乐高教案精编版
乐高教学设计精编WORD版
对于滞后的学生单独辅导,让小组内的所有学生对本节课的鸟类结构设计有个比较清晰地认识。
三、利用学情调查问卷分析学生的学习习惯、心理特征、知识结构,在此基础上分析活动设计的趣味性和难易度:
1. 学习习惯:
2. 心理特征:
3. 知识结构:
学习目标达到了,学生学得很开心,参加的积极性比较高,兴趣浓。但由于学生平时很少用乐高积木塔建,所以有些学生没有达到预期的效果。
通过不同组别间的作品对比,进一步激发学生的想象力
乐高积木
评价方法或工具(说明在教学过程中将用到哪些评价工具,如何评价以及目的是什么):
1.学情调查表
2.学生自评表
3.小组互评表
4. 教师评价表 由教师填写评价表,为每组分派小红花,刺激学生对下次课程的期待值。
关注点:表里面体现如何鼓励孩子们的成功,老师要发现学生的亮点,鼓励互评
4. 活动趣味性:
a.喜欢自己动手;
b.喜欢想象。
……
5. 活动难易度:
a.要不断思考改进;
b.需要结合生活实际。
……
四、教学过程(按照教学步骤和相应的活动序列进行描述,要注意说明各教学活动中所需的具体资源及环境)
Connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务)
活动过程
设计
教师活动
学生活动
设计意图
乐高教学设计精编WORD版
乐高教育-学前教学设计模板
姓 名
林XX老师
教学主题
用积木搭建各种鸟类形态
所在学校
汕头市XX幼儿园
所教学段
大班
所属学科
创造性游戏
授课时数
1
幼儿园乐高搭建教案40篇
幼儿园乐高搭建教案
设计幼儿园乐高搭建教案时,可以考虑以下要点,以确保活动既富有趣味性又具有教育意义:
**主题:** 确定一个主题,如动物、交通工具、城市建筑等,以引起幼儿的兴趣。
**目标:** 明确教学目标,包括培养幼儿的动手能力、空间想象力、团队协作精神等。
**教材准备:** 确保准备充足的乐高积木,根据主题选择不同颜色和形状的积木。
**活动步骤:**
1. **介绍主题:** 向幼儿介绍当天的主题,并引发他们的兴趣,可以通过图片、玩具或故事等方式。
2. **示范搭建:** 教师首先可以进行简单的示范,展示如何使用乐高积木搭建基本的结构,鼓励幼儿模仿。
3. **分组搭建:** 将幼儿分成小组,每个小组根据主题搭建自己的作品。
鼓励
他们合作、分享和相互帮助。
4. **创意发挥:** 鼓励幼儿在搭建中发挥创意,可以提供一些额外的元素,如彩纸、小旗帜等,让他们个性化设计作品。
5. **展示和分享:** 完成搭建后,让每个小组展示他们的作品,分享他们的想法和创意。
这有助于提高表达能力和自信心。
**评估:** 通过观察幼儿在搭建过程中的表现、听取他们的分享,评估他们的动手能力、团队协作等方面的发展。
**延伸活动:** 可以根据搭建主题设计一些延伸活动,如绘画、剪纸等,以进一步培养幼儿的创造力和想象力。
设计乐高搭建教案时,要确保活动充满趣味,关注每个幼儿的参与和发展,并落实到实际的教学实践中。
用乐高做小乐高教案大全
用乐高做小乐高教案大全标题:用乐高做小乐高教案大全教案1:乐高介绍和基本技巧(适用于幼儿园)1. 教学目标:- 介绍乐高的起源和基本概念- 学习基本的乐高构建技巧和工具- 培养幼儿的创造力和手眼协调能力2. 教学准备:- 乐高积木和配件- 教学投影仪- 彩色图片展示乐高建筑作品3. 教学过程:- 通过投影仪展示乐高的起源和历史- 指导幼儿如何构建基本的乐高形状- 鼓励幼儿根据自己的想象力创造新的形状- 展示各种使用乐高构建的建筑作品图片,鼓励幼儿讨论和分享想法- 小组活动:让幼儿在小组内合作建造一个小型的城市景观4. 拓展活动:- 让幼儿使用乐高构建自己喜欢的动物形象,并将其展示给其他同学看- 设计一个乐高故事情节,在小组内合作完成故事的构建和展示教案2:乐高机械原理和科学实验(适用于小学)1. 教学目标:- 了解简单机械原理和科学实验的基本概念- 学习使用乐高技巧构建机械设备- 培养学生的合作和解决问题的能力2. 教学准备:- 乐高技巧书籍和图纸- 各种乐高积木和配件- 科学实验材料和工具3. 教学过程:- 介绍简单的机械原理和科学实验的基本概念- 指导学生使用乐高构建一个简单的机械装置,如杠杆或滑轮系统 - 通过小组合作,让学生合作设计和构建一个问题解决的乐高机械装置- 引导学生进行科学实验,使用乐高装置测量力的大小或物体的速度4. 拓展活动:- 学生可以参考乐高技巧书籍和图纸,构建更复杂的乐高机械装置 - 学生可以设计并进行更多的科学实验,探索乐高机械装置在不同环境下的效果教案3:乐高建筑与设计(适用于中学)1. 教学目标:- 了解建筑与设计领域的基本概念和原理- 学习使用乐高构建复杂的建筑作品- 培养学生的创造力和空间想象力2. 教学准备:- 建筑设计书籍和图片- 各种乐高积木和配件- 计算机和建模软件(可选)3. 教学过程:- 介绍建筑与设计领域的基本概念和原理,如比例、平面图和立体模型- 鼓励学生参考建筑设计书籍和图片,选择一个具体建筑项目进行乐高模型的构建- 引导学生使用乐高积木和配件,将设计图纸转化为乐高模型- 学生展示和分享自己的建筑作品,并讨论各自的设计思路和挑战4. 拓展活动:- 学生可以尝试使用计算机建模软件,将自己的乐高模型进行数字化设计和渲染- 学生可以参观当地的建筑或博物馆,进一步观察和研究建筑设计的原理和风格。
