《全面战争:战锤2》击败各传奇领主
消灭敌方首领!(巴勒卡)
消灭敌⽅⾸领!(巴勒卡)
必须完成证明勇⽓(巴勒卡)任务才能接此任务
1.从巴勒卡赛勒诺斯族⼈的长⽼阿夏斯巴勒卡杜莱下了作战指⽰。
到肯特拉兽⼈兵营去击倒肯特拉司令官泰勒之后,将其头颅砍下带回来吧。
在任务途中如果攻击巴勒卡赛勒诺斯系列怪物的话,任务将会⾃动取消。
2.要猎杀的⽬标怪物:肯特拉司令官泰勒
寻找此狩猎B O S S⽅式:
点开地图—世界信息—狩猎——等级84——肯特拉司令官泰勒
关键:必须所在队伍攻击最后⼀下才能获得任务道具——泰勒的头 3.与巴勒卡赛勒诺斯的长⽼阿夏斯巴勒卡杜莱对话
任务奖励:
“智谋⽻⽑”
带回到带回到赛勒诺斯驻地传令处,便可提升⾄与巴勒卡赛勒诺斯同盟-五阶段。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
【完美国际2】第一根须任务攻略
(五)解密探索
一、魔音之路
介绍:到坐标挖光标,将红球平A打掉后,脚下雷光消失前加速跑入光罩内,等绿球出现平A打掉即可 1、雷神殿 233,719 2、雷神殿 224,724 3、西芙平原 278,725 4、西芙平原 283,711 5、维达尔之森 259,694
二、星罗棋布
介绍:要求西路夜晚时间(抬头看天满天星)。跟以前花朝节跳马活动差不多,按图示顺序慢慢跳点位,拿到相应层数达终点。 1、224,707 2、291,722 3、243,732 4、274,668 5、223,677
(六)支线任务
21、凌天·第一颗水晶 小锤子接任务,前往( 293,734)击杀《飞天鼠》对话小锤子 22、凌天·第二颗水晶 小锤子接任务,前往( 266,729)对话小锤子,藏宝图任务,挖水晶,对话小锤子 23、凌天·第三颗水晶 对话小锤子,前往( 242,734)对话小锤子 24、凌天·第四颗水晶 对话小锤子,前往(256,698)对话小锤子,对话兰德尔,前往( 258,706 )挖灵芝, 对话兰德尔,对话小锤子 25、凌天·第五颗水晶 对话小锤子,前往( 241,694),前往( 244,705 ),前往(256,698),对话兰 德尔,对话精灵艾略特,击杀《失控的森林异兽》,击杀《异兽之王》 26、凌天·回归本体 前往(218,710)高度 21挖取,对话小锤子 27、凌天·澜宫精灵 (239,715) 小精灵接任务,前往( 198,752)对话澜族公主 28、凌天·逃出澜宫 对话公主,等待 3 秒,对话公主 29、凌天·身体不适 公主接任务,点击摇头,对话公主 30、凌天·前往森林 对话澜族公主,前往(227,716),击杀《被控制的精灵战士》,对话公主
(六)支线任务
3 1 、 凌 天 ·半 兽 人 , 击 杀 《 被 控 制 的 半 兽 人 》 , 对 话 公 主 3 2 、 凌 天 ·祷 告 对 话 公 主 , 前 往 ( 2 1 6 , 6 7 0 ) 对 话 公 主 , 点 击 打 坐 , 对 话 公 主 3 3 、 凌 天 ·异 常 对 话 光 明 女 神 , 前 往 ( 2 2 7 , 7 4 2 ) 高 度 1 4 , 对 话 公 主 3 4 、 凌 天 ·婚 礼 ( 2 0 5 , 6 80 ) 布 维 尔 交 任 务 3 5 、 凌 天 ·祝 福 布 维 尔 接 任 务 , 击 杀 《 发 疯 的 精 灵 》 3 6 、 凌 天 ·从 长 计 议 布 维 尔 接 任 务 3 7 、 凌 天 ·紧 急 事 件 布 伦 特 接 任 务 3 8 、 凌 天 ·调 查 前 往 ( 2 2 3 , 6 8 8 ) 对 话 交 谈 的 精 灵 3 9 、 凌 天 ·伊 密 尔 止 水 前 往 ( 2 4 4 , 6 8 7 ) 挖 水 样 4 0 、 凌 天 ·检 查 前 往 ( 2 0 5 , 6 9 4 ) 布 伦 特 交 任 务 4 1 、 凌 天 ·意 外 布 伦 特 接 任 务 , 发 疯 的 精 灵 交 任 务 4 2 、 凌 天 ·紫 芝 布 伦 特 接 任 务 , 前 往 ( 2 3 0 , 6 9 0 ) 挖 紫 芝 , 回 布 伦 特 交 任 务 4 3 、 凌 天 ·轮 回 布 伦 特 接 任 务 , 对 话 斯 蒂 文 丝
地牢围攻2全攻略(附图)之欧阳歌谷创编
第一幕欧阳歌谷(2021.02.01)第一章葛瑞琳沙滩包围战这个任务属于教学任务,教会玩家最基本的操作和系统。
这一任务只有在佣兵难度才会出现。
一路砍杀弱小的敌人树精灵升级,到海岸神殿即可触发下一任务。
注意:很多玩家在到达海岸神殿后出现BUG,出现主角裸身其他什么都不能发生的情况。
一般由于中止CG发生。
只要存盘退出在进入即可解决问题。
第二章战俘这一任务开始时在伊露兰监狱中,和典狱长瑟莉亚对话触发任务。
坐吊篮来到商人露台问铁匠拿磨刀石,坐朝北的吊篮下到北葛瑞琳丛林。
新手可以在那里接受一下圣堂门、魔法神坛和采集药剂的训练。
往东走没多远就发现哨所失守。
打败几个魔登恶棍,救出精灵茉莲恩,瑟莉亚不失时机出现,给你一些最基础的装备并交给你魔登塔的任务。
注意:一开始神坛右方的洞穴不要急着进。
还没接到任务。
而且怪等级略高。
伊露兰城镇可以试着熟悉一下,按Tab健看大地图一目了然。
商人露台魔导士卢米拉处接支线“卢米拉的药膏”和“护甲工匠的学徒”,宠物露台接“蕾拉妮的悲伤”“魔狼”和“失落的精灵蓝宝石”,大会堂里有书,大会堂旁边的屋子接“塔尔的调查行动”,冒险家露台接“丝莉雅神殿的秘密”,客栈里面的士兵乔德汉和莱佛斯夫人都是支线的一部分。
只有冒险家露台能下到的大瀑布入口屋子(靠近魔法神坛的那个)是“蕾拉妮的悲伤”支线一部分,瀑布正前方有个圣灵,瀑布另一边的塔玛莉处接“柯莱亚皇后”支线。
第三章魔登塔从哨所出去就正式开始任务。
走出去没多久就会遇到一扇门,对话Pass,两旁都有道路,有怪物和宝箱。
尤其是西面的小山坳,启动一个隐藏的开关(像图腾的那个),会升起一个宝箱,里面有最基本的Set〔自然的警惕〕手套{警惕手套}。
过栅栏门不久就碰到第一座魔登塔,把怪搞死,击碎旁边的牢笼,捡起牢笼碎片,装备,到火堆上点燃,再点燃魔登塔。
如法炮制,直到到西葛瑞琳丛林烧完最后一个魔登塔。
注意:北葛瑞琳丛林传送站东北方那一小堵墙后面的确能过去,但那是“芬娜拉的仇恨”地点之一(此时你还不认识芬娜拉……)。
《战锤:全面战争》新手向帝国开局玩法指南
