犀牛(Rhino)命令表
犀牛常用命令精华版
通用DocumentProperties 设置Hide 隐藏Invert _Hide 反选隐藏Show 全部显示Lock 锁定Unlock 解锁UnlockSelected 选择解锁Group 编组Ungroup 解组Zoom _Extents 场景最大化显示Zoom _All _Extents 场景最大化显示(4窗)Zoom _All _Selected 选择物体最大化显示(4窗)SelAll 全选SelDup 选择重复SelCrv 选择曲线SelLast 选择最后物体SelBrush 笔刷选择SelectionFilter 过滤选择创建点Points 点线Polyline 多段线Curve 控制点曲线InterpCrv 经过点曲线InterpcrvOnSrf 曲面上画曲线Circle 圆Ellipse 椭圆Rectangle 矩形曲面ExtrudeCrv 线挤出ExtrudeCrvAlongCrv 线路径挤出ExtrudeCrvToPoint 线挤出到点ExtrudeSrf 面挤出SrfPt 4点成面PlanarSrf 封闭平面曲线成面Loft 多线放样EdgeSrf 2,3,4边线成面Patch 补丁面Sweep1 1轨扫Sweep2 2轨扫Revolve 剖线旋转面实体Box 六面体Cylinder 圆柱Sphere 球体Ellipsoid 椭球Pipe 圆管编辑通用PointsOn or (F10)打开控制点Join 组合Explode 炸开Trim 裁剪Untrim 裁剪修复Split 分裂Rebuild 重建变形Delete 删除Copy 复制Move 移动Rotate 旋转Scale1d 1维缩放Scale2d 2维缩放Scale 3维缩放Mirror 镜像Array 阵列SetPt 坐标对齐Orient 对齐Orient3Pt 缩放对齐Twist 扭曲CageEdit 框架变形Flow 曲线放样FlowAlongSrf 曲面放样曲线提取Project 投影DupBorder 拾取曲面边缘DupEdge 拾取选择边线Contour 等高线Make2D 打印成曲线ExtractIsocurve 结构线提取曲线Offset 偏移OffsetCrvOnSrf 曲面上偏移Crv2View 2视图曲线CrvSeam 曲线端点休整InsertControlPoint 增加控制点Fillet 倒角曲面OffsetSrf 曲面偏移Flip 翻转UnrollSrf 摊平FilletSrf 曲面倒角MergeAllFaces 平面融合MergeSrf 曲面融合实体Cap 加盖FilletEdge 边缘倒角MoveFace 平面移动ExtractSrf 拾取平面BooleanUnion 布尔集合BooleanDifference 布尔差集分析Dir UV线查看Distance 间距Length 长度Area 面积ShowEdges 边缘线检查。
犀牛常用快捷键命令明细表
犀牛常用快捷键命令明细表
LIN:直线POLYL:多重直线CURVE:曲线CIR:圆ARC:圆弧RECT:矩形M:移动D:删除MIR:镜像ROT:旋转SCA:缩放STR:拉伸OF:偏移COP:复制PAN:平移SUB:裁剪命令(相对于CAD中LEN转T)TRIM:修剪SPL:分裂EXT:延伸FIL:建立圆角(倒角)CP:重建坐标系UNR:摊平(摊平曲面和多重曲面)LEN:测量长度DIST:测量距离ARE:测量面积DIM:直线标注DIMAL:对齐标注DIMAN:角度标注DIMR:半径标注DOC:尺寸标注属性SWE:扫琼(1单轨和2双轨)EDG:创建面JOIN:组合EXP:炸开(分解)GROUP:群组UNGROUP:解散群组HID:隐藏SHOW:显示隐藏物体LO:锁定物体UNL:解锁物体U:复原(倒退)TE:文字PROP:物件属性LAY:图层PULL:将曲面(曲线、点)拉至平面LOFT:放样OR:定位(相当于CAD中AL对齐命令)ARR:矩形阵列ARRAYP:环形阵列DUPE:复制曲面边缘OFFSETSRF:偏移面EXTENGSRF:延伸曲面边缘BLEND:混接(对两条任意直线进行连接)PAU:直线挤出SUB:相当于CAD的LEN选取长度DIR:显示方向SH:着色物体INSE:插入物体NEW:新建文件EXPO:导出选取物体SA:保存文件PRI:打印文件。
犀牛指令列表
目录数字 (1)A (1)B (3)C (4)D (8)E (10)F (13)G (14)H (14)I (15)JK (16)L (16)M (17)N (20)O (21)P (22)Q (24)R (24)S (27)T (35)U (36)V (37)W (38)X、Y、Z (38)数字3DFace建立一个单一网格面。
3View设定为三个工作视窗的工作环境。
4View设定为四个工作视窗的工作环境。
AAcadSchemes编辑导出AutoCAD 文件的配置。
AddNextU加选选取的控制点的U 方向的下一个控制点。
AddNextV加选选取的控制点的V 方向的下一个控制点。
AddPrevU加选选取的控制点的U 方向的上一个控制点。
AddPrevV加选选取的控制点的V 方向的上一个控制点。
AddToGroup将物件加入至选取的群组。
Alerter打开选项对话框的警示器页面。
Align以物件的边框方块对齐物件。
AlignMeshVertices将网格顶点移到相同的位置。
AlignProfiles将一条曲线缩放后移动至与另一条曲线对齐。
Angle回报两个方向或两组平直物件的夹角。
ApplyBoxMapping赋予物件立方体贴图轴。
ApplyCrv将曲线对应至曲面上。
ApplyCurvePiping以沿着曲线建立的网格圆管显示曲线。
ApplyCustomMapping赋予物件自订的贴图轴。
ApplyCylindricalMapping赋予物件圆柱体贴图轴。
ApplyDisplacement赋予曲面、多重曲面或网格置换贴图,产生凹凸效果。
ApplyEdgeSoftening赋予曲面、多重曲面或网格渲染圆角。
ApplyMesh将一个网格依据UV 座标对应至一个曲面上。
ApplyMeshUVN将网格与点物件对应至一个曲面上。
ApplyPlanarMapping赋予物件平面贴图轴。
ApplyShutLining以选取的曲线在曲面、多重曲面或网格上产生凹凸线条的装饰效果。
犀牛命令-全
Ctrl+A全选Alt+A全选Ctrl+SHIFT+ACtrl+B成块Block Alt+B Ctrl+SHIFT+BCtrl+C Alt+C Ctrl+SHIFT+CCtrl+D Alt+D Ctrl+SHIFT+DCtrl+E Alt+E Ctrl+SHIFT+ECtrl+F Alt+F Ctrl+SHIFT+FCtrl+G Alt+G Ctrl+SHIFT+GCtrl+H隐藏Alt+H隐藏Ctrl+ALT+H显示showCtrl+I Alt+I Ctrl+SHIFT+I反选_InvertCtrl+J组合join Alt+J Ctrl+SHIFT+JCtrl+K Alt+K Ctrl+SHIFT+KCtrl+L锁定LOCK Alt+L锁定Ctrl+SHIFT+LCtrl+M Alt+M Ctrl+SHIFT+MCtrl+N Alt+N Ctrl+SHIFT+NCtrl+O Alt+O Ctrl+SHIFT+OCtrl+P Alt+P Ctrl+SHIFT+PCtrl+Q Alt+Q Ctrl+SHIFT+QCtrl+R Alt+R Ctrl+SHIFT+RCtrl+S Alt+S Ctrl+SHIFT+S分割UV SplitCtrl+T Alt+T Ctrl+SHIFT+TCtrl+U Alt+U