QT问题集锦-从学习Qt遇到地各种问题
qt开发遇到的问题及解决方法
qt开发遇到的问题及解决方法以"Qt开发中遇到的问题及解决方法"为题,本文将探讨在Qt开发过程中常见的问题,并提供相应的解决方法。
Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,被广泛应用于图形用户界面(GUI)和嵌入式系统开发中。
然而,Qt开发也存在一些常见问题,下面将对其中一些问题进行详细讨论。
1. 问题:Qt应用程序无法正常编译和构建解决方法:首先,检查是否正确安装了Qt开发工具和相关的编译器。
其次,确保项目文件(.pro)中的配置正确,并且必要的库文件和头文件路径设置正确。
还可以尝试清理构建目录并重新构建项目。
如果问题仍然存在,可以查看编译器输出的错误信息,并根据错误信息进行逐步排查。
2. 问题:Qt应用程序运行时出现崩溃或异常终止解决方法:首先,检查代码中是否存在内存访问错误、空指针引用或数组越界等问题。
其次,使用调试工具(如Qt Creator的调试器)对程序进行调试,以定位问题所在。
可以使用断点来逐步执行代码,并观察变量的值是否符合预期。
另外,注意处理异常情况和错误,确保代码的健壮性。
3. 问题:Qt界面显示异常或错位解决方法:首先,检查界面布局文件(.ui)中是否存在错误的布局设置或控件属性。
其次,确保界面元素的大小和位置设置正确,并且与不同屏幕分辨率的适配有关的代码正确实现。
还可以使用Qt 的布局管理器来自动调整界面元素的布局和大小,以适应不同的屏幕尺寸。
4. 问题:Qt界面响应慢或卡顿解决方法:首先,检查是否存在耗时的操作阻塞了主线程,例如在UI线程中执行了大量计算或IO操作。
如果有耗时操作,可以将其放在后台线程中执行,以避免阻塞UI线程。
其次,优化代码和算法,减少不必要的计算和资源消耗。
另外,可以使用Qt的定时器机制来分批处理耗时任务,以保持界面的流畅性。
5. 问题:Qt应用程序在不同平台上的兼容性问题解决方法:首先,确保代码中没有使用特定于某个平台的API或特性。
Qt笔试题集锦-单选48题+多选34题(带答案)
Qt笔试题单选48题+多选34题(带答案)1. 在Qt中,如何在QML中定义一个自定义的信号?A. 使用signal关键字B. 使用emit关键字C. 使用declare关键字D. 使用define关键字答案:A2. 在Qt中,如何在QGraphicsScene中添加文本项?A. 使用addText()方法B. 使用addItem()方法C. 使用addLabel()方法D. 使用createText()方法答案:A3. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4};vec.replace(1, 5);qDebug() << vec;A. (1, 2, 3, 4)B. (1, 5, 3, 4)C. (5, 2, 3, 4)D. (1, 2, 5, 4)答案:B4. 在Qt中,如何确保QPainter对象支持在抗锯齿模式下进行绘图?A. QPainter::setAntialiasing(true)B. QPainter::AntialiasingC. QPainter::setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true)D. QPainter::setSmoothRendering(true)答案:C5. 下面代码段的输出是什么?QHash<QString, int> hash;hash["one"] = 1;hash["two"] = 2;hash["three"] = 3;qDebug() << hash.size();A. 1B. 2C. 3D. 0答案:C6. 在Qt中,如何在一个QWidget上设置自定义绘图背景?A. 重写paintEvent()B. 重写drawEvent()C. 重写renderEvent()D. 重写backgroundEvent()答案:A7. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.removeOne(3);qDebug() << list;A. (1, 2, 3, 4)B. (1, 2, 4)C. (2, 3, 4)D. (1, 3, 4)答案:B8. 在Qt中,如何在QWidget中捕获并处理键盘事件?A. 重写keyPressEvent()B. 重写keyEvent()C. 重写keyboardEvent()D. 重写keyInputEvent()答案:A9. 下面代码段的输出是什么?QString str = "Hello, World!";qDebug() << str.section(',', 1, 1).trimmed();A. "Hello"B. " World!"C. "World"D. " World"答案:C10. 在Qt中,如何设置QMainWindow的中央小部件?A. setCentralWidget()B. addCentralWidget()C. setMainWidget()D. addMainWidget()答案:A11. 下面代码段的输出是什么?QSet<int> set = {1, 2, 3, 4};set.remove(2);qDebug() << set;A. {1, 2, 3, 4}B. {1, 3, 4}C. {2, 3, 4}D. {1, 2, 4}答案:B12. 在Qt中,QTimer对象的用途是什么?A. 提供线程管理B. 提供定时功能C. 提供信号槽连接D. 提供文件管理答案:B13. 下面代码段的输出是什么?QString str = "abcdef";qDebug() << str.contains("cd");A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A14. 