《战锤:全面战争》新手向帝国开局玩法指南今天小编要为大家点来的是玩家“代码1313”分享的《战锤:全面战争》新手向帝国开局玩法指南,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!战锤全面战争已经出了几个月了,无论全战老司机还是中古战锤老司机早在上线前就已经各种剁手了,还有一些策略游戏爱好者在观望,考虑是否入手,而有些资金紧张的玩家在等着打折,但不管怎么样新手玩家都是持续会存在的,这篇贴就是专门给萌新的一篇攻略吧(各种全战大神看到这里已经可以无视我了,当然给建议我还是欢迎的),所以这篇贴我只说战役难度里简单到困难的攻略,这时候肯能会有人跟我说“简单到困难有什么好做攻略的,多简单啊”之类的,我想说的是你们觉得简单那是因为你要么是一个全战老司机,玩了很多的全面战争的系列游戏了,要么就是对这类游戏很有天赋的玩家,但是,大部分刚玩这款游戏的玩家绝对是一脸懵逼的,包括我,记得我刚玩战锤全战战役时玩的是吸血鬼,混沌都打到我家门口了,我只有三队垃圾满编,里面全是僵尸、骷髅剑盾和骷髅矛盾,连食尸鬼都没有,我用这三队去正面刚两队混沌满编,那战斗力对比简直惨不忍睹,手动打也没打过,差点被灭档,好在吸血鬼暴兵能力强,我三队满编虽然被打败,但还留着很多残兵败将,一波复活尸坑,强行一回合内瞬间两支满编,好在之前那一仗把混沌打的也很残,最后靠着这两支满编一口气灭了混沌,全是自动过的。
关键是我玩的还是简单难度,这让我想起之前看到有说自己玩混沌被鸟人打败了,再一看他的兵全是野蛮人以及狗之类的低级兵,下面各种问为什么鸟人来了还是垃圾兵,问什么难度,答的是简单,所以说这游戏对于真第一次接触的萌新来说还是有些难度的,这篇的目的也是让你们能够快速上手,零基础攻略。
由于这个游戏也会一直更新新种族,每个种族我都会说到,所以说这篇贴可能会一直更新到战锤全战的所有资料篇和DLC全部出完之际。
今天我尽量把【帝国篇】写完,不过可能得过几个小时才能看到了,一会儿还要吃晚饭,所以请各位萌新先别着急,玩会儿战锤压压惊。
玩家分享激战2白银荒地全成就解答攻略
玩家分享激战2⽩银荒地全成就解答攻略 ⾸先需要明⽩的是成就的构成新地图主要是四处堡垒成就也是围绕这个展开的;四个堡垒的地下b o s s名字分别红⽯对应黄铜靛蓝对应⾦银蓝⾊对应铂⾦琥珀对应⿊铁。
主要流程:第⼀阶段,四个堡垒被藤蔓占领,玩家消除藤蔓,给修会占领堡垒。
第⼆阶段:占领之后决⼼营地开始输送物资,⽜车,护送⽜车到堡垒,提供升级资源。
第三阶段:藤蔓⼤军进攻堡垒,玩家守城,保持n p c不死坚持五分钟增强防御,完成以后收集⽯块修复堡垒;⼀直这样循环,开始成就。
堡垒升到三级以后,藤蔓⼤军进攻成功抵御以后或者防守该堡垒成就⼀共四个,注意必须是三级防御城的时候防守成功才有成就 然后是四个堡垒的地下b o s s成就:不管是升级堡垒,还是抵御进攻,或者夺回堡垒,都会增加筹备进度。
筹备进度满格以后,四个堡垒地下出现⼤坑,很恶⼼的⼤坑,分别对应四个b o s s,前⽂说道了分别对应b o s s的名字,限时五分钟。
分别击杀以后有四个b o s s成就 这⾥要提到的是,因为地图较⼤,不可能⼀次性都完成,推荐从琥珀开始,也就是位于左下⾓的堡垒开始,打完之后迅速跑向蓝⾊,也就是左上的堡垒,这样可以完成两个b o s s成就,等下次,再从红⽯开始,打完⽀援靛蓝的b o s s,运⽓好可以两次完成 到现在已经完成⼋个成就。
还有四个跟堡垒相关的成就,是传奇藤蔓成就。
在玩家把堡垒升级到3级以后,抵御了⼀次进攻之后,注意,是升完三级以后的⼀次进攻以后,下次进攻会出现传奇藤蔓怪,四个堡垒分别对应⼀只。
击杀以后获得成就,全部击杀,获得最后成就:传奇终结者 宝箱的寻找和开启:在完成史诗以后,会赠送3把⽩银铲⼦,双击使⽤以后,⽤⼆号技能探测宝藏,会有⼀条或者多条绿光从脚下蔓延,表⽰附近有⼀个或者多个宝藏,注意,在有宝藏的地⽅,绿光经过以后会出现⼀个⼩⼟堆,⼩⼟堆上有⽩⾊光柱,⾛到上⾯使⽤⼀号技能挖掘,出现宝藏之后,可以使⽤强盗钥匙打开,这两种道具都是⼀次性的物品,要注意⾝上携带的数量 宝藏⼩技巧:如果有⼈挖掘宝藏出来,地图上会出现红⾊圆点闪烁,这时候如果你在附近,就可以不需要再使⽤⽩银铲⼦挖掘,只需要有钥匙就可以开启,所以理论上玩家可以不需要铲⼦挖遍所有宝藏,但是这样就太⾃私了,不推荐。
黑域攻防战(四)——领袖的决战
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连 续 的射 击 与 肉搏 让 双 方 军 队 部 大 伤 元 气 队 损失 惨 重 而 且 全 都失 去 了 自 己 的 首 领
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兽人 小 子 2 4 刀 结结实实 的进攻加 上 大
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块 头 手上 的 动 力 爪 殒命
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阵猛 砸
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让三 名 星 际 战士 砰 然
。
剩 余 的侦察 兵 则 只 好 顺 着 战场 边 缘 撤 退
,
轮到 星 际 战士 行 动 时
。
激战2白银荒地传奇终结者称号成就图文攻略
激战2⽩银荒地传奇终结者称号成就图⽂攻略激战2⽩银荒地传奇终结者称号成就攻略
献给⼀直在刷传奇BOSS的苦逼们
------------------此攻略5个泰尔亚专精点成就5个称号---------------
攻略第1步:
寻找对应的城堡。
红⾊:红⽯堡垒歼灭腾消灭者
⽩⾊:琥珀沙漠处决腾消灭者
绿⾊:蓝⾊绿洲摧残腾消灭者
蓝⾊:靛蓝洞⽳破击腾消灭者
当全部击杀4个传奇BOSS时会完成终结传奇成就获得 ‘传奇终结者‘ 拉风的称号第2步:需要在⽩银突破阶段守护堡垒只到传奇BOSS出现
如果你只差⼀个传奇BOSS或者⼆个传奇BOSS
直接和你的⼩伙伴单守⼀个堡垒只到等级5
期间核⼼NPC不能死亡。
第2步城堡升级⽅法
护送⼩⽜
途中⼩圆圈就是各城堡的⼩⽜出发位置
基本接⽜只想要2个⼈就⾏了
当你的城堡升级到5级的时候,就可以放弃接⽜,专⼼等待城堡刷新传奇BOSS
传奇BOSS出现完全看脸不想要平均等级不想要占领所有城堡想要那个就守⼀个