乐高教师教案模板5篇(乐高教师教案模板课件)
乐高教师教案模板5篇(乐高教师教案模板课件)下面是收集的乐高教师教案模板5篇(乐高教师教案模板课件),供大家阅读。
乐高教师教案模板1一、课程基本理论(一)、乐高特色课程教学总目标(教学的三维目标)1、情感态度价值观:通过乐高课堂的学习主要培养学生的兴趣爱好、提升空间、逻辑思维能力,并从中获得自我提升的价值取向。
2、过程和方法:通过课堂的教学,让学生从初步识别一些乐高积木零件名称,到拼装动手组装机器,再到学习编程,再远程遥控乐高机器人操作。
3、知识和技能:通过课堂教学,让学生学会乐高机器人的基础理论知识并能够把基础知识运用到课堂实践中来。
(二)、乐高特色课程教学重难点重点:组装机器零件、编辑程序。
难点:在学习中如何获得自我成就感,提升空间、逻辑思维能力,并从中获得自我提升的价值取向。
(三)、乐高特色课程培养方向(从学生角度)1、通过乐高实践活动,激发学习兴趣,为今后的乐高学习奠定基础。
2、在课堂中,加强学生合作交流,发挥团队精神,既要表现好个体的水平,也要有体现群体的意识,增强团队合作的精神。
3、在乐高拼装的训练过程中,要有耐心,持之以恒,进而促进人格完善。
4、了解乐高的基本理论和拼装技术,让学生多动手、多动脑、促进学生的心智健康发展。
5、学习乐高兴趣课为学校和特色教育添砖加瓦。
二、课程模块(目录、内容)第一课时WACK3M机器人拼砌第1-30步第二课时WACK3M机器人拼砌第31-60步第三课时WACK3M机器人拼砌第61-90步第四课时WACK3M机器人拼砌第91-122步第五课时WACK3M机器人编辑程序第六课时ROBODOZ3R机器人拼砌第1-12步第七课时ROBODOZ3R机器人拼砌第13-21步第八课时ROBODOZ3机器人拼砌第22-26步第九课时ROBODOZ3机器人拼砌第27-40步第十课时ROBODOZ3机器人编辑程序第十一课时KRAZ3机器人拼砌第1-20步第十二课时KRAZ3机器人拼砌第21-39步第十三课时KRAZ3机器人拼砌第40-60步第十四课时KRAZ3机器人拼砌第61-80步第十五课时KRAZ3机器人拼砌第81-120步第十六课时KRAZ3机器人编程第十七课时Banner print3R机器人拼砌第1-34步第十八课时Banner print3R机器人拼砌第35-53步第十九课时Banner print3R机器人拼砌第54-75步第二十课时Banner print3R机器人拼砌第76-84步三、课程教案WACK3M机器人拼砌第1-30步骤第一课时教学内容:WACK3M机器人拼砌第1-30步骤教学目的:1、学会拼砌WACK3M机器人;2、体验拼砌的过程。
校本课程乐高教案
校本课程乐高教案第一章:乐高课程介绍1.1 课程背景乐高是一种拼插型的积木玩具,通过乐高积木的搭建,可以培养学生的动手能力、创造力、逻辑思维能力等。
本课程旨在通过乐高教学,让学生在动手实践中提高综合素质。
1.2 课程目标通过本课程的学习,学生可以:(1)了解乐高的基本知识和发展历程;(2)掌握乐高搭建的基本技巧;(3)培养创新思维和解决问题的能力;(4)培养团队协作和沟通能力。
1.3 教学内容本章主要介绍乐高的基本知识和发展历程,乐高搭建的基本技巧,以及创新思维和问题解决能力的培养。
第二章:乐高积木的认识与使用2.1 乐高积木的基本知识介绍乐高积木的起源、发展历程、特点和分类。
2.2 乐高积木的拼搭技巧讲解乐高积木的拼搭技巧,包括基础搭建、结构设计、颜色搭配等。
2.3 实践操作让学生动手实践,用乐高积木搭建一个简单的模型,培养学生的动手能力和乐高搭建技巧。
第三章:乐高创新思维与问题解决3.1 创新思维的培养讲解创新思维的定义和重要性,通过案例分析,让学生了解如何培养创新思维。
3.2 问题解决的方法介绍问题解决的基本方法和步骤,通过案例分析,让学生学会运用乐高积木解决实际问题。
3.3 实践操作让学生运用创新思维和问题解决方法,用乐高积木搭建一个具有创新意义的模型。
第四章:乐高搭建与团队合作4.1 团队合作的重要性讲解团队合作的重要性,以及如何在乐高搭建过程中进行有效合作。
4.2 乐高搭建与团队合作实践让学生分组进行乐高搭建,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
