lds链接脚本基础

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gcc lds规则

gcc lds规则

gcc lds规则【原创实用版】目录1.介绍 GCC 和 LDs2.GCC 的编译流程3.LDs 的链接流程4.GCC lds 规则的含义和作用5.GCC lds 规则的实际应用正文1.介绍 GCC 和 LDsGCC(GNU Compiler Collection)是一个开源的编译器套件,主要用于 C/C++等语言的编译。

它包含了编译器、链接器等多个工具。

而 LDs (Linkers)则是链接器中的一种,用于将编译后的目标文件(Object File)链接成可执行文件。

2.GCC 的编译流程GCC 的编译流程主要包括以下几个步骤:预处理(Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)、链接(Linking)。

预处理阶段主要是对源代码进行宏替换、条件编译等操作。

编译阶段则是将预处理后的源代码转换成目标文件。

汇编阶段是将编译后的目标文件转换成汇编语言代码。

链接阶段则是将编译后的目标文件链接成可执行文件。

3.LDs 的链接流程LDs 的链接流程主要包括以下几个步骤:寻找目标文件、重定位、符号解析等。

寻找目标文件阶段主要是根据输入的可执行文件名,找到所有需要链接的目标文件。

重定位阶段则是将目标文件中的地址转换成实际运行时的地址。

符号解析阶段则是将目标文件中的符号解析成最终的可执行文件中的符号。

4.GCC lds 规则的含义和作用GCC lds 规则是指在 GCC 编译链接过程中,如何使用 LDs 链接器来链接目标文件,以生成可执行文件的一组规则。

它的主要作用是控制链接过程中的各种选项,例如指定链接的目标文件、指定链接的库文件等。

5.GCC lds 规则的实际应用在实际应用中,我们可以通过 GCC lds 规则来指定链接的目标文件、指定链接的库文件等。

例如,我们可以使用`-L`选项来指定链接的库文件目录,使用`-l`选项来指定链接的库文件名。

armelfld连接脚本

armelfld连接脚本
类型,然后根据用户的编译选项(包括优化选项、调试信 息选项等)将其编译成相应的汇编临时文件(后缀为.s);
➢ arm-elf-as将该汇编文件编译成目标文件(后
缀为.o);
➢ arm-elf-ld 根据用户的链接选项(包括指定链接
命令文件等)将目标文件和各种库链接起来生成可执行文 件。
程序的编译过程
3.2 C/C++交叉编译器arm-elf-gcc
命令使用 -----------输出文件名的指定
-o file 将输出内容存于文件file,仅适用于只有一个输出 文件时。
例如,将test.c编译成汇编程序并存放于文件test.txt:
arm-elf-gcc –S –o test.txt test.c
3.2 C/C++交叉编译器arm-elf-gcc
命令使用 -----------目标文件的生成
-c 将输入的源文件编译成目标文件。
例如, 将test.c编译成test.o:
arm-elf-gcc –c –o test.o test.c
3.2 C/C++交叉编译器arm-elf-gcc
命令使用 ---------将C/C++文件生成汇编文件
-S 将C/C++文件生成汇编文件。
例如,将test.c编译生成汇编文件test.s:
arm-elf-gcc –S –o test.s test.c
3.2 C/C++交叉编译器arm-elf-gcc
命令使用 ---------预处理文件的生成
-E 只对源文件进行预处理并且缺省输出到标准输出。
例如,对test.c进行预处理并将结果输出到屏幕:

lds文件语法

lds文件语法

lds文件语法LDS文件语法简介LDS(Labeled Data Syntax)文件语法是一种用于描述图形用户界面(GUI)的标记语言。

LDS文件通常用于定义用户界面元素,如窗口、按钮、文本框等,并指定它们的属性和布局。

本文将介绍LDS 文件语法的基本结构和常用标记,以及如何使用它来创建具有丰富功能和美观外观的用户界面。

一、LDS文件的基本结构LDS文件以标签(Label)为基本单位,每个标签用一对尖括号包围,并包含标签名和标签内容。

标签名用于指定标签的类型,标签内容用于指定标签的属性和布局信息。

以下是一个简单的LDS文件示例:<Window><Button text="点击我" x="100" y="100" width="80" height="30" /></Window>上述示例中,LDS文件以<Window>标签开始,表示一个窗口元素。

该窗口包含一个<Button>标签,表示一个按钮元素。

按钮元素的属性包括文本内容(text)、位置(x和y坐标)、大小(宽度和高度)等。

二、常用标记及其属性除了<Window>和<Button>标签外,LDS文件还支持其他常用标签,如<Label>、<TextBox>、<Image>等。

这些标签可以用于创建不同类型的用户界面元素,且每个标签都有一组特定的属性。

下面是一些常用标签及其属性的示例:<Label text="用户名:" x="20" y="20" font="Arial" size="12" /><TextBox x="100" y="20" width="200" height="20" /><Image src="logo.png" x="50" y="50" width="100" height="100" />上述示例中,<Label>标签用于创建一个文本标签,属性包括文本内容(text)、位置(x和y坐标)、字体(font)和字体大小(size)。

ld-linux.so 原理 -回复

ld-linux.so 原理 -回复

ld-linux.so 原理-回复ldlinux.so 是一个Linux操作系统中的动态链接器,用于加载并链接可执行文件和共享库。

它是Linux发行版中的syslinux引导加载程序的一部分,并提供了启动系统的基础功能。

在本文中,我们将深入探讨ldlinux.so的工作原理,包括其加载和链接过程以及其在系统引导中的角色。

首先,我们需要了解什么是动态链接器。

在Linux系统中,可执行文件和共享库通常使用动态链接的方式进行编译和链接。

这意味着程序在运行时,不需要将所有依赖的库文件都包含在可执行文件中,而是在运行时进行动态加载和链接。

动态链接在减小程序体积、提高内存利用率和方便库的更新等方面具有优势。

ldlinux.so是Linux系统中的一个动态链接器,它的主要任务是加载和链接程序所需的共享库。

当一个可执行文件被系统调用执行时,ldlinux.so 首先被加载到内存中。

然后,它会解析可执行文件的依赖关系,找到并加载所有需要的共享库。

一旦所有依赖的库都被加载,ldlinux.so会将控制权交还给可执行文件,使其开始执行。

接下来,我们将详细介绍ldlinux.so的加载和链接过程。

当操作系统启动时,引导加载程序(如syslinux)会将ldlinux.so加载到内存中。

ldlinux.so 首先会初始化一些运行时数据结构,包括符号表、重定位表和全局变量等。

符号表用于存储共享库中的符号信息,重定位表用于存储可执行文件和共享库中需要进行重定位的符号信息。

在加载程序执行可执行文件时,ldlinux.so会解析可执行文件的头部信息,找到并加载所有需要的共享库。

首先,它会根据可执行文件的头部信息,找到并打开可执行文件依赖的共享库文件。

然后,ldlinux.so会读取共享库文件的头部信息,包括符号表和重定位表。

通过读取这些信息,ldlinux.so可以了解到这个共享库所依赖的其他共享库,并递归地加载这些共享库。

加载完成后,ldlinux.so会开始链接过程。

gcc编程环境基础4--ld命令和u-boot中的lds文件实例和简单实例分析

gcc编程环境基础4--ld命令和u-boot中的lds文件实例和简单实例分析
3.脚本格式
4.简单例子
5.简单脚本命令
6.对符号的赋值
7. SECTIONS命令
8. MEMORY命令
9. PHDRS命令
10. VERSION命令
11.脚本内的表达式
12.暗含的连接脚本
1.概论
--------------------------------------------------------------------------------
符号(symbol):每个目标文件都有符号表(SYMBOL TABLE),包含已定义的符号(对应全局变量和static变量和定义的函数的名字)和未定义符号(未定义的函数的名字和引用但没定义的符号)信息.
符号值:每个符号对应一个地址,即符号值(这与c程序内变量的值不一样,某种情况下可以把它看成变量的地址).可用nm命令查看它们. (nm的使用方法可参考本blog的GNU binutils笔记)
如果.data section的LMA为0x08050000,显然结果是j=2
如果.data section的LMA为0x08050004,显然结果是j=1
还可这样理解LMA:
.text section内容的开始处包含如下两条指令(intel i386指令是10字节,每行对应5字节):
jmp 0x08048285
-T选项用以指定自己的链接脚本,它将代替默认的连接脚本.你也可以使用<暗含的连接脚本>以增加自定义的链接命令.
以下没有特殊说明,连接器指的是静态连接器.
2.基本概念
--------------------------------------------------------------------------------

