文明5——神级难度教你如何抢奇迹
文明5神级难度社会政策
文明5神级难度社会政策社会政策(文明5)社会政策是文明帝国V中的一个新概念,象征你的社会中非科技或宗教的进步。
这是一个加入额外奖励的系统,会随着你的帝国累积文化值Icon (文明5).png 文化值而逐渐启用。
这些增益中,有些适用于全帝国,代表着他们会同时对所有城市以及帝国组成有所影响,而另一部分则是专门针对特定建筑、单位或者伟人。
许多社会政策增强了个别建筑的效果──可以在建筑页面确认这些资讯。
所有的政策分成几个分支,须先解锁该分支才能采用其中的政策。
各政策在分支中呈现树状,要采用高阶的政策必须先解锁低阶的政策,类似小型的科技树。
解锁分支、采用政策和完整采用一个分支中的所有政策都会带来特别的加成。
关于采用政策的详细过程以及关于社会政策的不同策略,可以参考社会政策策略条目。
在神与王资料片加入后,新的宗教系统也在社会政策中占有一席之地。
虔诚政策分支被重新设计,用来同时加强宗教和文化值,而作为解锁完整分支的奖励,玩家可以花费信仰值Icon (文明5).png 信仰值购买工业时代起的特定伟人。
同样地,当工业时代到来,玩家对于社会政策的选择会很大程度上影响他们在国际社会中的阵营。
选择相同工业时代政策(秩序、独裁或自由)的文明彼此会较为亲近,反之则变得敌对。
在美丽新世界资料片中,社会政策也做了些许调整,包括加入美学和探索政策分支。
此外,现在从远古时代起就能采用虔诚政策分支,而其他的分支也早一个时期解锁,给予玩家更多的选择。
现在政策分支彼此不会互相影响,而“无政府状态”的概念被保留下来,当玩家改变意识形态的时候就会进入一回合的无政府状态。
秩序、独裁和自由政策从社会政策中剔除并转为意识形态,当玩家建造三座工厂或是进入现代就能选择意识形态。
和神与王一样,意识形态会影响文明在国际社会中的站位,甚至犹有过之。
最后,请注意,有些世界奇迹现在除了研究特定的科技外,必须解锁特定的政策分支才能建造,例如要先解锁自主政策分支才能建造大金字塔。
文明5详细攻略
转自游侠网文明5详细攻略1.地形介绍我分成分4类地形,平地和辐射地区,有屏障的陆地(rough terrain,不知道怎么翻译),海洋(包含海岸和远洋),不可通行的地区,平地和辐射地区都是-33%防御值,rough terrain和高山+25% 防御,海洋和不可通行的地区0%防御值(除了高山),产值上来说,平地里面冲积平原是2粮食,绿洲是1金币,其他数值都和4代一致。
类型里面多了一个沼泽,它只会出现在草原上面,减少1粮食,可以清除Rough terrain包含山地(不是高山),森林和丛林,这3个的产值都和4代不同,防御值森林和丛林都是25%,不是4代的50%山地是0粮食2锤子,也就是说类似4代的黄山,5代没有青山了。
森林覆盖地区总是1粮食1锤子,不管下面的地形是什么类型;也就是说如果下面是草原,本来是2粮食,森林覆盖了就会减少1粮食,4代是森林不减少粮食,这个设定和3代差不多。
丛林多1粮食少1产能,如果丛林在山地上面,本来是0粮食2锤子,会变成1粮食1锤子。
这代的设定是除了资源地区以外都可以种田,山地也可以种田,那么如果丛林在草原上面,就可以考虑不种田,取消丛林-1,然后farm+1,只是改变了地貌,产出不变,在山地farm可以增加一个产能。
手册前半段说的是丛林砍掉以后总是变成平原,我觉得有误,因为后面的表格上面说了山地也可以出现丛林,而且中间介绍区域设置的时候也说过只能在山地和资源(铁,金子等,不是牛羊丝绸这些)上面开矿,开矿会消除掉丛林。
海洋近海是1金币而不是4代的2金币,而且近海没有10%加成,除此以外都和4代一样。
所有的自然奇迹都是0粮食2锤子3金币辐射地区所有数值-3(粮食锤子金币)河流经过的地区和4代一样都是+1金币,需要主要的是手册里面没说树林和丛林会阻碍金币产出,也就是说像4代那种河流边的树林没有金币产出的情况不会出现了(存疑,没有明确指出到底是不是)行动力上来说。
没有道路,没有单位特殊能力,没有其他因素影响的情况下,过河消耗全部行动力,过沼泽消耗2点行动力,其他数值和4代一样(辐射是2点行动力,4代也是吧?).好像基本地形和森林行动力不会叠加,也就是说山地森林貌似也是2点行动2.兵种3.政策顺序、文化胜利首发政策为——Liberty:自主社会,训练移民速率+50%。
文明5高手心得转
文明5高手心得1,开局准备本代的开局要简单,但是细细打量发现没那么简单。
开局建议有几个丘陵山地的——工业值还是最重要的,因为奇迹必须用工业值累计出来。
而奇迹的重要性不言而喻。
开局如果有森林也不错。
而开局如果能随到两种资源那是极为有利了。
2,建都(第一座city)然后一般都是在内陆建第一座城,也就是首都。
