冲突域和广播域的概念
单播、多播、广播、组播、泛播、冲突域、广播域

假设X代表所有的机器,Y代表X中的一部分机器,Z代表一组机器,1代表一台机器,那么1:1 那就是单播;1:Y 那就是多播;1:X 那就是广播;1:Z 那就是组播;Y=X时,多播就是广播;Y=Z多播就是组播;泛播也叫任意播,是指某组中任意发送方对应拓朴结构中几个最接近的接收方之间的通信。
而组播是指单个发送方对应一组选定接收方的一种通信。
一、什么是组播1、组播的特点1)什么是组播?组播是一种数据包传输方式,当有多台主机同时成为一个数据包的接受者时,出于对带宽和CPU负担的考虑,组播成为了一种最佳选择。
2)组播如何进行工作?组播通过把224.0.0.0-239.255.255.255的D类地址作为目的地址,有一台源主机发出目的地址是以上范围组播地址的报文,在网络中,如果有其他主机对于这个组的报文有兴趣的,可以申请加入这个组,并可以接受这个组,而其他不是这个组的成员是无法接受到这个组的报文的。
3)组播和单播的区别?为了让网络中的多个主机可以同时接受到相同的报文,如果采用单播的方式,那么源主机必须不停的产生多个相同的报文来进行发送,对于一些对时延很敏感的数据,在源主机要产生多个相同的数据报文后,在产生第二个数据报文,这通常是无法容忍的。
而且对于一台主机来说,同时不停的产生一个报文来说也是一个很大的负担。
如果采用组播的方式,源主机可以只需要发送一个报文就可以到达每个需要接受的主机上,这中间还要取决于路由器对组员和组关系的维护和选择。
4)组播和广播的区别?如同上个例子,当有多台主机想要接收相同的报文,广播采用的方式是把报文传送到局域网内每个主机上,不管这个主机是否对报文感兴趣。
这样做就会造成了带宽的浪费和主机的资源浪费。
而组播有一套对组员和组之间关系维护的机制,可以明确的知道在某个子网中,是否有主机对这类组播报文感兴趣,如果没有就不会把报文进行转发,并会通知上游路由器不要再转发这类报文到下游路由器上。
2、组播的缺点:1) 与单播协议相比没有纠错机制,发生丢包错包后难以弥补,但可以通过一定的容错机制和QOS加以弥补。
第九课:冲突域,广播域详解

CS、MA、CD的工作原理
MA表示每个交换机都是平等的.没有优先级 CS表示在发送帧以前要进行侦听动作,如果链路上有 设备在使用,那么就必须等待一个随机的时间,如果连 续检测15次仍然无法使用链路,那么交换机就认为链 路不可用. CD表示但设备检测到有冲突的时候,双方都会停止发 送并且等待一个随即的时间.检测冲突的时间为64个 字节的传送时间.如果设备老是检测到冲突,就会显示 Media not available
第五课:冲突域,物理层详解
北京八维网络工程学院
学习目标
理解物理层的作用与功能 理解HUB的工作机制 理解集线器 与 冲突域关系 掌握载波侦听多路访问原理
北京八维网络工程学院
课程内容
常用图例 什么是冲突域 什么是广播域 广播域和冲突域的关系 网络设备的域 中继器 集线器 CSMA/CD
数据链路层
LLC + IP + TCP +上层数据 物理层
0101110101001000010
北京八维网络工程学院
北京八维网络工程学院
交换式以太网
特点即优点: 通讯双方“独享”一个冲突域! 接口通讯速率自适应。 提高网络的可管理性和安全性(vlan)
兼容性强,互连不同标准的局域网。
北京八维网络工程学院
单工、半双工和全双工操作
信号通过的数据信道可以按照3 种方式操作:单工、 半双工、和全双工。3种方式: 单工传输:信号只在一个方向上传输。 半双工传输:允许在两个方向上可以传输数据, 但在某一时刻只能在一个方向传输。 全双工传输:允许在两个方向上可以传输数据, 并且支持同时收和发。
北京八维网络工程学院
广播冲突域

