【课件】华科研究生之VC++面向对象程序设计 english:lecture7

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【课件】华科研究生之VC++面向对象程序设计 english:lecture1

【课件】华科研究生之VC++面向对象程序设计 english:lecture1
which case the execution of the program continues. • If condition is false, the program execution
terminates, and an error message is printed out, describing the cause of the termination.
CS 103
6
Implementation
(Good Principles)
• Code Re-use
– Re-use of other people’s software – Write your software in a way that makes it (re)usable
by others
• Hiding of implementation details: emphasis on the interface.
• Hiding is also called data encapsulation • Data structures are a prime instance of data
CS 103
9
Integration
• Gluing all the pieces (modules) together to create a cohesive whole system.
CS 103
10
Maintenance and Evolution of a System
• Ongoing, on-the-job modifications and updates of the programs.
• This often means describing the input:

C+程序设计华中科技大学课件第三章

C+程序设计华中科技大学课件第三章

运算符的种类和使用
● 算术运算符:+、-、*、/、% ● 关系运算符:==、!=、>、<、>=、<= ● 逻辑运算符:&&、||、! ● 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%= ● 条件运算符:?: ● 逗号运算符:, ● 指针运算符:*、& ● 成员运算符:.、-> ● 递增递减运算符:++、-● 强制类型转换运算符:(类型名) ● sizeof运算符:sizeof ● 地址运算符:& ● 空指针运算符:NULL ● 宏定义运算符:#define ● 条件编译运算符:#if、#else、#endif ● 结构体成员运算符:.、-> ● 数组下标运算符:[] ● 函数调用运算符:() ● 指针指向运算符:->*
函数和作用域
函数的定义和声明
函数的定义:函数是完成特定任务的独立 代码块,可以接受参数并返回结果。
函数的声明:在函数定义之前,需要先声 明函数,包括函数名、参数类型和返回值 类型。
函数的调用:在需要执行函数时,使用函 数名和参数列表进行调用。
函数的作用域:函数内部定义的变量只 能在函数内部使用,称为局部变量;函 数外部定义的变量可以在整个程序中使 用,称为全局变量。
静态变量:在函数外定义的变量, 或者使用static关键字在函数内定 义的变量
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
存储类型:分为静态存储和动态存 储,静态存储的变量在程序运行期 间一直存在,动态存储的变量在程 序运行期间可以动态分配和释放
动态变量:在函数内定义的变量, 或者使用auto关键字在函数内定义 的变量
else语句:用于判断条件不成立时执行语句块

华科研究生之VC++面向对象程序设计课件:第二次课泛型编程风格

华科研究生之VC++面向对象程序设计课件:第二次课泛型编程风格

数组下标形 式取值
for ( int ix = 0; ix < size; ++ix ) // we can apply subscript operator to pointer if ( array[ ix ] == value ) return &array[ ix ];
}
return 0; // value not found

template < class Key, class Type, class Traits=hash_compare<Key, less<Key> >, class Allocator=allocator<pair <const Key, Type> > > class hash_map

Key
Queue特点



FIFO 加入队列尾部(push) 出队列(pop) 获得队前元素(front) 获得队尾元素(back)
Stack特点



FILO-先进后出 压元素入栈pushБайду номын сангаас获得顶元素top 弹出栈顶元素pop
使用序列式容器(vector, deque, list)
处理有顺序的相同类型对象 Vector – 连续内存,随机 访问速度快,插入,删除 操作慢,末端插入和删除 效率高 Deque – 连续内存,双向 插入和删除效率高 List – 非连续内存,双向 链表,特点与vector相反
STL = 抽象容器 + 泛型算法
程序=数据结构+算法



抽象容器:包括vector, list, deque, set/multiset, map/multimap, hash_map等,其中vector, list, deque等是序列式容器,set, map为关联式,使用 关键字进行索引查询 泛型算法:针对不同容器进行的公共操作行为。它 是通过函数模板或对象模板技术实现与数据类型和 容器类型无关的操作 迭代器:实现容器与算法的连接,也称泛型指针, 指向容器中的元素