Ctrl+SHIFT+UCtrl+V Alt+V Ctrl+SHIFT+VCtrl+W Alt+W Ctrl+SHIFT+WCtrl+X Alt+X Ctrl+SHIFT+XCtrl+Y Alt+Y Ctrl+SHIFT+YCtrl+Z Alt+Z Ctrl+SHIFT+ZCtrl+SHIFT+左键选择带物件的副物件Alt+左键复制Ctrl+左键垂直模式变动曲线编辑曲面编辑通过偏移建立曲面-彩带Ribbon曲线偏移、挤出并加盖建立实体SLAB创建曲面-从彩色图片(地图)MeshHeightfield创建曲面-从灰度图片(山脉)Heightfield重建曲面--追加FFD控制点Rebuild混接曲面BlendSrf衔接曲面MatchSrf合并曲面MergeSrf抽离曲面ExtractSrf切割曲面xyz WireCut修剪网格MeshTrim延伸曲面ExtendSrf偏移曲面--可以产生实体OffsetSrf偏移曲面--不等边距离VariableOffsetSrf展开曲面为平面UnrollSrf出图将平面洞加盖Cap将曲面或实体贴印到曲面上OrientOnSrf布尔运算SU差集BooleanDifference 标注及测量F10IN交集BooleanIntersectionF11UNI并集BooleanUnionBOOL循环切换布尔Boolean2Objects多重曲面BooleanSplit洞建立洞MakeHole阵列洞-矩形ArrayHole阵列洞-围绕ArrayHolePolar移动洞MoveHole旋转洞RotateHole删除洞DeleteHole分析分析 > 反弹Bounce检查曲面方向dir反转曲面方向flip视图前视图FRONT顶视图TOP右视图RIGHT透视图_Perspective命令备注MOVE移动copy复制Mirror镜像Scale缩放Array矩形阵列Array Polar环形阵列ROTATE旋转-2DROTATE 3D旋转-3Ddelete删除Offset偏移SetPt将曲面镜像成平面再移动Bend局部弯曲Taper拔模变形-实体Shear倾斜变形-实体Twist扭转变形-麻花绳Maelstrom旋涡变形-法兰Explode炸开Flow沿指定曲线放置curve绘制曲线-平面上InterpCrvOnSrf绘制曲线-曲面上Line直线Polyline多重线Rectangle矩形Circle圆TextObject文字HandleCurve绘制贝兹曲线ShortPath测地线-最短Geodesic CreateUVCrv建立 UV 曲线Helix弹簧线BlendCrv曲面边缘混接曲线Contour等高线Crv2View两视图中的平面曲线建立一条3D曲线SrfPt创建曲面-普通EdgeSrf创建曲面-从各种曲线planarsrf创建曲面-从平面封闭曲线NetworkSrf创建曲面-从横纵线ExtrudeCrv挤出曲面-直线ExtrudeCrvTapered挤出曲面-直线带拔模角度ExtrudeCrvAlongCrv挤出曲面-扫描ExtrudeSrfToPoint挤出曲面-到点Fin挤出曲面-从曲面 法线方向Group建立群Ungroup解散群AddToGroup群加入+RemoveFromGroup群减去-Revolve旋转曲面RailRevolve旋转并放样曲面Drape布帘产生曲面Loft放样产生曲面Sweep1单轨扫琼1Sweep2单轨扫琼2Extend延伸曲线MoveCrv移动曲线Match衔接曲线trim修剪untrim去除修剪边缘CurveBoolean修剪\分割\组合有重叠区域的曲线Chamfer倒角ChamferEdge不等距倒角Fillet圆角Section切割平面 曲面产生轮廓线Intersect交集 产生曲线ProjectToCPlane投影/拉回 对工作平面Project投影/拉回 (简单曲面)pull投影/拉回 (复杂曲面)ApplyCrv套用曲线-贴印文字ApplyMeshUVN套用位图-贴印ExtractIsocurve抽离结构线ExtractWireframe抽离所有框架线Rebuild简化曲线PointsOn开启控制点PointsOff关闭控制点MoveUVN沿UV方向移动控制点SoftEditCrv柔性调节曲线--相当于钢笔FixedLengthCrvEdit编辑曲线但不改变长度HBar贝兹调整曲线会改变长度EndBulge调整曲线端点转折InsertKink在曲线插入锐角点Divide均分曲线产生点cage控制点cageedit控制点编辑BoundingBox控制点编辑-插入一条控制线AlignProfiles对齐Orient定位--2点Orient3Pt定位--3点OrientCrvToEdge定位--用于曲线到物件OrientOnCrv定位--用于物件到曲线-很好用ChangeDegree改变元素阶数SoftMove柔性移动控制点SoftEditcrv柔性移动曲线SoftEditSrf柔性移动曲面Dim直线标DimAligned斜线标DimAngle角度标DimRadius半径标DimDiameter直径标DimOrdinate坐标标Leader引线标Distance距离Length曲线长度Angle角度EvaluatePt坐标area面积Volume体积Curvature曲率CrvDeviation曲线之间的最大和最小距离join连结hide隐藏show显示Block成块BlockManageR编辑块ChangeLayer改变物体到某个图层ChangeToCurrentLayer改变物体到当前图层SetLayerLinetype设定图层线型Make2D3D转成2DPurge清理创建网格Mesh创建网格-从平面封闭曲线PlanarMeshRibbon通过偏移建立曲面-彩带SLAB曲线偏移、挤出并加盖建立实体MeshHeightfield创建曲面-从彩色图片(地图)Heightfield创建曲面-从灰度图片(山脉)Rebuild重建曲面--追加FFD控制点BlendSrf混接曲面MatchSrf衔接曲面MergeSrf合并曲面ExtractSrf抽离曲面WireCut切割曲面xyzMeshTrim修剪网格ExtendSrf延伸曲面OffsetSrf偏移曲面--可以产生实体VariableOffsetSrf偏移曲面--不等边距离UnrollSrf展开曲面为平面Cap将平面洞加盖OrientOnSrf将曲面或实体贴印到曲面上BooleanDifference差集SU BooleanIntersection交集IN BooleanUnion并集UNI Boolean2Objects循环切换布尔BOOLBooleanSplit多重曲面MakeHole建立洞ArrayHole阵列洞-矩形ArrayHolePolar阵列洞-围绕MoveHole移动洞RotateHole旋转洞DeleteHole删除洞Bounce分析 > 反弹dir检查曲面方向flip反转曲面方向FRONT前视图TOP顶视图RIGHT右视图_Perspective透视图closesept最近点pointlcloud点云curve绘制CP曲线cplane控制工作平面interpCrv直接绘制曲线的内插点deletesubcrv截断曲线Rebuild重建曲线plane构建平面Patch可以把多条封闭或者未封闭的曲线构造成面fillet edge实体 倒圆角Chamfer Edge实体 倒斜角dupedge提取某个曲面上的某个边界曲线复制出来,以便用于其它用途。
犀牛快捷键指令