冲突域(物理分段):连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。
这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。
在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。
也就是说,用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。
而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。
简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。
广播域:接收同样广播消息的节点的集合。
如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。
由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。
由于广播域被认为是OSI 中的第二层概念,所以象Hub,交换机等第一,第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。
而路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。
注:一个VLAN是一个广播域,VLAN可以隔离广播,划分VLAN的其中的一个目的就是隔离广播。
以下为摘自天极网《形象比喻帮你深刻了解网络设备》by bigh下面我将这三种网络设备打个通俗的比喻来帮助理解:局域网好比一栋大楼,每个人(好比主机)有自己的房间(房间就好比网卡,房号就是物理地址,即MAC地址),里面的人(主机)人手一个对讲机,由于工作在同一频道,所以一个人说话,其他人都能听到,这就是广播(向所有主机发送信息包),只有目标才会回应,其他人虽然听见但是不理(丢弃包),而这些能听到广播的所有对讲机设备就够成了一个广播域。
而这些对讲机就是集线器(HUB),每个对讲机都像是集线器上的端口,大家都知道对讲机在说话时是不能收听的,必须松开对讲键才能收听,这种同一时刻只能收或者发的工作模式就是半双工。
冲突域和广播域例题

在计算机网络领域,有关冲突域(Collision Domain)和广播域(Broadcast Domain)的例题可以通过以下方式进行理解:
**例题1:**
假设在一个以太网局域网中有多个交换机和集线器连接。
其中,交换机 A 连接了5 台计算机,交换机 B 连接了8 台计算机,而集线器连接了10 台计算机。
请问:
1. 总共有多少个冲突域?
2. 总共有多少个广播域?
**解答:**
1. 冲突域是指在局域网中发生冲突的范围。
在以太网中,交换机是工作在全双工模式,而集线器是工作在半双工模式。
交换机工作在全双工模式下,其每个端口都是一个独立的冲突域。
因此,交换机 A 有 5 个端口,交换机 B 有8 个端口,而集线器有 1 个冲突域。
所以总共有 5 + 8 + 1 = 14 个冲突域。
2. 广播域是指能够接收到相同广播帧的设备范围。
在以太网中,广播帧会被交换机转发到所有端口,而集线器则会将广播帧发送到所有连接的设备。
因此,交换机A 和 B 各自是一个广播域,而集线器连接的所有设备也在同一个广播域。
所以总共有2 + 1 = 3 个广播域。
这样的问题可以通过理解设备的工作方式以及其对网络范围的影响来进行解答,考察对冲突域和广播域概念的理解和应用。
冲突域与广播域的区别

冲突域指的是会产生冲突的最小范围, 冲突域指的是会产生冲突的最小范围,在 计算机和计算机通过设备互联时, 计算机和计算机通过设备互联时,会建立一 条通道, 条通道,如果这条通道只允许瞬间一个数据 报文通过,那么在同时如果有两个或更多的 报文通过, 数据报文想从这里通过时就会出现冲突了。 数据报文想从这里通过时就会出现冲突了。 冲突域的大小可以衡量设备的性能, 冲突域的大小可以衡量设备的性能,多口 hub的冲突域也只有一个 的冲突域也只有一个, hub的冲突域也只有一个,即所有的端口上 的数据报文都要排队等待通过。 的数据报文都要排队等待通过。而交换机就 明显的缩小了冲突域的大小, 明显的缩小了冲突域的大小,使到每一个端 口都是一个冲突域, 口都是一个冲突域,即一个或多个端口的高 速传输不会影响其它端口的传输, 速传输不会影响其它端口的传输,因为所有 的数据报文不同都按次序排队通过, 的数据报文不同都按次序排队通过,而只是 到同一端口的数据才要排队。 到同一端口的数据才要排队。
谢谢大家! 谢谢大家!
如果一个数据报文的目标地址是这个网段的 广播地址或者目标计算机的MAC地址是FF FFMAC地址是FF广播地址或者目标计算机的MAC地址是FF-FFFF-FF-FF-FF, FF-FF-FF-FF,那么这个数据报文就会被这个 网段的所有计算机接收并响应,这就叫做广播。 网段的所有计算机接收并响应,这就叫做广播。 通常广播用来进行ARP寻址等用途, ARP寻址等用途 通常广播用来进行ARP寻址等用途,但是广播 域无法控制也会对网络健康带来严重影响, 域无法控制也会对网络健康带来严重影响,主 要是带宽和网络延迟。 要是带宽和网络延迟。这种广播所能覆盖的范 围就叫做广播域了, 围就叫做广播域了,二层的交换机是转发广播 所以不能分割广播域, 的,所以不能分割广播域,而路由器一般不转 发广播,所以可以分割或定义广播域。 发广播,所以可以分割或定义广播域。
广播域和冲突域的区别

