对于TBC中暗毁流术士天赋的设想
SS天赋
好了下面说说天赋的选择:20/31/0 主恶魔副痛苦SS【痛苦】20点1.强化腐蚀术5/5 级瞬发腐蚀术2.镇压5/5 级增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要3.强化生命分流2/2 级SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝4.强化痛苦诅咒3/3 级这个不说了5.诅咒增幅1/1 级也不用说6.诅咒延伸2/2 级痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
7.夜幕2/2 级事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!【恶魔】31点1.强化治疗石2/2 级让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?2.恶魔之拥5/5 级SS就是要血多!3.强化虚空行者3/3 级过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空技能效果提高30%。
4.强化魅魔3/3 级主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
5.恶魔支配3/3 级瞬招宠物,这个不用说了。
6.恶魔耐力3/5 级前置点数,恶魔耐力提高7.召唤大师2/2 级缩短招宠时间2秒,省蓝40%8.邪恶强化5/5 级宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师9.恶魔牺牲1/1 级宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错10.恶魔学识大师5/5 级恶魔SS不可不加的11.灵魂链接1/1 级宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
分析:痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。
这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。
且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。
31/2/18 暗毁SS【痛苦】1.强化腐蚀术5/5 级2.镇压5/5 级3.强化生命分流2/2 级4.强化痛苦诅咒3/3 级5.诅咒增幅1/1 级6.诅咒延伸2/2 级7.夜幕2/2 级8.生命虹吸1/1 级多一个DOT,给自己回血9.疲劳诅咒1/1 级10.强化疲劳诅咒4/4 级这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错11.暗影掌握5/5 级提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系毁灭天赋,暴击伤害提高100%1.强化治疗石2/2 级【毁灭】2.强化暗影箭5/5 级出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%3.灾祸5/5 级施法时间减少对法系很重要很重要4.破坏5/5 级暴击+55.暗影灼烧1/1 级极品天赋,必出6.毁灭延伸2/2 级毁灭法术射程+6码变成36码评论:为什么不要灾变和清算?(·灾变5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。
魔兽世界TBC怀旧服术士练级天赋怎么加SS练级天赋加点攻略
魔兽世界TBC怀旧服术⼠练级天赋怎么加SS练级天赋加点攻略魔兽世界怀旧服中术⼠这个职业很多⼈都在玩,但是还不清楚TBC版本的术⼠练级的天赋要怎么加点,今天就来为⼤家分享⼀下魔兽世界怀旧服术⼠练级天赋加点攻略。
SS练级天赋加点攻略:很多说前期牺牲⽕毁强于牺牲暗毁的我当年没有打过⽕毁本着实践是检验真知的唯⼀途径我计算了暗影箭和烧尽的加成数值。
给⼤家做⼀个参考。
有不合理的地⽅烦请⼤家直接指出,以便得出更准确的答案。
暗影箭和烧尽都取中间值。
