多媒体计算机的关键技术

合集下载

1.3 多媒体的关键技术

1.3 多媒体的关键技术

1.3 多媒体的关键技术在开发多媒体应用系统中,要使多媒体系统能交互地综合处理和传输数字化的声音、文字、图像信息,实现面向三维图形、立体声音、彩色全屏幕运动画面的技术处理和传播的效果,它的关键技术是要进行数据压缩、数据解压缩、生产专用芯片、解决大容量信息存储等问题。

1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术研制多媒体计算机需要解决的关键问题之一是要使计算机能适时地综合处理声、文、图信息。

由于数字化的图像、声音等媒体数据量非常大,致使在目前流行的计算机产品,特别是微机系列上开展多媒体应用难以实现。

例如,未经压缩的视频图像处理时的数据量每秒约28MB,播放一分钟立体声音乐也需要100MB存储空间。

视频与音频信号不仅需要较大的存储空间,还要求传输速度快。

因此,既要对数据进行压缩和解压缩的实时处理,又要进行快速传输处理。

这对目前的微机来说无法胜任。

因此,必须对多媒体信息进行实时压缩和解压缩。

如果不经过数据压缩,实时处理数字化的较长的声音和多帧图像信息所需要的存储容量、传输率和计算速度都是目前PC机难以达到的和不经济实用的。

数据压缩技术的发展大大推动了多媒体技术的发展。

目前的研究结果表明,选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2~1/10,图像数据量压缩到原来的1/2~1/60。

数据压缩理论的研究已有40多年的历史,技术日趋成熟。

如今已有压缩编码/解压缩编码的国际标准JPEG和MPEG,并且已经产生了各种各样针对不同用途的压缩算法、压缩手段和实现这些算法的大规模集成电路和计算机软件。

1.3.2 多媒体专用芯片技术专用芯片是多媒体计算机硬件体系结构的关键。

因为,要实现音频、视频信号的快速压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算。

而实现图像的许多特殊效果(如改变比例、淡入淡出、马赛克等)、图形的处理(图形的生成和绘制等)、语音信号处理(抑制噪声、滤波)等等,也都需要较快的运算和处理速度。

多媒体习题与答案(1)

多媒体习题与答案(1)

第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论一、单选题1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐A.(1)B.(1)、(2)C.(1)、(2)、(3)D.全部2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。

(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压缩编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D. 全部3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。

(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。

(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。

(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。

A.(1)B.(2)C.(3)D.(4)4.多媒体技术未来发展的方向是()。

(1)高分辨率,提高显示质量。

(2)高速度化,缩短处理时间。

(3)简单化,便于操作。

(4)智能化,提高信息识别能力。

A.(1)、(2)、(3)B.(1)、(2)、(4)C.(1)、(3)、(4)D.全部5.多媒体技术的主要特性有( )。

A.多样性、集成性、可扩充性B.集成性、交互性、可扩充性C.多样性、集成性、交互性D.多样性、交互性、可扩充性6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。

A.数值B.文字C.声音D.图形和图像7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。

A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末二、多选题1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。

A.数字、文字B.声音、图形C.动画、视频D.图像2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。

(完整版)多媒体技术应用知识点

(完整版)多媒体技术应用知识点

多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

多媒体技术中的媒体是指后者。

2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。

4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。

5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。

9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。

多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。

①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。

②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。

11、多媒体相关软件(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等第二章图形、图像1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。

