proe颜色参数

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ProE参数设置

ProE参数设置

a.设定小数点位数(Config.pro)(1) Default_Dec_Place 3 →3D状态下之小数点位数(2) Sketch_Dec_Place 3 →Sketch 状态下之小数点位数b.资料备份Dbms →Backup →选择目录c.Feature resolution (Trim Part)(1) Undo Change : 放弃修改,回复原来(2) Investigate : 调查失败原因(3) Fix Model : 修改任意之feature(4) Quick Fix : 修改失败之feature★Sketch Feature失败之原因★Pick & Place Feature失败之原因(1) Section: 70% (1) Reference: 70%(2) Reference: 10% (2) Geometry: 30%(3) Geometry: 20%★Redefine : 重新定义属性、断面、深度…..Reroute : 重新改变参考Reorder : 改变作图顺序d.Draft Check (拔模角检测) :→Info →Surface Analysis →Draft Check (使用Three Color)(1)可检查是否Under Cut(2)可检查角度是否足够e.Interference & Clearance (干涉检查& 间隙检查)→Info →Measure →Clea/Interf(1)Pair:二个二个检查 1. Whole Part : 整个Part做检查2. Surface: 以面做检查(通常检查间隙)(2) Global:全部检查 3. Single Entity : 以线段做检查f.X-Session (剖面)→Set Up →X-Session ( 立做剖面一定要选组立Datum PlaneSpacing : 剖面线间隙→Hatching Angle : 剖面线角度Line Style : 剖面线线型及颜色☆Exclude comp : 组立剖面内忽略某一个part☆Restore comp : 组立剖面内回复某一个partg.检查曲面最高点Create Surface TrimSilhouetteh.精度(1)Relative accuracy (相对精度)(2)Absolute accuracy (绝对精度)Config.pro 内需设定Enable_absolute_accuracy yesDefault_absolute_accuracy 0.003i.Unit (单位)(1)Same size →大小相同,尺寸变了(2)Same dim →大小变了,尺寸相同(3)User scale →自行订定放大倍率j.Group(1) 将几个feature 做成一个group →group →Create →Local group(feature 号码需连续)Group pattern : 选择一个group 做Pattern (注意: 一个group只能有一个对外尺寸)(3) Group pattern 后解除整体关系→Group →unpattern(4) 解除Group 关系→Group →ungroup(5) 解除尺寸相依关系→Modify →Make Independent。

PROE 4.0 参数设置

PROE 4.0 参数设置

点工具—选项—在弹出的窗口下方输入项目和值—点添加更改—点应用.drawing_setup_file→在设置值栏点浏览→进入proe4.0安装目录→text→cns-cn.dtl 中国标准(D:\Program Files\proeWildfire 4.0\text\cns_cn.dtl)template_solidpart 定义缺省零件模版的单位(mmns_part_solid 公制的毫米牛秒)template_designasm组件单位mmns_flat_harnesstemplate_drawing 工程图缺省模板设置(D:\ProgramFiles\proeWildfire 4.0\templates\a4_drawing.drw 安装目录里的自带模版template_sheetmetalpart 板金单位mmns_part_sheetmetal.prt template_mfgmold 制造模具单位mmns_mfg_mold.mfgpro_unit_sys定义新对象的单位(mmns 毫米牛秒)pro_unit_length 定义新对象的长度单位(umit_inch /unit_mm) pro_unit_mass 定义质量单位(unit_gram 克)Default_dec_places 定义缺省的显示值小数位(2-14) sketcher_dec_places 定义草绘时的显示值小数位(2-14) default_ang_dec_places 定义绘图时角度的小数位sketcher_palette_path 自定义草绘调色板目录.设置字体pro_font_dir 定义字体目录PROE是自己的字体,如果转为CAD档或PDF档会显示不出来。

