问题讲解 状态转换图 分析与画法

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UML状态图的画法

UML状态图的画法
当发生一个转移时,该转移进入的状态为活动状态,它将执行相应 的动作。当发生一个转移离开一个状态时,该状态变为非活动状态。
转移类型:简单转移、自转移、自动转移、复合转移等。
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事件
事件(event是指某个时刻发生的事情 事件中最常见的是:
信号事件(signal event):从一个对象到另一个对象 的明确的单向信息流动。
购入项目 在店内
entry/ 令store = theStore本店)
弃置项目
租出项目 归还项目
已租出
租出项目
正常 entry/ 令store = null空值) 已出租do/ 每天检查到期时间
超过到期日子
过期 entry/ 通知会员
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3.4.2 顺序子状态
顺序子状态:子状态是一个一个顺序转移的不是并发存在 的
源状态
目标状态1
源状态1
目标状态2
源状态2
目标状态
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3.4.4 并发子状态—同步
在并发状态图中一个子状态图中 的子状态常常需要与另一个子 状态图中的子状态的行为同步 在UML中使示(伪状态,放 在分隔子状态的虚线上。
例:建筑住宅的并发状态图。 其中有二个子状态图,分别 代表主体工程施工和水电工程 施工,它们是并行进行的。
历史状态是一个伪状态的图形标记,只能作为组合状态中 的子状态,不能在顶层状态图中使用。
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3.4.5 历史状态2
活动 停止
恢复
H
暂停
播发
中断
选择
影碟机对象工作的部分状态图
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3.5 状态图的应用
状态图为一个对象的生命周期建立模型状态图可以表示一 个对象的历史引起一个状态向另一个状态转移的事件,以 及由于状态的转移而引发的动作。

UML的状态转换图

UML的状态转换图

UML的状态转换图UML(Unified Modeling Language),即统一建模语言,是一种软件设计标准化语言。

它以图形形式描述了软件系统模型,包括系统的用例、类结构、对象行为、组件、部署等。

其中,状态转换图是UML中的一种图表,用于描述系统中对象的状态转换情况,因此具有极高的重要性。

一、什么是状态转换图状态转换图是一种UML中的行为图表,它用于描述一个对象在不同状态下所做出的决策以及所进行的状态转换。

它的主要目的是为软件开发人员提供一个描述系统对象行为的可视化方式。

状态转换图中的状态(State)指的是对象在不同时间下所处的状态,状态之间的转换(Transition)则表示对象从一个状态转换到另一个状态,转换需要满足一定的条件和事件(Event)。

