《软件架构设计文档》
《软件架构设计文档》模板
《软件架构设计文档》模板软件架构设计文档模板1. 引言1.1 背景在当今数字化时代,软件的需求日益增加,对高质量、可维护和可扩展的软件架构需求也越来越高。
软件架构设计文档是为了规划和指导软件开发团队在开发过程中的工作,保证软件系统的稳定性和可靠性。
1.2 目的本文档旨在定义软件架构设计的要素和所需的技术、工具以及规范,以确保软件开发项目的成功实施。
2. 系统架构2.1 设计原则2.1.1 模块化2.1.2 可重用性2.1.3 可扩展性2.1.4 松耦合2.1.5 高内聚2.2 架构风格2.2.1 分层架构2.2.2 客户端-服务器架构2.2.3 事件驱动架构2.3 架构图示在此处插入架构图示,包括主要组件和它们之间的关系。
3. 体系结构设计3.1 模块描述3.1.1 模块一描述模块一的功能和职责,包括输入、输出和内部数据流程等。
3.1.2 模块二描述模块二的功能和职责,包括输入、输出和内部数据流程等。
...3.2 接口设计3.2.1 内部接口描述模块之间的内部接口,包括输入输出参数、数据格式等。
3.2.2 外部接口描述软件系统与外部系统或第三方服务的接口,包括输入输出参数、协议规范等。
3.3 数据库设计描述软件系统的数据库设计,包括表结构、关系、数据类型等。
3.4 数据流程设计描述软件系统的数据流程设计,包括数据的输入、处理和输出流程。
3.5 安全性设计描述软件系统的安全性设计,包括用户验证、数据保护、权限控制等。
4. 技术选型4.1 编程语言选择根据项目需求和开发团队的技术实力,选择适合的编程语言或技术框架进行开发。
4.2 开发工具描述使用的开发工具,包括IDE、版本控制系统等。
4.3 第三方库和组件描述使用的第三方库和组件,包括功能描述、版本信息等。
5. 质量保障计划5.1 单元测试计划描述针对各个模块的单元测试计划和策略,确保软件的稳定性和可靠性。
5.2 集成测试计划描述软件集成测试的计划和策略,确保软件各个模块之间的协同工作。
软件架构设计基础文档
软件架构设计基础知识文档摘要本文件旨在为新加入的软件开发团队成员提供一份关于软件架构设计的基础知识指南。
内容涵盖常见架构模式、设计原则、性能优化策略等基本概念,旨在帮助初级到中级开发人员建立软件架构设计的框架。
通过代码示例和真实项目案例,配合清晰的架构图和流程图,便于阅读和理解。
1. 引言软件架构设计是开发过程中的一项关键工作,好的设计能够提高系统的可维护性、可扩展性和性能。
本指南将帮助新手开发人员理解基础概念,并掌握一些实用的设计原则和模式。
2. 软件架构概念2.1 什么是软件架构软件架构是指软件系统的高层结构和其组件之间的关系。
它定义了系统的组成部分以及它们如何相互作用。
2.2 软件架构的重要性良好的软件架构能够提高开发效率、降低后期维护成本,并且可以让团队在技术和业务变更中保持灵活性。
3. 常见架构模式3.1 单体架构单体架构是将所有功能模块打包为一个整体,适合小型应用。
# 示例:Flask单体应用from flask import Flaskapp = Flask(__name__)@app.route('/')def hello():return "Hello, World!"if __name__ == '__main__':app.run(debug=True)优缺点:•优势:简单,易于部署。
•缺陷:难以扩展,维护成本高。
3.2 微服务架构将应用拆分成多个小服务,每个服务独立运行,适合大型应用。
# 示例:使用 Flask 创建一个微服务from flask import Flaskapp = Flask(__name__)@app.route('/user')def get_user():return {"name": "Alice"}if __name__ == '__main__':app.run(port=5000)优缺点:•优势:可独立部署和扩展。
软件架构设计文档模板
项目名称软件架构设计文档版本 <V1.0>修订历史记录目录1.简介51.1目的51.2范围51.3定义、首字母缩写词和缩略语51.4参考资料51.5概述52.整体说明52.1简介52.2构架表示方式52.3构架目标和约束53.用例视图63.1核心用例63.2用例实现64.逻辑视图64.1逻辑视图64.2分层64.2.1应用层64.2.2业务层74.2.3中间层74.2.4系统层74.3架构模式74.4设计机制74.5公用元素及服务75.进程视图76.部署视图77.实施视图87.1概述87.2层87.3部署88.数据视图89.大小和性能810.质量811.其它说明812.附录A 指南813.附录B 规范914.附录C 模版915.附录D 示例9软件架构设计文档1.简介软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。
它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述1.1目的本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。
它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。
应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档1.2范围简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围1.3定义、首字母缩写词和缩略语本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。
这些信息可以通过引用项目词汇表来提供1.4参考资料本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。
每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。
列出可从中获取这些参考资料的来源。
这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供1.5概述本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式2.整体说明2.1简介在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。
ADMEMS方法推荐《软件架构设计文档》模板
ADMEMS方法推荐《软件架构设计文档》模板ADMEMS方法是一种常用的推荐系统算法,它能够根据用户的历史偏好和行为,为用户推荐合适的内容。
在软件架构设计中,使用ADMEMS方法可以帮助开发人员更好地设计和构建推荐系统。
本文将介绍《软件架构设计文档》的模板,并详细讨论如何使用ADMEMS方法进行推荐系统的设计。
一、引言在当前信息爆炸的时代,用户往往面临海量的信息和内容,因此推荐系统的作用变得尤为重要。
推荐系统能够根据用户的个性化需求和行为模式,为用户提供个性化的推荐内容,使用户更快地找到自己感兴趣的内容。
本文将基于ADMEMS方法,通过《软件架构设计文档》模板,介绍如何设计和构建一个高效的推荐系统。
二、概述《软件架构设计文档》是一个用于记录软件架构设计的模板,它包含了系统的整体结构、主要模块和组件、以及各个模块/组件之间的关系。