在Qt中,如何在QPushButton上设置图标?A. setIcon()B. addIcon()C. setButtonIcon()D. addButtonIcon()答案:A15. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {10, 20, 30, 40};qDebug() << vec.first() << st();A. 10 40B. 10 30C. 20 40D. 20 30答案:A16. 在Qt中,如何在QGraphicsScene中添加一个图形项?A. addItem()B. addGraphic()C. appendItem()D. insertGraphic()答案:A17. 下面代码段的输出是什么?QMap<QString, int> map;map.insert("A", 1);map.insert("B", 2);map.insert("C", 3);qDebug() << map.value("B");A. 1B. 2C. 3D. 0答案:B18. 在Qt中,如何捕获QWidget的鼠标移动事件?A. 重写mouseMoveEvent()B. 重写mouseEvent()C. 重写mouseDragEvent()D. 重写mouseTrackEvent()答案:A19. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.append(5);qDebug() << list.size();A. 4B. 5C. 6D. 7答案:B20. 在Qt中,如何在QTableView中设置列宽?A. setColumnWidth()B. setColumnSize()C. setWidth()D. setColumnSpan()答案:A21. 下面代码段的输出是什么?QHash<int, QString> hash;hash[1] = "one";hash[2] = "two";hash[3] = "three";qDebug() << hash.contains(2);A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A22. 在Qt中,如何在QGraphicsScene中添加一个文本项?A. addText()B. addLabel()C. addItem()D. addString()答案:A23. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4};vec.clear();qDebug() << vec.isEmpty();A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A24. 在Qt中,如何在QComboBox中添加一个选项?A. addItem()B. appendItem()C. insertItem()D. setItem()答案:A25. 下面代码段的输出是什么?QString str = "12345";qDebug() << str.at(2);A. "1"B. "2"C. "3"D. "4"答案:C26. 在Qt中,如何在QWidget中启用鼠标追踪?A. setMouseTracking(true)B. enableMouseTracking(true)C. setTracking(true)D. enableTracking(true)答案:A27. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.replace(2, 5);qDebug() << list;A. (1, 2, 3, 4)B. (1, 2, 5, 4)C. (1, 5, 3, 4)D. (5, 2, 3, 4)答案:B28. 在Qt中,如何在QWidget中捕获窗口关闭事件?A. 重写closeEvent()B. 重写destroyEvent()C. 重写exitEvent()D. 重写shutdownEvent()答案:A29. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4};vec.replace(1, 5);qDebug() << vec;B. (1, 5, 3, 4)C. (5, 2, 3, 4)D. (1, 2, 5, 4)答案:B30. 下面代码段的输出是什么?QHash<QString, int> hash;hash["one"] = 1;hash["two"] = 2;hash["three"] = 3;qDebug() << hash.size();A. 1B. 2C. 3D. 0答案:C31. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.removeOne(3);qDebug() << list;A. (1, 2, 3, 4)C. (2, 3, 4)D. (1, 3, 4)答案:B32. 下面代码段的输出是什么?QString str = "Hello, World!";qDebug() << str.section(',', 1, 1).trimmed();A. "Hello"B. " World!"C. "World"D. " World"答案:C33. 下面代码段的输出是什么?QSet<int> set = {1, 2, 3, 4};set.remove(2);qDebug() << set;A. {1, 2, 3, 4}B. {1, 3, 4}C. {2, 3, 4}D. {1, 2, 4}答案:B34. 下面代码段的输出是什么?QString str = "abcdef";qDebug() << str.contains("cd");A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A35. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {10, 20, 30, 40};qDebug() << vec.first() << st();A. 10 40B. 10 30C. 20 40D. 20 30答案:A36. 下面代码段的输出是什么?QMap<QString, int> map;map.insert("A", 1);map.insert("B", 2);map.insert("C", 3);qDebug() << map.value("B");A. 1B. 2C. 3D. 0答案:B37. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.append(5);qDebug() << list.size();A. 4B. 5C. 6D. 7答案:B38. 下面代码段的输出是什么?QHash<int, QString> hash;hash[1] = "one";hash[2] = "two";hash[3] = "three";qDebug() << hash.contains(2);A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A39. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4};vec.clear();qDebug() << vec.isEmpty();A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A40. 下面代码段的输出是什么?QString str = "12345";qDebug() << str.at(2);A. "1"B. "2"C. "3"D. "4"答案:C41. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.replace(2, 5);qDebug() << list;A. (1, 2, 3, 4)B. (1, 2, 5, 4)C. (1, 5, 3, 4)D. (5, 2, 3, 4)答案:B42. 下面代码段的输出是什么?QSet<int> set = {1, 2, 3, 4};qDebug() << set.size();A. 1B. 2C. 3D. 4答案:D43. 下面代码段的输出是什么?QMap<QString, int> map;map.insert("key1", 1);map.insert("key2", 2);map.insert("key3", 3);qDebug() << map.keys().contains("key2");A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A44. 下面代码段的输出是什么?QString str = "Hello Qt!";qDebug() << str.indexOf("Qt");A. 1B. 0C. 6D. 5答案:C45. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};vec.remove(1);qDebug() << vec;A. (1, 2, 3, 4, 5)B. (1, 3, 4, 5)C. (2, 3, 4, 5)D. (1, 3, 5)答案:B46. 下面代码段的输出是什么?QMap<int, QString> map;map.insert(1, "one");map.insert(2, "two");map.insert(3, "three");map.remove(2);qDebug() << map.size();A. 1B. 2C. 3D. 0答案:B47. 下面代码段的输出是什么?QString str = "OpenAI";qDebug() << str.left(4);A. "Open"B. "AI"C. "OpenAI"D. "penA"答案:A48. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4};vec.swap(1, 3);qDebug() << vec;A. (1, 2, 3, 4)B. (1, 4, 3, 2)C. (4, 2, 3, 1)D. (1, 3, 2, 4)答案:B多选题1. 下面哪些类是QObject的直接子类?A. QWidgetB. QTimerC. QThreadD. QString答案:A, B, C2. 以下哪些关于信号和槽的描述是正确的?A. 信号和槽可以跨线程连接B. 槽函数必须是QObject的成员函数C. 自定义信号必须在signals关键字下声明D. 槽函数可以是普通函数答案:A, C, D3. 以下哪些类支持QPainter的绘图操作?A. QPixmapB. QImageC. QSvgRendererD. QPicture答案:A, B, D4. 以下哪些关于QEventLoop的描述是正确的?A. QEventLoop可以用于实现事件驱动的编程B. QEventLoop可以嵌套使用C. QEventLoop必须在主线程中运行D. QEventLoop可以手动停止答案:A, B, D5. 下面哪些类可以用于处理XML数据?A. QDomDocumentB. QXmlStreamReaderC. QXmlStreamWriterD. QJsonDocument答案:A, B, C6. 以下哪些是QVariant类支持的数据类型?A. intB. doubleC. QStringD. QVector答案:A, B, C7. 下面哪些类可以用于管理应用程序的配置设置?A. QSettingsB. QConfigC. QPreferencesD. QIniSettings答案:A8. 以下哪些QNetworkAccessManager的操作类型是正确的?A. GETB. POSTC. PUTD. DELETE答案:A, B, C, D9. 