如果离海边近,也可以考虑往建在海边。
如果在河边建城,则可以多建一个Water Mill 水力磨坊,+2 食物,可能有点鸡肋,但有总比没有好。
人口在后期还是相当重要的。
第一座城开始有一个人口供你分配。
一般选择工业较高的同时至少有1 个粮食的地方。
本代电脑自动安排的已经很不错了。
但是注意游戏玩到中期时,会因为你建造一些特殊建筑——城市界面右侧可以看到,他会抢走你几乎全部劳动力,我靠,工业值一落千丈!必须把上面那个手动操作点出来——那些工作岗位等人口高了或者临时需要再安排——我觉得civ 应该把这个改成默认手动。
3,接下来是科技和城市建造选择。
初期城市没什么好造的,你可以选择造一个棒子兵或者农民,建议棒子兵,当然如果喜欢踩地图,而难度又低造一两个侦查兵也可以。
难度高的话还是建议开局造1 个棒子,接下来是造农民还是棒子就看你周围的资源情况了。
有好资源就赶紧出农民去弄一下。
科技现在流行挖矿,毕竟挖矿+工业值,或者说产能。
科技路线不是一成不变的,这个还要看情况的。
但最重要还是一个初期要早点打开弓箭手和长矛的科技,前者依然是进攻中的首选单位,而中国是必须的。
后者是近战的兵种代表,而且后期和弓弩一样能转rifleman 来复枪兵,也叫步枪兵。
是那个时期最好的兵种,而且没有国家有特殊兵种,全世界都一样,启蒙——工业时代必须的兵种。
什么法国火枪只能爽一点点时间吧了。
很多人喜欢勇士-剑士,其实这个兵种也就是攻城比较爽,遇到骑兵就有点悲剧了。
而矛兵系对付骑兵有1 倍加乘,这我就不用多说了吧?而且剑士需要铁资源,初期恐怕谁都难找铁。
文明5奇迹——精选推荐
文明5奇迹奇迹,作为文明系列中的一个重要的组成部分,一直被玩家们津津乐道着。
从文明4到文明5,绝大部分奇迹的作用发生了变化。
这些变化究竟是变强还是变弱了,玩家们也一直争论不休。
其实这本身就是一个见仁见智的事情,有争议也是很正常的。
任何游戏从菜鸟走向骨灰,都是需要一个过程的,但这个过程并不是像我们想象的那样困难。
文明作为一款策略游戏,新手和老手的区别,除了对游戏里的各种知识了解程度不同外,最重要的一点就是老手玩家会在游戏之初就为自己制定了一份战略方针。
前者会随着游戏时间的增长而逐步了解,而后者就需要一定的锻炼了。
“国之大事,在祀与戎。
”这句话用到文明系列中就变成了“国之大事,种田与戎”。
不管我们才采取任何一种胜利方式,我们都需要有一套战略作为指导方针。
如果没有大的战略作为指导,那么即使在战术上再成功,也只能取得局部的战斗胜利,而会输掉整个战争。
韩信战无不胜,但他同样需要张良的运筹帷幄;五虎将在战场上披荆斩棘,那也是在得到《隆中对》这个战略思想的指导之后。
同样的道理,在《文明》中,奇迹也是战略的一部分,也要为整个战略服务。
我们看见某个奇迹所需要的建造时间很短,也许就会忍不住去建造,尤其是新手,一定抵不住那个诱惑,因为奇迹的功能比一般建筑要强大的多。
为了建造一个多余的或者是当前效果不明显的奇迹,而消耗了大量的城市产能,就会使自己处于很被动的局面。
所以我们一定要熟知这些奇迹的功能,以及能够为自己的当前战略而服务。
有些奇迹必须抢,有些奇迹可以抢,有些则不必抢。
选择它们的主要原因不是看奇迹自身的属性,而是看能不能服务于整个战争,服务于整个社会政策体系,以及自己文明的属性。
换句话说,就是奇迹的作用是随着选择文明的不同、选择地图类型的不同、选择难度与速度的不同、选择胜利方式的不同、选择主要社会政策的不同,而时刻发生变化的。
兵无常势水无常形,我们再看别人的帖子的时候,也应该活学活用、举一反三,切不可生搬硬套。
下面是所有奇迹的简表。
文明5——神级难度教你如何抢奇迹
⽂明5——神级难度教你如何抢奇迹
⼩编带来了⼀篇⾮常使⽤的攻略教程,神级难度下玩家想要⽣存是⾮常困难的,因为兵⼒不能叠加的缘故,虽然难度要低于前作,但是随着版本的更新,玩家挑战奇迹的难度也越来越⾼。
⽬前在不⽤作弊软件⽅法条件下,我试验了⽆数次,除了个别海洋奇迹和⼀个空中花园抢不了。
其他都能造全。
顺序如下,是固定的。
巨⽯-⼤图-(国⽴⼤学,神谕,这两个看需要调整)-⼤⾦-长城-马亚遗迹-索菲亚-吴哥---,基本上开局能拿下这些奇迹,后⾯的你就能完控了。
当然要达成这样的⽬标,前20回合s/l吃遗迹是必须的,巨⽯和⼤图要同时抢到必须吃到历法科技,还要吃到两个⽂化开奇迹政策,关闭遗迹的请路过吧。
任何⽂明都可以,不⼀定要选埃及的,反正科技速度都⼀样的。
⽤埃及的好处是,你s/l吃遗迹的条件容易点,只要吃到历法就可以了。
没有⽂化政策⽀持也⼀样可以。
这中玩法很有挑战性的,由于你奇迹控,所以其他的部队和建筑就要靠买,靠战争和外交⼿段达成吧,难度是相当⾼的。