使用该模板可以使软件开发团队在设计时更加有条理和规范。
三、ADMEMS方法介绍ADMEMS方法是一种常用的推荐系统算法,它基于用户的历史偏好和行为,通过分析用户的行为模式,为用户推荐个性化的内容。
ADMEMS方法主要包括以下几个步骤:1. 数据收集:收集用户的历史行为数据,包括点击、购买、评分等。
2. 数据预处理:对收集到的数据进行清洗和处理,去除噪声,提取有效特征。
3. 特征工程:通过特征选择和特征转换等方法,提取用户的关键特征。
4. 模型选择:选择适合的推荐模型,如协同过滤、内容过滤等。
5. 模型训练:使用历史数据对选定的模型进行训练和优化。
6. 推荐生成:根据用户的个性化需求,使用训练好的模型生成推荐结果。
7. 推荐展示:将生成的推荐结果以合适的方式展示给用户。
四、《软件架构设计文档》模板《软件架构设计文档》模板通常包含以下几个部分:1. 引言:介绍本文档的目的、范围和背景。
2. 系统概述:概括地描述整个系统的功能和特点,以及与其他系统的关系。
3. 系统结构:详细描述系统的整体结构、主要模块和组件。
(完整word版)软件架构设计文档实用模板
项目名称错误!未指定书签。
版本 <V1.0>修订历史记录目录1.简介51.1目的51.2范围51.3定义、首字母缩写词和缩略语51.4参考资料51.5概述52.整体说明52.1简介52.2构架表示方式52.3构架目标和约束53.用例视图63.1核心用例63.2用例实现64.逻辑视图64.1逻辑视图64.2分层64.2.1应用层64.2.2业务层74.2.3中间层74.2.4系统层74.3架构模式74.4设计机制74.5公用元素及服务75.进程视图76.部署视图77.实施视图87.1概述87.2层87.3部署88.数据视图89.大小和性能810.质量811.其它说明812.附录A 指南813.附录B 规范914.附录C 模版915.附录D 示例9错误!未指定书签。
1.简介软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。
它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述1.1目的本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。
它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。
应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档1.2范围简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围1.3定义、首字母缩写词和缩略语本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。
这些信息可以通过引用项目词汇表来提供1.4参考资料本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。
每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。
列出可从中获取这些参考资料的来源。
这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供1.5概述本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式2.整体说明2.1简介在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。
软件(结构)设计文档的主要内容
软件(结构)设计文档的主要内容软件设计文档是软件项目开发过程中非常重要的一环,它对于软件开发人员、测试人员和其他相关人员都具有指导和参考的作用。
软件设计文档主要包括以下几个方面的内容:1. 引言:介绍整个软件设计文档的目的和背景,说明该软件的开发目标和需求。
2. 系统概述:对整个软件系统进行总体描述,包括系统的功能、特性、用户类型和总体架构等。
3. 软件架构设计:详细描述软件的整体架构,包括系统的模块划分、模块功能和模块之间的交互关系。
可以使用UML图表来表示软件的静态结构和动态交互。
4. 数据设计:描述系统的数据模型和数据库设计,包括数据库表的定义、字段的含义和关系。
5. 用户界面设计:详细描述系统的用户界面设计,包括菜单、输入界面、输出界面和报表设计等。
可以使用界面原型图来展示用户界面的设计。
6. 功能设计:详细描述系统的各个功能模块的设计,包括模块功能的描述、算法设计、接口设计和输入输出数据的定义。
7. 性能设计:对系统的性能进行评估和设计,包括系统的吞吐量、响应时间、并发性和可伸缩性等指标的分析和设计。
8. 安全设计:对系统的安全性进行评估和设计,包括身份认证、访问控制、数据加密和防止安全漏洞的措施。
9. 测试设计:详细描述系统的测试策略和测试用例的设计,包括功能测试、性能测试、安全测试和兼容性测试等。
10. 部署设计:描述系统的部署架构和部署步骤,包括系统的硬件需求、操作系统需求和软件依赖关系。
11. 运维设计:描述系统的运维策略和运维手册,包括系统的备份策略、监控策略和故障排除步骤。
12. 参考资料:列出软件设计过程中使用的参考资料,如需求文档、技术规范、设计模式和第三方库等。
除了以上主要内容外,软件设计文档还可以包括开发进度计划、项目风险评估、开发团队成员和角色的介绍等信息,以提供全面的参考和指导。
编写软件设计文档需要充分了解和理解项目需求,并结合团队成员的专业知识和经验进行设计。
软件架构设计文档
软件架构设计文档软件架构设计文档一、引言本设计文档旨在详细阐述一款软件系统的架构设计,包括系统的整体结构、主要功能模块、接口定义、数据流向、安全性和可扩展性等方面的内容。
本设计文档将帮助开发人员更好地理解系统的结构与实现方式,为后续的开发工作提供指导和支持。
二、系统概述本系统是一款面向广大用户的在线购物平台,旨在为用户提供便捷、安全的购物体验。
系统主要包括用户注册、商品展示、购物车管理、订单处理、支付结算、物流配送等功能模块。
通过本系统,用户可以轻松地浏览各种商品,将商品添加到购物车并进行结算,同时可以选择不同的支付方式进行支付。
三、系统架构设计1.系统整体结构本系统的整体结构如下图所示:系统整体结构图(请在此处插入系统整体结构图)由上图可知,本系统主要包括以下几个层次:(1)表示层:负责与用户进行交互,展示数据和接收用户输入。
(2)业务逻辑层:处理系统的核心业务逻辑,包括用户注册、商品展示、购物车管理、订单处理、支付结算等功能。
(3)数据访问层:负责与数据库进行交互,包括数据的读取和写入。
(4)数据库层:存储系统的数据。
2.主要功能模块(1)用户注册模块:该模块负责用户的注册功能,用户可以通过填写个人信息并设置密码进行注册。
注册成功后,用户可以登录系统并使用各种功能。
(2)商品展示模块:该模块负责展示各种商品的信息,包括商品的名称、价格、描述、图片等。
用户可以通过搜索或浏览方式查找自己需要的商品。
(3)购物车管理模块:该模块允许用户将选中的商品添加到购物车中,并进行结算操作。
用户可以查看购物车中的商品列表,并选择删除或修改商品数量。
在结算时,用户需要填写收货地址和支付方式等信息。