1.在任意地方新建一文件夹,如E:\FONTS . 在C:\windos\fonts(系统默认的字体库)将要用的字体复制到新建的文件夹里。

2.打开E:\FONTS 将里面的字体名复制一个要用的。

设置PROE3D模型的显示精度效果以及背景颜色

设置PROE3D模型的显示精度效果以及背景颜色
点击视图进入显示设置,点击系统颜色
点击”图形“中的“混合背景后的”编辑 选项
进入混合颜色调色
进入混合颜色调色 要调整,顶部和底
通过滚动条调整
取消勾选后,点击上面的背景,进入颜色编 辑器,通过调整滚动条来调整背景颜色
也可以可以将背景 色
置,点击系统颜色
进入混合颜色调色板,可以根据需
进入混合颜色调色板,可以根据需 要调整,顶部和底部的颜色显示
通过滚动条调整颜色显示
同样也可以取消对“混合背 景”勾选
进入颜色编
也可以可以将背景调整

ProE工程图打印及转PDF线宽、颜色的设置

ProE工程图打印及转PDF线宽、颜色的设置

ProE工程图打印及转PDF线宽、颜色的设置ProE中打印及线宽的设置在Pro/E中,利用普通的喷墨或激光打印机进行打印输出,需要有一些config选项和两个配置文件:对应打印机的pcf文件和定义线宽的table.pnt文件。

下面就一一进行讲解。

打印配置config选项plotte指定的默认打印机名称,也是保存配置的时候的默认的保存名称。

如:Epson Stylus Photo 1270 ESC/P。

要注意的是这个选项要和我们第二步所说的.pcf配置文件进行搭配使用,如果使用我们在第二步进行详细讲解,如果没有对应的pcf文件,这个选项是无效的。

plotter_command指定的打印指令,我们就用系统默认的好了: windows_print_managerpro_plot_config_dir指定的配置文件目录,Pro/E会在打印启动时到这个目录寻找打印机的配置文件并从这些配置文件中找出所有可用的打印机并添加到打印机列表中以供用户选择。

raster_plot_dpi打印的dpi(分辨率),dpi越高,每英寸打印的像素值越高,打印结果越精细,当然也更费墨了和水了呵呵,所以我们在打印照片的时候要选择高dpi值,但是在打印工程图的时候就不必要了,100可以了。

可选值:100/200/300/…use_8_plotter_pens是否使用8支笔,对绘图仪来说,有四支笔和八支笔的分别,但对我们的打印机来说就是八种颜色和四种颜色的区别了,自然我们选yes也没啥坏处。

可选值:yes/nopen_table_file线宽定义文件,指定打印时各几何使用的线宽和颜色等,详细的定义方法我们会在第三步进行讲解。

如果定义了这个选项并且对应的table file存在的话,那么以下的八个定义线宽的config 选项将失效。

值如:d:\config\table.pnt以下八项为定义不同的几何的打印线宽,线宽范围是1(最细)到16(最粗)。

PROE工程图标准配置及参数含义和转出CAD图比例为比(整理)

PROE工程图标准配置及参数含义和转出CAD图比例为比(整理)

一、初始设置1.工程图的config.pro设置(1)启动时加载公制单位。

template_designasm mmns_asm_design.asmtemplate_mfgcast mmns_mfg_cast.mfgtemplate_mfgcmm mmns_mfg_cmm.mfgtemplate_mfgmold mmns_mfg_mold_mfgtemplate_mfgemo mmns_mfg_emo.mfgtemplate_mfgnc mmns_mfg_nc.mfgtemplate_mold_layout mmns_mold_lay.asm(2)设置默认的尺寸公差显示模式为基本尺寸tol_mode nominallimits 为极限公差,所有的尺寸均会加上极限公差(3)启动时加载所有特征allow_anatomic_features yes2.配置工程图文件prodetail.dtl(符合国标的设置)(1)尺寸文字drawing_text_height 3.000000 尺寸文字高度text_thickness0.000000 文字厚度text_width_factor 0.800000 文字宽度与高度的比值(2)视图参数broken_view_offset 5.000000破断视图的偏移距离def_view_text_height 5.000000设置视图注释的文字高度half_view_line symmetry_iso 设置半剖视图的线型为“symmetry_iso”标准projection_type first_angle 设置投影视角为第一视角view_scale_denominator 此项设置为正整数,如“1”时,与下面的“view_scale_format”参数配合使用,视图比例可以以比例形式显示。

view_scale_format 设置为“ration_colon”选项,将以比例形式显示视图比例,如1:2,系统默认为“decimal”选项,即以分数形式显示比例。