买卖敌⽅城会降低声望引起全世界和你敌对,然后宣你,⾦钱的获得难度⽐以前要⾼很多。
⼤家可以试着挑战⼀下。
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文明5奇观建造要点及条件解析
⽂明5 奇观建造要点及条件解析 ⽂明5⾥⾯的奇观是价值⾮常⾼的建筑,所以在建造的时候需要考虑周遭电脑对奇观的态度,很多时候,特别不是很强⼒的时候,如果建造了令电脑感兴趣的奇观,往后就得考虑是否重新开局或者顽强抵抗。
奇观建造要点及条件解析 ⼤多数世界奇迹只要研究出特定的科技既可以建造(具体的科技参照游戏⾥的百科),其中青铜巨像(巨型图腾、T h e C o l o s s u s)、悉尼歌剧院(S y d n e y O p e r a H o u s e)、⼤灯塔(巨型灯塔、T h e G r e a t L i g h t h o u s e)必须是滨海城市才能建造,简单来说就是移民⾛到海边上建的城才能建造以上奇迹,城市圈⾥有海但城不靠海的不算。
马丘⽐丘(M a c h u P i c c h u)、新天鹅堡(N e u s c h w a n s t e i n)在距离城市2格范围内要有⼭脉(就是你兵⾛不上去在⼩地图上显⽰的是三⾓的地形)才能建造。
佩特拉古城(P e t r a)城市必须在沙漠中或紧临沙漠。
长城在建造者获得炸药科技后会失效。
每个国家级奇观各个⽂明都可以拥有⼀个,不影响别的⽂明建造。
⽂明的城市数量越多建造成本越⾼。
傀儡城不计算在所需城市数量中。
攻占其他国家拥有国家奇观的城市后,重复的国家奇观不保留。
P a l a c e宫殿,位于⾸都,将该城市与⼀般城市区别开来。
C i r c u s M a x i m u s⼤竞技场,所有城市都需要有竞技场。
前提科技为建筑构造学。
H e r m i t a g e冬宫,所有城市都需要有歌剧院。
前提科技为建筑设计学。
H e r o i c E p i c英雄史诗,所有城市都需要有军营。
前提科技为铁器。
I r o n w o r k s⼤铁⼚,所有城市都需要有⼯场。
前提科技为机械。
N a t i o n a l C o l l e g e国⽴研究院,所有城市都需要有图书馆。
《文明5》过神思路解析
《⽂明5》过神思路解析 《⽂明5》是⼀款⾮常难上⼿的游戏,因为游戏元素⾮常复杂,新⼿过神更是难上加难,别着急,下⾯⼩编给⼤家带来的是《⽂明5》科技主线过神思路全⾯解析,不知道怎么过神的玩家,跟⼩编⼀起来看看吧。
⼀、背景条件 1、地图:⾮岛图,要有⼤陆,有⽆海洋都可以,标准地图,8玩家,或者⼤地图,12个玩家。
超⼤地图没打过,太⾟苦,也没学会打岛图,开过⼀局,感觉岛图开始好⽆聊,另外我打的地图都是游戏⾃带的和实际地区相符的地图,这个是个⼈爱好。
2、难度:神级。
建议玩家在熟悉了游戏的基本操作后直接进⼊神级难度,因为低难度下总结的经验在神级⼤都不灵,当然,如果就是⾃娱⾃乐,什么难度都开⼼啊 3、胜利:准征服。
这玩法就是为了过神,我现在还没到追求极限的⽔平,总体上,可以做到征服胜利,就可以做到其他任何胜利⽅式。
4、版本:144。
版本很重要,刚说了,游戏再不断被优化和平衡,原来的很有效的打法,新版本可能都不好⽤了。
5、⽂明:随机,但不能是威尼斯。
6、速度:标准。
7、胜利:胜利⽅式全开。
⼆、游戏原理 ⽂明5是个有关投⼊和产出的游戏。
游戏开始有1移民、1棒⼦,科研就个位数,到后来数⼗个城市,科研有两三千,所有这些就是不断投资的成果。
我们每做⼀个选择,都要算计好投⼊产出,选择最优以获得竞争优势。
举个例⼦:我们选择造⼀个⼩⼸,那么这个⼩⼸去攻城、清野、捡遗迹、防御等都是产出。
所以,如果造了兵,但是不战⽃,那产出就⽐较⼩,甚⾄是亏。
既然是⽂明,当然游戏中的核⼼就是“以⼈为本”,有⼈⼜了,就有产能、有信仰、有⽂化、有科研、有财富。
问题是⼈是有感情的,只有在快乐的前提下,⼈们才能不断的发挥才智让帝国更加兴盛,所以快乐就⾮常重要,⼈们快乐,帝国就⽆往不利。
【其实对这个游戏可以有好多理解,可谓仁者见仁,智者见智,总之你的任何决策都是建⽴在对它的理解上,如果你的决策取得了胜利,达到了⽬标,你的理解就是对的。
】 三、战略 以战争获得竞争优势。
《文明5》全奇观效果及所需科技图文详解
《⽂明5》全奇观效果及所需科技图⽂详解 今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《⽂明5》全奇观效果及所需科技图⽂详解,对奇观不了解的玩家,快跟⼩编⼀起来看看吧。
阿尔忒弥斯神庙 效果:所有城市+10%⾷物产出。
在组建远程单位时+15%产能积累。