(4)订单处理模块:该模块负责生成订单并处理订单状态。
当用户提交结算请求时,系统会生成一个订单号并记录订单信息,包括商品信息、收货地址、支付方式等。
同时,系统会根据订单状态进行相应的处理,如等待支付、已发货等。
(5)支付结算模块:该模块允许用户选择不同的支付方式进行支付。
软件体系结构架构设计文档
基于机器学习的分布式系统故障诊断系统架构设计⽂档本⽂档的⽬的是详细地介绍基于机器学习的分布式系统故障诊断系统所包含的需求。
基于机器学习的分布式系统故障诊断系统是⼀个利⽤机器学习和深度学习技术对分布式系统的故障数据进⾏分析的⼯具,旨在帮助⽤⼾准确地识别和分类分布式系统中的故障,并实现分布式系统故障运维的智能化。
为了确保客⼾能够明确了解产品的具体需求,并使开发⼈员能够根据这些需求进⾏设计和编码,我们将在以下部分描述基于机器学习的分布式系统故障诊断系统的功能、性能、⽤⼾界⾯、运⾏环境和外部接⼝。
此外,我们还将详细说明针对⽤⼾操作的各种系统响应。
2.1 需求介绍该项⽬是为满⾜分布式系统故障⾼效、准确诊断的需求⽽开发的。
基于机器学习的分布式系统故障诊断系统不仅可以对分布式系统的故障数据进⾏深⼊的分析,还可以设计出准确的故障诊断模型。
此外,它还为分布式系统故障的智能化运维提供了有效的技术⽀持。
通过本系统,⽤⼾可以实现对分布式系统故障的快速检测和恢复,从⽽降低运维难度,减少⼈⼒资源消耗。
2.2 需求分析2.2.1 ⼀般性需求操作系统适配性:系统应能够适配主流的操作系统,如W indows、L inux等。
性能和可靠性:系统需保证⾼性能运⾏,同时确保在各种故障情况下的可靠性。
可维护性:系统应当有良好的⽂档和代码结构,确保后期可以轻松地进⾏维护和升级。
可扩充性:随着业务的增⻓和技术的更新,系统应具有良好的可扩充性,以满⾜未来的需求。
适应性:系统需能够适应不同的技术和业务场景,以确保其在多种环境下都能够稳定运⾏。
2.2.2 功能性需求2.2.2.1 ⽤⼾需求1 基于机器学习的故障诊断功能故障诊断与分类:⽤⼾需要系统能够准确地诊断和分类分布式系统中的故障。
KPI指标监控:⽤⼾希望在所有节点正常运⾏时,所有KPI指标都在正常范围内。
故障检测:⽤⼾希望系统能够检测到节点的故障,并识别导致KPI指标异常的故障。
故障传播识别:⽤⼾希望系统能够识别故障在分布式系统中的传播情况。
ASPICE软件结构设计文件
ASPICE软件结构设计文件1. 概述本文档旨在详细阐述ASPICE(汽车软件过程改进和能力确定)软件结构设计,为软件开发团队提供指导,确保软件开发过程的顺利进行。
本文档主要涵盖以下内容:- 软件架构概述- 模块划分- 接口设计- 数据设计- 软件配置管理2. 软件架构概述ASPICE软件架构采用分层设计,主要包括以下几层:2.1 表示层表示层主要负责与用户交互,展示软件功能,主要包括以下模块:- 用户界面- 数据展示2.2 业务逻辑层业务逻辑层主要负责处理软件的核心业务逻辑,主要包括以下模块:- 数据处理模块- 业务规则模块- 数据存储模块2.3 数据访问层数据访问层主要负责与数据库或其他数据存储方式进行交互,主要包括以下模块:- 数据库访问模块- 文件访问模块3. 模块划分根据ASPICE软件功能需求,将软件划分为以下几个模块:3.1 用户管理模块用户管理模块主要负责用户注册、登录、信息修改等功能。
3.2 数据管理模块3.3 业务分析模块业务分析模块主要负责对数据进行分析,提供业务报告。
3.4 系统设置模块系统设置模块主要负责系统参数的配置和管理。
4. 接口设计4.1 用户管理模块接口- 注册接口:用于处理用户注册请求- 登录接口:用于处理用户登录请求- 修改信息接口:用于处理用户信息修改请求4.2 数据管理模块接口- 上传接口:用于处理数据上传请求- 删除接口:用于处理数据删除请求- 修改接口:用于处理数据修改请求4.3 业务分析模块接口- 分析接口:用于处理数据分析请求- 报告接口:用于提供业务报告4.4 系统设置模块接口- 配置接口:用于处理系统参数配置请求- 管理接口:用于处理系统参数管理请求5. 数据设计ASPICE软件数据设计主要包括以下几个表:5.1 用户表- 用户ID:唯一标识用户- 用户名:用户注册时填写- 密码:用户注册时填写- 邮箱:用户注册时填写- 创建时间:记录用户创建时间5.2 数据表- 数据ID:唯一标识数据- 数据名称:数据名称- 数据类型:数据类型- 数据大小:数据大小- 创建时间:记录数据创建时间- 用户ID:数据所属用户ID5.3 业务报告表- 报告ID:唯一标识报告- 报告名称:报告名称- 报告内容:报告内容- 创建时间:记录报告创建时间- 用户ID:报告所属用户ID6. 软件配置管理ASPICE软件配置管理主要包括以下几个方面:- 版本控制:使用Git等版本控制工具管理软件代码- 需求管理:使用需求管理工具记录、跟踪和管理软件需求- 缺陷管理:使用缺陷管理工具记录、跟踪和管理软件缺陷- 项目计划:使用项目管理工具制定、跟踪和管理项目进度- 文档管理:使用文档管理工具管理软件开发过程中的各类文档7. 结论本文档详细阐述了ASPICE软件结构设计,包括软件架构概述、模块划分、接口设计、数据设计和软件配置管理。
《软件架构设计文档》模板
<Project Name>Software Architecture DocumentVersion <1.0>Revision HistoryDate Version Description Author < yyyy-mm-dd > <x.x> <details> <name>目录1.文档简介31.1文档目标31.2文档规模31.3界说.缩写词和缩略语31.4参考材料42.架构描写方法42.1架构视图浏览指南42.2图表与模子浏览指南43.架构设计目标43.1症结功效43.2症结质量属性43.3营业需乞降束缚身分54.架构设计原则54.1架构设计原则54.2备选架构设计筹划及被否原因64.3架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)65.逻辑架构视图65.1职责划分与职责肯定75.2接口设计与协作机制85.3重要设计包106.开辟架构视图116.1Project划分116.2Project 1126.2.1Project目次构造指点126.2.2程序单元组织126.2.3框架与运用之间的关系(可选)126.3Project 2 (14)6.4Project n (14)7.运行架构视图147.1掌握流组织147.2掌握流的创建.烧毁.通讯147.3加锁设计148.物理架构视图158.1物理拓扑158.2软件到硬件的映射168.3优化部署169.数据架构视图179.1持久化机制的选择179.2持久化存储筹划179.3数据同步与复制策略1710.症结质量属性的设计道理181. 文档简介[关心读者对本文档树立根本印象,并为浏览后续内容扫清障碍.]1.1 文档目标[文档目标,非项目目标.不然造成同一项目多个文档之间的内容反复,不利于文档保护.本末节应指明文档针对的读者对象,最好列出各类读者脚色,并解释每种读者脚色应当重点浏览的章节.] 1.2 文档规模[文档的Scope,非项目标Scope.不然造成同一项目多个文档之间的内容反复,不利于文档保护.] 1.3 界说.缩写词和缩略语[分散列举文档中的界说.缩写词和缩略语.]1.4 参考材料[本项目经审核的筹划书.合同.上级批文;本项目标其他已揭橥文件;本文档引用的文件材料,如软件开辟标准.