冲突域与广播域(区别、知识要点)1、冲突域指的是会产生冲突的最小范围,在计算机和计算机通过设备互联时,会建立一条通道,如果这条通道只允许瞬间一个数据报文通过,那么在同时如果有两个或更多的数据报文想从这里通过时就会出现冲突了。
冲突域的大小可以衡量设备的性能,多口hub的冲突域也只有一个,即所有的端口上的数据报文都要排队等待通过。
而交换机就明显的缩小了冲突域的大小,使到每一个端口都是一个冲突域,即一个或多个端口的高速传输不会影响其它端口的传输,因为所有的数据报文不同都按次序排队通过,而只是到同一端口的数据才要排队。
2、如果一个数据报文的目标地址是这个网段的广播地址或者目标计算机的MAC地址是FF-FF-FF-FF-FF-FF,那么这个数据报文就会被这个网段的所有计算机接收并响应,这就叫做广播。
通常广播用来进行ARP 寻址等用途,但是广播域无法控制也会对网络健康带来严重影响,主要是带宽和网络延迟。
这种广播所能覆盖的范围就叫做广播域了,二层的交换机是转发广播的,所以不能分割广播域,而路由器一般不转发广播,所以可以分割或定义广播域。
网络互连设备可以将网络划分为不同的冲突域、广播域。
但是,由于不同的网络互连设备可能工作在OSI模型的不同层次上。
因此,它们划分冲突域、广播域的效果也就各不相同。
如中继器工作在物理层,网桥和交换机工作在数据链路层,路由器工作在网络层,而网关工作在OSI模型的上三层。
而每一层的网络互连设备要根据不同层次的特点完成各自不同的任务。
下面我们讨论常见的网络互连设备的工作原理以及它们在划分冲突域、广播域时各自的特点。
1、传统以太网操作传统共享式以太网的典型代表是总线型以太网。
在这种类型的以太网中,通信信道只有一个,采用介质共享(介质争用)的访问方法(第1章中介绍的CSMA/CD介质访问方法)。
每个站点在发送数据之前首先要侦听网络是否空闲,如果空闲就发送数据。
否则,继续侦听直到网络空闲。
如果两个站点同时检测到介质空闲并同时发送出一帧数据,则会导致数据帧的冲突,双方的数据帧均被破坏。
图解冲突域

冲突域,冲突,广播域,广播冲突域(物理分段):连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。
这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。
在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。
也就是说,用H ub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。
而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。
简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。
广播域:接收同样广播消息的节点的集合。
如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。
由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。
由于广播域被认为是OSI中的第二层概念,所以象Hub,交换机等第一,第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。
而路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。
注:一个VLAN是一个广播域,VLAN可以隔离广播,划分VLAN的其中的一个目的就是隔离广播。
下面我将这三种网络设备打个通俗的比喻来帮助理解:局域网好比一栋大楼,每个人(好比主机)有自己的房间(房间就好比网卡,房号就是物理地址,即MAC地址),里面的人(主机)人手一个对讲机,由于工作在同一频道,所以一个人说话,其他人都能听到,这就是广播(向所有主机发送信息包),只有目标才会回应,其他人虽然听见但是不理(丢弃包),而这些能听到广播的所有对讲机设备就够成了一个广播域。
而这些对讲机就是集线器(HUB),每个对讲机都像是集线器上的端口,大家都知道对讲机在说话时是不能收听的,必须松开对讲键才能收听,这种同一时刻只能收或者发的工作模式就是半双工。
冲突域和广播域的区别