Lds 语法规则基础与分析

Lds 语法规则基础与分析

连接脚本的格式====================连接脚本是文本文件.你写了一系列的命令作为一个连接脚本. 每一个命令是一个带有参数的关键字,或者是一个对符号的赋值. 你可以用分号分隔命令. 空格一般被忽略.文件名或格式名之类的字符串一般可以被直接键入. 如果文件名含有特殊字符,比如一般作为分隔文件名用的逗号, 你可以把文件名放到双引号中. 文件名中间无法使用双引号.你可以象在C语言中一样,在连接脚本中使用注释, 用'/*'和'*/'隔开. 就像在C中,注释在语法上等同于空格.简单的连接脚本示例============================许多脚本是相当的简单的.可能的最简单的脚本只含有一个命令: 'SECTIONS'. 你可以使用'SECTIONS'来描述输出文件的内存布局.'SECTIONS'是一个功能很强大的命令. 这里这们会描述一个很简单的使用. 让我们假设你的程序只有代码节,初始化过的数据节, 和未初始化过的数据节. 这些会存在于'.text','.data'和'.bss'节, 另外, 让我们进一步假设在你的输入文件中只有这些节.对于这个例子, 我们说代码应当被载入到地址'0x10000'处, 而数据应当从0x8000000处开始. 下面是一个实现这个功能的脚本:SECTIONS{. = 0x10000;.text : { *(.text) }. = 0x8000000;.data : { *(.data) }.bss : { *(.bss) }}你使用关键字'SECTIONS'写了这个SECTIONS命令, 后面跟有一串放在花括号中的符号赋值和输出节描述的内容.上例中, 在'SECTIONS'命令中的第一行是对一个特殊的符号'.'赋值, 这是一个定位计数器. 如果你没有以其它的方式指定输出节的地址(其他方式在后面会描述), 那地址值就会被设为定位计数器的现有值. 定位计数器然后被加上输出节的尺寸. 在'SECTIONS'命令的开始处, 定位计数器拥有值'0'.第二行定义一个输出节,'.text'. 冒号是语法需要,现在可以被忽略. 节名后面的花括号中,你列出所有应当被放入到这个输出节中的输入节的名字. '*'是一个通配符,匹配任何文件名. 表达式'*(.text)'意思是所有的输入文件中的'.text'输入节.因为当输出节'.text'定义的时候, 定位计数器的值是'0x10000',连接器会把输出文件中的'.text'节的地址设为'0x10000'.余下的内容定义了输出文件中的'.data'节和'.bss'节. 连接器会把'.data'输出节放到地址'0x8000000'处. 连接器放好'.data'输出节之后, 定位计数器的值是'0x8000000'加上'.data'输出节的长度. 得到的结果是连接器会把'.bss'输出节放到紧接'.data'节后面的位置.连接器会通过在必要时增加定位计数器的值来保证每一个输出节具有它所需的对齐. 在这个例子中, 为'.text'和'.data'节指定的地址会满足对齐约束, 但是连接器可能会需要在'.data'和'.bss'节之间创建一个小的缺口.就这样,这是一个简单但完整的连接脚本.简单的连接脚本命令.=============================在本章中,我们会描述一些简单的脚本命令.设置入口点.-----------------------在运行一个程序时第一个被执行到的指令称为"入口点". 你可以使用'ENTRY'连接脚本命令来设置入口点.参数是一个符号名:ENTRY(SYMBOL)有多种不同的方法来设置入口点.连接器会通过按顺序尝试以下的方法来设置入口点, 如果成功了,就会停止. * `-e'入口命令行选项;* 连接脚本中的`ENTRY(SYMBOL)'命令;* 如果定义了start, 就使用start的值;* 如果存在,就使用'.text'节的首地址;* 地址`0'.处理文件的命令.---------------------------有几个处理文件的连接脚本命令.`INCLUDE FILENAME'在当前点包含连接脚本文件FILENAME. 在当前路径下或用'-L'选项指定的所有路径下搜索这个文件, 你可以嵌套使用'IN CLUDE'达10层.`INPUT(FILE, FILE, ...)'`INPUT(FILE FILE ...)''INPUT'命令指示连接器在连接时包含文件, 就像它们是在命令行上指定的一样.比如,如果你在连接的时候总是要包含文件'subr.o',但是你对每次连接时要在命令行上输入感到厌烦, 你就可以在你的连接脚本中输入'INPUT (subr.o).事实上,如果你喜欢,你可以把你所有的输入文件列在连接脚本中, 然后在连接的时候什么也不需要, 只要一个'-T'选项就够了.在一个'系统根前缀'被配置的情况下, 一个文件名如果以'/'字符打头, 并且脚本也存放在系统根前缀的某个子目录下, 文件名就会被在系统根前缀下搜索. 否则连接器就会企图打开当前目录下的文件. 如果没有发现, 连接器会通过档案库搜索路径进行搜索.如果你使用了'INPUT (-lFILE)', 'ld'会把文件名转换为'libFILE.a',就象命令行参数'-l'一样.当你在一个隐式连接脚本中使用'INPUT'命令的时候, 文件就会在连接时连接脚本文件被包含的点上被包含进来. 这会影响到档案搜索.`GROUP(FILE, FILE, ...)'`GROUP(FILE FILE ...)'除了文件必须全是档案文件之外, 'GROUP'命令跟'INPUT'相似, 它们会被反复搜索,直至没有未定义的引用被创建.`OUTPUT(FILENAME)''OUTPUT'命令命名输出文件. 在连接脚本中使用'OUTPUT(FILENAME)'命令跟在命令行中使用'-o FILENAME'命令是完全等效的. 如果两个都使用了, 那命令行选项优先.你可以使用'OUTPUT'命令为输出文件创建一个缺省的文件名,而不是常用的'a.out'.`SEARCH_DIR(PATH)'`SEARCH_DIR'命令给'ld'用于搜索档案文件的路径中再增加新的路径. 使用`SEARCH_DIR(PATH)'跟在命令行上使用'-L PATH'选项是完全等效的. 如果两个都使用了, 那连接器会两个路径都搜索. 用命令行选项指定的路径首先被搜索.`STARTUP(FILENAME)'除了FILEN AME会成为第一个被连接的输入文件, 'STARTUP'命令跟'INPUT'命令完全相似, 就象这个文件是在命令行上第一个被指定的文件一样. 如果在一个系统中, 入口点总是存在于第一个文件中,那这个就很有用.处理目标文件格式的命令.-----------------------------------------有两个处理目标文件格式的连接脚本命令.`OUTPUT_formAT(BFDNAME)'`OUTPUT_formAT(DEFAULT, BIG, LITTLE)'`OUTPUT_formAT'命令为输出文件使用的BFD格式命名. 使用`OUTPUT_formAT(BFDNAME)'跟在命令行上使用'-oformat BFDNAME'是完全等效的. 如果两个都使用了, 命令行选项优先.你可在使用`OUTPUT_formAT'时带有三个参数以使用不同的基于'-EB'和'-EL'的命令行选项的格式.如果'-EB'和'-EL'都没有使用, 那输出格式会是第一个参数DEFAULT, 如果使用了'-EB',输出格式会是第二个参数BIG, 如果使用了'-EL', 输出格式会是第三个参数, LITTLE.比如, 缺省的基于MIPS ELF平台连接脚本使用如下命令:OUTPUT_formAT(elf32-bigmips, elf32-bigmips, elf32-littlemips)这表示缺省的输出文件格式是'elf32-bigmips', 但是当用户使用'-EL'命令行选项的时候, 输出文件就会被以`elf32-littlemips'格式创建.`TARGET(BFDNAME)''TARGET'命令在读取输入文件时命名BFD格式. 它会影响到后来的'INPUT'和'GROUP'命令. 这个命令跟在命令行上使用`-b BFDNAME'相似. 如果使用了'TARGET'命令但`OUTPUT_formAT'没有指定, 最后的'TARGET'命令也被用来设置输出文件的格式.其它的连接脚本命令.----------------------------还有一些其它的连接脚本命令.`ASSERT(EXP, MESSAGE)'确保EXP不等于零,如果等于零, 连接器就会返回一个错误码退出,并打印出MESSAGE.`EXTERN(SYMBOL SYMBOL ...)'强制SYMBOL作为一个无定义的符号输入到输出文件中去. 这样做了,可能会引发从标准库中连接一些节外的库. 你可以为每一个EXTERN'列出几个符号, 而且你可以多次使用'EXTERN'. 这个命令跟'-u'命令行选项具有相同的效果.`FORCE_COMMON_ALLOCATION'这个命令跟命令行选项'-d'具有相同的效果: 就算指定了一个可重定位的输出文件('-r'),也让'ld'为普通符号分配空间.`INHIBIT_COMMON_ALLOCATION'这个命令跟命令行选项`--no-define-common'具有相同的效果: 就算是一个不可重位输出文件, 也让'ld'忽略为普通符号分配的空间.`NOCROSSREFS(SECTION SECTION ...)'这个命令在遇到在某些特定的节之间引用的时候会产生一条错误信息.在某些特定的程序中, 特别是在使用覆盖技术的嵌入式系统中, 当一个节被载入内存时,另外一个节就不会在内存中. 任何在两个节之间的直接引用都会是一个错误. 比如, 如果节1中的代码调用了另一个节中的一个函数,这就会产生一个错误.`NOCROSSREFS'命令带有一个输出节名字的列表. 如果'ld'遇到任何在这些节之间的交叉引用, 它就会报告一个错误,并返回一个非零退出码. 注意, `NOCROSSREFS'命令使用输出节名,而不是输入节名. `OUTPUT_ARCH(BFDARCH)'指定一个特定的输出机器架构. 这个参数是BFD库中使用的一个名字. 你可以通过使用带有'-f'选项的'objdump'程序来查看一个目标文件的架构.为符号赋值.===========================你可以在一个连接脚本中为一个符号赋一个值. 这会把一个符号定义为一个全局符号.简单的赋值.------------------你可以使用所有的C赋值符号为一个符号赋值.`SYMBOL = EXPRESSION ;'`SYMBOL += EXPRESSION ;'`SYMBOL -= EXPRESSION ;'`SYMBOL *= EXPRESSION ;'`SYMBOL /= EXPRESSION ;'`SYMBOL <<= EXPRESSION ;'`SYMBOL >>= EXPRESSION ;'`SYMBOL &= EXPRESSION ;'`SYMBOL |= EXPRESSION ;'第一个情况会把SYMBOL定义为值EXPRESSION. 