能在斜线上移动两格。
4. 车:车的移动范围不受限制,可以在横向或纵向上连续移动多格。
5. 马:马的移动范围形如“日”字,可以向前或向后移动两格,再向左或向右移动一格。
6. 炮:炮的移动范围与车相同,但吃子有特殊规则,必须跳过一个棋子才能吃掉对方的棋子。
7. 兵:兵的移动范围限制在己方阵营的半边棋盘,每步只能向前移动一格,但过河后可以左右移动。
三、胜利条件军棋的胜利条件是将军,即将对方的将军棋子困住,使其无法躲避将军。
当一方的将军无法躲避将军时,游戏结束,对方获胜。
四、特殊规则1. 红方先行:游戏开始时,红方先行,轮流走棋。
2. 棋子的吃子规则:除了炮吃子有特殊规则外,其余棋子吃子的方式都是将自己的棋子移动到对方的棋子所在的位置,将对方的棋子从棋盘上移除。
3. 过河规则:兵在过了河之后,可以左右移动,而不仅限于向前移动一格。
4. 将帅不相见:将帅不能直接对面,中间必须隔一个位置。
5. 炮的吃子规则:炮在吃子时,需要跳过一个棋子才能吃掉对方的棋子。
而如果炮没有跳过棋子,只是移动而未吃子,则没有任何限制。
五、策略与技巧军棋是一种策略性很强的游戏,玩家需要巧妙地运用棋子的特点和移动规则,制定出合理的战略。
以下是一些常用的策略和技巧:1. 保护将军:将军是最重要的棋子,需要保护好,避免被对方吃掉。
军棋的规则和玩法
军棋的规则和玩法
军棋是一种两人对弈的棋类游戏,有着悠久的历史。
游戏中以双
方的军队为棋子,通过走棋、攻击与防守等手段互相制胜。
以下是军
棋的规则和玩法。
1. 棋子:军棋共有36颗棋子,包括帅、士、象、车、马、炮、
兵七种不同类型的棋子。
其中红方有16颗,黑方也有16颗。
2. 棋盘:军棋的棋盘为横10竖9的方格棋盘。
棋盘中间有一条线,称为楚河汉界,标志着红黑双方的分界线。
3. 走法:每个棋子有不同的走法,玩家需要根据棋子的属性和棋
盘格局来决定怎样行棋。
其中帅和将是对方的最终目标,不能相互攻
击或同一条直线上对峙。
兵只能向前走一格,到达对岸后可极地升变
为其他棋子。
车和炮是攻击力最大的棋子,可以横向、竖向直线移动,但车只能走直线,炮走直线必须隔一个棋子进行“吃子”。
4. 制胜条件:游戏的目的就是要将对方的帅/将棋子围困,不能
动弹。
因此,玩家需要巧妙地运用自己的棋子走法,尽可能地攻击对
方并保护自己的棋子,直到取得胜利。
5. 注意事项:在军棋中,因为帅/将棋子的重要性,双方不能走
入“将军”状态(即对方可在下一步将帅棋子吃掉的情况),否则需
立即避免。
此外,打照将也是军棋中的一种特殊情况,表示对方和自
己的帅/将棋子互相攻击,需遵循特定的规则进行。
总之,军棋是一种复杂精妙的棋类游戏,在玩法和策略上都有不错的挑战性。
学习好军棋规则并熟练掌握游戏技巧,将能够在游戏中尽情体验各种刺激和乐趣。
军棋排列
吃子规则:司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子遇地雷皆败(可选其他棋子遇地雷同归于尽);炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
军棋八字诀很多人下棋不单单为了娱乐而来,而且还为了赢棋。
为娱乐,下棋可以消磨时间,并且还有很多乐趣,如炸弹炸排,40撞雷,39吃40等等。
但光是娱乐还是不够的,娱乐的升华就是赢棋,赢棋证明自己军旗的造诣,通过一盘棋反映了一个人的处世态度。
乱下的人做事无目的性不认真的对待事情。
渴望赢棋的,则可以看出他对每件事的认真。
如何把赢棋的概率提高,我觉得要记住这几个字。
1:稳。
赢棋的关键是稳,我很不赞成开局就死40,或用39冒40。
死了40一但攻不下一家,就很被动,39给白吃就更难下。
稳的关键:如高级干部(39,40)不要轻易去死,在对方子力不明的情况下,被白吃了39或40给炸,就也只有守的份了,被动就要挨打。
一方面很难守住自己,更不要提冲出去杀了,另一方面也会影响对家发挥,在少一个40或39的情况下,对家通过只有邀对来取得局势上的稍微平衡,这样你对家就很容易暴露39,40的位置,一旦暴露就更难下了。
所以39被白吃,40被炸在开局阶段是最忌讳的。