犀牛常用的指令和快捷键Rhino指令:s=Split p 点打断se=! SplitEdge 打断面的边j=Join 连接线或面,或将面连成实体s1=! sweep1 单边扫掠s2=! sweep2 双边扫掠p=Project 线或多线投影到面上aO=! AllLayersOn AllLayersOn Show 打开所有层并把隐藏的东西显示出来 r=Rebuild 线上布点rd=! radius 测量圆角半径dd=! Distance 测量距离D=DUP ChangeToCurrentLayer 复制到当前层(线或面,但不能是点)C=interpcrv 样条曲线cc=! copy 多个复制h=Hide 隐藏w=! Show 显示所有hh=HIDESWAP 交换隐藏i=! Intersect 求交点或交线E=! Properties 属性t=Trim 剪切TT=! UNTRIM 还原剪切b=! Blend 顺接线bb=! BlendSrf 顺接面2=! EdgeSrf 2 ,3,4线拉面4=! NetworkSrf 2 ,3,4线拉面3=! CPlane3Pt 3点定面33=! plan 坐标面1=! Extrude Cap=No 扫直面g=! DupEdge 取边界(一条或多条)GG=dupborder 所有边界q=! ExtendBYLINE 延长线qq=! ExtendSrf 延长面n=! Offset 补正(或偏移)线nn=! OffsetSrf 补正(或偏移)面f=! fillet 倒圆角(线)ff=! FilletSrf 倒圆角(面)k=! Lock 锁定kk=! unlock 解锁lk=! lockswap 交换锁定Tg=! MATCH 切线x=section 求剖面cv=! Crv2View 2视窗求线(要求在2视窗各自是平的)3a=! arc3pt 3点画弧je=MergeEdge 连接被打断的边vw=CplaneToView ViewportProperties 视窗属性Rhino快捷键:F1 =TOP 俯视图(上视图)F2 =Right 侧视图(右视图)F3 =Front 前视图(正视图)F7 =! OneLayerOff 关闭一个层F8 =Ortho 正交方式F9 =! Editpton 编辑点ctrl+A =SelAll 全选ctrl+C =! CopyClip 复制ctrl+G =! Group 组ctrl+H =! Hide 隐藏ctrl+J =! Join 连接ctrl+L =! Lock 加锁ctrl+M =ToggleMaxViewport 显示所有窗口ctrl+N =! New 新建ctrl+O =! Open 打开ctrl+P =! Print 打印ctrl+S =! SaveSmall 保存ctrl+T =! Cut 剪切ctrl+U =! UnGroup 炸开组ctrl+V =! Paste 粘贴ctrl+X =! Cut 剪切ctrl+Z =! Undo 取消上一步F4 =Perspective 透视图F5 =! SelLayer 选择层F6 =! ChangeLayer 改变层ctrl+D =! Delete 删除ctrl+Q =Z 放大ctrl+W =ZE 全屏ctrl+1 =! SelPt 选择所有的点ctrl+2 =! SelCrv 选择所有的线ctrl+3 =! SelSrf 选择所有的面ctrl+4 =! SelColor 选择颜色F12 =GRID GRIDAXES 打开或关闭坐标轴ctrl+F2 =Left 左视图ctrl+F3 =TOP-A 右视图ctrl+F1 =Bottom 仰视图F10 =! MatchLayer 改变层F11 =ChangeToCurrentLayer 转换到当前层按键操作指令Ctrl+Alt+W 设定为线框模式! _WireframeViewportCtrl+Alt+S 设定为着色模式! _ShadedViewportCtrl+Alt+R 设定为渲染模式! _RenderedViewportCtrl+Alt+G 设定为半透明模示! _GhostedViewportCtrl+Alt+X 设定为X光框模式! _XrayViewportCtrl+F1 最大化Top 视图'_SetMaximizedViewportTop Ctrl+F2 最大化Front 视图'_SetMaximizedViewport FrontCtrl+F3 最大化Right 视图'_SetMaximizedViewport RightCtrl+F4 最大化Perspective 视图'_SetMaximizedViewport Perspective Ctrl+M 最大化当前视图'_MaxViewportCtrl+Tab 切换视图无Ctrl+W 框选缩放'_Zoom _WindowCtrl+Shift+E 缩放至最大范围(当前视图) '_Zoom _ExtentsCtrl+Alt+E 缩放至最大范围(全部视图) '_Zoom _All _ExtentsHome 复原视图改变'_UndoViewEnd 重做视图改变'_RedoViewF10 开启控制点! _PointsOnF11 关闭控制点! _PointsOffCtrl+A 选择全部物体'_SelAllCtrl+C 复制'_CopyToClipboardCtrl+X 剪切'_CutCtrl+V 粘贴'_PasteCtrl+J 结合! _JoinCtrl+T 修剪! _TrimCtrl+Shift+S 分割! _SplitCtrl+Z 复原_UndoCtrl+Y 重做! _RedoCtrl+G 群组! _GroupCtrl+Shift+G 解散群组! _UngroupCtrl+B 定义图块! _BlockCtrl+I 插入图块! _InsertCtrl+H 隐藏! _HideCtrl+Alt+H 显示! _ShowCtrl+Shift+H 显示选取的物体! _ShowSelectedCtrl+L 锁定! _LockCtrl+Alt+L 解除锁定! _UnlockCtrl+Shift+L 解除锁定选取的物体! _UnlockSelectedCtrl+N 新建! _NewCtrl+O 打开! _OpenCtrl+I 插入! _InsertCtrl+S 保存! _SaveCtrl+P 打印! _PrintF1 帮助'_HelpF2 指令历史! _CommandHistoryF3 物体属性! _PropertiesF6 显示/隐藏摄像机! _Camera _ToggleF7 显示/隐藏网格noecho -_Grid _ShowGrid F8 开启/关闭正交模式'_OrthoF9 开启/关闭锁定格点'_SnapF12 以三维数字化仪取点'_DigClickEsc 取消选择,或中止操作无Space 代替回车,或重复上次操作无。
犀牛命令-全
偏移曲面--不等边距离
展开曲面为平面
将平面洞加盖
将曲面或实体贴印到曲面上
差集
SU
交集
IN
并集
UNI
循环切换布尔
BOOL
多重曲面
建立洞
ApplyCrv ApplyMeshUVN ExtractIsocurve ExtractWireframe Rebuild PointsOn PointsOff MoveUVN SoftEditCrv FixedLengthCrvEdit HBar EndBulge InsertKink Divide cage cageedit BoundingBox AlignProfiles Orient Orient3Pt OrientCrvToEdge OrientOnCrv ChangeDegree SoftMove SoftEditcrv SoftEditSrf Dim DimAligned DimAngle DimRadius DimDiameter DimOrdinate Leader
