09位图文件大小计算(答案在后面)

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09位图文件大小计算(答案在后面)

09位图文件大小计算(答案在后面)

需要掌握3个知识:1.图像和视频的容量公式位=1字节(8b=1B)单位换算3.千数量级跨度。

1kB=1024B、1MB=1024KB、1GB=1024MB、1 TB=1024GBBMP图像容量计算公式:一共有多少像素点 * 每个点是几位(分辨率) * 位深度(单位:位)(分辨率) * 位深度 /8 (单位:字节)(分辨率) * 位深度 /8/1024 (单位:KB)(分辨率) * 位深度 /8/1024/1024 (单位:MB);位深度:1.题目直接告诉你用多少位,比如16位色、24位色等2.题目告诉你图像用多少种颜色,我们需要用:n位能表示2的n次个信息,算出n的值,n就是位深度。

如告诉你16色,16=24,所以就是4位AVI视频容量计算公式:一共有多少像素点 * 每个点是多少位 * 一共有几张图片(分辨率) * 位深度 * (帧频*时间) (单位:位)(分辨率) * 位深度 * (帧频*时间)/8 (单位:字节)(分辨率) * 位深度 * (帧频*时间)/8/1024 (单位:KB)(分辨率) * 位深度 * (帧频*时间)/8/1024/1024 (单位:MB))一、给你位深度,计算图像大小1.使用一个存储容量为1024MB的U盘,来存储未经压缩的1280×968像素、32位色BMP图像,可以存储这种图像大约为A. 800张B. 400张C. 200张D. 20张2.将一幅未经压缩的1280×968像素、8位色BMP图片,转换成JPEG格式后,存储容量为,则压缩比约为A. 28:1B. 18:1C. 8:1D. 4:13.一幅未经压缩的1024×768像素、16位色BMP图像,其存储容量约为A. 468KBB.C.D.4.用“画图”程序将1024×768像素、16位色BMP图片,转换成JPEG格式后,存储容量为,则压缩比为A. 136:1B. 34:1C. 17:1D. 8:15.用“画图”程序将1024×768像素、24位色未经压缩图像“”文件分别另存为256色位图“”文件和单色位图“”文件,则3个文件存储容量之比约为A. 24:8:1B. 12:4:1C. 24:256:1D. 1:1:6.[扩展]将一幅1024*768像素的24位色BMP图像存储为512*384像素的256色BMP图像,其图像存储空间将变为原来的();A. 4倍B. 1/4倍C. 1/6倍D. 1/12倍7.[扩展]两幅尺寸相同未经压缩的BMP图像,若存储容量分别为352KB和119KB,则这两幅图像的颜色数可能为(A)24位色和16位色(B)24位色和8位色(C)16位色和8位色(D)16色和2色给你颜色数量,计算图像大小8.将某一幅未经压缩1024×768像素的256色BMP图像文件进行如下操作:①图像的宽度和高度各缩小一半②另存为24位的BMP图像文件则处理后的图像文件与原文件的存储容量之比约为().A. 1 : 2B. 1 : 4C. 2 : 3D. 3 : 4看截图信息,来计算图像大小9.用Photoshop软件制作一幅1024×512像素的图片,存储为BMP格式文件时,选项界面如图所示:该图像文件存储容量约为A. 375KBB. 750KBC. D. 3MB10.某未经压缩BMP图像文件的参数如下图所示:则下列叙述正确的是(A)图像的分辨率为每英寸800×600像素(B)该图像文件包含24帧的图像序列(C)图像的尺寸大小为71×71像素(D)存储每个像素大约需要3个字节11.某图像文件的参数如下图所示:则下列叙述正确的是{(A)图像的分辨率为72×72像素(B)图像的尺寸大小为800×600像素(C)存储每个像素需要24字节(D)图像颜色模式是CMYK12. 【201604加试题】一个未经压缩的BMP格式图像文件,其相关信息如图所示。

图像的数字化表示(精选)

图像的数字化表示(精选)

总结:
图 像 的 大 小
11
X方向的像素点
分辨率
Y方向的像素点
色彩深度(单色图(1位)、两位灰 度图、8位灰度图、24位彩色图)
图像的数字化表示(精选)
图片文件大小的计算
一幅图片,图像分辨率是640×480,32位 色彩,那么这幅画面所占据的数据量是 多少?
计算过程:
640×480×32÷8÷1024÷1024
图像的数字化表示
1
图像的数字化表示(精选)
图像的分类
矢量图,在数学上定义为一系列由线连接的点,它具有颜色、形状、轮廓、 大小和屏幕位置等属性。即使随意改变其大小,也不会失真。这些特征使 基于矢量的程序特别适用于广告、标识设计和工业辅助设计。基于矢量的 绘图同分辨率无关,它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
2位深度图像
图像有几种颜色的像素? 每个像素能否用一位二进表示?为什么?
每个像素如何用二进制表示?
5
图像的数字化表示(精选)
灰度图像
8位灰度图像
表示这幅图像的每个像素应该 用几位二进制数表示?
颜色列表中最黑的颜色怎样用二 进制表示,最白的颜色怎样 用二进制数表示?
6
图像的数字化表示(精选)
彩色图像
≈1.2MB
1Byte=8bit
1KB=1024Byte
1MB=1024KB
1GB=1024MB
12
图像的数字化表示(精选)
一张图片,分辨率是800×600,16位色彩,那么 这幅图的数据大小是多少?
800×600×16÷8÷1024÷1024 ≈0.916MB
13
图像的数字化表示(精选)
一个时间为2分钟,分辨率为640*480,24位色彩的数字无 声视频。如果视频以25帧/秒的速度播放,则这段视频要播放 的数据量大约(不压缩)是()。

(完整版)图像大小的计算.doc

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图像大小的计算一直片大小算所吸引,近日搜索料得知,与大家分享。

数照片文件大小和拍置的分辨率和品有关,和被拍景物的色彩,理复程度有关,同的相机置拍白和景文件大小是不一的。

找个片的件,如 Photoshop 就可以只改片占用空的大小,不会改和高,但要牲量。

用 ACDsee也可另存,然后可改量,降低文件就小,大小不。

文件大小是指一个文件占用的磁空的大小。

不光是片文件,其它任何型的文件都要占用空,而片文件的大小与文件格式( JPG、BMP、PSD、GIF、TIFF、PNG、CDA等等)、文件的像素、尺寸都有直接的关系,但就算两片的以上几点都完全一,文件的大小可能是不相等的,因每一片所包含的色彩信息量是不同的,一面白的相片跟一个 MM的照片,文件大小定是不同的。