1⽂化,1⼤⼯点 所需科技:⼸箭 185锤 难抢指数:7(从没抢到过) 效果指数:5(所有城市+10%⾷物有多可怕,砍⼆的u b不过15%⽽已,⾄于那15%远程加成倒是可以忽略不计) 推荐指数:1(有这锤⼦⼲嘛不造点更实⽤的更容易抢到的)%{p a g e-b r e a k|阿尔忒弥斯神庙|p a g e-b r e a k}% ⼤图书馆 效果:免费获得⼀项科技。
所在城市免费获得⼀座图书馆。
1⽂化3科研,1⼤科点 所需科技:⽂字 185锤 难抢指数:5(早期a i挺喜欢造的奇观,但直接冲⽂字科技运⽓好点的话还是有可能捡的到的) 效果指数:5(免费科技能⼀定程度上拉回a i的科技优势,3科研在早期也很有⽤。
⼤科点也是好东西) 推荐指数:6(本⼈最爱之⼀,相信给这个奇观打6分⼤家都没意见把) %{p a g e-b r e a k|⼤图书馆|p a g e-b r e a k}% ⼤⾦字塔 效果:区域设施修建速度增加25%,所在城市附近获得两个⼯⼈单位。
1⽂化,1⼤⼯点 185锤 所需科技:⽯⼯术 难抢指数:4(前期冲科技的话要抢到还是不难的,似乎a i早期不缺⼯⼈就不造这个了) 效果指数:4(区域设施修建+25%很给⼒,如果加上⾃主右1⼀个⼯⼈能顶俩啊,⽩送两个⼯⼈也就不⽤抢⼯⼈了。
不过尴尬之处是前期不抢⼯⼈⾸都会没产能,造奇观时间太长。
⽽抢了⼯⼈后再加俩⼯⼈又嫌多了,经济⾸先吃不消,另外前期⼈⼜少也要不了这么多⼯⼈) 推荐指数:4(由于效果不算很突出,暂给4分。
我打神级从来不造)%{p a g e-b r e a k|⼤⾦字塔|p a g e-b r e a k}% 巨⽯阵 效果:5信仰,1⼤⼯点 185锤 所需科技:历法 难抢指数:4(感觉和⼤⾦差不多) 效果指数:5(造了巨⽯阵基本就等于有了宗教,不过由于是线性增加信仰,和沙漠信仰完全没法⽐嘛,等国家⼤了这5点信仰效果就不怎样了) 推荐指数:5(建议前期不是抢⼤图就是抢巨⽯,前者注重科技,后者更容易抢注重宗教)%{p a g e-b r e a k|巨⽯阵|p a g e-b r e a k}% 摩索拉斯陵墓 效果:每次消耗掉⼀位伟⼈时可获得100⾦钱。
《文明5》美丽新世界超神攻略
《文明5》美丽新世界超神攻略《文明5》的新手玩家可能会对超神比较感兴趣,其实从简单到超神也是一个过程,关键是能够从过程中学习到成长的心得,下面是老玩家的超神心得,有一些借鉴作用,不过更多的还是要玩家在游戏的时候不断尝试新玩法。
超神攻略BNW削弱了不少政策,也弱化了宗教创立者信条,自主政策没动,岂不是等于加强了,没有不选理由。
文明5游戏中,要想超越享尽优待的神级ai,玩家要有一定的国家规模,因为小城长人口更容易,而且笑脸有限,保证人口质量才能提高产出。
要提高人口质量,一靠建筑,二靠高产出地块,游戏初期在缺乏建筑的情况下,必须靠好地块。
自主左二移民加速政策是最好的出路,自主右二每城+1笑脸,大大降低了铺城笑脸消耗。
自主不等于爆铺,但是走自主必须想办法获得足够数量的城市,没有好地皮可以利用产能优势打出去。
快速工人,减政策成本都适合城多的情况。
自主是公认比较灵活的政策,为什么灵活?因为玩家手握移民加速(左二),基建加锤(左一)的神政策,不仅铺城快,城市很快就能形成产能规模,甚至丢城之类都不算什么大事。
先看看下面这个表,没有高粮地块,人口长到3,再长人口就会非常慢,但是如果建粮仓,就大大缩短了人口增长周期。
一般来说前期5个左右的人口规模,足可以保证充分利用高产出地块(山头或资源),人口长到5也是比较快的。
所以城市发展建议采用5+4模式,城市利用高粮地块或者配粮仓、国内商路运粮(满足一个条件即可,效果边际递减),迅速达到5人口左右,建完引水渠再利用农田迅速涨到9人口左右,以满足转专家的需要,中后期有了文官、化肥,长人口会更容易。
经常看到新手抱怨,不知道该优先干什么,打仗打不过ai,还经常被群殴。
主要的原因就是,作为新手对游戏理解不深,即使模仿高手的玩法,细节上也不知道干什么好;玩战棋游戏的经验少,打仗走位姿势不佳;处理不好外交,导致经常被群殴。
其实可以用一句话概括:不能正确的做事,也就是执行力的问题。
既然没有正确做事的能力,那么想过神就从大处着手,多做正确的事吧。
文明5神级电脑必胜心得
⽂明5 神级电脑必胜⼼得 很多⽂明5的新⼿玩家在游戏的时候喜欢挑战神级的电脑,但是很多时候又以失败告终,其实游戏的时候需要掌握⼀些知识,然后付诸实践,相信每个玩家都可以战胜神的。