不要多守,⼀次突破阶段只会出⼀次BOSS。
只在等级最⾼的城堡中出现。
下⾯苦逼们去刷传奇BOSS吧。
激战2⽩银荒地传奇终结者称号成就图⽂攻略就介绍到这⾥,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本⽂的玩家可以关注本站,⼩编还会为⼤家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
熊猫人流程任务(个人整理版)
(一)翡翠林自动接任务:国王的密令去暴风要塞找指挥官。
进入后自动转换场景。
(NPC 利尔·夜风) 皇家使命去天火号报到。
然后飞到飞船上对话选择我准备好了即可。
开始翡翠林之旅吧。
任务1-1-1 (NPC空军上将罗杰斯)天火降临(武侠小说赶脚有木有?)(目前也存在BUG可能你就飞不了那么0,0节哀。
)驾驶旋翼机杀死60个士兵和8个粉碎者,最后击落2艘船。
点击飞船,之后自动飞行一段时间可以点技能,1和2连续使用杀死60个士兵和8个粉碎者后,飞船又会进入自动飞行状态,最后分别来到两个船那里。
顺利解决之后自动飞回。
任务1-1-2 天降神兵使用降落伞降落到某处和某人交谈。
点击船沿旁边的道具即可。
得武器372等级。
1-2-1 (NPC“腌菜”苏利·麦克莱利)随机应变杀死6个步兵和6个养护士。
1-2-2 摧毁战车使用道具摧毁5辆车。
以上两任务可同时完成,任务区域刷新很快。
1-3-1 (NPC利尔·夜风)物尽其用用信号清除路障,然后在码头尽头碰到加图尔。
可选择衣服372等级。
到了路的尽头直接交任务。
开始剧情(可跳过)祝踏岚出现!1-3-2 联盟使节找到并会见坡东村的首领。
1-3-3 战争的代价杀死15个煞魔和5个先驱。
以上两个任务先做杀怪任务,然后一路向上去坡东村。
同时交掉两个任务。
任务2-1-1 (NPC康顺可)表明诚意击败22个劳工或工头。
2-2-1 (NPC 邓·苹花)酒是唯一收集6个苹花酒。
收集完之后去西边交任务。
接任务2-2-2 丧失理智的扣扣击败扣扣。
旁边的野猪,杀之即可。
2-3-1 (NPC 米希卡)情况危急去坡东林救助6名伤员(治疗职业又有福了。
)上述任务完成后回村里交任务。
任务2-1-2 双塔堡垒杀死15个部落(如果是部落任务就是杀联盟了吧。
呵呵)2-1-3 不公平的交易释放8个熊猫人幼崽。
任务2-4-1( NPC利尔·夜风)内杠杀死指定的两个NPC。
幻世录2完全攻略
幻世录2完全攻略第1章《非人》剧情篇:蜥蜴族的蛮蛮闯入了天界,和天界的妖精剑士伊芙雷儿对峙,一言不合,两方动起手来。
蛮蛮似乎对伊芙蕾儿不以为然,而伊芙雷儿则以守护者的身份和蛮蛮作战,而蛮蛮似乎没有想象的强,在我方围攻下很快将蛮蛮击倒,谁知又出现了一位名叫杰拉特的剑士,口气大的可怕,声称自己要将所有天界的卫士杀光,就在这时,天界的王法雷恩带领近卫军出现,从他们的话中似乎是在说蛮蛮和杰拉特从天界抢走了一个重要的囚犯,而这个囚犯是可以导致下界大乱的祸星。
但杰拉特似乎不以为然,用自己超出常人的实力压倒了法雷恩,并快速击倒在场的所有人,法雷恩见势不妙,牺牲自己逼退了杰拉特,杰拉特和蛮蛮来到了天界的遗迹,在这里杰拉特给自己救出的囚犯-一个妙龄女子起名叫伊蕾娜,并说这个乱世还有很多东西等待着他们,而这一切,到底意味着什么呢?战斗篇:胜利条件:击败蛮蛮(击败蛮蛮、杰拉特,等待南天翼王和近卫军)失败条件:伊芙蕾儿被击倒和我方一起作战的还有三名NPC翼人弓箭手,本关的敌人是无敌的,我方只用熟悉一下作战系统,另外要注意去拿在地图右边的光点,站在光点上可以得到速度手环或生命灵药。
把蛮蛮的HP耗到一定程度时,胜利条件变更为击倒蛮蛮和杰拉特,或者等待到南天翼王的近卫军出现。
此时要小心,蛮蛮和杰拉特都是无法击倒的(HP永远大于0),但他们却有一击击倒我方人物的能力,所以局势十分被动。
注意伊芙蕾儿的安全,等待剧情发生就行了。
第2章《炙炎》剧情篇:时间一晃而过,已经是二十年后了,人类种族的托尔斯王国结束统一战争之后,为了夺取更大的领土,开始侵略兽族弗雷斯特而开启了种族战争的序幕……而主人公布莱特正是托尔斯王国的战士之一,在弗雷斯特的领土上,他们遭到了兽人族的顽强抵抗,其中最坚强的则是兽人指挥官疾,虽然在布莱特精通的剑技下,疾被击败了,但它仍然疯狂的扑了上来,这时出现了另一个兽人骜将疾救出了战场。
胜利条件:击败兽人指挥官疾失败条件:布莱特或哈特被击倒战斗篇:这一关毫无难度可言,因为敌人的怪兽的HP都很少,我方可以将其一击比杀,因此只要控制我方角色和NPC的几个战士抢经验值就可以了。
《战锤:全面战争》BUFF加成修改方法解析
《战锤:全面战争》BUFF加成修改方法解析《战锤全面战争》这款游戏会需要用到不少的技巧以及方法,下面我们就来一起学习一下BUFF加成修改方法,希望能够帮助到玩家们。
修改方法:使用PFM4.0版打开游戏目录下DATA目录下的data.pack在DB\campaign_difficulty_handicap_effects_tables\data_core右键提取这个文件,再开新MOD导入,不要在data.pack里改就是了修改campaign_difficulty_handicap_effects_tables的好处1.全局都有效,无论选什么势力都有用,一劳永逸2.只对自己生效,AI吃土去吧。
可修改内容:分享几个测试过的.wh_main_effect_character_stat_mod_charge_bonus 冲锋加成 (百分比)faction_to_force_ownwh_main_effect_economy_tax_mod 税率加成 (百分比) faction_to_faction_ownwh_main_effect_force_all_campaign_movement_range 大地图部队移动距离(百分比) faction_to_force_ownwh_main_effect_force_army_battle_movement_speed 战场单位移动速度(百分比) faction_to_force_ownwh_main_effect_force_army_campaign_upkeep_land 部队维护费用用负值(百分比) faction_to_force_ownwh_main_effect_force_unit_stat_ammunition 弹药量(百分比)faction_to_force_ownwh_main_effect_force_unit_stat_armour 