上海老弄堂游戏(课堂PPT)
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套圈子,游乐园里的保留节 目,一角钱换上十个圈圈,可 每次总是眼看着要套中就被弹 开。爸爸们往往是个中高手, 一边教育孩子不要上当受骗, 一边大显身手。
规则玩法:在6米×2米的长方形场地内,从起套线 1.8米处起放20个瓶子,间隔距离为纵向0.4米、横 向0.3米。准备直径为11厘米的套圈10个。比赛时每 人持 10个圈,投10次。从起套线直线向前的瓶子分值 依次为1、2、3、4、5分。未投中计0分。运动员脚踏 或超过起套线为犯规,投中无效。根据运动员套中分值 的总和计算,分数高者名次列前,如总成绩相等,按单 次分值最高者列前。
玩着电脑游戏时,回味起老上海的“弄堂游戏”,便让人体验到
一种温暖熟悉的情愫。
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3
•扯铃子 •套圈子 •跳筋子 •打弹子
•造房子 •抽陀子 •滚轮子 •顶核子
4
扯铃子这是个需要苦 练和技巧性的项目,常常 是一群小鬼傻愣愣地看着 大人们把个茶壶盖子耍得 呼呼生风。
规则玩法:在5平方米的场地内放1 只铃子,1付连绳的扯柃棒。运动员两手 各握一根扯柃棒,设法将场内的铃子在 扯柃棒绳子上转动起来,并变换各种动 作,时间为3分钟。铃子转动为比赛开始, 记1分;3分钟内铃子连续转动,不出现 落地记5分;铃子在绳上、棒上、空中、 地上每变换一种动作加1分,每落地一次 扣1分。得分多者获胜。
6
“马兰花,马兰花,风吹雨 打都不怕……”哼着童谣,和着 节奏,这应该是“弄堂九子” 中流传最长久的项目了。人多 的时候总会由两个高手分别率 领两队比赛;人少的时候一跟 橡皮筋加两个小板凳,一个人 也可以玩得热火朝天。
规则玩法:依从膝盖、垂手、
腰部、肩胛、头顶再依次往还
的次序分9级进行比赛。每队三
简易的木板房在1870年以后完全被一种新形的住宅─石库门里弄
所代替。从此,弄堂住宅开始正式走上上海城市建设活动的舞台,
并扮演了越来越重要的角色。上海比较著名的弄堂有梅兰坊,乌
鲁木齐里,恒茂里等。而它所孕育的“弄堂游戏“也成了六七十
年代所有上海人共同的美好回忆。
当科技日益发达的今天,当幼儿园的小朋友捧着i pad专注的
规则玩法:在一个20米×4
米的长方形场地内,放置3根圆
柱。准备滚圈和铁钩各一个。听
到出发信号后,从起点用铁钩钩
住轮子向前滚动,在滚动中绕每
根圆柱一圈后返回。不得用手接
触滚圈,如果轮子倒地,可在倒
地处扶起重来,但需加时5秒。
最终所用时间少者为胜,若成绩
相等,则按轮子倒地次数少者列
前。
11
规则玩法:在场地内画直径10厘米、 20厘米、40厘米三个同心圆圈,每圈 线宽3厘米。核子(橄榄核)2个,一
上海体育职业学院附属小学 五(2)中队 夏荷
1
弄堂曾密密麻麻布满全城,就像毛细血管那样细小却充满了
生机,它们记记载了上海的故事。反映了上海人的文化、生活方
式与心态,弄堂的历史可以追溯到上个世纪,第一次鸦片战争后,
上海被辟为“通商口岸”,外国人被允许在此居住、经商。但
“外人不得架造房舍租与华人”,1853年的小刀会起义,改变了
子弹出,另一人用弹子击发,击中者赢对方一枚,未击
中,对方击发。另一种玩法是在地上挖六个拳头大小的
坑,前五个坑间隔一米,最后一个坑间隔两米,为“主
坑”。从第一个坑外一米处开始弹球,球不Fra Baidu bibliotek坑则轮换。
同一球连进五坑再进“主坑”后成为“主球”,“主球”
可射杀任意其他弹球,被弹中的球算作失败。其他球可
通过连续击中“主球”3次成为“新主球”。最后剩下的
9
这大概是弄堂游 戏里最宣泄情绪的一 项了,不少大人在教 育小孩时也会搬出 “贱骨头”作范本。
规则玩法:一般老上海人管它叫抽“贱骨头”。一 根棍子上绑一条牛皮筋,抽在地上转的陀螺。陀螺有大 有小,有木的有铁的,还可以比赛,2个陀螺对撞,谁的 被撞停就输了。
10
把废旧钢丝绕个圆, 在天井里一个人也可以玩 上半天。用一些玩家高手 的话说,这可是既有助于 开发动手能力,又能提高 平衡能力的项目。
个放在圆心,一个由运动员手持。运
动员身体须直立,用两手指持核子, 顶中圈心核子。每名运动员可进行5次 顶核子,如未顶中圈心核子为0分,如