首先,片大小的存基本位是字( byte ),每个字是由 8 个比特( bit )成。

1、位( bit )来自英文 bit ,音“比特”,表示二制位。

位是算机内部数据存的最小位, 11010100是一个 8 位二制数。

一个二制位只可以表示0 和 1 两种状( 21);两个二制位可以表示00、01、10、11 四种( 22)状;三位二制数可表示八种状(23)⋯⋯2、字( byte )字来自英文 Byte ,音“拜特”,上用大写的“ B”表示。

字是算机中数据理的基本位。

算机中以字位存和解信息,定一个字由八个二制位构成,即 1 个字等于 8 个比特( 1Byte=8bit )。

八位二制数最小 00000000,最大 11111111;通常 1 个字可以存入一个 ASCII ,2个字可以存放一个字国。

位在算机中极少独出。

它几乎是定在一起成8 位集合,称字。

什么一个字中有8 位呢?一个似的是:什么一打蛋有12 个呢? 8 位字是人在去50 年中不断及行而确定下来的。

1 字( Byte )= 8 位( bit )。

所以,一个字在十制中的范是[0~255], 即 256 个数。

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷及答案指导(2024年)

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷及答案指导(2024年)

2024年软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)自测试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、以下哪个技术不属于多媒体技术的基本组成部分?()A、文本B、图像C、音频D、视频E、超文本2、在多媒体应用设计中,以下哪种格式通常用于存储高质量的静态图像?()A、GIFB、JPEGC、PNGD、TIFF3、以下关于软件工程中瀑布模型的描述,不正确的是:A. 瀑布模型将软件开发过程分为若干阶段,每个阶段有明确的输入和输出B. 瀑布模型强调每个阶段完成后才能进入下一个阶段C. 瀑布模型适用于大型、复杂、需求稳定的软件项目D. 瀑布模型在软件开发的早期阶段容易发现潜在的问题4、在面向对象设计中,以下哪种原则是用于降低模块之间耦合度的?A. 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)B. 开放封闭原则(Open-Closed Principle,OCP)C. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)D. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP)5、题目:在多媒体技术中,以下哪种编码方法主要用于压缩视频数据?A. JPEGB. MPEG-2C. GIFD. WAV6、题目:以下哪个术语描述的是计算机处理信息的能力?A. 计算能力B. 存储能力C. 运算速度D. 处理速度7、在多媒体技术中,以下哪个不属于多媒体元素?A. 图像B. 文本C. 声音D. 水晶8、以下哪个不是数字媒体艺术的主要特点?A. 综合性B. 创新性C. 实用性D. 实时性9、在多媒体应用设计中,以下哪个概念指的是通过多种媒体元素(如文本、图像、音频、视频等)的结合来传达信息和故事?A. 多媒体集成B. 多媒体融合C. 多媒体设计D. 多媒体合成 10、在多媒体应用中,关于数字音频的采样,以下哪个选项描述是正确的?A. 采样频率越高,音质越好,但文件大小越大B. 采样频率越低,音质越好,但文件大小越小C. 采样频率越高,音质越差,但文件大小越小D. 采样频率越低,音质越差,但文件大小越大11、在多媒体应用设计中,以下哪种技术可以用于实现声音的数字化处理?A. JPEGB. MPEGC. GIFD. TIFF12、以下哪个术语用来描述多媒体数据中包含的音频、视频和图形信息?A. HypermediaB. MultimediaC. HyperlinkD. Hyperdocument13、在多媒体应用中,以下哪种文件格式支持视频、音频和图形的同步播放?A. MP3B. AVIC. GIFD. TXT14、在计算机系统中,以下哪个组件主要负责处理图形和图像的渲染?A. 中央处理器(CPU)B. 图形处理单元(GPU)C. 存储器D. 输入设备15、以下关于多媒体技术核心术语“像素”的描述,错误的是:A. 像素是构成数字图像的基本单元B. 每个像素包含红色、绿色和蓝色三个分量C. 像素的大小决定了图像的分辨率D. 像素的颜色深度决定了图像的颜色数量16、在多媒体制作中,以下关于动画制作技术的说法,正确的是:A. 传统动画制作需要逐帧绘制,效率较低B. 基于关键帧的动画制作可以提高制作效率C. 3D动画制作比2D动画制作更复杂,成本更高D. 以上都是17、题目:以下关于多媒体数据压缩技术的说法中,正确的是:A. 多媒体数据压缩技术主要是为了减小数据存储空间,提高数据传输速率B. 多媒体数据压缩技术可以完全恢复原始数据,不损失任何信息C. 多媒体数据压缩技术只能用于视频数据,不能用于音频数据D. 多媒体数据压缩技术只能使用硬件设备实现,不能使用软件算法18、题目:以下关于多媒体数据传输的说法中,不正确的是:A. 多媒体数据传输需要保证数据传输的实时性B. 多媒体数据传输的带宽需求高于传统数据传输C. 多媒体数据传输可以采用多种传输协议D. 多媒体数据传输的质量可以通过主观评价来衡量19、在多媒体数据压缩技术中,JPEG标准主要用于哪种类型的数据压缩?A. 音频B. 图像C. 视频D. 文本 20、下列哪一项不是矢量图形的特点?A. 文件大小与图形复杂度无关B. 放大不失真C. 基于像素点阵D. 可无限放大且清晰21、在多媒体数据中,数据压缩的基本原理是将冗余信息去除,常见的压缩方法有:A. 预处理压缩B. 熵压缩C. 预测编码D. 预算压缩22、以下关于多媒体数据传输速率的说法正确的是:A. 传输速率越高,传输时间越短B. 传输速率越高,数据传输的可靠性越低C. 传输速率越高,数据传输的可靠性越高D. 传输速率与数据传输的可靠性没有关系23、在多媒体应用设计中,以下哪个不是常见的多媒体元素?A. 文字B. 图像C. 视频D. 气味24、以下哪个不是多媒体数据压缩的基本方法?A. 无损压缩B. 有损压缩C. 预处理压缩D. 后处理压缩25、以下哪种网络拓扑结构适用于小型网络环境?()A. 星型拓扑B. 环型拓扑C. 网状拓扑D. 树型拓扑26、在Java中,以下哪个关键字用于定义一个类?()A. classB. interfaceC. extendsD. implements27、在多媒体数据压缩领域中,下列哪种编码方式属于无损压缩?A. JPEGB. MP3C. PNGD. MPEG-428、关于矢量图形与位图图像的区别,下列说法正确的是?A. 矢量图形适合表现复杂的色彩渐变效果B. 位图图像放大后不会失真C. 矢量图形由像素组成D. 位图图像更适合于照片等复杂细节的表现29、在多媒体技术中,以下哪种数据压缩技术是基于信息熵原理的?A. 预测编码B. 游标编码C. 熵编码D. 位移编码 30、在JPEG图像压缩中,以下哪种变换被用于将图像数据从空间域转换到频率域?A. 离散余弦变换(DCT)B. 离散傅里叶变换(DFT)C. 快速傅里叶变换(FFT)D. 小波变换31、下列哪种文件格式既支持静态图像又支持动画?A. JPEGC. GIFD. BMP32、在多媒体系统中,声音信号数字化过程中,采样频率和量化位数对音质有何影响?A. 采样频率越高,量化位数越多,音质越好B. 采样频率越高,量化位数越少,音质越好C. 采样频率越低,量化位数越多,音质越好D. 采样频率越低,量化位数越少,音质越好33、在多媒体应用设计中,以下哪个标准主要用于描述数字音频的采样频率?A. WAVB. MP3C. AACD. PCM34、在多媒体应用设计中,以下哪个术语描述了视频帧的连续播放速率?A. 帧率B. 播放速率C. 帧间隔D. 帧大小35、题干:在多媒体系统中,以下哪种设备通常用于存储和读取多媒体数据?A. CPUB. 硬盘驱动器D. 显示器36、题干:以下哪项不是多媒体应用设计师需要掌握的软件技能?A. 熟练使用音频编辑软件B. 掌握图像处理技术C. 熟练使用视频编辑软件D. 了解网络编程技术37、在多媒体系统中,用于衡量数据压缩技术性能好坏的一个重要指标是()。