简述多媒体计算技术中的关键技术

简述多媒体计算技术中的关键技术

简述多媒体计算技术中的关键技术
多媒体计算是当今信息技术发展的一大趋势,也是计算机世界中的一项重要领域。

它将信息技术和计算机科学融为一体,通过计算机进行多种应用领域的支持,为用户提供更加便捷的应用服务。

多媒体计算也可以将多种技术综合起来,包括声音、图像、文本和视频,扩展传统计算机系统的功能,使其变得更加实用。

多媒体计算技术中的关键技术主要有以下几种。

首先是多媒体信息表示技术。

它是多媒体计算系统的基础,也是多媒体计算的核心,也是能够支持各种应用的基础。

由于多媒体信息呈现形式多样,需要支持音频、图像、视频和文本等多种不同媒体格式,因此多媒体信息表示技术具有非常重要的意义。

其次是多媒体处理技术。

它涉及对多媒体信息的编码、解码、压缩和传输等各种操作,以及多媒体滤波、图像增强和图像分割等处理技术。

它将多种技术相结合,有效地提高了多媒体信息的质量,为多媒体应用提供了良好的支持。

此外,还有多媒体网络技术。

它通过网络环境下的技术,实现了多媒体信息在网络上的传输,为多媒体应用提供了广阔的空间。

此外,它还可以将多媒体信息与其他网络应用结合,使其功能更加强大。

最后一种是多媒体应用技术。

它将多媒体信息进行分类、处理和分析,从而有效地支持多媒体信息的应用,帮助用户获取有价值的信息。

综上所述,多媒体计算技术中的关键技术主要有多媒体信息表示技术、多媒体处理技术和多媒体网络技术以及多媒体应用技术等。

它们为多媒体信息的有效处理提供了基础,为多媒体应用提供了便利,为用户提供了更加便捷的应用服务。

简述多媒体计算机的关键技术。

简述多媒体计算机的关键技术。

简述多媒体计算机的关键技术。

多媒体计算机是一种专门用于处理音视频等多媒体数据的计算机系统。

其关键技术包括:
1. 数据压缩:多媒体数据通常具有较高的数据量和带宽要求,压缩技术被广泛应用,包括无损压缩和有损压缩技术,如JPEG、MPEG 等。

2. 数据传输:多媒体数据通常要求实时传输,需要保证其稳定性和实时性,常用的数据传输技术包括TCP/IP、UDP、RTP等。

3. 信号处理:视频数据需要进行去噪、去色差、增强等处理,音频数据需要进行降噪、混响等处理。

4. 显示技术:多媒体计算机通常采用高分辨率的显示器,也需要特殊的图形处理器来处理复杂的图像数据,如3D图像。

5. 输入输出设备:多媒体计算机需要专门的输入设备,如麦克风、摄像头等,也需要高保真的输出设备,如扬声器、投影仪等。

总的来说,多媒体计算机的关键技术在于对音视频等多媒体数据的处理和传输,需要涉及到数据压缩、信号处理、显示技术、输入输出设备等多个方面。

简述多媒体计算机的关键技术。

简述多媒体计算机的关键技术。

简述多媒体计算机的关键技术。

1.图像处理技术:包括图像压缩、图像分割、图像识别等,用于对图像数据进行处理和分析。

2. 音频处理技术:包括音频压缩、音频特征提取、音频识别等,用于对音频数据进行处理和分析。

3. 视频处理技术:包括视频压缩、视频编解码、视频剪辑等,用于对视频数据进行处理和分析。

4. 多媒体同步技术:用于保证多种媒体数据在播放或编辑时的同步性。

5. 多媒体传输技术:用于实现多媒体数据的传输和共享,包括网络传输、数据压缩传输等。

6. 人机交互技术:用于优化人机界面,提高用户体验,包括语音识别、手势识别、多点触控等。

7. 多媒体数据存储技术:用于存储海量的多媒体数据,包括硬盘、光盘、云存储等。

这些关键技术的不断发展和创新,为多媒体计算机的应用和发展提供了强有力的支持。

- 1 -。

多媒体计算机的关键技术

多媒体计算机的关键技术

多媒体一、多媒体计算机的关键技术1.多媒体数据压缩技术2.多媒体数据存储技术3.多媒体网络和通信技术4.超文本和超媒体技术5.流媒体技术6.多媒体软件技术7.虚拟现实技术二、简述视频素材的采集方法1.利用视频采集卡采集模拟视频信号2利用数码摄像机拍摄后通过1394接口采集3从VCD或DVD中截取视频4通过屏幕录制软件录制视频5通过动画制作软件输出视频三、简述Flash中基本动画的基本类型有哪些?其各自特点是什么?1.逐帧动画,最基本最常见的动画方式、由于帧的序列不一样,不仅增加制作负担而且输出的文件量比较大。

2.变形动画,灵活性介于逐帧动画和动作补间动画之间,使用的元素多为鼠标和压感笔绘制的形状。

3.补间动画,是创建时间移动或更改的一种有效方法,并且最大程度减少生成文件的大小。

4.引导线动画,一条一道路径可以对多个对象同时使用,可以存在多个引导层。

5.遮罩动画,可以是填充的形状、文字对象图形原件或影片剪辑,一个遮罩层可以同时遮罩多个图层。

6.交互动画,让传播信息者和接受信息者相互之间有信息的实时交换。

四、图形和图像有何区别五、述元件、库、实例的概念及关系1.元件是指可以重复利用的图形、动画片或者按钮,它们被保存在“库”面板中。

2.在制作动画的过程中,将需要的元件从“库”面板中播放到场景中,场景中的对象称为该元件的一个实例。

3.一个元件对应多个实例,一个实例只能对应一个元件。

4.如果库中的元件发生改变,则元件的实例也会随之变化。

同时实力也可以具备自己的个性,它的更改不会影响库中的与元件本身。

六、在Photoshop中,图层可以分为哪几类,分别概括其定义和作用1.普通图层,指用一般方法建立的图层,是一种最常见的图层,几乎所有的PS功能都可以在这种图层上得到应用。

