军棋怎么摆子图解_军棋的游戏规则
如何摆放军棋_军棋明棋摆法
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如何摆放军棋_军棋明棋摆法军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。
当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;下面是有军旗摆法,欢迎参阅。
军旗简介军棋,又称陆战棋。
估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧。
在这里是和大家一起回顾军棋多种多样的形式,各不相同的规则。
也希望能够让现在独自玩着电子、电脑游戏的孩童们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。
让军棋这种游戏继续发展下去。
军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
军棋的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。
兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。
军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。
军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。
军棋如何摆_军棋棋子怎么摆最厉害
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军棋如何摆_军棋棋子怎么摆最厉害军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏。
军棋的摆法影响着后面的策略和输赢,所以军旗的摆法很重要。
军棋如何摆?下面是有军棋摆法,欢迎参阅。
军旗的摆法——“双喜”师-兵-连-排-师旅-()-连-()-炸炸-营-()-团-旅军-()-兵-()-连司-兵-营-雷-排团-排-雷-旗-雷两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。
三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。
入选阵库,为第一号。
军旗的摆法——“午夜”连-旅-司-兵-团师-()-炸-()-军团-排-()-连-兵排-()-营-()-营雷-雷-连-师-炸雷-旗-旅-排-兵一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。
后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。
入选阵库,为第二号。
军旗的摆法——“飞花逐月”连-司-军-兵-师师-()-连-()-旅团-弹-()-弹-团营-()-排-()-营旅-兵-兵-排-雷雷-旗-雷-排-连出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。
双炸挂肋,临阵不慌。
兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。
入选阵库,为第三号。
军旗的摆法——“飘香一剑”师-兵-连-旅-师团-()-连-()-炸团-营-()-炸-营司-()-兵-()-连军-兵-旅-雷-排排-排-雷-旗-雷此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。
双炸一侧,可防联手双令。
后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。
入选阵库,为第四号。
军旗的摆法——“于无声处”师-兵-军-排-营团-()-兵-()-旅师-弹-()-连-司弹-()-排-()-连营-雷-连-雷-团旅-旗-雷-排-兵此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。
大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。
入选阵库,为第五号军旗的摆法——“河东狮吼”军-兵-兵-排-团司-()-连-()-排师-排-()-炸-师团-()-连-()-营旅-炸-旅-连-雷兵-雷-营-旗-雷阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。
军棋规则及走法
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军棋规则及走法
一、简介
军棋是由中国发明的一种棋类游戏。
这种棋游戏是在军事模拟训练中发展起来的,对于发展玩家的思维能力和判断能力有很好的帮助。
在中国,军棋也广泛地应用于儿童智力开发中。
二、棋盘和棋子
军棋棋盘由绸布或者软质塑料制成,棋盘正中的对称线为“河界”,分割棋盘,双方的棋子不能越过河界,否则会被失败。
3x3的方框称作“将军楼”,即棋盘两端的方框。
双方各有30个棋子,分别为:
(1枚); (1枚); (2枚); (2枚); (2枚); (2枚); (2枚); (2枚); (3枚); (3枚); (6枚); (9枚)。
三、游戏目标
军棋的游戏目标是,通过对敌方阵营的摧毁获胜,或者通过将敌方“军旗”吃掉获胜。
军棋的胜负判断有以下几个条件:
•如果一方的所有警棋都被对方吃掉,则这一方判输;
•如果一方将对方的“军旗”吃掉,则这一方取得胜利;
•如果一方所有棋子被对方吃掉,则这一方判输。
四、走法规则
•棋子不能靠山或靠水,即不能进入越过。