其它情况下, SYMBOL必须是已经定义了的, 而值会作出相应的调整.特殊符号名'.'表示定位计数器. 你只可以在'SECTIONS'命令中使用它.EXPRESSION后面的分号是必须的.表达式下面会定义.你在写表达式赋值的时候,可以把它们作为单独的部分,也可以作为'SECTIONS'命令中的一个语句,或者作为'SECTIONS'命令中输出节描述的一个部分.符号所在的节会被设置成表达式所在的节.下面是一个关于在三处地方使用符号赋值的例子:floating_point = 0;SECTIONS{.text :{*(.text)_etext = .;}_bdata = (. + 3) & ~ 3;.data : { *(.data) }}在这个例子中, 符号`floating_point'被定义为零. 符号'-etext'会被定义为前面一个'.text'节尾部的地址.而符号'_bdata'会被定义为'.text'输出节后面的一个向上对齐到4字节边界的一个地址值.PROVIDE-------在某些情况下, 一个符号被引用到的时候只在连接脚本中定义,而不在任何一个被连接进来的目标文件中定义. 这种做法是比较明智的. 比如, 传统的连接器定义了一个符号'etext'. 但是, ANSI C需要用户能够把'etext'作为一个函数使用而不会产生错误. 'PROVIDE'关键字可以被用来定义一个符号, 比如'etext', 这个定义只在它被引用到的时候有效,而在它被定义的时候无效.语法是`PROVIDE(SYMBOL = EXPRESSION)'. 下面是一个关于使用'PROVIDE'定义'etext'的例子:SECTIONS{.text :{*(.text)_etext = .;PROVIDE(etext = .);}}在这个例子中, 如果程序定义了一个'_etext'(带有一个前导下划线), 连接器会给出一个重定义错误. 如果, 程序定义了一个'etext'(不带前导下划线), 连接器会默认使用程序中的定义. 如果程序引用了'etext'但不定义它, 连接器会使用连接脚本中的定义.SECTIONS命令================'SECTIONS'命令告诉连接器如何把输入节映射到输出节, 并如何把输出节放入到内存中.'SECTIONS'命令的格式如下:SECTIONS{SECTIONS-COMMANDSECTIONS-COMMAND...}每一个SECTIONS-COMMAND可能是如下的一种:* 一个'ENTRY'命令.* 一个符号赋值.* 一个输出节描述.* 一个重叠描述.'ENTRY'命令和符号赋值在'SECTIONS'命令中是允许的, 这是为了方便在这些命令中使用定位计数器. 这也可以让连接脚本更容易理解, 因为你可以在更有意义的地方使用这些命令来控制输出文件的布局.输出节描述和重叠描述在下面描述.如果你在连接脚本中不使用'SECTIONS'命令, 连接器会按在输入文件中遇到的节的顺序把每一个输入节放到同名的输出节中. 如果所有的输入节都在第一个文件中存在,那输出文件中的节的顺序会匹配第一个输入文件中的节的顺序. 第一个节会在地址零处.输出节描述--------------------------一个完整的输出节的描述应该是这个样子的:SECTION [ADDRESS] [(TYPE)] : [AT(LMA)]{OUTPUT-SECTION-COMM ANDOUTPUT-SECTION-COMM AND...} [>REGION] [AT>LMA_REGION] [:PHDR :PHDR ...] [=FILLEXP]大多数输出节不使用这里的可选节属性.SECTION边上的空格是必须的, 所以节名是明确的. 冒号跟花括号也是必须的. 断行和其他的空格是可选的.每一个OUTPUT-SECTION-COMM AND可能是如下的情况:* 一个符号赋值.* 一个输入节描述.* 直接包含的数据值.* 一个特定的输出节关键字.输出节名.-------------------输出节的名字是SECTION. SECTION必须满足你的输出格式的约束. 在一个只支持限制数量的节的格式中,比如'a.out',这个名字必须是格式支持的节名中的一个(比如, 'a.out'只允许'.text', '.data'或'.bss').如果输出格式支持任意数量的节, 但是只支持数字,而没有名字(就像Oasys中的情况), 名字应当以一个双引号中的数值串的形式提供.一个节名可以由任意数量的字符组成,但是一个含有任意非常用字符(比如逗号)的字句必须用双引号引起来.输出节描述--------------------------ADDRESS是关于输出节中VMS的一个表达式. 如果你不提供ADDRESS, 连接器会基于REGION(如果存在)设置它,或者基于定位计数器的当前值.如果你提供了ADDRESS, 那输出节的地址会被精确地设为这个值. 如果你既不提供ADDRESS也不提供REGION, 那输出节的地址会被设为当前的定位计数器向上对齐到输出节需要的对齐边界的值. 输出节的对齐要求是所有输入节中含有的对齐要求中最严格的一个.比如:.text . : { *(.text) }和.text : { *(.text) }有细微的不同. 第一个会把'.text'输出节的地址设为当前定位计数器的值. 第二个会把它设为定位计数器的当前值向上对齐到'.text'输入节中对齐要求最严格的一个边界.ADDRESS可以是任意表达式; 比如,如果你需要把节对齐对0x10字节边界,这样就可以让低四字节的节地址值为零, 你可以这样做:.text ALIGN(0x10) : { *(.text) }这个语句可以正常工作,因为'ALIGN'返回当前的定位计数器,并向上对齐到指定的值.指定一个节的地址会改变定位计数器的值.输入节描述-------------------------最常用的输出节命令是输入节描述.输入节描述是最基本的连接脚本操作. 你使用输出节来告诉连接器在内存中如何布局你的程序. 你使用输入节来告诉连接器如何把输入文件映射到你的内存中.输入节基础---------------------------一个输入节描述由一个文件名后跟有可选的括号中的节名列表组成.文件名和节名可以通配符形式出现, 这个我们以后再介绍.最常用的输入节描述是包含在输出节中的所有具有特定名字的输入节. 比如, 包含所有输入'.text'节,你可以这样写:*(.text)这里,'*'是一个通配符,匹配所有的文件名. 为把一部分文件排除在匹配的名字通配符之外, EXCLUDE_FILE可以用来匹配所有的除了在EXCLUDE_FILE列表中指定的文件.比如:(*(EXCLUDE_FILE (*crtend.o *otherfile.o) .ctors))会让除了`crtend.o'文件和`otherfile.o'文件之外的所有的文件中的所有的.ctors节被包含进来.有两种方法包含多于一个的节:*(.text .rdata)*(.text) *(.rdata)上面两句的区别在于'.text'和'.rdata'输入节的输出节中出现的顺序不同. 在第一个例子中, 两种节会交替出现,并以连接器的输入顺序排布. 在第二个例子中,所有的'.text'输入节会先出现,然后是所有的'.rdata'节.你可以指定文件名,以从一个特定的文件中包含节. 如果一个或多个你的文件含有特殊的数据在内存中需要特殊的定位,你可以这样做. 比如:data.o(.data)如果你使用一个不带有节列表的文件名, 那输入文件中的所有的节会被包含到输出节中. 通常不会这样做, 但是在某些场合下这个可能非常有用. 比如:data.o当你使用一个不含有任何通配符的文件名时, 连接器首先会查看你是否在连接命令行上指定了文件名或者在'INPUT'命令中. 如果你没有, 连接器会试图把这个文件作为一个输入文件打开, 就像它在命令行上出现一样. 注意这跟'INPUT'命令不一样, 因为连接器会在档案搜索路径中搜索文件.输入节通配符---------------------------------在一个输入节描述中, 文件名或者节名,或者两者同时都可以是通配符形式.文件名通配符'*'在很多例子中都可以看到,这是一个简单的文件名通配符形式.通配符形式跟Uni x Shell中使用的一样.`*'匹配任意数量的字符.`?'匹配单个字符.`[CHARS]'匹配CHARS中的任意单个字符; 字符'-'可以被用来指定字符的方讧, 比如[a-z]匹配任意小字字符.`\'转义其后的字符.当一个文件名跟一个通配符匹配时, 通配符字符不会匹配一个'/'字符(在UNIX系统中用来分隔目录名), 一个含有单个'*'字符的形式是个例外; 它总是匹配任意文件名, 不管它是否含有'/'. 在一个节名中, 通配符字符会匹配'/'字符.文件名通配符只匹配那些在命令行或在'INPUT'命令上显式指定的文件. 连接器不会通过搜索目录来展开通配符.如果一个文件名匹配多于一个通配符, 或者如果一个文件名显式出现同时又匹配了一个通配符, 连接器会使用第一次匹配到的连接脚本. 比如, 下面的输入节描述序列很可能就是错误的,因为'data.o'规则没有被使用:.data : { *(.data) }.data1 : { data.o(.data) }通常, 连接器会把匹配通配符的文件和节按在连接中被看到的顺序放置. 你可以通过'SORT'关键字改变它, 它出现在括号中的通配符之前(比如, 'SORT(.text*)'). 当'SORT'关键字被使用时, 连接器会在把文件和节放到输出文件中之前按名字顺序重新排列它们.如果你对于输入节被放置到哪里去了感到很困惑, 那可以使用'-M'连接选项来产生一个位图文件. 位图文件会精确显示输入节是如何被映射到输出节中的.这个例子显示了通配符是如何被用来区分文件的. 这个连接脚本指示连接器把所有的'.text'节放到'.text'中, 把所有的'.bss'节放到'.bss'. 连接器会把所有的来自文件名以一个大写字母开始的文件中的'.data'节放进'.DAT A'节中; 对于所有其他文件, 连接器会把'.data'节放进'.data'节中.SECTIONS {.text : { *(.text) }.DATA : { [A-Z]*(.data) }.data : { *(.data) }.bss : { *(.bss) }}输入节中的普通符号.-----------------------------------对于普通符号,需要一个特殊的标识, 因为在很多目标格式中, 普通符号没有一个特定的输入节. 连接器会把普通符号处理成好像它们在一个叫做'C OMMON'的节中.你可能像使用带有其他输入节的文件名一样使用带有'COMMON'节的文件名。

