1.3多媒体的关键技术

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多媒体关键技术

多媒体关键技术

多媒体信息处理的关键技术1)多媒体数据压缩技术2)多媒体数据存储技术3)集成电路制作技术4)多媒体数据库技术5)虚拟现实技术多媒体信息处理的关键技术1) 多媒体数据压缩技术为了快速传输数据、提高处理速度和节省存储空间,一些压缩算法和压缩手段已经标准化和模块化,被写入芯片中。

数据压缩的条件●数据冗余度(重复数据、可忽略数据)●人类不敏感因素例如:人类对某些频率的音频信号不敏感,人眼对亮度比较敏感,而对边缘的强烈变化并不敏感。

●信息传输与存储数据有损压缩数据无损压缩数据存储数据传输数据解压缩数据解压缩多媒体信息处理的关键技术数据压缩算法无损压缩有损压缩●无损压缩编码——压缩数据还原后,与原始数据一致,无损失。

●有损压缩编码——压缩后再还原的数据有损失。

多媒体信息处理的关键技术2) 多媒体数据存储技术存储技术逐步走向成熟,光盘存储器从单一品种的CD-ROM 存储器发展到CD-R、CD-RW、DVD-R、DVD-RW存储器等。

多媒体信息处理的关键技术3) 集成电路制作技术具有强大数据压缩运算能力的大规模集成电路是解决数据压缩等大量计算问题的硬件保证,为多媒体技术的发展创造了有利的条件。

多媒体信息处理的关键技术4) 多媒体数据库技术多媒体数据库、面向对象的数据库以及智能化多媒体数据库的发展越来越迅速,它们将进一步发展或取代传统的关系数据库。

多媒体信息处理的关键技术5) 虚拟现实技术虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,它利用计算机生成一种交互式的三维动态视景,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中。

1.3 多媒体的关键技术

1.3 多媒体的关键技术

1.3 多媒体的关键技术在开发多媒体应用系统中,要使多媒体系统能交互地综合处理和传输数字化的声音、文字、图像信息,实现面向三维图形、立体声音、彩色全屏幕运动画面的技术处理和传播的效果,它的关键技术是要进行数据压缩、数据解压缩、生产专用芯片、解决大容量信息存储等问题。

1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术研制多媒体计算机需要解决的关键问题之一是要使计算机能适时地综合处理声、文、图信息。

由于数字化的图像、声音等媒体数据量非常大,致使在目前流行的计算机产品,特别是微机系列上开展多媒体应用难以实现。

例如,未经压缩的视频图像处理时的数据量每秒约28MB,播放一分钟立体声音乐也需要100MB存储空间。

视频与音频信号不仅需要较大的存储空间,还要求传输速度快。

因此,既要对数据进行压缩和解压缩的实时处理,又要进行快速传输处理。

这对目前的微机来说无法胜任。

因此,必须对多媒体信息进行实时压缩和解压缩。

如果不经过数据压缩,实时处理数字化的较长的声音和多帧图像信息所需要的存储容量、传输率和计算速度都是目前PC机难以达到的和不经济实用的。

数据压缩技术的发展大大推动了多媒体技术的发展。

目前的研究结果表明,选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2~1/10,图像数据量压缩到原来的1/2~1/60。

数据压缩理论的研究已有40多年的历史,技术日趋成熟。

如今已有压缩编码/解压缩编码的国际标准JPEG和MPEG,并且已经产生了各种各样针对不同用途的压缩算法、压缩手段和实现这些算法的大规模集成电路和计算机软件。

1.3.2 多媒体专用芯片技术专用芯片是多媒体计算机硬件体系结构的关键。

因为,要实现音频、视频信号的快速压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算。

而实现图像的许多特殊效果(如改变比例、淡入淡出、马赛克等)、图形的处理(图形的生成和绘制等)、语音信号处理(抑制噪声、滤波)等等,也都需要较快的运算和处理速度。

(完整版)多媒体技术应用知识点

(完整版)多媒体技术应用知识点

多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

多媒体技术中的媒体是指后者。

2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。

4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。

5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。

9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。

多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。

①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。

②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。

11、多媒体相关软件(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等第二章图形、图像1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。