具体而言,应包括参考材料的标题(必须).编号.版本号(必须).揭橥日期.宣布方,必要时还可以解释若何运用这些材料.]2. 架构描写方法[为了让读者更好地懂得《架构文档》,在本节应当解释文档涉及的架构视图,并指明为了描写设计决议计划用到了哪些图表和模子.]2.1 架构视图浏览指南[以多视图的方法来组织《架构文档》是大势所趋.推举的是经由优化的5视图方法,如下图所示.]2.2 图表与模子浏览指南[对后续文档内容中所用到的建模说话(例如UML).表格(例如目标-场景-决议计划表)等进行解释.]3. 架构设计目标[功效.质量.束缚,一个都不能少.]3.1 症结功效[对架构设计至关重要的功效,包括如下4类:焦点功效.必做功效.高风险功效.奇特功效.所谓奇特功效,指这个功效笼罩了上述3类功效没有涉及到的职责.]3.2 症结质量属性[人之所以苦楚,许多时刻是因为寻求错误的器械.下图是肯定症结质量的5大原则的整体思绪图.]3.3 营业需乞降束缚身分[创造性地提出束缚需求的4大类型,这是一种极为实用的分类方法.特殊是营业需求对架构设计而言是一种束缚的不雅点,解决了许多架构师的实际迷惑.下图标清楚明了4类束缚在“需求层次-需求方面矩阵”中的地位,可以关心我们懂得产生束缚需求的根源.]4. 架构设计原则[投标时经常讲“架构设计原则”,但到了《架构文档》,这些着眼大局的斟酌却“丢了”.推举的本文档模板,以为应当把它们“找回来”.]4.1 架构设计原则[侧重描写重大的衡量弃取斟酌.]4.2 备选架构设计筹划及被否原因[在概念架构一级,对备选架构设计筹划进行描写,并阐述它们未被采用的原因.这有利于团队懂得当前架构设计筹划的前因后果,进步团队对当前架构设计筹划的承认度.]4.3 架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)[架构设计不仅应当包含“指点”,也应当包含重要的“限制”.例如,一份只是解释“机能和可扩大性都重要”的《架构文档》,实际上疏忽了“可扩大性和机能之间消失的抵触关系”.此时,最有用的方法就是在《架构文档》中明白解释“任何晋升可扩大性的架构设计和具体设计,都应经由过程架构团队的评审才能引入,以确保机能目标不受重大影响”.]5. 逻辑架构视图[存眷点:此架构设计视图的存眷点是职责划分.][留意:逻辑架构视图无疑是最重要的,但同时也应避免“架构 = 模块 + 接口”等以偏概全的熟悉.][参考:任何庞杂体系的架构设计都不是一蹴而就的,所以架构师须要理性思维过程的指点.针对逻辑架构设计这个症结环节,《一线架构师实践指南》一书给出了2条建议:一是“以质疑驱动的螺旋思维”,二是相对分别地斟酌“构造方面的切分”和“行动方面的界说”.下图所示即为推举的逻辑架构设计理性思维过程.]5.1 职责划分与职责肯定[内容:将体系切分成更小的单元,并明白这些单元的职责.具体而言,职责单元可所以层.子体系.模块.症结类等.][意义:一句话,职责划分不合理,功效和质量都邑受到影响.也就是说,功效需乞降质量需求无一不和职责划分相干:一方面,每个功效都是由一条职责协作链完成的;另一方面,职责划分方法也影响着质量,于是须要职责模子针对特定质量属性请求做出响应调剂和优化.许多人以为架构设计就是职责划分的艺术,虽略显单方面,但足以表明职责划分的重要性.][参考:基于对业界大量案例的研讨,梳理出了“模块划分的3种必用手腕”,如下图所示,更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书.]5.2 接口设计与协作机制[内容:本节描写接口的界说,以及协作的方法和规范.][意义:恰好是因为有了各模块之间“将来合作的契约”,分头开辟各模块才有了根本保证.] [参考:推举运用“包-接口”图,来辨认接口.下图为一个“包-接口”图的示例.][参考:推举运用序列图,建议罕用.甚至杜绝运用协作图.下图为一个序列图的示例.]5.3 重要设计包[内容:对重要子体系的设计进行“灰盒”级描写.][意义:“每个子体系在架构设计中都应保持黑盒子”的不雅点,过于幻想化了.对于营业层.通用协作机制而言,经常须要在架构设计时代就引入“灰盒”级描写.][参考:类图和灰盒包图,在本节中较多消失.下图为一灰盒包图示例.]6. 开辟架构视图[存眷点:此架构设计视图的存眷点是程序单元组织.][留意:此架构设计视图是必须的.不应“剪裁”失落的.但实际情形倒是,许多架构师不存眷开辟架构视图,导致许多程序开辟人员抱怨“架构师就知道高来高去,架构对编程工作没什么指点性”.]6.1 Project划分[内容:本节解释全部体系将划分成哪几个Project来开辟,个中,Project指开辟情形所感知到的“工程”.][意义:根本利益是,有利于开辟的组织;而对一些大型的集成体系而言,因为同时涉及了Web运用.桌面运用.嵌入式运用等软件形态,所以此时Project划分其实是不得不做的;最后,我们推举焦点代码应自动地切分到单独的Project以进行自力的软件设置装备摆设治理(SCM),以下降焦点代码外泄的风险.][参考:Project划分必然是属于“架构设计”的工作,严厉来讲仅靠“需求剖析”划分的营业域(Business Area)直接映射到Project经常意味着工作内容的漏掉.其实,业界不少有看法的专家已经熟悉到WBS(工作分化构造)做得太早太草率伤害很大,就与“Project划分不到位”不无关系.]6.2 Project 1[内容:对Project划分后的每个Project进行目次构造.程序单元组织.框架与运用关系的解释.] 6.2.1 Project目次构造指点[内容:关于该Project一级目次.二级目次等根本目次构造的商定.][意义:为团队并行开辟供给必要基本,让不同程序小组看到本身应当负责的程序目次.][参考:不要把所有程序目次的约建都界说得太细,不然这份《架构文档》就要天天更新了.] 6.2.2 程序单元组织[内容:源码.程序库.框架.目标码等类型程序单元之间的编译依附关系.][意义:或许有人以为这没什么技巧含量,但架构设计本来就不是只关怀技巧含量最高问题的.君不见,许多软件工程师跳槽到新的企业之后,竟然连一个能正常编译源码的开辟情形都建不起来——其实,他们“不知道Project所依附的Library有哪些”是个中重要原因——这本应在《架构文档》中给出明白描写的.]6.2.3 框架与运用之间的关系(可选)[内容:框架(Framework).][意义:既然不实用Framework的开辟越来越少了,既然程序员犯的许多错误都和对Framework懂得不到位有关,架构师就有义务明白解释Framework和待开辟体系之间的关系.] [参考:下图描写了JGraph框架和待开辟运用的关系.][参考:下图描写了Struts框架和待开辟运用的关系.]6.3 Project 2……[内容:对Project划分后的每个Project进行目次构造.程序单元组织.框架与运用关系的解释.] 6.4 Project n……[内容:对Project划分后的每个Project进行目次构造.程序单元组织.框架与运用关系的解释.] 7. 运行架构视图[存眷点:此架构设计视图的存眷点是掌握流组织.][留意:过程和线程是广为人知的掌握流实现技巧,但在架构设计思维当中,对于体系软件和嵌入式软件极为重要的中止办事程序也是掌握流,如许利于架构师同一运用不同掌握流手腕设计并行和并发.]7.1 掌握流组织[内容:掌握流有哪些,每条掌握流各是何种情势(例如过程.