4.3 成果展示与评价对学生的乐高搭建成果进行展示和评价,总结团队合作经验。
第五章:乐高课程总结与展望5.1 课程总结总结本课程的学习内容,让学生回顾所学知识和技能。
5.2 学生作品展示展示学生的优秀作品,激发学生的自豪感和继续学习的兴趣。
5.3 课程展望展望乐高课程的未来发展,鼓励学生继续深入学习,不断提高自己的综合素质。
第六章:乐高入门6.1 乐高的基本概念介绍乐高的定义、发展历程和分类,让学生了解乐高的广泛应用和潜力。
乐高教案详案
乐高教案详案教案标题:乐高教育活动-建筑工程师教学内容:1. 学生年级:小学四年级2. 学科:科学与技术3. 目标:通过乐高教育活动,培养学生的动手能力、空间想象力和合作意识。
4. 教学时间:1小时教学准备:1. 材料:乐高积木套装、乐高基础组件、乐高人物、建筑蓝图(不提供具体网址)2. 教具:白板、彩色笔、水果或小糖果作为奖励教学步骤:引入(5分钟):1. 教师向学生介绍乐高积木,它是一种用来创建各种建筑和结构的玩具。
提问学生是否玩过乐高,他们对乐高有什么了解。
2. 教师解释今天的活动是扮演建筑工程师,根据给定的建筑蓝图,学生需要使用乐高积木来建造一个建筑物。
操作(35分钟):3. 教师将学生分成小组,每组两人。
给每个小组分发一份建筑蓝图和一些乐高积木。
4. 学生阅读建筑蓝图,然后根据蓝图上的指示使用乐高积木进行建造。
5. 教师在建造过程中观察和辅导学生,鼓励他们进行合作和思考。
6. 当学生完成建筑物后,教师和其他小组成员进行互动,让学生展示他们的作品,并鼓励其他学生提出问题和分享反馈。
总结(15分钟):7. 教师引导学生进行思考和反思:他们面临了哪些困难?他们是如何克服这些困难的?他们对自己的建筑物感到满意吗?8. 教师强调通过合作、动手实践和耐心的重要性,让学生得出结论:成为一名建筑工程师需要具备的素质。
评价(5分钟):9. 教师给予学生积极的反馈,可以给他们一些水果或小糖果作为奖励。
并鼓励学生之后可以继续进行乐高建造活动。
拓展活动:10. 学生可以尝试设计自己的建筑蓝图,然后与其他同学互换,再根据新的蓝图进行建造。
11. 学生可以尝试使用乐高基础组件自由发挥创造力,设计并建造他们自己的建筑物。
注意事项:- 教师应为活动提前准备足够数量的乐高积木和基础组件,确保每个学生都能参与。
- 小组合作是本次活动的重点,教师需要监督和引导学生之间的合作。
- 本教案中没有特定的网址、超链接和电话信息,以确保学生安全。
乐高教案设计范文
乐高教案设计范文教学目标:1.通过乐高积木的拼装,培养学生的动手能力、创新思维和逻辑思维。
2.了解乐高积木的历史和原理,培养学生对科学原理的兴趣和理解。
3.培养学生的团队合作能力和沟通能力。
教学准备:1.乐高积木套装2.计算机及多媒体设备3.工程图纸和案例教学过程:一、导入(10分钟)1.引入乐高积木的概念,并与学生分享一些乐高的历史和经典案例。
2.引导学生讨论乐高积木对人类社会的意义和影响。
二、知识讲解(20分钟)1.讲解乐高积木的原理和拼装的基本技巧。
2.分享一些乐高积木制作的原理案例,如桥梁、机械装置等。
3.介绍乐高教育的理念和目标。
三、团队合作活动(30分钟)1.将学生分成小组,每个小组组建一个团队。
2.每个团队选择一项乐高项目进行拼装。
3.鼓励团队成员之间的互相合作和分工。
四、展示和总结(20分钟)1.每个团队展示他们完成的乐高项目,并讲解他们的设计思路和制作过程。
2.学生之间互相评价和提出改进意见。
3.教师总结本节课的重点和难点,并解答学生的问题。
五、延伸活动(20分钟)1.鼓励学生自己设计一个乐高项目,并进行拼装。
2.学生可以利用计算机进行乐高积木的虚拟拼装,进一步提升他们的创新能力。
教学评价:1.实际拼装的乐高项目是否符合设计要求和预期效果。
2.学生在团队合作中的表现和沟通能力。
3.学生在展示和总结环节中对乐高项目的分析和思考能力。
教学扩展:1.鼓励学生参加乐高比赛,展示他们的创新成果和团队合作能力。
2.组织乐高制作俱乐部,提供更多的乐高项目和挑战。
总结:通过乐高积木的拼装,学生可以培养动手能力、创新思维和逻辑思维,同时了解乐高的科学原理和应用。
通过团队合作活动,学生可以培养团队合作能力和沟通能力。
通过展示和总结,可以促使学生思考乐高项目的设计和制作过程,提高他们的分析和思考能力。
延伸活动和教学扩展可以进一步培养学生的创新能力和探索精神。
房子乐高搭建简单教案大全
房子乐高搭建简单教案大全教案标题:房子乐高搭建简单教案大全教案1:认识乐高积木学习目标:1. 了解乐高积木的基本特点和使用方法。
2. 培养学生对乐高积木的兴趣和好奇心。
教学步骤:1. 引入乐高积木:向学生展示一些乐高积木模型,并让学生观察、摸索。
2. 讲解乐高积木的特点:介绍乐高积木的颜色、形状、连接方式等。
3. 示范搭建:选择一个简单的房子模型,向学生展示如何使用乐高积木搭建。