【课件】华科研究生之VC++面向对象程序设计 english:3-0

【课件】华科研究生之VC++面向对象程序设计 english:3-0

3.8 Copy assignment
3.9 function object
A class providing ()
Construct
Call Operator()
*iter
3.10 Overloaded iostream
3.11 Function pointer in class
Get the element at pos
3 Object based design
CAD center, HUST Wang Yan-Wei
content
一、design a class
1、class 2、construct and deconstruct 3、Keywords: const, mБайду номын сангаасtable, static 4、iterator 5、operator overload 6、friend function 7 function object
#pragma once;#ifndef __XXXX_H …
3.2 constructor and deconstructor
costructor Default construtor Overloaded constructor
Constructor
Ok! 8 Triangular t3(8); Triangular t3(8,1); Error! T5()? T5(1,1)?
OK! T5()
Initialize the member variables
Class::Constructior(params):member variable(value)…
Life of an object

(2024年)c面向对象程序设计(完整课件)pptx

(2024年)c面向对象程序设计(完整课件)pptx

2024/3/26
18
派生类构造函数和析构函数
2024/3/26
派生类构造函数
派生类的构造函数负责初始化派生类新增的数据成员和继承的基类数据成员。在 构造派生类对象时,首先调用基类的构造函数,然后再执行派生类的构造函数。
派生类析构函数
派生类的析构函数负责释放派生类对象所占用的资源,包括派生类新增的数据成 员和继承的基类数据成员。在销毁派生类对象时,首先执行派生类的析构函数, 然后再调用基类的析构函数。
c面向对象程序设计(完整课件 )pptx
2024/3/26
1
目录
2024/3/26
• 面向对象程序设计概述 • C语言基础 • 类与对象 • 继承与派生 • 多态性 • 模板与泛型编程 • 文件操作与流处理
2
01 面向对象程序设计概述
2024/3/26
3
面向对象程序设计概念
面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程范式或 编程风格,它以对象为基础,利用类和对象的概念来设计和实现程序。
6
02 C语言基础
2024/3/26
7
C语言概述
C的起源和发展
介绍C的历史背景、发展 过程和重要里程碑。
2024/3/26
C的特点和优势
阐述C语言的特点,如面 向对象、高效、可移植等 ,以及相比其他语言的优 势。
C的应用领域
列举C在各个领域的应用 ,如系统软件、游戏开发 、嵌入式系统等。
8
C语言基本语法
ofstream
用于写入文件的输出文件流类。
2024/3/26
ifstream
用于读取文件的输入文件流类。

【课件】华科研究生之VC++面向对象程序设计 good:lecture4

【课件】华科研究生之VC++面向对象程序设计 good:lecture4
char * getSender( ) which returns the “From” value of the message.
CS 103
5
Identify Requirements 1st Query Revisited
• 1st Query: LIST-MESSAGES-BY-DATE • The listing requires that we get all the messages in
• 4th query DISPLAY k. • It suggests that we need an additional oห้องสมุดไป่ตู้eration
for our stack: Message get(int k);
which returns the kth message from the top. • The Message class must provide a method
– What data should be packaged in the class so that the aforementioned operations can be implemented.
CS 103
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The Message Class (Members)
• Our earlier requirement analysis led us to conclude that the Message class must have the following public methods/operations:
void printBody( ) which prints out the body of the message.

【课件】华科研究生之VC++面向对象程序设计 good:lecture13

【课件】华科研究生之VC++面向对象程序设计 good:lecture13

CS 103
5
Redeclarations Issues
• An X.h file can have: #include “Y.h” • Consider this scenario:
– The X.h file has: #include “Y.h” #include “Z.h”
– The Y.h file has: #include “Z.h” – This means: the declarations in Z.h are included twice
those of the base class (as when some base members are to be redefined)
CS 103
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“Protected” Access
• We have seen two access modes in C++ classes: public and private
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1
Why Multiple Files
• Re-use • Better data abstraction (data hiding) • More manageability of large programs
CS 103
2
The Multiple-File Approach
• Have each major class as a separate program
• Nothing that requires storage
• Reason:
– a header file gets included in several files of a project; – if storage for a variable (or for a code) is allocated

