游戏策划案规范要求

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游戏概念设计文档

游戏名称:

平台:

类型:

基本进程:

基本背景:

主要角色:

开发费用:

开发时间:

开发团队:

第一章游戏世界观与背景故事

1、游戏世界观:

2、世界地图:

3、背景故事:

第二章游戏场景设计

(要求:设计3个具有代表性的典型的或重要的场景)

场景编号:001

场景名称:

背景说明:(对该场景的来历、背景、发生的事件等进行说明)

建筑风格:

NPC设置:

平面简图:

场景效果图:

场景编号:002

场景名称:

背景说明:

建筑风格:

NPC设置:

平面简图:

场景效果图:

场景编号:003

场景名称:

背景说明:

建筑风格:

NPC设置:

平面简图:

场景效果图:

第三章游戏角色设计

(要求:根据游戏内容需要,可以按照职业、种族或者具体的人物来设计,每个角色按以下内容来设计)

角色1:

角色名称:

背景故事:

特色说明:

形象设计:(图片)

动作设计:(角色动作列表)

角色2:

角色名称:

背景故事:

特色说明:

形象设计:

动作设计:

属性设计:

。。。。。。。。。

第四章NPC和道具设计

(要求:对情节NPC、怪物、道具,每个分别设计5~10个)

1

2

3

第五章游戏任务与关卡设计(要求:列出所有游戏任务或关卡,对每个任务/关卡加以说明)

1、游戏任务设计结构图:

2、游戏任务介绍:

任务1:(任务名称)

内容描述:

任务2:(任务名称)

内容描述:

任务3:(任务名称)

内容描述:

任务4:(任务名称)

内容描述:

。。。。。。。。。。

第六章游戏规则设计

第七章游戏界面设计

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