护甲(直接加成) faction_to_force_own wh_main_effect_force_unit_stat_fatigue_resistance_large 大型单位疲劳速度(改负值) faction_to_force_ownwh_main_effect_force_unit_stat_fatigue_resistance_medium 中型单位疲劳速度(改负值) faction_to_force_ownwh_main_effect_force_unit_stat_fatigue_resistance_small 小型单位疲劳速度(改负值) faction_to_force_ownwh_main_effect_force_unit_stat_melee_attack 攻击力(直接加成)faction_to_force_ownwh_main_effect_force_unit_stat_melee_damage 武器伤害(百分比)faction_to_force_ownwh_main_effect_force_unit_stat_melee_defence 近战防御(直接加成)faction_to_force_ownwh_main_effect_force_unit_stat_missile_damage 远程武器伤害(百分比)faction_to_force_ownwh_main_effect_force_unit_stat_missile_range 射程(百分比)faction_to_force_ownwh_main_effect_force_unit_stat_morale 士气(直接加成) faction_to_force_own wh_main_effect_growth_all 人口增长(直接加成) faction_to_province_ownwh_main_effect_public_order_difficulty_level 秩序(直接加成)faction_to_province_ownwh_main_effect_character_stat_mod_ward_save 任何类型伤害减免(百分比) faction_to_force_own 不和谐属性,全单位有效.改成100就等于无敌了,在游戏里看不到数值但是实际有效果.慎用wh_main_effect_force_all_campaign_experience_base_all 招募新单位经验值faction_to_force_ownwh_main_effect_force_all_recruitment_points 最大同时招募部队数改到20就足够了可以同时招募20只部队 faction_to_province_ownwh_main_faction_xp_increase_generals 将领经验加成 faction_to_province_own wh_main_effect_agent_recruitment_xp_all_agents 单位经验加成faction_to_province_ownwh_main_effect_force_unit_stat_missile_firing_rate 火枪发射速率改100就够了,原本12.8秒开火变成3.5秒开火.一队变三队 faction_to_force_own wh_main_effect_technology_research_points 科技研究速度faction_to_faction_owncampaign_difficulty_handicap 项填5个对应难度简单1 普通0 困难-1 极难-2 传奇-3human要打勾才是对玩家有效.db/unit_special_abilities_tables/data_core这里面有领主饰品和专用武器技能的数据,包括持续时间,CD时间,可以使用的次数。
中世纪2全面战争破碎新月232东罗马要塞打法心得
中世纪2全⾯战争破碎新⽉2.32东罗马要塞打法⼼得 破碎的新⽉是中世纪2全⾯战争的⼀款m o d,讲述了12到15世纪期间近中东的⼀些国家之间的历史故事,玩家在这个游戏⾥⾯可以体验到真实的战争场⾯和庞⼤的战⽃阵容。
破碎新⽉2.32东罗马要塞打法⼼得 ⼀、开局当然有什么先⽤什么 特别是在-5000的情况下,每城必劫掠。
像斯拉夫剑⼠、⽡兰吉战⼠等等性价⽐⾼的雇佣军肯定是优先。
并且不要太吝啬开局给的⾼级兵种(⼀开始给的皇家铁甲,⽡兰吉,贵族骑兵),当然,攻城推车什么的,或者是强攻城门什么的别浪费这些⾼级兵……这些⾼级兵种就是撑到把整个⼩亚打下就⾏了,注意别建制损失,⼀般打完这些精英⼤部分变成⾦杠了,然后全给我回后⽅养⽼,再进⼊建设期和缓步扩张期。
⼆、建设期玩法的主要特点 只有9个城市可以出皇家铁甲和普罗诺埃精锐,君⼠坦丁堡已经是⼤型城市没什么余地了,⽼⽼实实⾼税收钱造禁军枪兵吧。
其他8个城市,我记得很多都是城镇或⼤型城镇,那么,把这些城镇全部降成低税,然后派驻道德最⾼,建设能⼒最强的将领进去,优先搞农⽥⼤⽣产。
边界上找弱国打打⼩仗,然后差不多每次都释放俘虏,将领的道德⾃然飞速增长,达到6~7道德后也回来换⼈加⼊⼤⽣产运动。
这样,⼈⼜会增长特别快,很快就到了可以建造城市的数量。
但是!千万不要建城市,再等⼈⼜继续增长,等增长到⼀定阶段,直接改造成城堡,因为城堡⼈⼜早已超过,所以城堡可以直接变为堡垒,有了堡垒群,我们⼀群⼀群的⾼级重装剑⼠和⽡兰吉就不⽤愁了!8个全堡垒。
同时,有机会有余钱就把那些不能建造什么本国好兵种的城堡改为城市,反正出不来什么好兵,给我多挣钱吧。
继续派驻最⾼道德,最⾼建设的将领进⼈⼜数最多的堡垒,早点出要塞,将8⼤堡垒变为8⼤要塞是我们的⽬标,等到我进攻阿巴斯王朝的时候,已经是⼀群群的皇家铁甲猛出了。
三、建设期的补充 1早期攻城肯定没啥说的,低级兵种(民兵啊什么的)、东罗马⼸箭⼿也可以⼲这个,⼈数基数⼤又便宜,给我推车去。
土城除魔任务
执行对话("店小二","我要去雷炎洞穴","")
执行等待(1000)
执行对话("店小二","真的有这种套装?","")
执行等待(1000)
执行对话("店小二","正是,劳烦你送我过去吧","雷炎洞穴一层")
执行等待(3000)
结束
如果 地图名称=="雷炎洞穴一层" 那么
显示信息("部分任务难度大.选择重新接.请注意多带点金币.准备5个地牢.")