2.背景图层,背景图层是一种不透明的图层,用于图像的背景,用户不能对其应用任何类型的混色模式,该图层是锁定的。

3.调整图层,调整图层是比较特殊的图层,主要用来控制色调和色彩的调整。

7.多媒体计算机习题及答案

7.多媒体计算机习题及答案

1.由于多媒体信息量巨大,因此,多媒体信息的压缩与解压缩技术中最为关键的技术之一.A。

正确 B. 错误答案. A 2。

由于多媒体信息量巨大,因此,多媒体信息的压缩与解压缩技术中最为关键的技术之一。

A。

正确B。

错误答案。

A 3。

由于多媒体信息量巨大,因此,多媒体信息的压缩与解压缩技术是多媒体技术中最为关键的技术之一。

A. 正确B. 错误答案. A4.声波振动频率越高,声调也就越高。

A。

正确B。

错误答案。

A 5。

AVI是指音频、视频交互文件格式。

A. 正确B. 错误答案。

A 6。

声波振动频率越高,声调也越高。

A. 正确B。

错误答案. B 7。

个人计算机申请了帐号并PPP拨号方式接入INTERNET网后,该机没有自己的IP地址.A. 正确B。

错误答案。

B 8。

调制解调器的主要功能是实现数字信号的放大与整形。

A。

正确 B. 错误答案。

B 9。

互联网是通过网络适配器将各个网络互联起来的。

A. 正确B. 错误答案。

A 10。

广域网中的分组交换网采用X。

25协议。

A。

正确B。

错误答案. A 11.超媒体是一种非线性的具有联想能力的多媒体技术。

A。

正确B。

错误答案. B 12。

以太网的通信协议是TCP/IP协议.A。

正确B。

错误答案。

A13.具有多媒体功能的计算机被成为多媒体计算机。

A. 正确B。

错误答案. A14.MPEG卡又称为解压缩卡,是视频播放卡。

A. 正确B。

错误答案. B15.多媒体计算机就是安装光盘驱动器、音频卡和视频卡的微型计算机。

A。

正确B。

错误答案. A 16。

多媒体的实质是将不同形式存在的媒体信息(文本、图形、图像、动画和声音)数字化,然后用计算机对它们进行组织、加工并提供给用户使用。

A。

正确B。

错误答案。

A 17.多媒体技术最主要的特征是集成性和交互性。

A。

正确B。

错误答案. B 18。

放像机可播放多媒体节目,故放像机称为多媒体机.A。

正确B。

错误答案。

A19.具有多媒体功能的计算机被称为多媒体计算机。

多媒体技术课题研究论文(五篇):计算机多媒体技术的关键性技术探析、多媒体技术在小学数学教学中的应用…

多媒体技术课题研究论文(五篇):计算机多媒体技术的关键性技术探析、多媒体技术在小学数学教学中的应用…

多媒体技术课题研究论文(五篇)内容提要:1、计算机多媒体技术的关键性技术探析2、多媒体技术在小学数学教学中的应用3、多媒体技术在高校英语教学中的利弊4、计算机多媒体技术在网页设计中的应用5、多媒体技术思维导图在语文教学中的应用全文总字数:14462 字篇一:计算机多媒体技术的关键性技术探析计算机多媒体技术的关键性技术探析摘要:近年来,计算机技术的快速发展使计算机多媒体技术得到了广泛的应用和发展。