PROE配置说明

PROE配置说明

PROE配置說明1.起始位置文件夹PROE安装好后,将桌面的PROE图标属性中,起始位置更改为自定义的文件夹,例如D:\START。

此文件夹就是PROE的默认工作目录,作用是存放用户定义的配置文件,也是PROE默认工作路径。

如图所示:2.配置文件CONFIG .PROCONFIG .PRO作用是用户自定义的PROE全局配置,不设或不启用此文件,系统将以默认设定配置PROE环境。

PROE启动后,工具(TOOL)---选项(OPTION)将弹出如下窗口:在图示红色区(OPTION)输入选项名,蓝色区(V ALUE)输入选项值(或按浏览BROWS钮可手动搜索路径或路径文件)。

输入完成后,按右边的添加/更改(ADD/CHANGE)按钮,以确认输入信息。

输完所需选项,用上方的另存按钮,将此文件存为CONGIF .PRO,注意保存路径是否正确(是否为起始位置下)以下是本人常设的选项:allow_anatomic_features yes //允许扩展特征(如高级下的拆弯)drawing_setup_file D:\START\draw.dtl //指定工程图文件的默认配置文件enable_absolute_accuracy yes //允许使用绝对精度(组件及模具环境较有用)pro_font_dir C:\WINDOWS\Fonts //PROE文字字体搜索路径pro_unit_length unit_mm //PROE长度单位为毫米pro_unit_mass unit_gram //PROE重量单位为克pro_unit_sys mmks //PROE单位系统为毫米克秒start_model_dir D:\Program Files\proeWildfire 3.0\templates //自动模板文件搜索路径template_designasm mmns_asm_design //默认组件模板(也可设为路径文件,如D:\Program Files\proeWildfire 3.0\templates\mmns_asm_design.asm)template_drawing D:\START\drawing_template\a4_genmes.drw //工程图的默认模板文件(遗憾的是只能设一个,设了A4就无法设A3。

PROE模型外观颜色配置文件

PROE模型外观颜色配置文件

模型外观颜色配置文件:*.map,*.dmt在这个配置里,主要是保存用户自定义的模型外观颜色表。

外观可模拟模型的外表和观感以及光源在其上所产生的效果。

外观属性包括颜色、环境、光亮度、密度、反射率、透明度以及外观映射。

下面以一个为零件添加外观颜色的实例说明该配置的使用。

1、外观颜色设置的位置:“显示”——颜色和外观2、弹出外观编辑器说明:该外观编辑器可以点击“制定”(或“属性”)收缩界面,再次点击,可展开界面3、在外观调色板中选任一外观,这里选择bronze-3“外观调色板”显示在模型中使用的用户定义的颜色列表。

该列表显示缩略颜色样本以及预定义外观的名称。

4、点击指定栏中的“应用”按钮,则bronze-3外观应用到零件上5、选择“关闭”按钮,关闭外观管理器即可。

说明:1、外观调色板可以根据自己的喜欢,添加各种不同颜色方案到颜色列表中,然后在”文件“下选择保存。

Pro/E系统自带的颜色很少,这里提供一个外观颜色文件,,外观调色板中包括115种颜色外观,已经将颜色相近或相同的删除,保留了系统自带的颜色。

使用方法:将解压缩后的 appearance.dmt 替换 Pro/E安装目录\graphic-library\appearances 中的appearance.dmt 。

2、制定:分配工具盒a、由于这里是给零件添加外观,分配工具盒的默认选项就是零件,所以在分配工具盒中使用默认,这里可以指定为曲面、所有曲面、面组、基准曲线和所有对象添加外观b、用来选取要分配外观的模型零件或曲面的列表。