下面哪些QMainWindow的区域可以放置小部件?A. CentralWidgetB. ToolBarAreaC. StatusBarD. DockWidgetArea答案:A, B, D10. 以下哪些关于QThread的描述是正确的?A. QThread不能直接创建线程B. QThread::run()函数必须重写C. moveToThread()可以将QObject对象移动到另一个线程D. QThread可以使用信号和槽与主线程通信答案:B, C, D11. 下面哪些类可以用于处理音频数据?A. QMediaPlayerB. QAudioInputC. QSoundD. QAudioOutput答案:A, B, D12. 以下哪些是QGraphicsView的功能?A. 支持平移和缩放B. 支持鼠标事件C. 支持多场景显示D. 支持自定义绘图答案:A, B, D13. 下面哪些关于QTimer的描述是正确的?A. QTimer可以单次触发或周期性触发B. QTimer必须在主线程中使用C. QTimer::timeout()信号可以连接到槽函数D. QTimer可以用于精确定时任务答案:A, C14. 以下哪些类支持多媒体文件的播放?A. QMediaPlayerB. QSoundEffectC. QVideoWidgetD. QMediaRecorder答案:A, B15. 下面哪些QWidget的事件处理函数是有效的?A. mousePressEvent()B. keyPressEvent()C. paintEvent()D. wheelEvent()答案:A, B, C, D16. 以下哪些是QAbstractItemModel的子类?A. QStandardItemModelB. QFileSystemModelC. QStringListModelD. QTableWidgetItem答案:A, B, C17. 下面哪些关于Qt容器类的描述是正确的?A. QList可以存储任何类型的数据B. QMap按键值对存储数据C. QVector是一个动态数组D. QSet是一个无序集合答案:A, B, C, D18. 以下哪些类可以用于处理JSON数据?A. QJsonDocumentB. QJsonArrayC. QJsonObjectD. QJsonValue答案:A, B, C, D19. 下面哪些类可以用于网络请求?A. QTcpSocketB. QUdpSocketC. QHttpServerD. QNetworkAccessManager答案:A, B, D20. 以下哪些是QFile类的功能?A. 读取和写入文件B. 创建和删除文件C. 文件重命名D. 文件权限管理答案:A, B, C, D21. 以下关于"QList" 和"QVector" 的描述哪些是正确的?A. "QList" 可以存储任何类型的数据,包括指针和复杂对象。
QT常见问题
校验和d它通常是以十六进制为数制表示的形式。
如果校验和的数值超过十六进制的FF,也就是255. 就要求其补码作为校验和。
通常用来在通信中,尤其是远距离通信中保证数据的完整性和准确性.这些数据项可以是数字或在计算检验的过程中看作数字的其它字符串.校验和(checksum)是指传输位数的累加,当传输结束时,接收者可以根据这个数值判断是否接到了所有的数据。
如果数值匹配,那么说明传送已经完成。
TCP和UDP传输层都提供了一个校验和与验证总数是否匹配的服务功能.#include〈QtSerialPort/QSerialPort> 窜口头文件#include〈QtCore/QtGlobal> 核心头文件#include〈QtSerialPort/QSerialPort〉窜口头文件#include〈QWaitCondition> 等待头文件里面包含wake()函数//**************#include<QProgressBar>进度条类#include〈QLCDNumber>数字显示框类#include〈QScrollBar>滚动条类#include<QSpinBox>微调框类#include<QSlider>滑动条类#include<QIconView>图标视图类#include<QListView〉列表视图类#include〈QListBox〉列表框类#include<QTable>表格类#include<QValidator>有效性检查类#include<QImage〉图像类#include〈QMainWindow〉主窗口类#include〈QPopupMenu〉弹出性菜单类#include〈QMenuBar>菜单栏类#include〈QToolButton>工具按钮类#include<QToolTip〉提示类#include<QWhatsThis〉这是什么类#include<QAction>动作类#include<QHBoxLayout〉水平布局类#include<QVBoxLayout〉垂直布局类#include〈QGridLayout>网格布局类QT对话框类#include<QMessageBox>消息对话框类#include〈QProgressDialog>进度条对话框#include<QWizard>向导对话框类#include<QFileDialog〉文件对话框#include〈QColorDialog>颜色对话框#include〈QFontDialog>字体对话框#include<QPrintDialog〉打印对话框//***************class groupbox 显示虚线分割线QwtPlot是用来绘制二维图像的widget,在它的画板上可以无限制的显示绘画组件.绘画组件可以是曲线(QwtPlotCurve)、标记(QwtPlotMark)、网格(QwtPlotGrid)、或者其它从QwtPlotItem继承的组件、QwtScaleDraw可以用来绘制线性或对数尺度,一个标尺可以指定位置、对齐方式、长度等。
qt安装中的问题总结
