军棋规则
军棋规则及走法
军棋规则及走法军棋作为一种非常经典的棋类游戏,是许多人在娱乐的时候非常喜欢玩的一种游戏。
军棋规则和走法是决定这款游戏胜负的关键,因此我们需要对军棋规则及走法进行深入的了解,以便能够更好地进行游戏。
一、军棋概述军棋是一种象棋类游戏,玩家可以选择红方或黑方,棋盘是8×9的格子板,按照中线分为上下两部分,玩家各自拥有16个棋子,分别是:红旗、红司令、红军、红炮、红特种兵( 3 个)、红工兵( 3 个)、红炸弹( 2 个);黑旗、黑司令、黑军、黑炮、黑特种兵( 3 个)、黑工兵( 3 个)、黑炸弹( 2 个)。
相比象棋,军棋棋子数量更少,规则更加简单,因此玩家可以更加快速地上手,享受到游戏的乐趣。
二、军棋规则1. 开始游戏军棋的起始位置如下图所示。
红方蓝色为旗,黄色为炸弹,绿色为地雷,橙色为工兵,粉色为军棋,白色为炮。
黑方蓝色为旗,黄色为炸弹,绿色为地雷,橙色为工兵,粉色为军棋,白色为炮。
2. 棋谱和判断胜负军棋输赢按照象棋起源于中国古代的“秦汉六部”。
由于书写棋谱的方式有所不同,因此设置了两种规则:每行的一、二号格分别写红方和黑方的棋子;每列的一、二号格分别写红方和黑方的棋子。
或者设置一盒棋子(称为“棋子盒”),棋子盒如图所示:将在教规定的位置摆好的棋子全部装入棋子盒,棋盘只表现红黑双方未知的对方驻扎位置。
由裁判员全程掌管双方行棋通行证缴存盒中。
两家各有一支棋后,先由裁判员缴存双方行棋通行证,然后裁判员启动计时器,红方有3分钟,黑方有5分钟(距离不同,故黑方行棋时间比红方多),让双方行棋,并按照一定规则判断胜负。
3. 动与不动在军棋中,一个棋子的行动有两种情况,一是动,二是不动。
“动”指的是将自己的一枚棋子移到别的位置,每次只能移动一步,不能斜着走,不能倒退。
“不动”指的是棋子和别的棋子相隔一格,以免被吃或干扰局面的一种保护方案。
除了地雷、旗和炸弹,其他的棋子都可以动。
地雷、旗和炸弹不可动,但地雷可以爆炸,炸弹可以轰炸。
军棋游戏规则
军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,常见的有两人对战和四国大战。
军棋一直是学生的最爱,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。
不同水平的玩家都可以在网上找到对手,您将带领您的千军万马、驰骋疆场、克敌制胜。
游戏规则: 1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸.弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸.弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个大本营。
行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。
军棋和地雷不能移动。
4、游戏开始时,系统自动安排好所有得棋子,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:用户可以先点击选中自己级别高的棋子,再点击对方级别的的棋子,吃掉对方的棋子,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也将判定该方输棋。
欧阳家百(2021.03.07)一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
军棋规则
•军棋(陆战棋)的规则有哪些?游戏规则:行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动棋子布局的限制:炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时3次都会被判负;有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;可和棋,若对家同意,则本局和棋。
和棋时不加扣分。
四国军棋游戏简介早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱。
后来从上海发展起来四国大战,对面两家配合迎战另外两人,大大丰富了军棋的技战术技巧与乐趣,逐渐流行于全国高校。
网络技术的发展给四国军棋带来了春天,一些网站相继推出支持在线游戏的四国军棋,越来越多的人加入四国大战,四国军棋风靡全国。
四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。
四国军棋又有全明棋、双明棋和暗棋之分,而最为广大棋友喜爱的是四国暗棋.四国军棋目前还处于起步阶段,一些规则还没有统一,作者尽量广泛接触各种规则的玩法,尊重广大玩家的习惯,设定出较为合理的四国军棋规则。
希望在百度百科能够为四国军棋规范化做一些工作。
学习四国军棋容易,只要学会游戏规则即可。
军棋的下法
军棋比赛规则
1、开局规则:
打乱棋子排序布局;比赛双方以某种竞猜方式决定谁先翻子;翻到同颜色棋子为已方;第二局开始时负者先翻棋子;第三局开始同第一局。
2、吃子规则:
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇同归于尽;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽(军旗除外);只有工兵能排除地雷。
4、棋盘行走规则:
棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走;反复走棋不能超三步。
5、取胜规则:
先取到军旗者为胜;只有挖完地雷后才能取军旗;只有最小的棋子才能取军旗;吃光对方棋子的一方取胜;逼得对方无棋子可走的一方取胜;谁也不能战胜对方为和棋(必要时由裁判裁定)。
1/ 1。
军棋规则及走法
军棋规则及走法
一、简介
军棋是由中国发明的一种棋类游戏。
这种棋游戏是在军事模拟训练中发展起来的,对于发展玩家的思维能力和判断能力有很好的帮助。
在中国,军棋也广泛地应用于儿童智力开发中。
二、棋盘和棋子
军棋棋盘由绸布或者软质塑料制成,棋盘正中的对称线为“河界”,分割棋盘,双方的棋子不能越过河界,否则会被失败。
3x3的方框称作“将军楼”,即棋盘两端的方框。
双方各有30个棋子,分别为:
(1枚); (1枚); (2枚); (2枚); (2枚); (2枚); (2枚); (2枚); (3枚); (3枚); (6枚); (9枚)。
三、游戏目标
军棋的游戏目标是,通过对敌方阵营的摧毁获胜,或者通过将敌方“军旗”吃掉获胜。
军棋的胜负判断有以下几个条件:
•如果一方的所有警棋都被对方吃掉,则这一方判输;
•如果一方将对方的“军旗”吃掉,则这一方取得胜利;
•如果一方所有棋子被对方吃掉,则这一方判输。
四、走法规则
•棋子不能靠山或靠水,即不能进入越过。
军棋的玩法和规则
军棋的玩法和规则军棋是一种经典的棋盘游戏,也是一种充满策略性和竞争性的游戏。
它可以由两名玩家对战,通过控制不同军种的棋子来争夺胜利。
本文将介绍军棋的玩法和规则,帮助读者更好地了解和掌握这个游戏。
一、棋盘和棋子军棋棋盘由10×9个方格组成,分为红方和蓝方两个阵营。
红方位于棋盘的下方,蓝方位于上方。
每个阵营都有16个棋子,包括将、士、象、车、马、炮和兵。
二、棋子的移动1. 将:将的移动范围限制在九宫格内,每步只能在竖直线或横向线上移动一格。
2. 士:士的移动范围也限制在九宫格内,每步只能在斜线上移动一格。
3. 象:象的移动范围限制在己方阵营的半边棋盘,每步只能在斜线上移动两格。
4. 车:车的移动范围不受限制,可以在横向或纵向上连续移动多格。
5. 马:马的移动范围形如“日”字,可以向前或向后移动两格,再向左或向右移动一格。
6. 炮:炮的移动范围与车相同,但吃子有特殊规则,必须跳过一个棋子才能吃掉对方的棋子。
7. 兵:兵的移动范围限制在己方阵营的半边棋盘,每步只能向前移动一格,但过河后可以左右移动。
三、胜利条件军棋的胜利条件是将军,即将对方的将军棋子困住,使其无法躲避将军。
当一方的将军无法躲避将军时,游戏结束,对方获胜。
四、特殊规则1. 红方先行:游戏开始时,红方先行,轮流走棋。
2. 棋子的吃子规则:除了炮吃子有特殊规则外,其余棋子吃子的方式都是将自己的棋子移动到对方的棋子所在的位置,将对方的棋子从棋盘上移除。
3. 过河规则:兵在过了河之后,可以左右移动,而不仅限于向前移动一格。
4. 将帅不相见:将帅不能直接对面,中间必须隔一个位置。
5. 炮的吃子规则:炮在吃子时,需要跳过一个棋子才能吃掉对方的棋子。
而如果炮没有跳过棋子,只是移动而未吃子,则没有任何限制。
五、策略与技巧军棋是一种策略性很强的游戏,玩家需要巧妙地运用棋子的特点和移动规则,制定出合理的战略。
以下是一些常用的策略和技巧:1. 保护将军:将军是最重要的棋子,需要保护好,避免被对方吃掉。
军棋游戏规则
军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,常见的有两人对战和四国大战。
军棋一直是学生的最爱,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。
不同水平的玩家都可以在网上找到对手,您将带领您的千军万马、驰骋疆场、克敌制胜。
游戏规则: 1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸.弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸.弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个大本营。
行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。
军棋和地雷不能移动。