数据编码+知识点总结+同步课堂练习 粤教版(2019)高中信息技术必修1

数据编码+知识点总结+同步课堂练习 粤教版(2019)高中信息技术必修1

1.2数据编码课堂同步练习题(有答案解析)一、知识点回顾:1、模拟信号:用连续变化的物理量所表达的信息。

2、数字信号:是离散时间信号的数字化表示。

3、数字化:(1)将模拟信号转换为数字信号的过程叫做数字化。

(2)数字化的理论依据是采样定理,采样定理是指在一定条件下,用离散的序列可以完全代表一个连续函数。

(3)将模拟信号转换为数字信号一般经过采样、量化、编码。

4、常见的数制:十进制、二进制、八进制、十六进制。

5、不同数制的转换:(1)任何数制都可以使用基数和权值来表示。

(2)K进制数,计数规则为:逢K进一。

(3)十进制转换为K进制数:除K取余法。

(4)K进制数转换为十进制数:按权展开相加法。

(5)二进制转换为十六进制:从低位开始,每四位二进制转换为一位十六进制数。

(6)十六进制转换为二进制:每一位可转换位四位二进制数。

6、编码:信息按照某种规则或格式,从一种形式转换为另一种形式的过程。

7、文字编码:(1)常见的有:ASCII码、Unicode、各种汉字编码。

(2)ASCII码:是一套基于拉丁字母的计算机编码系统,共128个,用1个字节中的低7位编码。

二进制范围是00000000~01111111,即十六进制的00~7F。

(3)汉字编码:GB2312采用两个字节表示一个汉字。

8、图像编码:(1)数字图像分为位图图像和矢量图像。

(2)位图:最小单位是光栅点(或像素),又叫做点阵图(或像素图)。

(3)矢量图:文件大小与图形大小无关,一般保存的文件比位图小,任意放大不丢失细节和清晰度。

(4)位图文件大小计算:文件大小=文件头+信息头+颜色表项+位图分辨率*图像量化位数/8(5)位图常用编辑软件有:画图、ps(格式为:BMP、JPEG、GIF、TIF、PNG)(6)矢量图常用编辑软件有:CorelDraw、Flash、AutoCAD(格式为:WMF、EMF、SWF)9、声音编码:(1)常见声音文件类型有:Wave、MP3、WMA。

容量计算练习题(附答案)

容量计算练习题(附答案)

容量计算班级______________ 姓名______________公式:图像存储容量=_________________________________________________________________ 音频存储容量=_________________________________________________________________ 视频存储容量=_________________________________________________________________一、图像存储容量1、用ACDSee软件查看未经压缩的一幅图片,其属性为4000*3000*24b,bmp,则该图像文件的存储容量大约是()A.274。

7MBB.34。

3MB C。

7.5MB D。

274。

7KB2、从网上下载了一幅未经压缩的BMP格式图片,该图片尺寸1920*1080,位深度为24,将这幅图片压缩成JPEG格式后,文件大小为158KB,则压缩比约为()A。

38:1 B.35:1 C。

1:35 D.1:383、有两幅大小为1024*768像素的位图图片,颜色分别为24位真彩色和256级灰度,其存储容量之比为()A.3:32 B。

24:1 C。

3:1 D。

1:3二、音频存储容量4、录制一段10秒钟单声道、16位量化精度、22.05kHz的声音,存储这段声音的容量是()A。

430。

6KB B。

3528KB C.325.8KB D。

160KB5、录制一段时长10秒、采样频率为22.05kHz、量化位数为8位、双声道立体声的WAVE格式音频,需要的磁盘存储空间大约是( )A.215KBB.430。

7KBC.1。

7MB D。

3.4MB6、录制一段存储容量约为10。

1MB、采样频率为44.1kHz、量化位数为16位、双声道的Wave格式音频,其播放时长约为( )A.480s B。

120s C。

图像大小的计算(完整资料).doc

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【最新整理,下载后即可编辑】图像大小的计算一直为图片大小计算所吸引,近日搜索资料得知,与大家分享。

数码照片文件大小和拍摄时设置的分辨率和品质有关,还和被拍摄景物的色彩,纹理复杂程度有关,同样的相机设置拍白墙和风景文件大小是不一样的。

找个编辑图片的软件,如Photoshop 就可以只改变图片占用空间的大小,不会改变长和高,但要牺牲质量。

用ACDsee也可另存为,然后可改变质量,降低文件就变小,大小不变。

文件大小是指一个文件占用电脑的磁盘空间的大小。

不光是图片文件,其它任何类型的文件都要占用空间,而图片文件的大小与文件格式(JPG、BMP、PSD、GIF、TIFF、PNG、CDA等等)、文件的实际像素、实际尺寸都有直接的关系,但就算两张图片的以上几点都完全一样,文件的大小还可能是不相等的,因为每一张图片所包含的色彩信息量是不同的,一面白墙的相片跟一个MM的照片,文件大小铁定是不同的。