4. 学生实践:让学生自行尝试搭建一个简单的房子模型。
5. 分享成果:学生展示自己的搭建成果,并互相交流分享。
教案2:认识房子结构学习目标:1. 了解房子的基本结构和构造。
2. 提高学生对房子的观察和分析能力。
教学步骤:1. 引入话题:通过图片或实物向学生展示不同类型的房子。
2. 讨论房子结构:引导学生讨论房子的基本结构、各个部分的功能。
3. 观察实例:给学生展示一个乐高房子模型,并让他们观察、分析其结构。
4. 分组合作:将学生分成小组,让每个小组选择一个房子模型,观察并分析其结构。
5. 分享成果:每个小组向全班展示他们观察和分析的结果,并进行讨论。
教案3:搭建乐高房子学习目标:1. 学会使用乐高积木搭建一个简单的房子模型。
2. 培养学生的动手操作和合作能力。
教学步骤:1. 引导思考:向学生提出如何使用乐高积木搭建一个房子的问题,让他们思考并讨论。
2. 分组合作:将学生分成小组,每个小组选择一个房子模型进行搭建。
3. 实践操作:让学生按照自己的设计和计划,使用乐高积木进行搭建。
4. 交流分享:每个小组向全班展示他们的搭建成果,并分享他们的搭建过程和经验。
5. 总结反思:引导学生总结他们在搭建过程中遇到的问题和解决方法,分享自己的感受和体会。
以上是房子乐高搭建简单教案的大致框架,你可以根据具体的教学需求和学生情况进行适当的调整和补充。
乐高课程详细教案大全
乐高课程详细教案大全标题:乐高课程详细教案大全教案一:乐高简介与历史概述目标:1. 了解乐高的起源和发展历史;2. 了解乐高的基本构造和组装方式;3. 培养学生对乐高的兴趣和热情。
教学步骤:1. 引入乐高:通过图片或视频展示乐高的各种作品,激发学生对乐高的好奇心和兴趣。
2. 乐高的起源:讲解乐高的创始人、乐高的发展历程以及乐高的核心理念。
3. 乐高的基本构造和组装方式:介绍乐高的基本构造单元和组装方法,如颗粒、接头、轴等。
4. 实践活动:让学生动手尝试使用乐高进行简单的组装和创作,鼓励他们展示自己的作品。
教案二:乐高创意设计与建模目标:1. 培养学生的创意思维和创造力;2. 学习使用乐高进行建模和设计;3. 提高学生的问题解决能力和团队合作精神。
教学步骤:1. 引导学生思考:通过展示一些乐高建模作品,引导学生思考如何使用乐高进行创意设计和建模。
2. 创意设计:讲解创意设计的基本原则和方法,如头脑风暴、草图设计等。
3. 建模过程:指导学生使用乐高进行建模,包括选择合适的乐高部件、组装和调整。
4. 团队合作:鼓励学生分组合作,共同完成一个乐高建模项目,并展示给其他同学。
教案三:乐高机器人编程目标:1. 学习使用乐高机器人进行编程;2. 培养学生的逻辑思维和问题解决能力;3. 提高学生的团队合作和沟通能力。
教学步骤:1. 引入乐高机器人编程:通过展示乐高机器人的功能和应用,引发学生对乐高机器人编程的兴趣。
2. 编程基础知识:讲解编程的基本概念和逻辑思维,如循环、条件语句等。
3. 编程实践:指导学生使用乐高编程软件进行简单的编程操作,如控制机器人移动、转向等。
4. 团队挑战:组织学生分组进行乐高机器人编程挑战赛,鼓励他们合作解决问题并展示成果。
教案四:乐高教育应用拓展目标:1. 探索乐高在不同学科的教育应用;2. 培养学生的跨学科思维和创新能力;3. 提高学生的问题解决和表达能力。
教学步骤:1. 乐高教育应用介绍:讲解乐高在科学、数学、艺术等学科中的应用案例,激发学生对跨学科学习的兴趣。
乐高课程优秀教案设计模板
一、课程名称:《乐高积木创意搭建》二、适用对象:小学四年级学生三、课时安排:2课时四、教学目标:1. 情感态度价值观:培养学生对乐高积木的兴趣,激发学生的创造力和想象力。
2. 过程和方法:通过乐高积木搭建,提高学生的动手能力、空间想象能力和团队合作能力。
3. 知识与技能:掌握乐高积木的基本搭建技巧,了解简单的机械原理。
五、教学重难点:1. 重点:乐高积木的搭建技巧和机械原理的应用。
2. 难点:培养学生的创造力和想象力,提高学生的团队合作能力。
六、教学准备:1. 教学课件:乐高积木搭建教程、机械原理介绍。
2. 教学材料:乐高积木套装、搭建工具(如螺丝刀、扳手等)。
七、教学过程:第一课时:1. 导入新课- 展示乐高积木作品图片,激发学生的学习兴趣。
- 介绍乐高积木的起源和发展,让学生了解乐高积木的魅力。
2. 学习乐高积木搭建技巧- 介绍乐高积木的基本搭建技巧,如连接、旋转、支撑等。
- 通过实例演示,让学生掌握搭建技巧。
3. 实践操作- 学生分组,每组选用一种乐高积木套装,按照教程进行搭建。
- 教师巡回指导,解答学生在搭建过程中遇到的问题。
4. 总结与评价- 学生展示搭建成果,分享搭建过程中的心得体会。
- 教师对学生的搭建作品进行评价,指出优点和不足。
第二课时:1. 机械原理介绍- 介绍简单的机械原理,如齿轮、杠杆、滑轮等。