军棋规则
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、地雷各三。其级别顺序如下:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵>地雷>司令>军长>师长>旅长……分析如下:
1)子的分类——大本营里的子(军旗和另一个子)、地雷称为“静子” ,只能被动等待敌人的进攻;此外所有的子称为“动子”;
两国军棋(也称“单挑”),为两人对战的军棋,
规则参照四国军棋规则。
附:陆战棋与现今的军棋规则比较
陆战棋,也叫军棋,相信很多人小时候最早接触的棋就是它了。陆战棋为两人对弈,主要分明棋(翻棋)和暗棋两种玩法。
一 、军棋棋盘
四国军棋棋盘由上下左右4玩家组成,各方之间通
过铁路线连接;本家内另有公路线,用于连接兵站和行营;中间区域(包含9兵站)称为“中场”。
军棋每家有2个大本营,5个行营,25个兵站(包括2个大本营)。
大本营一个用于摆放军旗,另一个安放其它子;行营是棋子的安全岛,进入行营里的子不受营外子的攻击,但可以攻击营外的子;兵站用于摆放25个军棋子;铁路线是棋子的快行线,棋子在直线或者弧形铁路线每次走的步数不限;公路线是慢行线,棋子在公路线上每次只能移动一步。
如果下暗棋,两人对战,由第三方当裁判。每人在自己的阵地粒排布棋子,但一定要将军旗放在两个大本营中的一个里,并将三个地雷围在军旗边上。在暗棋里,任何除工兵和炸弹外的棋子撞到地雷上均被判定为小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔对方军旗。如果一方失去司令,就要将自己的军旗亮出来。
军旗规则大体上就这些
明棋(翻棋)规则基本为:
1)将两方(以红黑两种不同颜色区分)50颗棋子打乱,埋在50个兵站;
军棋游戏规则
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军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,常见的有两人对战和四国大战。
军棋一直是学生的最爱,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏.不同水平的玩家都可以在网上找到对手,您将带领您的千军万马、驰骋疆场、克敌制胜。
游戏规则: 1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸。
弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长〉师长〉旅长 > 团长〉营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸。
弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个大本营。
行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子.军棋和地雷不能移动. 4、游戏开始时,系统自动安排好所有得棋子,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:用户可以先点击选中自己级别高的棋子,再点击对方级别的的棋子,吃掉对方的棋子,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也将判定该方输棋。
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三.2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长〉营长〉连长〉排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
军棋规则
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四、军棋的胜负判定
1)军棋中某一玩家军旗被敌方动子吃掉(称“扛旗”),则军旗方战败,其所有子力在棋盘上消失;
2)一方(包括相互面对的两家)通过合力配合,先扛掉对方两家军旗,即为获胜。
两国军棋(也称“单挑”),为两人对战的军棋,规则参照四国军棋规则。
附:陆战棋与现今的军棋规则比较
陆战棋,也叫军棋,相信很多人小时候最早接触的棋就是它了。陆战棋为两人对弈,主要分明棋(翻棋)和暗棋两种玩法。
明棋(翻棋)规则基本为:
1)将两方(以红黑两种不同颜色区分)50颗棋子打乱,埋在50个兵站;
7)工兵——除炸弹外动子中最小子,但机动性强,不局限于在一条铁路线行走,且可以在铁路线上畅通无阻,如果这条线路中间没有障碍子(只有工兵有此特权)。
备注:军旗棋子在网上已经形成了较为稳定的代号,“40”代指司令(谐音),“39”指军长,“38”指师长,“37”指旅长,“36”指团长,依此类推。
如果下明棋,两人对战,一人一步。如何决定谁执黑谁执红,油许多方法,主要有:第一个人先翻出什么色,这个人就用什么颜色的棋;谁先找到工兵(或排长、连长等)谁就用第一个工兵(或排长、连长等)颜色的棋子:找到相同颜色的一对棋子(如一对红色团长)等。有的可以规定工兵可在铁路上走折线。有的规定如果没有工兵,就用排长排雷,没有排长用连长,依此类推。
游戏规则:
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
军棋玩法规则
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《军棋》玩法规则介绍《军棋》是中国最受欢迎的棋类游戏之一,该游戏支持双人对战和四人对战。