首先,图片大小的存储基本单位是字节(byte),每个字节是由8个比特(bit)组成。

1、位(bit)来自英文bit,音译为“比特”,表示二进制位。

位是计算机内部数据储存的最小单位,11010100是一个8位二进制数。

一个二进制位只可以表示0和1两种状态(21);两个二进制位可以表示00、01、10、11四种(22)状态;三位二进制数可表示八种状态(23)……2、字节(byte)字节来自英文Byte,音译为“拜特”,习惯上用大写的“B”表示。

字节是计算机中数据处理的基本单位。

计算机中以字节为单位存储和解释信息,规定一个字节由八个二进制位构成,即1个字节等于8个比特(1Byte=8bit)。

八位二进制数最小为00000000,最大为11111111;通常1个字节可以存入一个ASCII 码,2个字节可以存放一个汉字国标码。

位在计算机中极少单独出现。

它们几乎总是绑定在一起成为8位集合,称为字节。

为什么一个字节中有8位呢?一个类似的问题是:为什么一打鸡蛋有12个呢?8位字节是人们在过去50年中不断对试验及错误进行总结而确定下来的。

图像的数字化表示

图像的数字化表示
图像辨别率= (x方向旳象素数×y方向旳象素数)
文档仅供参考,如有不当之处,请联系改正。
巩固与练习
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总结:
X方向旳像素点
辨别率
Y方向旳像素点
色彩深度(单色图(1位)、两位灰 度图、8位灰度图、24位彩色图)
图像旳大小
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图像旳分类
由许多点构成旳点阵图,我们称为位图(bitmap),构成位图旳点称 为像素(Pixel)。位图与我们生活中旳手工“十字绣”很相同。
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像素旳数字化
图像特点? 图像中每个像素旳特点? 每个像素怎样用二进制表达?
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800×600×16÷8÷1024÷1024 ≈0.916MB
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一种时间为2分钟,辨别率为640*480,24位色彩旳数字无 声视频。假如视频以25帧/秒旳速度播放,则这段视频要播放 旳数据量大约(不压缩)是()。
A、2636.72MB B、21093.75M C、21.97MB D、2764.8MB
提问:
16色位图(64格*64格)旳存储容量? 256色位图(64格*64格)旳存储容量? 24位位图(1024*768)旳存储容量?
24X1024X768/8=2MB
文档仅供参考,如有不当之处,请联系改正。
从上面旳计算我们能够得到:
位图文件大小旳计算: 文件旳字节数=图像辨别率×图像量化位数(二进制颜色位数)/8
图片文件大小旳计算
一幅图片,图像辨别率是640×480,32位 色彩,那么这幅画面所占据旳数据量是 多少?

信息基础计算题归纳(精)

信息基础计算题归纳(精)

1)“江”——2913 29为区号 13为位号
2)国标码:区号位号分别+32
区号的国标码:29+32=61= (0011 1101) 2
位号的国标码:13+32=45=(0010 1101) 2 3)机内码:将国标码每个字节的首位都设为“1”——》 1011 1101 1010 1101 B D A D 则:BDAD为“江”的机内码
点阵字符所占字节数的计算(以简易型为例): 16*16*1/8=32Bytes 总共16*16个点,每个点用一个位bit(例如0表示这点是白,1表示 这一点是黑)来表示,1Bytes(字节)=8bits(位),如 10110011,就是一个字节,8位。 1KByte=1024B, 1MB=1024KB
声音信息的计量
问题
一个声音文件中的声音取样频率为44.1kHz, 量化位数8位,声道数2,声音播放时间为10分钟, 不采用压缩技术,请估计该文件约有多大? 计算公式 文件的字节数=采样频率×量化位数×声道数×时 间÷8
((44.1*1000*8*2*10*60/8)/1024)/1024≈50.47MB
10.设有某进制数2×5=13,根据这个运算规则4+5=__________。
A. 9
B.10
C.11
D.12
练习答案
1. B(在实际的windows系统中会有一点误差,所以不是正好301的一半) 2. B 3. B 4. D 5. A(发送的是压缩后的照片,注意压缩比1:20) 6. B(不是求机内码,是国标码) 7. A(求的是机内码,而且是16进制) 8. C 9. B (网络实时播放相当于在这段声音播放完毕之前将其下载完毕,因为这段声 音长1分钟,必须要在1分钟内将其下载完毕才能做到网络实时播放) 最低带宽是:44.1*1000*16*2=1411200bps=1.4112Mbps 注意网络的速度是位每秒,不是字节每秒,而且1Kbps=1000bps,不是1024bps

图像大小的计算解析

图像大小的计算解析

图像大小的计算一直为图片大小计算所吸引,近日搜索资料得知,与大家分享。

数码照片文件大小和拍摄时设置的分辨率和品质有关,还和被拍摄景物的色彩,纹理复杂程度有关,同样的相机设置拍白墙和风景文件大小是不一样的。

找个编辑图片的软件,如Photoshop就可以只改变图片占用空间的大小,不会改变长和高,但要牺牲质量。

用ACDsee也可另存为,然后可改变质量,降低文件就变小,大小不变。

文件大小是指一个文件占用电脑的磁盘空间的大小。

不光是图片文件,其它任何类型的文件都要占用空间,而图片文件的大小与文件格式(JPG、BMP、PSD、GIF、TIFF、PNG、CDA等等)、文件的实际像素、实际尺寸都有直接的关系,但就算两张图片的以上几点都完全一样,文件的大小还可能是不相等的,因为每一张图片所包含的色彩信息量是不同的,一面白墙的相片跟一个MM的照片,文件大小铁定是不同的。

首先,图片大小的存储基本单位是字节(byte),每个字节是由8个比特(bit)组成。

1、位(bit)来自英文bit,音译为“比特”,表示二进制位。

位是计算机内部数据储存的最小单位,11010100是一个8位二进制数。

一个二进制位只可以表示0和1两种状态(21);两个二进制位可以表示00、01、10、11四种(22)状态;三位二进制数可表示八种状态(23)……2、字节(byte)字节来自英文Byte,音译为“拜特”,习惯上用大写的“B”表示。