法伤先取1100点暗影箭572点伤害法伤加成系数0.857+天赋0.2=1.057烧尽599(含献祭的增伤)点伤害法伤加成系数0.714+天赋0.2=0.914得出最终基础伤害暗影箭572+(1100*1.057)=1734.7烧尽599+(1100*0.914)=1604.4然后计算各⾃的增伤和加成:由于诅咒加成⼤家都⼀样。
牺牲加成都是15%,就不计算了。
暗影箭有如下加成:1.暗影箭暴击BUFF覆盖率设定为70%,即14%的全程增伤2.暗牧加成10% 和5%3.战⽃时长:225秒暗影箭可以打90个(此处设置为⽅便计算烧尽的10%急速加成)具体伤害数值: 暗影箭1734.7*1.14*1.10*1.05*90=205567.1541烧尽加成如下:1.⽕法灼烧15%2.暗牧加成5%3.天赋加成10%4.225秒战⽃时间,烧尽可以打100个具体伤害数值:烧尽1604.4*1.15*1.05*1.10*100=213104.43可以看到烧尽强⼤约213104-205567=7537点伤害1100法伤下烧尽⽐暗影箭强3.6%-------------------------------------------------------------------------------以下列出各法伤下数据差异法伤800烧尽强5.1%900烧尽强4.6%1000烧尽强4.1%1100烧尽强3.6%1200烧尽强3.2%1300烧尽强2.9%1400烧尽强2.6%1500烧尽强2.3%1600烧尽强2.09%1700烧尽强1.8%-------------------------------------------------------------------------------受40楼指正毁灭系天赋加成20%为加法。
毁灭4.3
[翻译]EJ毁灭指南节选原文版权CopyrightThis article is the original work of Jmickey (Caelestrasz-US) aided by contributors of the Elitist Jerks forums. Re-posting this article in full or in part is permitted under the following conditions:* A direct link to the original article, and the name of the original author should be clearly stated.* Content of this article should not be used for commercial purposes or profit.* When (re-) posting this article or parts of this article, the same conditions should apply and should be noted.For any further questions regarding displaying the contents of this article elsewhere, please send me a private message.翻译版权:任何转载和使用不需要保留本翻译的链接和翻译者姓名,但是一切对本文的转载和部分转载必须符合原文版权声明,因此请复制和执行以上原文Copyright信息以保护原作者的著作权)(注)这是从EJ最新的4.3毁灭节选翻译过来。
主要是一些可能变化比较大的地方。
[/f80/t111390-destruction_cataclysm_4_3_release/此网页不属于本网站,不保证其安全性继续访问取消不再提示我/f80/t111390-destruction_cataclysm_4_3_release/ 来源]Jmickey (Caelestrasz-US)副本表现4.3release对于术士有不少改动, 尤其是毁灭天赋,恶魔也有少量改动. 根据这些改动,我们发现3系较为接近。
术士副本输出的暗毁天赋加点
术士副本输出的暗毁天赋加点
术士副本输出的暗毁天赋加点痛苦 (40 点)
1/5 镇压
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化吸取灵魂
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
5/5 恶魔专注
1/1 诅咒增效
2/2 无情延伸
2/2 夜幕
3/3 腐蚀增效