图中还可以包含其他元素,如伴生(Companion)、活动(Activity)等。

二、状态转换图的元素状态转换图一般包含以下几个元素:1. 状态(State):指对象在不同时刻下所处的状态。

状态有两种类型:简单状态(Simple State)和复合状态(Composite State)。

2. 转换(Transition):指对象从一个状态转变为另一个状态的行为。

转换可以分为外部转换(External Transition)和内部转换(Internal Transition)。

3. 事件(Event):指触发对象状态转换的事件。

事件有三种类型:信号(Signal)、操作(Operation)、时间(Time)。

4. 条件(Guard Condition):指转换发生的条件,即满足条件才能进行状态转换。

5. 动作(Action):指转换完成后要执行的一些操作。

6. 伴生(Companion):指与状态转换图关联的动态行为的其他图表。

7. 活动(Activity):指状态转换图详细描述每个状态下处理逻辑的图表。

三、状态转换图的应用1. 需求分析:状态转换图可以帮助分析人员分析系统的状态,找出不同状态下的行为要素,并描述状态转换的规则。

词法分析(一):状态转换图

词法分析(一):状态转换图

词法分析(⼀):状态转换图状态转换图状态转换图是⼀张有限有向图结点表⽰状态,结点⽤圆圈表⽰状态之间存在有向弧,弧上标记有字符或字符集,表⽰某⼀状态接受箭弧上的字符/字符集输⼊后到达另⼀状态⼀张状态转换图中的状态个数是有限的,其中有⼀个初态,⾄少有⼀个终态如上图表⽰状态1为初态,状态3为终态,状态1接受字符a到达状态2,接受数字到达状态3终态⽤双圈表⽰状态转换图可⽤于识别 / 接受⼀定的字符串若存在⼀条从初态到某⼀终态的道路,记这条路上所有弧上的标记符连接成的字(即字符串)为α,则称α被该状态转换图识别 / 接受⽐如上⾯的状态转换图,可以⽤来识别以字母开头,可以存在数字的标识符(状态3的*号表⽰,不包含到状态3的弧上的字符)可以识别整常数的状态图状态转换图在词法分析中的应⽤有某种简单的程序设计语⾔,单词表如下该语⾔所有合法的字都在该单词表内描述单词符号种别编码助记符内码值DIM1$DIM—IF2$IF—DO3$DO—STOP4$STOP—END5$END—标识符6$ID内部字符串常数7$INT标准⼆进制形式=8$ASSIGN—+9$PLUS—+9$PLUS—*10$STAR—**11$POWER —,12$COMMA —(13$LPAR —)14$RPAR —单词符号种别编码助记符内码值可为单词表设计如下状态转移图状态2识别关键字和标识符状态4识别常数状态5~12识别操作符和括号状态13为出错状态那么,可以由此图对该语⾔的所有代码进⾏词法分析词法分析器的实现:状态转换图→程序使⽤循环和swith 或if ,我们很容易把上⾯的状态转移图实现为词法分析程序或者使⽤更巧妙的表驱动⽅式当前状态 \ 字符space letter digit =+*,()其他0013567101112131013567101112133444444444478888898888设该数组为state由当前状态cur_state 和读取的字符ch我们可以查表得到下⼀个状态state[cur_state][ch]状态转换图与有限⾃动机可以⽤状态转换图等价表⽰确定有限⾃动机(DFA ) 或者 ⾮确定有限⾃动机(NFA )2019/7/20。

黑盒测试技术之状态转换图-教学课件

黑盒测试技术之状态转换图-教学课件
➢ 状态 ➢ 转换 ➢ 输入 ➢ 输出
1.状态转换测试
状态转换测试:也称为状态迁移图测试,是通过描绘系统的“状态” 及引起系统“状态转换”的“事件”来表示系统的行为。状态转换图 还指明了作为特定事件的结果,系统将做哪些“动作”。
状态转化测试普遍较多的使用在嵌入式软件行业和自动化行业。
2.使用状态转换测试设计测试用例
使用状态转换测试设计测试用例的步骤: 1. 根据需求提取全部状态; 2. 绘制状态迁移图; 3. 根据状态迁移图推导测试路径(状态迁移树); 4. 选取测试数据,构造测试用例。
3.实例
需求: 路人甲打电话预订飞机票,要去某地。
1.根据需求提取全部状态
测试需求分析:
➢ 客户向航空公司打电话预订机票。此时,机票信息处于“完成预订”状态; ➢ 顾客支付了机票款项后,机票信息变为“已支付”状态; ➢ 客户当天到达机场并使用身份证换领登机牌后,机票信息变为“已出票”状态; ➢ 检票登机后,机票信息变为“已使用”状态; ➢ 在登机前,可以取消自己的订票信息,若已支付机票费用,则可以退回票款。 ➢ 取消后,订票信息处于“已取消”状态;
转换:指两种状态之间的一种关系,表明对象将在第一个状态中执行 一定的动作,并将在某个事件发生,同时某个特定条件满足时进行第 二个状态。
1.状态转换测试
动作:是指状态转换之后一种结果或者输出。 有限状态机:是一个概念上的构件(比如程序,逻辑电路,汽车传送
装置等)、输入集合和输出集合时有限的、并只有有限数目的状态。 其作用主要是描述对象在它的生命周期内经历的状态序列,以及如何 响应来自外界的各种事件。通常一个有限状态机由以下部分组成:
第四章 测试设计技术
——黑盒测试技术之状态转换测试
主讲人:丁慧

状态转移图

状态转移图

Date: 3/12/2012
Page: 45
功能分析:
① 系统由5个流程组成:复位流程,清除残余工件;工件补充流 程,根据有无工件控制传送带的启停;冲孔流程,根据冲孔位置有无 工件控制冲孔机是否实施冲孔加工;测孔流程,检测孔加工是否合格, 由此判断工件的处理方式;搬运流程,将合格工件送入包装箱。 ②因为只有一个放在工件补充位置的PH0来侦测工件的有无,而另 PH0 外的钻孔、测孔及搬运位置并没有其他传感装置,那么应如何得知相 应位置有无工件呢?本题所使用的方式是为工件补充、钻孔、测孔及 搬运设置4个标志,即M10-M13。当PH0侦测到传送带送来的工件时,则设 10PH0 定 M10 为1,当转盘转动后,用左移指令将 M10-M13 左移一个位元,亦即 10M11 为1,钻孔机因此标志为1而动作。其他依此类推,测孔机依标志 M12 动作、包装搬运依M13动作。
Date: 3/12/2012
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Date: 3/12/2012
Page: 15
四、步进指令的表示及其动作
1.步进指令的顺序功能图表示及其动作
Date: 3/12/2012
Page: 16
2.步进指令的梯形图表示及其动作
Date: 3/12/2012
Page: 17
第二节 顺序功能图的类型
本节讲解… 本节讲解 一、单流程结构 二、选择分支流程结构 三、并进分支流程结构 四、跳转流程结构 五、重复流程结构
Date: 3/12/2012
Page: 18
一、单流程结构
从头到尾只有一条路可走,称为单流程结构。
如 红 绿 灯 控制程序,虽然是
循环控制,但都以一定顺序 逐步执行且没有分支,所以 属于单一顺序流程。 图中在S21执行完后即结束。 在步进阶梯图中,以复位 RST) (RST)正在执行的步阶来结束 步进动作。

