STM32实验报告
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STM32实验报告
实验一搭建实验环境
一.实验简介
搭建嵌入式系统开发环境,建立第一个工程,流水灯实验
二.实验目的
掌握STM32开发环境,掌握从无到有的构建工程。
三.实验内容
熟悉MDK KEIL开发环境,构建基于固件库的工程,编写代码实现流水灯工程。通过ISP下载代码到实验板,查看运行结果。下载代码到目标板,查看运行结果。
四.实验设备
硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板。
软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件。
五.实验步骤
1.熟悉MDK KEIL开发环境
2.熟悉串口编程软件ISP
3.查看固件库结构和文件
4.建立工程目录,复制库文件
5.建立和配置工程
6.编写代码
7.编译代码
8.使用ISP下载到实验板
9.测试运行结果
10.记录实验过程,撰写实验报告
六.实验结果及测试七.实验总结
实验二按键实验(查询方式)
一.实验简介
在实验一的基础上,使用按键控制流水灯速度,及使用按键控制流水灯流水方向。
二.实验目的
熟练使用库函数操作GPIO,掌握利用查询方式控制按键的程序编写方法。
三.实验内容
实现初始化GPIO,并配置中断,在中断服务程序中通过修改全局变量,达到控制流水灯速度及方向。
四.实验设备
硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板。
软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件。
五.实验步骤
1在实验一代码的基础上,编写按键控制部分代码
2编写完成主程序
4编译代码,下载到实验板
5.单步调试
6记录实验过程,撰写实验报告
六.实验结果及测试
七.实验总结
实验三按键实验(中断方式)
一.实验简介
在实验一的基础上,使用按键控制流水灯。
二.实验目的
熟练使用库函数操作GPIO,掌握中断配置和中断服务程序编写方法,掌握通过全局变量在中断服务程序和主程序间通信的方法。
三.实验内容
实现初始化GPIO,并配置中断,在中断服务程序中通过修改全局变量,达到控制流水灯速度及方向。
下载代码到目标板,查看运行结果。
四.实验设备
硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板。
软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件。
五.实验步骤
1在实验一代码的基础上,编写中断初始化代码
2在主程序中声明全局变量,用于和中断服务程序通信,编写完成主程序
3编写中断服务程序
4编译代码,下载到实验板
5.单步调试
6记录实验过程,撰写实验报告
六.实验结果及测试
七.实验总结
实验四串口发送和接收实验
一.实验简介
编写代码实现串口发送和接收,将通过串口发送来的数据回送回去。
二.实验目的
掌握STM32基本串口编程,进一步学习中断处理。
三.实验内容
编写主程序,初始化串口1,设置波特率为115200,无校验,数据位8位,停止位1位。编写中断服务程序代码实现将发送过来的数据回送。
四.实验设备
硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板。
软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件、串口调试助手。
五.实验步骤
1编写串口初始化代码
2编写中断服务程序代码
3编译代码,使用ISP下载到实验板
4记录实验过程,撰写实验报告
六.实验结果及测试
七.实验总结
实验五ADC实验
一.实验简介
通过ADC将STM32系统将模拟量转换为数字量。
二.实验目的
掌握ADC编程。
三.实验内容
重新实现C库中的printf()函数到串口1。
四.实验设备
硬件部分:PC计算机(宿主机)、STM32实验板。
软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件、串口调试助手。
五.实验步骤
1编写主程序
2编译代码,使用ISP下载到实验板,使用串口调试助手观察数据
3记录实验过程,撰写实验报告
六.实验结果及测试
七.实验总结