1/1 生命虹吸
1/1 疲劳诅咒
5/5 暗影掌握
5/5 传染
1/1 黑暗契约
2/2 强化恐惧嚎叫
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恶魔学识 (0 点)
无
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毁灭 (21 点)
5/5 强化暗影箭
5/5 灾祸
5/5 破坏
1/1 暗影灼烧
2/2 强烈
2/2 毁灭延伸
1/1 毁灭
本天赋完全是为了副本输出,靠彪煤球,腐蚀,灼烧,种子等DPS,因为是副本,所以基本没机会让你牺牲恶魔的,没小鬼RL得吃了你...所以恶魔牺牲的天赋再好也只能眼馋了.修改了一下,加出了契约,疲劳和瞬恐,却只好放弃耐力了,不过T BC耐力实在是太多了,稍微放弃一点应该没什么问题吧?...希望大家能继续踊跃的讨论哦.。
痛苦至G的4.0术士PVE指南,三系天赋完成
随着4.0的到来,无论是wow这个游戏,还是术士这个职业,都走到了一个新的起点。
且不论一个可能长达2个月的畸形版本到底是旧瓶装新酒还是新瓶装旧酒,作为玩家的我们能做的只是尽量去适应,并且让改变为我所用,提高自己。
相比之前的2个前夕,几乎4倍于过去的版本在我看来只是一个BLZ 为了在圣诞前完工发行的一个大型公测活动而已,所以,平衡一定会继续,改变也不会停止,请大家放平心态去看待。
游戏还是游戏,相信仍然会有很多玩家继续ICC之路,而我也是其中之一,我希望我的理解和心得能对在最后的2个月中仍然继续PVE的玩家一些建议和帮助。
痛苦部分几乎是手到擒来,毁灭则花了我不少时间去理解,这两个部分基本完成了,如有新的体会自会更新。
至于恶魔,仍在日程之中,剩下7周的时间,大致到85的变化也不会太大,希望大家能通过这段时间对新机制下的术士多做了解,将来更是有备无患。
天赋与专精正如我们看到的,当术士最初选择在某一系中投入天赋点数时,其他两系天赋树将被锁定,并且我们将获得该系相应的精通技能,并且我们可以在80级以后从训练师处学习精通奖励,任何职业只有在某一系天赋树中投入至少31点天赋点数后才能解锁其他两系天赋。
值得一提的是,80级所能学习的精通奖励,可以通过精通点数来获得更多的加成,而在你所精通的天赋树中投入的超过31点的额外点数不会使你获得更多的加成奖励。
当你习得精通能力后,你将立即获得8点精通点数,例如痛苦术士就能立即获得1.63%*8=13.04%的暗影持续伤害加成,你可以通过装备上提供的精通等级,获得额外的精通点数,从而进一步提高暗影持续伤害的加成。
目前80级的装备不会附带精通等级,但你可以通过重铸获得这一属性,对于80级玩家,每45.9精通等级提高1点精通。
装备与重铸第一步,更换装备与宝石4.0上线,绝大多数术士们将要面对的第一个装备问题是命中——如今已经不再有团队buff或是天赋提供任何命中了。
一个在3.3装备成型的PVE术士将会面临3%-7%的命中缺口,所以先让我来解决命中问题。
魔兽世界60术士攻略:恶魔术简易输出指南分享
魔兽世界6.0术⼠攻略:恶魔术简易输出指南分享 天赋雕⽂和属性选择 天赋 ⿊暗再⽣,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶统御,阿克蒙德的⿊暗,恶魔箭。
⾸先是第五层天赋: 双B B测试结果⾮常不理想。
直接放弃了。
也许在3号和5号表现不错,不过这两个B O S S本周是毁灭去撸的。
下周实际测试⼀下双B B。
协同魔典天赋在⽊桩⽐邪恶统御略低,虽然有⼀定⼏率配合1分钟1次的恶魔箭爆发,但是总的来说对于B U F F监控还没有随⼼所欲的时候不是很推荐。
邪恶统御:简单,粗暴,懒⼈必备!!! 然后是第七层天赋: 3号和5号选择⼤灾变没有任何问题。
记得开⿊魂》变⾝》⼤灾变就⾏了。
永久⼤哥在装等较低,⼤概650以下时可以⾮常省⼼的打出好看的D P S。
恶魔箭天赋,1分钟1次的爆发,配合P V P饰品和⿊魂,⼀个字"这酸爽!" 雕⽂ 灵魂⽯,⿊魂,糖 ⿊魂必备,爆发的基本。
剩下的两个⼀个是保命,⼀个是团队。
属性选择 这就是我选择恶魔天赋的理由。
什么装等⾼穿什么,我只要智⼒,其他绿字,反正权重差距极⼩,随便啦。
饰品和附魔 饰品现在U P使⽤的是660P V P饰品(加智⼒的)+虚⽆碎⽚。
660P V P饰品性价⽐极⾼,特别是对于⾮毁灭天赋的S S。
完胜卡牌。
