多媒体动画的制作培训课件

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11.1 音频的使用
为动画添加声音
【步骤】
1. 在时间轴窗口中新建一个图层,并以声音文件命名
2. 在新建层的开始播放的声音层上创建一个关键帧
3. 选中关键帧,在“属性”面板中“声音”下拉列表中选 择所要的声音文件
4. 在“效果”选项中选择声音效果
5. 在“同步”中选择如何控制同步声音
6. 指定声音重复播放的次数
带小方块的折线称为音量包络线,线上各点的高度代表播放 该点所处位置声音的音量。改变包络线可以做出各种声音效 果。
1.10
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
声音的压缩
将声音文件导入到库面板中后,可以通过双击库面板中的 声音元件的图标,打开“声音属性”对话框,在该对话框中 ,可以设置5种音频压缩方式:默认、ADPCM、MP3、原 始和语音。
第11章 多媒体动画的制作
11 多媒体动画的制作
内容概况
11.1 音频的使用 11.2 视频的使用 11.3 多媒动画实例
1.2
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
声音的类型
1. 事件声音 使用事件声音要注意以下几个问题: ● 事件声音在播放前必须完整下载,声音文件过大时,会使
下载时间很长。 ● 声音文件下载到内存后,如果需要重复播放,不必再次下
1.7
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
声音的效果如下: •无 • 左、右声道 • 从左到右淡出 • 从右到左淡出 • 淡入 • 淡出 • 自定义
声音效果
声音效果
1.8
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
声音的循环
• “属性”面板中“声音循环”后的文本框用来输入声音重 复的次数。
素材”目录下的“视频片头.flv”,并选择【在swf中嵌入FLV并在时 间轴上播放】选项 4. 点击“下一步”按钮,勾选嵌入的所有选项 5. 点击“完成”按钮 6. 视频导入到舞台后,在【变形】面板中调整视频实例大小为60%, 并调整位置到电视机屏幕
1.31
Flash动画设计与制作
11.3 多媒动画实例
7. 如果声音和动画的长度不相等,需要给音乐添加一个停 止播放的语句
1.17
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
实例——为动画添加“笑声”音效
1.18
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
实例——为动画添加“笑声”音效
【步骤】
1. 点击【文件】|【导入】|【导入到库】 ,选择“课堂实例\第十一 章\1.gif
1.4
Flash动画设计与制作
1.5
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
导入声音
【步骤】
1. 选择菜单栏“文件”“导入”“导入到库“命令, 打开“导入到库”对话框。
2. 在“导入文件”对话框中,选择相应的要导入的.MP3、 .AIFF或.WAV文件 ,单击“打开”,就将声音文件导入 到库中了。
添加背景音乐
为动画添加背景音乐
1.20
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
添加背景音乐
1. 设置声音的效果 2. 声音的不同效果
(1) 添加声音到声音图层
(2) 添加声音到动画层 与时间轴无关的声音流
图9-6 同步为“数据流”的时间轴
1.21
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
添加背景音乐
2. 在【库面板】中选择“元件1”,将编辑其拖拽到舞台上,双击进 入“元件1编辑窗口”
3. 新建图层,点击【文件】|【导入】|【导入到库】 ,选择“课堂实 例\第十一章\笑声.mp3
4. 将笑声从库面板中拖拽到舞台上
【操作演示】为动画添加“笑声”音效——操作演示
1.19
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
3. 设置完成后,单击对话框中的“测试”按钮,即可测试声音效果,单 击“停止”按钮可停止测试。
4. 得到满意声音效果后,单击“确定”按钮,即可完成输出设置。
1.12
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
声音设置
