基于反馈(Feed Back,FB)排队算法的CPU调度的模拟实现

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JLU

《操作系统》课程设计[基于反馈(Feed Back,FB)排队算法的

CPU调度的模拟实现]

算法设计:

多级反馈队列调度算法,不必事先知道各进程所需的进程时间,而且还可以满足各种类型进程的需要,因而它是目前被公认的一种较好的进程调度算法。在采用多级反馈队列调度算法的系统中,调度算法的实施过程如下:

1.设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级。第一个队列的优先权最高,第二个的次之,其余各队列的优先权逐个降低。该算法赋予各个队列中进

程执行时间片的大小也各不相同,在优先权愈高的队列中,为每个进程所规定

的执行时间片就愈小。例如,第二个队列的时间片要比第一个队列的时间片长

一倍,……,第I+1个队列的时间片要比第I个队列的时间片长一倍。

2.一个新进程进入内存后,首先将它放在第一队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可准备撤离系统,

如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末

尾,再同样地按FCFS原则等待调度执行;如果它在第二队列中运行一个时间片

后仍未完成,再依次将它放入第三队列,……,如此下去,当一个长作业(进

程)从第一队列依次降到第n队列后,在第n队列中便采取按时间片轮转的方

式进行。

3.仅当第一队列空闲时,调度程序才调度第二队列中的进程运行;仅当第1~(I-1)队列均空时,才会调度第I队列中为某进程服务时,又有新进程进入优先权较高

的队列(第1~(I-1)中的任何一个队列),则此时新进程将抢占正在运行进程的

处理机,即由调度程序把正在运行的进程放回到第I队列的末尾,把处理机分配

给新到的高优先权进程。

任务分工及各分工实现方法:

组长学号及姓名:

分工:一直以来担任组长,要做的事很多,既要给组员分排任务,安排每个人的在课程设计要完成的任务,又要协调各个之间的分歧与合作,尽量融合大家的各种想法,汇总好的建议,好的做法,达到我们组的团体合作精神,这样才能把课程设计做的更好。负责算法的总体设计程序的全局变量和编写多级调度函数,整理每个人的工作,组合成整个算法。听取大家提出的问题和建议,完善算法。组员1学号及姓名:

分工:设计程序中主要的进程控制块信息及其需要的变量,交由组讨论决定。编写系统中模块的程序进程插入进程到队尾、取对头进程函数。参与程序的调试。组员2学号及姓名:

分工:设计程序多级反馈队列的具体实现方式,由组共同讨论决定。编写就绪队列创建函数,以及将就绪队列链栈起来。参与测试程序。

测试结果:

程序代码:

// 223.cpp : Defines the entry point for the console application.

//

#include "stdafx.h"

#include //Definitions for memory and string functions.

#include //Defines the ctype macros.

#include //memory management functions and variables.

#include

#include

#include //Definitions for low level I/O functions.

#include //Symbols and structures for process management.

#include //Direct MSDOS console input/output.

#include

#include // Struct and function declarations for dealing with time. #include //Defines structs, unions, macros, and functions for dealing //with MSDOS and the Intel iAPX86 microprocessor family.

// 函数结果状态代码

#define TRUE 1

#define FALSE 0

#define OK 1

#define ERROR 0

#define INFEASIBLE -1

#define OVERFLOW -2

//////////////////////////////////////////

typedef int Status; //指定用Status和Boolean代表int类型

typedef int Boolean;

//////////////////////////////////////////

typedef struct QNode

{

char name[5];

int time;

int timeType;

struct QNode *next;

}QNode,*QueuePtr;

typedef struct

{

QueuePtr front;//队头指针

QueuePtr rear; // 队尾指针

}LinkQueue;

int count=0; //时间计数变量

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