创建曲面-普通 创建曲面-从各种曲线 创建曲面-从平面封闭曲线 创建曲面-从横纵线 挤出曲面-直线 挤出曲面-直线带拔模角度 挤出曲面-扫描 挤出曲面-到点 挤出曲面-从曲面 法线方向 建立群 解散群 群加入+ 群减去旋转曲面 旋转并放样曲面 布帘产生曲面 放样产生曲面 单轨扫琼1 单轨扫琼2 延伸曲线 移动曲线 衔接曲线 修剪 去除修剪边缘 修剪\分割\组合有重叠区域的曲线 倒角 不等距倒角 圆角 切割平面 曲面产生轮廓线 交集 产生曲线 投影/拉回 对工作平面 投影/拉回 (简单曲面) 投影/拉回 (复杂曲面)
SetLayerLinetype
设定图层线型
Make2D
rhino命令集合
cancel-ca-Esc 退出键
F10 打开控制点
F7打开网格关闭网格
p或者pl打开或关闭平面模式
O打开或者关闭正交
T修剪物件
sp修剪
S锁定格点
lo锁定物件
lof放样
l直线
cu曲线
sw单轨扫
sweep2双轨扫
g群组
ung炸群组
ex炸组
j组合
Copy复制物件
M移动物件
R旋转物件
al对齐
e-editpton -打开编辑点
poly-ploying-多重直线
l-line-单一直线-F四点-P从中点
l-line-单一直线-B两侧
l-line-单一直线-N法线
l-line-单一直线-V与工作平面垂直
l-line-单一直线-I角度等分线
l-line-单一直线-P与曲线垂直
l-line-单一直线-T与曲线正切
l-line-单一直线-X延伸
cu-curve曲线-D阶数
cu-curve曲线-P切换是否持续封闭
i-interpcrv-内插点曲线-D阶数
i-interpcrv-内插点曲线- i-interpcrv-内插点曲线-D阶数
i-interpcrv-内插点曲线-S起点相切
i-interpcrv-内插点曲线-K节点=弦长-U均匀-C弦长-S弦长平方根
planarS-planarSrf以封闭的平面曲线建立平面n-NetworkSrf从网线建立曲面
sweep2-sweep2-双轨扫略
sw-sweep1-单轨扫略
sp-split-修剪
al-align-对齐。
Rhino指令
2D'Make2D建立2D图面2S'Crv2View两个视图的曲线A'Arc圆弧AA'AR'Array阵列B'Box立方体BB'BackgroundBitmap背景图BC'MatchLayer改变图层BX'CageEdit变形控制器BX1'SelCaptives变形控制器BL'Drape物件做布帘BM'FillMeshHole填补网格C'Circle圆CC'Copy复制CD'Ribbon彩带CG'CutPlane切割物件平面CT'ShortPath测地线(最短路径)CY'Insert插入文件D'Align对齐DIM'Dim尺寸标注D1'RemapCPlane对齐至工作平面D2'Orient对齐定位两点D3'Orient3Pt对齐定位三点D4'OrientCrvToEdge定位曲线至边D5'OrientOnCrv对齐定位至曲线D6'OrientOnSrf对齐定位至曲面D7'SetPt挤压到同一个平面上D8'Splop球形对齐对变DB'Polygon多边形DG'Contour等高线DM'Csec断面轮廓线DC'Symmetry对称MI'Mirror镜像E'Delete删除EE'ED'Extend延长曲线EX'Explode炸开F'Fillet圆角FF'Chamfer斜角(倒角)FE'FixedLengthCrvEdit编辑曲线但不改变长度FI'Fin挤出曲面上的曲线建立曲面FA'Fair整平曲线FO'FoldFace面沿轴切割并旋转FG'Split分割(断开)FM'SplitFace将面分割(分面)FZ'Flip反转法线方向FX'Dir显示物件的方向FT'Torus环状体G'Group群组GG'Intersect绘物件相交线G1'Sweep1单轨扫掠G2'Sweep2双轨扫掠G3'PlanarSrf曲线建曲面G4'Loft放样G5'NetworkSrf从网线建立曲面G6'Patch嵌面GR'Revolve旋转成形GRR'RailRevolve沿路径旋转(右键) H'Hide隐藏HH'Show显示HA'Hatch图案填(剖面线)HB'MergeAllFaces合并全部的面I'ExtrudeCrv挤出线II'ExtrudeSrf挤出面J'Join组合JJ'BooleanIntersection交集BJ'BooleanUnion并集CJ'BooleanDifference差集J2'BlendCrv动态混接曲线。
犀牛常用的指令和快捷键
犀牛常用的指令和快捷键Rhino指令:s=Split p 点打断se=! SplitEdge 打断面的边j=Join 连接线或面,或将面连成实体s1=! sweep1 单边扫掠s2=! sweep2 双边扫掠p=Project 线或多线投影到面上aO=! AllLayersOn AllLayersOn Show 打开所有层并把隐藏的东西显示出来r=Rebuild 线上布点rd=! radius 测量圆角半径dd=! Distance 测量距离D=DUP ChangeToCurrentLayer 复制到当前层(线或面,但不能是点) C=interpcrv 样条曲线cc=! copy 多个复制h=Hide 隐藏w=! Show 显示所有hh=HIDESWAP 交换隐藏i=! Intersect 求交点或交线E=! Properties 属性t=Trim 剪切TT=! UNTRIM 还原剪切b=! Blend 顺接线bb=! BlendSrf 顺接面2=! EdgeSrf 2 ,3,4线拉面4=! NetworkSrf 2 ,3,4线拉面3=! CPlane3Pt 3点定面33=! plan 坐标面1=! Extrude Cap=No 扫直面g=! DupEdge 取边界(一条或多条)GG=dupborder 所有边界q=! ExtendBYLINE 延长线qq=! ExtendSrf 延长面n=! Offset 补正(或偏移)线nn=! OffsetSrf 补正(或偏移)面f=! fillet 倒圆角(线)ff=! FilletSrf 倒圆角(面)k=! Lock 锁定kk=! unlock 解锁lk=! lockswap 交换锁定Tg=! MATCH 切线x=section 求剖面cv=! Crv2View 2视窗求线(要求在 2视窗各自是平的) 3a=! arc3pt 3点画弧je=MergeEdge 连接被打断的边vw=CplaneToView ViewportProperties 视窗属性Rhino快捷键:F1=TOP 俯视图(上视图)F2=Right 侧视图(右视图)F3=Front 前视图(正视图)F7=! OneLayerOff 关闭一个层F8=Ortho 正交方式F9=! Editpton 编辑点ctrl+A=SelAll 全选ctrl+C=! CopyClip 复制ctrl+G=! Group 组ctrl+H=! Hide 隐藏ctrl+J=! Join 连接ctrl+L=! Lock 加锁ctrl+M=ToggleMaxViewport 显示所有窗口ctrl+N=! New 新建ctrl+O=! Open 打开ctrl+P=! Print 打印ctrl+S=! SaveSmall 保存ctrl+T=! Cut 剪切ctrl+U=! UnGroup 炸开组ctrl+V=! Paste 粘贴ctrl+X=! Cut 剪切ctrl+Z=! Undo 取消上一步F4=Perspective 透视图F5=! SelLayer 选择层F6=! ChangeLayer 改变层ctrl+D=! Delete 删除ctrl+Q=Z 放大ctrl+W=ZE 全屏ctrl+1=! SelPt 选择所有的点ctrl+2=! SelCrv 选择所有的线ctrl+3=! SelSrf 