简述多媒体计算技术中的关键技术

简述多媒体计算技术中的关键技术

简述多媒体计算技术中的关键技术
多媒体计算是当今信息技术发展的一大趋势,也是计算机世界中的一项重要领域。

它将信息技术和计算机科学融为一体,通过计算机进行多种应用领域的支持,为用户提供更加便捷的应用服务。

多媒体计算也可以将多种技术综合起来,包括声音、图像、文本和视频,扩展传统计算机系统的功能,使其变得更加实用。

多媒体计算技术中的关键技术主要有以下几种。

首先是多媒体信息表示技术。

它是多媒体计算系统的基础,也是多媒体计算的核心,也是能够支持各种应用的基础。

由于多媒体信息呈现形式多样,需要支持音频、图像、视频和文本等多种不同媒体格式,因此多媒体信息表示技术具有非常重要的意义。

其次是多媒体处理技术。

它涉及对多媒体信息的编码、解码、压缩和传输等各种操作,以及多媒体滤波、图像增强和图像分割等处理技术。

它将多种技术相结合,有效地提高了多媒体信息的质量,为多媒体应用提供了良好的支持。

此外,还有多媒体网络技术。

它通过网络环境下的技术,实现了多媒体信息在网络上的传输,为多媒体应用提供了广阔的空间。

此外,它还可以将多媒体信息与其他网络应用结合,使其功能更加强大。

最后一种是多媒体应用技术。

它将多媒体信息进行分类、处理和分析,从而有效地支持多媒体信息的应用,帮助用户获取有价值的信息。

综上所述,多媒体计算技术中的关键技术主要有多媒体信息表示技术、多媒体处理技术和多媒体网络技术以及多媒体应用技术等。

它们为多媒体信息的有效处理提供了基础,为多媒体应用提供了便利,为用户提供了更加便捷的应用服务。

(重点)多媒体技术及应用 考试(1-4章)复习大纲

(重点)多媒体技术及应用  考试(1-4章)复习大纲

第1章多媒体技术基础1.1 多媒体技术概述1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.1.1 多媒体技术的应用1.1.4 多媒体的关键技术1.2 多媒体硬件系统1.2.1 多媒体输入输出设备1.2.2 多媒体接口设备1.2.3 多媒体存储设备1.3 多媒体软件系统1.3.1 多媒体软件1.3.2 多媒体应用系统的设计流程1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.媒体的含义⏹表示信息的载体:如文字、声音、图像、动画、视频、语言等。

⏹存储信息的实体:如磁盘、磁带、光盘、纸张等。

⏹传播信息的载体:如电视、电影、报纸、杂志、网络等。

2.媒体的类型¡ª¡ª CCITT(国际电报电话咨询委员会)⏹感觉媒体:指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。

如语言、音乐,自然界的各种声音、图形、图像、文字、数据等。

⏹表示媒体:即感觉媒体的表示媒介。

如图像编码、文本编码和声音编码等。

⏹显示媒体:即输入输出媒体的设备,如键盘、显示器、话筒,喇叭和打印机等。

⏹存储媒体:用来存放表示媒体的物理载体,如磁盘、磁带、光盘等。

⏹传输媒体:传输媒体的物理载体。

如空气、电话线、电波、电缆和光缆等。

1.1.2 多媒体技术的基本概念3. 多媒体(Multimedia)主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。

⏹文字:指各种字母、数字和符号等文本信息;⏹图形:由描述点、线、面的大小、形状、维数和位置的图形指令生成的几何图形(矢量图形) ⏹图像:由许多的像素点构成,每个像素点用若干二进制位来表示颜色和亮度等信息(位图)⏹音频:包括语音、音乐和各种声音效果;⏹动画:通过计算机自动生成关键帧之间的连续图像,按照一定速度连续播放形成动画;⏹视频:若干静态图像画面的连续播放形成了视频,每一幅画面称为一帧;4. 多媒体技术利用计算机及相应的多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。

多媒体通信系统中的关键技术

多媒体通信系统中的关键技术
MPEG卡
1
与影视技术的结合:可以在一块高档卡上集成视频输入输出、压缩和解压缩、特技效果及视频编辑功能。 与网络通信技术结合:完成多媒体视频会议、可视电话和多媒体通信功能
视频卡发展方向
2
针对网络视频应用
数字摄像头:直接捕捉视频图像,然后通过USB或IEEE1394高速接口输入计算机。
模拟摄像头:获得的视频信号必须通过计算机的视频卡数字化并压缩才能送进计算机进行处理。
1
2
由于多媒体数据自身的特点,如由多种媒体构成且数据量巨大、媒体数据间的不同约束关系、实时性的要求等,使得多媒体数据库系统有别于传统的数据库系统。
3
多媒体数据管理系统MMDBMS(Multimedia Database Management System)是以多媒体数据库MMDB为基础的且能完成对多媒体数据库MMDB的各种操作和管理功能的多媒体应用系统。
关系模型是目前数据库系统中最常用的数据模型之一。关系模型是建立在关系代数的基础之上的,有较为严密的理论基础,其数据结构简洁明了、直观清晰、易学易用。目前大多数数据库管理系统产品均支持关系模型. 关系模型要想存储多媒体数据,就需要进行扩充。 非第一范式NF2(Non First Normal Form)数据模型通过对关系模型的扩展来提高关系模型处理多媒体数据的能力。
1.扫描仪
5.1.4 其他输入输出技术

