黑暗契约所有魔法技能详解

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尼禄技能效果和操作方法

尼禄技能效果和操作方法

尼禄技能效果和操作方法
尼禄是一位非常强大的角色,他具有多种技能效果和操作方法。

以下是尼禄的技能效果及其操作方法:
1. 灵光闪:
- 效果:尼禄快速冲向指定方向,对路径上的敌人造成伤害,并在最后一击时造成额外伤害。

- 操作方法:点击技能图标,然后在屏幕上划动指定方向。

2. 沉默之枪:
- 效果:尼禄扔出一把沉默之枪,对敌人造成伤害,并将其沉默一段时间,使其无法使用技能。

- 操作方法:点击技能图标,然后点击目标敌人。

3. 地狱之门:
- 效果:尼禄召唤出地狱之门,在一段时间内对范围内的敌人造成持续伤害。

- 操作方法:点击技能图标,然后在屏幕上选择放置地狱之门的位置。

4. 诸神黄昏:
- 效果:尼禄释放出巨大的能量球,对范围内的敌人造成大量伤害,并将其击飞。

- 操作方法:点击技能图标,然后在屏幕上选择释放诸神黄昏的位置。

尼禄的技能操作需根据具体战斗情况和敌人位置来决定使用时机。

合理利用技能组合和时机可以发挥最大的战斗效果。

魔法技能名称

魔法技能名称

魔法技能名称元素魔法:冰系、火系、土系、水系、风系、光系、雷系黑魔法:暗影系、诅咒系、亡灵系、毒系白魔法:治愈系、心灵系、植物系异次元魔法:空间系、召唤系、音系、混沌系雷系初阶技能雷印-蟒痕雷印-狂策雷印-怒击雷印-雷场雷系中阶技能霹雳-轰顶霹雳-夜叉霹雳-狂舞雷系高阶技能雷系超阶技能雷戒之罚-九戒之禁火系初阶技能火兹-灼烧火兹-焚骨火兹-爆裂火兹-双倍爆裂火系中阶技能烈拳-轰天烈拳-地煞烈拳-九宫烈拳-九蛟火系高阶技能天焰葬礼火系超阶技能火系召唤系组合技能陨拳-九蛟水系初阶技能水域-化解水御-守护水御-循环水系中阶技能暴浪-驱逐暴浪-惊涛暴浪-洪卷水系高阶技能水华天幕水系超阶技能土系初阶技能地波-挪移地波-迟缓地波-陷落土系中阶技能岩障-嶙石岩障-山屏土系高阶技能岩魔之瞳土系超阶技能风系初阶技能风轨-疾行风轨-闪步风轨-飘影风系中阶技能风盘-龙卷风盘-天罗风系高阶技能风之翼风系超阶技能冰系初阶技能冰蔓-冻结冰蔓-凝结冰蔓-覆盖冰系中阶技能冰锁-碾骨冰系高阶技能冰封灵柩光系初阶技能光耀-净化光耀-闪烁光耀-失明光系中阶技能光佑-圣盾光佑-画壁光系高阶技能光落漫丈光系超阶技能圣决-审魔剑毒系初阶技能毒系中阶技能毒系高阶技能毒系超阶技能暗影系初阶技能遁影-穿梭遁影-虚幻暗影系中阶技能巨影钉-禁锢巨影钉-双子巨影钉-梨刺暗影系高阶技能司夜统治暗影系超阶技能植物系初阶技能藤蔓-缠绕藤蔓-鞭挞植物系中阶技能坤之林-囚牢植物系高阶技能植物系超阶技能召唤系初阶技能次元召唤(干儿子)召唤系中阶技能契约召唤(亲儿子)召唤系高阶技能召唤系超阶技能心灵系初阶技能心灵冲击心灵系中阶技能灵漪-安抚灵漪-心灵之墙心灵系高阶技能摄魂控心心灵系超阶技能治愈系初阶技能治愈系中阶技能治愈精灵治愈系高阶技能治愈系超阶技能空间系初阶技能空间系高阶技能空间系超阶技能诅咒系初阶技能恐惧梦魇诅咒诅咒系中阶技能邪蛛之阱-邪恶狂蛛诅咒系高阶技能鬼刑诅咒系超阶技能亡灵系初阶技能亡灵系中阶技能亡灵系高阶技能亡灵系超阶技能。

队长技能一览表

队长技能一览表

少量增加骑士物攻伤害 中量增加骑士物攻伤害 大量增加骑士物攻伤害 巨量增加骑士物攻伤害 微量增加骑士法攻伤害 少量增加骑士法攻伤害 中量增加骑士法攻伤害 大量增加骑士法攻伤害 巨量增加骑士法攻伤害 微量增加骑士治疗效果 少量增加骑士治疗效果 中量增加骑士治疗效果 大量增加骑士治疗效果 巨量增加骑士治疗效果 微量增加骑士暴击几率 少量增加骑士暴击几率 中量增加骑士暴击几率 大量增加骑士暴击几率 巨量增加骑士暴击几率 微量增加骑士命中几率 少量增加骑士命中几率 中量增加骑士命中几率 大量增加骑士命中几率 巨量增加骑士命中几率 微量增加骑士闪避几率 少量增加骑士闪避几率 中量增加骑士闪避几率 大量增加骑士闪避几率 巨量增加骑士闪避几率 微量增加骑士法抗 少量增加骑士法抗 中量增加骑士法抗 大量增加骑士法抗 巨量增加骑士法抗 微量增加骑士物抗 少量增加骑士物抗 中量增加骑士物抗 大量增加骑士物抗 巨量增加骑士物抗 微量增加骑士韧性 少量增加骑士韧性 中量增加骑士韧性 大量增加骑士韧性 巨量增加骑士韧性 微量增加骑士被治疗 少量增加骑士被治疗 中量增加骑士被治疗 大量增加骑士被治疗 巨量增加骑士被治疗 微量增加萨满物攻伤害 少量增加萨满物攻伤害
中级制裁之拳 高级制裁之拳 大师制裁之拳 宗师制裁之拳 初级守护打击 中级守护打击 高级守护打击 大师守护打击 宗师守护打击 初级祝福之光 中级祝福之光 高级祝福之光 大师祝福之光 宗师祝福之光 初级圣洁之火 中级圣洁之火 高级圣洁之火 大师圣洁之火 宗师圣洁之火 初级真实之眼 中级真实之眼 高级真实之眼 大师真实之眼 宗师真实之眼 初级圣光之速 中级圣光之速 高级圣光之速 大师圣光之速 宗师圣光之速 初级骑士之誓 中级骑士之誓 高级骑士之誓 大师骑士之誓 宗师骑士之誓 初级神圣护盾 中级神圣护盾 高级神圣护盾 大师神圣护盾 宗师神圣护盾 初级神圣洞察 中级神圣洞察 高级神圣洞察 大师神圣洞察 宗师神圣洞察 初级圣光灌注 中级圣光灌注 高级圣光灌注 大师圣光灌注 宗师圣光灌注 初级英勇图腾 中级英勇图腾