当动画发布时,“发布设置 ”对话框中有有关声音的设置
“发布设置”对话框中的声音设置
11. 在“遮罩”图层上方创建新层“声音”,单击“文件”→“导 入”→“导入到库”,选择“课堂实例/第8章/素材”目录下的 “Sound_001.wav”
12. 从库面板中将“Sound_001.wav”声音元件拖拽到舞台上,“声音” 图层显示声音音轨
1.32
Flash动画设计与制作
11.3 多媒动画实例
【步骤】
1. 选择“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,在弹出的“导入” 对话框中选择一个
2. 单击“打开”按钮,弹出“导入视频”对话框。可以看到,此视频文 件的路径输入到了“导入视频”对话框的“文件路径”文本框中。
3. 单击“下一个”按钮,打开“导入视频/部署”对话框,在此对话框 中可以设置导入视频的方式,默认选项为“从Web服务器渐进式下载 ”。右边的文本框显示了相应选项的具体介绍。
4. 设置完成导入视频方式后,单击“下一个”按钮,打开“导入视频/ 编码”对话框,在此对话框中可以对导入的视频进行设置。
1.28
Flash动画设计与制作
11.2 视频的使用
对导入的视频文件进行处理
选中舞台上嵌入或链接的视频片断后,在视频属性面板中 可以查看视频符号的名称、在舞台上的像素尺寸以及位置等 。使用视频属性面板可以为视频片断重命名,也可以使用当 前电影中的其他视频片断切换被选视频片断的实例。
1.11
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
声音的输出
【步骤】
1. 按 F11 键 , 打 开 “ 库 ” 面 板 , 在 其 中 选 中 需 要 输 出 的 声 音 文 件 “PORSCHE. wav”。
2. 在选中声音文件上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性” 命令,可打开“声音属性”对话框,在其中的“压缩”下拉列表中选 择“MP3”选项、在“比特率”下拉列表中设置声音的传输速率为 “64kbps”,在“品质”下拉列表中选择“最佳”选项。
1.3
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
导入Flash中的声音格式
在Flash 中,可导入的声音文件格式有: MP3:MP3具有压缩的高效性,能使小文件产生高质量的
音频效果,跨平台性能好。 WAV:是默认的声音文件,导入的WAV文件既可以是单声
道的,也可以是双声道的,该类声音文件支持不同的采 样率和位分辨率。 AIFF (AIF) ADPCM(适配差分脉码调制) RAW
1.29
Flash动画设计与制作
11.3 多媒动画实例
综合实例:电视机播放动画
电视播放
1.30
Flash动画设计与制作
11.3 多媒动画实例
综合实例:电视机播放动画
【步骤】
1. 打开“课堂实例/第8章/素材”目录下的“电视机播放.fla” 2. 在“电视”图层上方新建“视频”图层 3. 单击“文件”→“导入”→“导入视频”,选择“课堂实例/第8章/
综合实例:电视机播放动画
【步骤】
7. 在时间轴上创建新层,命名为“遮罩”,隐藏“视频”图层
8. 选择电视屏幕的白色区域,单击“编辑”→“复制”,将其复制到剪 切板
9. 选择“遮罩”图层,单击“编辑”→“粘贴到当前位置”,将白色区 域复制到该层原来的位置处
10. 选择“遮罩”图层,右击鼠标,选择【遮罩层】命令
它是Flash CS4安装时可选安装组件,通过它可以轻松 将多种文件格式转换为高质量的H.264视频(MP4、3gp) 或Flash媒体(FLV、F4V)文件,并且可控制性更强。
1.25
Flash动画设计与制作
11.2 视频的使用
Adobe Media Encode 编码器
【格式转换步骤】
1. 如果Flash CS4是安装版,单击【文件】|【导入】|【导 入 视 频 】命 令 , 在 弹出的对话框中单击 “启动 Adobe Media Encode ”按钮;如果Flash CS4是免安装版,则 直接运行“Adobe Media Encode ”
2. 单击“添加”按钮,选择要进行转换的视频文件 3. 可以单击“setting”按钮,进行相关属性设置 4. 设置完成后,单击“开始队列”按钮 5. 完成后生成相应文件
1.26
Flash动画设计与制作
11.2 视频的使用
格式转换实例
1.27
Flash动画设计与制作
11.2 视频的使用
导入视频文件
图9-7 帧属性面板
图9-8 同步为“结束”的时间轴
1.22
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