禁止攻击("禁止攻击.txt")
:标记<领取任务>
如果 地图文件~="3" 那么
显示信息("此脚本为未完成脚本,有些问题。使用包里请多准备点金币")
否则
模糊移动("3",328,335)
执行对话("每日任务使者","除魔任务","")
当前任务=""
显示信息("任务已经完成一轮了")
结束
结束
:标记<重新领取>
执行对话("每日任务使者","除魔任务","")
执行等待(1000)
执行对话("每日任务使者","重新领取任务","")
执行等待(1000)
执行对话("每日任务使者","重新领取任务","")
策略军团图二全关卡小怪与boss详解
策略军团图二全关卡小怪与boss详解今天小编为大家带来策略军团图二全关卡小怪与boss详解:2-1新环境一堆奇奇怪怪的骷髅兵种,但是幽灵闪避远程攻击很讨厌还有蓝僵尸尤其要防,boss骷髅兵。
2-2出现无头骑士boss无头骑士2-3boss冰法2-4boss吸血男爵2-5后方出现饿鬼和蓝僵尸,boss无头骑士2-6boss骷髅射手2-7boss又是骷髅射手只是打boss时后面冒饿鬼而已2-8boss精英射手2-9boss电法2-10火法火灵,boss黑法2-11boss蓝僵尸2-12boss绿僵尸2-13火法黑法,boss黑法2-14各种后方包抄。
一定小心后方,boss无头骑士2-15boss城墙后带有风神祝福的精英弓2-16又有幽灵了,主要还是吸血男爵,boss吸血男爵2-17boss无头骑士2-18boss黑法,还有攻击范围4的两座箭塔2-19电法和风灵很多,boss黑法2-20boss饿鬼但是黑法很多2-21boss死神很可怕的2-22boss骷髅射手,弓盾组合在法师面前不堪一击2-23boss饿鬼,有很多幽灵和牧师很讨厌2-24boss死神,又开始有后方夹击了还特么是幽灵2-25boss狂战,真的很讨厌很讨厌,居然刷不到三星刷了好多次。
还是那句话有时候拖住后方的敌人更有利因为后方有那些家伙就不会出来新的2-26boss骷髅射手,为什么莫名想到豌豆射手2-27boss蓝僵尸,抓蓝僵尸可以在这里,遍地都是2-28boss无头骑士,蓝僵尸和电法风灵反倒比较多2-29boss蓝僵尸,出现很多牧师毕竟卖血巅峰2-30boss无头骑士,但是后方出来太多比较讨厌2-31boss僵尸,但前面都是幽灵2-32boss电法,刷电法和风灵的在这里~2-33boss吸血男爵,前面都是黑法和火灵2-34boss红僵尸(饿鬼),前后夹击的僵尸关2-35boss火神,火灵火法在这关抓2-36boss幽灵,全幽灵关卡2-37boss精英弓,小怪都是幽灵配合弓手2-38boss骑士加魔法塔,小怪倒是电法然而回头打时并不需要再去抓了2-39boss冰法,全冰法水灵关2-40boss僵尸(什么颜色没管了大概是蓝的),各种前后贴身僵尸红的绿的蓝的,一不小心有漏网之鱼爆一下还是很难受的~2-41boss骷髅射手,僵尸配弓是很常见的套路当然也很容易被法师秒2-42boss冰法,所以很自然这又是一个冰法水灵关,也许只是多了一些城墙作为防守2-43boss海神,但是小怪是僵尸配弓没有元素辅助,脸好的话海神不发大三星过没问题2-44boss吸血男爵,无头骑士神马的小怪不多谈了2-45boss弓神,玩弓的除了肉盾就是城墙这关是城墙2-46boss骷髅兵,看到前面小怪那么杂就知道boss不会特厉害2-47boss战神,杂兵弓手加魔法塔,阵成型了暴力推没问题,后面出现风灵没攻击力不用怕要打就保证一轮过咯被打一下好疼的~2-48boss僵尸,杂兵却是电法和风灵2-49boss骷髅射手,杂兵是吸血男和蓝僵尸2-50boss死神,其他全是贴身僵尸和无头骑士2-51boss毒蛇,话说这脆弱的生物当boss不就是被秒的命么2-52boss弓神,果然神还是要高端一点,之前都是僵尸配弓,这次是无头骑士配弓然而结果都是死2-53boss骷髅射手,这一关开始都是整排整排的敌人,最后boss是前一排兵后一排射手boss一个人在中间一排2-54boss海神,各个攻略可能也讲了很多这一关抓海神,然而毕竟海神攻击范围1而且还要看脸,实际打起来过关不难2-55boss死神,这里是幽魂峡谷(ghostland)所以死神主管这里也不奇怪,正常打就是了不行就多刷几次脸好一点死神发不出技能就低损失过关咯2-56boss黑法,黑法脆皮是公认的,杂兵也就是各种法师咯2-57boss骷髅弓,很水的一关2-58boss弓神,总觉得这几关是风雨欲来的前兆,当然也可能是阵成型之后都比较容易过吧2-59boss火神,前面是电法黑法和风灵,风灵还是很多的毕竟boss带着雷霆指环,打算入手一个火神加个雷霆指环就能增强单点输出能力咯2-60boss大骷髅王其实就是放大了的骷髅弓,作为日常奖励关卡刷刷还是必要的,前面大多是些整排敌人,被骷髅王的索尔之靴发动射了我四个我好伤心反正索尔之靴发动看脸,没什么特别的。
《战锤全面战争》中古战锤各种族背景资料
1.帝国1.1.历史1.1.1.席格马1.1.2.虔诚者梅格努斯1.2.政治结构1.3.宗教1.3.1.国教圣堂机构1.3.1.1.白银之锤The Order of the Silver Hammer1.3.1.2.火炬教会The Order of the Torch1.3.1.3.净化之炎The Order of the Cleansing Flame1.3.1.4. 铁钻教团The Order of the Anvil1.3.2.神职人员1.3.2.1.战斗祭司Warrior Priest1.3.1.2.巫师猎人Witch Hunter2.浑沌Chaos2.1.所谓浑沌2.1.1.能量世界伊希尔The Aethyr2.1.2. 肉体与灵魂2.2.总观2.2.1.浑沌真神The Chaos Gods2.2.2.恶魔The Daemons2.2.3.信徒2.3.恐恩Khorne2.3.1.恐恩信徒2.4.单齐Tzeentch2.4.1.