线程.中止办事程序),哪些软件单元是掌握流的起点,整条掌握流平分别挪用了哪些软件单元.][意义:这是对体系运行时构造的描绘,重要反应体系的动态构造.]7.2 掌握流的创建.烧毁.通讯[内容:描写过程.线程和中止办事程序的创建和烧毁,以及多条掌握流之间的通讯关系的界说.] [意义:一旦引入了多条掌握流,附加工作就产生了——此时掌握流的创建和烧毁.以及掌握流之间的通讯关系往往是必须斟酌的.]7.3 加锁设计[内容:体系中有多条掌握流在同时运行的情形下,一个经典问题是多于一条掌握流可能会同时修正某些数据构造,而造成数据的不一致.为此,架构师须要存眷加锁设计,合理引入临界区或同步机制.][意义:加锁设计事关体系的准确性.值得留意的是,疏忽加锁设计造成的问题往往以“不易重现的Bug”的情势消失,迷惑的程序员会对测试人员说,“你看你报的Bug在我机械上根本就不消失呀”.][参考:对通用组件.通用模块的设计而言,加锁设计应予以专门存眷,思维要点是研讨将来通用模块的各类可能运用处景.]8. 物理架构视图[存眷点:此架构设计视图的存眷点是物理节点(Node)散布,以及软件到硬件的具体映射关系.][留意:物理节点即可所以PC机或办事器,也可所以单片机.单板机或专用机,从而物理架构视图既实用于描写企业信息体系,也合适于描写嵌入式软件体系.]8.1 物理拓扑[内容:一为硬件选型,二为硬件之间的拓扑衔接关系.][意义:对于散布式体系的设计,此节极为重要.并且是必须的.][参考:下图是某企业级体系的物理拓扑图.][参考:下图是某嵌入式体系的物理拓扑图.]8.2 软件到硬件的映射[内容:明白每个物理节点上有哪些(一到多个)软件的目标单元,并解释具体的“映射方法”是安装.是部署.照样烧写.抑或是下载.][意义:假如把此节漏了,就无法表明本文档的主题——软件体系——和上述硬件.硬件拓扑的关系.][参考:下图所示为装备调试体系中,软件到硬件的映射关系.]8.3 优化部署[内容:为达下降成本.进步机能和靠得住性等等目标,应特殊存眷的部署斟酌.][意义:物理架构设计的好坏,造成的成本差异和质量差异,可能是天地之别.所以必须看重.][参考:下图展现的,是ADMEMS方法重点推举的“物理架构设计思维要点”,更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书.]9. 数据架构视图[存眷点:此架构设计视图的存眷点是持久化.具体而言,场景化可以借助扁平文件.关系数据库.及时数据库.Flash等方法中的一种或多种完成.][留意:本视图单独归档时,请在此节注明其文档名称等信息.]9.1 持久化机制的选择[内容:如下持久化机制的一种或多种:扁平文件.关系数据库.及时数据库.Flash.][意义:不要假设在你的体系中,持久化只需一种机制;跟着现在的体系变得越来越庞杂,我们经常须要分解运用不同持久化机制.]9.2 持久化存储筹划[内容:持久化数据的格局界说.][意义:同一界说表.文件格局.Flash数据构造等内容.]9.3 数据同步与复制策略[内容:因为数据散布所引起的,包含数据散布.同步.复制等内容的重要设计决议计划.][意义:在数据散布的情形下,此节为必须.][参考:在实际中,数据散布的策略绝大多半情形下不会超越下图所示的6种手腕,更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书.]10. 症结质量属性的设计道理[内容:因软件体系的不同,机能.安全性.可伸缩性.互操作性.可扩大性.可测试性.可重用性.可保护性等质量属性,都可所以本体系的症结质量属性.本文档的前面部分已经涉及了症结质量属性的设计决议计划,而本节更分散.更周全地描写这些架构设计决议计划,并且阐述“为什么”这么设计.][意义:只描写架构设计决议计划本身,不利于读者懂得“为什么”这么设计.并且,描写设计道理有利于在全部软件企业层面促进团队的架构设计才能.][参考:关于描写“为什么”这么设计,目标-场景-决议计划表是此方面的卓著对象.下图为示例,更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书.]。
软件(结构)设计文档的主要内容
软件(结构)设计文档的主要内容软件设计文档(Software Design Document,简称SDD)是用于记录和说明软件系统设计细节的文档。
SDD的主要内容包括:1.引言:文档的目的、范围和读者;软件设计文档的版本和修订历史;定义和缩略语。
2.设计概览:对整个软件系统的整体设计进行概述,包括系统的层次结构、模块划分、系统实现的基本方法和技术选择。
概览也会提及需求规格说明(Requirements Specification)中的主要需求。
3.系统架构:详细描述软件系统的总体结构和组件之间的关系。
包括主要模块的描述,以及数据流、控制流和信息流之间的关系。
提供了整体结构的蓝图,有助于开发人员进行代码编写和系统集成。
4.模块设计:详细说明软件系统的各个模块的设计和实现细节。
包括模块的功能描述、输入和输出、算法和流程、数据结构等。
模块设计应遵循软件工程的设计原则,如高内聚低耦合、单一职责原则。
5.数据设计:描述软件系统中使用的数据结构、数据库设计和数据流。
包括数据的存储、访问和处理等细节。
还包括对数据的验证、安全性和一致性的方法和设计。
6.用户界面设计:描述软件系统的用户界面设计,包括图形界面(GUI)、菜单、按钮等。
还包括用户界面的布局和交互设计等。
用户界面设计应考虑用户友好性和易用性,提供良好的用户体验。
7.安全设计:描述软件系统的安全设计和安全措施。
包括身份验证、访问控制、数据加密等。
安全设计也应包括对潜在安全漏洞和攻击的分析和预防措施。
8.性能设计:描述软件系统的性能设计和性能优化措施。
包括对系统的响应时间、吞吐量和资源利用率等性能指标的要求。
性能设计还应涉及到系统的负载测试和压力测试。
9.可扩展性设计:描述软件系统的可扩展性设计,使系统能够容易地扩展和适应未来的需求变化。
包括模块之间的解耦、接口设计和扩展点的设计等。
10.软件质量设计:描述软件系统的质量设计和质量保证措施。
包括对代码编写的规范、软件测试的策略和方法以及缺陷修复和改进的计划。
软件架构设计文档范本
软件架构设计文档范本1. 引言软件架构设计文档是软件开发过程中的重要一环,它描述了整个软件系统的结构、组件之间的关系以及核心功能的实现方式。
本文档旨在提供一个范本,帮助开发团队快速准确地编写和组织软件架构设计文档。
2. 背景在本节中,将简要介绍开发的软件项目的背景信息。
包括项目的目标、需求和范围,以及所涉及的技术和平台。
3. 总体设计在这一节中,将描述软件系统的总体设计。
包括系统的层次结构、模块划分以及模块之间的协作关系。
此外,还应该包括系统的核心功能和设计原则。
4. 结构设计在本节中,将详细描述系统的结构设计。
包括每个模块的职责和接口,以及模块之间的依赖关系和通信方式。
还应该包括系统的数据流、事件流和控制流。
5. 组件设计在这一节中,将描述系统的组件设计。
包括每个组件的功能和接口,以及组件之间的通信方式和数据传输方式。
可以使用图表、序列图等工具来更直观地描述组件之间的交互过程。
6. 数据库设计在本节中,将介绍数据库的设计。
包括数据库的表结构、字段定义、索引和关系等。
可以使用ER图或数据库表格来辅助描述数据库的设计。
7. 部署设计在这一节中,将描述软件系统的部署方案。