天之虹—暗黑2技能体系总结(上篇)

天之虹—暗黑2技能体系总结(上篇)

天之虹—暗黑2技能体系总结(上篇)作者:天之虹来源:互联网引子对暗黑2的7个职业进行所有技能的拆解,一周后终于走到这一步了。

在前面不断拆解得到筹码,再在每一个职业的分析里把筹码累加、演变和修改,在这篇文章里我想把这些已经总结出来的筹码再系统性地归纳一下,并进一步详细剖析。

以此来作为前面7篇拆解的一次全面的系统性总结。

暗黑2技能体系的“筹码”何为“筹码”在深入总结暗黑2的各大筹码前,不得不重提“筹码”这个概念。

——什么是我所说的“筹码”呢?每个游戏的技能体系都是由很多元素组成的:技能类别、操作方式、基础消耗、作用对象、产生效果、特殊效果等等。

这些这是大类的划分,单一作用对象来说会简单分为自身、敌人、同伴、NPC、单体、群体、作用范围等等。

正是这些细分到小类的所有元素构成了一个游戏的技能体系,而把这些元素作为棋子在手上调动、搭配、组合,就可以塑造出丰富的技能了。

这些元素,正是我所称的可调度的“筹码”。

用烹饪做个类比,筹码就像是厨师手中的食材那样。

如果厨师手里只有鸡蛋和小米,那可能能做出蛋炒饭、鸡蛋小米粥、白米饭+荷包蛋、白米饭+水煮蛋……总之能做的是很有限的。

但如果筹码多加了鸡肉、荷叶和香菇,那可能能做出来的搭配组合就多了几倍乃至几十倍了——厨师马上感觉能自由地发挥创意和能力,食客也能一饱口福,满意地搓搓肚皮。

事不宜迟,接下来让我深入总结一下暗黑2的筹码吧。

筹码清单总结前面所做的所有拆解,暗黑2的技能体系有着以下八大类筹码:操作方式指施放技能所需要玩家执行的操作方式,这会很大程度上影响施放技能的感觉,也就是战斗上的手感;作用范围技能在施放后能产生的作用范围;作用对象技能所有效作用的对象类型;碰撞检测暗黑2在技能判定和处理上一种特殊的碰撞检测机制;光环/灵气一类特殊的随角色移动而移动的持续AOE;NPC&AI暗黑2的技能体系上大量运用的NPC对象及其AI行为;陷阱一种安置在地面上,且具有自身影响范围的对象;状态技能施展过程中以及作用后对玩家施加的状态;以下对这八类筹码进行详细分析和解说。