单齐信徒2.5.奈格Nurgle2.5.1.奈格信徒2.6.史蓝尼许Slaanesh2.6.1.史蓝尼许信徒2.7.浑沌四神关系与浑沌众教Undivided2.8.谣言与传说2.8.1.第五神玛拉Malal2.8.2.角鼠---鼠神或奈格分身?3. 高等精灵3.1.亚苏尔的政治体系3.2.历史3.2.1.捍卫者艾那瑞翁Aenarion the Defender3.2.2.探险家贝欧-香纳尔 Bel-Shanaar the Explorer3.2.3.征服者凯勒多尔Caledor the Conqueror3.2.4.凯勒多尔二世 Caledor II3.2.5. 协调者卡拉迪欧Caradryel the Peacemaker3.2.6.屠夫泰西里斯Tethlis the Slayer3.2.7. 学术之王贝欧-克尔罕帝斯Bel-Korhandis the Scholar King3.2.8.诗人埃西斯Aethis the Poet3.2.9.莽夫莫维尔Morvael the Impetuous3.2.10. 智者贝欧-海瑟Bel-Hathor the Sage3.2.11. 航海家菲诺巴Finubar the Seafarer3.3.亚苏尔一族魔法3.4.精灵信仰4.黑暗精灵4.1.历史4.1.1.大决裂4.1.2.那加罗什Naggaroth4.2.黑精灵社会4.2.1.政治体系4.2.2.经济4.2.3.宗教4.3.杜鲁齐魔法5.矮人5.1.历史5.1.1.蛮荒纪元(史前到D.C. 0)5.1.2黄金年代(D.C. 0 到 DC 1000)5.1.3. 战乱纪元(D.C. 1000 到 D.C. 3000)5.1.3.1. 复仇之役5.1.3.2. 灾难时代5.1.4. 英雄世纪(D.C. 3000 到 D.C. 4500)与现今5.2.社会结构5.2.1.宗教信仰5.2.2.魔法与符文5.2.3. 仇恨5.2.4.屠夫Slayer5.2.4.1.第一屠夫The First Slayer5.2.4.2.屠夫杀手The Slayerslayer6. 绿皮6.1. 历史6.2.社会结构6.2.1.绿皮生态6.2.2. 品种6.2.2.1.半兽人、黑半兽人、狂兽人The Orcs, the Black Orcs and the Savage Orcs6.2.2.2.哥布尔、暗夜哥布尔和森林哥布尔The Goblins, the Night Goblins,the Forest Goblins6.2.2.3.矮鬼和哥诺布拉 The Snotlings and Gnoblars6.2.3.部落系统、WAAAGH!和领导权6.2.4.古克和毛哥Gork and Mork6.3.军事6.3.1.步兵6.3.1.1.小子们和哥布尔6.3.1.2.黑半兽人6.3.1.3.哥布尔和半兽人萨满6.3.1.4.疯狂哥布尔6.3.2.骑兵6.3.2.1.半兽人战猪骑士6.3.2.2.哥布尔狼骑兵和蜘蛛骑士6.3.2.3.史奎格跳跃者6.3.3.战争机器War Machinery6.3.3.1.狼/猪战车6.3.3.2.哥布尔掷矛车6.3.3.3.投石车6.3.3.4.哥布尔厄运飞跃者6.3.3.5.史诺里帮浦车7.布瑞多尼亚7.1.历史7.2.背景7.3.湖中女士和木精灵7.4.军事7.4.1.步兵7.4.1.1.民兵队7.4.1.2.弓箭手7.4.2.布瑞多尼亚骑士团7.4.2.1.领主The Bretonnian Lords7.4.2.2.侠义骑士The Knights Errant7.4.2.3.苦行骑士The Questing Knights7.4.2.4.圣杯骑士The Grail Knights7.4.2.5.青骑士The Green Knight8.蜥蜴人8.1.背景8.2.种类8.2.1.魔蟾蜍The Slann8.2.2.梭洛士The Saurus8.2.3.史坚克The Skinks8.2.4.克拉西哥尔The Kroxigor8.3.战争野兽Beasts of War8.4神圣婴灵The Sacred Spawnings8.4.1.太阳神柯泰戈Chotec, the Sun God8.4.2.蛇神索提戈Sotek, the Serpent God8.4.3.守护神奎吉Quetzl, the Protector God8.4.4.丛林虎之神煌奇Huanchi the Jaguar God8.4.5.水神宗奇Tzunki the Water God8.4.6. 绝情的拉兹寇托Tlazcotl the Impassive8.4.7.神秘的泰波克Tepok The Inscrutable8.4.8.古族圣印Blessed Mark of the Old Ones9.浑沌恶兽Beasts of Chaos9.1.背景10.古墓群王Tomb Kings10.1.背景11.吸血鬼伯爵Vampire Counts11.1.背景11.2.吸血鬼血脉11.2.1.冯˙卡斯登Von Carstein11.2.2.血红巨龙Blood Dragons11.2.3.拉罕米雅Lahmians11.2.4.尼可拉契Necrarch11.2.5.死崔戈Strigoi12.魔鼠帝国The Skaven12.1. 历史12.1.1.魔鼠废都Skavenblight12.1.2.迁徙12.1.3.佩斯提伦回归与第一次内战12.1.4.黑死病与第二次内战12.2.鼠民总观12.3.鼠辈文化12.3.1.鼠神---角鼠信仰The Great Horned Rat12.3.2.十三人议会The Council of Thirteen12.3.3.灰爪先知The Grey Seers12.3.4家族12.3.4.1.墨德家族Clan Moulder12.3.4.2.佩斯提伦家族Clan Pestilens12.3.4.3.艾辛家族Clan Eshin12.3.4.4.史库里家族Clan Skryre13.