又如炸弹不要轻易用掉,一旦被敌方察觉你已无炸,大子轮番吃过来,你就亏死了。
2:断。
稳的基础是判断力,判断力在下棋时起了致关重要的位置,判断出了对方的子力情况,就可以调度子力进行攻击了。
通过一系列的进攻最终取得子力上的优势,最后取得胜利。
当然要有超强的判断力是要通过实战取得的。
通常情况下,炸弹要炸大子,不会轻易跑到自己有其他子碰得到的地方。
最大子也不会去吃可能是炸或有炸的子。
40立脚,而军棋在另一边,那么最后第2排你可一用大子一路吃进去,直到吃到对方军棋上一子。
通过一定的局数,你就会判断出对方子力和布局情况。
三军战棋游戏规则
一、三军战棋游戏简介三军战棋,全称陆海空三军战棋,和其他大部分棋类游戏一样,也是一种斗智型的游戏,它是人们对现代化立体战争的一种简单模拟。
交战双方均拥有陆、海、空三军,各军种又拥有“司令”、“军长”等“军队”及“炸弹”、“鱼雷”、“导弹”等“特种部队”,通过排兵布阵和对决,并以进入对方“三军司令部”3个“军队”为最终胜利。
二、三军战棋游戏术语吃:撞子时大于对手的子叫吃。
兑:与对手子一样大叫兑。
反弹:小于对手子则被反弹掉了。
三、三军战棋游戏规则1、棋盘:蓝色格代表海洋,白色格代表陆地,铁轨格代表铁路,海洋,铁路,陆地,属于作战区,“三军司令部”属于非作战区。
棋子落点包括棋盘所有方格。
陆海空三军棋子在进入“三军司令部”5个棋格之内后不可移动和相互吃子。
2、棋子:坦克图案棋子代表陆军,船锚图案代表海军,飞机图案代表空军。
每方有陆军:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、炸弹、炸弹共10枚;海军:军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、鱼雷共8枚;空军:师长、旅长、团长、营长、连长、排长、导弹共7枚,三军共计25枚。
棋子所代表的军队玩家只能看到自己的,(绿色文字代表陆军;白色文字代表海军;蓝色文字代表空军)其他玩家则只能看到棋背。
每位玩家棋背颜色都不同。
3、棋子布局的限制:布局时能调动棋子的区域为布阵区,海军布在陆地,空军布在海洋,陆军布在海洋或陆地均可。
4、吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长(不分军种);炸弹、鱼雷、导弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
5、行棋规则:陆海空三军都能利用铁轨直线或弧线行走(不能转直角弯);海军若在海洋格上,可沿海平面任意行走(不能有阻挡);空军若在陆地上,可飞到作战区任何位置(有无阻挡均可)。
注:除以上情况外三军只能走一格。
6、胜负判决:进入敌方非作战区3个棋子时为胜(即使进后己方无棋子),无棋可走、超时+跳过=5次都会被判负,如果双方各剩一子并相碰时兑掉,那么主动进攻者为胜。
军棋规则及走法
军棋规则及走法军棋规则及走法军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。
店铺收集了军棋规则及走法,欢迎阅读。
军棋,又称陆战棋。
估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧。
在这里是和大家一起回顾军棋多种多样的形式,各不相同的规则。
也希望能够让现在独自玩着电子、电脑游戏的孩童们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。
让军棋这种游戏继续发展下去。
军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
军棋的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。
兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。
军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。