[指南]暗黑破坏神mod-暗月世界新技能资料

[指南]暗黑破坏神mod-暗月世界新技能资料

暗黑破坏神MOD-暗月世界~新技能资料暗月世界新技能资料nec亡灵之魂附加闪电伤害加成技能:牙每级+9%电伤害施放效果:类似牙1级 1/2武器伤害 5弹电伤害13-29 法力 18 10 1/2武器伤害 6弹电伤害79-140 法力 27 20 1/2武器伤害 8弹电伤害159-271 法力 37 30 1/2武器伤害 10弹电伤害256-420 法力 47 40 1/2武器伤害 11弹电伤害363-583 法力 57 50 1/2武器伤害 13弹电伤害470-747 法力 67 60 1/2武器伤害 15弹电伤害577-910 法力 77恶魔之眼附加魔法伤害加成技能:骨魂每级+4魔法伤害施放效果:类似骨魂1级 1/2武器伤害魔法伤害32-48 法力1610 1/2武器伤害魔法伤害181-298 法力20.520 1/2武器伤害魔法伤害359-588 法力2530 1/2武器伤害魔法伤害554-906 法力3040 1/2武器伤害魔法伤害769-1253 法力3550 1/2武器伤害魔法伤害983-1600 法力4060 1/2武器伤害魔法伤害1197-1947 法力45降低魔法抵抗诅咒降低敌人魔法抗性加成技能:偷取生命每级-1敌人吸取生命1级半径3.3码持续 12秒抗魔法-27% 法力30 10 半径9.3码持续 33.6秒抗魔法-54% 法力39 20 半径16码持续 57.6秒抗魔法-62% 法力49 30 半径22.6码持续 81.6秒抗魔法-65% 法力59 40 半径29.3码持续 105.6秒抗魔法-67% 法力69 50 半径36码持续 129.6秒抗魔法-69% 法力79 60 半径42.6码持续 153.6秒抗魔法-70% 法力89强化伤害诅咒加强敌人所受伤害加成技能:伤害加深每级+3%对目标伤害消弱每级-1%目标伤害1级受到伤害+100% 半径1.3码持续 8秒法力 2410 受到伤害+100% 半径7.3码持续 35秒法力 3320 受到伤害+100% 半径14 码持续 65秒法力 4330 受到伤害+100% 半径20.6码持续 95秒法力 5340 受到伤害+100% 半径27.3码持续 125秒法力 6350 受到伤害+100% 半径34码持续 155秒法力 7360 受到伤害+100% 半径40.6码持续 185秒法力 83医疗召唤生物治愈你的召唤生物召唤火骷髅攻击所有临近目标和冰骷髅不能同时存在1级伤害 45-75 攻击 20 防御 20 生命 900 法力 5410 伤害 73-120 攻击 155 防御 155 生命 900 伤害+56% 法力 5420 伤害 143-214 攻击 305 防御 305 生命 1900 伤害+136% 法力 6430 伤害 287-382 攻击 455 防御 455 生命 2900 伤害+216% 法力 7440 伤害 518-637 攻击 605 防御 605 生命 3900 伤害+296% 法力 8450 伤害 813-956 攻击755 防御 755 生命 4900 伤害+376% 法力 9460 伤害1173-1339 攻击905 防御 905 生命 5900 伤害+456% 法力104召唤冰骷髅攻击所有临近目标和火骷髅不能同时存在1级伤害 45-75 攻击 20 防御 20 生命 200 法力 4510 伤害 73-120 攻击 155 防御 155 生命 900 伤害+56% 法力 5420 伤害 143-314 攻击 305 防御 305 生命 1900 伤害+136% 法力 6430 伤害 287-382 攻击 455 防御 455 生命 2900 伤害+216% 法力 7440 伤害 518-637 攻击 605 防御 605 生命 3900 伤害+296% 法力 8450 伤害 813-956 攻击755 防御 755 生命 4900 伤害+376% 法力 9460 伤害1173-1339 攻击905 防御 905 生命 5900 伤害+456% 法力104ama十字毒枪投掷增加毒素伤害加成技能:毒枪+13%毒素伤害每等级1级毒素伤害 33-60 结束时间 8秒法力消耗 9.5 10 毒素伤害 693-1005 结束时间 26秒法力消耗 9.5 20 毒素伤害 3220-4357 结束时间 46秒法力消耗 9.5 30 毒素伤害 8913-11601 结束时间 66秒法力消耗 9.5 40 毒素伤害 18669-23431 结束时间 86秒法力消耗 9.5 50 毒素伤害 31706-39128 结束时间 106秒法力消耗 9.5 60 毒素伤害 48025-58693 结束时间 126秒法力消耗 9.5雷神之矛投掷附加闪电伤害加成技能:闪电球+8%电伤害每等级施放效果:类似nec的亡灵之魂或ama多重箭1级 3弹闪电伤害 27-62 法力消耗 12.510 4弹闪电伤害 184-308 法力消耗 12.520 5弹闪电伤害 382-668 法力消耗 12.530 6弹闪电伤害 632-1270 法力消耗 12.540 7弹闪电伤害 952-2000 法力消耗 12.550 8弹闪电伤害 1272-2730 法力消耗 12.560 3弹闪电伤害 1592-3460 法力消耗 12.5冻结之矛投掷增加冰冻伤害加成技能:急冻箭+9%冰冻伤害每等级1级冰冻伤害 40-70 法力消耗 1310 冰冻伤害 197-334 法力消耗 17.520 冰冻伤害 395-714 法力消耗 22.530 冰冻伤害 645-1336 法力消耗 2740 冰冻伤害 965-2086 法力消耗 3250 冰冻伤害 1285-2836 法力消耗 3760 冰冻伤害 1605-3586 法力消耗 42冰裂之枪投掷附加冰冻伤害加成技能:闪电之怒+8%冰冻伤害每等级1级 3弹冰冻伤害 29-60 法力消耗 1110 4弹冰冻伤害 159-313 法力消耗 15.520 5弹冰冻伤害 327-657 法力消耗 20.530 6弹冰冻伤害 547-1109 法力消耗 2540 7弹冰冻伤害 837-1639 法力消耗 3050 8弹冰冻伤害 1127-2169 法力消耗 3560 9弹冰冻伤害 1417-2699 法力消耗 40火焰向导箭自动追踪敌人的燃烧之箭击中目标后爆炸加成技能:牺牲之箭+10%火焰伤害每等级1级火焰爆炸伤害 18-32 法力 1910 火焰爆炸伤害 182-250 法力 1920 火焰爆炸伤害 482-610 法力 1930 火焰爆炸伤害 862-1050 法力 1940 火焰爆炸伤害 1262-1510 法力 1950 火焰爆炸伤害 1662-1970 法力 1960 火焰爆炸伤害 2062-2430 法力 19多重冰箭增加加冰冻伤害加成技能:急冻箭+8%冰冻伤害每等级效果:类似多重爆裂箭1级 3箭矢变动准确率+20% 冰冻伤害19-22 冰冻延续2秒法力 910 4箭矢变动准确率+20% 冰冻伤害151-210 冰冻延续3.8秒法力 13.520 5箭矢变动准确率+20% 冰冻伤害333-462 冰冻延续5.8秒法力 18.530 6箭矢变动准确率+20% 冰冻伤害593-792 冰冻延续7.8秒法力 23.540 7箭矢变动准确率+20% 冰冻伤害913-1212 冰冻延续9.8秒法力 2850 8箭矢变动准确率+20% 冰冻伤害1233-1632 冰冻延续11.8秒法力 3360 9箭矢变动准确率+20% 冰冻伤害1553-2052 冰冻延续13.8秒法力 38翼尾箭射出多重箭矢附加魔法伤害加成技能:魔法箭+5%魔法伤害每等级1级 1/2武器伤害魔法伤害15-27 法力 2210 1/2武器伤害魔法伤害158-233 法力 3120 1/2武器伤害魔法伤害352-501 法力 4130 1/2武器伤害魔法伤害562-801 法力 5140 1/2武器伤害魔法伤害782-1121 法力 6150 1/2武器伤害魔法伤害1002-1441 法力 7160 1/2武器伤害魔法伤害1222-1761 法力 81多重爆裂箭附加火焰伤害加成技能:爆裂箭+12%火焰伤害每等级1级 3弹变动准确率+20% 火焰伤害17-26 法力 8 10 4弹变动准确率+20% 火焰伤害147-212 法力 12.5 20 5弹变动准确率+20% 火焰伤害315-454 法力 17.5 30 6弹变动准确率+20% 火焰伤害535-756 法力 22.5 40 7弹变动准确率+20% 火焰伤害825-1136 法力 27 50 8弹变动准确率+20% 火焰伤害1115-1516 法力 32 60 9弹变动准确率+20% 火焰伤害1405-1896 法力 37多重冻结箭附加冰冻伤害冻结怪物加成技能:冻结之箭+7%冰冻伤害每等级效果:类似于多重箭只是放出的是冰箭1级半径 1码 3弹冰冻伤害 35-53 冰冻延续2秒法力 20 10 半径 1码 4弹冰冻伤害 183-233 冰冻延续2秒法力 29 20 半径 1码 5弹冰冻伤害 375-493 冰冻延续2秒法力 39 30 半径 1码 6弹冰冻伤害 621-803 冰冻延续2秒法力 49 40 半径 1码 7弹冰冻伤害 891-1133 冰冻延续2秒法力 59 50 半径 1码 8弹冰冻伤害 1161-1463 冰冻延续2秒法力 69 60 半径 1码 9弹冰冻伤害 1431-1793 冰冻延续2秒法力 79asn魔灵附身增加攻击和移动速度效果:类似加速毒牙等施展后存在效果。