它几乎渗透到人们的生活当中的各个方面,并且产生了不同程度的影响,计算机多媒体技术是将声音、文字、视频、图像、动画等结合为一体的先进技术。

加强对多媒体技术的关键性技术的研究,能够更好地提高人们对其运用的程度,从而更好地服务于社会。

关键词:计算机多媒体技术;多媒体技术;关键性技术教学,教师在课堂上利用计算机多媒体技术可以激发学生的学习兴趣,提高学生学习的主动性等等。

本文将主要对计算机多媒体技术的关键性技术进行研究,分别从:计算机多媒体技术概述、多媒体关键技术研究、计算机多媒体技术关键技术的实际应用三个部分进行阐述[1]。

一、计算机多媒体技术概述计算机多媒体技术是将声音、文字、视频、图像、动画等结合为一体的先进技术,它具有集成性与交互性。

它能够将数字信息通过界面显示出来,随着我国科技的日新月异,计算机多媒体技术也被充分赋予了时代发展新特点,同时具备了显示各种形式的媒体特点[2]。

计算机多媒体技术充分改变了人们获取信息的渠道与方式,它应用范围逐渐扩大,我国的教育教学、现代化工业生产、传媒广播教学等方面,都运用到了计算机多媒体技术。

二、计算机多媒体技术的应用与发展趋势分析多媒体技术的出现,极大地改变了人们传统的生活方式和工作方式,无论是我们日常的工作、生活、还是娱乐都有多媒体技术的身影。

尤其是随着计算机的发展,计算机技术与多媒体技术的结合而形成的计算机多媒体技术使得多媒体技术的发展到了一个新台阶[3]。

笔者认为随着社会的进步,技术的创新,未来多媒体技术必将得到更大的发展。

计算机多媒体技术课程教学大纲

计算机多媒体技术课程教学大纲

《计算机多媒体技术》课程教学大纲课程类别:专业基础课适用专业:计算机应用技术适用层次:高起专适用教育形式:成人教育考核形式:考试所属学院:计算机学院先修课程:计算机文化基础、计算机应用(提高)一、课程简介《计算机多媒体技术》是计算机学科的一门专业课程,本课程主要介绍多媒体技术基础知识、多媒体个人计算机的基本设备和扩展设备、多媒体制作中的美术问题、多媒体数据描述、多媒体压缩技术、图像处理技术、动画与视频制作技术、数字音频处理技术、多媒体平台设计技术等。

通过本课程的学习,要求考生能够熟悉多媒体技术的理论,掌握多媒体制作技术,进而能独立进行多媒体产品的设计和开发。

学习本课程能够加深信息数字化处理的理解,方便学习者快速掌握各类多媒体编辑工具的使用。

二、课程学习目标本课程的学习目标是了解多媒体技术的发展过程,建立多媒体技术的基本理念,掌握多媒体对象的制作技能,如动画、图像、音频等的创作与制作技巧,掌握多媒体平台的设计技巧。

三、课程主要内容和基本要求本课程以多媒体数据为中心内容,分别介绍了什么是多媒体,什么是多媒体计算机,多媒体计算机的组成部件等基本概念。

由针对多媒体信息在计算机里的表示、存储进行了阐述。

最后分别针对图形图像类数据、视频动画类数据、音频类数据以及综合类多媒体数据的软件编辑、制作进行了介绍。

课程主要内容大致可以分为以下几个模块:模块一:多媒体及多媒体计算机具体包括什么是多媒体,什么是多媒体技术,多媒体技术的应用领域,多媒体产品的制作过程,多媒体计算机的基本结构、主要特征、硬件标准,常用多媒体计算机的外设介绍,如视频卡、扫描仪、数码照相机、打印机、投影机等。

模块二:美学基础具体包括什么是美学,美学的作用,美学的表现手段,平面构图的规则及应用,色彩构成的相关概念,色彩的搭配和象征意义,图像美学,动画美学,声音美学。

模块三:多媒体数据的表示及存储具体包括静态图像文件介绍,动态图像文件介绍,声音文件介绍,数据压缩的基本原理及常用压缩算法介绍。

多媒体关键技术

多媒体关键技术

多媒体关键技术上节课主要介绍了:多媒体技术的定义多媒体技术是计算机技术、通信技术、音频技术、视频技术、图像压缩技术、文字处理技术等多种技术的一种综合技术。

简单地说,多媒体技术就是把声、文、图、像和计算机结合在一起的技术。

多媒体计算机的定义MPC,就是多媒体计算机,全称为Multimedia Personal Computer。

相对于一般的PC(个人计算机),多媒体计算机增加了一些多媒体部件(包括硬件和软件),使得计算机具有多媒体处理能力。

多媒体技术在教育与培训方面的应用CAI计算机辅助教学,CAL—计算机辅助学习,CBI—计算机化教学,CBL—计算机化学习,CAT—计算机辅助训练,CMI—计算机管理教学多媒体技术六个发展方向(1) 高分辨化,提高显示质量。

(2) 高速度化,缩短处理时间。

(3) 简单化,便于操作。

(4) 高维化,三维、四维或更高维。

(5) 智能化,提高信息识别能力。

(6) 标准化,便于信息交换和资源共享。

本节课内容多媒体的关键技术1. 音频、视频数据压缩/解压缩技术研制MPC需要解决的关键问题之一是要使计算机能适时地综合处理声、文图信息。

选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2-1/10,图像数据量压缩到原来的1/2-1/60。