清除——清除模型中当前选中的零件或曲面的选取。

应用——对模型中选定的零件或曲面应用外观。

从模型——可用来从模型中选取外观。

c、如果外观调色板没有自己需要的外观,则需要新建一个,可以在某个外观(第一个为空模板)基础上进行修改,做法是,选中该基础外观,点击右侧的 + ,则新建了一个外观点击 - 则,删除某个外观。

d、保存该外观到appearance.dmt,以便后期继续使用。

PROE模型外观颜色配置文件

PROE模型外观颜色配置文件

模型外观颜色配置文件:*. map, *. dmt在这个配宜里,主要是保存用户自立义的模型外观颜色表。

外观可模拟模型的外表和观感以及光源在英上所产生的效果。

外观属性包括颜色、环境、光亮度、密度、反射率、透明度以及外观映射。

下面以一个为零件添加外观颜色的实例说明该配置的使用。

1、外观颜色设置的位置:“显示”一一颜色和外观2、弹岀外观编辑器说明:该外观编辑器可以点击“制左”(或“属性”)收缩界而,再次点击,可展开界而3、在外观调色板中选任一外观,这里选择bronze-3"外观调色板”显示在模型中使用的用户左义的颜色列表。

该列表显示缩略颜色样本以及预定义外观的名称。

4、点击指泄栏中的“应用”按钮,则bronze-3外观应用到零件上5、选择“关闭”按钮,关闭外观管理器即可。

说明:1、外观调色板可以根据自己的喜欢,添加各种不同颜色方案到颜色列表中,然后在”文件“下选择保存。

Pro/E系统自带的颜色很少,这里提供一个外观颜色文件,,外观调色板中包括115种颜色外观,已经将颜色相近或相同的删除,保留了系统自带的颜色。

使用方法:将解压缩后的appearance, dmt替换Pro/E安装目录\graphic~library\appearances 中的appearance, dmt。

2、制定:分配工具盒a、由于这里是给零件添加外观,分配工具盒的默认选项就是零件,所以在分配工具盒中使用默认,这里可以指泄为曲而、所有曲而、而组、基准曲线和所有对象添加外观b、用来选取要分配外观的模型零件或曲而的列表。

晴除一一淸除模型中当前选中的零件或曲面的选取。

应用一一对模型中选泄的零件或曲面应用外观。

从模型一一可用来从模型中选取外观。

c、如果外观调色板没有自己需要的外观,则需要新建一个,可以在某个外观(第一个为空模板)基础上进行修改,做法是,选中该基础外观,点击右侧的+ ,则新建了一个外观点击-贝I],删除某个外观。

d、保存该外观到appearance. dmt»以便后期继续使用。

PROE材质参考参数 ,各种金属的属性

PROE材质参考参数 ,各种金属的属性
银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15
钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10
废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
镀铬钢 220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5
不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20
铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15
磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12
黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
来自晴空蓝天的光线 10000-20000
在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000
糖溶液(80%) 14900
玻璃 15000
玻璃,锌冠 15170
玻璃,冠 15200

PROE外观库(颜色、材质)的使用

PROE外观库(颜色、材质)的使用

PROE外观库:新建颜色、编辑已有颜色、保存颜色设置
1、新建“颜色”,例如“red”。

步骤如下:点击“外观库”—“更多外观”(可
以添加颜色)—弹出外观编辑器,默认的是系统默认颜色<ref-color1>,更改颜色名称,比如red、blue等,点击更改颜色,进入“颜色编辑器”。

可以点击颜色轮盘设置颜色,或者滑动RGB滑块设置颜色。

R——代表red,G——代表green,B——代表black。

如果G、B均为0,R滑到255则为纯红色。

其他类似。

设置完成后点击保存,即可使用新设置的颜色。

如下图可以设置材料
类型。

2、保存颜色设置:点击“外观管理器”——进入“外观管理器”,选择新建的颜
色,“文件”——“另存为”,将颜色保存到安装目录下。

即可保存新建的颜色。

3、编辑已有颜色。

使用“编辑模型外观”,可以编辑已有颜色的色调和材料类型。

操作步骤与新建颜色相同。

PROE参数设置+技巧大全

PROE参数设置+技巧大全

PROE---config.pro---常用参数+设置方法用PROE,就一定要灵活使用“config.pro”文件来设置属于自己的系统参数,界面,为后续的设计工作添油加速。

config.pro文件可以存放在以下两个地方:(1) Pro/E 安装目录下的text 目录;(2) Pro/E 的工作目录;以鼠标右键点选Pro/E 的快捷方式图标,-→“属性”-→“快捷方式”栏的“起始位置”即为工作目录。