包括系统的硬件需求、软件依赖以及部署的流程和策略。
可以使用流程图或架构图来展示系统的部署过程。
8. 安全设计在本节中,将介绍软件系统的安全设计。
包括身份认证、权限控制、数据加密和安全传输等方面。
可以使用流程图或思维导图来展示系统的安全设计方案。
9. 性能设计在这一节中,将详细描述软件系统的性能设计。
包括系统的响应时间、吞吐量、并发性和可扩展性等方面。
可以使用性能测试结果和图表来展示系统的性能指标。
10. 跨平台支持设计在本节中,将介绍软件系统的跨平台支持设计。
包括系统在不同操作系统、浏览器或设备上的兼容性和适应性。
可以使用表格或兼容性矩阵来展示系统的跨平台支持情况。
11. 总结在这一节中,对整个软件架构设计文档进行总结。
可以回顾设计过程中的重要决策和关键问题,并提出对未来工作的建议和展望。
软件架构设计文档
软件架构设计文档1. 引言软件架构设计文档是为了描述之前在需求分析和系统设计阶段确定的系统架构,并提供给开发人员、测试人员和其他项目相关人员参考的文档。
本文档将详细描述软件架构的设计原则、主要模块和组件、各个模块之间的关系以及使用的技术栈等内容。
2. 设计原则在软件架构设计过程中,我们遵循以下几个设计原则:•模块化(Modularity):将系统划分为多个独立的模块,每个模块都有明确定义的职责,便于开发和维护。
•松耦合(Loose Coupling):模块之间的依赖关系应该尽量减少,从而降低模块间的耦合度。
•高内聚(High Cohesion):每个模块应该包含相互关联的功能,达到高内聚。
•可扩展性(Scalability):系统应该设计成可以方便地扩展以满足未来的需求变化。
•可维护性(Maintainability):系统应该易于维护,方便进行故障排查和代码重构。
•性能(Performance):系统应该具备较高的性能和响应速度,以提供良好的用户体验。
3. 架构概述本系统采用三层架构,包括表现层、业务逻辑层和数据访问层。
每一层都有特定的功能和职责,实现了模块化的设计。
下面将对每一层进行详细描述。
3.1 表现层表现层是系统与用户之间的接口,负责将用户的请求传递给业务逻辑层处理,并将处理结果展示给用户。
本系统采用Web页面作为表现层的实现方式,通过HTML、CSS和JavaScript来实现用户界面。
3.2 业务逻辑层业务逻辑层是系统的核心,负责处理表现层传递过来的请求。
在本系统中,业务逻辑层采用面向对象的设计思想,将功能划分为多个独立的模块,每个模块都有明确的职责。
业务逻辑层主要包括以下几个模块:•用户管理模块:负责用户的注册、登录、权限管理等功能。
•订单管理模块:负责处理用户的订单,包括下单、查询订单状态、取消订单等功能。
•商品管理模块:负责管理商品的信息,包括添加商品、修改商品信息、删除商品等功能。
软件架构设计文档
软件架构设计文档1. 引言本文档旨在描述和记录软件系统的架构设计细节。
软件架构设计是开发过程中至关重要的一环,它定义了系统的整体结构、组成部分及其相互关系,为软件开发提供了指导。
本文档将从系统需求、架构设计原则、架构视图、技术选择和开发策略等多个方面详细说明软件架构设计。
2. 系统需求在进行架构设计之前,需明确定义软件系统的功能需求以及性能要求。
根据需求文档,我们得知本软件系统是一个在线购物系统,要求能够支持用户浏览商品、添加到购物车、下单购买等功能,同时要求系统具备高性能和可扩展性。
3. 架构设计原则在进行架构设计时,需要遵循一些基本原则来保证系统的可维护性、可扩展性和可测试性。
•模块化:将系统划分为多个模块,每个模块具有独立的职责和功能。
•松耦合:模块之间的依赖关系要尽可能的低耦合,便于替换、修改和测试。
•高内聚:模块内的功能要尽可能的相关,并且只关注自己的职责范围。
•分层架构:将系统划分为不同的层次,每个层次有明确的职责和接口。
•单一职责:模块和组件应该只关注于一个职责,保持高内聚。
•面向接口编程:模块之间通过接口进行通信,降低耦合性。
•可扩展性:考虑到系统未来的可扩展性,通过合理的架构设计来支持新增功能的快速扩展。
•性能优化:在架构设计中要考虑到系统的性能要求,并采用合适的技术手段来提升性能。
4. 架构视图4.1 逻辑视图逻辑视图描述了系统的功能模块及其关系。
在本软件系统中,逻辑视图可以划分为以下模块:•用户管理模块:负责处理用户的注册、登录和权限管理等功能。
•商品管理模块:负责处理商品的展示、搜索和添加到购物车等功能。
•购物车管理模块:负责处理用户的购物车功能,包括添加商品、修改商品数量和生成订单等功能。
•订单管理模块:负责处理用户的下单、支付和订单查询等功能。
4.2 物理视图物理视图描述了系统的部署方式和组件的物理分布。
在本软件系统中,可以将系统部署在以下几个组件上:•Web服务器:承载用户界面以及处理用户请求。
软件架构设计文档模板
<Project Name>Software Architecture DocumentVersion<1.0>Revision HistoryDate Version Description Author < yyyy-mm-dd > <x.x> <details> <name>目录1. 文档简介 41.1 文档目的 41.2 文档范围 41.3 定义、缩写词和缩略语 41.4 参考资料 42. 架构描述方式 42.1 架构视图阅读指南 42.2 图表与模型阅读指南 53. 架构设计目标 53.1 关键功能 53.2 关键质量属性 53.3 业务需求和约束因素 54. 架构设计原则 64.1 架构设计原则 64.2 备选架构设计方案及被否原因 64.3 架构设计对后续工作的限制(详设,部署等) 65. 逻辑架构视图 65.1 职责划分与职责确定 75.2 接口设计与协作机制 85.3 重要设计包 106. 开发架构视图 116.1 Project划分 116.2 Project 1 116.2.1 Project目录结构指导 126.2.2 程序单元组织 126.2.3 框架与应用之间的关系(可选) 126.3 Project 2 (13)6.4 Project n (13)7. 运行架构视图 137.1 控制流组织 137.2 控制流的创建、销毁、通信 137.3 加锁设计 148. 物理架构视图 148.1 物理拓扑 148.2 软件到硬件的映射 158.3 优化部署 169. 数据架构视图 169.1 持久化机制的选择 169.2 持久化存储方案 179.3 数据同步与复制策略 1710. 关键质量属性的设计原理 171.文档简介[帮助读者对本文档建立基本印象,并为阅读后续内容扫清障碍。
]1.1文档目的[文档目的,非项目目的。
软件架构设计文档模板
项目名称错误!未指定书签。
版本 <V1.0>软件架构设计文档修订历史记录。
目录1.简介51.1目的51.2范围51.3定义、首字母缩写词和缩略语51.4参考资料51.5概述52.整体说明52.1简介52.2构架表示方式52.3构架目标和约束53.用例视图63.1核心用例63.2用例实现64.逻辑视图64.1逻辑视图64.2分层64.2.1应用层64.2.2业务层64.2.3中间层74.2.4系统层74.3架构模式74.4设计机制74.5公用元素及服务75.进程视图76.部署视图77.实施视图77.1概述77.2层87.3部署88.数据视图89.大小和性能8。