必胜⼼得 从“⽂明5”到“众神与国王”,再到“美丽新世界”,玩⽂明好长时间了,从最初的国王——皇帝——圣⼈——天神⼀步⼀步成长,到现在为⽌,终于可以说天神基本上可以确保95%以上的胜率了(8⽂明16城邦——铁⽊真) ⽽且我个⼈觉得:⽂明最重要的是⼤局观,太过细节(⽐如科技树必须先点什么后点什么,先2个⼯⼈,还是1个⼯⼈?移民第10回合出还是15回合?)都不太重要,随机应变就⾏ 下⾯讲讲必胜经验,⽤⾮常通俗的话讲,⾮常容易! 1、让你最近的⽂明之间打仗,搞坏附近⽂明的关系,这点⾮常重要,⼀旦停战,就设法让他们和另外⽂明打,反正是不要让他们闲着(从游戏开始⼀直打到游戏结尾) 2、让别⼈打仗,⼀定不要舍不得钱!要⼤⽅!花资源或者⼏百⾦钱让他们打仗,只要不红脸或者破产,都要舍得,这点投⼊回馈是⼤⼤的,他们不和,你中⽴,他们都会对你友好!巴结你! 3、⾦钱很重要,银⾏⼀开始⼀定要开发,但红脸更可怕,整个游戏,⼀定要杜绝红脸(就算有,也不要维持超过8回合),多点开增加快乐的政策,杜绝红脸是胜利的根基! 4、⼀开始⼀定要探索地图,最快速度和其他城邦⽂明联系上,和⾄少5个以上城邦搞好关系,这个是胜利的必要条件!与城邦结盟有⾮常多的好处!可以让你快乐越多,最重要的是票数越多,票数越多你就可以控制议会,决定其他国家的命运,最终“外交胜利”,通过“外交胜利”个⼈认为是最简单的。
5、⼀开始还是要抢奇迹,但奇迹不是必胜法则,原因很简单,别⼈研发了,你可以通过打仗夺过来嘛,没必要都⾃⼰开发! 6、⼀定不要太早就打仗,为了抢⼏个⼯⼈把国家关系搞僵,没必要,别⼈都讨厌你,被孤⽴就很难挑起他们战争,他们之间不打仗,就打你了!! 7、我玩铁⽊真,必须等到薛⽐出再打!这点⾮常重要,有了薛⽐,防守绝对没问题。
文明5——CONQUEROFNEWWORLD剧本图文攻略(三)
⽂明5——CONQUER OF NEW WORLD剧本图⽂攻略(三) 下⾯就开始准备南下吧。
此时你的回合数⽬也已经过去近⼀半,是该最后冲刺抢胜利点的时候了。
第四幕:钢铁洪流 说实话,当初西班⽛殖民者能够轻松征服整个拉丁美洲,与其武器的先进程度是有相当⼤的关系的。
如本剧本设定的征服者和西班⽛⽕枪步兵,以及可怕的铜管⽕炮 这些部队在对付阿芝特克的混合兵团⼏乎都是毁灭性的剿灭 此时我们已经组建成了后⽅攻城器械远攻,前⽅骑兵和⽕枪部队轮流混合攻击的阵势。
⼤战开始 很快,阿兹特克的枪兵部队虽然有效的杀伤了我们前⽅的骑兵和⽕枪部队,⽽在后⽅⽕炮和攻城器的攻击下⾯全⾯溃败 我们第⼀个⽬标T L AT E L C O L O外围的防御部队尽数被毁灭 剩下的⼯作就是要慢慢攻破T L AT E L C O L O的城防,这⾥不要把部队拉到前⾯冲锋,否则你的部队会被阿兹特克的城市以及后⾯赶来的增援部队迅速击溃 要让你的攻城器械和⽕炮在两格的射击范围之内集中⽕⼒轰击。
如果敌军的近战部队冲上来则让你后⾯的骑兵和⽕枪部队剿灭 ⽕枪部队对于阿兹特克的近战部队杀伤还是相当⼤的 第⼀个城市要占领,不要毁灭;当做进攻阿兹特克⾸都的前哨 看来阿兹特克这些⼈积蓄了不少部队。
在我们占领T L AT E L C O L O之后,居然又派⼀堆部队冲上来。
联合城防和后⾯的攻城器械远程慢慢磨死这些家伙 剩下的就是休整⼏个回合,准备夺取阿兹特克的核⼼城市,也是其⾸都,特诺奇蒂特兰 特诺奇蒂特兰的战⽃是⾮常惨烈的。
实在没有想到,阿兹特克的部队居然像潮⽔⼀样源源不断的从后⾯冲上来。
没有办法,我们只有孤注⼀掷;将⼤量的资源投放到⽕炮和T E R I C O的建造上⾯,此时简单的攻城器械和骑兵部队已经不能压制敌军了 这个时候,你后⽅的城市和西欧的据点可以讲主要的产出⽅向转向⾦钱;此时已经没有多余的必要⽣产其他东西了,全⾯为军事服务才是⾸选 ⽽多余的探索部队可以解散节省⾦钱 ⽕炮在本剧本时绝对的⼤规模杀伤性武器,⼏乎⼀炮就可以摧毁⼀个满编的枪兵部队,⾮常恐怖。
文明5——WONDERSOFTHEANCIENTWORLD剧本图文攻略(二)
⽂明5——WONDERS OF THE ANCIENT WORLD剧本图⽂攻略(⼆) 第⼆幕--新亚⼒⼭卓 在苏伊⼠湾畔终于建设我们的新据点---亚⼒⼭卓。
⾸要的还是建设道路将其与孟菲斯和尼罗河三⾓洲城市群相连接。
继续探索发掘遗迹,如下图则是带来额外的资源加成 第⼆个奇迹解锁成功,下⾯则是需要你选择⼀个城市进⾏建设(由于埃及的⽂化资源加成特征,我们⾸先解锁的是⽂化分类下的奇迹) 由于各个城市的建设度和地理位置不同(城市区域内的资源会影响整个奇迹的建设进度,尤其是产出数),故在进⾏奇迹的选择建设时候,要切换不同的城市,选择其回合数消耗最少的 下⾯我们则是要⾯对极其令⼈讨厌的蛮族了。
这些蛮族据点会每个回合⾃动产出⼀到两⽀部队来袭扰附近的城市。
⽽游戏的城市的攻击⼒在本剧本进⾏了⼤幅度的削弱,故前期的⼀些重要战略城市务必要保持⼀定量的军事⼒量驻守。