添加背景音乐
图9-7 帧属性面板
“编辑封套”对话框 1. 定义声音播放的起点和终点
图9-8 同步为“结束”的时间轴
设定声音播放起点
设定声音播放终点
1.23
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
1.14
添加声音图层
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
为按钮添加声音
【步骤】
5. 单击刚建立的关键帧 6. 在“属性”面板中,从下拉菜单中选择所要添加声音的
文件 7. 选择同步事件
添加声音后的时间轴效果
1.15
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
实例——为按钮添加声音
1.16
Flash动画设计与制作
• 通过循环声音,可把它作为一个长的声音文件来处理。
1.9
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
声音的封套编辑
在“声音”属性面板中选择“效果”下拉列表中的“自定义 ”选项,或单击其右侧的“编辑”按钮,弹出“编辑封套” 对话框。
● 在此对话框的“效果”下拉列表中可以为声音选择需要的 效果。
● 此对话框中上部显示的是左声道的声音效果,下部显示的 是右声道的声音效果,中间显示的是时间轴。可以按住并拖 动时间轴中的声音起点游标和终点游标,来改变音频的起点 和终点。
3. 选择菜单栏“窗口” “库“命令,打开“库”面板, 会看到刚才导入的声音文件。
4. 单击波形右上方的按钮,试听一下效果。
1.6
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
声音同步
声音的同步:指播放动画的同时声音与动画相匹配
在“属性”面板中,声音的同步有4个选项,代表不同声音的 同步类型
声音的同步类型
添加背景音乐
2. 控制声音的音量 图9-7 帧属性面板
图9-8 同步为“结束”的时间轴 图9-16 音量调节
1.24
Flash动画设计与制作
11.2 视频的使用
Adobe Media Encode 编码器
在 Flash CS4 中 , 导 入 视 频 文 件 必 须 使 用 以 FLV 或 H.264格式编码的视频,如果视频不是FLV或F4V格式,那 么就需要使用Adobe Media Encode 编码器对视频进行编 码。
载。 ● 事件声音不论动画发生什么变化,它都会独立地把声音播
放完毕,与动画的运行没有任何关系。 ● 事件声音无论长短都只能插入到一个帧上。 2. 流式声音 使用流式声音要注意以下几个问题: ● 流式声音不需要等到整个声音文件完全下载完毕才开始播
放,而是只要下载的数据足够一帧时就能开始播放。 ● 流式声音只能在它所在的帧中播放。
综合实例:电视机播放动画
【步骤】
19. 在时间轴上选择“声音”图层的任意一帧,在【属性】面板的【声音】 选项下,设置声音的同步为“数据流”, 播放为“循环”
20. 选择“声音”图层的第450帧,按住Shift键单击最下方“背景”层 的第450帧,然后按F5,插入普通帧,从而设置动画播放时间为450 帧
1.13
Flash动画设计与制作
11.1 音频的使用
为按钮添加声音
【步骤】
1. 在库中选择一个按钮
2. 选择元件按钮的编辑模式
3. 在按钮的时间轴上增加一个声音图层
4. 在声音图层中,创建和按钮的各种状态相应的关键帧来 存放想要添加的声音。如果想要在按钮被单击时播放声 音,那么就在“按下”状态创建一个关键帧来存储声音
2)选择菜单栏“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令, 导入课堂实例\第十一章\jzg.bmp,适当调整图片的位置。
1.35
Flash动画设计与制作
11.3 多媒动画实例
【步骤】
音效动画:架子鼓
3)选择菜单栏“文件”→“导入”→“导入到库”命令, 打开“导入到库”窗口,将架子鼓中各部件的图片g1、 g2、g3、ຫໍສະໝຸດ Baidu4、g5、g6、g7分别导入到库中。
21. 单击“控制”→“测试影片”,对动画进行测试,测试无误,保存即 可
1.33
Flash动画设计与制作
11.3 多媒动画实例
音效动画:架子鼓
1.34
Flash动画设计与制作
11.3 多媒动画实例
音效动画:架子鼓
【步骤】
1)打开Flash 8,新建一个Flash文档,设置影片尺寸为 “400px×292px”,背景颜色为“白色”,帧频为 “12”。
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