图形、图像等信息的主要输入设备
分类 手动式、平板式、胶片式、滚筒式 SCSI接口、EPP增强型并行接口、通用串行总线USB接口
基本组件: 光源、光学透镜 感光元件:CCD 模拟数字转换电路
色彩深度:色彩精度,24bit/pixel,300DPI
扫描速度:将一页文稿扫入计算机并完成相应处理总共需要的时间

简述多媒体计算机的关键技术。

简述多媒体计算机的关键技术。

简述多媒体计算机的关键技术。

多媒体计算机是一种专门用于处理音视频等多媒体数据的计算机系统。

其关键技术包括:
1. 数据压缩:多媒体数据通常具有较高的数据量和带宽要求,压缩技术被广泛应用,包括无损压缩和有损压缩技术,如JPEG、MPEG 等。

2. 数据传输:多媒体数据通常要求实时传输,需要保证其稳定性和实时性,常用的数据传输技术包括TCP/IP、UDP、RTP等。

3. 信号处理:视频数据需要进行去噪、去色差、增强等处理,音频数据需要进行降噪、混响等处理。

4. 显示技术:多媒体计算机通常采用高分辨率的显示器,也需要特殊的图形处理器来处理复杂的图像数据,如3D图像。

5. 输入输出设备:多媒体计算机需要专门的输入设备,如麦克风、摄像头等,也需要高保真的输出设备,如扬声器、投影仪等。

总的来说,多媒体计算机的关键技术在于对音视频等多媒体数据的处理和传输,需要涉及到数据压缩、信号处理、显示技术、输入输出设备等多个方面。

简述多媒体计算机的关键技术。

简述多媒体计算机的关键技术。

简述多媒体计算机的关键技术。

1.图像处理技术:包括图像压缩、图像分割、图像识别等,用于对图像数据进行处理和分析。

2. 音频处理技术:包括音频压缩、音频特征提取、音频识别等,用于对音频数据进行处理和分析。

3. 视频处理技术:包括视频压缩、视频编解码、视频剪辑等,用于对视频数据进行处理和分析。

4. 多媒体同步技术:用于保证多种媒体数据在播放或编辑时的同步性。

5. 多媒体传输技术:用于实现多媒体数据的传输和共享,包括网络传输、数据压缩传输等。

6. 人机交互技术:用于优化人机界面,提高用户体验,包括语音识别、手势识别、多点触控等。

7. 多媒体数据存储技术:用于存储海量的多媒体数据,包括硬盘、光盘、云存储等。

这些关键技术的不断发展和创新,为多媒体计算机的应用和发展提供了强有力的支持。

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多媒体计算机的关键技术

多媒体计算机的关键技术

多媒体一、多媒体计算机的关键技术1.多媒体数据压缩技术2.多媒体数据存储技术3.多媒体网络和通信技术4.超文本和超媒体技术5.流媒体技术6.多媒体软件技术7.虚拟现实技术二、简述视频素材的采集方法1.利用视频采集卡采集模拟视频信号2利用数码摄像机拍摄后通过1394接口采集3从VCD或DVD中截取视频4通过屏幕录制软件录制视频5通过动画制作软件输出视频三、简述Flash中基本动画的基本类型有哪些?其各自特点是什么?1.逐帧动画,最基本最常见的动画方式、由于帧的序列不一样,不仅增加制作负担而且输出的文件量比较大。