字节是计算机中数据处理的基本单位。

计算机中以字节为单位存储和解释信息,规定一个字节由八个二进制位构成,即1个字节等于8个比特(1Byte=8bit)。

八位二进制数最小为00000000,最大为11111111;通常1个字节可以存入一个ASCII码,2个字节可以存放一个汉字国标码。

位在计算机中极少单独出现。

它们几乎总是绑定在一起成为8位集合,称为字节。

为什么一个字节中有8位呢?一个类似的问题是:为什么一打鸡蛋有12个呢?8位字节是人们在过去50年中不断对试验及错误进行总结而确定下来的。

软件资格考试多媒体应用设计师(中级)(基础知识、应用技术)合卷试题及解答参考

软件资格考试多媒体应用设计师(中级)(基础知识、应用技术)合卷试题及解答参考

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)模拟试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、在多媒体应用中,以下哪项不属于多媒体数据的基本类型?A. 文本B. 图像C. 视频D. 程序2、下列关于数字信号和模拟信号的说法中,错误的是?A. 模拟信号是连续变化的信号B. 数字信号是离散变化的信号C. 数字信号可以通过模拟信号转换而来D. 模拟信号可以直接在计算机中使用3、在多媒体技术中,下列哪种文件格式是用于存储静态图像的?A. MP3B. JPEGC. AVID. WAV4、在多媒体系统中,以下哪种技术可以实现实时视频会议?A. 数据库技术B. 多媒体压缩技术C. 网络技术D. 计算机辅助设计技术5、在多媒体应用中,以下哪种数据格式通常用于存储音频文件?()A. JPEGB. MP3C. GIFD. TIFF6、在多媒体应用中,以下哪种技术可以实现视频的实时传输?()A. MPEGB. JPEGC. H.26xD. Flash7、在多媒体应用设计中,以下哪种格式不属于常见的矢量图形格式?A. SVGB. JPEGC. PNGD. PDF8、以下关于多媒体数据压缩技术的描述,错误的是:A. 数据压缩可以提高数据传输效率B. 数据压缩可以减少存储空间需求C. 数据压缩会降低数据质量D. 数据压缩是多媒体应用设计中的关键技术9、在多媒体应用设计中,以下哪种技术不属于常见的音频处理技术?()A. 音频压缩B. 音频采样C. 音频编码D. 音频渲染 10、在多媒体数据压缩中,JPEG和MPEG是两种常用的压缩标准,下列关于它们的描述错误的是?()A. JPEG主要用于图像压缩B. MPEG主要用于视频压缩C. JPEG采用有损压缩D. MPEG采用无损压缩11、在多媒体技术中,以下哪个术语指的是通过不同的媒体类型(如文本、图像、声音、视频等)来传达信息的方法?A. 多媒体集成B. 多媒体设计C. 多媒体交互D. 多媒体表现12、在多媒体应用中,以下哪种文件格式通常用于存储音频数据,支持多种采样率和压缩算法?A. JPEGB. PNGC. MP3D. WAV13、题目:在多媒体应用设计中,以下哪种媒体类型通常不包含时间元素?A. 文本B. 图像C. 视频D. 音频14、题目:以下哪种技术通常用于实现多媒体数据在计算机之间的传输?A. TCP/IPB. HTTPC. FTPD. SMTP15、在多媒体系统中,以下哪项不属于多媒体数据类型?A. 文本数据B. 图像数据C. 音频数据D. 硬件数据16、以下关于MPEG-2标准说法正确的是?A. MPEG-2是用于压缩视频和音频信号的国际标准B. MPEG-2仅适用于数字电视广播C. MPEG-2不支持多语言字幕D. MPEG-2的压缩效率低于MPEG-117、在多媒体制作中,以下哪种技术可以实现视频与音频的同步播放?A. 视频压缩技术B. 音频压缩技术C. 时序同步技术D. 数据编码技术18、以下哪种多媒体数据格式支持动画效果?A. JPEGB. PNGC. GIFD. BMP19、以下关于计算机多媒体技术的说法,正确的是()A. 多媒体技术是指将文字、图像、声音、动画等多种媒体信息集成到计算机系统中B. 多媒体技术主要应用于计算机辅助设计(CAD)C. 多媒体技术仅限于计算机领域,不涉及其他领域D. 多媒体技术是计算机技术的一个分支,但不涉及硬件 20、在多媒体应用中,以下哪种文件格式用于存储音频信息?()A. BMPB. WAVC. MP3D. JPEG21、在多媒体系统中,以下哪项不是常见的多媒体数据类型?A. 图像数据B. 音频数据C. 视频数据D. 文本数据E. 二维代码数据22、在多媒体数据处理中,以下哪种压缩方法属于无损压缩?A. JPEGB. MPEG-2C. MP3D. FLACE. ZIP23、以下哪个软件不属于多媒体应用设计师常用的设计工具?()A. PhotoshopB. FlashC. AutoCADD. 3ds Max24、以下哪个标准定义了网络媒体数据交换的格式?()A. JPEGB. MPEGC. SVGD. XML25、在多媒体技术中,以下哪种文件格式通常用于存储高分辨率、高质量的静态图像?()A. JPEGB. PNGC. GIFD. BMP26、在多媒体技术中,以下哪种文件格式通常用于存储动态视频?()A. MP4B. AVIC. MOVD. WMV27、题干:在多媒体技术中,以下哪一项不属于数字媒体处理的基本技术?A. 数据压缩技术B. 图像处理技术C. 声音处理技术D. 通信技术28、题干:以下哪一项不是多媒体技术的主要特点?A. 多样性B. 实时性C. 分布性D. 知识性29、题干:在多媒体应用中,以下哪种数据压缩技术主要用于视频数据的压缩?()A. JPEGB. MPEGC. PNGD. GIF 30、题干:在多媒体应用中,以下哪种文件格式支持动画效果?()A. BMPB. TIFFC. AVID. WMV31、在多媒体系统中,以下哪个设备负责将数字信号转换为模拟信号?A. 调制解调器B. 解调器C. 模数转换器(ADC)D. 数模转换器(DAC)32、以下哪个标准定义了用于数字音频的压缩编码方法?A. MPEG-2B. MP3C. JPEGD. H.26133、题目:在多媒体技术中,以下哪个是衡量数字图像质量的主要参数?A. 分辨率B. 像素深度C. 数据压缩比D. 以上都是34、题目:以下哪种编码方法可以有效地降低多媒体数据在传输过程中的误码率?A. 逐比特编码B. 熵编码C. 差分编码D. 混合编码35、在多媒体系统中,数字音频的采样频率至少需要达到多少Hz才能满足人耳的听觉范围?36、以下哪种图像格式在网页设计中使用最为广泛?37、在多媒体技术中,以下哪种格式主要用于存储动画和矢量图形?A. BMPB. JPEGC. GIFD. PNG38、在软件开发过程中,以下哪个阶段不涉及具体的编码实现?A. 需求分析B. 设计C. 编码D. 测试39、题干:以下关于多媒体数据压缩技术的描述,错误的是:A. 多媒体数据压缩技术是提高数据传输效率的重要手段B. 压缩比越高,恢复后的数据质量越好C. 压缩算法可以分为无损压缩和有损压缩D. JPEG是一种有损压缩算法,常用于图片和视频数据的压缩 40、题干:以下关于数字音频文件的格式,不属于常见音频文件格式的是:A. WAVB. MP3C. FLACD. BMP41、题干:以下关于多媒体技术中数字音频文件格式的描述,错误的是()。