千法之书

千法之书

术士/法师的法术(SORCERER/WIZARD SPELLS)术士/法师的0级法术(戏法,CANTRIPS)防护系(Abjur)提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。

咒法系(Conj)酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。

(万法大全)幻影铁蒺藜(Caltrops):在5平方尺,1级后每2级再加5平方尺(最大5级)的空间内创造铁蒺藜。

预言系(Div)侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。

侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。

阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书惑控系(Ench)晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。

塑能系(Evoc)舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。

光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。

冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。

(万法大全)闪电震慑(Electric Jolt):远程接触攻击造成1D3电击伤害。

(万法大全)猛然惊响(Sonic Snap):受术者受到1点音波伤害并且耳聋一轮。

幻术系(Illus)幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。

(万法大全)寂静门户(Silent Portal):消除门与窗的声音。

死灵系(Necro)打击死灵(Disrupt Undead):对一个死灵造成1d6点伤害。

疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使受术者疲乏。

变化系(Trans)法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。

修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。

传讯术(Message):远距离轻声交谈。

开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。

(万法大全)抄写术(Amanuensis):复制非魔法的文件。

莫德海姆诅咒之城技能及法术一览表

莫德海姆诅咒之城技能及法术一览表
技能名称
杂耍
技能 类型
需求 属性
需求属性
被动 6/12 敏捷 当角色逃跑时,增加近战抗性+15%/30%
埋伏
被动 3/9 敏捷 增加伏击命中几率+10%/20%
运动专家
被动 3/9 敏捷 增加通过攀爬,跳跃,和跳落的检定几率+15%/30%
规避
被动 9/15 敏捷 增加闪避几率+10%/20%
谨慎逼近
格斗悟性
主动
3/9 智力
增加近战抗性+5%/10%,只能在未交战时使用。效果 不可以叠加
忠诚信仰
被动
3/9 智力 减少施法时触发圣怒几率 5%/15%
圣术研究
被动
9/15 智力 获得+2/额外 4 点 法术训练点数
施法专家
被动
9/15 智力
增加施法距离+5/10 米。不会影响以施法者为中心的 法术。
被动 9/15 精准 增加暴击伤害+10%/20%
被动 主动 主动 主动 被动 被动
6/12 精准 6/12 精准 9/15 精准 6/12 精准 3/9 精准 6/12 精准
在造成近战伤害后,近战暴击几率增加+2%/4% 1 回 合。效果可以叠加
指挥官
被动 3/9 领导力 增加士气+3/6
头脑冷静
被动 3/9 领导力 增加几率通过孤立检定+20%/40%
调和
主动 6/12 领导力 增加主动性+5/10 1 回合。效果不可以叠加
无畏
主动 3/9 领导力 增加通过孤立,畏惧和惊恐检定几率+10%/20%
意志消沉
被动
每当造成近战伤害,减少目标通过孤立检定几率 6/12 领导力

DOTA6.70

DOTA6.70

火凤凰终结自己的当前生命以获得新生。转变为一个燃烧的火球,灼烧1000码内敌方单位。敌方英雄可以击打该火球。如果火球被毁灭,火凤凰也随之死亡。如果火球存活6秒所有范围内英雄将被眩晕,而火凤凰将获得重生。
英雄击打次数(击杀火球):5/7/9
持续时间:6
灼烧AOE范围:1000
=============
巨牙海军预备他的海象冲撞;下一次攻击会出一次判定伤害并将受打击单位打到空中。受打击单位会缓缓落地并承受伤害。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击。
============
火凤凰以弧形向前俯冲,对所经过的单位造成伤害,接触到的任何单位无法物理攻击,然后回到自己的初始位置。如果在飞行的两秒钟火凤凰施放其他魔法,该技能将被打断。火凤凰在俯冲阶段获得短暂魔法免疫。施放该技能消耗生命值的10%。
伤害:100/150/200/250
神圣劝化的冷却时间由30秒降低到30/26/22/18秒
死亡先知
增加初始攻击力5点 - 移除了驱使恶灵的治疗自己的上限(原为1000) - 力量成长由1.8增加到2.2
不朽尸王
腐朽的伤害由30/60/90/120增加到40/80/120/160
末日使者
近战
力量英雄
近卫
敏捷: 23 + 2.1
智力: 18 + 1.7
力量: 23 + 2.3
初始护甲:3
初始移动速度:305
攻击范围:近程
寒冰碎片(Ice Shards)
============
黑暗契约对自己扣血的时间由施法时改为随AOE伤害输出时同时扣血
幽鬼

暗黑2各职业技能作用及特性.txt(精)

暗黑2各职业技能作用及特性.txt(精)

(一亚马逊亚马逊-矛与枪技能Jab -提高命中率;Power Strike -提高攻击力与命中率,技能具有组合加成; Poison Javelin -提高毒攻击及中毒时间,技能具有组合加成; Impale -提高攻击力与命中率; Lightning Bolt -提高电攻击力,技能具有组合加成; Charged Strike -增加小闪电球的个数,降低平均攻击力,技能具有组合加成; Plague Javelin -增加了命中率,提高毒攻击力及中毒时间,随着技能等级提升减少魔法消耗,技能具有组合加成; Lightning Strike -降低平均攻击力,技能具有组合加成; Lightning Fury -提高平均电攻击力,虽然攻击力开始时较低,但能获得迅速提升,技能具有组合加成亚马逊-被动与魔法技能Inner Sight -全面提高减低怪物防御的效果; Valkyrie -增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade, Dodge等技能,减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成; Decoy -大范围的增加其元素抗性,增加Evade, Dodge等技能;亚马逊-弓与弩技能Magic Arrow -提高命中率。