当两人游戏时,双方分占棋盘的上下两角,相互作战,当四人时,则在棋盘上分占四角,同时两两联合分为两方,相互战斗。
下面我们来详细介绍一下《军旗》相关的玩法规则一、棋盘介绍:每方的棋盘构造都是一样的,分别由铁路线、公路线、行营、兵站、大本营这几块内容组成【兵站】:棋子的摆放位置,每方23个【铁路线】:棋盘上的粗线,是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数都不限(除了工兵以外,其他棋子都不许拐弯)工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。
【公路线】:棋盘上的细线,棋子慢行线,每次只能移动一步【行营】:在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,每方5个【大本营】:每方两个大本营,其中一个必须放置军旗,另一个随意摆放棋子,但是大本营内的棋子不能移动二、棋子介绍:军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
三、玩法规则:【玩法模式】暗棋:开局棋子立在棋盘上,需要裁判;明棋:棋子正面朝上,双方直接厮杀;翻棋:玩家依次进行翻棋,翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。
三种玩法除了摆放棋子的方式不同外,最终判定棋子的大小规则和胜负规则都是一样的。
明棋【大小判定】1、有军衔等级的就是大棋吃小旗,从大大小依次是司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;2、相同棋子相遇,则同归于尽;3、任何棋子都能吃掉军旗;4、地雷:除了工兵和炸弹外,其余棋子都会被地雷吃;5、炸弹:和任何棋子同归于尽。
暗棋【胜负规则】将对方所有能移动的棋子消灭或者吃掉对方军旗则获得胜利。
军棋规则及入门讲解
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军棋规则及入门技巧简讲
一、棋盘与棋子
军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。
兵站是棋子的摆放位置,铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(除工兵以外),公路线是慢行线,每次只能移动一步。
棋子包括军棋、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
二、走法
原则上,棋子需放在兵站上,行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击。
任何棋子都不能进入对方行营,工兵可以挖地雷,炸弹可以炸军棋和地雷,其他棋子不可以。
三、胜负判定
军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负。
当双方都无法消灭对方时,可进行和棋判定。
四、常见战术与开局策略
1. 保护军旗:军旗是胜负的关键,要时刻注意保护。
通常将军旗放在大本营,周围布置地雷和其他棋子进行防守。
2. 利用工兵:工兵可以挖地雷,是破解对方防守的重要棋子。
开局时,可以考虑用工兵探明对方地雷的位置。
3. 炸弹的使用:炸弹可以炸掉对方的高级棋子,如司令、军长等。
使用时要注意时机,尽量炸掉对方的关键棋子。
4. 开局策略:开局时,可以先用较小的棋子试探对方的棋子布局,同时保留大棋子进行后续的进攻或防守。
5. 控制铁路线:铁路线是快行线,控制铁路线可以迅速调动棋子,形成有利的攻势或防守态势。
以上便是军棋的基本规则与入门技巧。
想要真正提高军棋水平,还需要通过大量的实战练习和总结经验。
希望这些讲解能帮助新手玩家快速入门军棋游戏。
军棋从大到小的规律
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军棋从大到小的规律
军棋是一种对弈游戏,棋盘上共有10种不同棋子。
这些棋子依次按照大小排列,从大到小分别是:将(帅)、士、象(相)、车、马、炮、兵(卒)。
将(帅)是军棋中最大的棋子,每方各有一个,移动范围仅限于九宫格内。
士是第二大的棋子,每方有两个,移动范围为对角线方向的九宫格内。
象(相)在棋盘左右两侧,每方有两个。
它们的移动方式是“象眼”,即只能在自己的一半棋盘内移动。
车是军棋中的重要棋子,每方有两个。
它可以沿直线移动,没有距离限制,但被夹在两辆车中间的棋子无法移动。
马是具有特殊移动方式的棋子。
它的移动方式是“日”,即每次走两横或两纵后向左或右转弯走一竖或一横。
炮是在车的基础上增加了攻击功能的棋子。
炮行走与车类似,但吃子时需隔着一个棋子跳过,被跳过的棋子不会被吃掉。
兵(卒)是军棋中最小的棋子,每方有五个。
它们在初始位置只能向前移动,过河后可以左右斜对角行走。
这是军棋棋子从大到小的规律。
每个棋子都有不同的移动方式和攻击方式,玩家们在对弈中需要根据规则制定战略,以取得胜利。
军旗 陆战棋规则 含图解
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网络四国军棋有些网站设置棋子闪烁,允许举子而不下,只是作为一种娱乐游戏看待尚可,如果带有任何一点比赛的成分都是不合理的。
◆四国军棋中的单挑
四国军棋是由两人军棋(陆战棋)展而来的,在四国棋盘上同样也可以两个人对弈,即单挑。
有些游戏网站规定四国军棋按顺时针行棋,也有一些游戏网站规定四国军棋的行棋顺序为逆时针。四国军棋起源之初按什么顺序行棋已无从考察,实战中大部分原本按逆时针行棋,后来由于某游戏网站的快速发展,受其规则的影响,很多实战也按顺时针行棋。近年来一些游戏网站设计了行棋顺序的自行选择,迎合了各类玩家的需要.