2.变形动画,灵活性介于逐帧动画和动作补间动画之间,使用的元素多为鼠标和压感笔绘制的形状。

3.补间动画,是创建时间移动或更改的一种有效方法,并且最大程度减少生成文件的大小。

4.引导线动画,一条一道路径可以对多个对象同时使用,可以存在多个引导层。

5.遮罩动画,可以是填充的形状、文字对象图形原件或影片剪辑,一个遮罩层可以同时遮罩多个图层。

6.交互动画,让传播信息者和接受信息者相互之间有信息的实时交换。

四、图形和图像有何区别五、述元件、库、实例的概念及关系1.元件是指可以重复利用的图形、动画片或者按钮,它们被保存在“库”面板中。

2.在制作动画的过程中,将需要的元件从“库”面板中播放到场景中,场景中的对象称为该元件的一个实例。

3.一个元件对应多个实例,一个实例只能对应一个元件。

4.如果库中的元件发生改变,则元件的实例也会随之变化。

同时实力也可以具备自己的个性,它的更改不会影响库中的与元件本身。

六、在Photoshop中,图层可以分为哪几类,分别概括其定义和作用1.普通图层,指用一般方法建立的图层,是一种最常见的图层,几乎所有的PS功能都可以在这种图层上得到应用。

2.背景图层,背景图层是一种不透明的图层,用于图像的背景,用户不能对其应用任何类型的混色模式,该图层是锁定的。

3.调整图层,调整图层是比较特殊的图层,主要用来控制色调和色彩的调整。

多媒体基础知识概述(共 96张PPT)

多媒体基础知识概述(共 96张PPT)

1.3.5 多媒体软件技术
多媒体软件技术主要包括以下六个 方面的内容: 多媒体操作系统 多媒体素材采集与制作技术 多媒体编辑与创作工具 多媒体数据库技术 超文本/超媒体技术 多媒体应用开发技术
多媒体操作系统
多媒体操作系统是多媒体软件的 核心。它负责多媒体环境下多任务的 调度、保证音频、视频同步控制以及 信息处理的实时性,提供多媒体信息 的各种基本操作和管理;具有对设备 的相对独立性与可扩展性。 Windows、OS/2 和Macintosh 操 作系统都提供了对多媒体的支持。
多媒体的定义

多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种 人-机交互式信息交流和传播媒体,使用 的媒体包括文字、图形、图像、音频和视 频。
1.1.2 多媒体中的媒体元素及特征
多媒体媒体元素是指多媒体应用中 可显示给用户的媒体组成。
文本
动画
图形
图像
视频
音频
文本
文本分为非格式化文本文件和格式 化文本文件。 非格式化文本文件:只有文本信息 没有其他任何有关格式信息的文件,又 称为纯文本文件。如“.TXT ”文件。 格式化文本文件:带有各种文本排 版信息等格式信息的文本文件。 如“.DOC ”文件。
图像数据量大小 = 像素总数×图像深度÷8
例如:一幅 640×480 的 256 色图像为 640×480×8/8 = 307200 字节
Comparison:
宽度:271 高度:300 颜色:2 大小:9.9 KB
宽度:271 高度:300 颜色:4 大小:19.8 KB
Comparison:
在教育与培训方面的应用
多媒体技术使教材不仅有文字、静 态图像,还具有动态图像和语音等。使教 育的表现形式多样化,可以进行交互式 远程教学。 利用多媒体计算机的文本、图形、 视频、音频和其交互式的特点,可以编制 出计算机辅助教学 CAI( Computer Assisted Instruction )软件,即课件。

多媒体技术与信息处理概述

多媒体技术与信息处理概述

1.1 多媒体技术的基本概念 本章1.主2 要多内媒容体:信息的组织与表现方式
1.3 多媒体技术简介
1.4 多媒体技术的发展与应用
1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.1 媒体及其分类
1)媒体():信息传播、交流、转换的载体。如书本、 报纸、电视、广告、杂志、磁盘、光盘、磁带及相关设备 等。
计算机系统中,媒体包含两种特定的含义,一是指信息存储与传输 的实体,如磁盘、光盘、磁带、相关设备、通信网络等;二是指信息的 表现形式(或者说传播形式),如数字、文字、声音、图形和图像、动 画、影视节目等。
超链接技术产生之后(1965年),出现了超文本,可提 供符合人类思维过程的联想式非线性网络组织方式;
超文本与多媒体技术的结合,不仅可提供非线性的组织方 式,还可将多种媒体信息混合组织,产生了的超媒体。
1、顺序文本
顺序文本是线性的顺序组织形式,如下图所示
URL3
中国