信息技术会考图像音频视频计算题

信息技术会考图像音频视频计算题

图像音频视频空间大小计算题知识点:【位图图像存储空间的计算公式】是:水平像素×垂直像素×每个像素色彩所占位数/8(单位:字节B)常见的【音频文件所占磁盘的存储量计算公式】为(单位:字节B):存储量=时间(秒)×采样频率(Hz)×量化位数(位)×声道数/8一段未压缩的视频文件存储量的计算:存储量=帧图像文件存储量×帧频×播放时间计算机存储的最小..单位——二进制位(比特、bit或b)计算机存储的基本..单位——字节(Byte或B)8个位(比特、bit、b)=1个字节(Byte、B)存储容量(文件大小)单位B、KB、MB、GB、TB1KB=1024B 1MB=1024KB1GB=1024MB 1TB=1024GB1.一幅1024*768像素的图像,每一个像素占用2个字节的存储空间,为了记录这幅图像所需的字节数是()A. 1.5KB. 192KC. 1.5MD. 3M2、存储一幅640*480像素的黑白图像,需用的字节数大约是()(A)307200 (B)76800 (C)38400 (D)192003、存储一幅640×480像素的256色位图图像,需用的字节数大约是()A.38400B.76800C.153600D.3072004、存储一幅800*600像素、16色的彩色图像,需用的字节数大约是()A.960000 B.240000 C.7680000 D.4800005、存储一幅没有经过压缩的1024×768像素、24位真彩色的图像大约需要的字节数为()A.768 KB.1.5 MC.2.25 MD.18 M6、录制一个采样频率为44.1KHz,量化位数为32,四声道立体环绕的Wav格式音频数据40秒,需要的磁盘存储空间大约是()A.27MB B.225MB C.7MB D.27KB7、章言同学录制一段10秒钟单声道、16位量化、22.05kHz的声音,存储这段声音的容量大约是()A. 441KBB. 3528KBC. 325.8KBD. 160KB8、用二进制数字序列表示声音,是现代信息技术处理和传递声音的信号的前提。

浙江省五年(2015-2019)高中学考、高考选考信息技术真题分类汇编08 容量计算(解析版)

浙江省五年(2015-2019)高中学考、高考选考信息技术真题分类汇编08 容量计算(解析版)

浙江省五年(2015-2019)高中学考、高考选考信息技术真题分类汇编专题08容量计算1.(2019年6月)用Flash软件以16位彩色、非压缩格式导出一个avi视频文件,属性如图所示,该文件转换为MP4格式后,文件大小为701KB,则压缩比约为()A. 96:1B. 48:1C. 24:1D. 12:1【答案】C【解析】本题考查视频容量计算。

根据公式:视频存储容量(B) =水平像素*垂直像素*每个像素色彩所占位数/8*帧频*播放时间(秒),即320*240*16/8*12*9/1024/701≈23,选项C正确。

2.(2019年4月)一副未经压缩的1100×1024像素的BMP图像文件,其存储容量约为1.07MB,则该图像每个像素色彩编码的位数为()A.4B.8C.16D.24【答案】B【解析】本题考查图像容量计算。

假设位数为a,根据公式1100×1024×a÷8=1.07×1024×1024,解得a=8。

3.(2019年1月)有甲乙两幅未经压缩的1024×768像素的BMP图像文件,甲图为256色,乙图为24位色,则甲图和乙图的存储容量之比约为()A. 32 : 3B. 4 : 3C. 1 : 3D. 1 : 2【答案】C【解析】本题考查图像容量计算。

甲图每个像素色彩所占位数为2n=256,n=8为位数,乙图为24位,根据公式(图像存储容量(B)=水平像素*垂直像素*每个像素色彩所占位数/8)可知甲图和乙图的存储容量之比约为1 : 3,选项C正确。

4.(2018年11月)一个时长为8分钟、采样频率为32kHz、量化位数为16、双声道未经压缩的Wave格式音频文件,其存储容量约为()A. 1MBB.29MBC. 59MBD. 469MB【答案】C【解析】本题考查图像容量计算。

频存储量(B)=采样频率(赫兹)×量化位数(比特)×声道数×时间(秒)/8,计算得出59MB。

win32-计算位图所需的字节总数

win32-计算位图所需的字节总数

win32-计算位图所需的字节总数⽂档详细介绍了所需要的步骤,对于未压缩的RGB格式,最⼩跨度始终是图像宽度(以字节为单位),四舍五⼊到最接近的DWORD。

可以使⽤以下公式来计算步幅:stride = ((((biWidth * biBitCount) + 31) & ~31) >> 3)要计算位图所需的字节总数,请将步幅乘以⾏数。

对于YUV格式,没有⽤于计算最⼩步幅的通⽤规则。

上⾯的公式我们可以称为⾏补位,那么⾏补位的作⽤是什么?因为32位的Windows处理4个字节(32位)的速度⽐较快,所以BMP的每⼀⾏颜⾊占⽤的字节数规定为4的整数倍。

⽐如,⼀⾏颜⾊有两个像素,共占⽤6字节,如果要补齐4*2=8字节,就要再加两个0字节。

拓展: 1.如果是⾮⿊即⽩的⼆值图像,不压缩的情况下⼀个像素只需要1个bit。

如果是256种状态的灰度图像,不压缩的情况下⼀个像素需要8bit(1字节,256种状态)。

如果⽤256种状态标识屏幕上某种颜⾊的灰度,⽽屏幕采⽤三基⾊红绿蓝(RGB),不压缩的情况下⼀个像素需要占⽤24bit(3字节),这个就是常说的24位真彩⾊。

还有各种其他的存储⽅式,例如15bit、16bit、32bit 如果考虑到压缩,情况就更复杂了,是有损压缩还是⽆损压缩,具体采⽤哪种压缩算法,压缩参数参数设置等等都会影响到⼀个像素占⽤的存储空间。