四国军棋的布局与行棋需要考虑行棋顺序,无论顺时针还是逆时针,如果能够分清上家和下家,针对性布局与行棋,都不会影响棋手水平的发挥。但是两种规则交叉使用,会给棋手造成错觉,影响棋手水平的发挥。作为一种益智性棋类运动,行棋顺序的规则应该统一,避免使用两种规则使棋手受到行棋以外因素的影响。
2、吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
单挑相对于四国来说,不需要配合,相对简单很多,可以作为初学者入门的基础。单挑有明棋和暗棋两种玩法,对于没有接触过军棋的入门者,尤其是年龄不大的儿童,建议首先从明棋玩起。
军棋规则
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军棋(陆战棋)的规则有哪些?游戏规则:行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动棋子布局的限制:炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时3次都会被判负;有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;可和棋,若对家同意,则本局和棋。
和棋时不加扣分。
四国军棋游戏简介四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。
四国军棋又有全明棋、双明棋和暗棋之分,而最为广大棋友喜爱的是四国暗棋.四国军棋目前还处于起步阶段,一些规则还没有统一,作者尽量广泛接触各种规则的玩法,尊重广大玩家的习惯,设定出较为合理的四国军棋规则。
希望在百度百科能够为四国军棋规范化做一些工作。
学习四国军棋容易,只要学会游戏规则即可。
四国军棋没有常胜的,低手同样可能赢高手,棋力的高低往往体现在统计意义上。
想下好四国军棋,一方面需要大量的实战,另一方面也在于棋手对四国军棋的理解。
四国军棋规则◆四国军棋的参加者:四国军棋由四人游戏、一人裁判,相对面的两人联合与另外两人交战。
网络游戏,由电脑担任裁判。
◆认识棋子:四人分别执红、紫、蓝、绿四色棋子,实战与网络中也有黑、黄、白等色。
每人配备二十五枚,军旗、司令、军长各一枚,炸弹、师长、旅长、团长、营长各两枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚。
军棋项目规则
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二人军棋项目规则1. 棋盘:军棋棋盘如图1所示,由12行5列共60个停靠点和它们之间的连线组成,停靠点分为兵站、行营和大本营,连线分为公路(细线)和铁路(粗线)。
2.棋子:棋子分为红方和黑方,每一方的棋子各25枚,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
3. 布局规则:布阵时选手只能将己方的25枚棋子扣放在本方区域的兵站和大本营中(军旗必须放在大本营中;地雷必须放在最后两排;炸弹不能放在第一排,行营中不能布子。
)4. 对局规则布局结束后,红方先行一着,如果发生碰子由裁判将碰棋输赢结果通知双方,然后双方轮流行棋,直到根据和棋或输赢规则结束棋局。
图1军棋棋盘(1)行棋规则军旗和地雷不可移动,在大本营里的棋子不可移动,其它棋子可以移动。
棋子沿公路线移动时每次只能走到相邻的停靠点。
工兵沿铁路线移动时可不限格数直行或转弯到达铁路线上未被阻挡的任何兵站,其它棋子沿铁路线移动时不可转弯只可不限格数沿直线移动到未被阻挡的兵站。
棋子不能碰行营中的棋子。
(2) 碰子规则基本碰子规则是双方棋子相碰时军阶低的棋子战败被吃掉(移出棋盘),如果两个棋子级别相同则同归于尽(双方棋子移出棋盘)。
具体碰子胜败可参照表1。
炸弹碰到对方任何棋子时同归于尽(包括军旗和地雷)。
地雷被工兵碰到时被工兵吃掉,被炸弹碰到时同归于尽,被其它棋子碰到时可吃掉其它棋子。
若司令被吃掉或同归于尽,则无司令的选手需亮出军旗所在位置。
表1 军棋碰子胜败规则表(3)和棋或胜负判定规则结束对局后,按以下顺序优先判定胜负:行棋着法非法的一方为负;双方都无棋可走为和棋,只有一方无棋可走的一方为负;军旗被吃或被炸的一方为负;某一方行棋累计时间先超过30分钟为负;双方连续31步未碰子时当前行棋方为负;(由于普遍认为防守方略占优势,为了减少平局和互不进攻的僵局,鼓励主动进攻,建议31步内必须碰子)。