问题1. 解决/usr/lib/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.9' not found执行strings /usr/lib/libstdc++.so.6 | grep GLIBC返回结果没有GLIBCXX_3.4.9GLIBCXX_3.4GLIBCXX_3.4.1GLIBCXX_3.4.2GLIBCXX_3.4.3GLIBCXX_3.4.4GLIBCXX_3.4.5GLIBCXX_3.4.6GLIBCXX_3.4.7GLIBCXX_3.4.8GLIBC_2.0GLIBC_2.3GLIBC_2.4GLIBC_2.3.4GLIBC_2.1GLIBC_2.1.3GLIBC_2.2GLIBCXX_FORCE_NEWGLIBCXX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH执行ls -l /usr/lib/libstdc++.so.6发现/usr/lib/libstdc++.so.6 -> /usr/lib/libstdc++.so.6.0.8,其实这里需要使用libstdc++.so.6.0.10 从网上下载这个文件,然后拔/usr/lib/libstdc++.so.6 -> /usr/lib/libstdc++.so.6.0.8软链接删除,重新做ln -s /usr/lib/libstdc++.so.6.0.10 /usr/lib/libstdc++.so.6问题2. 一个关于在Linux下安装QT的问题,运行./configure总是报错下载的版本是qt-x11-free-3.3.5,我按照网上的安装步骤一步步进行,先是解压,然后设置环境变量,是在/etc下的profile中设置的QTDIR等等,设置好之后,重新启动计算机,然后运行./configure就报错了,错误如下:g++ -c -o project.o -I. -Igenerators -Igenerators/unix -Igenerators/win32 -Igenerators/mac -I/usr/local/qt/include/qmake -I/usr/local/qt/include -I/usr/local/qt/include -DQT_NO_TEXTCODEC -DQT_NO_UNICODETABLES -DQT_NO_COMPONENT -DQT_NO_STL -DQT_NO_COMPRESS -I/usr/local/qt/mkspecs/linux-g++ -DHAVE_QCONFIG_CPP project.cppgmake: g++: Command not foundgmake: *** [project.o] Error 127qmake failed to build. Aborting.解决方法:安装g++编译包在Linux终端里面执行一下g++ -v 看一下有没有g++的相关信息,如果没有,说明系统中未安装g++编译器,按照移植手册中的方法安装即可。
QT中TCP通信及遇到的问题
QT中TCP通信及遇到的问题以⾃定数据包格式进⾏通信数据包格式如下:服务端代码如下:。
cpp⽂件:主界⾯程序会发送emit sendTime()和emit sendOCRMsg(OCRMsg, dateTime)信号对应HeratPack和sendData槽函数#include "TCPthread.h"#include <qdebug.h>#include <qtimer.h>#include <qthread.h>#include <qdatastream.h>TCPthread::TCPthread(QObject *parent){qDebug() << "TCPthread线程id:" << QThread::currentThread();tcpServer = NULL;//监听套接字,指定⽗对象,让其⾃动回收空间tcpServer = new QTcpServer(this);tcpServer->listen(QHostAddress::AnyIPv4, 8888);//当有客服端连接时connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection,this,&TCPthread::createSocket);//-----------------------------------------------------------------------------------------------}void TCPthread::createSocket() {//取出建⽴好连接的套接字QTcpSocket *tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();socketList.push_back(tcpSocket);//获取客户端的IP和端⼝QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString();qint16 port = tcpSocket->peerPort();IPort = QString("TCPClient-[%1:%2]:成功连接").arg(ip).arg(port);qDebug() << IPort;connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected,[=]() {qDebug() << "成功和服务器建⽴好连接";});//接受客服端的数据connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,this, &TCPthread::readData);//当客户端断开连接connect(tcpSocket, &QTcpSocket::disconnected, this, &TCPthread::clientDiscon);}//从客户端读取数据void TCPthread::readData() {//从通信套接字中取出内容if (socketList.size() != 0) {for (int i = 0; i < socketList.size(); i++){QByteArray array = socketList[i]->readAll();}}}//客户端断开连接void TCPthread::clientDiscon() {//与服务器连接的客户端QTcpSocket *tcpsocket = qobject_cast<QTcpSocket*>(QObject::sender());//移除socketList.removeOne(tcpsocket);qDebug() << "Client-IP:" << tcpsocket->peerAddress().toString() << "断开连接";tcpsocket->deleteLater();}//TCP服务器发送板坯报⽂数据槽函数void TCPthread::sendData(QString OCR_Msg, QDateTime dateTime) {//封装包头QByteArray sendOCRByte;//⽤于发送数据的字节数组QDataStream out(&sendOCRByte, QIODevice::WriteOnly);//使⽤数据流写⼊数据out.setByteOrder(QDataStream::LittleEndian);//设置⼩端模式out << ushort(0) << m_OCRPackID;//占位符,这⾥必须要先这样占位,然后后续读算出整体长度后在插⼊qDebug() << "报⽂头长度:" << sendOCRByte.length();//4//封装数据QString s_data = OCR_Msg + dateTime.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss.zzz") +"0";qDebug() << s_data << "字符串长度:" << s_data.length();//48QByteArray ba = s_data.toLocal8Bit(); //字符串转字节数组qDebug() << "字符字节数组长度:" << ba.length(); //48//---------------------------------------------------------char * c_data;c_data = ba.data();sendOCRByte.append(c_data);//在4个字节数组中添加48个字符串//---------------------------------------------------------out.device()->seek(0);//回到数据流开头,插⼊数据的长度ushort t_len = (ushort)(sendOCRByte.length());out << t_len;qDebug() << "板坯报⽂长度:" << t_len;//52//发送数据|多例if (socketList.size() != 0) {for (int i = 0; i < socketList.size(); i++){socketList[i]->write(sendOCRByte);socketList[i]->flush();}}}//发送⼼跳报⽂void TCPthread::HeratPack() {if (socketList.size() != 0) {for (int i = 0; i < socketList.size(); i++){//⽤于⼼跳报⽂要发送的数据QByteArray sendHeartByte;//使⽤数据流写⼊数据QDataStream out(&sendHeartByte, QIODevice::WriteOnly);//设置⼩端模式out.setByteOrder(QDataStream::LittleEndian);//占位符,这⾥必须要先这样占位,然后后续读算出整体长度后在插⼊out << ushort(0) << m_heartPackID ;//回到⽂件开头,插⼊数据的长度out.device()->seek(0);ushort len = (ushort)(sendHeartByte.size());out << len;//4qDebug() <<"⼼跳报⽂长度:" << len << "⼼跳报⽂ID:" << m_heartPackID;//往套接字缓存中写⼊数据,并发送socketList[i]->write(sendHeartByte);socketList[i]->flush();}}}TCPthread::~TCPthread(){//主动和客户端断开连接if (socketList.size() != 0) {for (int i = 0; i < socketList.size(); i++){socketList[i]->disconnectFromHost();socketList[i]->close();socketList[i] = NULL;delete socketList[i];}}delete tcpServer;}遇到的问题:1、⼼跳报⽂中为发送4个字节长度报⽂:两个quint16类型的数据均占2个字节,甲⽅并要求使⽤⼩端模式解决办法:使⽤QByteArray字节数组进⾏写⼊2、数据报⽂中,需使⽤ushort类型2个占4个字节和48个字节字符串共52个字节解决办法:前⾯ushort类型使⽤QDataStraem类型写到QByteArray中。
Qt---一些常见问题处理(无法解析得外部符号,UI头文件找不到等)