当使用者进入Pro/E系统时,系统会先去读取text 目录下的config.pro 档案,然后再去读取Pro/E 工作目录下的config.pro 档案:这些档案内若有重复设定的参数选项,则系统会以最后读取的数据为主(亦即以工作目录下的config.pro 档案为主)。

因此系统管理者可以先将大环境需要所规画出来的config.pro 放于Pro/E 安装目录下的text 目录底下,而使用者再将自己规画的config.pro 放于Pro/E 的内定工作目录下。

另外于text 目录底下,系统管理者还可将config.pro 更名为config.sup,如此则可强制Pro/E 的使用者使用此项设定数据,后来读取的config.pro 若有重复之参数也无法改写。

启动 Pro/E 时,系统会自动加载环境设定档config.pro,若我们设定config.pro时用到某些较特殊的环境参数,例如:visible_message_line 1……则我们必须重新启动Pro/E,这些设定才会有效。

以下为常用的 config.pro 参数:◆清除旧版文件命令:purge 在系统窗口下输入◆如何设置图纸视角【第一,第三视角】设置方法:在工程图模式下,执行‘文件’---‘属性’----‘绘图选项’,在下列选项中选择projection_type,修改默认的‘third_angle’为‘first_angle’,然后确定。

一:在绘图选项中设置好之后,按保存,取文件名为draw.dtl,将其保存在WF安装目录下的text子目录下;二:配置config.pro,设置参数drawing_setup_file为第一步中保存的文件,注意要用全路径,然后保存config.pro。

proe渲染常用材质参数

proe渲染常用材质参数

Selected By Wgrinms一、各种金属的属性金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸% 铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15镀铬钢 220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 1018K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 1024K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20二、透明材质的折射率材质 折射率真空 10000空气 10003液态二氧化碳 12000冰 13090水 13333丙酮 13600乙醇 13600糖溶液(30%) 13800酒精 13900萤石 14340融化的石英 14600Calspar2 14860糖溶液(80%) 14900玻璃 15000玻璃,锌冠 15170玻璃,冠 15200氯化钠 15300氯化钠(食盐)1 15440聚苯乙烯 15500石英2 15530绿宝石 15700轻火石玻璃 15750青金石,杂青金石 16100黄玉 16100二硫化碳 16300石英1 16440氯化钠(食盐)2 16440重火石玻璃 16500 Calspar2 16600二碘甲烷 17400红宝石 17700蓝宝石 17700超重火石玻璃 18900水晶 20000钻石 24170氧化铬 27050非晶质硒 22920碘晶体 33400以K为单位的光色度对照表(光源 K )烛焰 1500家用白灯 2500-3000 60瓦的充气钨丝灯 2800100瓦的钨丝灯 29501000瓦的钨丝灯 3000500瓦的投影灯 2865500瓦钨丝灯 31753200K的泛光灯 3200琥珀闪光信号灯 3200R32反射镜泛光灯 3200锆制的浓弧光灯 32001号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400暖色的白荧光灯 3500切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800冷色的白荧光灯 4500白昼的泛光灯 4800白焰碳弧灯 5000M2B闪光信号灯 5100正午的日光 5400高强度的太阳弧光灯 5550夏季的直射太阳光 5800早上10点到下午3点的直射太阳光 6000蓝闪光信号灯 6000白昼的荧光灯 6500正午晴空的太阳光 6500阴天的光线 6800-7000高速电子闪光管 7000来自灰蒙天空的光线 7500-8400来自晴空蓝天的光线 10000-20000在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000◎。

proe颜色参数

proe颜色参数

1.将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图2.POR/E渲染用自定义图片视图>颜色和外观(野火版)中3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)在3D MAX中调入igs文件进行渲染4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance5.关联视图view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。