特别说明:如对弈选手不使用统一对战平台,则需以暗棋记录对手棋子布局,而不能将对手的布局以明棋形式抄录到自己的机器上。
军棋怎么摆才能赢

军棋怎么摆才能赢四国要想赢棋,要靠以下四大要素:一、判断;二、胆量;三、配合;四、运气。
下面店铺给你介绍军棋怎么摆才能赢,欢迎阅读。
军棋怎么摆才能赢对于初学者来说,在下棋的时候表现出来的特点可以用一个字来代替,那就是"猛",也就是所谓的虎将!往往会在闪电战中偷机取胜,但是总的说来还是输的时候多一点.等玩的时间长一点能就学会了一些初级的战术.比如,38如何成功假扮40,如何工兵当假弹等等,也会慢慢总结出自己的经验及战术,逐渐形成自己的走棋风格.对于级别再高一点的,在下不敢妄加评论,但是看高手过招,可用爽之至极来形容,杀气横溢却不乏诡计多端,而且从中也会有很大的收获.一个小小的忠告:有很多人并没有看复盘的习惯,这一点是对于自己的进步来说是很大的损失.养成良好的看复盘的习惯后,你会慢慢发现自己的判断力增强了,也学会了多种走棋的风格,看到了别人的长外和自己的不足,这样一来,你的棋力还有不长的理由吗?如里还说有的话,那我就奉劝您还是不要玩军棋了!还有没事上四国军棋的网站上看一下,和网友交流一下更有帮助,以下就是我在四国军棋网[] 上搜来的,感觉不错和大家分享一下吧!四国十大实战准则一、40的摆放二、40(大棋)的运用三、小棋的运用四、地雷的运用五、炸弹的应用六、工兵的应用七、信号棋的应用。
八、有效的阵型。
九、开局的试探。
十、中盘的判断。
军棋技巧用法军棋37的用法37的用法。
37可以看准小的子去吃,要有技巧单单吃掉一个小的并不难,关键怎么能让敌人人为你的37是大子很重要乃至认为你是40,方法就是干掉一个已经吃过子的干部,好像有点难或风险,早期是比较可能实现的,现今很多人经常运用36冲锋或是用36试探那些阻挡或是配合进攻的小子,当敌方36吃掉这些子得时候,也正是你的37的用武之地,要果断的把它干掉,一旦成功你的37一定要摆出40的架子,回避去主动碰撞37、38,大多数情况对方也不会主动再用38追击你的37,也不会在没有保护的情况下给你吃他37、38的机会,所以对于那些出来的孤子一律义无反顾的杀掉多数是不会有问题的,死了的话,恭喜你,发现敌方40了,用一个吃过子的37认出敌方40好像不损失,接下来就是对敌方40的穷追不舍,取得优势机会就不远了。
军棋如何摆_军棋棋子怎么摆最厉害
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军棋如何摆_军棋棋子怎么摆最厉害军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏。
军棋的摆法影响着后面的策略和输赢,所以军旗的摆法很重要。
军棋如何摆?下面是有军棋摆法,欢迎参阅。
军旗的摆法——“双喜”师-兵-连-排-师旅-()-连-()-炸炸-营-()-团-旅军-()-兵-()-连司-兵-营-雷-排团-排-雷-旗-雷两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。
三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。
入选阵库,为第一号。
军旗的摆法——“午夜”连-旅-司-兵-团师-()-炸-()-军团-排-()-连-兵排-()-营-()-营雷-雷-连-师-炸雷-旗-旅-排-兵一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。
后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。
入选阵库,为第二号。
军旗的摆法——“飞花逐月”连-司-军-兵-师师-()-连-()-旅团-弹-()-弹-团营-()-排-()-营旅-兵-兵-排-雷雷-旗-雷-排-连出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。
双炸挂肋,临阵不慌。
兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。
入选阵库,为第三号。
军旗的摆法——“飘香一剑”师-兵-连-旅-师团-()-连-()-炸团-营-()-炸-营司-()-兵-()-连军-兵-旅-雷-排排-排-雷-旗-雷此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。
双炸一侧,可防联手双令。