当biBitCount=1时,8个像素占1个字节; 当biBitCount=4时,2个像素占1个字节; 当biBitCount=8时,1个像素占1个字节; 当biBitCount=24时,1个像素占3个字节; 2.对于24位位图像素格式是:蓝⾊B值、绿⾊G值、红⾊R值 对于32位位图像素格式是:蓝⾊B值、绿⾊G值、红⾊R值、透明通道A值. 透明通道也称Alpha通道,该值是该像素点的透明属性,取值在0(全透明)到255(不透明)之间。

如果32位位图转为24位位图,则A值设为255. 如果图像是单⾊、16⾊和256⾊,则紧跟着调⾊板的是位图数据,位图数据是指向调⾊板的索引序号。

图像大小的计算

图像大小的计算

图像大小的计算一直为图片大小计算所吸引,近日搜索资料得知,与大家分享。

数码照片文件大小和拍摄时设置的分辨率和品质有关,还和被拍摄景物的色彩,纹理复杂程度有关,同样的相机设置拍白墙和风景文件大小是不一样的。

找个编辑图片的软件,如Photoshop就可以只改变图片占用空间的大小,不会改变长和高,但要牺牲质量。

用ACDsee也可另存为,然后可改变质量,降低文件就变小,大小不变。

文件大小是指一个文件占用电脑的磁盘空间的大小。

不光是图片文件,其它任何类型的文件都要占用空间,而图片文件的大小与文件格式(JPG、BMP、PSD、GIF、TIFF、PNG、CDA等等)、文件的实际像素、实际尺寸都有直接的关系,但就算两张图片的以上几点都完全一样,文件的大小还可能是不相等的,因为每一张图片所包含的色彩信息量是不同的,一面白墙的相片跟一个MM的照片,文件大小铁定是不同的。

首先,图片大小的存储基本单位是字节(byte),每个字节是由8个比特(bit)组成。

1、位(bit)来自英文bit,音译为“比特”,表示二进制位。

位是计算机内部数据储存的最小单位,11010100是一个8位二进制数。

一个二进制位只可以表示0和1两种状态(21);两个二进制位可以表示00、01、10、11四种(22)状态;三位二进制数可表示八种状态(23)……2、字节(byte)字节来自英文Byte,音译为“拜特”,习惯上用大写的“B”表示。

字节是计算机中数据处理的基本单位。

计算机中以字节为单位存储和解释信息,规定一个字节由八个二进制位构成,即1个字节等于8个比特(1Byte=8bit)。

八位二进制数最小为00000000,最大为11111111;通常1个字节可以存入一个ASCII码,2个字节可以存放一个汉字国标码。

位在计算机中极少单独出现。

它们几乎总是绑定在一起成为8位集合,称为字节。

为什么一个字节中有8位呢?一个类似的问题是:为什么一打鸡蛋有12个呢?8位字节是人们在过去50年中不断对试验及错误进行总结而确定下来的。

图像存储空间计算方法

图像存储空间计算方法

1、表示图像的色彩位数越多,则同样大小的图像所占的存储空间越___。

大图像通过像素点存储,以多个二进制位存储每个像素点的颜色。

当这样的二进制位越多时,每个像素点能够表示出的不同色彩的可能性就越大,但是对于同样大小的图像来说,每个像素点所占的存储空间就越大。

2、一幅分辨率1024*768的32色图像所需的存储空间为?分辨率1024*768即1024*768=786432像素。

每像素色彩深度16位,即786432*16bit=bit。

换算成字节即。

换算成KB,即。

换算成MB,即。

但要注意1.5MB为BMP格式的图片。

如果是JPG格式的图片,肯定会更小,JPG格式图片大小随图像的复杂程度不同而有所不同。

分辨率1024*768即1024*768=786432像素。

每像素色彩深度16位,即786432*16bit=bit。

换算成字节即。

换算成KB,即。

换算成MB,即。

但要注意1.5MB为BMP格式的图片。

如果是JPG格式的图片,肯定会更小,JPG格式图片大小随图像的复杂程度不同而有所不同。

知道2(1位)、16(4位)、256(8位)、65536(16位)和1670万(24位)色的。

32色的确实没见过。

如果是N位的图像,那它的大小近似=54+4*2^N+宽*高*N/854是位图文件的文件头,4*2^N是彩色调色板的大小,如果位图文件不包含调色板,如24位,32位位图,则位图的近似字节数就是54+宽*高*N/83、一幅1024*768像素的图像,每一个像素占用2个字节的存储空间,为了记录这幅图像所需的字节数是()(A)1.5K(B)192K(C)1.5M(D)3M存储空间=像素*图象位数/8单位是字节图象位数(也有叫图象深度的),就是说2的几次方。

如果说24位颜色,就直接乘24,它可用的颜色是2的24次方=(16M)种。

如果说有256种颜色,那就要算了,因为2的8次方=256,所以位数就是8,要乘8,不是乘256。

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需要掌握3个知识:1.图像和视频的容量公式
2.8位=1字节(8b=1B)单位换算
3.千数量级跨度。

1kB=1024B、1MB=1024KB、1GB=1024MB、1TB=1024GB BMP图像容量计算公式:一共有多少像素点 * 每个点是几位
(分辨率) * 位深度 (单位:位)
(分辨率) * 位深度 /8 (单位:字节)
(分辨率) * 位深度 /8/1024 (单位:KB)
(分辨率) * 位深度 /8/1024/1024 (单位:MB)
位深度:1.题目直接告诉你用多少位,比如16位色、24位色等
2.题目告诉你图像用多少种颜色,我们需要用:n位能表示2的n次个信息,算出n的值,n就是位深度。