U P的卡牌已经放在了兜⾥收藏 20秒触发,每分钟⼀次的⿊魂恶魔剑爆发基本都能吃到B U F F。
爽得飞起。
当然,带卡牌也不是不可以,恶魔剑暴击的⼤数字也是⾮常的带感。
虚⽆碎⽚是让我们每两分钟⼀次的爆发能留下⼀个变⾝灵魂⽕和⼀个触的时间,也是很不错的D P S提升 在U P现在的装备基础上,1分钟1000怒是没跑的,不卸空的话怒⽓会溢出浪费 然后就是附魔。
全⾝精通向,武器⾎环之印。
虽说恶魔箭的爆击伤害很吓⼈,但是⾃⼰喜欢更稳定⼀些的。
前⾯说了,所有绿字差不多,⾃⼰喜欢什么就F什么吧。
爆发⼿法 起⼿爆发 倒数4秒嗑药,预读灵魂⽕,古尔丹之⼿,腐蚀术,S P+爆发技能,⼤哥,⿊魂⼀,暗影箭,古尔丹之⼿,暗影箭X3,恶魔变形,⿊魂⼆,恶魔箭X2,末⽇,触,变⼈形正常输出。
摹仿WOW术士毁灭天赋技术
《魔兽世界》术士毁灭天赋技术系统的执行策划书
职业:术士
天赋:毁灭
程序编写环境C++ DX
1.献祭(技术品级对应人物品级)
2.燃烧(技术品级对应人物品级)
3.烧尽(技术品级对应人物品级)
4.灼热之痛(技术品级对应人物品级)
5.灵魂之火(技术品级对应人物品级)
6.火焰之雨(技术品级对应人物品级)
10.地狱烈焰(技术品级对应人物品级)
7.暗影箭(技术品级对应人物品级)
8.暗影灼烧(技术品级对应人物品级)
9.暗影之怒(技术品级对应人物品级)
一、献祭
金Gold、银Silver、铜Copper
天赋、技术、武器装备、减少或增加所有法力、损害、施法时刻、可施法距离的系数不能为0,如天赋、技术、武器装备没有减少或增加成效,此相应属性设为false进行判定。
流程图(见下页)
技术的四个大体判定模块
实现技术施法的后半部份判定。
毁灭术
1、天赋:目前来看,毁灭术士PVE必点的天赋只有第五层的[魔典:邪恶统御],第六层天赋单体目标战斗选择[阿克蒙德的复仇],需要大量AOE的战斗选择[玛诺洛斯的狂怒]、需要大量移动的战斗选择[基尔加丹的狡诈]。
其他层的天赋较为随意。
2、雕文:优选以下雕文:大雕文:爆燃灰烬雕文(爆燃灰烬数量+1)。
(译者注:爆燃灰烬为MOP新机制,可以理解为毁灭天赋的“灵魂碎片”,一些法术现在需要爆燃灰烬才能施放,如暗影灼烧、混乱箭等。
)大雕文:灵魂石雕文(队友信春哥满血复活)。
3、属性:智力:1智力=1法术强度,但由于[驾驭虚空],每20智力可以享受21智力带来的收益。
每2548智力可以提供1%暴击率。
命中:现在需要15%的命中率来打到命中上限,每340命中等级提升1%命中率,所以一共需要5100命中等级来打到命中上限。
急速:423急速等级提升1%法术急速。
暴击:600暴击等级提升1%法术暴击率。
精通:每1精通提升你的献祭、燃烧、烧尽和邪焰的伤害1%,并提升你的所有使用爆燃灰烬的技能的伤害3%,302精通等级提升1精通。
目前的属性优先级:智力>法术强度>命中(15%命中率前) >急速>暴击>精通。
在mop初期,基本上重铸的方向均为从其他某个属性重铸到命中来满足命中上限。
4、宝石:多彩:216智力并提升3%法术暴击伤害。
红:160智力;橙:80智力,160精通;紫:80智力,160命中;5、附魔:肩膀:200智力,100暴击等级;披风:180智力;胸甲:80全属性;护腕:170智力;手套:170急速等级;腰带:打孔;腿部:285智力,165暴击等级;鞋:140精通等级,跑步速度提升;武器:法术伤害和治疗一定概率提升1650智力;副手:165智力;6、你的恶魔:目前,毁灭天赋可以提供最高dps的恶魔为破坏魔(魅魔经[魔典:邪恶统御]强化后)。
7、法术与技能——单体目标:献祭:每3秒造成一次火焰伤害,持续15秒。
国服3 35:术士的三系天赋介绍及DPS分析
恶魔专注:对于在有范围型AO E的BO SS(冰龙,女王)等收益较高。
毁灭:痛苦术士在毁灭天赋里面的第3层天赋,此天赋是必点天赋,但是还是要拿出来说 一下,术士的法术是分为毁灭系/痛苦系,暗影伤害/火焰伤害,暗影箭是暗影伤害,但是属于毁 灭系,所以不要走入误区。
2:骗好斩杀,恶魔术士在ICC里面能骗斩杀的BO SS有老1,传销女,小萨,议会,绿龙, 冰龙,LK。在1号,由于骨刺存活时间相当短,所以可以选择使用1级暗影箭触发灭杀效果,而 传销女,小萨,绿龙以及LK战斗建议用满级暗影箭,伤害也略高;冰龙战是使用1级暗影箭打冰箱 ,防止满级暗影箭一下把冰箱打破掉。
镇压:从天赋介绍上可以看出来,推荐刚80级命中不足的点,可以补足你的命中,该天赋增 加的命中不会在面板上显示出来,所以你的实际命中为面板加此天赋。