- 通过实例演示,让学生了解机械原理在实际搭建中的应用。
2. 创意搭建- 学生根据所学知识和技巧,进行创意搭建。
- 教师鼓励学生发挥想象,创作出独特的乐高作品。
3. 展示与交流- 学生展示自己的创意搭建作品,分享创作过程。
- 教师组织学生进行交流,互相学习、借鉴。
4. 总结与评价- 教师对学生的创意搭建作品进行评价,鼓励学生不断探索、创新。
八、教学反思:1. 关注学生的个体差异,因材施教。
2. 营造轻松、愉快的课堂氛围,激发学生的学习兴趣。
3. 注重培养学生的动手能力、空间想象能力和团队合作能力。
乐高教师教案模板(共7篇)
乐高教师教案模板(共7篇)第1篇:乐高机器人教案认识乐高蓝牙机器人系统____NXT参加教师活动目的:1、认识NXT主要配件,并将其与RCX核心配件作比较,学习和掌握新型乐高机器人;2、搭建蓝牙机器人;3、知道NXT控制器各按钮的作用,初步学会在NXT是编写简单程序,理解传感器的功能活动过程:一、乐高机器人—— MINDSTORMS NXT与RCX的比较1、处理器由8位升到32位丹麦乐高(LEGO)将于2021年9月上旬推出乐高公司和美国麻省理工学院共同开发的机器人组件新款“教育用LEGO Mindstorms NXT”。
Mindstorms是将配备微处理器的LEGO公司的塑料积木组装起来,通过个人电脑制作的程序来控制的机器人。
此前的RCX的微处理器为8位,而NXT配备32位处理器等,提高了性能。
表格1列出RCX和NXT的比较。
图1:安装4个传感器和3个伺服马达的LEGO NXT图4:LEGO NXT系统目前提供的4种传感器全家福5、改进了编程软件 NXT程序用软件“ROBOLAB ver.2.9”,跟ROBOLAB原来的版本一样,是基于NI LabVIEW开发的。
该软件不仅可以制作NXT用的程序,也可以完成RCX用的程序。
此前要操作接近400个图标进行编程,这次减少为约40个,从而使得编程更为简单。
OS为“Windows2000”以上和“Mac OS X”。
图5:乐高网站给出的ROBOLAB 2.9的样图,跟以前版本相比,变化较大二、快速认识NXT1、按钮NXT正面有四个按钮,它们分别是开关、运行;导航和返回。
2、NXT显示器上各图标的意义最上一行,相当于状态栏,从左到右依次表示了:蓝牙、USB、NXT控制器名、运行状态、电池电量以及声音音量的情况。
状态栏的下面是六个主控操作面板,相当于主菜单,它们依次是:“My Files 我的文件”、“Try me测试”、“Settings设置”、“Bluetooth蓝牙”、“View 查看”、“NXT Program NXT程序”。
乐高教案—教学范文
乐高教案—教学范文一、教学目标:1.知识目标:了解乐高积木的基本构造、功能与使用方法;2.能力目标:培养学生的动手能力、创造力和合作意识;3.情感目标:激发学生对乐高积木的兴趣,并培养他们对艺术与创造的热爱。
二、教学内容:1.乐高积木的组成与功能;2.乐高积木的构造方法与使用技巧;3.乐高积木的创意设计与合作。
三、教学过程:1.导入(5分钟)引入乐高积木的概念,让学生回顾并分享他们对乐高积木的了解和体验。
通过展示一些乐高积木的作品图片,激发学生的兴趣和好奇心。
2.给出基础知识(10分钟)通过图解和实物展示,介绍乐高积木的基本构造,包括积木块的种类、形状和功能。
解释“插接”和“固定”这两个基本原理,并示范如何正确连接和固定乐高积木。
3.制作简单模型(15分钟)让学生使用基础乐高积木块,根据教师给出的示范或者图纸,制作一个简单的模型。
鼓励他们尝试不同的构造方式和组合,培养他们的动手能力和想象力。
4.探索创意设计(15分钟)发放一些充分准备的乐高积木和各种构造图纸,让学生自由发挥创造力,设计并制作自己的模型。
组织学生互相交流和分享设计思路,促进他们的合作与交流,培养他们的团队精神。
5.结束与总结(10分钟)让学生展示他们的成品,并让每个学生依次分享他们设计的灵感和创作过程。
鼓励他们提问和互相学习,体验成功和失败的乐趣,从中获得成长和启发。
四、教学评价:1.学生通过展示和讲解自己的作品,展示了他们的动手能力和创造力;2.学生能够正确使用乐高积木的构造方法,并制作出符合要求的模型;3.学生能够积极合作,分享设计思路和解决问题的方法;4.学生对乐高积木的兴趣和好奇心得到了激发,对艺术与创造有了更深的热爱。
五、教学反思:乐高积木的教学活动是一种很好的培养学生动手能力、创造力和合作意识的方法。
通过在教学中注重学生的参与和互动,我尝试着激发学生的探索乐趣和思维的自由。
在今后的教学中,我还会进一步优化教学过程,充分发挥学生的主动性和创造性,营造更加良好的教学氛围,提高学生的学习效果。
乐高有关的教案大全
乐高有关的教案大全教案标题:乐高有关的教案大全教案1:乐高简介与历史发展教学目标:1. 了解乐高的起源、发展和历史背景。