以太网中的冲突域和广播域在以太网中,当两个节点同时经过同一个介质传输数据时,从两个设备发出的帧将会碰撞,在物理介质上相遇,彼此数据都会被破坏。
这就是我们所说的冲突,当以太网中接入的终端越多发生的碰撞的机会也就越大。
所以在以太网中我们引入了CSMA/CD(载波侦听多路访问/冲突检测)种机制来避免冲突。
我们看看CSMA/CD是如何工作的。
当一个节点想在网络中发送数据时,它首先检查线路上是否有其他主机的信号在传送:如果有,说明其他主机在发送数据,自己则利用退避算法等一会再试图发送;如果线路上没有其他主机的信号,自己就将数据发送出去,同时,不停的监听线路,以确信其他主机没有发送数据,如果检测到有其他信号,这个时候就知道发生了冲突了,自己就发送一个JAM阻塞信号,通知网段上的其他节点停止发送数据,这时,其他节点也必须采用退避算法等一会再试图发送。
那什么是冲突域和广播域了。
冲突域:一个支持共享介质的网段所在的区域都是冲突域。
广播域:一个广播帧能够到达的范围我们都叫做广播域。
我们的集线器是一个工作在物理层的设备,当他收到数据以后就把这个数据复制复制以后就把这个数据象所有的接口发送一次。
所以我们说集线器所有的接口是一个冲突域和广播域。
交换机就和集线器不一样了交换机是工作数据链路层的设备,他能够识别数据帧和MAC地址,他工作的方式就和集线器有很大的区别。
交换机是依靠MAC 地址表来转发数据。
对于MAC地址表里没有的数据就广播。
所以我们说交换机的每个接口都是一个冲突域,交换机的所有的接口都属于一个广播域。
路由器是工作在网络层的设备,路由器转发数据是依靠路由表来转发数据。
对于广播流量路由器会处理但是不会转发数据。
所以我们说路由器的每个接口都属于同一个冲突域和广播域。
路由器可以用来隔离广播。
我们可以看下面的图来分析下转发数据,这就是他们的区别。
现在网桥已经看不到了。
计算机网络 04_01_图解冲突域和广播域

图解冲突域、广播域作者张保通网络互连设备可以将网络划分为不同的冲突域、广播域。
但是,由于不同的网络互连设备可能工作在OSI模型的不同层次上。
因此,它们划分冲突域、广播域的效果也就各不相同。
如中继器工作在物理层,网桥和交换机工作在数据链路层,路由器工作在网络层,而网关工作在OSI模型的上三层。
而每一层的网络互连设备要根据不同层次的特点完成各自不同的任务。
下面我们讨论常见的网络互连设备的工作原理以及它们在划分冲突域、广播域时各自的特点。
1、传统以太网操作传统共享式以太网的典型代表是总线型以太网。
在这种类型的以太网中,通信信道只有一个,采用介质共享(介质争用)的访问方法(第1章中介绍的CSMA/CD介质访问方法)。
每个站点在发送数据之前首先要侦听网络是否空闲,如果空闲就发送数据。
否则,继续侦听直到网络空闲。
如果两个站点同时检测到介质空闲并同时发送出一帧数据,则会导致数据帧的冲突,双方的数据帧均被破坏。
这时,两个站点将采用"二进制指数退避"的方法各自等待一段随机的时间再侦听、发送。
在图1中,主机A只是想要发送一个单播数据包给主机B。
但由于传统共享式以太网的广播性质,接入到总线上的所有主机都将收到此单播数据包。
同时,此时如果任何第二方,包括主机B也要发送数据到总线上都将冲突,导致双方数据发送失败。
我们称连接在总线上的所有主机共同构成了一个冲突域。
当主机A发送一个目标是所有主机的广播类型数据包时,总线上的所有主机都要接收该广播数据包,并检查广播数据包的内容,如果需要的话加以进一步的处理。
我们称连接在总线上的所有主机共同构成了一个广播域。
图1传统以太网2、中继器(Repeater)中继器(Repeater)作为一个实际产品出现主要有两个原因:第一,扩展网络距离,将衰减信号经过再生。
第二,实现粗同轴电缆以太网和细同轴电缆以太网的互连。
通过中继器虽然可以延长信号传输的距离、实现两个网段的互连。
软考网工_图解冲突域、广播域