URL4
华尔街
URL4
伊战图片报道

1.2.3 多媒体信息的表现方式
在多媒体系统中,不同方式组织的多媒体信息也是以不 同类型的数据文件形式存在的,所有文件的内容均是抽象的 二进制数据,只有通过对这些抽象数据的具体解释,还原出 他们所代表的真正意义,才能将丰富多彩的多媒体信息展示 在人的面前。
现有的通信网络大体上可分为四类:
电信网络 计算机网络 有线电视网络 移动多媒体网络
逐渐融合,提供快速高效 的多媒体信息综合服务。
1.3.4 多媒体专用芯片技术
专用芯片是改善多媒体计算机硬件体系结构和提高其性 能的关键。为了实现音频、视频信号的快速压缩、解压缩 和实时播放,需要大量的快速计算。只有不断研发高速专 用芯片,才能取得满意的处理效果。

多媒体技术应用(中等职业教育)

多媒体技术应用(中等职业教育)

多学博见 和而不同
3.1 图像与图形
• 图像可以通过扫描仪、数码照相机等多 媒体采集设备获得 • 图像处理软件有:Photoshop、 Photoshop Fireworks、Paint Fireworks Paint Shop Pro Ulead Pro、Ulead PhotoImpact等。
多学博见 和而不同
1.3 多媒体关键技术
多学博见 和而不同
1.3 多媒体关键技术
• 高画质、高音质的光盘DVD用数字方式 把传统照片转存到光盘,使用户在屏幕 上可欣赏高清晰度的照片或视频。它使 得基于计算机的数字光盘驱动器能从单 个盘片上读取 4.7GB~17GB 的数据量, 而盘片的尺寸与 CD 相同。
多学博见 和而不同
2.3 多媒体软件系统
多学博见 和而不同
• 3. 多媒体创作软件 • 多媒体的素材采集、编辑完毕后,就可以将 多种媒体素材集成在一起,搭建软件执行框 架,设计各种交互动作,设置各种媒体的呈 现顺序或呈现条件,实现各种软件功能,最 后形成一个完整的多媒体作品。完成上述功 能的软件系统被称之为多媒体创作软件。 • 常见的多媒体创作软件主要有PowerPoint、 Director、Authorware、方正奥斯、Visual Basic、Visual C++等。
多学博见 和而不同
• 2. 多媒体 • 多媒体(Multimedia)指的就是表示媒体,一般来说, 多媒体就是文本、图形图像、音频、视频和动画等 多种媒体信息的集合。 • 3. 多媒体技术 • 多媒体技术是指把文本、图形图像、音频、视频和 动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、压 缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或 合成形式表现出来的多媒体信息综合一体化技术。 • 多媒体技术具有四大特征:集成性、交互性、实时 性和数字化。

第1章多媒体技术简介

第1章多媒体技术简介
其中,电视会议系统实现了通过计算机网络进行面对面的交谈,满足 人们在办公室召开实时会议的需求;各种多媒体数据的存储和查询打破了 单一的文本信息存储的局面,提供丰富生动的信息表达方式,人们能够方 便地进行各种图、文、声并茂的信息处理;各种光笔、扫描、录音等多媒 体输入方式简化了信息输入计算机的难度,且使办公自动化系统中包含多 样化的信息,使信息处理更为丰富、生动,也将提高办公自动化信息处理 的应用范围和价值。
(5)传输媒体(Transmission Medium):指的是用 于传输某些媒体的媒体。常用的有如电话线、电缆、 光纤等。
(6)交换媒体(Exchange Medium):交换媒体是指 在系统之间交换数据的手段与类型,它们可以是存储 媒体、传输媒体或者是两者的某种结合。
1.1.2 多媒体及其信息元素
1.3.3 专用芯片
VLSI多媒体专用芯片技术是多媒体发展的关键技术。 用于多媒体技术的专用芯片常见的有两种类型:一种是具 有固定功能的芯片,其主要目标是提高图像数据的压缩率; 另一种是具有可编程的处理器,其主要目标是提高图像的 运算速度。
1.3.4 操作系统
为了支持计算机对声、文、图多媒体信息的处理,特 别是要解决多媒体信息的时、空同步问题,研制多媒体核 心软件是又一个关键技术。如Intel/IBM公司为DVI系统 研制的AVSS(Audio/Video Sub System)以及AVK (Audio Video Kernel)都是多媒体软件系统已经解决 和正在解决的关键技术的实列。
1.3.5 同步技术
多媒体信息同步有3种方法:分层同步法、时间轴同步 法和参考点同步法。
1.3.6 网络通信技术
多媒体的信息处理已经成为计算机体系结构的一部分。计 算机的应用离不开网络。要充分发挥多媒体技术对多媒体信息 的处理能力,开辟全新的应用领域,必须把多媒体技术与网络 通信技术结合起来。