.lds写法

.lds写法

.lds写法
.LDS文件是一种链接器脚本文件,用于定义程序在链接过程中如何组织各个段(section)以及段的位置。

以下是.LDS文件的写法示例:
plaintext
SECTIONS
{
.text :
{
*(.text)
} > REGION_TEXT
.data :
{
*(.data)
} > REGION_DATA
.bss :
{
*(.bss)
} > REGION_BSS
}
在上述示例中,我们定义了三个段:.text、.data和.bss。

在每个段中,我们使用*(<section-name>)来指定该段包含的代码或数据。

然后,我们使用> <region-name>来指定该段应该放置在哪个内存区域中。

在示例中,我们将.text段放置在REGION_TEXT内存区域中,将.data段放置在REGION_DATA内存区域中,将.bss 段放置在REGION_BSS内存区域中。

请注意,上述示例只是一个简单的示例,实际的.LDS文件可能会更复杂,并包
含更多的段和内存区域定义。

此外,您还可以使用其他指令和选项来自定义链接器脚本的行为,例如设置输出文件的名称、指定输入文件的路径等。

具体的语法和用法可以参考您所使用的链接器工具的文档。

gcc lds规则

gcc lds规则

GCC lds规则1. 概述GCC(GNU Compiler Collection)是一套开源的编译器集合,其中包括了C、C++、Objective-C、Fortran、Ada和Go等语言的编译器。

在GCC中,lds(Linker Script)是用于链接器的脚本语言,用于控制可执行文件和共享库的链接过程。

2. lds规则的作用lds规则定义了链接过程中的各种规则和操作,包括内存布局、符号解析、节(section)的分配和排列等。

通过编写自定义的lds规则,可以对链接过程进行精确的控制,满足特定的需求。

使用标准的lds规则,可以将多个目标文件(object file)链接成一个可执行文件或共享库。

同时,也可以通过自定义的lds规则,将代码和数据放置在特定的内存区域,实现更高效的内存管理。

3. lds规则的语法lds规则使用C风格的语法,包括了一系列的命令和表达式。

以下是一些常用的lds命令:•SECTIONS:定义节的分配和排列规则•MEMORY:定义内存布局•ENTRY:定义程序的入口点•EXTERN:声明外部符号•PROVIDE:定义符号的值•ASSERT:断言表达式的真值•INSERT:插入其他的lds脚本文件以下是一个简单的lds规则示例:ENTRY(main)SECTIONS{.text : { *(.text) }.data : { *(.data) }.bss : { *(.bss) }}上述规则将.text节中的所有内容放置在.text段中,.data节中的所有内容放置在.data段中,.bss节中的所有内容放置在.bss段中。