软考网工图解冲突域、广播域软考, 网工, 2009冲突域(物理分段)连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。
这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。
在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。
也就是说,用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。
而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。
简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。
广播域接收同样广播消息的节点的集合。
如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。
由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。
由于广播域被认为是OSI中的第二层概念,所以象Hub,交换机等第一,第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。
而路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。
注:一个VLAN是一个广播域,VLAN可以隔离广播,划分VLAN的其中的一个目的就是隔离广播。
打个通俗的比喻来帮助理解:局域网好比一栋大楼,每个人(好比主机)有自己的房间(房间就好比网卡,房号就是物理地址,即MAC地址),里面的人(主机)人手一个对讲机,由于工作在同一频道,所以一个人说话,其他人都能听到,这就是广播(向所有主机发送信息包),只有目标才会回应,其他人虽然听见但是不理(丢弃包),而这些能听到广播的所有对讲机设备就够成了一个广播域。
而这些对讲机就是集线器(HUB),每个对讲机都像是集线器上的端口,大家都知道对讲机在说话时是不能收听的,必须松开对讲键才能收听,这种同一时刻只能收或者发的工作模式就是半双工。
广播域和冲突域

广播域和冲突域(Broadcast Domain)是基于第二层(链路层)。
指网络中能接收任一设备发出的广播帧的所有设备的集合,这些设备收听送往那个网段的所有广播,就是说设备发出一个广播信号后能接收到这个信号的范围。
通常来说一个局域网就是一个广播域。
广播域内所有的设备都必须监听所有的广播包,如果广播域太大了,用户的带宽就小了,并且需要处理更多的广播,网络响应时间将会长到让人无法容忍的地步。
默认情况下交换机所有端口都在同一个广播域内,而每一个端口就是一个冲突域。
所以交换机能分割冲突域,但分割不了广播域。
虚拟局域网(Vlan)技术可以隔离广播域。
冲突域(collision domain)是基于第一层(物理层)一个站点向另一个站点发出信号。
除目的站点外,有多少站点能收到这个信号。
这些站点就构成一个冲突域。
在同一个冲突域中的每一个节点都能收到所有被发送的帧。
如果以太网中的各个网段以中继器连接,因为不能避免冲突,所以它们仍然是一个冲突域。
使用交换机可有效避免冲突,而集线器(HUB)则不行。
因为交换机可以利用物理地址进行选路,它的每一个端口为一个冲突域。
而集线器不具有选路功能,只是将接收到的数据以广播的形式发出,极其容易产生广播风暴。
它的所有端口为一个冲突域。
冲突域是在同一个网络上两个比特同时进行传输则会产生冲突;在网路内部数据分组所产生冲突的这样一个区域称为冲突域,所有的共享介质环境都是一个冲突域,在共享介质环境中一定类型的冲突域是正常行为。
对网络进行分段的原因是:分离流量并创建更小的冲突域来使用户获得更高的带宽,否则网络很快会被流量所阻塞。
总的来说,冲突域就是连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合,或以太网上竞争同一带宽的节点集合。
比如某台特定设备在网段上发送一个数据包,迫使同一个网段上的其他设备都必须注意到这一点,在同一时刻,如果两台不同的设备试图发送数据包,就会发生冲突,此后,两台设备都必须重新发送数据包,同一时刻只能有一台设备发送。
(广告传媒)冲突域和广播域区别