【课件】华科研究生之VC++面向对象程序设计 english:4-0

【课件】华科研究生之VC++面向对象程序设计 english:4-0

明智地使用私有继承
class Person { ... };
class Student: private Person { ... };
// 这一次我们 // 使用私有继承
void dance(const Person& p); // 每个人会跳舞
void study(const Student& s); // 只有学生才学习
2)当使用是基类的对 象,而不是指针或引 用时,调用虚函数同 样属于基类的
4.10 运行时刻的类型识别
类型识别方法1what_am_i();
方法2:String member
方法3:typeid运算 静态转换 动态转换
其他
基类一定要定义虚析构函数 非基类不要有虚析构函数 明智地使用私有继承 区分继承和模板
系为私有,编译器一般不会将派生类对象(如Student)转换成基类对象(如Person)。 这就是上面的代码中为对象s调用dance会失败的原因。 第二个规则是,从私有基类继承而来的成员都成为了派生类的私有成员,即使它们在基类 中是保护或公有成员。
class GenericStack { protected: GenericStack(); ~GenericStack();
4 object oriented design
HUST CAD center Wang yan-wei
Ywwang_cad@
Content
1、object oriented programming 2、polymorphism 3、Derived Class 4、anstract base class 5、virtual function

华科研究生之VC++面向对象程序设计课件:第四次课异常处理

华科研究生之VC++面向对象程序设计课件:第四次课异常处理

实数被0除异常

Ch6_main.cpp
7.4 局部资源管理
问题: 当process() 函数出现异常,系统资 源不能释放!!
将堆变量转化局部
7.5 标准异常new异常源自从exception派生优点
catch(…) { }
虚函数what的实现
作业

pp166练习5.2 pp204练习7.3
7.1 抛出异常
throw 20; throw “Internal Error.”;
异常类的设计
7.2 捕获异常
重抛异常
何处能捕获?
捕获所有异常 尽量少用:如internal error, unexpected error不直观
7.3 测试异常
异常处理机制



1)try…catch需匹配 2)throw检查匹配的try…catch进行异常处理,如 果该try…catch未处理此类异常,则程序继续执行, 直至崩溃; 3)main()函数异常,terminate()退出。 4)程序都能上升到main异常吗?应尽量问 题在何处出现,在何处立即解决 5)同一类型异常在一起的程序段可公用try 段
面向对象的程序设计
第四讲 <续>异常处理
华中科技大学CAD中心 吴义忠
内容提要



1、抛出异常 2、捕获异常 3、测试异常 4、局部资源管理 5、标准异常
异常的发生



1)主动检测:内存是否足够、文件是否存 在 2)便于调试:程序员在没有把握的情况下, 设置红灯,提醒自己程序bug 异常处理的优势 与一般的bool返回不同,不需要一系列的if 语句检测(抛出异常该函数执行结束), 而只需要一段程序块放入try{}中,捕获异 常即可

《面向对象程序设计》讲义(VC版)

《面向对象程序设计》讲义(VC版)

《面向对象程序设计》指导讲义电子信息工程系2010年4月本次《面向对象程序设计》课程是为了使同学们能够在以往学习程序设计的基础(包括C++、Matlab、汇编等)上,能够较为流畅地编写一些简单的程序运用。

课程包括四个部分和最后的报告内容,其中前三部分为讲义提供详细的例子,并进行部分讲解,需要同学们能够理解这些部分内容;第四部分为自由发挥部分,同学们可以自拟题目进行程序设计;课程结束后,需要同学们书写一份总结报告,具体要求在5.2中。