2. 掌握乐高的基本概念和术语。
3. 培养学生对乐高的兴趣和创造力。
教学内容:1. 乐高的起源和发展历程。
2. 乐高的基本概念和术语介绍。
3. 乐高在教育中的应用和意义。
教学活动:1. 观看乐高历史发展的视频,并进行讨论。
2. 学生自主阅读乐高相关资料,并进行小组讨论。
3. 小组展示乐高作品,并分享个人对乐高的见解和体验。
评估方法:1. 学生提交乐高相关的研究报告或展示作品。
2. 参与讨论和小组活动的表现评价。
教案2:乐高机器人编程教学目标:1. 理解乐高机器人编程的基本原理和流程。
2. 学习编写简单的乐高机器人程序。
3. 培养学生的逻辑思维和解决问题的能力。
教学内容:1. 乐高机器人编程的基本原理和流程介绍。
2. 乐高机器人编程软件的使用方法。
3. 编写简单的乐高机器人程序。
教学活动:1. 学生观看乐高机器人编程的演示视频,并进行讨论。
2. 学生使用乐高机器人编程软件进行实践操作。
3. 学生设计并编写自己的乐高机器人程序,完成指定任务。
评估方法:1. 学生提交编写的乐高机器人程序,并进行测试和评价。
2. 参与实践操作和任务完成的表现评价。
教案3:乐高建筑设计与创意教学目标:1. 学习乐高建筑设计的基本原理和技巧。
2. 培养学生的空间想象力和创意表达能力。
3. 提高学生的团队合作和沟通能力。
教学内容:1. 乐高建筑设计的基本原理和技巧介绍。
2. 不同类型乐高建筑作品的欣赏和分析。
3. 学生自主设计和建造乐高建筑作品。
教学活动:1. 学生观看乐高建筑设计的案例分析视频,并进行讨论。
2. 学生参观当地的乐高建筑展览,并进行作品欣赏和讨论。
3. 学生分组设计和建造自己的乐高建筑作品,并进行展示。
评估方法:1. 学生提交乐高建筑作品的设计图纸和建造过程记录。
2. 参与作品展示和讨论的表现评价。
乐高教案—13范文
乐高教案—13范文乐高教案—13范文教案:乐高学习之旅一、教学目标:1.了解乐高积木的基本构建方法和原理。
2.培养学生的空间想象力和创造力。
3.学习乐高积木的分类和组合。
4.通过团队合作,培养学生的协作能力和沟通能力。
5.通过搭建乐高模型,培养学生的逻辑思维和问题解决能力。
二、教学内容:1.乐高积木的分类和特点。
2.基本积木的构建方法和技巧。
3.团队合作,共同搭建乐高模型。
三、教学过程:1.导入(5分钟)引入乐高积木的概念,让学生了解乐高是一种可以拼插的积木玩具,并展示一些乐高模型的图片,激发学生的兴趣。
2.知识讲解(15分钟)a.乐高积木的分类和特点:乐高积木分为普通积木、技术积木和电子积木。
普通积木的特点是块状结构,可以通过拼插组合形成各种模型;技术积木是在普通积木的基础上增加了一些机械和电子元素,可以实现更多的功能;电子积木是基于技术积木,通过电子元件实现更复杂的功能。
b.基本积木的构建方法和技巧:学生了解乐高积木的连接原理和构建技巧,如拼插、叠叠高和固定等。
3.实践操作(40分钟)a.个别操作:将学生分成小组,给每个小组分发一定数量的乐高积木,让学生根据自己的想法和创意,进行个别的搭建和组合。
b.团队合作:将学生再次分组,分配任务让每个小组共同搭建一个大型的乐高模型。
4.展示和展示(20分钟)每个小组在规定时间内完成自己的搭建任务后,进行展示和分享。
学生可以讲解他们的构思和搭建过程,分享彼此的经验和感受。
5.总结和评价(10分钟)引导学生总结自己在乐高学习之旅中的收获和体会,评价自己的搭建结果和团队合作能力。
鼓励学生发表自己的观点和建议,以便今后的学习继续改进和完善。
四、教学评价:1.观察学生在实践操作中的表现,了解他们的学习态度和能力发展情况。
2.听取学生的展示和分享,评价他们的创意和设计水平。
3.根据学生的总结和评价,了解他们对乐高学习之旅的认识和反思。
五、教学反思:通过这个乐高学习之旅,我发现学生在个别操作中表现出很好的创意和想象力,但在团队合作中存在一些沟通和协作的问题。
乐高课程详细教案设计
乐高课程详细教案设计标题:乐高课程详细教案设计一、教学目标:1. 理解乐高积木的基本概念和原理。
2. 培养学生的创造力、解决问题的能力和团队合作精神。
3. 培养学生的空间想象力和手眼协调能力。
二、教学内容:1. 乐高积木的种类和功能介绍。
2. 乐高积木的组装技巧和基本原理。
3. 利用乐高积木设计和制作简单的模型。
三、教学步骤:第一课时:乐高积木的种类和功能介绍1. 导入:通过展示乐高积木模型,引起学生的兴趣和好奇心。
2. 讲解:介绍乐高积木的种类和功能,如普通积木、机械组件、电子积木等。
3. 示范:展示不同种类乐高积木的组装方法和功能。
4. 练习:让学生尝试组装不同种类的乐高积木,理解其功能和特点。
第二课时:乐高积木的组装技巧和基本原理1. 复习:回顾上节课学习的乐高积木种类和功能。
2. 讲解:介绍乐高积木的组装技巧,如正确连接积木、利用轴和齿轮等。