当前常用的压缩编码/解压缩编码国际标准JPEG和MPEG。

静像数据压缩标准JPEG(Joint Photo一graphic Experts Group),直译为联合摄影术专家组,其中联合是指几个国际组织的联合。

它是从1986年正式开始制订的。

当时由两个国际组织联合支持,其一,是国际标准组织ISO; 其二,是国际电报电话咨询委员会CCITT。

到1987年l1月,国际电工委员会IEC也参加合作,因此说JPEG是三个国际组织合作的成果。

虽然从1986开始,经过许多次国际会议讨论和修改后,于1992年7月2日表决通过标准的第一部分,但是可能对有关测试标准草案(即标准的第二部分)作进一步修改。

简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域

简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域

简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域
多媒体计算机是利用计算机硬件和软件来提供高效能的多媒体
应用。

多媒体计算机的关键技术主要包括:
①数字信号处理技术:该技术能够将原始的声音、图像和视频信号提取出来,使其可以被计算机正确理解,存储和传输;
②计算机图像处理技术:这项技术使计算机可以正确处理、显示和储存图像;
③计算机音频处理技术:它可以将声音信号编码,存储和播放;
④多媒体技术:可以将上述技术结合起来,实现声音、图像和视频的合成和展示;
⑤网络技术:它可以将多媒体计算机的信息编码再网络上传播,实现多媒体计算机的应用。

多媒体计算机的主要应用领域主要包括:
①网络通信:互联网、宽带接入等;
②广播/电视:有线电视、卫星电视等;
③数字媒体:多媒体音乐、数字电影和游戏等;
④数字家庭:智能家居、家庭多媒体系统等;
⑤多媒体教育:在线教育、虚拟教室、多媒体课件等;
⑥跨媒体交互:多媒体新闻、多媒体设计、多媒体Web等。

- 1 -。

7.1.3多媒体信息处理的关键技术_计算机应用基础_[共2页]

7.1.3多媒体信息处理的关键技术_计算机应用基础_[共2页]

第7章 多媒体基础4.实时性实时性是指当多种媒体集成时,需要考虑时间特性、存取数据的速度、解压缩的速度以及最终播放速度的实时处理。

7.1.3 多媒体信息处理的关键技术1.数据压缩与编码技术通常听到的声音、看到的景物都可以称为模拟信号,即连续量信号,因此,早期的多媒体技术和系统基本上采用模拟方式。

但模拟方式表示的声音或图像信号在复制和传送的过程中,容易丢失或产生噪声和误差,更不能用数字计算机进行加工处理。

目前,声音和图像的采样、生成、存储、处理、显示、传输和通信都普遍使用了数字化技术,但是数字化的视频和音频信号的数据非常大,比如,一幅352像素×240像素(pixel )的近似真彩色图像(15bit/pixel )在数字化后的数据量为352×240 pixel ×15 bit/pixel=1 267 200bit 。

在动态视频中,采用NTSC[(美国)国家电视标准委员会]制式的帧率为30帧/s ,那么要求视频信息的传输率为1 267 200bit ×30帧/s=(3.801 6E+07)bit/s 。

因此,在一张容量为700MB 的光盘上全部存放视频信息,最多所存储的动态视频数字信号所能播放的时间最长也只有=193.077s ,即3.218分钟。

由此可知,不采用压缩技术,一张700MB 光盘存放动态视频数字信号只能播放3.218分钟。

以计算机的150kbit/s 传输率,在没压缩的前提下,是无法处理(3.8016E+07)bit/s 的大数据量的。

如果采用MPEG-1标准的压缩比50∶1,则700MB 的VCD 光盘,在同时存放视频和音频信号的情况下,其最长可播放时间能达到96分钟。

因此高速实时地压缩音频和视频等信号的数据是多媒体系统必须处理的关键问题,否则多媒体技术难以推广和应用。

数字化的多媒体信息能够被压缩,主要有两方面的原因。

(1)原始视频信号与音频信号数据存在很多冗余的地方。

部分题目答案

部分题目答案

1.什么是多媒体技术?其主要特点是什么?它需要那一些支持环境?答:多媒体技术是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