10.质量811.其它说明812.附录A 指南813.附录B 规范814.附录C 模版815.附录D 示例9错误!未指定书签。
1.简介软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。
它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述1.1目的本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。
它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。
应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档1.2范围简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围1.3定义、首字母缩写词和缩略语本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。
这些信息可以通过引用项目词汇表来提供1.4参考资料本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。
每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。
列出可从中获取这些参考资料的来源。
这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供1.5概述本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式2.整体说明2.1简介在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。
ASPICE软件架构设计详解文档
ASPICE软件架构设计详解文档1. 简介本文档旨在提供ASPICE软件架构设计的详细说明。
ASPICE (Automotive Software Process Improvement and Capability Determination)是一种为汽车软件开发过程进行评估和改进的国际标准。
2. 软件架构设计的重要性软件架构设计是开发高质量软件的关键步骤之一。
它定义了系统的整体结构和组织方式,包括各个组件之间的相互关系和通信方式。
一个良好的软件架构设计可以提供以下优势:- 提高系统的可维护性和可扩展性- 减少软件开发过程中的风险- 提高软件的质量和稳定性- 降低开发和维护成本3. ASPICE软件架构设计的原则在进行ASPICE软件架构设计时,应遵循以下原则:- 模块化:将系统划分为独立的模块,每个模块负责特定的功能或任务。
这样可以降低模块之间的耦合度,提高系统的可维护性和可测试性。
- 松耦合:模块之间的依赖应尽量减少,以降低系统的复杂性和维护成本。
应使用适当的接口和通信机制来实现模块之间的协作。
- 高内聚:每个模块应该具有高内聚性,即模块内部的元素应该紧密相关。
这样可以提高模块的可理解性和可重用性。
- 可测试性:软件架构应具备良好的可测试性,以便进行系统级和单元级的测试。
合适的接口和模块划分可以提高测试的可行性和效率。
4. ASPICE软件架构设计的步骤以下是进行ASPICE软件架构设计的基本步骤:1. 需求分析:仔细分析系统需求,包括功能需求、性能需求、安全需求等。
确保对系统的理解准确和全面。
2. 初步设计:根据需求分析的结果,进行初步的系统结构设计。
确定系统的主要组件和其之间的关系。
3. 组件设计:对每个组件进行详细设计,包括定义组件的接口、内部结构和算法等。
确保组件的功能和性能满足需求。
4. 接口设计:定义组件之间的接口,包括输入输出参数、消息格式、通信协议等。
确保接口的一致性和可靠性。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
<Project Name> Software Architecture DocumentVersion <1.0>目录1.文档简介1.1文档目的1.2文档范围1.3定义、缩写词和缩略语1.4参考资料2.架构描述方式2.1架构视图阅读指南2.2图表与模型阅读指南3.架构设计目标3.1关键功能3.2关键质量属性3.3业务需求和约束因素4.架构设计原则4.1架构设计原则4.2备选架构设计方案及被否原因4.3架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)5.逻辑架构视图5.1职责划分与职责确定5.2接口设计与协作机制5.3重要设计包6.开发架构视图6.1Project划分6.2Project 16.2.1Project目录结构指导6.2.2程序单元组织6.2.3框架与应用之间的关系(可选)6.3Project 2……6.4Project n……7.运行架构视图7.1控制流组织7.2控制流的创建、销毁、通信7.3加锁设计8.物理架构视图8.1物理拓扑8.2软件到硬件的映射8.3优化部署9.数据架构视图9.1持久化机制的选择9.2持久化存储方案9.3数据同步与复制策略10.关键质量属性的设计原理1. 文档简介[帮助读者对本文档建立基本印象,并为阅读后续内容扫清障碍。
]1.1 文档目的[文档目的,非项目目的。
否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。
本小节应指明文档针对的读者对象,最好列出各种读者角色,并说明每种读者角色应该重点阅读的章节。
]1.2 文档范围[文档的Scope,非项目的Scope。
否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。
]1.3 定义、缩写词和缩略语[集中列举文档中的定义、缩写词和缩略语。
]1.4 参考资料[本项目经审核的计划书、合同、上级批文;本项目的其他已发表文件;本文档引用的文件资料,如软件开发标准。
具体而言,应包括参考资料的题目(必须)、编号、版本号(必须)、发表日期、发布方,必要时还可以说明如何使用这些资料。
]2. 架构描述方式[为了让读者更好地理解《架构文档》,在本节应当说明文档涉及的架构视图,并指明为了描述设计决策用到了哪些图表和模型。
]2.1 架构视图阅读指南[以多视图的方式来组织《架构文档》是大势所趋。
推荐的是经过优化的5视图方法,如下图所示。
]2.2 图表与模型阅读指南[对后续文档内容中所用到的建模语言(例如UML)、表格(例如目标-场景-决策表)等进行说明。
]3. 架构设计目标[功能、质量、约束,一个都不能少。
]3.1 关键功能[对架构设计至关重要的功能,包括如下4类:核心功能、必做功能、高风险功能、独特功能。
所谓独特功能,指这个功能覆盖了上述3类功能没有涉及到的职责。
]3.2 关键质量属性[人之所以痛苦,很多时候是因为追求错误的东西。
下图是确定关键质量的5大原则的整体思路图。
]3.3 业务需求和约束因素[创造性地提出约束需求的4大类型,这是一种极为实用的分类方式。
特别是业务需求对架构设计而言是一种约束的观点,解决了很多架构师的现实困惑。
下图标明了4类约束在“需求层次-需求方面矩阵”中的位置,可以帮助我们理解产生约束需求的根源。
]4. 架构设计原则[投标时经常讲“架构设计原则”,但到了《架构文档》,这些着眼大局的考虑却“丢了”。