顶中,以核子最后所落的位置计算得 分。10厘米圈为1分、20厘米圈为3分、 40厘米圈为5分、40厘米圈外为10分。
顶核子时,颈部倾斜角度不得超过 8.5度,手持核子不得低于颈部。根 据运动员5轮得分总和计算成绩,分数 高者名次列前。
这一局面。租界内,外商从事房地产经营“合法”。与此同时,
太平天国起义迫使江浙一带大量地主、乡绅、富商、官僚纷纷携
眷涌入上海租界寻求庇护。大量华人进入租界后,极大地刺激了
租界内房地产经营活动。最初建造的这类专供向租界内华人出租
的房屋,都是木板结构。这种出租木板房屋一般采用联排式总体
布局,并起某某“里”为其名称,是后来上海弄堂的雏形。早期
人,将橡皮筋拉开成等边三角
形,对手三人须在标志物处按
同一节奏、统一规定动作进行
比赛。在任一高度未按同一节
奏、统一动作和换位即为失败,
停止比赛。最终按完成规定动
作级数高者为胜。
7
几乎每个孩子兜里都 少不了几颗花花绿绿的玻 璃弹珠,除了从小伙伴那 赢的,最直接的来源,就 是家里的水仙花盆。
规则玩法:最简单的玩法是“互弹法”。一人将弹
花个几分钱买包橄榄,吃完之 后再小心翼翼地把核洗得干干净 净就是现成的道具。1.5的视力 就是这么操练的吧。
12
13
弹球为赢。
8
这应该是女孩子们的最 爱了,拾块红砖,画上房子, 就可以拿“画笔”当道具开 始游戏了。大多数时候还会 在最顶端写上“大前门”三 个字,那可是决定胜负的最 高目标。
规则玩法:在长4米宽2米的平坦长方形地面上 画上四层楼房,依次将小方砖踢入每层楼房,按 照楼房格子的安排进行单脚或双脚跳跃,回到起 点为完成。砖必须踢入指定楼层方才作数,跳跃 时单双脚不得踩线,跳错楼层必须重跳。胜负依 据运动员完成建造各层楼的时间进行比较,用时 少者列前;用时相当以重跳、重踢次数少者为胜。
套圈子,游乐园里的保留节 目,一角钱换上十个圈圈,可 每次总是眼看着要套中就被弹 开。爸爸们往往是个中高手, 一边教育孩子不要上当受骗, 一边大显身手。
规则玩法:在6米×2米的长方形场地内,从起套线 1.8米处起放20个瓶子,间隔距离为纵向0.4米、横 向0.3米。准备直径为11厘米的套圈10个。比赛时每 人持 10个圈,投10次。从起套线直线向前的瓶子分值 依次为1、2、3、4、5分。未投中计0分。运动员脚踏 或超过起套线为犯规,投中无效。根据运动员套中分值 的总和计算,分数高者名次列前,如总成绩相等,按单 次分值最高者列前。
玩着电脑游戏时,回味起老上海的“弄堂游戏”,便让人体验到
一种温暖熟悉的情愫。
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•扯铃子 •套圈子 •跳筋子 •打弹子
•造房子 •抽陀子 •滚轮子 •顶核子
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扯铃子这是个需要苦 练和技巧性的项目,常常 是一群小鬼傻愣愣地看着 大人们把个茶壶盖子耍得 呼呼生风。
规则玩法:在5平方米的场地内放1 只铃子,1付连绳的扯柃棒。运动员两手 各握一根扯柃棒,设法将场内的铃子在 扯柃棒绳子上转动起来,并变换各种动 作,时间为3分钟。铃子转动为比赛开始, 记1分;3分钟内铃子连续转动,不出现 落地记5分;铃子在绳上、棒上、空中、 地上每变换一种动作加1分,每落地一次 扣1分。得分多者获胜。
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“马兰花,马兰花,风吹雨 打都不怕……”哼着童谣,和着 节奏,这应该是“弄堂九子” 中流传最长久的项目了。人多 的时候总会由两个高手分别率 领两队比赛;人少的时候一跟 橡皮筋加两个小板凳,一个人 也可以玩得热火朝天。
规则玩法:依从膝盖、垂手、
腰部、肩胛、头顶再依次往还
的次序分9级进行比赛。每队三
简易的木板房在1870年以后完全被一种新形的住宅─石库门里弄
所代替。从此,弄堂住宅开始正式走上上海城市建设活动的舞台,
并扮演了越来越重要的角色。上海比较著名的弄堂有梅兰坊,乌
鲁木齐里,恒茂里等。而它所孕育的“弄堂游戏“也成了六七十
年代所有上海人共同的美好回忆。
当科技日益发达的今天,当幼儿园的小朋友捧着i pad专注的
规则玩法:在一个20米×4
米的长方形场地内,放置3根圆
柱。准备滚圈和铁钩各一个。听
到出发信号后,从起点用铁钩钩