特点,多媒体技术有几个显著特点:1、集成性:集成性是指多媒体系统的设备以及多媒体的信息和表现的集成。

2、信息载体多样性:指的就是信息媒体的多样化。

3、人机交互性:交互性是指人与机器、人与人以及机器与机器之间的对话或通信,以相互获得对方的信息。

4、在通信线路的可传播性:多媒体在通信线路的可传播性极大地丰富了现代网络世界的内容。

5、存储介质上的可存储性:多媒体在存储介质上的可存储性,使人类对信息的积累方式变得灵活多样。

6、综合性:综合性是指多媒体技术的目标在多种媒体的环境中尽可能在带宽、失真度和有效性等方面模拟人类间面对面时所使用的感官和能力,即提供多种多样的感觉媒体信息。

7、实时性:所谓实时就是在人的感官系统允许的情况下, 进行多媒体交互, 就好像面对面(Face To Face)一样, 图像和声音都是连续的。

8、协同性:多种媒体之间的协调以及时间、空间的协调是多媒体的关键技术之一。

其中人机相互交流是多媒体最大的特点。

多媒体技术需要以的下支持环境:(1)、多媒体硬件系统:其中最重要的有多媒体计算机、显示设备和音响设备等。

(2)、多媒体操作系统:主要的操作系统为视窗操作系统Windows。

(3)、多媒体开发工具:可大体分为多媒体编辑系统和多媒体集成系统。

(4)、多媒体应用系统:即用多媒体开发工具开发出来的实用软件。

(5)、多媒体通信系统:主要用于支持现代网络系统的通信系统。

(6)、多媒体存储系统:包括大容量高速磁盘设施和光盘设施。

2.制订多媒体技术标准的意义是什么?你还了解哪些多媒体技术标准?答:多媒体标准的制订时间先后不一,侧重点各有不同。

早先是为了计算机整机、外设制造商、软件商提供共同遵循的标准或某一类应用或某一单媒体而制订标准,在应用需求上升到了必须综合使用多媒体,而且要求各种应用之间进行通信和交互的时候,因此有必要制订更高的标准。

多媒体技术基础

多媒体技术基础

6. 超媒体(Hypermedia) 超媒体(Hypermedia) 随着多媒体应用的出现和发展,文 本这种组织管理信息的方式自然被引入 到对多媒体信息的管理中。这种系统就 被称为超媒媒体技术促进了通讯、娱乐 和计算机的融合 计算机制造厂商研制多媒体计 算机,可以作为可视电话、视频会 议系统终端、卡拉OK机、电视机、 录象机、VCD机、游戏机等。
4. 多媒体技术具有的三个特性: 多媒体技术具有的三个特性:
• 多样化 • 集成化 • 交互性
其中最重要的特性是:交互性
5. 超文本/超媒体技术概念
超文本(Hypertext) 对信息进行表示和管理的一种方 法。它以节点(知识点或信息块)为基 本单位。节点之间用链来连接。节点和 链形成一种非线性网状结构,这个网状 结构就是超文本的信息组织方式。 超文本结构类似于人类的联想记 忆结构,它采用一种非线性的网状结构 组织块状信息,没有固定顺序。
3、分辨率
返回
• 显示分辨率 显示分辨率:显示屏上能够显示出的象素 数目
一样大小屏幕能够显示的象素越多,说明设 备的分辨率越高,显示的图象质量也就越高!
• 图像分辨率 图像分辨率:组成一幅图象的象素密度的 度量方法
对同样大小的一幅图,如果组成该图的图象 象素数目越多,则说明图象的分辨率越高,看 起来就越逼真。相反,图象显得越粗糙。
位图图像
• 位图是通过保存图像中的每一个像素点 保存图像。 • 位图图像是在空间和亮度上已经离散化 了的图像。
(2) 真彩色和伪彩色
真彩色是指在组成一幅彩色图象的 每个象素值中,有R、G、B三个基色分 量,每个基色分量直接决定显示设备的 基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。 如果用RGB 8:8:8方式表示一幅彩色图 象,就是R、G、B都用8比特来表示,每 个基色分量占一个字节,共3个字节,可 生成的颜色数就是2^24 =16777216种。 在许多场合,真彩色图通常是指RGB 8:8:8,也常称为全彩色(full color)图象。

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术及其应用试题与答案一、填空题(每空1分,共20分)1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理_______________________的技术,包含将多种信息建立_____________________,继而集成一个具有__________________性的系统。

2.多媒体技术具有______________、______________、______________与高质量等特性。

3.分辨率是指把采样所得的值_______________,即用二进制来表示模拟量,继而实现__________________转换。

4.国际常用的广播视频标准与记录格式有:_____________、____________,与SECAM。

5.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________与____________三个部分。

6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________上的过程。

7.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:______________ _____________________与____________________________。