选择所有的面ctrl+4=! SelColor 选择颜色F12=GRID GRIDAXES 打开或关闭坐标轴ctrl+F2=Left 左视图ctrl+F3=TOP-A 右视图ctrl+F1=Bottom 仰视图F10=! MatchLayer 改变层F11=ChangeToCurrentLayer 转换到当前层按键操作指令Ctrl+Alt+W 设定为线框模式! _WireframeViewportCtrl+Alt+S 设定为着色模式! _ShadedViewportCtrl+Alt+R 设定为渲染模式! _RenderedViewportCtrl+Alt+G 设定为半透明模示! _GhostedViewportCtrl+Alt+X 设定为X光框模式! _XrayViewportCtrl+F1 最大化 Top 视图'_SetMaximizedViewport Top Ctrl+F2 最大化 Front 视图'_SetMaximizedViewport Front Ctrl+F3 最大化 Right 视图'_SetMaximizedViewport RightCtrl+F4 最大化 Perspective 视图'_SetMaximizedViewportPerspectiveCtrl+M 最大化当前视图'_MaxViewport Ctrl+Tab 切换视图无Ctrl+W 框选缩放'_Zoom _WindowCtrl+Shift+E 缩放至最大范围(当前视图)'_Zoom _ExtentsCtrl+Alt+E 缩放至最大范围(全部视图)'_Zoom _All _ExtentsHome 复原视图改变'_UndoViewEnd 重做视图改变'_RedoViewF10 开启控制点! _PointsOnF11 关闭控制点! _PointsOffCtrl+A 选择全部物体'_SelAllCtrl+C 复制'_CopyToClipboard Ctrl+X 剪切'_CutCtrl+V 粘贴'_PasteCtrl+J 结合! _JoinCtrl+T 修剪! _TrimCtrl+Shift+S 分割! _SplitCtrl+Z 复原_UndoCtrl+Y 重做! _RedoCtrl+G 群组! _GroupCtrl+Shift+G 解散群组! _UngroupCtrl+B 定义图块! _BlockCtrl+I 插入图块! _InsertCtrl+H 隐藏! _HideCtrl+Alt+H 显示! _ShowCtrl+Shift+H 显示选取的物体! _ShowSelected Ctrl+L 锁定! _LockCtrl+Alt+L 解除锁定! _UnlockCtrl+Shift+L 解除锁定选取的物体! _UnlockSelected Ctrl+N 新建! _NewCtrl+O 打开! _OpenCtrl+I 插入! _InsertCtrl+S 保存! _SaveCtrl+P 打印! _PrintF1 帮助'_HelpF2 指令历史! _CommandHistoryF3 物体属性! _PropertiesF6 显示/隐藏摄像机! _Camera _ToggleF7 显示/隐藏网格noecho -_Grid _ShowGrid F8 开启/关闭正交模式'_OrthoF9 开启/关闭锁定格点'_SnapF12 以三维数字化仪取点'_DigClickEsc 取消选择,或中止操作无Space 代替回车,或重复上次操作无。
犀牛Rhino快捷键对照表与自定义方法
犀牛Rhino快捷键对照表与自定义方法犀牛Rhino快捷键对照表与自定义方法整理这篇东西,是为了方便初学犀牛(Rhino、Rhinoceros)的朋友能够快速掌握犀牛软件的键盘操作方法,本文内容主要提取自Rhinoceros软件(如图),由笔者Dickey人工翻译,并按操作类型分类排序,另外补充了几个快捷键。
按键操作指令Ctrl+Alt+W 设定为线框模式! _WireframeViewportCtrl+Alt+S 设定为着色模式! _ShadedViewportCtrl+Alt+R 设定为渲染模式! _RenderedViewportCtrl+Alt+G 设定为半透明模示! _GhostedViewportCtrl+Alt+X 设定为X光框模式! _XrayViewportCtrl+F1 最大化Top 视图'_SetMaximizedViewport TopCtrl+F2 最大化Front 视图'_SetMaximizedViewport FrontCtrl+F3 最大化Right 视图'_SetMaximizedViewport RightCtrl+F4 最大化Perspective 视图'_SetMaximizedViewport PerspectiveCtrl+M 最大化当前视图'_MaxViewportCtrl+Tab 切换视图无Ctrl+W 框选缩放'_Zoom _WindowCtrl+Shift+E 缩放至最大范围(当前视图) '_Zoom _ExtentsCtrl+Alt+E 缩放至最大范围(全部视图) '_Zoom _All _ExtentsHome 复原视图改变'_UndoViewEnd 重做视图改变'_RedoViewF10 开启控制点! _PointsOnF11 关闭控制点! _PointsOffCtrl+A 选择全部物体'_SelAllCtrl+C 复制'_CopyT oClipboardCtrl+X 剪切'_CutCtrl+V 粘贴'_PasteCtrl+J 结合! _JoinCtrl+T 修剪! _TrimCtrl+Shift+S 分割! _SplitCtrl+Z 复原_UndoCtrl+Y 重做! _RedoCtrl+G 群组! _GroupCtrl+Shift+G 解散群组! _UngroupCtrl+B 定义图块! _BlockCtrl+I 插入图块! _InsertCtrl+H 隐藏! _HideCtrl+Alt+H 显示! _ShowCtrl+Shift+H 显示选取的物体! _ShowSelectedCtrl+L 锁定! _LockCtrl+Alt+L 解除锁定! _UnlockCtrl+Shift+L 解除锁定选取的物体! _UnlockSelectedCtrl+N 新建! _NewCtrl+O 打开! _OpenCtrl+I 插入! _InsertCtrl+S 保存! _SaveCtrl+P 打印! _PrintF1 帮助'_HelpF2 指令历史! _CommandHistoryF3 物体属性! _PropertiesF6 显示/隐藏摄像机! _Camera _ToggleF7 显示/隐藏网格noecho -_Grid _ShowGrid F8 开启/关闭正交模式'_OrthoF9 开启/关闭锁定格点'_SnapF12 以三维数字化仪取点'_DigClickEsc 取消选择,或中止操作无Space 代替回车,或重复上次操作无.说明:1)以上顺序是按操作类型排列:工作模式、视图控制、编辑、文件操作、其它……2)主要依据版本Rhino 4.0;在Rhino 3 基本通用,在Rhino 2 可能某些不适用。
Rhino命令说明(有图标)
Rhino命令列表3Dface绘制三维空间多边形网格面。
Tools > Polygon Primitives > 3-D Face Mesh and STL Tools3View三视图界面 View>Viewport Layout > 3 Viewports Viewport Layout4View四视图界面 Viewport LayoutView > Viewport Layout > 4 ViewportsAddNextU于U方向往下加选一个控制点。