6.创建打死边Wall。

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。

7.创建压边先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。

inside radius设为0。

8. 翻孔攻丝打底孔;Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。

9. 修改Partial view或detail view的显示边界View-〉Modify View-〉Boundary;10. 将视图转换为与模型无关Modify view-〉Snapshot11. 伪造Drawing尺寸选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。

proe绘图参数设置选项

proe绘图参数设置选项

2d_region_columns_fit_textno, yes确定在两尺寸重复区域中的每一栏是否自动确定大小,以适合每栏中最长的文本块。

若设置为“yes”,自动确定2-D重复区域的表栏大小,因此栏中最长的文本将拟合在栏内,并且不会和相邻栏重叠或在表中形成很大的间隙。

无文本的栏使用缺省栏宽(模板单元的宽度)。

包含自动确定2-D重复区域大小的表栏不能手工改变大小。

allow_3D_dimensionsno, yes确定尺寸是否在等轴视图中显示。

angdim_text_orientationhorizontal, parallel_outside, horizontal_outside, parallel_above, parallel_fully_outside控制角度尺寸在绘图中的放置。

若设置为“horizontal”,则水平显示角度尺寸文本,且文本位于导引之间(与绘图设置文件选项“text_orientation”的值为“horizontal”时等效)。

若设置为“parallel_outside”,无论导引线的方向如何,显示文本都平行于导引线,(与绘图设置文件选项“text_orientation”值设置为“parallel”等效)。

若设置为“horizontal_outside”,则在尺寸外水平显示文本。

若设置为“parallel_above”,平行于尺寸圆弧,在其上显示文本。

若设置为“parallel_fully_outside”,显示平行于导引线的角度尺寸文本(带一个正/负公差)。

有关详细信息及说明,请参阅6-38页的“如何显示尺寸文本符号”。

asme_dtm_on_dia_dim_gtolon_dim, on_gtol控制与一个直径尺寸相连的设置基准的放置。

如果设置为“on_dim”,则设置基准将依附于直径尺寸。

如果设置为“on_gtol”,则将根据ASME标准,把它放置在几何公差上。

PROE参数设置+技巧大全

PROE参数设置+技巧大全

PROE---config.pro---常用参数+设置方法用PROE,就一定要灵活使用“config.pro”文件来设置属于自己的系统参数,界面,为后续的设计工作添油加速。

config.pro文件可以存放在以下两个地方:(1) Pro/E 安装目录下的text 目录;(2) Pro/E 的工作目录;以鼠标右键点选Pro/E 的快捷方式图标,-→“属性”-→“快捷方式”栏的“起始位置”即为工作目录。

当使用者进入Pro/E系统时,系统会先去读取text 目录下的config.pro 档案,然后再去读取Pro/E 工作目录下的config.pro 档案:这些档案内若有重复设定的参数选项,则系统会以最后读取的数据为主(亦即以工作目录下的config.pro 档案为主)。

因此系统管理者可以先将大环境需要所规画出来的config.pro 放于Pro/E 安装目录下的text 目录底下,而使用者再将自己规画的config.pro 放于Pro/E 的内定工作目录下。

另外于text 目录底下,系统管理者还可将config.pro 更名为config.sup,如此则可强制Pro/E 的使用者使用此项设定数据,后来读取的config.pro 若有重复之参数也无法改写。

启动 Pro/E 时,系统会自动加载环境设定档config.pro,若我们设定config.pro时用到某些较特殊的环境参数,例如:visible_message_line 1……则我们必须重新启动Pro/E,这些设定才会有效。

以下为常用的 config.pro 参数:◆清除旧版文件命令:purge 在系统窗口下输入◆如何设置图纸视角【第一,第三视角】设置方法:在工程图模式下,执行‘文件’---‘属性’----‘绘图选项’,在下列选项中选择projection_type,修改默认的‘third_angle’为‘first_angle’,然后确定。

