STM32实验报告

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STM32实验报告

实验一搭建实验环境

一.实验简介

搭建嵌入式系统开发环境,建立第一个工程,流水灯实验

二.实验目的

掌握STM32开发环境,掌握从无到有的构建工程。

三.实验内容

熟悉MDK KEIL开发环境,构建基于固件库的工程,编写代码实现流水灯工程。通过ISP下载代码到实验板,查看运行结果。下载代码到目标板,查看运行结果。

四.实验设备

硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板。

软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件。

五.实验步骤

1.熟悉MDK KEIL开发环境

2.熟悉串口编程软件ISP

3.查看固件库结构和文件

4.建立工程目录,复制库文件

5.建立和配置工程

6.编写代码

7.编译代码

8.使用ISP下载到实验板

9.测试运行结果

10.记录实验过程,撰写实验报告

六.实验结果及测试七.实验总结

实验二按键实验(查询方式)

一.实验简介

在实验一的基础上,使用按键控制流水灯速度,及使用按键控制流水灯流水方向。

二.实验目的

熟练使用库函数操作GPIO,掌握利用查询方式控制按键的程序编写方法。

三.实验内容

实现初始化GPIO,并配置中断,在中断服务程序中通过修改全局变量,达到控制流水灯速度及方向。

四.实验设备

硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板。

软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件。

五.实验步骤

1在实验一代码的基础上,编写按键控制部分代码

2编写完成主程序

4编译代码,下载到实验板

5.单步调试

6记录实验过程,撰写实验报告

六.实验结果及测试

七.实验总结

实验三按键实验(中断方式)

一.实验简介

在实验一的基础上,使用按键控制流水灯。

二.实验目的

熟练使用库函数操作GPIO,掌握中断配置和中断服务程序编写方法,掌握通过全局变量在中断服务程序和主程序间通信的方法。

三.实验内容

实现初始化GPIO,并配置中断,在中断服务程序中通过修改全局变量,达到控制流水灯速度及方向。

下载代码到目标板,查看运行结果。

四.实验设备

硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板。

软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件。

五.实验步骤

1在实验一代码的基础上,编写中断初始化代码

2在主程序中声明全局变量,用于和中断服务程序通信,编写完成主程序

3编写中断服务程序

4编译代码,下载到实验板

5.单步调试

6记录实验过程,撰写实验报告

六.实验结果及测试

七.实验总结

实验四串口发送和接收实验

一.实验简介

编写代码实现串口发送和接收,将通过串口发送来的数据回送回去。

二.实验目的

掌握STM32基本串口编程,进一步学习中断处理。

三.实验内容

编写主程序,初始化串口1,设置波特率为115200,无校验,数据位8位,停止位1位。编写中断服务程序代码实现将发送过来的数据回送。

四.实验设备

硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板。

软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件、串口调试助手。

五.实验步骤

1编写串口初始化代码

2编写中断服务程序代码

3编译代码,使用ISP下载到实验板

4记录实验过程,撰写实验报告

六.实验结果及测试

七.实验总结

实验五ADC实验

一.实验简介

通过ADC将STM32系统将模拟量转换为数字量。

二.实验目的

掌握ADC编程。

三.实验内容

重新实现C库中的printf()函数到串口1。

四.实验设备

硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板。

软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件、串口调试助手。

五.实验步骤

1编写主程序

2编译代码,使用ISP下载到实验板,使用串口调试助手观察数据

3记录实验过程,撰写实验报告

六.实验结果及测试

七.实验总结

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