3. 示范:展示乐高积木的组装过程,并解释其中的原理。
4. 练习:让学生根据示范,尝试组装一些简单的模型,并理解其中的组装技巧和原理。
第三课时:设计和制作简单的乐高模型1. 复习:回顾上节课学习的乐高积木组装技巧和基本原理。
2. 讲解:介绍如何设计和制作简单的乐高模型,如车辆、建筑物等。
3. 示范:展示设计和制作乐高模型的步骤,并解释其中的关键点。
4. 练习:让学生根据自己的创意,设计和制作一个简单的乐高模型,并展示给其他同学。
四、教学评价:1. 观察学生在课堂上的参与程度和学习兴趣。
2. 检查学生在练习环节的乐高积木组装情况和理解程度。
3. 评估学生设计和制作的乐高模型的创意和完成度。
五、教学资源:1. 乐高积木套装和模型示范。
2. 乐高积木组装教程视频或PPT。
3. 学生自行设计和制作的乐高模型展示区。
六、教学延伸:1. 鼓励学生参加乐高创意大赛或展览,展示自己的设计和制作成果。
2. 组织学生参观乐高主题公园或乐高展览,拓宽他们的乐高知识和体验。
乐高的教学设计[5篇模版]
乐高的教学设计[5篇模版]第一篇:乐高的教学设计活动目标:1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力。
2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。
使用材料:常规积木、造型积木、ppt。
活动准备:幼儿积累建构经验。
活动过程:一、联系1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。
师:我叫小明,今天我带你们去我家那附近看一看,有很多漂亮的建筑在哪,准备好了吗?2、音乐游戏《钻山洞》,让幼儿一个个通过钻过拱门,出示小明家附近的建筑ppt。
师:我家到了,请大家跟我一起走一走,去看一看吧,看小朋友们认不认识这些新奇有趣的建筑。
1)请幼儿观察图片,你们发现有哪些建筑呢?提问:大家看看,我家附近有哪些有趣的建筑呢?2)和幼儿一起分享不同建筑物的外形特征。
提问:谁能说说这些建筑像什么呢?由哪些图形组合在一起构成的?二、建构1、让幼儿搭建自己喜欢的建筑。
师:现在请小朋友用乐高积木来搭建一个自己最喜欢的起建筑。
2、出示操作材料。
3、老师提出操作要求,让幼儿按操作要求进行活动,孩子自由选择积木搭建,老师观察指导。
三、反思1、请幼儿介绍自己搭建的是什么起建筑。
师:现在请小朋友跟同伴交流一下,你搭建的是什么起建筑?师:有谁愿意来介绍一下自己搭建的建筑?请个别搭建比较特别的幼儿出来示范讲解。
2、你搭的建筑物有什么特别之处,用来干什么的?四、延续1、分组合作,给小动物建一个动物园。
提问:我们搭建了这么多的建筑,把他们放在哪里好呢?幼儿回答。
现在你们分成两组每组6人,每组搭建一个小区,把你们的建筑物放进小区里。
2、展示作品。
师:好了,现在你们的小区都搭建好了,可以把你们搭好的建筑物搬进去啦。
第二篇:乐高教学设计我家附近的建筑(大班)活动目标:1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。
使用材料:常规积木、造型积木、ppt。
活动准备:幼儿积累建构经验。
活动过程:一、联系1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。
乐高写教案模板(共8篇)
乐高写教案模板(共8篇)第1篇:乐高积木电子教案第周第课时上课时间月日(星期)累计教案 1 个课题(内容):介绍乐高积木第课时教学目标:1、学生初步了解乐高积木,培养兴趣。
2、介绍乐高积木的有关历史。
教学重难点:学生初步了解乐高积木,培养兴趣。
板书设计:初识乐高积木教学过程:1、欣赏导入、激发兴趣:同学们,一张白纸可以绘出美丽的世界,那一块白布可以做些什么呢?在大家看看桌上的材料后,应该可以猜出个大概了吧。
请大家先来看看老师的几幅作品。
展示乐高积木图片(小组传阅,部分贴在黑板上),现在大家知道我们今天所要实践的到底是什么呢?(引出课题)今天我们所要学习的是乐高积木,它是积木的一种。
同学们知道乐高积木的起源吗?2、介绍乐高积木的历史来源:乐高公司创办于丹麦,至今已有85年的发展历史,追本溯源,还得从它的金字招牌LEGO说起。
商标“LEGO”的使用是从1932年开始,其语来自丹麦语“LEg GOdt”,意为“play well”(玩得快乐),并且该名字首先迅速成为乐高公司在Billund地区玩具工厂生产的优质玩具的代名词。
多年来,“LEGO”图标也变化了多种形式,最新的图标是1998年制作,它是在1973年的版本基础上稍作调整而成,使之更便于在媒体上传播和识别。
第一个生产地在丹麦的一所红房子中,那里就是乐高开始的地方。