军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。
军棋规则及入门讲解
军棋规则及入门技巧简讲
一、棋盘与棋子
军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。
兵站是棋子的摆放位置,铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(除工兵以外),公路线是慢行线,每次只能移动一步。
棋子包括军棋、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
二、走法
原则上,棋子需放在兵站上,行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击。
任何棋子都不能进入对方行营,工兵可以挖地雷,炸弹可以炸军棋和地雷,其他棋子不可以。
三、胜负判定
军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负。
当双方都无法消灭对方时,可进行和棋判定。
四、常见战术与开局策略
1. 保护军旗:军旗是胜负的关键,要时刻注意保护。
通常将军旗放在大本营,周围布置地雷和其他棋子进行防守。
2. 利用工兵:工兵可以挖地雷,是破解对方防守的重要棋子。
开局时,可以考虑用工兵探明对方地雷的位置。
3. 炸弹的使用:炸弹可以炸掉对方的高级棋子,如司令、军长等。
使用时要注意时机,尽量炸掉对方的关键棋子。
4. 开局策略:开局时,可以先用较小的棋子试探对方的棋子布局,同时保留大棋子进行后续的进攻或防守。
5. 控制铁路线:铁路线是快行线,控制铁路线可以迅速调动棋子,形成有利的攻势或防守态势。
以上便是军棋的基本规则与入门技巧。
想要真正提高军棋水平,还需要通过大量的实战练习和总结经验。
希望这些讲解能帮助新手玩家快速入门军棋游戏。
军棋规则及走法
军棋规则及走法军棋是中国传统棋类文化中的一种,被认为是最具特色和趣味性的棋局之一。
军棋规则简单明了,走法也十分巧妙,具有深厚的文化底蕴和娱乐性,因此备受广大棋友的青睐。
本文将为大家详细介绍军棋规则及走法。
一、军棋规则1.棋子:军棋有32枚棋子,分别为2枚“司令”、2枚“军长”、2枚“师长”、2枚“旅长”、2枚“团长”、2枚“营长”、2枚“连长”、2枚“排长”、5枚“工兵”和8枚“地雷”。
2.棋盘:军棋棋盘为10*9的网格状。
在棋盘正中央画一条横线,将棋盘分为上下两个部分,上方棋盘分别为1-5,画有红色边框。
下方棋盘分别为6-10,画有蓝色边框。
3.各棋子的能力:军棋各种棋子的能力是不同的,如下表所示:| 棋子| 能力|| :--: | :--: || 司令| 可以移动到任何一方棋盘上,但只能在本方司令部移动|| 军长| 可以向前或向后、向左或向右走一格|| 师长| 可以斜向前或斜向后、斜向左或斜向右走一格|| 旅长| 可以向前或向后、向左或向右走两格|| 团长| 可以斜向前或斜向后、斜向左或斜向右走两格|| 营长| 可以向前或向后、向左或向右走三格|| 连长| 可以斜向前或斜向后、斜向左或斜向右走三格|| 排长| 可以向前或向后、向左或向右走四格|| 工兵| 可以向前或向左或向右走一格,但不能后退。
如果工兵能够到达敌方的河岸或对岸,则可以自由移动。
|| 地雷| 不能移动,只有当对方棋子移动到地雷所在位置时才会爆炸,使对方棋子退回到先前的位置|4.获胜条件:军棋的胜利条件为俘获敌方司令或使敌方不能再进行移动。
二、军棋走法及注意事项1.先行后相:每方执行顺序为“先行后相”,即先行的玩家会先执行一步棋,然后轮到对手行棋。
玩家可以操纵任意一方的棋子。
2.某些棋子的移动受到限制:某些棋子的移动受到限制,例如司令只能在本方司令部内移动。
地雷则不能移动,但是它可以摆放在空余位置上,当对手棋子移动到地雷所在位置时,地雷会爆炸,使对手棋子退回到先前的位置。
陆战棋玩法的规则
陆战棋玩法的规则陆战棋是一种经典的棋类游戏,也是一种充满策略和智慧的对弈游戏。
它的规则简单易懂,但玩法却非常有趣,充满挑战性。