下⾯我们可以选择产出⼀个类型的伟⼈。
这⾥我选择G R E ATE N G I N E E R。
因为该类伟⼈可以快速的完成该城市正在进⾏的建筑建造,消耗该伟⼈,完成我们⾦字塔奇迹的建造 很快,我们的第⼆个奇迹建造完毕,在看⼀下⽬前的进度,基本上⼏类奇迹的解锁我们都暂时处于领先的地位。
⼀般来说。
四⼤类奇迹的解锁难易度是由上⾄下逐步增加的。
也就是玩家解锁的奇迹,⼀般是⽂化,总收⼊,科技,伟⼈产出这样的顺序依次解锁 第三幕--西进序曲 卡住埃及的东线之后,下⾯我们就是要选择我们的发展⽅向了。
埃及地区的地理位置是相当不错的。
西边有着⼴袤的撒哈拉⼤沙漠作为天然屏障,南部则是⼤瀑布作为遮挡,北部则是地中海和阻⽌外来敌⼈的⼊侵,⽽东部仅仅有⼀个狭长的西奈半岛北部平原作为外部交流的窗⼜ 下⾯我们看⼀下⽬前的发展路线、第⼀条则是越过红海相阿拉伯半岛扩张。
这条路线⽐较冒险。
虽然有着不错的稀有资源,但是⼟地及其贫瘠,⽽且由于不断涌现的蛮族袭扰,隔海相建的城市危险度是相当⾼的。
⽽且海上单位对于陆地单位运输船是秒杀的,这就使得海上的蛮族舰队将极⼤的威胁玩家的部队补给线路 因⽽这条路线不推荐 第⼆条线路则是出埃及,⼊累范特,抢夺叙利亚。
文明5——WONDERSOFTHEANCIENTWORLD剧本图文攻略(三)
⽂明5——WONDERS OF THE ANCIENT WORLD剧本
图⽂攻略(三)
第四幕--向沙漠进军
应该说整个埃及地区的潜⼒已经被基本发掘完毕了,但是根据我们
S C O U T的探索发现在沙漠的深⼊居然有着⼀堆棉花资源的聚集地。
下⾯我们所要做的则是抢夺整个地区最后的这部分资源。
要抢夺这个沙漠中的棉花资源还是有着相当⼤的难度的。
⾸先整个沙漠地区基本上是⼀⽚贫瘠,只有偶尔的⼏个绿洲,故我们在进⾏正式的扩张之前,必须先在尼罗河流域附近的⼏个绿洲附近建设向沙漠前进的桥头堡
桥头堡在数⼗个回合内基础建设完毕之后,下⾯就可以建造定居者前往沙漠区域定居了,注意先期可以派遣骑兵部队在附近清理出现的蛮族敌
⼈
在看⼀下⽬前的奇迹建造进度,很快,我们就剩最后⼀个奇迹就能达成胜利了
⽽对于西部的唯⼀⼀个城邦,帮助他消灭附近出现的蛮族可以提升其友好度从⽽保证双⽅之间的和平
附近的蛮族据点还是会不断的重复刷新,注意及时派遣部队前往消灭 ⽽此时在苏伊⼠湾,不断会有蛮族陆地单位从海登陆,你所需要的只是放置⼏艘攻击帆船在苏伊⼠湾秒杀这些陆地运输船
沙漠中的棉花产出点建成之后,你后续则需要⼤规模的建设道路使其与尼罗河的核⼼城市相连接,建成贸易⽹路从⽽提升整个帝国的⾦钱产出
最后⼀个奇迹解锁,下⾯开始最后的建设吧
最后⼀个奇迹建造完毕,胜利条件达成。
本剧本⾄此结束
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
文明5详细攻略范文
文明5详细攻略范文《文明5》是一款策略类游戏,玩家需要根据不同的历史时期建造城市、发展科技、扩大领土、与其他国家进行外交和战争等一系列操作。
下面是一份详细的攻略,帮助你在游戏中取得优势并取得胜利。
1.选择适合的难度和文明:在开始游戏之前,你需要选择一个适合自己的难度等级。
对于新手来说,建议选择较低的难度,以便更好地熟悉游戏规则和机制。
此外,每个文明都有其特点和优势,可以根据自己的游戏风格和喜好选择适合的文明。
2.抓紧科研:科技是文明发展的关键,对战局的发展起着决定性的作用。
在游戏开始时,选择合适的科技路径,并尽快研发科技,以获取更先进的战争单位和建筑等。
此外,建议遵循科技树的发展方向,以便更好地利用升级的优势。
3.合理规划城市建设:城市是文明的核心,因此合理规划城市建设非常重要。
选择合适的地点建设城市,并根据资源的分布和城市的需求来建造不同的建筑和奇迹。
同时,要注重城市的发展平衡,包括粮食生产、商业、文化和科研等,以满足城市的需求并提高城市的发展速度。
5.发展军事力量:战争是游戏中不可避免的一部分,你需要建立强大的军事力量。
从最初的战士开始,逐步升级到弓箭手、骑兵和炮兵等更强大的战争单位。
此外,建议保持军事力量的平衡,包括陆军和海军的发展,以便在战争中具备全面的攻击和防御能力。
6.合理使用间谍:间谍是一种强大的工具,可以收集情报、进行破坏和间谍活动等。
使用间谍可以帮助你了解其他文明的情报,追踪他们的行动并避免受到他们的攻击。
同时,你也可以派遣间谍去其他文明中进行间谍活动,破坏他们的建筑和发展。
7.管理幸福度和文化:幸福度和文化是城市稳定和发展的重要因素。
要注意控制城市的幸福度,通过建造和升级建筑、提供足够的资源和文化活动来提高幸福度。
同时,要注重发展文化,通过建造剧院、博物馆和文化奇迹等来提高文化产量,增加文化影响力。