一:在绘图选项中设置好之后,按保存,取文件名为draw.dtl,将其保存在WF安装目录下的text子目录下;二:配置config.pro,设置参数drawing_setup_file为第一步中保存的文件,注意要用全路径,然后保存config.pro。

PROE材质库设置和调用

PROE材质库设置和调用

文件发行/修订履历目录一、目的 (3)二、适用范围 (3)三、引用/参考标准或资料 (3)四、Pro/e颜色和外观查看及设置 (3)4.1、颜色和外观查看及设置 (3)4.2、颜色和外观设置 (4)五、Pro/e颜色和外观调用 (7)5.1、系统自带颜色 (7)5.1、不同时间同一工作目录调试出来颜色 (8)5.3、不同工作目录颜色 (10)六、颜色和外观注意事项 (10)一、目的1、规范网络能源工厂结构Pro/e-3D模型颜色;2、有利于对3D模型的结构评审。

二、适用范围本标准适用于网络能源Pro/e-3D颜色和外观设置及运用。

三、引用/参考标准或资料下列标准包含的条文,通过在本标准中引用而构成本标准的条文。

在标准出版时,所示版本均为有效。

所有标准都会被修订,使用本标准的各方应探讨使用下列标准最新版本的可能性。

Pro_ENGINEER Wildfire在企业的实施与应用路径:\\nas02\设计网\NPS网络能源工厂\结构开发部\技术经验积累\PROE 积累\其它相关资料四、Pro/e颜色和外观查看及设置4.1、颜色和外观查看设置“选择工作目录”,OK后,新建Pro/e文件或者打开以前Pro/e文件,查看Pro/e颜色和外观。

方法1、点击Pro/e下拉式菜单“编辑”,然后点击“颜色和外观”;图4-1 查看颜色和外观方法1方法2、点击Pro/e工具栏“为对象制定颜色和外观”;图4-2 查看颜色和外观方法24.2、颜色和外观设置A、如果“颜色和外观”为左边的图片,就需要以下设置,如果“颜色和外观”为右边的图片,就不需要以下设置;图4-3 设置颜色与否对比B、点击Pro/e下拉式菜单“工具”,然后点击“选项”;图4-4 点击选项图C、选择路径,选择安装目录下的config.sup;图4-5 选择路径D、在config.sup选项中找到“pro_colormap_path”文件;图4-6 查找pro_colormap_path文件E、在Pro/e选项中重新设置“pro_colormap_path”路径,删除值中“\color.map”,点击“添加/ 更改”;图4-7 删除color.mapF、在Pro/e选项删除pro_colormap_path文件中值为“D:\ptc\pro_stds\configs\color.map”整一行文件,后点击确定。

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1.将PRO/E的图形放到word文档里方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图2.POR/E渲染用自定义图片视图>颜色和外观(野火版)中3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)在3D MAX中调入igs文件进行渲染4.渲染功能野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance5.关联视图view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。

6.创建打死边Wall。

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。

7.创建压边先切除缺口;Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。

inside radius设为0。

8. 翻孔攻丝打底孔;Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。

9. 修改Partial view或detail view的显示边界View-〉Modify View-〉Boundary;10. 将视图转换为与模型无关Modify view-〉Snapshot11. 伪造Drawing尺寸选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。

12.标注立体尺寸在Config中加入allow_3d_dimensions Yes13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)Views-〉Modify View-〉View State组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)15.显示球标BOM-〉Show-〉Show all;修改球标类型:Change Type-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)16.筛选表格Table-〉Repeat Region-〉Filters可以使用关系式:&!=**17.表格分页Table-〉Pagination18.关于关系式的输入我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relation”。

19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_noyes :ctrl+shift+左键——旋转20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。

21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,然后用:特征---创建---外部复制几何将他们合并在一起。