下面我们来介绍一下陆战棋的规则。
一、游戏棋盘和棋子陆战棋使用的棋盘是一个10×10的方格棋盘,其中每个方格代表陆地或水域。
双方玩家分别控制不同颜色的棋子,包括陆军、海军和空军。
二、棋子的移动和攻击每个棋子有不同的移动和攻击能力,移动能力表示棋子在棋盘上的行动范围,攻击能力表示棋子对敌方棋子的威胁程度。
移动和攻击的规则如下:1. 陆军:陆军是最基本的棋子,只能在陆地上移动,每步只能移动一个方格,攻击范围为相邻的八个方格。
2. 海军:海军只能在水域上移动,每步只能移动一个方格,攻击范围为相邻的八个方格。
3. 空军:空军可以在陆地和水域上移动,每步可以移动一个或两个方格,攻击范围为相邻的八个方格。
三、攻击和防御攻击和防御是陆战棋中非常重要的一部分,它决定了战局的胜负。
攻击和防御的规则如下:1. 当一个棋子攻击另一个棋子时,如果受攻击的棋子的防御能力比攻击能力强,那么受攻击的棋子将保持原样,没有任何损失;2. 当一个棋子攻击另一个棋子时,如果受攻击的棋子的防御能力比攻击能力弱,那么受攻击的棋子将被消灭,从棋盘上移除;3. 当两个棋子相互攻击时,如果它们的攻击和防御能力相等,那么它们将同时被消灭。
四、游戏目标陆战棋的游戏目标是消灭对方的所有棋子或占领对方的指挥中心。
指挥中心是棋盘上的一个特殊方格,每个玩家都有一个指挥中心。
如果一个玩家的指挥中心被对方占领,那么该玩家将失败。
五、战略和策略陆战棋是一种充满策略和智慧的游戏,玩家需要制定合理的战略和策略来取得胜利。
以下是一些建议:1. 保护指挥中心:指挥中心的保护非常重要,玩家需要合理部署棋子来保护自己的指挥中心,同时寻找机会攻击对方的指挥中心。
2. 制造优势:玩家可以利用各种棋子的移动和攻击能力来制造优势,比如利用空军的高机动性来快速攻击对方的要害部位。
军棋的规则和走法
军棋的规则和走法
大家好,今天来说说军棋的规则和军棋每种棋子的走法。
一、规则:军棋大多是大棋吃小棋,同等一起死。
地雷可吃任何棋子(工兵、炸弹除外),炸弹可以和任何棋子同归于尽(包括地雷),工兵吃地雷。
谁先吃掉对方军旗或所有可移动的棋子,为获胜。
二、走法:军旗和地雷不能移动。
别的棋子,走公路,只能走到相邻的点;走铁路,不限距离,且都不能跨过路上的棋子,工兵在铁路上可以拐弯,别的棋子不可以。
一、规则
军棋的棋子有等级之分,大多数情况是大棋吃小棋,走到哪里,就吃哪里的棋子。
棋子从大到小分别为:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,某些特殊的棋子我们单独再说。
地雷:可以吃任何棋子,工兵和炸弹除外。
炸弹:可以和任何棋子同归于尽,包括地雷。
工兵:只有工兵可以吃地雷。
行营是棋盘上的避难岛,不能吃位于行营上的棋子。
胜负规则:吃掉对方军旗,或者吃光对方所有可以移动的棋子,就算赢棋。
任何棋子都可以吃军旗。
二、走法
军棋的棋子走法,大多不是根据棋子种类不同来定,而是根据走在不同的路线上确定。
军旗和地雷不能移动。
这个很好理解,打仗的时候,旗帜是根据地的象征,不会移动。
地雷埋在地下,不能改变位置。
所以这两个不能移动。
其它棋子:在公路上(棋盘的细线),有距离限制,只能走到相邻的点;在铁路上(棋盘上的粗线),不限制距离,但是不能跨过路上的棋子。
比较特殊的是,工兵在铁路上可以拐弯,别的棋子不可以。
今天的内容就到这里了,我们下期再见。
军棋项目规则
二人军棋项目规则1. 棋盘:军棋棋盘如图1所示,由12行5列共60个停靠点和它们之间的连线组成,停靠点分为兵站、行营和大本营,连线分为公路(细线)和铁路(粗线)。
2.棋子:棋子分为红方和黑方,每一方的棋子各25枚,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
3. 布局规则:布阵时选手只能将己方的25枚棋子扣放在本方区域的兵站和大本营中(军旗必须放在大本营中;地雷必须放在最后两排;炸弹不能放在第一排,行营中不能布子。
)4. 对局规则布局结束后,红方先行一着,如果发生碰子由裁判将碰棋输赢结果通知双方,然后双方轮流行棋,直到根据和棋或输赢规则结束棋局。