Fire Arrow -提高命中率。

减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成Cold Arrow -提高命中率。

增加冰攻击力。

增加施放的MANA消耗。

技能具有组合加成。

Exploding Arrow -提高命中率。

增加火攻击力。

技能具有组合加成。

Ice Arrow -提高命中率。

技能具有组合加成。

Immolation Arrow -提高命中率。

减少施放的MANA消耗。

技能具有组合加成。

Freezing Arrow -提高命中率。

减少施放的MANA消耗。

技能具有组合加成。

(二刺客刺客-武术技能Dragon Talon -提高命中率。

Fists of Fire -技能具有组合加成。

Claws of Thunder -技能具有组合加成。

5.0 SS的一些改变

5.0 SS的一些改变

通用技能•暗影箭:三系专精都在42级学会暗影箭的替代技能:精神鞭笞(误) 灾星之握、恶魔斩(只有恶魔形态下的暗影箭才会被恶魔斩替代)、烧尽•生命分流:现在获得最大生命值15%的蓝•腐蚀术:低级通用技能,12级时毁灭系的腐蚀转变为献祭•魔甲术:被整合进了邪甲术(2603护甲耐力10%被治疗效果10%),并且现在是被动技能•衰弱诅咒:由语言诅咒和虚弱诅咒整合而成,物理伤害能力-20%,施法时间增加50%(对PVP玩家目标是25%),对地下城和团队副本BOSS效果下降•灵魂石:现在是一个直接对目标使用的法术(战复或者绑定),战复效果是60%HP30%MP,插雕文可以100%HP•暗影吸收结界:改为暮光结界,可吸收暗影+神圣伤害•无尽的决心:降低所有受到的伤害50%,免疫打断效果,持续12秒,3分CD•邪焰:可增加腐蚀术痛苦无常和献祭的持续时间•黑暗意图:现在的效果是增加全团法伤(文字说明5%,实测10%)•恶魔之门:88级新技能,在脚下和20-70码内有移动路径的任意地点之间召唤两个传送门,可以让队友在两个门之间传送(高速移动而非瞬移,所以两个门之间需要有移动路径),每15秒增加一次使用次数,总共可以使用5次,使用传送门的人也会获得一个15秒内不可再次使用的DEBUFF•治疗石:现在可以使用三次•灵魂收割:现在是被动技能,每秒恢复灵魂碎片和2%的生命值,战斗状态和竞技场内无效•恶魔之魂:现在改称黑暗之魂,对应三系专精的效果分别是:痛苦30%急速,恶魔21000点精通,毁灭30%暴击•大哥:现在对20%HP以下目标伤害增加20%,并且在灭团时CD重置(地狱火是否也这样不清楚,应该也是吧- -)天赋60级的三个天赋消耗的生命值受减伤效果影响,并且玩家无法通过他们自杀,生命值不够时无法使用15级•黑暗恢复:12秒内恢复你和你的宠物30%最大生命值并且增加被治疗效果25%,30%HP的恢复效果同样被邪甲术和这个技能本身的治疗加成效果影响•灵魂榨取:暗影箭,灵魂之火,混乱箭,烧尽,恶魔斩,灾星之握治疗你和你的宠物,灾星之握效果为造成的伤害的20%,其余为10%•生命收割:群体吸血,治疗效果是玩家最大生命值的3-5%(随目标数量而提高),替代生命吸取30级•群恐:5个目标恐惧20秒,40秒CD,玩家每受到一次伤害CD就降低1秒•致死缠绕:惊骇3秒,回血15%,45秒CD•暗影之怒:30秒CD45级•灵魂联结:现在宠物受到的伤害同样会让主人分担,分担比例是主人和宠物剩余HP的比例,比如主人HP8万宠物HP4万时,一发3万的伤害技能不管打在宠物还是主人的身上都是主人2万宠物1万。

鱼人夜行者

鱼人夜行者

一、【英雄简介及评价】【鱼人夜行者】-【Nightcrawler】【简称】-【NC】【昵称】-【小鱼】、【小鱼人】在黑暗无尽的海底深渊潜伏着一种恐怖的生物,阴影隐藏了他的身躯,很少有生物看过它真正的形态,更没有能活着描述它形态的生物。

阴影是它的庇护所,是它的王国,是它的能量所在。

它可以沐浴在无法洞悉的黑暗之中无形地攻击。

它对敌人的每一击都能使他更加灵活、强壮,而它的敌人只能越来越衰弱。

它可以施放出一条牢不可破的束带,束缚住那些企图逃离的敌人。

它还可以与黑暗签署契约,通过牺牲一小部分灵魂来打破束缚在它身上的魔咒;哪怕是最强大的黑魔法。

随着大战的召唤,来自古代遗迹深处的斯拉克现身了。

【初始数据】:HP:549/549 MP:208/208 攻击距离:128弹道速度:近战攻击:48-56 攻击前/后摇:0.5/0.3 施法前/后摇:0.001/0.51力量:21(+1.8) 敏捷:15(+2.0) 智力:16(+1.9)护甲:1(1.1)移动速度:305 基础攻击间隔: 1.7 攻击间隔:1.48s(+15%IA S)白天/夜晚视野:1800/1800【25级时数据】:HP:1366/1366MP:793/793 攻击: 84-92力量: 64 敏捷:51 智力: 61 护甲值:6 1级与25级裸装无黄点及25级有黄点对比、【英雄评价】【总成长】:成长值之和5.2。

——评分:2星【各项成长】:【力量】:力量成长1.8。

这决定了鱼人夜行者是一个脆皮英雄,还好初始力量不是很低,所以鱼人夜行者要小心被秒。

——评分:2.5星【敏捷】:敏捷成长1.5。

初始敏捷低,敏捷成长低,作为一个敏捷英雄,鱼人夜行者的压力真的好大,不过还好,有技能支持。

——评分:2星【智力】:智力成长1.9。

鱼人夜行者的技能耗魔都不高,因此1.9的智力成长可以接受,不过前期还是有些时候会感觉魔不够用。

——评分:2星【总体评分】:2星【初始属性分析】:HP:549,MP:208,攻击:48–56,攻击间隔:1.48s(+15%IAS),护甲:1,移速:305,施法前摇:0.001,攻击前摇0.5,白天/夜间视野:1800/1800。