PLC 5章 状态转移图及编程方法

PLC 5章 状态转移图及编程方法
信号绿灯亮绿灯闪亮黄灯亮红灯亮东西时间25信号红灯亮绿灯亮绿灯闪亮黄灯亮南北时间302系统配置根据信号控制要求io分配及其接线如图所示图中用一个输出点驱动两个信号灯如果plc输出点的输出电流不够可以用一个输出点驱动一个信号灯也可以在plc输出端增设中间继电器由中间继器再去驱动信号灯55编程实例x0y0y1y2y4y5y6启动东西绿灯东西黄灯东西红灯南北绿灯南北黄灯南北红灯3时序图十字路口交通信号灯控制的时序图按单流程编程如果把东西方向和南北方向信号灯的动作视为一个顺序动作过程其中每一个时序同时有两个输出一个输出控制东西方向的信号灯另一个输出控制南北方向的信号灯这样就可以按单流程进行编程其状态转移图如图所示对应的步进梯形图如图所示
5.1 状态转移图及状态功能
第二步:绘制状态转移图
顺序控制若采用步进指令编程,则需根据流程图画出状态 转移图。状态转移图是用状态继电器(简称状态)描述的流程图。
状态元件是构成状态转移图的基本元素,是可编程序控制器的 元件之一。
5.1 状态转移图及状态功能
状态可提供以下三种功能 :
(1) 驱动负载。状态可以驱动M、Y、T、S等线圈。可以 直接驱动和用置位SET指令驱动,也可以通过触点联锁条件来 驱动。例如,当状态S20置位后,它可以直接驱动Y1。在状态 S20与输出Y1之间有一个联锁条件Y2。
(2) 指定转移的目的地。状态转移的目的地由连接状态之 间的线段指定,线段所指向的状态即为指定转移的目的地。 例如,S20转移的目的地为S21。
流程图中的每一步,可用一个状态来表示,由此绘出 图所示的台车流程图的状态转移图。如图所示,分配状态 的元件如下:
初始状态 S0 前进(工序一) S20 后退(工序二) S21 延时(工序三) S22 再前进(工序四) S23 再后退(工序五) S24

状态图ppt课件

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➢例:
4、子状态
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5、历史状态
➢History state
一种伪状态。可以存储退出组合状态时所处的子状态, 则返回组合状态时可以直接回到相应的子状态。它用一 个包含字母“H”的小圆圈表示。
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5、历史状态
➢例
当从状态“结账”和“显示购物车”返回子状态“ 显示索引信息”时,将进入的是离开时的历史状态。 也就是说,转到购物或结账区之后,再回到“浏览目录” 的页面时,其中的内容是不变的,仍然保留原来的信 息。
用途
对对象生命周期建模:
主要描述对象能够响应的事件、对这些事件的影响以及过去对当 前行为的影响
对反应型对象建模:
这个对象可能处于的稳定状态、从一个状态到另一个状态之间 的转换所需的触发事件,以及每个状态改变时发生的动作
状态图既可以用来表示一个业务领域的知识,也可以 用来描述设计阶段对象的状态变迁
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延迟到下一状态中处理的事件。
lighting
entry/ turnO n d o / b l an k F i v e T i m e s e v e n t /po w e r o f f / p o w e r S u p p l y S el f e x i t / tu r n O f f
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1、信号事件
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2、调用和变化事件
➢调用(call)事件
表示一个操作的调度。请求调用另一个对象的操作。 一般是同步调用。
➢变化(change)事件
用关键字When,后面跟布尔表达式。 When(temperature > 120) / alerm()