7.1.3多媒体信息处理的关键技术_计算机应用基础_[共2页]

7.1.3多媒体信息处理的关键技术_计算机应用基础_[共2页]

第7章 多媒体基础4.实时性实时性是指当多种媒体集成时,需要考虑时间特性、存取数据的速度、解压缩的速度以及最终播放速度的实时处理。

7.1.3 多媒体信息处理的关键技术1.数据压缩与编码技术通常听到的声音、看到的景物都可以称为模拟信号,即连续量信号,因此,早期的多媒体技术和系统基本上采用模拟方式。

但模拟方式表示的声音或图像信号在复制和传送的过程中,容易丢失或产生噪声和误差,更不能用数字计算机进行加工处理。

目前,声音和图像的采样、生成、存储、处理、显示、传输和通信都普遍使用了数字化技术,但是数字化的视频和音频信号的数据非常大,比如,一幅352像素×240像素(pixel )的近似真彩色图像(15bit/pixel )在数字化后的数据量为352×240 pixel ×15 bit/pixel=1 267 200bit 。

在动态视频中,采用NTSC[(美国)国家电视标准委员会]制式的帧率为30帧/s ,那么要求视频信息的传输率为1 267 200bit ×30帧/s=(3.801 6E+07)bit/s 。

因此,在一张容量为700MB 的光盘上全部存放视频信息,最多所存储的动态视频数字信号所能播放的时间最长也只有=193.077s ,即3.218分钟。

由此可知,不采用压缩技术,一张700MB 光盘存放动态视频数字信号只能播放3.218分钟。

以计算机的150kbit/s 传输率,在没压缩的前提下,是无法处理(3.8016E+07)bit/s 的大数据量的。

如果采用MPEG-1标准的压缩比50∶1,则700MB 的VCD 光盘,在同时存放视频和音频信号的情况下,其最长可播放时间能达到96分钟。

因此高速实时地压缩音频和视频等信号的数据是多媒体系统必须处理的关键问题,否则多媒体技术难以推广和应用。

数字化的多媒体信息能够被压缩,主要有两方面的原因。

(1)原始视频信号与音频信号数据存在很多冗余的地方。

第1章 多媒体技术基础知识

第1章 多媒体技术基础知识

综合多媒体技术的发展方向可知, 综合多媒体技术的发展方向可知,未 来多媒体技术发展必须具备以下特征: 来多媒体技术发展必须具备以下特征:
♦ 显示的高质量; 显示的高质量; ♦ 传输高速化; 传输高速化; ♦ 操作简单化; 操作简单化; ♦ 智能化; 智能化; ♦ 标准化; 标准化; ♦ 高维化。 高维化。
表1-1常用媒体文件类型 常用媒体文件类型 媒体类型 .txt .rtf .wri .doc .wps .wav .mid .mp3 .aif .vqf .bmp .jpg .gif .tif .eps .gif .flc(.fli) .avi .swf .mov .avi .mov .mpg .dat 扩展名 说明 纯文本文件 Rich Text Format格式 写字板文件 Word文件 WPS文件 标准Windows声音文件 MIDI接口音乐文件 MPEG Layer 3声音文件 Macintosh声音文件 最新的NTT开发的声音文件 Windows位图文件 JPEG压缩的位图文件 图形交换格式文件 标记图像格式文件 Post Script图像文件 图形交换格式文件 Autodesk的Animator文件 Windows视频文件 Flash动画文件 QuickTime动画文件 Windows视频文件 QuickTime动画文件 MPEG视频文件 VCD中的视频文件
文本
声音
图形图像
动画
视频
1.1.2 多媒体及多媒体技术的特性
1、多媒体 、
多媒体(Multimedia)狭义上讲是将两种以上单 一的媒体形式组合在一起,广义地说是一种技术,这 种技术不仅可以获取和存储多种媒体信息,它不是多 种媒体的简单堆积,而是包含着对各种媒体的采集、 加工、转换、合成等人为因素 。 在计算机领域中 , 多媒体技术是指把文本、图形、 图像、声音、动画以及活动视频等多种媒体信息通过 计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、 存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一 体化技术。

多媒体技术模块主要知识点

多媒体技术模块主要知识点

多媒体技术模块主要知识点一、多媒体技术概述1、多媒体技术是指利用计算机综合处理(获取、编辑、存储和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频等)的技术。