4. lds规则的应用4.1. 内存布局控制通过lds规则,可以精确地控制代码和数据在内存中的布局。

可以通过MEMORY命令定义不同的内存区域,并使用AT关键字指定地址。

以下是一个示例:MEMORY{flash (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 512Kram (rwx) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K}上述规则定义了两个内存区域:flash和ram,分别用于存放代码和数据。

lds分析

lds分析
OUTPUT_FORMAT("elf32&shy;littlearm","elf32&shy;littlearm", "elf32&shy;littlearm")
;指定输出可执行文件是elf格式,32位ARM指令,小端
OUTPUT_ARCH(arm)
;指定输出可执行文件的平台为ARM
ENTRY(_start)
_start = 0;当此段在RAM中执行时_start = _TEXT_BASE(在board/smdk2410/config.mk中指定的值为0x33F80000,
即u-boot在把代码拷贝到RAM中去执行的代码段的开始) */
ldr r1, _TEXT_BASE /* 测试判断是从Flash启动,还是RAM */
现在,我们首先开看一看 xloader.lds 的代码:
OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm") OUTPUT_ARCH(arm) ENTRY(XLOADER_ENTRY) SECTIONS {
. = 0x00000000; . = ALIGN(4); .text : {
;指定输出可执行文件的起始代码段为_start.
SECTIONS
{
. = 0x00000000 . = ALIGN(4) .text :
; 从0x0位置开始 ; 代码以4字节对齐 ;指定代码段
{
cpu/arm920t/start.o (.text) ; 代码的第一个码部分 *(.text) ;其它代码部分

ld链接脚本文件解析之三

ld链接脚本文件解析之三

ld链接脚本文件解析之三为符号赋值.===========================你可以在一个连接脚本中为一个符号赋一个值. 这会把一个符号定义为一个全局符号.简单的赋值.------------------你可以使用所有的C赋值符号为一个符号赋值.`SYMBOL = EXPRESSION ;'`SYMBOL += EXPRESSION ;'`SYMBOL -= EXPRESSION ;'`SYMBOL *= EXPRESSION ;'`SYMBOL /= EXPRESSION ;'`SYMBOL >= EXPRESSION ;'`SYMBOL &= EXPRESSION ;'`SYMBOL |= EXPRESSION ;'第一个情况会把SYMBOL定义为值EXPRESSION. 其它情况下, SYMBOL必须是已经定义了的, 而值会作出相应的调整.特殊符号名'.'表示定位计数器. 你只可以在'SECTIONS'命令中使用它.EXPRESSION后面的分号是必须的.表达式下面会定义.你在写表达式赋值的时候,可以把它们作为单独的部分,也可以作为'SECTIONS'命令中的一个语句,或者作为'SECTIONS'命令中输出节描述的一个部分.符号所在的节会被设置成表达式所在的节.下面是一个关于在三处地方使用符号赋值的例子:floating_point = 0;SECTIONS.text :{*(.text)_etext = .;}_bdata = (. + 3) & ~ 3;.data : { *(.data) }}在这个例子中, 符号`floating_point'被定义为零. 符号'-etext'会被定义为前面一个'.text'节尾部的地址. 而符号'_bdata'会被定义为'.text'输出节后面的一个向上对齐到4字节边界的一个地址值.PROVIDE-------在某些情况下, 一个符号被引用到的时候只在连接脚本中定义,而不在任何一个被连接进来的目标文件中定义. 这种做法是比较明智的. 比如, 传统的连接器定义了一个符号'etext'. 但是, ANSI C需要用户能够把'etext'作为一个函数使用而不会产生错误. 'PROVIDE'关键字可以被用来定义一个符号, 比如'etext', 这个定义只在它被引用到的时候有效,而在它被定义的时候无效.语法是`PROVIDE(SYMBOL = EXPRESSION)'.下面是一个关于使用'PROVIDE'定义'etext'的例子:SECTIONS{.text :{*(.text)_etext = .;PROVIDE(etext = .);}在这个例子中, 如果程序定义了一个'_etext'(带有一个前导下划线), 连接器会给出一个重定义错误. 如果, 程序定义了一个'etext'(不带前导下划线), 连接器会默认使用程序中的定义. 如果程序引用了'etext'但不定义它, 连接器会使用连接脚本中的定义.。

linux ld script语法

linux ld script语法

linux ld script语法Linux的ld脚本是用于链接目标文件和库文件以生成可执行程序的脚本。

以下是ld脚本的基本语法:/* 这是一个简单的ld脚本示例 *//* 定义内存区域 */MEMORY {ram : ORIGIN = 0x10000000, LENGTH = 0x100000rom : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 0x800000}/* 定义输出的各个节(sections)的位置 */SECTIONS {.text : {*(.text)*(.rodata)} > rom /* 将.text和.rodata节放入ROM区域 */.data : {*(.data)} > ram /* 将.data节放入RAM区域 */.bss : {*(.bss)} > ram /* 将.bss节放入RAM区域 *//* 其他节的定义 */}MEMORY {ram : ORIGIN = 0x10000000, LENGTH = 0x100000rom : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 0x800000}/* Define the location of various sections in the output */SECTIONS {.text : {*(.text)*(.rodata)} > rom /* Place .text and .rodata sections in the ROM region */.data : {*(.data)} > ram /* Place .data section in the RAM region */.bss : {*(.bss)} > ram /* Place .bss section in the RAM region *//* Definitions for other sections */}在这个示例中,ld脚本定义了两个内存区域(RAM和ROM),并规定了如何将各个节放置到这些内存区域中。

ld链接脚本文件解析之五

ld链接脚本文件解析之五

ld链接脚本文件解析之五展开全文输入节中的普通符号.-----------------------------------对于普通符号,需要一个特殊的标识, 因为在很多目标格式中, 普通符号没有一个特定的输入节. 连接器会把普通符号处理成好像它们在一个叫做'COMMON'的节中.你可能像使用带有其他输入节的文件名一样使用带有'COMMON'节的文件名。

你可以通过这个把来自一个特定输入文件的普通符号放入一个节中,同时把来自其它输入文件的普通符号放入另一个节中。

在大多数情况下,输入文件中的普通符号会被放到输出文件的'.bss'节中。

比如:.bss { *(.bss) *(COMMON) }有些目标文件格式具有多于一个的普通符号。

比如,MIPS ELF目标文件格式区分标准普通符号和小普通符号。

在这种情况下,连接器会为其他类型的普通符号使用一个不同的特殊节名。

在MIPS ELF的情况中,连接器为标准普通符号使用'COMMON',并且为小普通符号使用'.common'。

这就允许你把不同类型的普通符号映射到内存的不同位置。

在一些老的连接脚本上,你有时会看到'[COMMON]'。

这个符号现在已经过时了,它等效于'*(COMMON)'。

输入节和垃圾收集---------------------------------------当连接时垃圾收集正在使用中时('--gc-sections'),这在标识那些不应该被排除在外的节时非常有用。

这是通过在输入节的通配符入口外面加上'KEEP()'实现的,比如'KEEP(*(.init))'或者'KEEP(SORT(*)(.sorts))'。

输入节示例---------------------接下来的例子是一个完整的连接脚本。

lds详解

lds详解
__u_boot_cmd_end = .;把__u_boot_cmd_end赋值为当前位置,即结束位置
. = ALIGN(4);
__bss_start = .; 把__bss_start赋值为当前位置,即bss段的开始位置
.bss : { *(.bss) }; 指定bss段
arm-linux-ld –Ttext 0x30000000 x.o y.o –o xy.o。
既然程序有了两种地址,就涉及到一些跳转指令的区别,这里正好写下来,以后万一忘记了也可查看,以前不少东西没记下来现在忘得差不多了。。。
ARM汇编中,常有两种跳转方法:b跳转指令、ldr指令向PC赋值。
我自己经过归纳如下:
;指定输出可执行文件的起始代码段为_start.
SECTIONS
{
. = 0x00000000 ; 从0x0位置开始
. = ALIGN(4) ; 代码以920t/start.o (.text) ; 代码的第一个代码部分
/* 此句执行的结果r1始终是0x33FF80000,因为此值是又编译器指定的(ads中设置,或-D设置编译器参数) */
cmp r0, r1 /* 比较r0和r1,调试的时候不要执行重定位 */
下面,结合u-boot.lds看看一个正式的连接脚本文件。这个文件的基本功能还能看明白,虽然上面分析了好多,但其中那些GNU风格的符号还是着实让我感到迷惑,好菜啊,怪不得连被3家公司鄙视,自己鄙视自己。。。
. = ALIGN(4);
.got : { *(.got) } ;指定got段, got段式是uboot自定义的一个段, 非标准段
__u_boot_cmd_start = . ;把__u_boot_cmd_start赋值为当前位置, 即起始位置

ld和ldp用法

ld和ldp用法

ld和ldp用法ld和ldp是Linux下的两个命令,主要用于链接可执行文件或者共享库,下面是它们的用法:ld命令:1. 基本语法:ld [选项] [输入文件]...2. 选项:- -o 输出文件名:指定输出文件名,默认为a.out;- -r:生成可重定位目标文件;- -shared:生成共享库;- -Bsymbolic:保证符号绑定在同一共享库内;- -Ldir:指定库文件搜索路径;- -l库名:指定需要链接的库名;- -T脚本文件:指定链接脚本文件。