4、游戏开始时,系统自动安排好所有得棋子,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:用户可以先点击选中自己级别高的棋子,再点击对方级别的的棋子,吃掉对方的棋子,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也将判定该方输棋。
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、、军长各一;、旅长、、营长、各二;连长、、工兵、各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
军旗游戏规则
军旗游戏规则两⼈游戏时,则分占棋盘的上下两⾓,相互作战。
“军旗”,则是双⽅争夺的对象,⼀旦“军旗”被对⽅吃掉,则本⽅爆炸,这盘棋就算输了。
如果有⼀⽅被逼得⽆棋可⾛,系统也将⾃动判定该⽅输棋。
布⼦规则在作战开始前,棋盘上只有⽤户⼀⽅的棋⼦,这是提供⽤户的⼀个默认阵型,此时⽤户可以直接⽤⿏标单击需要交换位置的棋⼦,直到阵型令⽤户满意,就可以按下"保存布阵图"按钮把当前布好的阵型存盘,下次使⽤时可以按下"装⼊布阵图"按钮直接调⼊了。
排兵布阵结束,按下“出征”按钮,⽤户的⼤军就推进到了对⽅的棋盘上,等对⽅也按下“出征”按钮后,战争就开始了。
布阵时注意:炸弹不能放在第⼀排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在⼤本营;⾏营⾥不能放⼦。
⾛⼦规则军棋地图上有两种道路:公路(赭黄⾊)、铁路(⿊⽩相间)。
在公路上,棋⼦每次只能⾛⼀步;在铁路上,只要路途没有棋⼦阻隔,步数就不受限制。
但遇到铁路直⾓拐弯时,除了“⼯兵”允许通过外,其他棋⼦是不能通过的。
另外,⼤本营中的棋⼦以及“地雷”,不能移动。
吃⼦规则军棋棋⼦的⼤⼩顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,⼩棋遇⼤棋被吃,相同棋⼦相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌⼦同归于尽。
除⼯兵和炸弹外,其他棋⼦遇地雷皆败。
只有两个⼈对战,⼀般玩明棋。
即把所有的棋⼦都随机的倒扣着摆在期盘上,双⽅轮番掀开⼀个棋⼦,第⼀⼈掀开的第⼀个⼦的颜⾊即他的选择,在所有棋⼦未掀开之前,轮到你⾛,你可以⾛⼀步棋或掀开任意⼀个⼦。
所有掀开的⼦就明摆在棋盘上,双⽅进⾏厮杀,仍然是先扛军旗的⼀⽅赢。
此种玩法有很⼤的运⽓性,但仍需要很⾼的策略和战术细想才能顺利赢得胜利,趣味性也很强。
如果有第三个⼈可以当裁判,则可以玩暗棋。
即各⾃把⾃⼰的棋⼦在⼰⽅棋盘上布好阵势,竖着摆在棋盘上,背⾯朝向对⼿(即只有⾃⼰可以看到⾃⼰是什么⼦,看不到对⽅的⼦),还是双⽅轮流⾛棋,两⼦交锋,由裁判看双⽅所对的⼦,⽣者放回交锋的棋点,败者倒扣于棋盘之外,所以每当交⼿,双⽅可以知道⾃⼰是什么⼦,但不知道对⼿是什么,只能依靠交锋的结果和对⼿棋⼦的运动特点进⾏判断(如⼯兵每⼀步可以在连通的铁道上随意⾛单向的长度,重要棋⼦如司令军长炸弹经常在交战后进⼊⾏营等)。
军棋游戏规则
军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,常见的有两人对战和四国大战。
军棋一直是学生的最爱,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。
不同水平的玩家都可以在网上找到对手,您将带领您的千军万马、驰骋疆场、克敌制胜。
游戏规则: 1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸.弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸.弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个大本营。
行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。
军棋和地雷不能移动。
4、游戏开始时,系统自动安排好所有得棋子,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:用户可以先点击选中自己级别高的棋子,再点击对方级别的的棋子,吃掉对方的棋子,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也将判定该方输棋。
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
军旗基本规则
军旗基本规则
一、吃子规则
棋子大小顺序是:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。
两棋相遇时大棋可以吃小棋,相同的棋可以同归于尽。
工兵可以挖地雷,炸弹可以炸军棋除外的任何棋,也就是同归于尽。
若对方在行营中,那么则不能吃,也不能同归于尽。
二、走子规则
棋盘上行走路线包括公路线和铁路线。
显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步。