战锤40K灵魂风暴-黑暗灵族所有技能和升级的说明

战锤40K灵魂风暴-黑暗灵族所有技能和升级的说明

执政官: 技能1,把敌人一队人定身,并且从他们身上吸取生命值 技能2,让敌人一队人自相残杀,包括加在队伍里的英雄……
酷刑司: 技能1,地上扔一个100血的棒子,周围敌人全体减速 技能2,丢到敌人一个兵身上,这个兵被杀之后会爆炸 技能3,引爆身边所有的能,但是只能炸自己周围那圈,相当于是个炮台 第二个升级,升级后可以生产灵魂,没啥好说的
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3
hellion(踩着飞板的飞人) 飞,没什么好说…… 需要队长才能放技能:追踪装置,丢到敌人身上,就可以一直看到那个单位周围的视野,类似星
际虫子皇后的第一个技能
武士 需要队长才能放技能:恐惧毒素弹,杀伤目标士气,并且降低其命中率
裸妹
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1
嗑药:暂时免疫士气伤害,提高攻击速度
掠夺艇 运人,限一队,进去的人会出现在飞艇侧舷,最多能出现六个,射击兵可以在那里射击。 尖啸飞突,飞艇飞进敌人人堆,撞飞敌人并且造成士气伤害
大蝎子 和农民一样,收灵魂 乱射,研究后才能用,朝四周一阵乱射……
天灾(2本黑枪飞人) 飞……
次元怪兽 士气空了会自相残杀(这……这算技能么) 需要队长的技能:驯兽,抽一鞭子回满士气。
机械工厂里的升级: 第三排 1、机械单位的血++,可以升2次 2、小摩托的命中率++,移动中命中率+++
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2
3、蝎子的乱射技能
兵营里的升级: 就一个,占点兵隐身
竞技场里的升级(就是造了后才能做裸妹的那个建筑): 第三排: 1、英雄和小队长的血++,可以升2次 2、执政官的混乱技能 3、酷刑司的尸爆弹 4、酷刑司的灵魂引爆
灵魂技能:
1、暂时赋予己方一队人反隐能力 2、全地图敌人士气最大值降低 3、指定敌人释放,使其暂时不能释放技能并受到持续伤害 4、腐蚀,一个范围内的敌人受到的伤害增加 5、指定一个己方单位释放,使其所有技能的cd立刻重置(比如终极单位可以连放两次死光扫射) 6、灵魂风暴,一个大范围的持续伤害法术

暗黑破坏神法师技能加点完美心得六

暗黑破坏神法师技能加点完美心得六

暗黑破坏神法师技能加点完美心得六Document number【AA80KGB-AA98YT-AAT8CB-2A6UT-A18GG】《暗黑破坏神》法师技能加点完美心得六 1.火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。

总共88点,77级可成型。

多出来的点可升冰系作辅助。

主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。

属性点:力量:够用装备敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%血:其它的点全加法:不加2.火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。

总共86点,75级可成型。

多出来的点可升冰系作辅助。

主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。

应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。

呵呵属性点:力量:够用装备敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%血:其它的点全加法:不加3.温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。

带10个FGC,开强化班足够了。

属性点:力量:够用装备敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%血:其它的点全加法:不加加4.另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。

这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓属性点:力量:够用装备敏捷:副手拿刀时用物免盾,加到格挡有75%血:加到100或不加法:其它的点全加5.三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。

火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。

这个SOR多用来PK,效果一般般。

装备有所不同,+3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。

狮心皇-魔法技能简介

狮心皇-魔法技能简介

狮心皇-魔法技能简介魔法主要分三大系:(精神系元素系自然系)精神系-(光明类黑暗类神圣类)光明类:1.神的力量:攻击性魔法(弱单体精神属性)2.祝福:伤害增加到最大值3.增加视野:增加观察范围4.神的能力:增加攻击力5.精神骑士:召唤精神骑士来战斗黑暗类:1.弱化:减少敌人的防御2.减少视野:减少观察范围3.重击:有晕击的效果4.驱魔:驱散一切魔法效果5.正义狂怒:攻击性魔法(强自己为中心环形精神属性)神圣类:1.治愈:回复生命值2.洁净:净化毒、病等魔法3.元素抵抗:增加元素魔法的抗性4.心灵之火:增加各项能力值5.神之抗力:增加各项抗性值包括毒等元素系-(冰冻类火焰类雷电类援助类)冰冻类:1.冰球:攻击性魔法(弱单体冰属性)2.冰镖:攻击性魔法(中单体冰属性)3.冰环:攻击性魔法(中自己为中心环形冰属性)4.冰弹:攻击性魔法(强单体爆裂冰属性)5.冰风暴:攻击性魔法(强多体冰属性)火焰类:1.火球:攻击性魔法(弱单体火属性)2.火龙:攻击性魔法(中直线形火属性)3.火圈:攻击性魔法(中多体火属性)4.大火球:攻击性魔法(强单体爆裂火属性)雷电类:1.电球:攻击性魔法(弱单体电属性)2.电爆裂:攻击性魔法(中直线形电属性)3.电墙:用电流生成的墙4.雷击:攻击性魔法(强多体电属性)5.雷暴:攻击性魔法(强单体爆裂电属性)援助类:1.元素抗力:在自己周围生成的装甲2.毒环:攻击性魔法(弱自己为中心环形毒属性)3.火之大地:攻击性魔法(弱地表形成一个区火属性)4.冰之大地:攻击性魔法(弱地表形成一个区冰属性)5.元素护体:增加对防御力和元素抗性自然系-(巫术类狂暴类支配类保护类)巫术类:1.骷髅召唤:召唤骷髅2.尸体吸收:吸收尸体增加自己的生命值3.吸血:攻击性魔法(具有吸收生命的能力)4.邪恶召唤:召唤更强大的骷髅5.尸体爆炸:攻击性魔法(强尸体周围一定范围)狂暴类:1.狂暴:保护性质的魔法2.平衡:减低单一性质过强的敌人使之平衡3.怪物召集:召集怪物指定攻击某人4.道士眼睛:侦察一切不良效果5.昆虫瘟疫:召唤一群昆虫攻击一个区(强多体)支配类:1.减速:减速效果的魔法2.混乱:有机率使敌人混乱3.睡眠:使一定范围内睡眠4.支配:有机率支配一定范围内的敌人保护类:1.吸收精神:从尸体上吸收精力2.黑暗装甲:改变你的装甲类形3.骨之装甲:给自己生成骨甲有保护和攻击效果4.兽化:使自己动物化提高速度等效果5.元素护体:增加对防御力和元素抗性时间匆忙,有些单词翻译不是很精确,请广大玩家谅解!(游侠创作室)。