第一章面向对象程序设计介绍 (1)1.1 面向对象程序设计的概念 (1)1.1.1 程序设计的发展 (1)1.1.2 面向对象的基本概念 (1)1.2 Visual C++简介 (3)第二章简单计算器设计 (4)2.1 基本设计 (4)2.2 进阶设计 (13)2.2.1 界面美化 (13)2.2.2 图标修改 (18)第三章简单数据库设计 (20)3.1 数据库访问方式 (20)3.2 基本设计 (20)3.2.1 数据库建立 (20)3.2.2 数据库连接 (21)3.2.3 数据库遍历 (22)3.2.4 数据库添加 (26)3.2.5 数据库修改 (28)3.2.6 数据库删除 (30)3.3 进阶设计 (30)第四章简单单文挡设计 (31)4.1 基本设计 (31)4.1.1 建立单文档 (31)4.1.2 添加登录窗口 (32)第五章自拟题目设计及总结要求 (39)5.1 自拟题目设计 (39)5.2 总结要求 (39)附录命名规则 (40)参考文献 (47)第一章面向对象程序设计介绍1.1 面向对象程序设计的概念面向对象程序设计技术代表了软件开发与使用的一个重要进步,它不仅是一种新的程序设计技术,而且是一种全新的设计和构造软件的思维方法。

它是在编程实践中逐步形成和发展起来的。

要了解面向对象程序设计的基本概念,应首先回顾程序设计的发展过程,然后再提出这种程序设计方法的基本概念。

【课件】华科研究生之VC++面向对象程序设计 english:lecture5

【课件】华科研究生之VC++面向对象程序设计 english:lecture5
• Suppose x is a string object, and suppose you want to replace the characters in the range [pos,pos+len) in x by a string y.
• Functions of the string class
– length, size, empty, – insert, substr, replace, erase, clear, find
• Useful char functions in the C library <ctype.h>
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• The same array could’ve been declared as:
– char str[5] = {‘h’,’i’, ‘g’,’h’,’\0’};
• If you write char str[4] = {‘h’,’i’, ‘g’,’h’};, then str is an array of chars but not a string.
• In char *p=“high”; the system allocates memory of 5 characters long, stores “high” in the first 4, and ‘\0’ in the 5th.
CS 103
3
The string Class in C++
Output: s=highschool was very good! s=highschool was very good!
CS 103
8
The concat-assign Operator +=

《面向对象程序设计》课件

《面向对象程序设计》课件

const成员
方法不能修改成员变量的值。
mutable成员
可以被const方法修改的变量。
类的继承方式
公有继承
父类的公有成员在子类中仍然为公有成员。
私有继承
父类的公有成员在子类中变为私有成员。
保护继承
父类的公有成员在子类中变为保护成员。
多重继承
一个子类可以同时从多个父类继承属性和方法,从而具有多个父类的特性。
1
构造函数
用于创建和初始化对象。
2
析构函数
用于在对象销毁前执行清理操作。
友元函数与友元类
1 友元函数
可以访问类的私有成员,但不是成员函数。
2 友元类
拥有访问类的私有成员的权限。
类的静态成员
静态成员变量
属于类而不是对象,所有对象共享同一份拷贝。
静态成员函数
可以通过类名直接调用,无需创建对象。
类的const成员与mutable成员
类的实例,具有独特的属性值和行为。
封装性
将数据和操作封装在对象中,隐藏实现细节。
类与对象

类是对象的蓝图,定义了对象的属性和方法。
对象
对象是类的实例,具有独特的属性值和行为。
继承与派生
继承
子类从父类继承属性和方法。
派生
子类通过继承,可以添加新的属性和方法。
函数重载与运算符重载
1
函数重载
在同一类中定义相同名称的函数,但参数类型或个数不同。
面向对象程序设计的优点
1 代码复用
2 模块化设计
3 可扩展性
通过继承和组合,可以重用 已有的代码,减少工作量和 代码冗余。
将程序分解为小的、可独立 开发和测试的模块,提高开 发效率。