图1军棋棋盘(1)行棋规则军旗和地雷不可移动,在大本营里的棋子不可移动,其它棋子可以移动。
棋子沿公路线移动时每次只能走到相邻的停靠点。
工兵沿铁路线移动时可不限格数直行或转弯到达铁路线上未被阻挡的任何兵站,其它棋子沿铁路线移动时不可转弯只可不限格数沿直线移动到未被阻挡的兵站。
棋子不能碰行营中的棋子。
(2) 碰子规则基本碰子规则是双方棋子相碰时军阶低的棋子战败被吃掉(移出棋盘),如果两个棋子级别相同则同归于尽(双方棋子移出棋盘)。
具体碰子胜败可参照表1。
炸弹碰到对方任何棋子时同归于尽(包括军旗和地雷)。
地雷被工兵碰到时被工兵吃掉,被炸弹碰到时同归于尽,被其它棋子碰到时可吃掉其它棋子。
若司令被吃掉或同归于尽,则无司令的选手需亮出军旗所在位置。
表1 军棋碰子胜败规则表(3)和棋或胜负判定规则结束对局后,按以下顺序优先判定胜负:行棋着法非法的一方为负;双方都无棋可走为和棋,只有一方无棋可走的一方为负;军旗被吃或被炸的一方为负;某一方行棋累计时间先超过30分钟为负;双方连续31步未碰子时当前行棋方为负;(由于普遍认为防守方略占优势,为了减少平局和互不进攻的僵局,鼓励主动进攻,建议31步内必须碰子)。
特别说明:如对弈选手不使用统一对战平台,则需以暗棋记录对手棋子布局,而不能将对手的布局以明棋形式抄录到自己的机器上。
军棋游戏规则
军棋游戏规则军棋是一种非常受欢迎的棋类游戏,它既考验策略又充满趣味。
下面为大家详细介绍军棋的游戏规则。
一、棋盘和棋子军棋的棋盘由横竖交叉的铁路线和公路线组成。
棋盘上分布着两个阵营,分别是红方和黑方。
棋子共有 25 个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵各三。
二、棋子的大小和走法棋子从大到小依次为:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵。
司令:是最大的棋子,行动较为自由,可以在棋盘上横竖直线行走。
军长:仅次于司令,走法与司令相同。
师长、旅长、团长、营长、连长、排长:在直线上按照各自的步数行走,步数有所不同。
工兵:比较特殊,可以在铁路线上任意拐弯,只要没有阻挡,且不进入行营。
炸弹:可以炸掉任何棋子,但与其他棋子相遇时会同归于尽。
军旗:是双方争夺的目标,一旦军旗被对方扛走,则游戏失败。
三、行营和铁路线棋盘上有若干个行营,棋子进入行营后,对方不能攻击。
铁路线分为直线和弯道。
在铁路线上,只要没有棋子阻挡,工兵可以任意拐弯行进,其他棋子只能直线行进。
四、摆棋在游戏开始前,双方需要将棋子摆放在自己一方的棋盘上。
炸弹不能放在第一排,军旗必须放在大本营中,地雷只能放在最后两排。
五、走棋和吃子双方轮流走棋。
按照棋子的大小规则,大吃小。
例如,司令可以吃掉军长以下的棋子。
当一方棋子走到另一方棋子的位置,如果前者大于后者,则吃掉后者,被吃掉的棋子从棋盘上移除。
六、胜负判定有以下几种情况判定胜负:1、把对方的军旗扛回自己的大本营,则获胜。
2、把对方棋子全部消灭,也判定获胜。
3、如果一方无棋可走,或者超时未走棋,则判定另一方获胜。
七、特殊规则1、地雷的规则:只有工兵可以排除地雷,其他棋子碰到地雷会被炸掉。
2、炸弹的规则:炸弹可以炸掉任何棋子,但炸弹与对方棋子相遇时会同归于尽。
3、扛军旗的规则:只有工兵可以进入大本营扛军旗,其他棋子进入大本营后不能扛军旗。
八、游戏策略1、保护军旗:军旗是胜利的关键,要把军旗放在安全的位置,并做好保护措施。
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下面小编给你介绍海陆空三军棋怎么摆棋,欢迎阅读。
海陆空三军棋简介海陆空三军棋除了有陆军棋中的各长官外,三军棋增加了的各种军舰,的飞机,陆军亦加入了一些较现代武器。
棋局依然以夺取对方军旗为目的。
与陆军棋比,三军棋中的陆军取消了师长以下的旅长,而增加了军以上的兵团。
这改变基本上跟二次大战之后,各国(包括美式装备的国民党国军)以现代化装备的集团军,代替以步兵为主的陆军军这一项发展相符。