8.用计算机实现的动画有两种:__________________与__________________。

9.多点视频会议系统的一个关键技术是____________________。

二、单项选择题(每题2分,共20分)1.超文本的结构是()。

A.顺序的树形 B.线形的层次C.非线性的网状 D.随机的链式2.关于MIDI,下列叙述不正确的是()。

A.MIDI是合成声音 B.MIDI的回放依靠设备C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识3.通常说来,要求声音的质量越高,则()。

A.分辨率越低与采样频率越低 B.分辨率越高与采样频率越低C.分辨率越低与采样频率越高 D.分辨率越高与采样频率越高4.位图与矢量图比较,能够看出()。

2023年多媒体技术应用基础知识、软件和工具、数据压缩等知识考试题(附含答案)

2023年多媒体技术应用基础知识、软件和工具、数据压缩等知识考试题(附含答案)

2023年多媒体技术应用基础知识、软件和工具、数据压缩等知识考试题(附含答案)目录简介一、选择题:共115题二、简答题:共25题一、选择题1、多媒体技术的主要特性有()。

A:多样性、集成性、交互性、实时性B:集成性、交互性、实时性C:多样性、集成性、实时性D:多样性、交互性、实时性正确答案:A2、以下()不是多媒体技术的应用。

A:远程教育B:娱乐游戏C:计算机支持协同工作D:数据分析正确答案:D3、多媒体计算机系统的两大组成部分是()。

A:多媒体器件和多媒体主机B:音箱和声卡C:多媒体输入设备和多媒体输出设备D:多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统正确答案:D4、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,()不是要解决的关键技术。

A:视频音频信号的数字化B:多媒体数据压编码和解码技术C:视频音频数据的实时处理和特技D:多媒体数据的存储技术正确答案:D5、以下属于多媒体技术应用的是()。

A:远程教育B:工业设计C:文本处理D:以上都是正确答案:D6、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是()。

A:多媒体技术只能处理声音和图像B:多媒体技术不能处理动画C:多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D:多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统正确答案:C7、在多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()。

A:感觉媒体B:传输媒体C:表现媒体D:存储媒体正确答案:D8、在多媒体计算机系统中,摄像机和扫描仪属于()。

A:感觉媒体B:传输媒体C:表现媒体D:存储媒体正确答案:A9、在多媒体计算机系统中,显示器和音箱属于()。

A:感觉媒体B:传输媒体C:表现媒体D:存储媒体正确答案:C10、在多媒体计算机系统中,键盘、鼠标、话筒属于()。

A:感觉媒体B:传输媒体C:表现媒体D:输入设备正确答案:D11、在多媒体计算机系统中,下面()是多媒体计算机硬件系统和软件系统的桥梁。

A:多媒体素材制作软件B:多媒体创作软件C:多媒体应用软件D:多媒体驱动软件正确答案:B12、以下不属于多媒体计算机应用软件的是()。

多媒体技术与应用复习题

多媒体技术与应用复习题

一、判断题注:T为正确F为错误1、能直接作用与人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体属于表示媒体。

(F )2、通信中用于使电信号和感觉媒体之间产生转换的媒体属于存储媒体。

(F )3、为了传递感觉媒体而人为研究出来的媒体属于显示媒体。

(F )4、用于传输某些媒体的媒体属于传输媒体。

(T )5、用于存放某种媒体的媒体,如纸张、磁带、磁盘、光盘等属于存储媒体。

(T )6、计算机多媒体信息都是以模拟信号的形式存储和传输的。

(F )7、计算机多媒体技术中的媒体含义之一是指存储信息的实体。

(T )8、多媒体数据压缩和编码技术不是多媒体系统的关键技术。

(F )9、多媒体数据压缩及编码技术不是多媒体系统的关键技术。

(F )10、DVD中的数据没有经过压缩。

(F )11、调制解调器是专线上网的必须设备。

(T )12、帮助开发者开发多媒体应用系统的软件工具称为媒体创作软件工具。

(F )13、计算机辅助教学单向教学。

(F )14、在数据库技术中,用户不必通过向数据库管理系统(DBMS)发出请求来实现数据操作。

(F )15、数据库的性能与数据模型直接相关。

(T )16、多媒体数据量不会影响数据库的组织和存储方法。

(F )17、多媒体技术的基础是数据压缩和解压缩技术。

(F )18、数据库管理系统能满足长事务的需要,如播放一个小时的电影。

(F )19、多媒体网络通信分为同步通信和异步通信。

(T )20、多媒体技术的基础是数据压缩和解压缩技术。

(F )二、选择题1、计算机多媒体信息都是以_____A___的形式存储和传输的。

A、数字信号B、模拟信号C、数字信号和模拟信号D、数字信号或模拟信号2、下列媒体中属于存储媒体的是____D______。

A、语言编码B、电报码C、条形码D、磁盘3、语言、音乐、自然界中的各种声音、图像、动画、文本等属于_____A_____媒体。

A、感觉B、表示C、显示D、存储4、下列媒体中属于感觉媒体的是_____C_____。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