多媒体中的媒体一般指表现媒体,即信息的表现形式2、多媒体技术的特征:(大纲)信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性。

(课本)集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。

3、多媒体技术的发展进程()4、多媒体的关键技术:视频和音频数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术。

5.科学合理地使用多媒体技术。

在信息化社会发展进程中,辩证地认识多媒体技术,科学合理地使用多媒体技术,树立人是第一因素的技术应用理念。

二、图形、图像1、图形图像的数字化处理:将图形图像用0、1编码是计算机处理图形图像的前提,将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚2、图像文件辨率图像分辨率是决定图像清晰度的一个指标。

图像分辨率= 像素数/图像线性长度(英寸)(单位:DPI)3、pc机显示器的屏幕区域用屏幕的横向像素*屏幕的纵向像素表示,例如640*480(Pixel)、80 0*600(Pixel)和1024*768(Pixel)等,它只会影响图像显示的范围,不会影响图像的输出质量。

BMP :windows下广泛使用的图片格式,未经压缩,文件尺寸大GIF :文件小巧,网络中广泛流传,支持静态和动态JPEG :压缩位图格式(把一幅BMP格式的图片转换成JPEG格式后文件尺寸变小)7、图形、图像文件的压缩编码(压缩原文件中的数据)解码(使压缩数据还原成压缩前的数据)数据压缩的两种方法有损压缩:利用人眼视觉特性针对性简化不重要数据,以减少总的数据量。