《黑暗契约》游戏职业介绍

《黑暗契约》游戏职业介绍

《黑暗契约》游戏职业介绍在《黑暗契约》里,每个职业都拥有自己的特色和别致的技能!职业需要依靠等级来获得!玩家在达到某个等级后会有一次选择职业的机会!但是随着自身等级的进一步提升,玩家还可以在这一大职业之中选择更加细化的分支职业!新手:在游戏初始阶段(1~8级),所有玩家都被称为冒险者。

冒险者:所有的玩家一出生时统一被称为冒险者,他们拥有在这个游戏世界中生存的最基本技能,例如增加攻击的初级技能,削弱对手的初级技能,简单地治疗自己的技能,以及穿著最简单的武器装备的技能等。

一阶职业:当玩家等级达到8~16级,便可以选择成为“格斗学员”或者“魔法学徒”。

格斗学员:格斗学员是所有物理攻击型职业的初始阶段。

格斗学员的技能以物理攻击的技能为主,可以为自己增加物理特点明显的一些增益状态,例如增加生命的恢复速度、增加物理攻击力,同时也可以增加对物理类型攻击的抵御能力,例如格挡、缴械、闪避等等,也有自身特定的主动型战斗技能。

魔法学徒:魔法学徒是所有魔法攻击型职业的初始阶段。

魔法学徒的技能以魔法伤害的技能为主,同时也可以为自己增加一些魔法效果的增益状态,例如增加魔法的恢复速度、增加伤害性法术的爆击概率等,同时在一些对灵巧性有要求的技能上也稍微懂一些基础,例如基本的格挡和闪避,但是显然魔法学徒们在这种格挡和闪避方面远不如物理攻击型职业有天赋。

二阶职业:当玩家等级达到16~32级,便可以在大职业的基础上完成转职,选择更加细化的职业。

格斗学员可以转职成为“战士”或者“弓箭手”,魔法学徒可以转职成为“魔法师”或者“牧师”。

战士:战士是格斗学员的晋级职业。

相对格斗学员来说,战士掌握了更多的武器,同时还可以装备重甲和盾牌,并且学会了吸引怪物仇恨。

出色的物理防御和近战能力让战士成为战场上的宠儿!弓箭手:弓箭手拥有所有职业中最远的射程,最敏捷的身手,虽然不能装备重型铠甲,但是可以依靠强壮的身体装备锁子甲为自己提供较高的防御值,在必要的时候弓箭手也可以作为临时性的近身攻击职业。

痛苦术多目标

痛苦术多目标

痛苦术多目标痛苦术是一种特殊的魔法技能,可以使敌人感受到极度的痛苦和折磨。

痛苦术多目标是痛苦术技能的进阶版,可以同时对多个目标释放痛苦之力。

痛苦术是一种黑暗的魔法技能,它源于黑暗魔法的力量。

通过召唤黑暗之力,施法者可以将痛苦之力灌注到自己的法杖中,然后释放出来,让敌人感受到无尽的痛苦和折磨。

痛苦术多目标则是通过调整魔力的流动方式,使得痛苦之力可以同时对多个目标生效。

痛苦术多目标的效果非常强大,可以同时对敌方团队的多个成员造成伤害。

施放痛苦术多目标需要施法者对魔法力量的掌控能力非常高,因为痛苦术的黑暗力量非常强大,一不小心就可能失去控制,对自己造成伤害。

在战斗中,痛苦术多目标可以起到非常重要的作用。

可以对敌方团队造成大范围的伤害,削弱他们的战斗力。

同时,痛苦术多目标还有可能导致敌人分散注意力,为自己的团队创造更多的机会。

然而,痛苦术多目标并不是一种万能的技能。

它需要施法者有非常高的魔力储备和魔力掌控能力。

同时,它的施法时间较长,会给施法者带来一定的风险。

如果在施放痛苦术多目标的过程中被敌人打断,不仅会浪费魔力,还可能暴露自己的弱点。

在使用痛苦术多目标时,施法者需要注意选择合适的时机和目标。

如果对敌方团队的成员施放痛苦术多目标,但并没有其他队友能够及时地配合进行攻击,那么敌方团队的成员很可能会得到回复,对自己没有产生实质性的影响。

总之,痛苦术多目标是一种非常强大的魔法技能,可以通过释放黑暗力量对敌方团队同时进行攻击。

但它也需要施法者具备高超的魔力掌控能力,并且需要慎重选择时机和目标。

只有在合适的情况下使用痛苦术多目标,才能发挥出它最大的战斗效果。

智者,拿上神之魔杖吧!《契约2》法师超详细宝典

智者,拿上神之魔杖吧!《契约2》法师超详细宝典

智者,拿上神之魔杖吧!《契约2》法师超详细宝典作者:九游| 发布:/news/150765.html?text=1028_hzq_qy2_bd 《契约2》是一款游戏以西方魔幻题材为游戏背景,参考了大量symbian契约的优质游戏内容,用华丽壮阔的游戏场景、精致绝美的人物设计,让玩家体验一场视觉上的饕餮盛宴。

用人性化的操作系统、完美的引导流程、众多的独创性游戏内容,为玩家带来指尖上的感官享受。

更多契约2,官网,攻略,视频,安卓版,苹果版,iPad版,下载,契约2礼包激活码领取,职业技能,副本,玩法,怎么玩,契约2人类,夜精灵等相关资讯,尽在九游!契约II15号不删档测试在即,各位玩家老爷们也应该做好开测前的功课啦!不然一头雾水扎进去可是要被怪物打PP的哟!就算能打怪物的PP,被别人赶超也是不好的嘛。

这不,九游契约II职业综合课堂开课啦!玩家老爷们不懂职业知识多半是九游小七偷懒造成的,叫他写一份职业综合报告就行啦!玩家老爷们请和小七一起来看契约II【法师】职业超详细分析吧!【法师篇】【法师适合人群】法师在很多游戏中都是属于神秘莫测或是凶残炮台的角色,在契约II中也是属于一个高DPS的存在,建议喜欢远程游斗或者是喜欢一个法术砸怪物脸上的玩家老爷们选择,操作要求在角色装备不好的时候要求高一点,当然后期还是比较安逸的,新中老手都没有太大压力。