多媒体
一、多媒体计算机的关键技术
1.多媒体数据压缩技术
2.多媒体数据存储技术
3.多媒体网络和通信技术
4.超文本和超媒体技术
5.流媒体技术
6.多媒体软件技术
7.虚拟现实技术
二、简述视频素材的采集方法
1.利用视频采集卡采集模拟视频信号
2利用数码摄像机拍摄后通过1394接口采集
3从VCD或DVD中截取视频
4通过屏幕录制软件录制视频
5通过动画制作软件输出视频
三、简述Flash中基本动画的基本类型有哪些?其各自特点是什么?
1.逐帧动画,最基本最常见的动画方式、由于帧的序列不一样,不仅增加制作负担而且输出的文件量比较大。

2.变形动画,灵活性介于逐帧动画和动作补间动画之间,使用的元素多为鼠标和压感笔绘制的形状。

3.补间动画,是创建时间移动或更改的一种有效方法,并且最大程度减少生成文件的大小。

4.引导线动画,一条一道路径可以对多个对象同时使用,可以存在多个引导层。

5.遮罩动画,可以是填充的形状、文字对象图形原件或影片剪辑,一个遮罩层可以同时遮罩多个图层。

6.交互动画,让传播信息者和接受信息者相互之间有信息的实时交换。

四、图形和图像有何区别
矢量图位图
数据来源主观世界,较难表示自然
景物客观世界,易于表示自然景物
数据量易于生成较难表示
获取方式 1.利用Auto CAD,
CorelDraw Freehand,
三维动画软件等绘图
工具绘制
2.利用数字化硬件设备
绘制通过扫描仪、数码照相机等数字化采集设备获得。

3.通过网上下载、光盘
库、素材库等方式获

4.利用Photoshop等软
件绘制
可操作度可以任意缩放、旋转、修
改对象属性不引起失真缩放、旋转等操作会引起失真
研究重点将数据和几何模型变成
可视的图形,这种图形是
自然界中不存在的,即人
工创造的画面将客观世界中存在的物体映像处理为新的数字化图像,关心数据压缩,特征识别和提取、三维重建等内容
用途设计精细的图案和商标,
以及适合于数学表示的
美术作品、三维建模等、
在网络、工程计算中被大
量应用用于表现自然景物、人物、动植物和一切引起人类视觉感受的景物、特别适合于逼真的彩色照片等
五、述元件、库、实例的概念及关系
1.元件是指可以重复利用的图形、动画片或者按钮,它们被保存在“库”面板中。

2.在制作动画的过程中,将需要的元件从“库”面板中播放到场景中,场景中的对象称为该元件的一个实例。

3.一个元件对应多个实例,一个实例只能对应一个元件。

4.如果库中的元件发生改变,则元件的实例也会随之变化。

同时实力也可以具备自己的个性,它的更改不会影响库中的与元件本身。

六、在Photoshop中,图层可以分为哪几类,分别概括其定义和作用
1.普通图层,指用一般方法建立的图层,是一种最常见的图层,几乎所有的PS功能都可以在这种图层上得到应用。

2.背景图层,背景图层是一种不透明的图层,用于图像的背景,用户不能对其应用任何类型的混色模式,该图层是锁定的。

3.调整图层,调整图层是比较特殊的图层,主要用来控制色调和色彩的调整。

4.文本图层,就是用文本工具建立的图层,一旦生成文字,就会自动产生一个文本图层。

5.填充图层,此图层可以在当前图层中填入一种颜色,产生特效。

6.形状图层,当使用形状工具绘图时,就会自动生成形状图层。

七、录制声音时,不过发生录不到声音的现象,应如何解决?
答:检查录音源设置,以及录音设备及声卡是否有问题。

八、某采样声音的采样频率为,采样位数为16位,采用立体声方式(2个声道,要是是单声道的话就是1),请问采样一分钟后的存储器占用的数据量为多大?
数据量=采样频率X每一个采样位数X声道数/8(B/s)
数据量=8/1024/1024=min。

相关文档
最新文档