3. 示例:- ld -o myprog main.o libmylib.a:将main.o和libmylib.a 链接生成myprog可执行文件;- ld -shared -o libmylib.so mylib.o:将mylib.o链接生成libmylib.so共享库;- ld -r -o mylib.o mylib.c:将mylib.c编译生成mylib.o可重定位目标文件。

ldp命令:1. 基本语法:ldp [选项] [输入文件]...2. 选项:- -o 输出文件名:指定输出文件名,默认为a.out;- -r:生成可重定位目标文件;- -shared:生成共享库;- -Bsymbolic:保证符号绑定在同一共享库内;- -Ldir:指定库文件搜索路径;- -l库名:指定需要链接的库名;- -T脚本文件:指定链接脚本文件。

3. 示例:- ldp -o myprog main.o libmylib.a:将main.o和libmylib.a 链接生成myprog可执行文件;- ldp -shared -o libmylib.so mylib.o:将mylib.o链接生成libmylib.so共享库;- ldp -r -o mylib.o mylib.c:将mylib.c编译生成mylib.o 可重定位目标文件。

总之,ld和ldp都是Linux下用于链接可执行文件或者共享库的命令,使用方法基本相同,只是命令名不同。

【理论知识篇】Linux下的lds链接脚本基础

【理论知识篇】Linux下的lds链接脚本基础

【理论知识篇】Linux下的lds链接脚本基础【理论知识篇】Linux下的lds链接脚本基础今天在看uboot引导Linux部分,发现要对链接脚本深入了解,才能知道各个目标文件的内存分布映像,下面是我看到的一些资料0.Contents 1.概论2.基本概念3.脚本格式4.简单例子5.简单脚本命令6.对符号的赋值7.SECTIONS 命令8.MEMORY命令9.PHDRS命令10.VERSION命令11.脚本内的表达式12.暗含的连接脚本1.概论每一个链接过程都由链接脚本(linker script,一般以lds作为文件的后缀名)控制.链接脚本主要用于规定如何把输入文件内的section放入输出文件内,并控制输出文件内各部分在程序地址空间内的布局.但你也可以用连接命令做一些其他事情.连接器有个默认的内置连接脚本,可用ld– verbose查看.连接选项-r和-N可以影响默认的连接脚本(如何影响?).-T选项用以指定自己的链接脚本,它将代替默认的连接脚本。

你也可以使用暗含的连接脚本以增加自定义的链接命令.以下没有特殊说明,连接器指的是静态连接器.2.基本概念链接器把一个或多个输入文件合成一个输出文件.输入文件:目标文件或链接脚本文件.输出文件:目标文件或可执行文件.目标文件(包括可执行文件)具有固定的格式,在UNIX或GNU/Linux平台下,一般为ELF格式.若想了解更多,可参考UNIX/Linux平台可执行文件格式分析有时把输入文件内的section称为输入section(input section),把输出文件内的section称为输出section(output sectin).目标文件的每个section至少包含两个信息:名字和大小.大部分section 还包含与它相关联的一块数据,称为section contents(section内容).一个section可被标记为"loadable(可加载的)"或"allocatable(可分配的)".loadable section:在输出文件运行时,相应的section内容将被载入进程地址空间中.allocatable section:内容为空的section可被标记为"可分配的".在输出文件运行时,在进程地址空间中空出大小同section指定大小的部分.某些情况下,这块内存必须被置零.如果一个section不是"可加载的"或"可分配的",那么该section通常包含了调试信息.可用objdump-h命令查看相关信息.每个"可加载的"或"可分配的"输出section通常包含两个地址:VMA(virtual memory address虚拟内存地址或程序地址空间地址)和LMA(load memory address加载内存地址或进程地址空间地址).通常VMA和LMA是相同的.在目标文件中,loadable或allocatable的输出section有两种地址:VMA(virtual Memory Address)和LMA(Load Memory Address).VMA是执行输出文件时section所在的地址,而LMA是加载输出文件时section所在的地址.一般而言,某section的VMA==LMA.但在嵌入式系统中,经常存在加载地址和执行地址不同的情况:比如将输出文件加载到开发板的flash中(由LMA指定),而在运行时将位于flash中的输出文件复制到SDRAM中(由VMA指定).可这样来理解VMA和LMA,假设:(1).data section对应的VMA地址是0×08050000,该section内包含了3个32位全局变量,i、j和k,分别为1,2,3.(2).text section内包含由"printf("j=%d",j);"程序片段产生的代码.连接时指定.data section的VMA为0×08050000,产生的printf指令是将地址为0×08050004处的4字节内容作为一个整数打印出来。

链接脚本文件(.ld.lds)详解

链接脚本文件(.ld.lds)详解

链接脚本⽂件(.ld.lds)详解链接脚本实例:(STM32F407VG,RT-Thread Studio⽣成的⼯程所含)* linker script for STM32F407ZG with GNU ld*//* Program Entry, set to mark it as "used"and avoid gc */MEMORY{ROM (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 1024k /* 1024K flash */RAM (rw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128k /* 128K sram */}ENTRY(Reset_Handler)_system_stack_size = 0x400;SECTIONS{.text :{. = ALIGN(4);_stext = .;KEEP(*(.isr_vector)) /* Startup code */ . = ALIGN(4); *(.text) /* remaining code */ *(.text.*) /* remaining code */ *(.rodata) /* read-only data (constants) *//* section information for utest */. = ALIGN(4);__rt_utest_tc_tab_start = .;KEEP(*(UtestTcTab))__rt_utest_tc_tab_end = .;. = ALIGN(4);PROVIDE(__ctors_start__ = .);KEEP (*(SORT(.init_array.*)))KEEP (*(.init_array))PROVIDE(__ctors_end__ = .);. = ALIGN(4);_etext = .;} > ROM = 0/* .data section which is used for initialized data */.stack :{. = ALIGN(4);_sstack = .;. = . + _system_stack_size;. = ALIGN(4);_estack = .;} >RAM__bss_start = .;.bss :{. = ALIGN(4);/* This is used by the startup in order to initialize the .bss secion */_sbss = .;*(.bss)*(.bss.*)*(COMMON). = ALIGN(4);/* This is used by the startup in order to initialize the .bss secion */_ebss = . ;*(.bss.init)} > RAM__bss_end = .;_end = .;/* Stabs debugging sections. */.stab 0 : { *(.stab) }.stabstr 0 : { *(.stabstr) }.stab.excl 0 : { *(.stab.excl) }.stab.exclstr 0 : { *(.stab.exclstr) }}特别注意:1 .text section :{} .stack :{} 表⽰输出⽂件包含的 section2 {}⾥⾯的 section,是输⼊⽂件的 section,⽐如 *(.isr_vector) *(.text) *(.rodata) 这些 .isr_vector section .text section .rodata section,都有指定输⼊⽂件,*表⽰所有的输⼊⽂件;所以 *(.isr_vector) 表⽰从所有的输⼊⽂件中获取所有 .isr_vector section 放在⼀块连续的地址空间;main.o(.data) 表⽰从 main.o⽂件中获取所有的 .data section 放在⼀块连续的地址空间3 链接脚本从上往下,如果输⼊⽂件 A 已经被取出 .text section,此后输⼊⽂件 A 就没有 .text section,不能再被获取4 关于 section 的命名,名字前可以包含 .,也可以不包含,⼤多取名会包含 .。