木精灵Wood Elves13.1.历史13.1.1.诀别The Secession13.1.2.埃斯莱The Asrai13.1.3.林间战役The Battle of the Glade of Woe13.1.4.布瑞多尼亚与闯入者13.2.埃斯莱社会13.2.1.自然保育者13.2.2.欧利昂与阿莱儿Orion and Ariel13.2.3.聚居地13.2.4.文化13.2.5.外交14.食人魔王国The Ogre Kingdoms14.1.历史14.1.1.大嘴降临14.1.2.天空巨人(Skytitans)与哀伤群谷14.2.食人魔文化14.2.1.王国政体14.2.2.外貌、思想以及吃吃吃吃吃!14.2.3.说书人14.2.4.哥诺布拉Gnoblars15.魔法之风15.1.影响15.2.八风15.2.1.海希Hysh15.2.1.1.海希学徒15.2.1.2.光明学院College of Light Order15.2.2.虔门Chamon15.2.2.1.虔门学徒15.2.2.2.黄金学院College of Gold Order15.2.3.纪伦Ghyran15.2.3.1.纪伦学徒15.2.3.2.翡翠学院College of Jade Order15.2.4.艾吉尔Azyr15.2.4.1.艾吉尔学徒15.2.4.2.天空学院College of Celestial Order15.2.5.乌尔枯Ulgu15.2.5.1.乌尔枯学徒15.2.5.2.灰色学院College of Grey Order15.2.6.沙许Shyish15.2.6.1.沙许学徒15.2.6.2.水晶学院College of Amethyst Order15.2.7.阿克夏Aqshy15.2.7.1.阿克夏学徒15.2.7.2炽焰学院College of Bright Order15.2.8.辜尔Ghur15.2.8.1.辜尔学徒15.2.8.2.琥珀学院College of Amber Order15.3.黑魔法与高等魔法15.3.1.达尔Dhar15.3.2.奎许Qhaysh1.帝国The Empire1.1.历史1.1.1.席格马诞生于旧世界强大的人类聚落之中,年轻的席格马与生俱来领袖特质以及魅力,所有帝国繁华与腐败、那数万人鲜血汇聚而成的历史即由那少年一次的疯狂举动开始...年仅15岁的年轻斗士席格马与同伴们在一次娱乐性质的狩猎活动中发现一支哥布尔军团,不知是出于娱乐心态抑或是人们对异种的仇恨,猎人头子决定了突袭这支军团的疯狂计画,一支由疯狂指挥官与血气方刚的少年组成的疯狂小队突袭了那支完全没有准备、待宰的肥嫩羔羊,此次行动成功的连武士们都不太敢相信。
《全面战争:战锤2》震旦帝国背景详
《全⾯战争:战锤2》震旦帝国背景详《全⾯战争:战锤2》震旦帝国背景详细介绍[pagesplitxx][pagetitle]地理位置与环境[/pagetitle]战锤2全⾯战争中的震旦帝国在上⼀代中就已经出现,震旦帝国在⼀代中被描述为⼀个遥远⽽⼜富裕的东⽅⽂明帝国,想必不少玩家⼀定对这个国家的背景故事感到好奇。
⼩编接下来就为⼤家带来有关战锤2震旦帝国背景详细介绍,有兴趣的玩家⼀起来看看吧!震旦帝国背景详细介绍地理位置与环境震旦,亦被称为震旦帝国,神龙帝国,龙之王国,雄伟之震旦,天堂之国。
震旦是⼀个⼈⼝稠密的⼈类国家,位于世界的远东之地,要穿越⿊暗⼤地和苦痛⼭脉才能到达。
震旦的北⽅,长城横亘在东部⼤草原和震旦的北⽅边界,阻绝了混沌废⼟内的匈⼈和库尔⼲⼈南下的道路。
东边是极东的岛国扶桑以及⽆尽⼤海,越过⽆尽⼤海便到了沸腾之海和纳格罗斯。
南部与印地王国和⽖哇的内地接壤。
概述翻越世界边缘⼭脉,横跨巨颅⼤陆,在忧伤⼭脉的另⼀⾯,经过长途跋涉将会到达⼀个未知的⼤陆。
只有⼀条道路能够通往东⽅,那就是著名的丝绸之路。
它沿途穿越不⽑之地,直到它的终点——传说中的国度——震旦。
丝绸之路对梯尼尔的商会和帝国的市长们有着巨⼤诱惑,对阿拉⽐的商⼈们也同样如此。
但是这条道路很不太平:四处游荡的强盗,稀树草原上的马贼,以及统治着草原的哈布林可汗的巨⼤部落,都构成了持续的威胁。
谁都不能掉以轻⼼。
只有不到⼗分之⼀的商队能够平安到达终点。
从东⽅回来的旅⾏者讲述着有关于⾦⾊巨塔和东⽅君主数不清的军队的传说,他们还从这龙之国度带回异域的⾹料、细滑的丝绸、闪闪发光的⾦⼦、精美的瓷器花瓶、以及其他各种各样的奇异事物。
通过这些东西,⼈们可以⼀窥那遥远东⽅国度的神奇和富庶。
他们还讲述有关翡翠造就的城市,以及⽤来观测天体运⾏和星⾠位置的神庙,神庙⾥的学者将神圣皇帝所说的每⼀句话都记录下来。
据说许多神奇的⽣物也⽣长在这个国家,从蜿蜒的巨龙到有⽣命的巨⼤⽯狮,这些⽯狮守护着中国敬奉众多神灵的庙宇。
力挽狂澜怎么做
力挽狂澜怎么做
1、玩家需要去找NPC弗雷亚,坐标为(65-49),接受力挽狂澜任务,任务需要玩家使用欧米伽符文操纵源生石像,消灭200名天灾军团的爪牙、血肉塑造者拜休斯、千墓之魔乌格雷斯和海斯克恩。
2、玩家再到蓝色区域,找到天灾军团的爪牙,找到后,需要消灭200名天灾军团的爪牙。
3、千墓之魔乌格雷斯的坐标为(70.1-37.2)海斯克恩的坐标为(70.0-34.0)血肉塑造者拜休斯坐标为(72.2-40.0)。
4、玩家消灭血肉塑造者拜休斯和千墓之魔乌格雷斯以及海斯克恩之后,都会有提示已消灭全部完成后,再找到NPC弗雷亚的化身,点击完成任务,就可以领取相对应的奖励了。
《全面战争:战锤2》全地图分析介绍
《全⾯战争:战锤2》全地图分析介绍
《全⾯战争:战锤2》全地图分析介绍与⼀代地图有什么
联系?
战锤2全⾯战争为我们描述了⼀个恢弘⽽⼜壮丽的剑与魔法的时间,在游戏的地图上有⽆数的秘密等着我们去探索,各种势⼒相互制衡。
玩家需要扮演⼀个势⼒的领主去战⽃,来壮⼤⾃⼰的势⼒。
今天⼩编为⼤家带来的是战锤2全⾯战争全地图分析介绍,让我们⼀同⾛进这奇幻的魔法世界吧!