在铁路线可以直线走多步,不可拐弯,工兵可以拐弯。
军棋和地雷不可移动。
三、获胜条件
杀光对方所有可以移动的棋则获得胜利;
用工兵挖掉对方的所有地雷后,然后用最小的棋子扛走对方的军棋,也视为获得胜利;
或者对方没有棋子可走了,也视为获得胜利。
军旗规则
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 > 连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个大本营。
行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。
军旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用工兵(只能用工兵)将对方的军棋扛到自己方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起来还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。
铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。
工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。
军棋规则
四、军棋的胜负判定
1)军棋中某一玩家军旗被敌方动子吃掉(称“扛旗”),则军旗方战败,其所有子力在棋盘上消失;
2)一方(包括相互面对的两家)通过合力配合,先扛掉对方两家军旗,即为获胜。
两国军棋(也称“单挑”),为两人对战的军棋,规则参照四国军棋规则。
附:陆战棋与现今的军棋规则比较
陆战棋,也叫军棋,相信很多人小时候最早接触的棋就是它了。陆战棋为两人对弈,主要分明棋(翻棋)和暗棋两种玩法。
明棋(翻棋)规则基本为:
1)将两方(以红黑两种不同颜色区分)50颗棋子打乱,埋在50个兵站;
7)工兵——除炸弹外动子中最小子,但机动性强,不局限于在一条铁路线行走,且可以在铁路线上畅通无阻,如果这条线路中间没有障碍子(只有工兵有此特权)。
备注:军旗棋子在网上已经形成了较为稳定的代号,“40”代指司令(谐音),“39”指军长,“38”指师长,“37”指旅长,“36”指团长,依此类推。
如果下明棋,两人对战,一人一步。如何决定谁执黑谁执红,油许多方法,主要有:第一个人先翻出什么色,这个人就用什么颜色的棋;谁先找到工兵(或排长、连长等)谁就用第一个工兵(或排长、连长等)颜色的棋子:找到相同颜色的一对棋子(如一对红色团长)等。有的可以规定工兵可在铁路上走折线。有的规定如果没有工兵,就用排长排雷,没有排长用连长,依此类推。
游戏规则:
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
军棋的规则
军棋的规则军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
军棋的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。
兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。
军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。
军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。
针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。
总之这类规则很多,甚至可以自行规定。
棋子布局的限制:炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。
军棋游戏规则
军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,常见的有两人对战和四国大战。
军棋一直是学生的最爱,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。
不同水平的玩家都可以在网上找到对手,您将带领您的千军万马、驰骋疆场、克敌制胜。
游戏规则:1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸.弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸.弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个大本营。
行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。
军棋和地雷不能移动。