这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。

ProEngineer渲染常用材质参数2007-11-30来源:机电商情网收藏此信息推荐给好友一、各种金属的属性金属颜色RGB 色彩亮度光亮度慢射镜面光泽度反射BMP(分形噪声)单位:英寸凹凸%铝箔180,180,180 有0 32 90 中65 .0002,.00002,.0002 8铝箔(钝) 180,180,180 有0 50 45 低35 .0002,.00002,.0002 15铝220,223,227 有0 35 25 低40 .0002,.00002,.0002 15磨亮的铝220,223,227 有0 35 65 中50 .0002,.00002,.0002 12黄铜191,173,111 有0 40 40 中40 .0002,.00002,.0002 20磨亮的黄铜191,173,111 有0 40 65 中50 .0002,.00002,.0002 10镀铬合金150,150,150 无0 40 40 低25 .0002,.00002,.0002 35镀铬合金2 220,230,240 有0 25 30 低50 .0002,.00002,.0002 20镀铬铝220,230,240 有0 15 60 中65 .0002,.00002,.0002 15镀铬塑料220,230,240 有0 15 60 低50 .0002,.00002,.0002 15镀铬钢220,230,240 有0 15 60 中70 .0002,.00002,.0002 5纯铬220,230,240 有0 15 60 低85 .0002,.00002,.0002 5铜186,110,64 有0 45 50 中40 .0002,.00002,.0002 1018K金234,199,135 有0 45 50 中65 .0002,.00002,.0002 1024K金218,178,115 有0 35 50 中65 .0002,.00002,.0002 10未精练的金255,180,66 有0 35 50 中45 .0002,.00002,.0002 25黄金242,192,86 有0 45 50 中65 .0002,.00002,.0002 10石墨87,33,77 无0 42 90 中15 .0001,.0001,.0001 10铁118,119,120 有0 35 50 低25 .0002,.00002,.0002 20铅锡锑合金250,250,250 有0 30 40 低15 .0002,.00002,.0002 10 银233,233,216 有0 15 90 中45 .0002,.00002,.0002 15钠250,250,250 有0 50 90 低25 .0002,.00002,.0002 10废白铁罐229,223,206 有0 30 40 低45 .0002,.00002,.0002 30不锈钢128,128,126 有0 40 50 中35 .0002,.00002,.0002 20磨亮的不锈钢220,220,220 有0 35 50 低25 .0002,.00002,.0002 35 锡220,223,227 有0 50 90 低35 .0001,.0001,.0001 20二、透明材质的折射率材质折射率真空10000液态二氧化碳12000冰13090水13333丙酮13600乙醇13600糖溶液(30%)13800 酒精13900萤石14340融化的石英14600 Calspar2 14860糖溶液(80%)14900 玻璃15000玻璃,锌冠15170玻璃,冠15200氯化钠15300氯化钠(食盐)1 15440 聚苯乙烯15500石英2 15530绿宝石15700轻火石玻璃15750青金石,杂青金石16100二硫化碳16300石英1 16440氯化钠(食盐)2 16440重火石玻璃16500Calspar2 16600二碘甲烷17400红宝石17700蓝宝石17700超重火石玻璃18900水晶20000钻石24170氧化铬27050非晶质硒22920碘晶体33400以K为单位的光色度对照表(光源K ) 烛焰1500家用白灯2500-300060瓦的充气钨丝灯2800100瓦的钨丝灯29501000瓦的钨丝灯3000500瓦的投影灯2865500瓦钨丝灯31753200K的泛光灯3200琥珀闪光信号灯3200R32反射镜泛光灯3200锆制的浓弧光灯32001号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯3400 暖色的白荧光灯3500切碎箔片,清晰闪光灯信号3800冷色的白荧光灯4500白昼的泛光灯4800白焰碳弧灯5000M2B闪光信号灯5100正午的日光5400高强度的太阳弧光灯5550夏季的直射太阳光5800早上10点到下午3点的直射太阳光6000蓝闪光信号灯6000白昼的荧光灯6500正午晴空的太阳光6500阴天的光线6800-7000高速电子闪光管7000来自灰蒙天空的光线7500-8400来自晴空蓝天的光线10000-20000在水域上空的晴朗蓝天20000-27000◎2.。

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