后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。
入选阵库,为第四号。
军旗的摆法——“于无声处”师-兵-军-排-营团-()-兵-()-旅师-弹-()-连-司弹-()-排-()-连营-雷-连-雷-团旅-旗-雷-排-兵此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。
大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。
入选阵库,为第五号军旗的摆法——“河东狮吼”军-兵-兵-排-团司-()-连-()-排师-排-()-炸-师团-()-连-()-营旅-炸-旅-连-雷兵-雷-营-旗-雷阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。
军棋的规则和走法
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二、走法
军棋的棋子走法,大多不是根据棋子种类不同来定,而是根据走在不同的路线上确定 。
军旗和地雷不能移动。这个很好理解,打仗的时候,旗帜是根据地的象征,不会移动 。地雷埋在地下,不能改变位置。所以这两个不能移动。
其它棋子:在公路上(棋盘的细线),有距离限制,只能走到相邻的点;在铁路上( 棋盘上的粗线),不限制距离,但是不能跨过路上的棋子。比较特殊的是,工兵在铁路 上可以拐弯,别的棋子不可以。
今天的内容就到这里了,我们下期再见。
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大家好,今天来说说军棋的规则和军棋每种棋子的走法。
一、规则:军棋大多是大棋吃小棋,同等一起死。地雷可吃任何棋子(工兵、炸弹除 外),炸弹可以和任何棋子同归于尽(包括地雷),工兵吃地雷。谁先吃掉对方军旗或 所有可移动的棋子,为获胜。
二、走法:军旗和地雷不能移动。别的棋子,走公路,只能走到相邻的点;走铁路, 不限距离,且都不能跨过路上的棋子,工兵在铁路上可以拐弯,别的棋多数情况是大棋吃小棋,走到哪里,就吃哪里的棋子。棋 子从大到小分别为:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,某些特殊的 棋子我们单独再说。
地雷:可以吃任何棋子,工兵和炸弹除外。
炸弹:可以和任何棋子同归于尽,包括地雷。
工兵:只有工兵可以吃地雷。
行营是棋盘上的避难岛,不能吃位于行营上的棋子。
军棋项目规则
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结束对局后,按以下顺序优先判定胜负:
行棋着法非法的一方为负;
双方都无棋可走为和棋,只有一方无棋可走的一方为负;
军旗被吃或被炸的一方为负;
某一方行棋累计时间先超过30分钟为负;
双方连续31步未碰子时当前行棋方为负;(由于普遍认为防守方略占优势,为了减少平局和互不进攻的僵局,鼓励主动进攻,建议31步内必须碰子)。特别说明:
1。"
炸弹碰到对方任何棋子时同归于尽(包括军旗和地雷)。
地雷被工兵碰到时被工兵吃掉,被炸弹碰到时同归于尽,被其它棋子碰到时可吃掉其它棋子。
若司令被吃掉或同归于尽,则无司令的选手需亮出军旗所在位置。
表1军棋碰子胜败规则表
攻守
司令
军长
师长
旅长
团长
营长
连长
排长
工兵
地雷
炸弹
军旗司令
同尽
军长败
师长败
旅长败
团长败
二人军棋项目规则
1.棋盘:
军棋棋盘如图1所示,由12行5列共60个停靠点和它们之间的连线组成,停靠点分为兵站、行营和大本营,连线分为公路(细线)和铁路(粗线)。
2.棋子:
棋子分为红方和黑方,每一方的棋子各25枚,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各
三。"
3.布局规则:
营长败
连长败
排长败
工兵败
司令败
同尽
军旗败军长
军长败
同尽
师长败
旅长败
团长败
营长败
连长败
排长败
工兵败
军长败
同尽
军旗败师长
师长败
师长败
同尽
军棋规则及走法
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军棋规则及走法简介军棋是一种最早起源于中国的棋类游戏。
它的游戏目标是击败对方的所有棋子,或者实现“吃掉”对方的司令(军旗)。
本文将详细介绍军棋的规则及走法,以供各位棋手参考。
规则棋盘军棋使用的是一个10行9列共90格的棋盘。