4、游戏开始时,系统自动安排好所有得棋子,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:用户可以先点击选中自己级别高的棋子,再点击对方级别的的棋子,吃掉对方的棋子,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也将判定该方输棋。
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
军棋游戏规则
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个大本营。
行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。
军旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起来还有一种是立起来的(暗棋竖棋)。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。
铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。
工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。
军棋的下法规则简介
军棋的下法规则简介
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。
当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为
两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上
下两角,相互作战。
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小
棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁
路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个大本营。
行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。
军
旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
、地雷各三。其级别顺序如下:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵>地雷>司令>军长>师长>旅长……分析如下:
1)子的分类——大本营里的子(军旗和另一个子)、地雷称为“静子” ,只能被动等待敌人的进攻;此外所有的子称为“动子”;
两国军棋(也称“单挑”),为两人对战的军棋,
规则参照四国军棋规则。
附:陆战棋与现今的军棋规则比较
陆战棋,也叫军棋,相信很多人小时候最早接触的棋就是它了。陆战棋为两人对弈,主要分明棋(翻棋)和暗棋两种玩法。
一 、军棋棋盘
四国军棋棋盘由上下左右4玩家组成,各方之间通
过铁路线连接;本家内另有公路线,用于连接兵站和行营;中间区域(包含9兵站)称为“中场”。
军棋每家有2个大本营,5个行营,25个兵站(包括2个大本营)。
大本营一个用于摆放军旗,另一个安放其它子;行营是棋子的安全岛,进入行营里的子不受营外子的攻击,但可以攻击营外的子;兵站用于摆放25个军棋子;铁路线是棋子的快行线,棋子在直线或者弧形铁路线每次走的步数不限;公路线是慢行线,棋子在公路线上每次只能移动一步。
如果下暗棋,两人对战,由第三方当裁判。每人在自己的阵地粒排布棋子,但一定要将军旗放在两个大本营中的一个里,并将三个地雷围在军旗边上。在暗棋里,任何除工兵和炸弹外的棋子撞到地雷上均被判定为小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔对方军旗。如果一方失去司令,就要将自己的军旗亮出来。
军旗规则大体上就这些
明棋(翻棋)规则基本为:
1)将两方(以红黑两种不同颜色区分)50颗棋子打乱,埋在50个兵站;
2)双方决定红黑方,方法有:第一个人先翻出的棋子是什么颜色,这个人就用该颜色的棋;谁先找到工兵(或排长、连长等)谁就用第一个工兵(或排长、连长等)颜色的棋子;找到相同颜色的一对棋子(如一对红色团长)等等,不一而足;
有谁懂得军棋规则???
提问者: 651359058 - 初学弟子 一级 最佳答案
军棋,又称陆战棋。估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧。在这里是和大家一起回顾军棋多种多样的形式,各不相同的规则。也希望能够让现在独自玩着电子、电脑游戏的孩童们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。让军棋这种游戏继续发展下去。
军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。
6)工兵外的其它动子一步之内只能到达直线或者弧形铁路线(直角铁路线不行)上的任意位置,如果该线路中间没有障碍子。