8.注意敌人和资源的分布:了解其他文明的位置和资源分布非常重要。
通过观察地图和与其他文明进行外交活动,你可以了解他们的城市位置、资源分布和军事力量等。
文明5马拉松天神难度攻略
⽂明5 马拉松天神难度攻略 ⽂明5中有很多模式和设定可供玩家选择,作为游戏中最⾼的天神难度,对玩家的操作以及战略意识要求⾮常⾼,下⾯是马拉松天神难度轻松虐电脑的⽅法,有兴趣的玩家可以参考⼀下。
马拉松天神难度攻略 设定:马拉松,⽆遗迹,⽆野蛮 我⽤亚述,科技升级顺序就是⼸箭到攻城车,以后,就全靠打城抢科技,完全不⽤研究都可以。
开局就找旁边的⽂明偷农民,不断偷,⼏家都偷,偷了拿来卖,⼀个农民卖50。
开局造纪念碑 关键升级是荣誉的部队经验加50%和城邦关系 远交近攻。
出了3个⼸箭,就去骚扰旁边的⽂明的新城市,别打总部,总部城防搞,新城,尤其是建⽴在平地的新城,很好骚扰。
4个就可以把旁边⽂明的新打下来了。
打下来马上烧了。
烧了⼀个新城后,就和谈吧。
第五个出攻城车。
然后,又去骚扰旁边的⽂明 后续,是造攻城车,⼸箭。
最终状态是2-3台攻城车,5-6个⼸箭。
打另⼀个⽂明的时候⼩⼼,这个时候,该是被全世界宣战了,呵呵,⼋国联军来了。
敌⼈很快过来的。
但你也有⼤军2个以上了。
当即在总部旁边的不和谐位置拍⼤军。
紧贴总部左右,或上下,拍两个⼤军,就全⽅位⽆敌保护了 基本上,敌⼈全变成你的⼸箭的升级餐。
⼸箭升3级弹幕后,双击,远距离。
前4个优先双击,第五个⼸箭起,⼸箭优先升远距离。
攻城车的最⼤作⽤,前期,⼀轮攻城车能秒敌⼈分部,后期,我打过⼀局,是巴⽐伦建⽴了万⾥长城,那个城防居然有60!!!! 攻城车后期的最⼤作⽤,就是___视野+1啊,攻城车3格的地⽅⼀站,然后,⼸箭远距离群射,射到城没⾎,攻城车上去敲⼀下就破。
基本上,后期,4-5个⼸箭⼿,配合1个攻城车,能横扫全地图。
远距离双击就是⽆敌的。
然后,就没有然后了,横扫了。
基本上,钱留下来购买城邦关系很有意思。
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文明5攻略(精)
文明 5攻略1. 一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。
2. 根据我的经验,对付每个级别的 AI 是有不同的策略的,拿 6级皇帝难度来说, Ai 所占优势比较明显, 开局以保命为原则, 全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在 AI 崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家, 等你的部队升级到现代步兵,在 Ai 出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底, 后期基本都是高科技打仗, 地面看不到什么部队, 都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有 Ai 首都 , 即征服胜利了。
3. 当然,还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即所有 Ai 在一个大陆上,四周有小岛 ,海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小 ,资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占 ,狂暴小野(你可以感受一下,上来被 6个小野围着首都的滋味,不建议你选 ,无史前遗迹(免得不公平这样的开局, 首先移民坐下前存盘, 因为资源到相应的科技出来后才看的见, 所以从开的时候, 可以考虑移民走位, 首都出了先是纪念碑, 如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。
如果没有,就先把加文化的建筑造上, 保证首都快速扩张, 科技制陶, 棒子四周探路, 目的是 2分城的位置。
4. 首都纪念碑后,马上一个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的 30金和Ai 领地,好进一步攻略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。