【课件】华科研究生之VC++面向对象程序设计 good:lecture2

【课件】华科研究生之VC++面向对象程序设计 good:lecture2
Arguments and
Function Overloading
• Default arguments and function overloading can give rise to an ambiguity
• Consider an overloaded function f where one declaration has default arguments that, if removed, makes the function look identical to a second declaration, as in
The C++ Language
• C Evolves into C++ • Object Oriented Programming
– Classes and Objects – Operator Overloading – Inheritance – Polymorphism – Template classes
// illegal
// legal
CS 103
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Examples of Legal/Illegal Defaulting in Function Calls
• Let substring be a function whose prototype is: char * substring (char *p, int length=10, int pos=0)
CS 103
1
C Evolves into C++
CS 103
2
C is Alive in C++
C++ is a superset of C. Any correct C program is also a correct
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Head: All items are deleted from this end
CS 103
3
Operations on Queues
• Insert(item): (also called enqueue)
– It adds a new item to the tail of the queue
14
Illustration of Circular Queues
• Current state:
head
49 48 47 tail
4 32
• After One Call to enqueue()
head
10 tail
49 48 47
4 32 1 0
• After One Call to enqueue()
private: //A container for items. It’s determined in the implementation
};
CS 103
7
A Linked List Implementation of the Queue Class
• The container for items is a linked list, that is, an object of type List
5
Queue as a Class
• Much like stacks and linked lists were designed and implemented as classes, a queue can be conveniently packaged as a class
• It seems natural to think of a queue as similar to a linked list, but with more basic operations, to enforce the FIFO order of insertion and deletion
private: List q;
}; // Time: All member functions take O(1) time.
CS 103
9
A Dynamic-Array Implementation of the Queue Class
• The container for items is a dynamic array
datatype dequeue( ); datatype peekTail( ); bool isEmpty( );
private: int capacity; // default value is 50 datatype *p; // pointer a dynamic array created by constructor int length; // number of actual elements in the queue int head; // index of the head element in the array int tail; // index of the tail element in the array };
CS 103
13
Solution: A Circular Queue
• Allow the head (and the tail) to be moving targets
• When the tail end fills up and front part of the
array has empty slots, new insertions should go
• Remove( ): (also called delete or dequeue)
– It deletes the head item of the queue, and returns to the caller. If the queue is already empty, this operation returns NULL
CS 103
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A Rough Class for Queue
• class Queue{ public: typedef int datatype; // datatype is the type of items to be
//added to the queue. By changing int to some other type, the
• A waiting line is a good real-life example of a queue. (In fact, the Britich word for “line” is “queue”.)
CS 103
2
A Graphic Model of a Queue
Tail: All new items are added on this end
• Show the class structure as a refresher (next slide)
• The implementations of the constructor and member functions will follow afterwards
CS 103
17
The Class Structure (revisited)
CS 103
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How head and tail Change
• head increases by 1 after each dequeue( )
• tail increases by 1 after each enqueue( )
tail
head
Now:
49 48 47
432 1 0
tail
• getHead( ):
– Returns the value in the head element of the queue• gFra bibliotektTail( ):
– Returns the value in the tail element of the queue
• isEmpty( )
– Returns true if the queue has no items
• It is accomplished as: datatype *p=new datatype[50];
CS 103
10
A Class for Queue using Dynamic
Arrays
• class Queue{ public: typedef int datatype; Queue(int capacity = 50) ; void enqueue(datatype x); datatype peekHead( ); int size( );
• A queue is a data structure that models/enforces the first-come first-serve order, or equivalently the first-in first-out (FIFO) order.
• That is, the element that is inserted first into the queue will be the element that will deleted first, and the element that is inserted last is deleted last.
• Let’s call it: List q;
CS 103
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A Class for Queue: A Linked List Implementation
• class Queue{ public: typedef int datatype; Queue( ) { }; void enqueue(datatype x) {q.insertTail(x);}; datatype peekHead( ) {assert(size()>0); q.getHead( )->getData( );}; datatype peekTail( ) {assert(size()>0); q.getTail( )->getData( );}; datatype dequeue( ) {assert(size()>0); int x=peekHead( ); q.removeHead( ); return x;}; int size( ) {return q.size( );}; bool isEmpty( ) {return q.isEmpty( );};
Queues
• Definition of a Queue • Examples of Queues • Design of a Queue Class • Different Implementations of the
Queue Class
CS 103
1
Definition of a Queue
49 48 47
432 1 0
• Assume 4 calls to dequeue( ) are made
49 48 47
432 1 0
• Assume a call to enqueue( ) is made now. The tail part seems to have no space, but the front has 4 unused spaces; if never used, they are wasted.
// queue is easily changed to handle other data types
Queue( ); void enqueue(datatype x); datatype dequeue( ); datatype peekHead( ); datatype peekTail( ); int size( ); bool isEmpty( );
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