四、军棋的胜负判定
1)军棋中某一玩家军旗被敌方动子吃掉(称“扛旗”),则军旗方战败,其所有子力在棋盘上消失;
2)一方(包括相互面对的两家)通过合力配合,先扛掉对方两家军旗,即为获胜。
三、军棋规则
一)军棋布阵规则:
1)玩家将25枚棋子布在本家25个兵站位置上,不能布在行营里(游戏开始后,棋子可以走进行营,称为“进营”);
2)军旗只能布在大本营中(两个大本营中的一个);
3)地雷只能布在本家阵地的后两线兵站;
4)炸弹不能布在本家阵地的第一线兵站。
二)军棋的行棋规则:
暗棋、混棋之分。
游戏规则:
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
如果下明棋,两人对战,一人一步。如何决定谁执黑谁执红,油许多方法,主要有:第一个人先翻出什么色,这个人就用什么颜色的棋;谁先找到工兵(或排长、连长等)谁就用第一个工兵(或排长、连长等)颜色的棋子:找到相同颜色的一对棋子(如一对红色团长)等。有的可以规定工兵可在铁路上走折线。有的规定如果没有工兵,就用排长排雷,没有排长用连长,依此类推。
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
2)碰——两子相碰,留下级别大的,取去级别小的(称“吃掉”);级别相同,则同时取去(也称“兑下”);
3)炸弹——与任何子相遇(包括地雷、军旗、工兵),同时取去(同归于尽);
4)司令——是除炸弹外动子中的最大子,司令阵亡(被炸或被兑,扛旗不算),应亮明该方军旗所在位置(默哀);
5)军旗——任何动子(包括司令、炸弹、工兵)均可扛(吃)军旗;军旗一旦被扛,则军旗方宣告输棋,该方一切子力全部从棋盘上消失(擒贼先擒王);
8)先将对方军旗扛到军旗原始位置对面的大本营里一方为胜。
暗棋类似于现今的两国军棋,但棋子的下法并不统一,比如:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞地雷,拿下雷,留下工兵;炸弹碰雷,同时拿下;其他子力碰地雷,拿下该子,留下地雷)、炸弹雷(任何子力撞雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(可像工兵样行走);针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。军棋的胜负判定:一般夺取敌方军棋即胜;但有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。现今的军棋,无论四国还是两国,基本规则是一致的,另外,两国军棋也用四国军棋的棋盘,因此棋子的活动范围并不局限于两国地盘。
6)地雷—— 工兵可以挖(吃)地雷,炸弹可以炸掉地雷,其它一切动子与地雷相碰皆取去(“撞死”);
7)工兵——除炸弹外动子中最小子,但机动性强,不局限于在一条铁路线行走,且可以在铁路线上畅通无阻,如果这条线路中间没有障碍子(只有工兵有此特权)。
备注:军旗棋子在网上已经形成了较为稳定的代号,“40”代指司令(谐音),“39”指军长,“38”指师长,“37”指旅长,“36”指团长,依此类推。
二、军棋棋子
四国军棋有4个游戏玩家,以4种不同颜色予以区分(如QQ军棋为红、蓝、绿、紫四家);相互面对的两家为一方,共敌我两方;一方两家合力配合攻击另一方,先吃掉敌两家二个军旗方为胜。
军棋每家各有25枚棋子,司令、军长、军旗各一,师长、旅长、团长、营长、炸弹各二,连长、排长、工兵
军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。
1)四玩家按顺时针或逆时针方向依次走棋;
2)布在大本营里的子(军旗和另外一子)不能再行移动;
3)动子如果吃掉大本营里的子(包括扛旗),则取走大本营里的子,留下该动子,该子以后也不能再行移动,但其它动子可以碰撞该子;
4)任何动子在公路线上、行营区域每次只能移动一步;
5)工兵可以在一步之内到达棋盘上铁路线上的任意位置,如果该线路中间没有障碍子;
4、游戏开始时,系统自动安排好所有得棋子,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:用户可以先点击选中自己级别高的棋子,再点击对方级别的的棋子,吃掉对方的棋子,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,系统也将自动判定该方输棋。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
3)双方轮流翻开棋子,大子吃小子,炸弹与其它子相碰则同归于尽,但不可以炸军旗;
4)工兵挖地雷,工兵没有,则用排长,排长没有则用连长,依此类推;
5)只有将对方三个地雷全部挖(吃)掉才能扛对方军旗;
6)用工兵扛旗,如果没有工兵,则用排长,如果没有排长,则用连长,依此类推;
7)一方可以吃掉对方扛军旗的子力,被吃后军旗留在最近被扛到的位置,则对方需要用另外一子继续扛旗;
两人对战的,立起的军棋下法