UML中的状态图的转换规则与实际应用案例解析

UML中的状态图的转换规则与实际应用案例解析

UML中的状态图的转换规则与实际应用案例解析UML(Unified Modeling Language)是一种广泛应用于软件工程领域的建模语言,其中的状态图(State Diagram)是一种用于描述对象在其生命周期中的状态和状态之间的转换的图形化工具。

状态图在软件开发中具有重要的作用,能够帮助开发人员更好地理解系统的行为和状态变化,从而更好地进行系统设计和开发。

一、状态图的转换规则在状态图中,状态(State)是指对象在特定时间点的条件和属性的集合,而状态之间的转换(Transition)则表示对象在不同状态之间的变化。

为了规范和简化状态图的设计和理解,UML定义了一些转换规则,以下是其中的几个重要规则:1. 状态之间的转换必须有一个触发事件(Event):触发事件是指导致状态转换发生的外部或内部事件,例如用户输入、系统定时器等。

每个转换都必须与一个触发事件相关联,以明确转换的触发条件。

2. 转换可以有一个或多个条件(Guard Condition):条件是指在触发事件发生时必须满足的条件,用于决定是否进行状态转换。

条件可以是简单的布尔表达式,也可以是复杂的逻辑判断。

3. 转换可以有一个或多个动作(Action):动作是指在状态转换发生时执行的操作,用于改变对象的属性或执行一些特定的行为。

动作可以是简单的赋值操作,也可以是复杂的函数调用。

这些转换规则能够帮助开发人员清晰地定义状态图中的状态和转换,从而更好地理解系统的行为和状态变化。

二、状态图的实际应用案例解析为了更好地理解状态图的实际应用,我们以一个简单的电梯系统为例进行解析。

在电梯系统中,电梯可以处于三种状态:停止状态、上升状态和下降状态。

当电梯处于停止状态时,可以通过按下上升或下降按钮触发状态转换。

当电梯处于上升状态时,可以通过到达指定楼层或按下停止按钮触发状态转换。

当电梯处于下降状态时,同样可以通过到达指定楼层或按下停止按钮触发状态转换。

3、进程状态的切换图

3、进程状态的切换图

3、进程状态的切换图三态模型⼀个进程从创建⽽产⽣⾄撤销⽽消亡的整个⽣命周期,可以⽤⼀组状态加以刻划,根据三态模型,进程的⽣命周期可分为如下三种进程状态:1. 运⾏态(running):占有处理器正在运⾏2. 就绪态(ready):具备运⾏条件,等待系统分配处理器以便运⾏3. 等待态(blocked):不具备运⾏条件,正在等待某个事件的完成下⾯是三个状态的转换图:运⾏状态的进程将由于出现等待事件⽽进⼊等待状态,当等待事件结束之后等待状态的进程将进⼊就绪状态,⽽处理器的调度策略⼜会引起运⾏状态和就绪状态之间的切换。

引起进程状态转换的具体原因如下:运⾏态—→等待态:等待使⽤资源;如等待外设传输;等待⼈⼯⼲预。

等待态—→就绪态:资源得到满⾜;如外设传输结束;⼈⼯⼲预完成。

运⾏态—→就绪态:运⾏时间⽚到;出现有更⾼优先权进程。

就绪态—→运⾏态:CPU 空闲时选择⼀个就绪进程。

五态模型在⼀个实际的系统⾥进程的状态及其转换⽐上节叙述的会复杂⼀些,例如引⼊专门的新建态(new)和终⽌态(exit )状态转换图如下所⽰:新建态对应于进程刚刚被创建的状态。

创建⼀个进程要通过两个步骤,1. 为⼀个新进程创建必要的管理信息,2. 让该进程进⼊就绪态。

此时进程将处于新建态,它并没有被提交执⾏,⽽是在等待操作系统完成创建进程的必要操作。

需要注意的是,操作系统有时将根据系统性能或主存容量的限制推迟新建态进程的提交类似地,进程的终⽌也要通过两个步骤,⾸先,是等待操作系统进⾏善后,然后,退出主存。

当⼀个进程到达了⾃然结束点,或是出现了⽆法克服的错误,或是被操作系统所终结,或是被其他有终⽌权的进程所终结,它将进⼊终⽌态。

进⼊终⽌态的进程以后不再执⾏,但依然临时保留在操作系统中等待善后。

⼀旦其他进程完成了对终⽌态进程的信息抽取之后,操作系统将删除该进程。

引起进程状态转换的具体原因如下:NULL—→新建态:执⾏⼀个程序,创建⼀个⼦进程。

UML状态图的画法讲解

UML状态图的画法讲解


终结状态:是模型元素的最后状态,代表一个状 态图的终止点,是一个伪状态。终结状态是转移 的最后目标,而不能是转移的初始源。牛眼表示。
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火龙果 整理
3.3 转移(迁移)[1]