Edit>Select Control Points>Add next U Select PointsAddNextV于V方向往下加选一个控制点。
Edit > Select Control Points > Add nextV Select PointsAddPrevU于U方向往前加选一个控制点。
Edit > Select Control Points > Add prev U Select PointsAddPrevV于V方向往前加选一个控制点。
Edit > Select Control Points > Add prevV Select PointsAlignBackground-Bitmap 排列对齐背景图的位置。
View > Background Bitmap > Align Background BitmapAllLayereOn 打开所有层。
Edit> Layers> All Layers On AllLayersOnAlong沿着一条垂直于一曲线的直线。
Object SnapAngle测量两线段的角度。
Analyze > Angle AnalyzeApplyCrv沿着曲线排列复制物件。
Curve> From Objects> Apply UV Curves Curve From ObjectApplyMesh将一曲面转化成多边形网格。
犀牛指令列表
目录数字 (1)A (1)B (3)C (4)D (8)E (10)F (13)G (14)H (14)I (15)JK (16)L (16)M (17)N (20)O (21)P (22)Q (24)R (24)S (27)T (35)U (36)V (37)W (38)X、Y、Z (38)数字3DFace建立一个单一网格面。
3View设定为三个工作视窗的工作环境。
4View设定为四个工作视窗的工作环境。
AAcadSchemes编辑导出AutoCAD 文件的配置。
AddNextU加选选取的控制点的U 方向的下一个控制点。
AddNextV加选选取的控制点的V 方向的下一个控制点。
AddPrevU加选选取的控制点的U 方向的上一个控制点。
AddPrevV加选选取的控制点的V 方向的上一个控制点。
AddToGroup将物件加入至选取的群组。
Alerter打开选项对话框的警示器页面。
Align以物件的边框方块对齐物件。
AlignMeshVertices将网格顶点移到相同的位置。
AlignProfiles将一条曲线缩放后移动至与另一条曲线对齐。
Angle回报两个方向或两组平直物件的夹角。
ApplyBoxMapping赋予物件立方体贴图轴。
ApplyCrv将曲线对应至曲面上。
ApplyCurvePiping以沿着曲线建立的网格圆管显示曲线。
ApplyCustomMapping赋予物件自订的贴图轴。
ApplyCylindricalMapping赋予物件圆柱体贴图轴。
ApplyDisplacement赋予曲面、多重曲面或网格置换贴图,产生凹凸效果。
ApplyEdgeSoftening赋予曲面、多重曲面或网格渲染圆角。
ApplyMesh将一个网格依据UV 座标对应至一个曲面上。
ApplyMeshUVN将网格与点物件对应至一个曲面上。
ApplyPlanarMapping赋予物件平面贴图轴。
ApplyShutLining以选取的曲线在曲面、多重曲面或网格上产生凹凸线条的装饰效果。
rhino命令
rhino命令掌握rhino命令的好处:1提高效率2grasshopper 中好多电池名称就是rhino命令3 rhinopython代码好多也牵扯到rhino命令新人一个,接触rhino一年,我把我常用的rhino命令分享一下(纯手打,因为无聊,手动狗头)Contour 等距断面线Match 让一条曲线比配衔接另一条曲线Subdivide 网格细分Dupedge 复制边缘Scale 缩放Offset 偏移曲线Offsetsrf 偏移曲面ExtrudeCrv 曲线挤出ExtrudeSrf 曲面挤出Subcrv 缩回曲线Extrend 延伸曲线Mirror 镜像Trim 修剪Copy 复制Rotate 旋转ShrinkTrimedSrf 缩回已修剪曲面Explode 炸开Split 分割Project 投影Sellast 选取最后建立的物件Loft 放样Sweep1单轨扫掠Sweep2双轨扫掠Show 显示Sphere 球体Selcrv 选择所有曲线Selsrf 选择所有曲面Tweencurves 在两条曲线之间建立均分曲线Options 选项Wirecut 切割MakeHole 切割Lock 锁定Unlock 解除锁定Pipe 圆管ExtractIsoCruve抽离结构线RoundHole 切洞Array 矩形阵列ArrayPolar 沿着环形阵列ArrayCrv 曲线阵列ShowSelected显示选择物Export 导出选取的物件Blendcrv 衔接曲线BolleanUnion 布尔联集BolleanDifference布尔差集BolleanIntersection 布尔交集NetworkSrf 从网线建立曲面Planarsrf 从平面曲线建立曲面SetPt 拍平物件UnrollSrf 摊平FlowAlongSrf 沿着曲面流动Flow 沿着曲线流动Cap加盖CurveBoolean 布尔曲线CreatUVCrv 建立uv曲线SimpilfyCrv 简化曲线Rebuild 重建Ribbon 彩带join组合Spilt 分割Group 群组物件Ungroup 解散群组Pointson 显示控制点PointsOff 关闭控制点Dir 显示方向Filp 反转方向Align 对齐物件MeshFromLines 从线建立网格OffsetMesh 偏移网格先这样。
犀牛常用快捷键命令明细表
犀牛常用快捷键命令明细表
犀牛常用快捷键命令明细表
犀牛常用快捷键命令明细表
LIN: 直线POLYL:多重直线CURVE: 曲线CIR:圆ARC: 圆弧RECT:矩形 M: 移动 D:删除 MIR: 镜像 ROT:旋转 SCA:缩放 STR:拉伸
OF:偏移 COP:复制 PAN:平移 SUB:裁剪命令(相对于CAD 中LEN转T) TRIM: 修剪 SPL:分裂 EXT : 延伸 FIL:建立圆角(倒角) CP:重建坐标系
UNR:摊平(摊平曲面和多重曲面) LEN:测量长度 DIST:测量距离 ARE:测量面积 DIM:直线标注 DIMAL:对齐标注 DIMAN: 角度标注 DIMR:半径标注 DOC:尺寸标注属性 SWE:扫琼(1单轨和2双轨) EDG:创建面JOIN:组合 EXP:炸开(分解) GROUP:群组
UNGROUP:解散群组 HID:隐藏 SHOW:显示隐藏物体 LO :锁定物体 UNL:解锁物体 U:复原(倒退) TE:文字
PROP:物件属性LAY:图层PULL:将曲面(曲线、点)拉至平面
LOFT:放样OR:定位(相当于CAD中AL对齐命令)ARR:矩形阵列 ARRAYP:环形阵列 DUPE:复制曲面边缘 OFFSETSRF: 偏移面EXTENGSRF:延伸曲面边缘BLEND: 混接(对两条任意直线进行连接) PAU:直线挤出 SUB:相当于CAD的LEN 选取长度 DIR:显示方向 SH:着色物体 INSE:插入物体 NEW:新建文件
EXPO:导出选取物体 SA :保存文件 PRI:打印文件。
Rhino(犀牛)快捷键大全
Rhino(犀牛)快捷键大全Rhino(犀牛)是一款超强的三维建模工具,广泛地应用于三维动画制作、工业制造及机械设计等领域,学习Rhino 工具命令,当然少不了快捷键操作,下面给大家总结了Rhino 快捷键及命令,希望帮助大家快速学习Rhino软件。