住轮子向前滚动,在滚动中绕每
根圆柱一圈后返回。不得用手接
触滚圈,如果轮子倒地,可在倒
地处扶起重来,但需加时5秒。
最终所用时间少者为胜,若成绩
相等,则按轮子倒地次数少者列
前。
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规则玩法:在场地内画直径10厘米、 20厘米、40厘米三个同心圆圈,每圈 线宽3厘米。核子(橄榄核)2个,一
上海体育职业学院附属小学 五(2)中队 夏荷
1
弄堂曾密密麻麻布满全城,就像毛细血管那样细小却充满了
生机,它们记记载了上海的故事。反映了上海人的文化、生活方
式与心态,弄堂的历史可以追溯到上个世纪,第一次鸦片战争后,
上海被辟为“通商口岸”,外国人被允许在此居住、经商。但
“外人不得架造房舍租与华人”,1853年的小刀会起义,改变了
子弹出,另一人用弹子击发,击中者赢对方一枚,未击
中,对方击发。另一种玩法是在地上挖六个拳头大小的
坑,前五个坑间隔一米,最后一个坑间隔两米,为“主
坑”。从第一个坑外一米处开始弹球,球不Fra Baidu bibliotek坑则轮换。
同一球连进五坑再进“主坑”后成为“主球”,“主球”
可射杀任意其他弹球,被弹中的球算作失败。其他球可
通过连续击中“主球”3次成为“新主球”。最后剩下的
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这大概是弄堂游 戏里最宣泄情绪的一 项了,不少大人在教 育小孩时也会搬出 “贱骨头”作范本。
规则玩法:一般老上海人管它叫抽“贱骨头”。一 根棍子上绑一条牛皮筋,抽在地上转的陀螺。陀螺有大 有小,有木的有铁的,还可以比赛,2个陀螺对撞,谁的 被撞停就输了。
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把废旧钢丝绕个圆, 在天井里一个人也可以玩 上半天。用一些玩家高手 的话说,这可是既有助于 开发动手能力,又能提高 平衡能力的项目。
个放在圆心,一个由运动员手持。运
动员身体须直立,用两手指持核子, 顶中圈心核子。每名运动员可进行5次 顶核子,如未顶中圈心核子为0分,如
顶中,以核子最后所落的位置计算得 分。10厘米圈为1分、20厘米圈为3分、 40厘米圈为5分、40厘米圈外为10分。
顶核子时,颈部倾斜角度不得超过 8.5度,手持核子不得低于颈部。根 据运动员5轮得分总和计算成绩,分数 高者名次列前。
这一局面。租界内,外商从事房地产经营“合法”。与此同时,
太平天国起义迫使江浙一带大量地主、乡绅、富商、官僚纷纷携
眷涌入上海租界寻求庇护。大量华人进入租界后,极大地刺激了
租界内房地产经营活动。最初建造的这类专供向租界内华人出租
的房屋,都是木板结构。这种出租木板房屋一般采用联排式总体
布局,并起某某“里”为其名称,是后来上海弄堂的雏形。早期
人,将橡皮筋拉开成等边三角
形,对手三人须在标志物处按
同一节奏、统一规定动作进行
比赛。在任一高度未按同一节
奏、统一动作和换位即为失败,
停止比赛。最终按完成规定动
作级数高者为胜。
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几乎每个孩子兜里都 少不了几颗花花绿绿的玻 璃弹珠,除了从小伙伴那 赢的,最直接的来源,就 是家里的水仙花盆。
规则玩法:最简单的玩法是“互弹法”。一人将弹
花个几分钱买包橄榄,吃完之 后再小心翼翼地把核洗得干干净 净就是现成的道具。1.5的视力 就是这么操练的吧。
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弹球为赢。
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这应该是女孩子们的最 爱了,拾块红砖,画上房子, 就可以拿“画笔”当道具开 始游戏了。大多数时候还会 在最顶端写上“大前门”三 个字,那可是决定胜负的最 高目标。
规则玩法:在长4米宽2米的平坦长方形地面上 画上四层楼房,依次将小方砖踢入每层楼房,按 照楼房格子的安排进行单脚或双脚跳跃,回到起 点为完成。砖必须踢入指定楼层方才作数,跳跃 时单双脚不得踩线,跳错楼层必须重跳。胜负依 据运动员完成建造各层楼的时间进行比较,用时 少者列前;用时相当以重跳、重踢次数少者为胜。