转移:用实箭线表示,箭尾连接出发状态,即源状态,箭头连接到 达状态,即目标状态。在箭线上可以标示与该转移有关的选项:事 件、保护(警戒)条件和动作。
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火龙果 整理
3.1 状态机[2]

状态机用于对一个模型元素建立行为模型,该模型元素通 常是一个对象类,也可以是一个子系统,甚至整个系统。 在UML中状态机用状态图可视化表示。

状态图:状态的节点、转移的弧、事件等组成。
源状态
事件
目标状态
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火龙果 整理

在UML中,对一个对象(模型元素)的行为建模时,所选择的该对 象的生存期中的状态数量是有限的,对象处于每个状态的持续时间 也是有限的。当发生某个事件,或完成某个动作,都会触发状态的 转移。
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火龙果 整理
状态举例
状态指的是对象的状态。例如: 发票(对象)被支付(状态) 小车(对象)正在停着(状态) 发动机(对象)正在工作(状态) 电灯(对象)开着(状态)
事件[警戒条件]/动作 源状态 目标状态

当处于源状态的对象接收到一个事件,并且保护条件得到满足时 (如果有的话),则执行相应的动作,并从源状态转移到目标状态。 当发生一个转移时,该转移进入的状态为活动状态,它将执行相应 的动作。当发生一个转移离开一个状态时,该状态变为非活动状态。
主要内容
1. 状态机
2. 状态
3. 转移
4. 组合状态 5. 状态图的应用

第3章-2-状态转换图

第3章-2-状态转换图


例2:
字母
字母或数字
0
1
其它

*
PROCEDURE Pro0; BEGIN Getchar; IF char IN [‘A’..‘Z’ ] then pro1 else error; END; Procedure pro1; begin getchar; while char IN [‘A’..‘Z’, ‘o’..‘g’ ] DO begin concat; getchar; End; pro2; End; procedure pro2; begin retract; return(101,TOKEN ); end;
识别无符号数的状态矩阵
当前状 态 0 扫描字符 d . ther d . E other d E other d other d + other d other d other 语义处理操作或接受动作 {w=0;n=0;p=0;e=1;w=w*10+d} {w=0;n=0;p=0;e=1;} error {w=w*10+d;} {return ( ICON= w ); {n++; w=w*10+d;} {return (FCON =w*pow(10,e*p-n) ) ;} {n++;w=w*10+d;} error {p=p*10+d;} e=-1; error {p=p*10+d;} error {p=p*10+d;} {return (FCON=w*pow(10,e*p-n) ); 后继状 态 1 3 1 2 4 end 2 4 end 2 6 5 5 6 6 end
步骤 1 2 3 4 5 6
当前状态 余留的符号串 R U U U S S 00011 0011 011 11 1 (识别结束)

状态转移图

状态转移图

SET S24 OUT S0 STL S24 OUT Y004 OUT T3 K 100 LD T3 SET S25 LD X001 OUT S0
STL S25
(a) 图5.4 运料小车控制编程 (a)步进梯形图 (b)指令程序 (b)
5.2.2 步进指令 1. 指令定义及应用对象
表5.1 步进指令的定义与应用对象
指令符 STL RET 名称 步进指令 步进复位指令 指令意义 在顺控程序上面进行工序步进型控制的指令 表示状态流程的结束,返回主程序(母线)的指令
2. 指令功能及说明 (1)主控功能
STL指令仅仅对状态器S有效
STL指令将状态器S的触点与主母线相连并提供主控功能
使用STL指令后,触点的右侧起点处要使用LD (LDI) 指令,步进复位指令RET使LD点返回主母线
在转移条件回路中,不能使用ANB、ORB、MPS、MRD、 MPP指令(见图5.8)
图5.8 转移条件回路指令的应用
(5) 符号与的应用场合
在流程中表示状态的复位处理时,用符号表示,而符号则表 示向上面的状态转移重复或向下面的状态转移(跳转),或者 向分离的其他流程上的状态转移(见图5.9)
图5.9 符号与的应用
图5.6 MPS/MRD/MPP指令的位置
(3) 状态的转移方法
OUT指令与SET指令对于STL指令后的状态(S)具有同样的 功能,都将自动复位转移源(见图5.7),此外,还有自保持功 能。但是使用OUT指令时,在STL图中用于向分离的状态转移
图5.7 状态的转移方法
(4) 转移条件回路中不能使用的指令
【例5-1】运料小车的控制
控制要求: 图5.2中料车处于原点,下限位开关LS1被压合,料斗 门关上,原点指示灯亮 当选择开关SA闭合,按下启动按钮SB1料斗门打开, 时间为8s,给料车装料 装料结束,料斗门关上,延时1s后料车上升,直至压 合上限位开关LS2后停止,延时1s之后卸料10s,料车复 位并下降至原点,压合LS1后停止 当开关SA断开,料车工作一个循环后停止在原位,指 示灯亮 按下停车按钮SB2后则立即停止运行