冲突域和广播域区别1、冲突域指的是会产生冲突的最小范围,在计算机和计算机通过设备互联时,会建立一条通道,如果这条通道只允许瞬间一个数据报文通过,那么在同时如果有两个或更多的数据报文想从这里通过时就会出现冲突了。
冲突域的大小可以衡量设备的性能,多口hub的冲突域也只有一个,即所有的端口上的数据报文都要排队等待通过。
而交换机就明显的缩小了冲突域的大小,使到每一个端口都是一个冲突域,即一个或多个端口的高速传输不会影响其它端口的传输,因为所有的数据报文不同都按次序排队通过,而只是到同一端口的数据才要排队。
我们称连接在总线上的所有主机共同构成了一个冲突域。
2、如果一个数据报文的目标地址是这个网段的广播地址IP或者目标计算机的MAC地址是FF-FF-FF-FF-FF-FF,那么这个数据报文就会被这个网段的所有计算机接收并响应,这就叫做广播。
通常广播用来进行ARP寻址等用途,但是广播域无法控制也会对网络健康带来严重影响,主要是带宽和网络延迟。
这种广播所能覆盖的范围就叫做广播域了,二层的交换机是转发广播的,所以不能分割广播域,网桥也不能分割广播域。
而路由器一般不转发广播,所以可以分割或定义广播域。
冲突域就是共享总线,而集线器HUB就是总线型的,所以不能隔绝冲突域,而网桥,交换机,路由器都可以隔绝冲突域。
个人见解广播通常是对IP地址来讲的,而其中只有三层交换机和路由是有网络层的,所以它们可以隔绝广播域。
3、中继器(Repeater)作为一个实际产品出现主要有两个原因:第一,扩展网络距离,将衰减信号经过再生。
第二,实现粗同轴电缆以太网和细同轴电缆以太网的互连。
通过中继器虽然可以延长信号传输的距离、实现两个网段的互连。
但并没有增加网络的可用带宽。
如图1所示,网段1和网段2经过中继器连接后构成了一个单个的冲突域和广播域。
图1 中继器网络集线器实际上相当于多端口(在本章,我们常用"端口"一词代替"接口"这个术语)的中继器。
广播域

广播域广播域(Broadcast Domain)是一个逻辑上的计算机组,该组内的所有计算机都会收到同样的广播信息。
冲突域:在同一个冲突域中的每一个节点都能收到所有被发送的帧广播域:网络中能接收任一设备发出的广播帧的所有设备的集合冲突域是基于第一层(物理层)广播域是基于第二层(链路层)广播域就是说如果站点发出一个广播信号后能接收到这个信号的范围。
通常来说一个局域网就是一个广播域。
广播域内所有的设备都必须监听所有的广播包,如果广播域太大了,用户的带宽就小了,并且需要处理更多的广播,网络响应时间将会长到让人无法容忍的地步。
冲突域:一个站点向另一个站点发出信号。
除目的站点外,有多少站点能收到这个信号。
这些站点就构成一个冲突域。
HUB (集线器)所有端口都在同一个广播域,冲突域内。
所以HUB不能分割冲突域和广播域。
默认情况下Switch所有端口都在同一个广播域内,而每一个端口就是一个冲突域。
所以交换机能分割冲突域,但分割不了广播域。
Vlan技术可以隔离广播域。
Router的每个端口属于不同的广播域。
也可以这么理解。
HUB属于第一层设备所以分割不了冲突域,交换机和网桥属于第二层设备所以能分割冲突域,路由器属于第三层设备,所以既能分割冲突域又能分割广播域。
冲突域消耗带宽浪费资源,比如A,B,C三台主机处于同一个冲突域,若A和B在同一时刻发送数据,则同时延迟一段时间后再各自发送。
这明显浪费了时间和带宽。
默认路由又叫缺省路由,是一种特殊的静态路由,指的是当路由表中与包的目的地址之间没有匹配的表项时路由器能够做出的选择。
(默认情况下在路由表中直连路由优先级最高,静态路由优先级其次,下来为动态路由,默认路由最低!)如果没有默认路由,那么目的地址在路由表中没有匹配表项的包将被丢弃。
默认路由在某些时候非常有效,当存在末梢网络(也叫末端网络或存根网络,一般指只有一个出口的网络)时,使用一条默认路由就可以完成路由器的配置,减轻管理员的工作负担,提高网络性能!。
11冲突域与广播域

06:59
9
域。
06:59
8
广播域,广播能到达的端口范围就是广播域,你想想交换机的 作用机制,广播会怎么转发?去查一查,记住一句话:广播能 到达的端口范围就是广播域 冲突域:csma cd机制作用到的范围就是一个冲突域,整个hub 是一个冲突域,因为hub只是集线作用,就是线路是共享的, 每次只能一个人说话,说的话被送往线路上的每个端口,所以 叫傻hub,因为每次只能一个人说话,所以多个人同时说话就 冲突了,叫做冲突域,当然也是一个广播域。 交换机何hub不同,交换机的原理你自己查,为什么交换机每 个口一个冲突域?很简单,这个口每次只能让一个人通过,多 个人是不可能的,因为他是串行传输的,不是并行,但是对于 整个交换机来说,1号口发送消息的同时,其他口也可以发送 消息,这个hub就作不到(每次只能一个人在整个hub上说话, 因为总线是共享的)。
冲突域与广播域
06:59
1
传统以太网06:59来自2中继器连接的网络
06:59
3
集 线 器 连 接 的 网 络
06:59
4
网络的冲突域,广播域,网络风暴