1、文件操作相关快捷键新建【Ctrl】+【N】打开【Ctrl】+【O】插入【Ctrl】+【I】保存【Ctrl】+【S】打印【Ctrl】+【P】2、工作模式相关快捷键设定为线框模式【Ctrl】+【Alt】+【W】设定为着色模式【Ctrl】+【Alt】+【S】设定为渲染模式【Ctrl】+【Alt】+【R】设定为半透明模示【Ctrl】+【Alt】+【G】设定为X光框模式【Ctrl】+【Alt】+【X】3、编辑相关快捷键选择全部物体【Ctrl】+【A】复制【Ctrl】+【C】粘贴【Ctrl】+【V】剪切【Ctrl】+【X】结合【Ctrl】+【J】修剪【Ctrl】+【T】分割【Ctrl】+【Shift】+【S】复原【Ctrl】+【Z】重做【Ctrl+【Y】群组【Ctrl】+【G】解散群组【Ctrl】+【Shift】+【G】定义图块【Ctrl】+【B】插入图块【Ctrl】+【I】隐藏【Ctrl】+【H】显示【Ctrl】+【Alt】+【H】显示选取的物体【Ctrl】+【Shift】+【H】锁定【Ctrl】+【L】解除锁定【Ctrl】+【Alt】+【L】解除锁定选取的物体【Ctrl】+【Shift】+【L】4、视图控制相关快捷键最大化Top视图【Ctrl】+【F1】最大化Front视图【Ctrl】+【F2】最大化Right视图【Ctrl】+【F3】最大化Perspective视图【Ctrl】+【F4】最大化当前视图【Ctrl】+【M】切换视图【Ctrl】+【Tab】框选缩放【Ctrl】+【W】缩放至最大范围(当前视图)【Ctrl】+【Shift】+【E】缩放至最大范围(全部视图)【Ctrl】+【Alt】+【E】复原视图改变【Home】重做视图改变【End】开启控制点【F10】关闭控制点【F11】5、其他相关快捷键帮助【F1】指令历史【F2】物体属性【F3】显示/隐藏摄像机【F6】显示/隐藏网格【F7】开启/关闭正交模式【F8】开启/关闭锁定格点【F9】以三维数字化仪取点【F12】取消选择或中止操作【Esc】代替回车或重复上次操作【Space】其实学习Rhino软件快捷键操作,没有最便捷的方法,但我们可以利用键盘输入多加操作,逐步减少鼠标点击命令,提高我们的操作效率。
Rhino命令列表
Rhino命令列表3Dface绘制三维空间多边形网格面。
Tools > Polygon Primitives > 3-D Face Mesh and STL Tools3View三视图界面 View>Viewport Layout > 3 Viewports Viewport Layout4View四视图界面 Viewport LayoutView > Viewport Layout > 4 ViewportsAddNextU于U方向往下加选一个控制点。
Edit>Select Control Points>Add next U Select PointsAddNextV于V方向往下加选一个控制点。
Edit > Select Control Points > Add nextV Select PointsAddPrevU于U方向往前加选一个控制点。
Edit > Select Control Points > Add prev U Select PointsAddPrevV于V方向往前加选一个控制点。
Edit > Select Control Points > Add prevV Select PointsAlignBackground-Bitmap 排列对齐背景图的位置。
View > Background Bitmap > Align Background BitmapAllLayereOn 打开所有层。
Edit> Layers> All Layers On AllLayersOnAlong沿着一条垂直于一曲线的直线。
Object SnapAngle测量两线段的角度。
Analyze > Angle AnalyzeApplyCrv沿着曲线排列复制物件。
Curve> From Objects> Apply UV Curves Curve From ObjectApplyMesh将一曲面转化成多边形网格。
rhino指令表2.0
线型1111任意直线127过一点做任一实体的切线1121连续直线128输入半径过两点做弧1131定点偏移(只对直线来说,不用输入数据)131半径做圆(输入数据)1132输入数据偏移(只对直线)132直径做圆(输入数据)1141做任意线条的相切线133任意两点为半径做圆(指定中心点)1142做任意线条的垂线134任意三点做圆1143做两弧线的相切线1351过任一点做一实体的切圆1144做与一弧相切和另一线或垂直的垂线1353三实体切圆1145做一先垂后切的线136任意两点为直径做圆1146最高点和最低点的垂线1151做水平线1152做垂直线142做任意弧或圆在坐标系下的角度存在点1153做水平生垂直的线1431个数分段1161做一直线的角度线1432距离分段1171做任意矩形(断的)145做与CAD转过来本身的点数一样多的点1172输入长宽做矩形(断的)1415建任意点1522数据矩形(连续的)多边形1181做多边形151做封闭连续的多折线(POLYINE)弧型与圆1521做封闭的距形多折线121输入半径做弧或圆1531输入多边形折线个数、起始角度、半径做封闭多边形折线122输入直径做弧或圆154勾画多边形草图123做以任意两点为半径的弧或圆Array124任意三点做弧1741253三线切弧162倒角191做SPLINEXA线条(一个一个点的输入)3411输入任意箭头196连顺线条3412输入连续箭头修剪3413输入水平箭头211、221单边修剪3414输入垂直箭头212、222双边修剪351做HATCH阴影线213、223中间保留修两边修改文字及标注214、224中间修剪留两边3711改变文字类型(BOLD、BOX)215、225基准线修剪3712改变文字高度216、226点修剪3713改变文字角度3714改变文字的间距(ASPECT)3715改变文字倾斜角度232图层救回3716文字不COPY镜射2331全部救回改变字体为实心2332选上救回文字水平镜射2333选上不救回372移动文字、尺寸271调线(2、1)373改变文字、尺寸标注374改变尺寸311水平标注3751改变尺寸小数点位置312垂直标注376改变尺寸箭头的属性313斜度标注3771改变箭头方向3141R度标注379改变尺寸的倍数3151量角度38为39服务3152三线之间的角度标注39文字、尺寸的设定COPY、移动、镜射3161圆的直径标注321文字输入4113平移331带箭头文字输入4123单个COPY4213实体移动坐标422COPY多个651加一个工作坐标431实体旋转652移走一个工作坐标432COPY旋转653移动一个工作坐标44113长、宽都放654设定坐标框大小4412COPY级放655坐标系数杠(8个)44313长、宽不等比例放661建一个新层(输入备注)4432复制X、Y、X轴级放662加入图层451实体镜射663输入数据关闭显示层452实体复制镜射6641把所选取的物体移至另一个图层6642把一图层移至另一个图层属性562调FASTLITE CDE档711显示选取实体的属性581调DWG、DXF、IGS档712显示R度快捷键7131选取实体量两点间距离61CTRL+R 刷新屏幕7132选取实体量两线间距离62ALT+P 平移屏幕714量所选两实体之间的角度631ALT+H 缩小屏幕721修改现工作属属性633ALT+S 输入比例放大722修改所选实体属性634ALT+W 框选放大733CTRL+W 2D/3D切换635ALT+A 全屏773框起来打印636ALT+B 显示前一个屏幕77打印ALT+M 选取要被编辑的属性78预览打印ALT+X 改变当时工作颜色删除ALT+V (3D转换)811CTRL+Q一个一个的删除8132框起来删除8171全部删除8172选上的删除8173选上的不删除82图层删除(输入数据)调工具图标Shift+左键,从屏幕下方665: 显示图层(LIST)前视图Front view后视图Rear view(Back view)底板Bottom gauge模口板Top view内仁板Top net gauge内腰Medial view(Inside view)外腰Laterak view(Outside view)底花Bottom view板线Top view解剖Section A-A1折线。