全地图分析介绍
全⾯战争:战锤2全地图及势⼒展⽰,请点击⼤图观看。
(点击⼤图观看)
战锤2其实有点像幕府2的武家之荡的存在形式,只不过内容⽐它丰富,地图是新的,所以⽐它卖的贵。
1代2代的联合⼤地图模式2发售以后会以免费更新的模式加⼊的。
下图为猜想的联合地图,可见右⾯就是新世界,中间上半部就是1代旧世界,不过2对地图进⾏的极度的歪斜就是了。
下图为中⽂版联合⼤地图。
最后根据之前访谈的信息,联合地图应该不会对1代地图的旧世界⼤陆的城市数量进⾏删减,那么旧世界⼤陆的⼤⼩可能也不会做太多的调整(毕竟背景⾥就这么⼤点)。
这样的话这张1联合地图的雏形⾄少存在以下⼏个问题:
1.1代地图占⽐太⼩,⽽2代地图占⽐太⼤;
2.初始派系太过繁多;
3.旧世界省份太过密集,⼆代地图省份太过稀疏。
以上就是⼩编为⼤家带来的战锤2全⾯战争全地图分析介绍,可以看出如果将⼀代的地图和⼆代的地图融合在⼀起的话,还需要做出不⼩的调整。
更多相关资讯请关注:全⾯战争:战锤2专题。
《战锤:全面战争》帝国战役传奇难度解析
《战锤:全面战争》帝国战役传奇难度解析《战锤全面战争》吸引着不少玩家的目光,下面我们来说说帝国战役传奇难度图文相关情况,希望能够帮助到小伙伴更好的游戏。
在解锁后的第一时间将战锤下载下来,当时内心是激动万分啊。
早在一年前变关注这个游戏了,在youtube上看预告,这一作完全颠覆了之前全战的事实风格。
不再按照一贯的历史情节,这一作将给玩家带来更多发挥想象空间的机会。
不死族、矮人、混沌军团等元素直接把我拉回到当年玩魔兽争霸的快乐时光。
不过这一作缺少了精灵也有点让人觉得可惜,不知道后来DLC会不会补上。
作为人类的一员,自然肩负着复兴人族的重担。
义无反顾的选择了人族老大--弗兰茨。
把玩了接近400回合的帝国积累的经验和大家分享下。
毛头小子弗兰茨继承了他老爹头衔担任新一任老村的村长。
对了,这个村子还有另外的名字--帝国。
霸气是霸气,可从来没有见过只有一块地的帝国。
乡里乡亲的一看弗兰茨是个愣头青,立马不买账,各自成立自己的合作社。
这里说明下,这次通关是第六次,前五次全部夭折了。
刚开始玩这局的时候,没报多大的希望,所以前期没有截图,不过好在战锤的有个新的功能在记录里便于查看每轮自己都干了些啥。
开局先联系下周边的村子,在东边河的下游有个Kislev,这个村还挺大,有几块地呢,还不嫌弃和我做生意。
果断贸易之。
另外还有东边接壤的 Talabecland,双方保证互不打群架,友好相处,共同走向河蟹新社会外边的事料理好了之后,处理本村的内部事务。
南边有个叛徒带着一帮人等着弗兰茨的,双方约好了时间和地点,几时几分。
村长弗兰茨带着一帮人直接冲过去,互殴就开始了。
弗兰茨这边充分的利用了火枪和骑兵的优势,很快将叛徒击毙了。
这里说明下,如果开局先直接打群架,外交的谈判有时候是行不通的。
建议先外交后军事行动村长打赢了群架,自信心爆棚,果断加了技能点,战马(其实,村长见识了下真实的战场,内心惊呆了,战场好可怕哦,从此下决心买匹马,下次约架,打不赢就开溜)打完架后,马上把兄弟伙拉回来,在自己的地盘上有休息,顺便叫拉更多的兄弟会入会,三只拿剑的小帮会正赶往老村。
4.35人本成就龙攻略
巨石之核腐烂透顶官方解释:在巨石之核与高阶女祭司艾苏尔的战斗中,于10秒内击败60个信徒帖子解读:石岩之心只有一个成就,是最简单的成就,该成就的要件就是,抓准王前方本来就在的60只小怪,将王引入战斗后,开始AOE即可。
本人心得:这个成就是很简单的成就之一,boss面前的3波小怪刚好60只,我出了强化奥爆天赋,等坦克上前拉好小怪和boss,奥强+奥爆,千万不要套法力护盾,不需要击杀王。
额外补充:烂机器记得先调低显示效果并关闭伤害显示防止掉线旋云之巅额外奖励官方解释:英雄模式中,在单次前往漩涡尖塔的旅途中收集5个黄金宝珠。
帖子解读:一王后面有很多宝珠,单趟收集满五个就可以!本人心得:打掉每个boss后在走的路上都能看见宝珠的,跳下去会往上旋转可以捡到,非常简单。
这里说下下清小怪的心得,因为我们的治疗是牧师,所以当碰到静电网那里的一波小怪时,坦克拉住,牧师精神控制,跳下悬崖即可,秒伤十几万。
额外补充:二王之后的几组猫人可以让贼闷住靠边的大家直接绕过去,不用打完全无杂讯官方解释:英雄模式下,完全避过在漩涡尖塔与亚沙德交锋过程期间的静滞之握效果。
帖子解读:这个成就的关键就是在跳,BOSS的攻击有个模式,闪电链后立即施放静滞之握,这个握读条0.8秒,避免方法有,自由,无敌冰箱,跟"跳"没错在读条结束前跳起来,就可以避免被放到,其他如一般打法,这个成就是单人成就而不是小队成就本人心得:帖子说的很明白,第一个静滞之握是开场战斗先出的,那么后面的是闪电链之后必带一个静滞之握,0.8注意在读到一半多一点的时候起跳。
开场如果有牧师可以给漂浮。
托维尔的失落之城用火烧死它!官方解释:英雄模式中,在托维尔的失落之城与高阶预言者巴瑞姆交锋过程期间击败3个燃烧之魂。
帖子解读:这边的燃烧之魂产生方法有点特殊,P1凤凰会产生火,而P2凤凰会产生灵魂裂片,当将灵魂裂片拉到火上的时后就会有燃烧之魂的BUFF,此时杀掉灵魂裂片即可,战斗本身难度同一般打法,注意BUFF即可。
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《全面战争:战锤2》击败各传奇领主获得的特性介绍
战锤2全面战争击败领主有哪些特性?游戏中击败每个传奇领主都有相应的特性奖励,很多玩家不是很了解,这里给大家带来了“zh5128340”分享的战锤2全面战争击败各传奇领主获得的特性介绍,一起来看下吧。
击败各传奇领主获得的特性介绍
如图,个人觉得马雷,库加不错,奎克司库克泰瑞昂还说得过去,剩下三个就算了吧。
由于本作获得特性貌似有限,大家可以合理选择。
有的特性比如蛤蟆那种根本没必要用主力击败,多杀几次蜥蜴人增加领导力都比那个好。
更多相关资讯请关注:全面战争:战锤2专题
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