网络的冲突域,广播域,网络风暴
OSI的7层模型和TCP/IP 四层模型:
1.OSI的7层从上到下分别是:
•7 应用层
•6 表示层
•5 会话层
•4 传输层
•3 网络层
•2 数据链路层
•1 物理层
2.TCP/IP 四层模型:
•应用层:为用户提供所需要的各种服务
•传输层:为应用层实体提供端到端的通信功能,保证了数据包的顺序传送及数据的完整性
•网际互联层:主要解决主机到主机的通信问题
•网络接入层:它负责监视数据在主机和网络之间的交换
接下来解释一下网络的冲突域,广播域,网络风暴:广播域:是指在网段上的所有设备的集合,这些设备可以接听送往某个网段的所有广播
冲突域:在同一个冲突域中的每一个节点都能收到所有被发送的帧
冲突域是基于第一层(物理层)
广播域是基于第二层(链路层)
这里也不得不提一下相关的硬件设备:
中继器和集线器是第一层的设备,所以分割不了冲突域,物理层设备中继器和集线器既不隔离冲突域也不隔离广播域
交换机和网桥属于第二层设备,所以能分割冲突域,网桥可隔离冲突域,但不能隔离广播域
路由器属于第三层设备,所以既能分割冲突域,也能分割广播域VLAN(虚拟局域网)也可隔离广播域
对于不隔离广播域的设备,它们互连的不同网络都属于同一广播域,因此扩大了广播域的范围,更容易引起网络风暴。
冲突域

冲突域、广播域的通俗讲解冲突域(物理分段)连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。
这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。
在OSI 模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。
也就是说,用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。
而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。
简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。
广播域接收同样广播消息的节点的集合。
如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。
由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。
由于广播域被认为是OSI中的第二层概念,所以象Hub,交换机等第一,第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。
而路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。
注:一个VLAN是一个广播域,VLAN可以隔离广播,划分VLAN的其中的一个目的就是隔离广播。
打个通俗的比喻来帮助理解:局域网好比一栋大楼,每个人(好比主机)有自己的房间(房间就好比网卡,房号就是物理地址,即MAC地址),里面的人(主机)人手一个对讲机,由于工作在同一频道,所以一个人说话,其他人都能听到,这就是广播(向所有主机发送信息包),只有目标才会回应,其他人虽然听见但是不理(丢弃包),而这些能听到广播的所有对讲机设备就够成了一个广播域。
而这些对讲机就是集线器(HUB),每个对讲机都像是集线器上的端口,大家都知道对讲机在说话时是不能收听的,必须松开对讲键才能收听,这种同一时刻只能收或者发的工作模式就是半双工。
冲突域

冲突域、广播域的通俗讲解冲突域(物理分段)连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。
这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。
在OSI 模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。
也就是说,用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。
而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。
简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。
广播域接收同样广播消息的节点的集合。
如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。
由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。
由于广播域被认为是OSI中的第二层概念,所以象Hub,交换机等第一,第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。
而路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。
注:一个VLAN是一个广播域,VLAN可以隔离广播,划分VLAN的其中的一个目的就是隔离广播。
打个通俗的比喻来帮助理解:局域网好比一栋大楼,每个人(好比主机)有自己的房间(房间就好比网卡,房号就是物理地址,即MAC地址),里面的人(主机)人手一个对讲机,由于工作在同一频道,所以一个人说话,其他人都能听到,这就是广播(向所有主机发送信息包),只有目标才会回应,其他人虽然听见但是不理(丢弃包),而这些能听到广播的所有对讲机设备就够成了一个广播域。
而这些对讲机就是集线器(HUB),每个对讲机都像是集线器上的端口,大家都知道对讲机在说话时是不能收听的,必须松开对讲键才能收听,这种同一时刻只能收或者发的工作模式就是半双工。