链接脚本文件语法详细讲解

链接脚本文件语法详细讲解

我们对每个c或者汇编文件进行单独编译,但是不去连接,生成很多.o 的文件,这些.o文件首先是分散的,我们首先要考虑的如何组合起来;其次,这些.o文件存在相互调用的关系;再者,我们最后生成的bin文件是要在硬件中运行的,每一部分放在什么地址都要有仔细的说明。

我觉得在写makefile的时候,最为重要的就是ld的理解,下面说说我的经验:首先,要确定我们的程序用没有用到标准的c库,或者一些系统的库文件,这些一般是在操作系统之上开发要注意的问题,这里并不多说,熟悉在Linux编程的人,基本上都会用ld命令;这里,我们从头开始,直接进行汇编语言的连接。

我们写一个汇编程序,控制GPIO,从而控制外接的LED,代码如下;.text.global _start_start:LDR R0,=0x56000010 GPBCON寄存器MOV R1,# 0x00000400str R1,[R0]LDR R0,=0x56000014MOV R1,#0x00000000STR R1,[R0]MAIN_LOOP:B MAIN_LOOP代码很简单,就是一个对io口进行设置然后写数据。

我们看它是如何编译的,注意我们这里使用的不是arm-linux-gcc而是arm-elf-gcc,二者之间没有什么比较大的区别,arm-linux-gcc 可能包含更多的库文件,在命令行的编译上面是没有区别。

我们来看是如何编译的:arm-elf-gcc -g -c -o led_On.o led_On.s 首先纯编译不连接arm-elf-ld -Ttext 0x00000000 -g led_On.o -o led_on_elf用Ttext指明我们程序存储的地方,这里生成的是elf文件,还不是我们真正的bin,但是可以借助一些工具可以进行调试。

然后:arm-elf-objcopy -O binary -S led_on_elf led_on.bin生成bin文件。

LDS快速操作手册

LDS快速操作手册

LDS 软件快速操作指南(设计篇)拉线塔设计三维实体模型目录1.功能一览 (4)2.安装与运行 (6)2.1单机版安装 (6)2.2网络版安装 (6)3.建立力学计算模型 (8)3.1 坐标系选取及约定 (8)3.2 多呼高多接腿模型 (8)3.3塔身模型建立 (8)3.4塔头模型建立 (9)3.5结构细节填充 (10)3.5.1插入标准面模板 (10)3.5.2定义控制点 (10)3.5.3定义派生点 (11)3.5.4手动连材 (12)4.输入设计条件 (13)4.1节点编号 (13)4.2添加节点约束 (13)4.3施加线条荷载 (14)4.3.1直接导入荷载数据文件 (14)4.3.2导入或计算原始电气荷载数据 (14)4.3.3计算结构荷载数据 (15)4.3.4荷载方案 (17)4.4杆塔风荷载 (17)4.5杆塔自重荷载 (18)4.6杆塔覆冰荷载 (18)4.7其它附加荷载 (18)5 构件库设定 (19)6.有限元分析 (19)7.单元验算及满应力选材 (21)7.1选择执行设计规范 (21)7.2优化选材 (21)7.3模型验算时更新螺栓信息 (23)7.4提取控制工况 (23)7.5抗震验算 (23)10. 计算结果输出 (23)10.1计算报告书输出 (23)10.1.1梁单元检验信息 (23)10.2 计算结果的保存与对比 (23)10.3 风荷载计算书输出 (24)10.4 输出司令图 (24)附一日志功能 (25)附二单元校审 (25)10.1校审模式 (25)10.2校审设计 (25)1.功能一览铁塔设计绘图一体化软件(简称:LDS),是由我公司与江苏省电力设计院合作开发的一款集铁塔力学分析设计和绘图为一体的电力辅助设计绘图软件,并于2012年4月通过了中国电力规划设计协会的软件评审,主要用于各种格构式输电及通信铁塔的设计与绘图。

数据兼容、继承与扩展1.可读取或导出东北院TTA格式的数据文件;2.可生成力学计算模型的ANSYS接口文件;3.可导出TOWER格式的原始设计数据文件;4.支持直接导入原始电气荷载(提资)或结构组合工况荷载文件;5.导出铁塔三维模型信息展示文件(用于数字化移交)。

lds文件语法

lds文件语法

lds文件语法LDS文件语法详解LDS(LayaAir Data Structure)是一种用于描述LayaAir引擎中场景、动画和资源的文本文件格式。

本文将详细介绍LDS文件的语法规则和使用方法,帮助开发者更好地理解和使用LDS文件。

1. 文件结构LDS文件由一系列的键值对组成,每个键值对占据一行,键和值之间使用等号(=)连接。

文件的每个部分由方括号([])包围,用以表示该部分的名称。

2. 基本数据类型LDS文件支持多种基本数据类型,包括整型(int)、浮点型(float)、布尔型(bool)、字符串型(string)和数组(array)。

其中,数组以大括号({})包围,数组元素之间使用逗号(,)分隔。

3. 引用资源LDS文件可以引用LayaAir引擎中的资源,如图片、音频、字体等。

引用资源的方式是使用“@”符号后跟资源的相对路径。

例如,"@res/image.png"表示引用了当前文件夹下的image.png图片。

4. 场景描述使用LDS文件可以描述LayaAir引擎中的场景,包括场景的名称、背景颜色、摄像机位置等。

以下是一个简单的场景描述示例:[Scene]name = "MyScene"backgroundColor = 0x000000cameraPosition = { x = 0, y = 0, z = -10 }5. 动画描述LDS文件可以描述LayaAir引擎中的动画,包括动画的名称、帧率、循环播放等。

以下是一个简单的动画描述示例:[Animation]name = "MyAnimation"frameRate = 24loop = true6. 资源描述LDS文件可以描述LayaAir引擎中的资源,包括图片、音频、字体等。

以下是一个简单的资源描述示例:[Resource]name = "MyImage"type = "image"url = "@res/image.png"7. 组件描述LDS文件可以描述LayaAir引擎中的组件,包括组件的名称、位置、大小等。

关于GNU LD和LD脚本

关于GNU LD和LD脚本

ld脚本ld,即GNU的连接工具,用于将各目标文件合并在一起,并重新安排他们的数据以及符号的引用,常常是程序编译的最后一步。

ld scripts 即ld脚本。

ld 脚本的主要目的是要描述怎样将输入文件的各段印象到输出文件中去。

它控制输出文件在内存的布局情况。

--------------------------------------------------------------------------------关于VMA ,LMA每一个可装载的输出段都有两个地址:VMA(Virtual memory address) 和LMA (Load memory address)VMA 是输出段运行时的地址,LMA 则是输出段被装载的地址。

而这2个地址常常是相同的。

在某些情况下二者是有区别的。

比如,一个data段被装载到ROM中,然后在程序启动的时候被拷贝到了RAM中去。

(这种技术常常用在以ROM 为基础的系统中,用来初始化全局变量,而我们的系统的处理方法可能与此类似?)--------------------------------------------------------------------------------关于SECTIONS命令的使用SECTIONS告诉LD怎样将输入的段印象到输出的段,以及怎样将输出的段装载到内存中去。

这是我们在内存布局中常常要用到的命令。

段的基本结构如下: SECTIONS{sections- commandsections- command...}其中的sections-command 可作如下选择:* 程序入口点设置命令ENTRY。