各种陆军武器中最特别的是”原子炮”。
这种以火炮发射原子弹头的战术核武,曾在原子弹面世后出现过一段短时期。
之后因为弹导飞弹的普及,而被短程导弹取代。
中,主力舰排名第一,但战力最强的其实是潜艇。
若果不算航空母舰,这种安排大概与二次大战之后的现实大致相付,应用在中国便更为合理了。
方面,虽然已经出现了飞弹,但飞机的最大敌人仍然是高射炮,这大概是五十年代末对空导弹普及以前的现象。
纵合来看,三军棋所反映的,应该是二次大战之后至五十年代初的各军种和武器。
陆军摆棋方法分军官士兵和武器。
军官士兵按大小为: 总司令、兵团司令、、师长、团长、营长、连长、排长、骑兵、步兵、工兵。
官兵相遇时,上级胜下级。
官兵遇武器即败。
但工兵可胜地雷、毒气、炸弹、炮垒和陷阱。
工兵主动攻击炸弹或炮垒胜,被炸弹或炮垒攻击败。
武器分为:地雷: 不可移动,任何棋子碰上即同归于尽。
但战斗机及工兵可胜地雷。
侦察机与地雷不分胜负。
毒气: 可动,胜所有官兵(工兵除外)。
败于工兵及所有其他武器。
陷阱: 不可移动,胜所有官兵及武器(工兵除外)。
败于工兵。
飞弹: 布于兵站上,可于陆上或空中行进。
攻击时沿航线攻击,可越过其他棋子,亦可攻击停在空中飞机。
军棋的玩法和规则是什么
军棋的玩法和规则是什么司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。
当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
棋盘常识军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。
准备好双方不同颜色的棋子。
兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数都不限(除了工兵以外,其他棋子都不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。
关于地雷的规则,地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽。
这两种说法在实际战斗中均能说得通。
前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
棋子介绍军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
(完整word版)陆战棋规则
陆战棋规则一种是字朝下摆的(也叫翻棋)1、军棋的棋子各方均有25 个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个大本营。
行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。
军棋和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
2.还有一种是立起来的。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
工兵除了有挖地雷的能力。
开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。
吃子规则:司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。
军棋的玩法
军棋的玩法军棋是一种非常受欢迎的棋盘游戏,它起源于中国,已经有几百年的历史。
军棋是一种对抗性游戏,需要两个玩家轮流进行移动和攻击,目标是将对方的军旗捉住。
在这篇文档中,我们将介绍军棋的玩法规则和策略。
军棋的棋盘是一个8x9的方格矩阵,每个方格代表一块陆地。
游戏开始时,每个玩家拥有40个棋子,包括炸弹、地雷、军旗和不同等级的军官。
每个玩家将棋子放在自己一半的棋盘上的方格上,以保密棋子的位置。
军棋的棋子分为不同等级,等级越高,棋子的移动和攻击能力越强。
以下是军棋棋子的等级和能力介绍:1. 军旗:军棋的胜利条件是夺取对方的军旗。
军旗不能移动或攻击,只能被其他棋子攻击。