如告诉你16色,16=24,所以就是4位
AVI视频容量计算公式:
一共有多少像素点 * 每个点是多少位 * 一共有几张图片
(分辨率) * 位深度 * (帧频*时间) (单位:位)
(分辨率) * 位深度 * (帧频*时间)/8 (单位:字节) (分辨率) * 位深度 * (帧频*时间)/8/1024 (单位:KB)
(分辨率) * 位深度 * (帧频*时间)/8/1024/1024 (单位:MB)
一、给你位深度,计算图像大小
1.使用一个存储容量为1024MB的U盘,来存储未经压缩的1280×968像素、32位色BMP图像,可以存储这种图像大约为
A. 800张?????
B. 400张?????
C. 200张?????
D. 20张
2.将一幅未经压缩的1280×968像素、8位色BMP图片,转换成JPEG格式后,存储容量为4
3.2KB,则压缩比约为
A. 28:1?????
B. 18:1?????
C. 8:1?????
D. 4:1
3.一幅未经压缩的1024×768像素、16位色BMP图像,其存储容量约为
A. 468KB?????
B. 1.5MB?????
C. 2.4MB?????
D. 3.7MB
4.用“画图”程序将1024×768像素、16位色BMP图片,转换成JPEG格式后,存储容量为90.1KB,则压缩比为
A. 136:1???
B. 34:1???
C. 17:1???
D. 8:1
5.用“画图”程序将1024×768像素、24位色未经压缩图像“a.bmp”文件分别另存为256色位图“b.bmp”文件和单色位图“c.bmp”文件,则3个文件存储容量之比约为
A. 24:8:1
B. 12:4:1
C. 24:256:1
D. 1:1:
6.[扩展]将一幅1024*768像素的24位色BMP图像存储为512*384像素的256色BMP图像,其图像存储空间将变为原来的()
A. 4倍
B. 1/4倍
C. 1/6倍
D. 1/12倍
7.[扩展]两幅尺寸相同未经压缩的BMP图像,若存储容量分别为352KB和119KB,则这两幅图像的颜色数可能为
(A)24位色和16位色(B)24位色和8位色
(C)16位色和8位色(D)16色和2色
给你颜色数量,计算图像大小
8.将某一幅未经压缩1024×768像素的256色BMP图像文件进行如下操作:
①图像的宽度和高度各缩小一半②另存为24位的BMP图像文件
则处理后的图像文件与原文件的存储容量之比约为()
A. 1 : 2
B. 1 : 4
C. 2 : 3
D. 3 : 4
看截图信息,来计算图像大小
9.用Photoshop软件制作一幅1024×512像素的图片,存储为BMP格式文件时,选项界面如图所示:该图像文件存储容量约为
A. 375KB
B. 750KB
C. 1.5MB
D. 3MB
10.某未经压缩BMP图像文件的参数如下图所示:
则下列叙述正确的是
(A)图像的分辨率为每英寸800×600像素
(B)该图像文件包含24帧的图像序列
(C)图像的尺寸大小为71×71像素
(D)存储每个像素大约需要3个字节
11.某图像文件的参数如下图所示:
则下列叙述正确的是
(A)图像的分辨率为72×72像素
(B)图像的尺寸大小为800×600像素
(C)存储每个像素需要24字节
(D)图像颜色模式是CMYK
12.【201604加试题】一个未经压缩的BMP格式图
像文件,其相关信息如图所示。

由此可知,表示该
图像的每个像素需要的二进制位数是
A.4
B.8
C.24
D.32
13.使用ACDSee软件浏览图片的界面如下图所示。

在4个图像文件中,存储容量最大的是()
A.01.bmp
B.02.bmp
C.03.bmp
D.04.bmp
视频容量计算
14.一段未经压缩的视频参数为:每帧画面
为640*480像素,16位色,若每秒钟视频数
据量为14.6MB,则每秒钟播放的帧数是大约
为:
A. 12?????
B. 25?????
C. 50?????
D. 100
15.将帧频为12fps、帧数为480的Flash动画作品
导出为声音禁用且不采用压缩格式的AVI视频文
件,
其参数为320×280像素、16位色,则该视频文件的存储容量约为
第9题图
第11题图
第12题图
第13题图
(A )6.83 MB (B )58.60 MB (C )82.03 MB (D )656.25M
16.某未经压缩的视频参数为:尺寸为400×300像素、16位色,若采用25帧/秒播放,则每分钟视频数据量
约为
(A
)5.72KB (B )343.3KB (C )5.72MB (D )343.3M
17.华铭制作了一个帧频为12帧/秒的Flash 作品,导出视频时参数如下图所示提示:
该视频文件的容量大小约为373MB,则该视频的长度约为 ( )
A.35秒
B. 420秒
C. 42秒
D. 70秒
18.某未经压缩的AVI 视频,参数为480×320像素、16位色,帧频为25fps ,时长为1分钟,则该视频文件需
要的磁盘存储容量大约是( )
19.[2015 10]用24位二进制数来表示的RGB 颜色,将其每位二进制数取反(0改为1,1改为0),即变为 另一种颜色,这种操作称为颜色反相。

若某RGB 颜色值用十六进制表示为123456H,则其 反相后的颜色值用十六进制表示为 A.654321H
B. 987654H
C. EDCBA9H
D. FEDCBAH
20小王使用ACDSee 工具打开图像文件“zsl.bmp ”如下图所示,若使用“文件另存为”命令将该图像保存为“zsl.jpg ”,已知两
图像文件的压缩比为10:1,则文件“zsl.jpg ”的大小为( ) A .0.23KB B .23KB C .230KB D .235.52KB
21.【加试题】有一段以每秒25帧播放,每帧画面为512*288像素、24位彩色,且未经压缩的AVI 格式无声视频,视频时间为4秒,将其转换成MP4后其存储容量为4320KB ,则压缩比约为
22.未经压缩的BMP 图片,如第22题左图所示。

若用图像编辑软件进行处理,并按原参数、式和文件类型保存为第22题右图所示,则下列描述正确的是 A.右图占用存储空间比左图占用存储空间要更大 B.右图所用的象素比左图所用的象素要多。

C.右图位深度比左图位深度要更大 D.右图与左图占用存储空间一样大。

23.(09/3)小叶用WINDOWS 中的“画图”软件画了一个人物卡通图,使用24位位图格式保存,文件名为“卡通1.bmp ”,当鼠标移动到该文件时,显示出“卡通1.bmp ”文件的一些属性,如下图1所示,他又用“画图”软件将该图片另存为“卡通2.jpg ”文件,当鼠标移动到该文件时,显示出“卡通 2.jpg ”文件的一些属性,如下图2所示。

文件“卡通 1.bmp ”与文件“卡通
A .100:1
B .50:1
C .20:1
D .10:1
第22题图
2.jpg”的压缩比大约是()
A.0.065:1 B.66.5:1 C.6.5:1 D.15.4:1。

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