* 符号赋值* 输出段描述(下面会提到)* 覆盖描述。

(overlay description)1.输出段描述(Output Section Description):输出段描述的完整格式如下:SECTION [ address] [( type)] : [AT( LMA)]{output-sections-commandoutput-sections-command...} [> region] [: phdr : phdr ...] [=fillexp]一般对于以上的描述不会全部用到,对于这些描述的用法,后面将会讲述到。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
`STARTUP(FILENAME)'
除了FILENAME会成为第一个被连接的输入文件, 'STARTUP'命令跟'INPUT'命令完全相似, 就象这个文件是在命令行上第一个被指定的文件一样. 如果在一个系统中, 入口点总是存在于第一个文件中,那这个就很有用.
处理目标文件格式的命令.
-----------------------------------------
`SEARCH_DIR(PATH)'
`SEARCH_DIR'命令给'ld'用于搜索档案文件的路径中再增加新的路径. 使用`SEARCH_DIR(PATH)'跟在命令行上使用'-L PATH'选项是完全等效的. 如果两个都使用了, 那连接器会两个路径都搜索. 用命令行选项指定的路径首先被搜索.
'SECTIONS'是一个功能很强大的命令. 这里这们会描述一个很简单的使用. 让我们假设你的程序只有代码节,初始化过的数据节, 和未初始化过的数据节. 这些会存在于'.text','.data'和'.bss'节, 另外, 让我们进一步假设在你的输入文件中只有这些节.
对于这个例子, 我们说代码应当被载入到地址'0x10000'处, 而数据应当从0x8000000处开始. 下面是一个实现这个功能的脚本:
有几个处理文件的连接脚本命令.
`INCLUDE FILENAME'
在当前点包含连接脚本文件FILENAME. 在当前路径下或用'-L'选项指定的所有路径下搜索这个文件,你可以嵌套使用'INCLUDE'达10层.
`INPUT(FILE, FILE, ...)'
`INPUT(FILE FILE ...)'
连接脚本的格式
====================
连接脚本是文本文件.
你写了一系列的命令作为一个连接脚本. 每一个命令是一个带有参数的关键字,或者是一个对符号的赋值. 你可以用分号分隔命令. 空格一般被忽略.
文件名或格式名之类的字符串一般可以被直接键入. 如果文件名含有特殊字符,比如一般作为分隔文件名用的逗号, 你可以把文件名放到双引号中. 文件名中间无法使用双引号.
`OUTPUT(FILENAME)'
'OUTPUT'命令命名输出文件. 在连接脚本中使用'OUTPUT(FILENAME)'命令跟在命令行中使用'-o FILENAME'命令是完全等效的. 如果两个都使用了, 那命令行选项优先.
你可以使用'OUTPUT'命令为输出文件创建一个缺省的文件名,而不是常用的'a.out'.
`SYMBOL /= EXPRESSION ;'
`SYMBOL <<= EXPRESSION ;'
`SYMBOL >>= EXPRESSION ;'
`SYMBOL &= EXPRESSION ;'
`SYMBOL |= EXPRESSION ;'
第一个情况会把SYMBOL定义为值EXPRESSION. 其它情况下, SYMBOL必须是已经定义了的, 而值会作出相应的调整.
连接器会通过在必要时增加定位计数器的值来保证每一个输出节具有它所需的对齐. 在这个例子中, 为'.text'和'.data'节指定的地址会满足对齐约束, 但是连接器可能会需要在'.data'和'.bss'节之间创建一个小的缺口.
就这样,这是一个简单但完整的连接脚本.
简单的连接脚本命令.
=============================
你可以象在C语言中一样,在连接脚本中使用注释, 用'/*'和'*/'隔开. 就像在C中,注释在语法上等同于空格.
简单的连接脚本示例
============================
许多脚本是相当的简单的.
可能的最简单的脚本只含有一个命令: 'SECTIONS'. 你可以使用'SECTIONS'来描述输出文件的内存布局.
在本章中,我们会描述一些简单的脚本命令.
设置入口点.
-----------------------
在运行一个程序时第一个被执行到的指令称为"入口点". 你可以使用'ENTRY'连接脚本命令来设置入口点.参数
是一个符号名:
ENTRY(SYMBOL)
有多种不同的方法来设置入口点.连接器会通过按顺序尝试以下的方法来设置入口点, 如果成功了,就会停止.
上例中, 在'SECTIONS'命令中的第一行是对一个特殊的符号'.'赋值, 这是一个定位计数器. 如果你没有以其它的方式指定输出节的地址(其他方式在后面会描述), 那地址值就会被设为定位计数器的现有值. 定位计数器然后被加上输出节的尺寸. 在'SECTIONS'命令的开始处, 定位计数器拥有值'0'.
* `-e'入口命令行选项;
* 连接脚本中的`ENTRY(SYMBOL)'命令;
* 如果定义了start, 就使用start的值;
* 如果存在,就使用'.text'节的首地址;
* 地址`0'.
处理文件的命令.
---------------------------
SECTIONS
{
. = 0x10000;
.text : { *(.text) }
. = 0x8000000;
.data : { *(.data) }
.bss : { *(.bss) }
}
你使用关键字'SECTIONS'写了这个SECTIONS命令, 后面跟有一串放在花括号中的符号赋值和输出节描述的内容.
第二行定义一个输出节,'.text'. 冒号是语法需要,现在可以被忽略. 节名后面的花括号中,你列出所有应当被放入到这个输出节中的输入节的名字. '*'是一个通配符,匹配任何文件名. 表达式'*(.text)'意思是所有的输入文件中的'.text'输入节.
因为当输出节'.text'定义的时候, 定位计数器的值是'0x10000',连接器会把输出文件中的'.text'节的地址设为'0x10000'.
其它的连接脚本命令.
----------------------------
还有一些其它的连接脚本命令.
`ASSERT(EXP, MESSAGE)'
确保EXP不等于零,如果等于零, 连接器就会返回一个错误码退出,并打印出MESSAGE.
`EXTERN(SYMBOL SYMBOL ...)'
`OUTPUT_ARCH(BFDARCH)'
指定一个特定的输出机器架构. 这个参数是BFD库中使用的一个名字. 你可以通过使用带有'-f'选项的'objdump'程序来查看一个目标文件的架构.
为符号赋值.
===========================
你可以在一个连接脚本中为一个符号赋一个值. 这会把一个符号定义为一个全局符号.
比如, 缺省的基于MIPS ELF平台连接脚本使用如下命令:
OUTPUT_formAT(elf32-bigmips, elf32-bigmips, elf32-littlemips)
这表示缺省的输出文件格式是'elf32-bigmips', 但是当用户使用'-EL'命令行选项的时候, 输出文件就会被以`elf32-littlemips'格式创建.
'INPUT'命令指示连接器在连接时包含文件, 就像它们是在命令行上指定的一样.
比如,如果你在连接的时候总是要包含文件'subr.o',但是你对每次连接时要在命令行上输入感到厌烦, 你就可以在你的连接脚本中输入'INPUT (subr.o).
事实上,如果你喜欢,你可以把你所有的输入文件列在连接脚本中, 然后在连接的时候什么也不需要,只要一个'-T'选项就够了.
有两个处理目标文件格式的连接脚本命令.
`OUTPUT_formAT(BFDNAME)'
`OUTPUT_formAT(DEFAULT, BIG, LITTLE)'
`OUTPUT_formAT'命令为输出文件使用的BFD格式命名. 使用`OUTPUT_formAT(BFDNAME)'跟在命令行上使用'-oformat BFDNAME'是完全等效的. 如果两个都使用了, 命令行选项优先.
`TARGET(BFDNAME)'
'TARGET'命令在读取输入文件时命名BFD格式. 它会影响到后来的'INPUT'和'GROUP'命令. 这个命令跟在命令行上使用`-b BFDNAME'相似. 如果使用了'TARGET'命令但`OUTPUT_formAT'没有指定, 最后的'TARGET'命令也被用来设置输出文件的格式.
你可在使用`OUTPUT_formAT'时带有三个参数以使用不同的基于'-EB'和'-EL'的命令行选项的格式.
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