推荐的本文档模板,认为应当把它们“找回来”。
]4.1 架构设计原则[着重描述重大的权衡取舍考虑。
]4.2 备选架构设计方案及被否原因[在概念架构一级,对备选架构设计方案进行描述,并阐述它们未被采用的原因。
这有利于团队了解当前架构设计方案的来龙去脉,提高团队对当前架构设计方案的认可度。
]4.3 架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)[架构设计不仅应该包含“指导”,也应该包含重要的“限制”。
例如,一份只是说明“性能和可扩展性都重要”的《架构文档》,实际上忽视了“可扩展性和性能之间存在的矛盾关系”。
此时,最有效的办法就是在《架构文档》中明确说明“任何提升可扩展性的架构设计和详细设计,都应通过架构团队的评审才能引入,以确保性能目标不受重大影响”。
]5. 逻辑架构视图[关注点:此架构设计视图的关注点是职责划分。
][注意:逻辑架构视图无疑是最重要的,但同时也应避免“架构 = 模块 + 接口”等以偏概全的认识。
][参考:任何复杂系统的架构设计都不是一蹴而就的,所以架构师需要理性思维过程的指导。
针对逻辑架构设计这个关键环节,《一线架构师实践指南》一书给出了2条建议:一是“以质疑驱动的螺旋思维”,二是相对分离地考虑“结构方面的切分”和“行为方面的定义”。
下图所示即为推荐的逻辑架构设计理性思维过程。
]5.1 职责划分与职责确定[内容:将系统切分成更小的单元,并明确这些单元的职责。
具体而言,职责单元可以是层、子系统、模块、关键类等。
][意义:一句话,职责划分不合理,功能和质量都会受到影响。
也就是说,功能需求和质量需求无一不和职责划分相关:一方面,每个功能都是由一条职责协作链完成的;另一方面,职责划分方式也影响着质量,于是需要职责模型针对特定质量属性要求做出相应调整和优化。
很多人认为架构设计就是职责划分的艺术,虽略显片面,但足以表明职责划分的重要性。
][参考:基于对业界大量案例的研究,梳理出了“模块划分的3种必用手段”,如下图所示,更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书。
]5.2 接口设计与协作机制[内容:本节描述接口的定义,以及协作的方式和规范。
][意义:恰恰是因为有了各模块之间“未来合作的契约”,分头开发各模块才有了基本保证。
][参考:推荐利用“包-接口”图,来识别接口。
下图为一个“包-接口”图的示例。
][参考:推荐使用序列图,建议少用、甚至杜绝使用协作图。
下图为一个序列图的示例。
]5.3 重要设计包[内容:对重要子系统的设计进行“灰盒”级描述。
][意义:“每个子系统在架构设计中都应保持黑盒子”的观点,过于理想化了。
对于业务层、通用协作机制而言,经常需要在架构设计期间就引入“灰盒”级描述。
][参考:类图和灰盒包图,在本节中较多出现。
下图为一灰盒包图示例。
]6. 开发架构视图[关注点:此架构设计视图的关注点是程序单元组织。
][注意:此架构设计视图是必须的、不应“剪裁”掉的。
但实际情况却是,很多架构师不关注开发架构视图,导致很多程序开发人员抱怨“架构师就知道高来高去,架构对编程工作没什么指导性”。
]6.1 Project划分[内容:本节说明整个系统将划分成哪几个Project来开发,其中,Project指开发环境所感知到的“工程”。
][意义:基本好处是,有利于开发的组织;而对一些大型的集成系统而言,由于同时涉及了Web应用、桌面应用、嵌入式应用等软件形态,所以此时Project划分其实是不得不做的;最后,我们推荐核心代码应主动地切分到单独的Project以进行独立的软件配置管理(SCM),以降低核心代码外泄的风险。
][参考:Project划分必然是属于“架构设计”的工作,严格来讲仅靠“需求分析”划分的业务域(Business Area)直接映射到Project经常意味着工作内容的遗漏。
其实,业界不少有见地的专家已经认识到WBS(工作分解结构)做得太早太草率危害很大,就与“Project划分不到位”不无关系。
]6.2 Project 1[内容:对Project划分后的每个Project进行目录结构、程序单元组织、框架与应用关系的说6.2.1 Project目录结构指导[内容:关于该Project一级目录、二级目录等基本目录结构的约定。
][意义:为团队并行开发提供必要基础,让不同程序小组看到自己应该负责的程序目录。
][参考:不要把所有程序目录的约定都定义得太细,否则这份《架构文档》就要天天更新了。
]6.2.2 程序单元组织[内容:源码、程序库、框架、目标码等类型程序单元之间的编译依赖关系。
][意义:或许有人认为这没什么技术含量,但架构设计本来就不是只关心技术含量最高问题的。
君不见,很多软件工程师跳槽到新的企业之后,竟然连一个能正常编译源码的开发环境都建不起来——其实,他们“不知道Project所依赖的Library有哪些”是其中重要原因——这本应在《架构文档》中给出明确描述的。
]6.2.3 框架与应用之间的关系(可选)[内容:框架(Framework)。
][意义:既然不适用Framework的开发越来越少了,既然程序员犯的很多错误都和对Framework理解不到位有关,架构师就有责任明确说明Framework和待开发系统之间的关系。
][参考:下图描述了JGraph框架和待开发应用的关系。
][参考:下图描述了Struts框架和待开发应用的关系。
]6.3 Project 2……[内容:对Project划分后的每个Project进行目录结构、程序单元组织、框架与应用关系的说明。
]6.4 Project n……[内容:对Project划分后的每个Project进行目录结构、程序单元组织、框架与应用关系的说明。
]7. 运行架构视图[关注点:此架构设计视图的关注点是控制流组织。
][注意:进程和线程是广为人知的控制流实现技术,但在架构设计思维当中,对于系统软件和嵌入式软件极为重要的中断服务程序也是控制流,这样利于架构师统一利用不同控制流手段设计并行和并发。
]7.1 控制流组织[内容:控制流有哪些,每条控制流各是何种形式(例如进程、线程、中断服务程序),哪些软件单元是控制流的起点,整条控制流中分别调用了哪些软件单元。
][意义:这是对系统运行时结构的刻画,主要反映系统的动态结构。
]7.2 控制流的创建、销毁、通信[内容:描述进程、线程和中断服务程序的创建和销毁,以及多条控制流之间的通信关系的定[意义:一旦引入了多条控制流,附加工作就产生了——此时控制流的创建和销毁、以及控制流之间的通信关系往往是必须考虑的。
]7.3 加锁设计[内容:系统中有多条控制流在同时运行的情况下,一个经典问题是多于一条控制流可能会同时修改某些数据结构,而造成数据的不一致。
为此,架构师需要关注加锁设计,合理引入临界区或同步机制。
][意义:加锁设计事关系统的正确性。
值得注意的是,忽略加锁设计造成的问题往往以“不易重现的Bug”的形式出现,困惑的程序员会对测试人员说,“你看你报的Bug在我机器上根本就不存在呀”。
][参考:对通用组件、通用模块的设计而言,加锁设计应予以专门关注,思维要点是研究未来通用模块的各种可能使用场景。
]8. 物理架构视图[关注点:此架构设计视图的关注点是物理节点(Node)分布,以及软件到硬件的具体映射关系。
][注意:物理节点即可以是PC机或服务器,也可以是单片机、单板机或专用机,从而物理架构视图既适用于描述企业信息系统,也适合于描述嵌入式软件系统。