2. 炸弹:炸弹可以攻击任何敌对棋子,但它自己被攻击时会自动爆炸,被销毁。
所以炸弹的移动很有限,只能水平或垂直移动一格。
3. 地雷:地雷是一种防御型的棋子,只能放置在棋盘上而不能移动。
当敌对棋子进攻地雷时,地雷会自动炸毁敌对棋子,但自身也会被销毁。
4. 军官:军官分为三个等级:司令、军长和连长。
等级越高,移动和攻击能力越强。
军官可以攻击相同或低等级的敌对棋子,但被高等级的敌对棋子攻击时会被消灭。
游戏进行时,玩家轮流行动。
在轮到自己行动时,玩家可以选择一个棋子,进行移动或攻击。
移动规则如下:1. 棋子可以水平或垂直移动一格,但不能斜向移动。
2. 地雷和炸弹不能移动。
3. 每个棋子一次只能移动一步。
攻击规则如下:1. 等级较低的棋子被等级较高的棋子攻击时会被销毁。
2. 地雷可以炸毁任何敌对棋子,但自身也会被销毁。
3. 炸弹可以炸毁任何敌对棋子,但同时被攻击时会自动爆炸。
4. 军官只能攻击相同或低等级的敌对棋子。
游戏的目标是夺取对方的军旗。
当一方的军旗被对方的棋子攻击时,游戏结束,攻击方获胜。
在军棋中,除了了解各个棋子的等级和能力外,制定良好的策略也是非常重要的。
以下是一些常用的策略:1. 保护军旗:军旗是胜利的关键,需要将其藏在安全的位置并保护好。
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按大小为:
总司令、兵团司令、军长、师长、团长、营长、连长、排长、骑兵、步兵、工兵。
武器
地雷
不可移动,任何棋子碰上即同归于尽。但战斗机及工兵可胜地雷。侦察机与地雷不分胜负。
陷阱
不可移动,胜所有官兵及武器(工兵除外)。败于工兵。
炮垒
不可移动,胜:机关枪,潜艇外各军舰,及官兵。
当军舰于旁时可对其攻击,遇潜艇则不分胜负,胜其他舰。
空军
战斗机
沿航线行进,可无限远飞行(转弯要停)。被飞弹击中同归于尽。攻撃飞弹即胜。胜所有棋子,但败于高射炮及炮舰。战斗机互碰,攻者胜。胜侦察机。
侦察机
沿航线行进,可无限远飞行(转弯要停)。用来侦察对方棋子。被飞弹击中同归于尽。败于高射炮及炮舰、战斗机。
潜水艇
胜:主力舰、巡洋舰、炮舰,
败于驱逐舰。
被飞弹、炮垒、战斗机攻击不分胜负,但飞弹则落空除去。
主力舰及巡洋舰
可作两栖登陆,
登陆后主力舰与官兵比等同师长,巡洋舰等同团长。
比武器时,主力舰等同坦克车,巡洋舰比等同营长,比武器等同炮垒。攻击炮垒时胜。
炮舰可攻击空军,与高射炮同。
遇飞弹、炸弹同归于尽。败于战斗机及工兵。
毒气
可动,胜所有官兵(工兵除外)。败于工兵及所有其他武器。
飞弹
布于兵站上,可于陆上或空中行进。攻击时沿空军航线攻击,可越过其他棋子,亦可攻击停在空中飞机。被投中者同归于尽,但不能毁坏陷阱。败于战斗机攻击。不可攻击城市或机场。
炸弹
布于兵站上,可于陆上行进,所碰各子同归于尽。但不能毁坏陷阱,败于工兵,及战斗机攻击。
海陆空三军棋规则
海岸线锚点
军舰开局时必须放在锚点上
陆上兵站
陆军棋子开局时必须放在兵站上
城市三个
军旗必须放在城市
行营两个
进入后敌方陆军不得攻击
铁路
陆军一回合可行三格
飞机场
可放飞机,棋盘中有航线穿越各处
陆军
军官士兵官兵相遇时,上级胜下级。
官兵遇武器即败。但工兵可胜地雷、毒气、炸弹、炮垒和陷阱。
工兵主动攻击炸弹或炮垒胜,被炸弹或炮垒攻击败。
高射炮
布于兵站上,可于陆上行进,胜:炮垒、机关鎗及官兵;若敌方飞机飞越上空,即被击落;若敌机飞至两格内,亦可出击将其击落。
机关枪
布于兵站上,可于陆上行进,胜官兵;遇地雷、炮垒、炸弹则同归于尽。遇陷阱则败。败于战斗机。
军旗
不可移动。任何棋子皆可胜军旗。
海军
军舰按大小为:潜水艇、主力舰、巡洋舰、炮舰、驱逐舰。
原子弹
布于兵站上,可于陆上行进,胜:所有武器及官兵。遇地雷、飞弹、炸弹则同归于尽。遇陷阱则败。胜毒气。败于战斗机。
坦克
布于兵站上,可于陆上行进,胜:大炮、高射炮、炮垒、机关鎗及官兵;遇地雷、飞弹、炸弹则同归于尽。遇陷阱则败。败于战斗机。
大炮
布于兵站上,可于陆上行进,胜:高射炮、炮垒、机关枪及官兵;遇地雷、飞弹、炸弹则同归于尽。遇陷阱则败。败于战斗机。