5. 这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但比较晚,还是先采矿 -石工 -历法比较保险6. 目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证 3个大城7. 文明 5最主要的发展就是科技 +经费 +文化, 科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、快乐及文化(花钱买文化城邦换取同盟8. 分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI 换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所9. 在同 AI 开战前先骗钱,把所有资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即取消贸易协定,但钱已经归你了。
文明5全奇观效用分析
⽂明5 全奇观效⽤分析 ⽂明5美丽新世界⾥⾯奇观对国家的发展⾮常有⽤,⽽且这也是各个国家争相争夺的东西,对于新⼿玩家来说如果没有⾜够的实⼒,想要获取奇观不是件容易的事情,下⾯是各个奇观的效⽤解析。
全奇观效⽤分析 吃货庙 全游戏唯⼀⼀个单科技远古奇观 但花费跟⼤图⼀样⾼…… 1⽂化,1⼤⼯,全境+10%⾷物,远程产能+15% 效果不算⽴竿见影但是极其粗暴的奇观。
传统涨⼈⼜党必备。
能⼊眼的效果也就⾷物跟⼤⼯点了,远程15%基本是在卖萌……当然前期有能⼒锤吃货庙的城⽤来出兵也不错,但⼀般都是⾸都⼀直在抢各种奇观…… 传统精铺、⽂化党能抢则抢吧,征服流请洗洗睡,⾃主爆铺……抢之前请谋划⼀下快乐来源 ⼤图 ·虽然是亚历⼭⼤图书馆,但其实是在埃及 1⽂化,3科研,1⼤科点,1免费科技,2⽂学杰作 只有两个字,强悍 低难度请不要放过,⾼难度……电脑也不会放过 两个⽂学杰作槽似乎可以⼀定程度推迟剧场普及时间 另外这是最早的⼤科点建筑,请构思⼀下你的第⼀个伟⼈要出什么 免费科技……⼀般都是直接选⽂学吧?有⼈喜欢哲学吗?(虽然每次点出免费哲学来,神谕也会被⾃⼰推到⽐较晚才建……) 巨⽯阵 ·总是跟复活节⽯像弄混,结果发现这货居然在英伦三岛(?) ·然后开始在奇观⾥翻复活节⽯像,翻了半天找不到,然后想起来这货是玻璃U I ⽆⽂化,5信仰,1⼤⼯点 又是⼀个光芒四射的奇观…… 想赶上发宗教最后⼀班车必备,A I即使在低难度也超爱抢,基本出历法就会造 不过楼主本⼈对此⽆爱,信仰?⼀般都是佩特拉沙漠信条或者I G E刷⾃然奇观然后天⼈合⼀…… 不作弊党必备,不过想要抢先⼀步造好需要很多S L,并且远古奇观那么多,请斟酌「产能建不了其他奇观」的机会成本 宗教爱好者必备,其余随便(⾃从B N W⿊科技⼤⼤加强虔信政策,这货的价值又上了⼀个档啊有⽊有) 另外考虑到此奇观加⼤⼯点,可以考虑把它放在主⼒⼯业城出,尤其是靠河佩特拉的⼯业城 ⼤⾦ ·为什么有⼤⾦⽊有斯芬克斯,差评!(茵蒂克丝抱着⼩猫嘟着嘴说) 1⽂化,1⼤⼯点,+25%地块改造速度,送⼯⼈x2 需要⾃主 全部需要政策树的奇观中最早的⼀个(但是不要只为了抢这货才开⾃主)(也不要只为了抢这货才⾛⽯⼯) 对新⼈来说描述很有诱惑⼒也很萌,但事实上……建好之后不出⼏回合你就会想解散⼏个⼯⼈了(威尼斯绝对不要碰的奇观之⼀) 注意效果是加快25%⽽⾮减少25%,意即原先6回合的设施6/1.25=4.8回合建成,加⾃主右⼀可以减到4回合(同时也意味着⼯⼈严重超编。
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⽂明5——神级难度教你如何抢奇迹
⼩编带来了⼀篇⾮常使⽤的攻略教程,神级难度下玩家想要⽣存是⾮常困难的,因为兵⼒不能叠加的缘故,虽然难度要低于前作,但是随着版本的更新,玩家挑战奇迹的难度也越来越⾼。
⽬前在不⽤作弊软件⽅法条件下,我试验了⽆数次,除了个别海洋奇迹和⼀个空中花园抢不了。
其他都能造全。
顺序如下,是固定的。
巨⽯-⼤图-(国⽴⼤学,神谕,这两个看需要调整)-⼤⾦-长城-马亚遗迹-索菲亚-吴哥---,基本上开局能拿下这些奇迹,后⾯的你就能完控了。
当然要达成这样的⽬标,前20回合s/l吃遗迹是必须的,巨⽯和⼤图要同时抢到必须吃到历法科技,还要吃到两个⽂化开奇迹政策,关闭遗迹的请路过吧。
任何⽂明都可以,不⼀定要选埃及的,反正科技速度都⼀样的。
⽤埃及的好处是,你s/l吃遗迹的条件容易点,只要吃到历法就可以了。
没有⽂化政策⽀持也⼀样可以。
这中玩法很有挑战性的,由于你奇迹控,所以其他的部队和建筑就要靠买,靠战争和外交⼿段达成吧,难度是相当⾼的。
买卖敌⽅城会降低声望引起全世界和你敌对,然后宣你,⾦钱的获得难度⽐以前要⾼很多。
⼤家可以试着挑战⼀下。
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