近日,乐高乐高官方推出的一座大型主题空间,坐落在乐高的总部所在地丹麦比隆(Billund),占地 12000平米,离公司总部也不远,LEGO Experience Center 将于今年正式开放,目前计划中的具体时间是在九月份。
(图片展示)3、介绍乐高积木的价值:孩子们在接受乐高积木教育课程的时候,不仅仅锻炼了动手能力,还让他们对理科知识产生了初步的认知,增强了团队协作的能力,培养了良好的思考以及实践动手能力。
教学反思:用课件引导学生学习,随时评价学生的学习情况,可以使学生对课堂学习过程有一个较为清晰的认识,但平面静止的图片不够生动形象,对学习的指导作用稍逊于动态影像。
益智乐高教案范文
益智乐高教案范文
活动目标:
1、认识乐高玩具的形状、颜色和大小。
2、学习将乐高玩具按照特定的规则进行分类和堆叠。
3、培养孩子的观察力、动手能力和数学思维。
活动准备:
1、乐高玩具套装。
2、分类和堆叠的示范图片。
活动过程:
一、导入(5分钟)
1、教师出示乐高玩具套装,让孩子们认识和了解乐高玩具的种类和特点。
2、教师播放一段乐高玩具的堆叠视频,让孩子们观察并讨论堆叠的方法和规则。
二、新课导入(10分钟)
1、教师介绍乐高玩具的形状、颜色和大小,并让孩子们找出相应的乐高玩具。
2、教师示范将乐高玩具按照特定的规则进行分类和堆叠,让孩子们学习操作方法。
3、教师出示分类和堆叠的示范图片,让孩子们了解不同形状、颜色和大小的乐高玩具应该如何分类和堆叠。
三、巩固练习(15分钟)
1、将孩子们分成小组,每组发放一套乐高玩具,让孩子们按照示范图片进行分类和堆叠。
2、教师巡回指导,纠正错误的操作方法,鼓励孩子们积极动手和思考。
3、教师鼓励孩子们在堆叠的过程中尝试不同的组合和方法,提高他们的创造力和想象力。
四、总结与拓展(10分钟)
1、教师总结孩子们在练习中的表现,表扬优秀表现的孩子,鼓励其他孩子继续努力。
2、教师引导孩子们探讨乐高玩具的其他玩法和规则,激发他们对乐高玩具的兴趣和热情。
3、教师布置家庭作业,让孩子们在家中继续探索乐高玩具的玩法和规则。
乐高教案设计
乐高教案设计
一、教学目标
通过乐高积木的教学活动,培养幼儿的创造力和问题解决能力。
激发幼儿对建筑和工程的兴趣,引导他们学习和应用科学原理。
引导幼儿通过乐高积木,锻炼手眼协调能力和团队合作精神。
二、教学准备
准备适合幼儿年龄的乐高积木套装。
创设适合幼儿学习和活动的乐高建造区域。
准备与教学内容相关的乐高建造指南和故事。
三、教学过程
乐高介绍(10分钟)
向幼儿介绍乐高积木的特点和用途,激发他们对乐高的兴趣。
乐高建造(40分钟)
给幼儿提供乐高积木套装和建造指南,引导他们按照指南进行建造。
鼓励幼儿发挥创造力,尝试自己设计和建造乐高模型。
引导幼儿在建造过程中遇到问题时,思考和尝试解决方法。
故事分享(20分钟)
分享与乐高建造相关的故事,激发幼儿的想象力和故事创作能力。
团队合作(30分钟)
组织幼儿分成小组,共同合作完成一个大型乐高建造项目。
引导幼儿在团队合作中分工合作,共同解决问题和完成任务。
鼓励幼儿分享和展示自己的建造成果,互相欣赏和学习。
总结和评价(10分钟)
与幼儿一起总结乐高教学活动的收获和体会,鼓励他们发表对乐高建造和团队合作的评价。
四、延伸活动
鼓励幼儿在日常生活中继续发挥创造力,可以尝试其他的乐高建造和故事创作活动,拓展他们的创造力和问题解决能力。
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教案
活动名称阳光之旅日期教师李国良活动主题避开障碍班级人数
活动目标1. 了解超声波传感器工作原理,学会利用它比避开障碍物。
2. 熟练掌握内置编程
3.
活动准备9797、9648
自制障碍物
增删材
料情况
活动过程活动目标
联系T:我们都知道蝙蝠是靠什么来控制飞行吗?
S:眼睛、耳朵、超声波
T:蝙蝠能不能在漆黑的夜晚飞行呢?
S:能,蝙蝠就是在夜晚飞行的
T:那么肯定不是靠眼睛了对吧!他就是用超声波来控制飞行
的,那么呢!我这就有个超声波传感器,也就是说我这有个蝙
蝠的鼻子和嘴,那我们有了这些,我们能用它做个什么呢?
S;蝙蝠、、、
T:蝙蝠的行动靠的是飞行,我们现在还不能做个能飞的物体,
再想想我们能做个什么呢?记住他能动、、、
S:小车,
T:好今天我们就来做个能避开障碍物的小车
通过蝙蝠让孩子们对超
声波有新的认识,并对
搭建避开障碍物的小车
产生兴趣
建构1. 搭建一个有两个马达的小车(小车后面要用转向轮)
2. 在小车前安装超声波传感器(传感器要放在小车的前面,
并不能有遮挡物)
通过小车的搭建来对机
器人小车搭建有新的掌
握
反思1.为什么有的小车不能躲避障碍物,
2.小车躲避障碍物靠的是什么
3.
延
续在课桌上设置障碍物,让小车进行躲避障碍物比赛
评
价
照
片
记
录
问
题
及
解
决
方
法
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