毁灭延伸:每一点可以降低你的10%仇恨,增加3码的射程,远一点的射程对于在冰龙、LK 、女王、教授、议会等战斗中有不错的效果。
反冲:面板上增加1%暴击率,在正常情况下还是点满此天赋比较好,每一点的收益大约 为60多DPS。
在命中不足的情况下:命中>法伤>急速>暴击>精神。
而且现在装备有套装属性,在同物品等级下:4T 10>4T 9>2T 10。
介绍一下现在装备的划分,布甲有以下几种属性:急速暴击,急速精神,暴击精神,命中 暴击,命中急速。
这5种属性的选择是:
命中够:急速暴击>急速精神>暴击精神>急速命中>暴击命中
《大地的裂变》暗牧PVP装备、天赋、技巧分享
《大地的裂变》暗牧PVP装备、天赋、技巧分享本文来源于NGACN,作者:cch原文地址:/read.php?tid=4417796转载请在文首保留此行。
先自我介绍一下,我叫恩欧,介绍完毕,原本计划考试结束之后发一篇关于S8暗牧与术暗萨的经验帖,但国服结算来得太早,若发出来,将有被论坛朋友喷做马后炮之嫌,故将写到一半的文章作废,加上国服要开4.1了,一些朋友也不断的问我关于4.10的暗牧的种种,一直未写过经验帖,因为我认为在竞技场内场上情况都是不断变化的,只能说在同时面临多种选择的情况下在最恰当的时机做出最恰当的事,这才是竞技场需要的,对手不可能一直朝着你所预期的方向进行,当然总体上的战术很重要,不过一些小的个人技巧也是不可或缺的,索性写下关于CT M版本暗牧的一些入门的信息:(不了解85版本的朋友有些东西可能看不明白,但是国服开了4.1玩过牧师之后就应该很清楚了)一、装备属性天赋雕文等等的选择我觉得很巧的事是,打33的组合当中,暗牧在S8,S9的时候都不得不放弃绸缎套而去选择月布套(S8部分暴力组合的暗牧打33也是需要选择绸缎套的),什么,你说难道是因为续航?当然不是,S9月布套的4件属性:当你对自己施放真言术:盾时,减缓移动速度的效果无法使你低于普通移动速度,持续4秒,当然这个是无法解除定身效果的,在散件的选择上我披风选择了穿透的披风,其余的能选急速的就选择急速,其余的选择暴击,然后多余的精神重铸急速,这里要提一下的是S9的暗影牧师天赋里,能将精神等值数字赋予给命中。
关于属性,有观点认为,属性优先级为:智力> 急速> 暴击= 命中/精神> 精通。
下面是我的属性图,天赋雕文图这个宏不只是焦点灭破技能而已,这里有个小提示,有其他法系的时候,队友或者自己被集火比较严重的时候,而敌方在读条可以灭到他的条,85级的打断后退是很给力的,特别己方在柱子边上的时候,这个施法打退之后快速进入掩蔽体,敌方是读不出来这个条的#showtooltip 沉默/stopcasting/cast [target=focus,exists] 沉默;沉默当然还有其他的牧师用了许多的其他宏,这些朋友们有什么需要我可以帮忙找找,太复杂的宏我用不了,年龄大了,宏一复杂就要混淆讲讲CT M与WLK暗牧的区别吧,有人说CT M的暗牧不同于WLK的暗牧,完全是个读条职业,心灵钻刺:用魔法轰击敌人,对其造成4805点暗霜伤害,但同时会终止你在目标身上所造成的持续性暗影伤害,心灵钻刺可使你下个心灵震爆对目标造成致命一击的机率提高30%。
张角黑暗术士技巧解析与使用技巧分享
张角黑暗术士技巧解析与使用技巧分享【张角黑暗术士技巧解析与使用技巧分享】黑暗术士是《魔兽世界》中的一种强力法师职业,而张角则是该职业中的顶尖玩家之一。
他以出色的操作和高超的技巧在战场上屡屡取胜,被广大玩家称之为“黑暗术士之神”。
本文将对张角黑暗术士的技巧进行解析,并分享一些使用技巧供各位参考。
一、恶魔召唤与管理作为黑暗术士的招牌技能,恶魔召唤是张角的一大特长。
他通过熟练的恶魔管理技巧,能够在战斗中最大化恶魔的输出。
首先,他会根据不同的战斗环境和敌人类型选择合适的恶魔。
例如,在面对多个敌人的情况下,他会选择召唤末日守卫来进行AOE输出。
其次,他善于运用恶魔的技能与自身技能进行连招,以迅猛的输出压制对手。
最后,他注重恶魔的生存能力,通过合理的管理,确保恶魔的存活时间,以持续输出伤害。
二、控场技巧控制技能是黑暗术士的重要手段之一,也是张角擅长的领域。
他深入研究了各种控场技能的特点和应用场景,并灵活运用于战斗之中。
其中,恶魔契约是他最为善用的技能之一。
在合适的时机,他会使用恶魔契约的控制效果打乱敌人的节奏,并给予巨大伤害。
此外,张角还懂得利用传送门和恶魔之门等技能来调整战局,制造混乱,给对手造成困扰。