不可逆,一般用于图像、音频、视频,压缩比大,如JPG:1:10、1:20、1:40。

无损压缩:将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,(改变描述方法)。

多媒体技术

多媒体技术
MPC 4 . 0 要求在普通微机的基础上增加四类软、硬件设备。 ① 声/像输入设备:光驱、话筒、扫描仪、录音机、摄像机
等。 ② 声/像输出设备:音效卡、刻录光驱、投影仪、打印机等。 ③ 功能卡:电视卡、视频采集卡、视频输出卡、网卡等。 ④ 软件支持:音响、视频和通信信息以及实时、多任务处
理软件。 从现在的多媒体计算机的软、硬件性能来看,已完全超过
数字化的多媒体信息虽然经过了压缩处理,但需要相 当大的存储空间,解决这一问题的关键是数据存储技术。
目前常用的CD-ROM 光盘容量为650 MB 左右,DVD 光盘,其单面单密度容量为4.7 GB ,双面双密度容量可 达17GB 。
3 .集成电路制作技术 数字多媒体信息的处理需要大量的计算。例
如,图像的绘制、合并、特殊效果等处理需要大 量的计算;音频、视频信息的压缩、解压缩和播 放处理也都需要大量的计算。
3. 多媒体技术 多媒体技术是利用计算机技术把多种媒体信
息综合一体化,使它们建立起联系,并能对它们 进录入、压缩、解压缩、存储、显示、传输等技 术处理。
多媒体技术包含了数字化信息的处理技术、 音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、人工 智能和模式识别技术、通信和图像技术等。
1.2 多媒体技术的特性
4 .多媒体数据库技术 传统的数据库只能解决数值、字符等结构化
数据的存储和检索。多媒体数据库要存储大量的 图像、音频、视频等非结构化数据。
5 .虚拟现实技术 虚拟现实(Virtual Reality , VR )是利用计
算机生成一种模拟环境,通过多种传感设备,使 人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中。
4 .数字化 数字化是指各种媒体的信息都是以数字的形
式(即0 和1 的方式)进行存储和处理
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多媒体操作系统
多媒体操作系统是多媒体软件的 核心。它负责多媒体环境下多任务的 调度、保证音频、视频同步控制以及 信息处理的实时性,提供多媒体信息 的各种基本操作和管理;具有对设备 的相对独立性与可扩展性。
Windows、OS/2 和Macintosh 操 作系统都提供了对多媒体的支持。多媒体素材采集与制作技术
超文本/超媒体技术
超文本是一种新颖的文本信息管理 技术,它提供的方法是建立各种媒体信 息之间的网状链接结构,这种结构由节 点组成。
对超文本进行管理使用的系统称为 超文本系统。也即浏览器,或称为导航 图。
若超文本中的节点的数据不仅可以 是文本,还可以是图像、动画、音频、 视频,则称为超媒体。
多媒体应用开发技术
素材的采集与制作主要包括采集并 编辑多种媒体数据。如声音信号的录制 编辑和播放;图像扫描及预处理;全动 态视频采集及编辑;动画生成编辑;音 /视频信号的混合和同步等。
多媒体编辑与创作工具
多媒体编辑创作软件又称多媒体创 作工具,是多媒体专业人员在多媒体操 作系统之上开发的,供特定应用领域的 专业人员组织编排多媒体数据,并把它 们连接成完整的多媒体应用系统的工具。
高档的创作工具用于影视系统的动 画制作及特技效果,中档的用于培训、 教育和娱乐节目制作,低档的用于商业 简介、家庭学习材料的编辑。
多媒体数据库技术
多媒体信息是结构型的,致使传统 的关系数据库已不适用于多媒体的信息 管理,需要从下面四个方面研究数据库
1).多媒体数据模型 2).媒体数据压缩和解压缩的模式 3).多媒体数据管理及存取方法 4).用户界面
媒体综合技术是把低维信息表示 映像成高维的模式空间的过程。例如 语音合成器就可以把语音的内部表示 综合为声音输出。
1.3.5 多媒体软件技术
多媒体软件技术主要包括以下六个 方面的内容:
多媒体操作系统 多媒体素材采集与制作技术
多媒体编辑与创作工具 多媒体数据库技术 超文本/超媒体技术 多媒体应用开发技术
1.3 多媒体的关键技术
1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术 1.3.2 多媒体专用芯片技术 1.3.3 大容量信息存储技术 1.3.4 多媒体输入与输出技术 1.3.5 多媒体软件技术 1.3.6 多媒体通信技术 1.3.7 虚拟现实技术
1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术
研制MPC需要解决的关键问题之一 是要使计算机能适时地综合处理声、文 图信息。
宽带综合业务数字网(B-ISDN)是 解决多媒体数据的传输问题的一个比较 完整的方法,其中ATM(异步传送模式) 是近年来在研究和开发上的一个重要成 果。
1.3.7 虚拟现实技术
虚拟现实的定义可归纳为:利用计 算机技术生成的一个逼真的视觉、听觉 触觉及嗅觉等的感觉世界,用户可以用 人的自然技能对这个生成的虚拟实体进 行交互考察。
1.3.4 多媒体输入与输出技术
多媒体输入/输出技术包括媒体变换 技术、媒体识别技术、媒体理解技术和 综合技术。
媒体变换技术是指改变媒体的表现 形式。如当前广泛使用的视频卡、音频 卡(声卡)都属媒体变换设备。
媒体识别技术是对信息进行一对一 的映像过程。例如,语音识别技术和触 摸屏技术等。
媒体理解技术是对信息进行更进 一步的分析处理和理解信息内容。如 自然语言理解、图像理解、模式识别 等技术。
多媒体计算机专用芯片可归纳为两 种类型:一种是固定功能的芯片;另一 种是可编程的数字信号处理器(DSP) 芯片。
1.3.3 大容量信息存储技术
利用数据压缩技术,在一张CD-ROM 光盘上能够存取70多分钟全运动的视频 图像或者十几个小时的语言信息或数千 幅静止图像。
在CD-ROM 基础上,还开发了 CD-I 和CD-V、可录式光盘CD-R、高画质、高 音质的光盘DVD以及PHOTO CD 等。
选用合适的数据压缩技术,有可能 将字符数据量压缩到原来的1/2左右,语 音数据量压缩到原来的1/2-1/10,图像 数据量压缩到原来的1/2-1/60。
如今已有压缩编码/解压缩编码的 国际标准JPEG 和MPEG 。
1.3.2 多媒体专用芯片技术
专用芯片是多媒体计算机硬件体系 结构的关键。为了实现音频、视频信号 的快速压缩、解压缩和播放处理,需要 大量的快速计算,只有采用专用芯片, 才能取得满意的效果。
多媒体应用的开发会使一些采用不 同问题解决方法的人集中到一起,包括 计算机开发人员、音乐创作人员,图像 艺术家等,他们的工作方法以及思考问 题的方法都将是完全不同的。
对于项目管理者来说,研究和推出 一个多媒体应用开发方法学将是极为重 要的。
1.3.6 多媒体通信技术
多媒体通信技术包含语音压缩、图 像压缩及多媒体的混合传输技术。
虚拟现实技术是在众多相关技术上 发展起来的一个高度集成的技术,是计 算机软硬件技术、传感技术、机器人技 术、人工智能及心理学等飞速发展的结 晶。
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