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rhino3.0命令详解
1.点
sqq/s11选取所有的点selpt
qq多点_Points
2.线
s22选取所有的线selcrv
s2q选取所有的短线SelShortCrv
s2w选取所有的开放的线SelOpenCrv
s2e选取所有的封闭的线SelClosedCrv
s2r选取所有的复合线SelPolyline
3.圆
cdd通过已知直径来画圆_Circle_Diameter
cd3通过已知三点来画圆_Circle_3Point
4.椭圆
edd画椭圆,有各种参数可选,_Ellipse
5.四方形
rec画四方形(长/正方形),有各种参数可选,_Rectangle req画多边形,有各种参数可选,_Polygon
6.面
s33选取所有的面selsrf
s3w选取所有的开放的面SelOpenSrf
s3e选取所有的封闭的面SelClosedSrf
7.复合面
s44选取所有的复合面SelPolySrf
s4w选取所有的开放的复合面SelOpenPolySrf
s4e选取所有的封闭复合面SelClosedPolySrf
8.网格面
s55选取所有的网格面SelMesh
s5w选取所有的开放的网格面SelOpenMesh
s5e选取所有的封闭的网格面SelClosedMesh
9.层
er打开层面板layer
aw打开所的层AllLayersOn
10.窗口
v3切换到三个视图_3View
v4切换到四个视图_4View
vtF1顶视'_SetMaximizedViewportTop
vfF2前视'_SetMaximizedViewportFront
vrF3右视'_SetMaximizedViewportRight
vqF4三视'_SetMaximizedViewportPerspective
Z放大'_Zoom
ze全屏显示,物件放中间'_Zoom_Extents
zea'_Zoom_All_Extents
zs全屏显示,被选取的物件放中间'_Zoom_Selected
zsa'_Zoom_All_Selected
gdF7打开/关闭网格noecho-_DocumentProperties_Grid_ShowGrid_ShowGridAxes!
11.线操作
fce两直线倒直角_Chamfer
fe两直线倒圆角_Fillet
fa修整曲线使其平滑(流线形化)Fair
利用两点修剪曲线SubCrv
ex拉面,通过一线来拉面ExtrudeCrv
ff偏移线offset
et延长线extend
b连接已经有的两线blend
qqq线导圆管_Pipe_Pause
c多条复合直线_Polyline
c1画控制点在外的曲线_Curve
c2画控制点在上的曲线_InterpCrv
sec徒手自由绘制曲线Sketch
bw使物体弯曲,可以用做微调Bendobjects
ra测量线曲的半径_Radius
va当两线之间的距离不大时,可用她来融接两点,使之变得光滑_Match
cv两线取三维空间上的镜像线_Crv2View
a3通过三点来确定一条弧,先外两点,后中间点_Arc_StartPoint
re旋转形成面_Revolve先点第一线,后点第二线,右键确定(旋转轴)一线围绕二线旋转
12.面操作
de在面上取一个边线_DupEdge
db在面上取所有的边线_DupBorder
ew取面上所有的线_ExtractWireframe
ec面上取一法线_ExtractIsoCurve
se取断面_Section
bs连接已经有的两面blendsrf
sg由二,三或四边形成一面,没有方向_EdgeSrf
sn有方向即A.B.C_NetworkSrf
qa利用点与曲线生成曲面(还没用过)_Patch
sf圆滑一些,一般形成三角形Loft
s1一条线通过加一条线的轨迹来扫面,有先后顺序之分_Sweep1
s2有三条钱,其中一根通过其它两根来形成曲面_Sweep2
fff偏移面_OffsetSrf
fcs两曲面倒角(直角)ChamferSrf
fs两曲面倒角FilletSrf
vs变化变径融接曲面VRBSrf
//vt吻合曲线,使两临的两曲线变得光滑,要点击两面的边线MatchSrf
jt融合曲面,使两曲面变成一曲面JoinEdge
es延长面_ExtendSrf
13.线/面/系统等操作
st打断,如果是用线来打断面,则面应该是单面,不能是复合面_Split (可用点打断线,也可用线打断面)
t1两面/两线/面与线来取交集_Intersect
rb重建,一般是打开属性_Rebuild
rt打开总的属性栏_Options
rqF5属性!_Properties
hd隐藏所选取的hide
sh显示所有show
saa反向选取所有_Invert
seactrl+a选择所有SelAll
hdd反向隐藏所有!_Invert_Hide
rr镜像mirror
tb打开工具条栏_Toolbar
ww导入Import
t修剪trim
cy复制copy
e炸断_Explode
v移动move
r2二维旋转_Rotate
f3三维旋转_Rotate3D
qe打开编辑点(qedit)_EditPtOn
qcF10打开控制点(qcontrol)_PointsOn
gr群组成一个物件_Group
grg从群组中分离_ungroup
te文字Text
sc2_Scale
sc3_Scale2D
ch改变到某层ChangeLayer
ss在曲面上画一条曲线InterpCrvOnSrf
erf选择图层中的物体以关闭该图层OneLayerOff
snr捕捉曲面上最接近的一点OnSrf
qar平面绘图模式Planar
bn抓屏保存成.bmp文件ScreenCaptureToFile
sbd选择有问题的物体SelBadObjects
ssq选定某一图层上的所有物体SelLayer
svs选择所有Mesh网格物体SelMesh
sna通过名字选择物体SelName
snn为物体命名SetObjectName
swd设定Rhino工作路径SetWorkingDirectory
ssd在当前视图窗中shade渲染选择的物体ShadeSelected
sbe突出显出断裂的边ShowBrokenEdges
seg显示曲面及多边形表面物体的边ShowEdges
sen显示曲面及多边形表面物体未连接的边线ShowNakedEdges
zt选择放缩视图中心点ZoomTarget
zw框选设定视图放缩的大小ZoomWindow
sth使之变得光滑Smooth
14.投影
q1正向投影Project
q2法向投影Pull
q3将曲线投影到面上ApplyCrv
a4ApplyMesh将网格投射到面上
zbZebra斑马线测试
eaemap环境贴图
stssplitsrf把一个面打成若干块
tobecontinued
Rhino在建nurbs面方面的强大功能,真是无以言表,在全面的600多命令中(所有的操作都可能用命令完成任务且RhinoScript支持多字符定义.Max和Maya不可以) 感谢此软件,能够让我运用自如。