犀牛(Rhino)命令表
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rhino3.0命令详解
1.点
sqq/s11选取所有的点selpt
qq多点_Points
2.线
s22选取所有的线selcrv
s2q选取所有的短线SelShortCrv
s2w选取所有的开放的线SelOpenCrv
s2e选取所有的封闭的线SelClosedCrv
s2r选取所有的复合线SelPolyline
3.圆
cdd通过已知直径来画圆_Circle_Diameter
cd3通过已知三点来画圆_Circle_3Point
4.椭圆
edd画椭圆,有各种参数可选,_Ellipse
5.四方形
rec画四方形(长/正方形),有各种参数可选,_Rectangle req画多边形,有各种参数可选,_Polygon
6.面
s33选取所有的面selsrf
s3w选取所有的开放的面SelOpenSrf
s3e选取所有的封闭的面SelClosedSrf
7.复合面
s44选取所有的复合面SelPolySrf
s4w选取所有的开放的复合面SelOpenPolySrf
s4e选取所有的封闭复合面SelClosedPolySrf
8.网格面
s55选取所有的网格面SelMesh
s5w选取所有的开放的网格面SelOpenMesh
s5e选取所有的封闭的网格面SelClosedMesh
9.层
er打开层面板layer
aw打开所的层AllLayersOn
10.窗口
v3切换到三个视图_3View
v4切换到四个视图_4View
vtF1顶视'_SetMaximizedViewportTop
vfF2前视'_SetMaximizedViewportFront
vrF3右视'_SetMaximizedViewportRight
vqF4三视'_SetMaximizedViewportPerspective
Z放大'_Zoom
ze全屏显示,物件放中间'_Zoom_Extents
zea'_Zoom_All_Extents
zs全屏显示,被选取的物件放中间'_Zoom_Selected
zsa'_Zoom_All_Selected
gdF7打开/关闭网格noecho-_DocumentProperties_Grid_ShowGrid_ShowGridAxes!
11.线操作
fce两直线倒直角_Chamfer
fe两直线倒圆角_Fillet
fa修整曲线使其平滑(流线形化)Fair
利用两点修剪曲线SubCrv
ex拉面,通过一线来拉面ExtrudeCrv
ff偏移线offset
et延长线extend
b连接已经有的两线blend
qqq线导圆管_Pipe_Pause
c多条复合直线_Polyline
c1画控制点在外的曲线_Curve
c2画控制点在上的曲线_InterpCrv
sec徒手自由绘制曲线Sketch
bw使物体弯曲,可以用做微调Bendobjects
ra测量线曲的半径_Radius
va当两线之间的距离不大时,可用她来融接两点,使之变得光滑_Match
cv两线取三维空间上的镜像线_Crv2View
a3通过三点来确定一条弧,先外两点,后中间点_Arc_StartPoint
re旋转形成面_Revolve先点第一线,后点第二线,右键确定(旋转轴)一线围绕二线旋转
12.面操作
de在面上取一个边线_DupEdge
db在面上取所有的边线_DupBorder
ew取面上所有的线_ExtractWireframe
ec面上取一法线_ExtractIsoCurve
se取断面_Section
bs连接已经有的两面blendsrf
sg由二,三或四边形成一面,没有方向_EdgeSrf
sn有方向即A.B.C_NetworkSrf
qa利用点与曲线生成曲面(还没用过)_Patch
sf圆滑一些,一般形成三角形Loft
s1一条线通过加一条线的轨迹来扫面,有先后顺序之分_Sweep1
s2有三条钱,其中一根通过其它两根来形成曲面_Sweep2
fff偏移面_OffsetSrf
fcs两曲面倒角(直角)ChamferSrf
fs两曲面倒角FilletSrf
vs变化变径融接曲面VRBSrf
//vt吻合曲线,使两临的两曲线变得光滑,要点击两面的边线MatchSrf
jt融合曲面,使两曲面变成一曲面JoinEdge
es延长面_ExtendSrf
13.线/面/系统等操作
st打断,如果是用线来打断面,则面应该是单面,不能是复合面_Split (可用点打断线,也可用线打断面)
t1两面/两线/面与线来取交集_Intersect
rb重建,一般是打开属性_Rebuild
rt打开总的属性栏_Options
rqF5属性!_Properties
hd隐藏所选取的hide
sh显示所有show
saa反向选取所有_Invert
seactrl+a选择所有SelAll
hdd反向隐藏所有!_Invert_Hide
rr镜像mirror
tb打开工具条栏_Toolbar
ww导入Import
t修剪trim
cy复制copy
e炸断_Explode
v移动move
r2二维旋转_Rotate
f3三维旋转_Rotate3D
qe打开编辑点(qedit)_EditPtOn
qcF10打开控制点(qcontrol)_PointsOn
gr群组成一个物件_Group
grg从群组中分离_ungroup
te文字Text
sc2_Scale
sc3_Scale2D
ch改变到某层ChangeLayer
ss在曲面上画一条曲线InterpCrvOnSrf
erf选择图层中的物体以关闭该图层OneLayerOff
snr捕捉曲面上最接近的一点OnSrf
qar平面绘图模式Planar
bn抓屏保存成.bmp文件ScreenCaptureToFile
sbd选择有问题的物体SelBadObjects
ssq选定某一图层上的所有物体SelLayer
svs选择所有Mesh网格物体SelMesh
sna通过名字选择物体SelName
snn为物体命名SetObjectName
swd设定Rhino工作路径SetWorkingDirectory
ssd在当前视图窗中shade渲染选择的物体ShadeSelected
sbe突出显出断裂的边ShowBrokenEdges
seg显示曲面及多边形表面物体的边ShowEdges
sen显示曲面及多边形表面物体未连接的边线ShowNakedEdges
zt选择放缩视图中心点ZoomTarget