棋盘的两端各有一个“兵营”,是一个仅有3格的区域。
其中,左边的兵营为红方阵营,右边的兵营为蓝方阵营。
每个阵营的棋子都放置在自己的兵营里。
棋子军棋的棋子分为红方和蓝方两类。
每一方有16枚棋子,分别为:•军旗:1枚•开路车(炮):2枚•师长(司令):2枚•连长(军长):2枚•中队长(师长):2枚•炸弹:3枚•工兵:5枚赢棋条件•吃掉对方的所有棋子•实现“吃掉”对方的军旗棋子移动棋子移动的规则如下:•军旗不能移动•炸弹不能移动•开路车可直线走,吃子时隔1子必须一个子跳过去•其他棋子可直线走,每步只能前进一格•走法必须满足水平走或垂直走,且不能斜行吃子棋子的吃法如下:•当一个棋子移动到目标位置上,且目标位置上有一枚敌对棋子时,这个敌对棋子必须被吃掉。
被吃掉的棋子必须从棋盘上拿走。
•开路车吃子的方法与移动一样,需要跳过一个棋子,如果跳过的是同色棋子,则跳过之后不吃掉它。
•工兵可以占领空着的一格或者吃掉敌对同等等级的工兵,或者吃掉敌方的炸弹。
军棋对战军棋是一种2人对弈的游戏,红方和蓝方各有16枚棋子,按照一定的规则进行走棋,将对方的棋子吃干净或吃掉对方的军旗,赢得胜利。
军棋作为一种战略性较强的棋类游戏,需谨慎思考,掐算走棋,让对手无从下手才有获胜的机会。
结语本文通过详细介绍了军棋的规则及走法,相信各位棋手已经了解了这款棋类游戏的基本要素。
在对战时,一定要保持头脑清醒,掐算走棋,才能有机会获得胜利。
军棋怎么摆子图解_军棋的游戏规则
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军棋怎么摆子图解_军棋的游戏规则军棋怎么摆子图解_军棋的游戏规则军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。
军旗如何摆棋布阵关乎整个局面。
军棋怎么摆子最好呢?军旗摆棋子布阵需要注意什么呢?下面给你介绍军棋摆子图解,欢迎阅读。
军棋怎么摆子有些人在摆子的过程中,首先思考的是我怎么进攻,这是极其错误的。
进攻的前提条件很多,如获得充分的信息、完成子力调度、控盘、对手的弱点等。
这些因素都不是布局能够控制的。
反而,应该先思考如何应对对手的进攻。
如何构筑第一道防线,如何构筑第二道防线,如何构筑第三道防线,前后左右如何相互支援,如何利用雷防守。
摆子构筑防线主要有三种方式:一,炸弹加师长(军长)组合。
以炸弹防守的过程中,个人推荐用炸弹加师加军,特别反对炸弹加旅长组合。
因为进攻的力量中师长最多,旅炸组合很难防住师长进攻。
而炸弹加小子又很难判断对方进攻子力的大小。
二。
司令军长师长大子防守。
司令军长属于大子,可以保护周围的小子(师长也可以)。
用这些子防守的时候,最好让对方进攻子力撞死在这些子上。
即使军长撞死在司令上,对手的另一家也无法判断是否司令。
如果反咬,容易暴露大子,又有被后面疑炸炸掉的可能。
三,雷。
雷是重要的防御力量,应该充分利用雷的防守(比如一字雷,很难用雷防守)。
当然,雷既然阻挡对手的进攻,也会妨碍己方兵力的调动。
这个在布局的时候应该充分考虑到。
有些人喜欢在五线中位放雷,这样的优点是对手很难从另一侧杀入。
缺点是自己的一侧子力很难支援另一侧。
用的时候要谨慎,尽量军旗侧大子较多,能够良好的组织防御。
防御也至少能防住一个师长的进攻。
做好摆子布局的防御不是一件容易的事情。
要根本解决这一问题就要从对手进攻的角度去考虑,为对手设想各种进攻手段。
比如我方一炸保护师长军长,对手军长司令攻击,我方将白损失一师一炸;我方横眉有一个无炸保护的军长,则可能被司令白吃。
也就是说,一个合理的布局,在战局的开始就能避免各种重大亏损的情况。
要有缓冲的时间,利于我方的调整和救援。
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军棋怎么摆子图解_军棋的游戏规则
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。
军旗如何摆棋布阵关乎整个局面。
军棋怎么摆子最好呢?军旗摆棋子布阵需要注意什么呢?下面给你介绍军棋摆子图解,欢迎阅读。
军棋怎么摆子有些人在摆子的过程中,首先思考的是我怎么进攻,这是极其错误的。
进攻的前提条件很多,如获得充分的信息、完成子力调度、控盘、对手的弱点等。
这些因素都不是布局能够控制的。
反而,应该先思考如何应对对手的进攻。
如何构筑第一道防线,如何构筑第二道防线,如何构筑第三道防线,前后左右如何相互支援,如何利用雷防守。