【法师武器欣赏】【精灵法师原画赏析】【法师可转职业及转职等级】【法师及后续职业技能详解】【法师重点解析】法师是契约II中的高DPS远程职业,刷副本打BOSS都比较安逸,技能华丽观赏性高,有视觉要求的也可以选择法师。

1、刚开始的时候虽然是一个初级的职业,但是强大的魔法球的技能不仅能够造成高强的伤害,还会有额外的附加伤害,虽然说在10级的时候会有一个转职的机会,但是在前期的体验还是很不错的。

2、再一次的转职是30级之后,技能上没什么亮点,转职之后,就变成更加强大的魔导师,技能又进一步的强大,闪电球外加落雷的强大伤害,火球变成了爆裂火球,伤害提升的同时还会对周围目标一样产生伤害。

dota全英雄技能总结

dota全英雄技能总结

冰晶爆轰 T 恶魔的掌握 F 燃烧枷锁 F 上帝之手 D 极寒领域 F 静态风暴 R 驱使恶灵 X 复制之墙 W 推进 T 黑洞 B 自然之怒 W 技能窃取 Q 遥控炸弹 R 元素召唤 R 灵魂形态 F 连环霜冻 C 神灭斩 G 死亡一指 F 死神镰刀 E 神智之蚀 C 多重施法 C 梦境缠绕 C 生命汲取 D 超声波冲击 W 邪恶净化 G 全域静默 E 神秘之耀 E 编织 W 群蛇守卫 W 球状闪电 G 玩火焚身 R 再装填 R 脉冲新星 V 召唤佣兽 M 死亡守卫 D 混乱之雨 R 火力聚焦 F 寒冬诅咒 W 雷神之怒 W
极寒幽魂 AA 痛苦之源 BANE 蝙蝠骑士 BAT 圣骑士 CHEN 水晶室女 CM 干扰者 DISRUPTOR 死亡先知 DP 黑暗贤者 DS 魅惑魔女 ENCH 谜团 ENIGMA 先知 FUR 大魔导师 GM 哥布林工程师 GOBLIN 召唤师 KAEL 光之守卫 KOTL 巫妖 LICH 秀逗魔导士 LINA 恶魔巫师 LION 死灵法师 NEC 黑曜毁灭者 OD 食人魔法师 OM 仙女龙 PUCK 遗忘法师 PUGNA 痛苦女王 QOP 暗影恶魔 SD 沉默术士 SIL 天怒法师 SM 暗影牧师 SP 暗影萨满 SS 风暴之灵 ST 双头龙 THD 地精修补匠 TK 受折磨的灵魂 TS 死灵飞龙 VISAGE 巫医 WD 术士 WL 风行者 WR 寒冬飞龙 WW 众神之王 ZEUS
冰寒之触 G 噩梦 T 火焰飞行 E 神圣劝化 R 辉煌光环 R 动能立场 E 巫术精研 C 奔腾 R 自然之助 R 午夜凋零 D 自然之力 F 失效力场 N 自杀攻击 G 火 E 查克拉魔法 C 邪恶祭祀 D 炽魂 E 法力汲取 R 施虐之心 I 精气光环 E 嗜血术 B 相位转移 F 幽冥守卫 W 痛苦尖叫 F 暗影剧毒 W 遗言 T 上古封印 R 暗影波 D 枷锁 E 超负荷 V 液态火 Q 机器人进军 C 闪电风暴 G 守墓人斗篷 V 诅咒 E 剧变 E 风行者 W 极寒之拥 T 静电场 F
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黑暗契约所有魔法技能详解
黑暗契约魔法指南
一、星宿系魔法
1、增加力量
增加自身或者队友的力量属性。

2、增加敏捷
增加自身或者队友的敏捷属性
3、增加移动速度
增加自身或者队友的移动速度
4、增加攻击
增加自身或者队友的攻击速度
5、强化装甲
强化自己的装甲值
6、提高智力
增加爱队友或者自身的智力
二、生命系魔法
1、愈合
给自身或者队友加血
2、治疗链
第一个被治疗单位获得100%效果,然后逐个递减第二个80%,第三个60%,第四个40%第五个20%,只能在一个小队中起作用。

3、死亡保护
给自己或者队友临时提高抗性
4、恢复
给自己活着队友恢复生命/秒(持续性恢复)
5、强化装甲
强化自身或者友方装甲
6、提高耐力
提高自己或者友方生命上限
三、不死系魔法
1、毒
造成敌人持续性伤害
2、减少力量
临时性的降低敌人的力量值
3、虚弱诅咒
降低了攻击强度,给出了一个限定值
4、猝死
在一定时间内增加敌方所受到的伤害最大值
5、自然诅咒
降低敌方抗性#p#副标题#e#
四、空气系魔法
1、火花
给敌方释放火花,造成伤害
2、闪电
给敌方释放雷击,造成伤害
3、天空闪电
使多个敌人受到雷击
4、电离
暂时降低敌方抗性
5、避雷
提高自己,队友,敌方抗性
6、空气盾
提供保护,是敌方攻击不起作用
五、土系魔法
1、水晶枪
投掷水晶枪造成伤害
一种群体伤害
3、增厚
降低移动速度
4、水晶护甲
提高护甲
5、einhacken (没看明白)
估计是一种保护魔法
六、水系魔法
1、冰箭
用冰箭攻击敌人,并有几率减缓敌人
2、冰甲
暂时提高抗性
3、净化
有概率随机去除自己或者友方一个诅咒
4、膨胀
降低抗性
5、冰盾
攻击有冰盾的单位将有几率被减速
七、火系魔法
1、火焰团
向敌方射出火箭造成伤害
2、火球
给敌方造成群体伤害(效果见 主页上的flash)
3、烙印
造成敌方持续性火焰伤害,持续8秒
4、脱水
降低抗性
这里官方德服论坛写错了。

和上面重了
我估计作用是增加抗性
6、火盾
攻击持带有火盾的单位会有几率被点燃“烙印”(持续型火焰伤害)。

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