百事通互联网电视内容及业务管理接口规范_1.8.1

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初稿
IMSP1.0 接口
用 Series 表达连续剧 Program 增加 SeriesFlag 参数 Movie 增 加 SourceDRMType 和 DestDRMType 参数 增加以下 Mapping 关系:
Category-Series Package-Series Series-CastRoleMap Picture-Series Series-Program
Issued by / Date
2006-06-01 2006-07-28 2007-1-26
2007-4-6 2007-12-20
2008-3-11 根据各厂商开发和联调反馈修改如 下:
1. 在 PhysicalChannel,Schedule 中增加关 联到 Channel 的 ChannelCode
2. 将 Movie 对 象 的 BitRateType 、 VideoType 、 AudioType 、 Resolution 、 VideoProfile、System Layer 等属性的取 值明确设定为 3
3. 将 Movie 的 FileSize 属性从必填改为可 选
4. 在 Movie 实体上增加 ServiceType 属 性,其可以取值:0x01: 在线播放; 0x10:支持下载; 0x11:在线播放+下载
SMG-CTC 内容及业务管理接口规范
V1.8.1 版本 2011-4-21
Revision History
Revision #
1.0
1.3
1.6
Author
Reviewed By
1.6.1 1.7
Chen Yan 陈江宁
1.8 Draft
陈江宁
A. Description Of Change B. Summary of Review
2.1 流程描述 ................................................................................................................................................ 5 2.2 SOAP 消息定义 ..................................................................................................................................... 5 3. XML 文件规范 .............................................................................................................................................. 6 3.1 概述 ........................................................................................................................................................ 6 3.2 ADI 定义 ................................................................................................................................................ 7 3.3 OBJECTS 定义.......................................................................................................................................... 7 3.4 PROGRAM 定义 ....................................................................................................................................... 8 3.5 MOVIE 定义 ............................................................................................................................................ 9 3.6 CAST 定义............................................................................................................................................. 11 3.7 CASTROLEMAP 定义 ............................................................................................................................ 11 3.8 CHANNEL 定义...................................................................................................................................... 12 3.9 PHYSICALCHANNEL 定义...................................................................................................................... 13 3.10 SCHEDULE 定义..................................................................................................................................... 14 3.11 PICTURE 定义........................................................................................................................................ 15 3.12 CATEGORY 定义.................................................................................................................................... 15 3.13 SERIES 定义 .......................................................................................................................................... 16 3.14 PACKAGE 定义 ...................................................................................................................................... 17 3.15 MAPPINGS 定义..................................................................................................................................... 17 3.16 REPLY 定义 ........................................................................................................................................... 19 3.17 XML 例子............................................................................................................................................. 19 4. 附录 .............................................................................................................................................................. 20 4.1 视音频参数定义 .................................................................................................................................. 20 4.2 XML SCHEMA....................................................................................................................................... 22 4.3 WSDL ................................................................................................................................................... 23 4.4 MD5 校验流程 ..................................................................................................................................... 25 4.5 PROGRAM 删除机制 ............................................................................................................................. 27
2. CastRoleMap 增 加 关 联 到 Cast 的
CastCode 3. PhysicalChannel


ChannelNumber 字段改成可选
4. 3.10 节对 Schedule 的管理增加说

5. 在概述章节对实体 Code/ID 作了
明确说明
1. 为了更好支持 PPV,PVOD,TVOD 等多 种,对 Package 信息进行扩展;
为 Program 增 加 Genre 属 性 为 Schedule 增 加 Genre , SourceType , SearchName
1. 为 Program/Serie/Schedule 实 体 增 加 Type,Tags,Keywords,Resver1 等字段 2. 为 Cast , CastRoleMap , Picture 增 加 Code 字段 3.Schedule 实 体 上 增 加 ObjectType/ObjectCode 字 段 , 支 持 和 Program 的关联 4.将部分已有实体的 Code 类型改成 Attribute
5. 增加针对节目的存储策略字段,配合厂商 系统可以进行存储的细化管理;
6. 多屏业务节目内容下发时的细化要求; 7. 增加 Series 和 Movie 间的 Mapping
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1.8
王青伟
1.8.1
宋福雷
1. 对 Movie 的 BitRateType 属性增加属性 20091225 值:6:420kbps ;7:750kቤተ መጻሕፍቲ ባይዱps
2. 提 供 对 WebChannel 业 务 的 支 持 , 对 Channel 进行扩展;
3. 对 Program/Movie 对象进行扩展,支持 海量存储模式,提供视频文件的远程 URL 的支持;
4. 原来标准中对多视频,多编码支持不足, 增加针对 Movie 对象的编码,分辨率等 相关的属性;
5. 将 ADI 对象的 BizDomain 属性的取值长 度从 10 调整为 60
6. 在 ADI 对象上增加属性 Priority,其取 值:1-10, 10 最高,默认为 1,LSP 要 优先处理高优先级的同步指令
7. 重复定义了 AudioType ,将其中一个改 为 AudioFormat
1. ADI 定义中 Priority 的默认值由“1”改为 20110421 “5”.
2. 1.8.1 使用 Program 对象中的码流信息字 段“BitRateType”
3. 更正 Program 对象中的 “BitRateType” 的码流信息
4. 在 Movie 对象上增加 MD5 字段,用于媒 体文件校验
5. 在 Picture 对象上增加 MD5 字段,用于 图片文件校验
6. Program 对 象 新 增 强 制 删 除 判 别 字 段 DeleteType
7. 删除 Program 机制说明
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1. 介绍 ................................................................................................................................................................ 5 2. 内容下发机制 ................................................................................................................................................ 5
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