摆子构筑防线主要有三种方式:
一,炸弹加师长(军长)组合。
以炸弹防守的过程中,个人推荐用炸弹加师加军,特别反对炸弹加旅长组合。
因为进攻的力量中师长最多,旅炸组合很难防住师长进攻。
而炸弹加小子又很难判断对方进攻子力的大小。
二。
司令军长师长大子防守。
司令军长属于大子,可以保护周围的小子(师长也可以)。
用这些子防守的时候,最好让对方进攻子力撞死在这些子上。
即使军长撞死在司令上,对手的另一家也无法判断是否司令。
如果反咬,容易暴露大子,又有被后面疑炸炸掉的可能。
三,雷。
雷是重要的防御力量,应该充分利用雷的防守(比如一字雷,很难用雷防守)。
当然,雷既然阻挡对手的进攻,也会妨碍己方兵力的调动。
这个在布局的时候应该充分考虑到。
有些人喜欢在五线中位放雷,这样的优点是对手很难从另一侧杀入。
缺点是自己的一侧子力很难支援另一侧。
用的时候要谨慎,尽量军旗侧大子较多,能够良好的组织防御。
防御也至少能防住一个师长的进攻。
做好摆子布局的防御不是一件容易的事情。
要根本解决这一问题就要从对手进攻的角度去考虑,为对手设想各种进攻手段。
比如我方一炸保护师长军长,对手军长司令攻击,我方将白损失一师一炸;我方横眉有一个无炸保护的军长,则可能被司令白吃。
也就是说,一个合理的布局,在战局的开始就能避免各种重大亏损的情况。
要有缓冲的时间,利于我方的调整和救援。
总之,强调防御,符合攻守的基本规律,符合以静制动后发制人的战略。
二,就是顺手,符合个人行棋习惯。
如果用的很别扭,阵的效果也不会好。
多人使用的是别人的布局,这是弊大于利的做法。
建议多自己修改布局,使得符合自己的思路和习惯。
很
三,大小子错落。
小子过分堆在一起,很容易被扫光。
大子重叠容易连损大子。
四.大子在前,是被普遍接受的一个布局原则。
大子在前,防御和进攻都不需要太多的调度,从而能节约步数,把握战机。
至于如何用好一个摆子布局,并不是我开局怎么走怎么走,只看
着自己的棋盘。
反而要把眼光放到战场上去,放到其他三个棋手身上去,随着局势而合理调子。
这是属于调动的范畴了,在之后的章节有专门的论述。
军棋摆子参考布局
军旗的游戏规则游戏规则:
玩家人数:2人
棋子:军棋的棋子每一方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
胜负:军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
详细规则:
两人游戏,分占棋盘的上下两角,相互作战。
棋盘和布局规则:
1、双方的棋子以背面朝上,随机摆放在棋盘上;
2、由两个玩家轮流选棋(第一局有系统选择一位玩家首先开始选棋,第二局换由另一家首先开始选,之后反复轮流。
),当一个玩家选到两个同种颜色且大小相同的棋子,则确定该玩家持此种颜色的棋子,游戏正式开始;
3、轮到走时,玩家可以选择走一步已经翻开的棋或翻任意一枚还未翻开的棋子;
4、军旗和地雷无法移动;
5、行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何
棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵和其它棋子在铁路线上一样,只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
6、棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子;
7、每步棋的限时:轮到某玩家走棋时,如果在此限时之内不走棋,则判为贻误战机,取消本轮,行棋资格,自动轮到下一家走。
默认限时为30秒,连续超时5次都会被判输。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵;
炸弹与任何棋子相遇时同归于尽,双方都消失;
相同大小的棋子相遇,则同归于尽;
胜负判定:
一方军旗被扛,则扛旗方胜出;
A、一方仍有棋子能走的棋子,且三颗地雷未被吃掉(挖掉),另一方不能扛旗。
B、当一方地雷全部被吃掉,但仍有未翻开的棋子,此时也不能扛旗。
一方军旗未被扛,但无棋可走,则判输,另一方胜出;
一方逃跑,则逃跑方判输,另一方胜出;
如果一方提出和棋(开始游戏30步后,方能提出和棋),在另一方同意之后,则本局为和棋;
双方总步数达到300步,系统自动判和;
如果一方认输(开始游戏30步后,方能提出认输),则另一方胜出;
如果一方累计超时5次,则判输,另一方胜出。