状态转换图 ppt课件

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• 需求分析的任务就是借助于当前系统的逻辑模 型导出目标系统的逻辑模型,解决目标系统的 “做什么” 的问题。
3.1 需求分析的具体任务
1 确定对系统的综合要求
---功能需求、性能需求、可靠性和可用性 需求、出错处理需求、接口需求、约束、 逆向需求、将来可能提出的要求。
2 分析系统的数据要求
3 导出系统的逻辑模型
• 在访问用户的过程中使用情景分析技术往往非常 有效。
状态转换图
情景分析技术的用处主要体现在下述两个方面: (1) 它能在某种程度上演示目标系统的行为,从而便
于用户理解,而且还可能进一步揭示出一些分析员 目前还不知道的需求。 (2) 由于情景分析较易为用户所理解,使用这种技术 能保证用户在需求分析过程中始终扮演一个积极主 动的角色。需求分析的目标是获知用户的真实需求, 而这一信息的惟一来源是用户,因此,让用户起积 极主动的作用对需求分析工作获得成功是至关重要 的。
状态转换图 • 数据对象: 是对软件必须理解的复合信息的
抽象。 • 复合信息: 是指具有一系列不同性质或属性
的事物,仅有单个值的事物(例如,宽度)不 是数据对象。 • 可以由一组属性来定义的实体都可以被认为 是数据对象。
如:外部实体、事物、行为、事件、角色、单位、 地点或结构等。
• 数据对象彼此间是有关联的。
1、范式级别越高,存储同样数据就需要分解成更多张 表,因此,“存储自身”的过程也就越复杂。
2、随着范式级别的提高,数据的存储结构与基于问题 域的结构间的匹配程度也随之下降,因此,在需求变 化时数据的稳定性较差。
3、范式级别提高则需要访问的表增多,因此性能(速度) 将下降。从实用角度看来,在大多数场合选用第三范 式都比较恰当。
• 满足第一范式条件,而且每个非关键字属性 都由整个关键字决定(而不是由关键字的一 部分来决定)。 如:

状态转换图课件

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(2). 面向数据流自顶向下求精
• 数据决定了需要的处理和算法,它是需求分析的出发点。 • 可行性研究阶段产生的是高层数据流图,许多具体的细节
没有包括,许多实际的数据元素被忽略,当时分析员还不 需要考虑这些细节,现在是定义这些数据元素的时候了。
自 顶 向 下 求 精 过 程
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--- 一种面向团队的需求收集法
这种方法提倡用户与开发者密切合作,共同 标识问题,提出解决方案要素,商讨不同方 案并指定基本需求。
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使用简易的应用规格说明技术 分析需求的典型过程
1. 初步的访谈,通过用户对基本问题的回答,初步确 定待解决的问题的范围和解决方案。
2. 开发者和用户分别写出“产品需求”。
情景分析技术的用处主要体现在下述两个方面:
(1) 它能在某种程度上演示目标系统的行为,从而便 于用户理解,而且还可能进一步揭示出一些分析员 目前还不知道的需求。
(2) 由于情景分析较易为用户所理解,使用这种技术 能保证用户在需求分析过程中始终扮演一个积极主 动的角色。需求分析的目标是获知用户的真实需求, 而这一信息的惟一来源是用户,因此,让用户起积 极主动的作用对需求分析工作获得成功是至关重要 的。
准则要求建立行为模型。
(4) 必须对描述信息、功能和行为的模型进行分 解,用层次的方式展示细节。
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软件的需求包括:
• 功能需求 • 性能需求 • 环境需求 • 可靠性需求 • 安全保密要求 • 用户界面需求
• 资源使用需求 • 成本消耗需求 • 开发进度需求 • 预先估计以后系统
可能达到的目标
13
问题:

问题讲解状态转换图分析与画法

问题讲解状态转换图分析与画法

分析状态转换路径
确定状态转换的路径
在确定了初始状态和目标状态以及转换条件后,需要分析状态之间的转换路径, 即状态转换的具体过程。
考虑状态转换的顺序和条件
在分析状态转换路径时,需要考虑状态转换的顺序和条件,以及状态转换过程 中的可能分支和循环。
分析状态转换的触发条件
确定触发状态转换的事件或条件
在分析状态转换时,需要确定触发状态转换的事件或条件,这些事件或条件可能是外部 输入、时间变化、内部逻辑等。
总结词
历史状态转换图用于描述系统的历史状态和状态的演变过程。
详细描述
历史状态转换图是一种特殊的状态转换图,用于描述系统的历史状态和状态的演变过程。它通过将多 个状态转换图按照时间顺序排列,表示系统从过去到现在的发展历程。这种状态转换图可以更好地帮 助理解系统的历史发展和演化过程。
03
问题讲解状态转换图的画法
绘制步骤
确定状态
明确问题解决过程中涉及的不 同状态,包括初始状态、中间
状态和目标状态。
确定转换关系
分析状态之间的转换条件、行 为和事件,确定它们之间的关 系。
绘制图形
根据确定的状态和转换关系, 使用图形化工具绘制状态转换 图。
审查和完善
对绘制好的状态转换图进行审 查和完善,确保准确无误地表
达问题解决过程。
作用
帮助理解问题解决过程,发现潜 在的问题和解决方案,提高问题 解决效率。
适用场景
复杂问题解决
对于复杂的问题,状态转换图可以清晰地展示问题解决的不同阶 段和状态,有助于更好地理解和解决问题。
流程优化
在流程优化过程中,状态转换图可以用来分析流程中各个状态之间 的转换关系,发现瓶颈和优化点。
系统分析

高二物理竞赛课件电路状态转换表的方法

高二物理竞赛课件电路状态转换表的方法

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二进制加法计数器的状态转换图
例: 分析该电路的逻辑功能
电路状态转换表的方法
电路状态转换表的方法
➢ 假定电路的初始状态,如全零,根据 驱动方程得到每个触发器的输入信号。 ➢ 得到了每个触发器的输入信号和原状 态,再根据触发器的特性方程,即可得 到触发次的次态。 ➢ 重复以上两步,不断得到新的次态, 直到电路的状态出现循环为止。
态序
0 1
表 二进制同步加法计数器的状态转换表
J3=Q1Q2Q4 K3=Q1Q2Q4
J4= Q1Q2
K4= Q1Q2Q3
2.做出状态转换表
K的1、一态J行0设2序、之初K中始2Q0、。4状表JQ态03态3、序为QK0B0C23[D的、024Q002JJ011、码40、]同,K步KJ值04代加4各为K法0入4计值下上数J0,3一器述的K列个03驱状入态C动J0转P2表到换方K0中表2来程对1J后式1 应,,K1 “1 确算态定出序了J01、各”
0011 1010
1001
1111
1110
1101
1100 1011
1000
0111 0110
0101 0100
BCD2421码同步计数器的完整状态转换图
状态方程法
Байду номын сангаас

如何绘制状态图

如何绘制状态图

学习绘制状态图•状态和状态机状态、状态表示法及状态机•状态是指在对象生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件的一个条件和状况•一个状态通常包括名称、进入/退出活动、内部转换、子状态和延迟事件等五个部分组成•状态机是计算机科学理论的一部分,但UML中的状态机模型主要是基于David Harel所做的扩展,是用来展示状态与状态之间转换的图•如何阅读状态机图阅读最简单的状态图•最为核心的元素无外乎是两个:一个是用圆角矩形表示的状态(初态和终态例外);另一个则是在状态之间的、包含一些文字描述的有向箭头线,这些箭头线称为转换转换的五要素•源状态:即受转换影响的状态•目标状态:当转换完成后对象的状态•触发事件:用来为转换定义一个事件,包括调用、改变、信号、时间四类事件•监护条件:布尔表达式,决定是否激活转换、•动作:转换激活时的操作读图小结•与状态off相关的转换有两个,其触发事件都是turnOn,只不过其监护条件不同。