三、熟练的DOT(持续伤害)技巧张角在黑暗术士的DOT技巧上独具匠心,在战场上给予对手可观的持续伤害。
他善于迅速切换目标并施加DOT技能,利用虚空烈焰、末日之雾等技能让敌人在短时间内承受极大伤害。
同时,他在施放DOT技能时能够尽量避免被打断和驱散,以确保DOT的持续输出效果。
这种熟练的DOT技巧使得张角在战斗中始终保持强力的输出能力。
四、灵活运用移动技巧黑暗术士是相对脆弱的职业,而张角凭借着出色的移动技巧在战斗中能够灵活应对各种情况。
他熟练运用恶魔迅捷、无尽呼吸等技能躲避敌人的攻击,并在移动中保持持续输出。
同时,他在移动过程中也能够通过恶魔瞬发、暗影步等技能进行反击,增加自身的生存能力。
这种灵活的移动技巧使得张角在战斗中难以被对手围殴,保持持续的输出和生存能力。
术士的一些基础知识
基础知识PVP命中穿透需求1. 法系进入竞技场时4%(包含天赋)命中+80穿透是最低要求;2. 面对种族天赋所带来的miss,6%命中是个比较保险的数值;3. 130暗抗非常常见,抗率高达24.5%,使用暗系法术的职业请准备130穿透;4. 驱散存在失败的情况,这与命中以及穿透都无关系。
详细解析请看[/read.php?tid=2142488&fpage=1]法术的法术能量加成规则:1.读条法术与引导法术遵循——施法时间/3.5的加成规则。
例:灼热之痛的加成系数为1.5/3.5=42.8%2.瞬发法术按照施法时间1.5秒计算。
例:暗影灼烧的加成系数为1.5/3.5=42.8%3.dot法术的加成遵循——持续时间/15的加成规则。
例:腐蚀术的加成系数为18/15=120%4.通过天赋减少施法时间的法术按照基础施法时间计算加成。
例:暗影箭强化后施法时间为2.5秒,加成系数为3/3.5=85.7%5.同时可以造成治疗的伤害法术加成遵循——施法时间/3.5/2的加成规则。
例:吸取生命的加成系数为5/3.5/2=71.4%6.aoe法术的加成惩罚为50%。
例:火焰之雨的加成系数为8/3.5/2=114.3%7.部分法术有自己特殊的加成系数。
例:厄运诅咒的加成系数为200%而非60/15=400%关于法术的“系”法术的归类有2种:school和skill术士的法术school有暗影、火焰、物理三种。
术士的法术skill分痛苦、恶魔、毁灭三类。
术士的痛苦类法术全部属于暗影法术。
术士的毁灭类法术中暗影箭、暗影灼烧、暗影之怒以及暗影烈焰的DD部分属于暗影法术,其他属于火焰法术。
反制类技能可以禁止目标使用与其被禁法术相同school的法术。
以下天赋与加成计算已过期!现仅对国服3.2版本有参考价值,请4.0用户略过。
关于下文提到的各种法术的伤害计算公式,各系天赋主要按照以下几个天赋加点进行计算(痛苦天赋已经更新):痛苦:[/tftw/#Ifxdb0MAoiAoIktZE00V:TI 56/0/15]恶魔:[/tftw/#IZ0GchkAbihsguioE00V:oq 0/56/15]毁灭:[0/13/58]PVP配点或特殊配点,请根据实际点数分配情况进行计算。
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对于TBC中暗毁流术士天赋的设想
相信SS骨灰级别的玩家都应该记得DD最初的天赋吧没错就是暗毁!在风暴前夕的时候我就意识到暗毁的双暗影剑瞬发效果(反冲和夜幕),本来已经拟定了一份天赋,但是因为T BC迟迟不开,所以一直没有办法实现,在此我把天赋发出来大家一起研究下,如果这个方法可行,那么SS会有新的突破。
术士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
痛苦天赋-27 点
镇压- 等级 5/5
强化腐蚀术- 等级 5/5
灵魂虹吸- 等级 2/2
强化痛苦诅咒- 等级 1/2
恶魔专注- 等级 5/5
诅咒增幅- 等级 1/1
无情延伸- 等级 2/2
夜幕- 等级 2/2
生命虹吸- 等级 1/1
疲劳诅咒- 等级 1/1
暗影掌握- 等级 2/5
毁灭天赋-34 点
强化暗影箭- 等级 5/5
灾祸- 等级 5/5
毁坏- 等级 5/5
暗影灼烧- 等级 1/1
强烈- 等级 2/2
毁灭延伸- 等级 2/2
火焰冲撞- 等级 1/2
强化献祭- 等级 5/5
毁灭- 等级 1/1
虚空防护- 等级 3/3
反冲- 等级 3/3
燃烧- 等级 1/1
这套天赋目前看来血量应该会很少希望能够从装备上补充。