如果对象收到事件turnOn,那么将判断壶中是否有水;如果[没水],则仍然处于off状态;如果[有水]则转为on状态,并执行“烧水”动作•而与状态on相关的转换也有两个,如果“水开了”就执行turnOff,关掉开关;如果烧坏了,就进入了终态了复杂转换转换类型描述语法外部转换对事件做出响应,引起状态变化或自身转换,同时引发一个特定动作,如果离开或进入状态将引发进入转换、离开转换事件(参数)[监护条件]/动作内部转换对事件做出响应,并执行一个特定的活动,但并不引起状态变化或进入转换、离开转换事件(参数)[监护条件]/动作进入转换当进入某一状态时,执行相应活动entry/活动退出转换当离开某一状态时,执行相应活动exit/活动阅读带有复杂转换的状态图只有动作描述,进入和退出和操作方法写在了里面各种转换的区别•进入和退出转换:当进入一个状态时,执行某个动作;或当退出某个状态时,执行什么动作。

状态转移图的画法(1)

状态转移图的画法(1)

例:设计一个广告牌,要求如下
1.使用普通开关SB1作为启动用。 2.合上开关,依次输出Y4~Y6,间隔2S。 3.全部亮时维持5S,此后全熄0.5S,在全亮 0.5S,要求全熄全亮闪烁3次. 4。自动重复下一轮循环。
• 直接用 LD X1即可.
注意:
• 1.每个内置梯形图输入完后都要转换-保存. • 2.全部SFC输入完后,还要转换-保存. • 3.在内置梯形图中,除初始状态外,不用指定转 移目标. 即不用输入:SET S20之类的语句. 4.结束处,要在下一个格内用阶梯编号 ,并在内置 , 梯形图中输入END
ห้องสมุดไป่ตู้
过渡 状态
状态加 过渡
Shift+F6
组合 符号
Shift+F7 Shift+F8
在SFC视图下,如果按住shift键不放,将会显示10个功能按钮
2.内置梯形图
• 在相应的位置按
ctrl+l

1)如在状态处,内置梯形图是以下形式。
• 直接输入此状态下的梯形图即可
• 2)如在转移条件处,则内置梯形图是以下形式
状态图的输入法(SFC)
SFC=状态图+内置梯 形图
1.状态转移图的画法介绍
事项
梯形 图块 初始 状态 一般 状态 循环 显示符号 功能键 F8 备注 1是阶梯编号,自 动累加 初始状态取 决于状态号 S0~S9 S10~S899 S0~S899
Shift+F4 Shift+F4 F6
重置
F7
Shift+F5 F5 写出过渡条 件 S10~S8 99 自动识别为选 择分支或并进 分支,识别结 果取决于符号 位置
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do/警报
do/警报
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分析
步骤: 1. 分析复印机的需求说明, 找出系统中可 能出现的状态: 闲置状态, 复印状态, 缺 纸状态, 卡纸状态
闲置状态 复印状态
缺纸状态
卡纸状态
2. 找出每个状态下的动作
闲置状态 do/等待 复印状态 do/复印
缺纸状态
do/警报
卡纸状态
do/警报
3. 在状态之间画事件: ① 未接到复印命令时处于闲置状态,一旦接 到复印命令则进入复印状态,完成一个复印 命令规定的工作后又回到闲置状态,等待下 一个复印命令
复印命令
闲置状态
复印状态
do/等待
完成
do/复印
续 ②如果执行复印命令时发现没纸,则进入缺 纸状态,发出警告,等待装纸,装满纸后进 入闲置状态,准备接收复印命令
闲置状态 do/等待 装 纸 复印命令 复印状态 完成 do/复印 没 纸 缺纸状态 do/警报
续 ③如果复印时发生卡纸故障,则进入 卡纸状态,发出警告,等待维修人员来 排除故障,故障排除后回到闲置状态
闲置状态 do/等待 完成 装 纸 排除 故障 缺纸状态 卡纸 卡纸状态 do/警报 没 纸 复印命令 复印状态 do/复印
do/警报
4. 分析系统标注开始与终止状态
Turn on Turn off 装 纸 闲置状态 do/等待 完成 排除 故障 缺纸状态 卡纸 卡纸状态 没 纸 复印命令 复印状态 do/复印
习题讲解
北京城市学院软件学绘复印机的行为
复印机工作过程如下:
• 未接到复印命令时处于闲置状态,一旦接到复印命 令则进入复印状态,完成一个复印命令规定的工作 后又回到闲置状态,等待下一个复印命令 • 如果执行复印命令时发现没纸,则进入缺纸状态, 发出警告,等待装纸,装满纸后进入闲置状态,准 备接收复印命令 • 如果复印时发生卡纸故障,则进入卡纸状态,发出 警告,等待维修人员来排除故障,故障排除后回到 闲置状态
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