Qt---⼀些常见问题处理(⽆法解析得外部符号,UI头⽂件找不到等)1.编译,出错,提⽰:mainwindowprivate.obj:-1: error: LNK2001: ⽆法解析的外部符号 "public: virtual struct QMetaObject const * __cdecl MainWindowPrivate::metaObject(void)const " (?metaObject@MainWindowPrivate@@UEBAPEBUQMetaObject@@XZ)从QObject继承了⼀个类:#ifndef MAINWINDOWPRIVATE_H#define MAINWINDOWPRIVATE_H#include "DockManager.h"class MainWindowPrivate : public QObject{Q_OBJECTpublic:MainWindowPrivate();virtual ~MainWindowPrivate();public:void initDockWidget(QWidget *widget);private:ads::CDockManager *DockManager;};#endif// MAINWINDOWPRIVATE_H编译,出错,提⽰:mainwindowprivate.obj:-1: error: LNK2001: ⽆法解析的外部符号 "public: virtual struct QMetaObject const * __cdecl MainWindowPrivate::metaObject(void)const " (?metaObject@MainWindowPrivate@@UEBAPEBUQMetaObject@@XZ)解决办法:编译出错是因为没有⽣成moc_mainwindowprivate.cpp⽂件造成的。
QT、VS常见bug及解决办法(四)——错误
QT、VS常见bug及解决办法(四)——错误QT、VS常见bug及解决办法(四)——错误 1 error LNK2019: ⽆法解析的外部符号问题1:⽆法解析的外部符号 "void __cdecl cv::fastFree(void *)"错误 1 error LNK2019: ⽆法解析的外部符号 "void __cdecl cv::fastFree(void *)" (?fastFree@cv@@YAXPAX@Z),该符错误 2 error LNK2019: ⽆法解析的外部符号 "public: __cdecl cv::_InputArray::_InputArray(class cv::Mat const &)" (??0_InputArray@cv@@QEAA@AEBVMat@1@@Z),该符号在函数 main 中被引⽤ E:\QT text\QTcamera\ImageProcess\ImageProcess\ImageProcess.obj ImageProcess错误 3 error LNK2019: ⽆法解析的外部符号 "public: __cdecl cv::_OutputArray::_OutputArray(class cv::Mat &)" (??0_OutputArray@cv@@QEAA@AEAVMat@1@@Z),该符号在函数 main 中被引⽤ E:\QT text\QTcamera\ImageProcess\ImageProcess\ImageProcess.obj ImageProcess解决办法:1、根据⾃⼰的系统版本,选择相应的解决⽅案平台。
64位系统的要改成x64⽽不是Win32 (因为我是64位系统但是VS默认是win32)2、看是否添加了配置⽂件点击“视图”→“其他窗⼝”→“属性管理器”,结果如下图所⽰。
QT简答+大题+填空
1、创建一个窗体对象后,要想显示该窗体,需要调用对象的_show()______方法,要想隐藏该窗体需要调用对象的__hide()_____方法。
2、MinGW 即Minimalist ____GNU_______For Windows,是将___GNU_开发工具移植到Win32 平台下的产物。
3 、Qt Creator 提供的默认基类只有QMainWindow 、_QWidget__ 和__QDialog___________三种。
4 、在命令行编译程序时,其中使用命令qmake – project 的作用是:_生成*.pro工程文件_;将.ui 文件编译成.h 文件时,使用了_Qt Designer编译工具。
5、使QTimer 对象开始计时的方法是__start()____。
6、信号与槽机制中,发射信号的关键字是_emit____________。
7、创建一个窗体对象后,要想显示该窗体,需要调用对象的__________方法,要想隐藏该窗体需要调用对象的_________方法。
8、使QTimer 对象开始计时的方法是______________。
9、设置QLabel 对象显示文本内容的方法是__setText()_。
10 、Qt 中的常用标准对话框有_颜色对话框__ 、_消息对话框_ 、_输入对话框__。
11、Qt 中常用的布局管理器有_垂直布局管理器_、_水平……和_垂直布局管理器等。
12、Qt 的按钮控件是哪个类_QPushButton,标签是哪个类QLabel_,文本控件是哪个类QTextEdit_。
13、当某个事件出现时,通过发送_______信号___,可以将与之相关的_槽函数激活,即执行槽函数代码。
14、使用元对象编译器,将自定义类声明放在头文件中,并在第一句加上宏__Q_Object________ ,使用qmake 工具生成_makefile_ ,则makefile 会自动调用__moc_工具对自定义信号和槽进行处理。
从QT4升级到QT5遇到的问题汇总及解决方法
从QT4升级到QT5遇到的问题汇总及解决方法PC部分:【改QTDIR变量】在工程根目录下找到.user文件, 如er修改指向你的QT5根目录:<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Template|Win32'"><QTDIR>C:\qt\Qt5.2.1\5.2.1\msvc2010</QTDIR></PropertyGroup>或者找到这个文件Qt4VSPropertySheet.props,在里面修改:<PropertyGroup Label="UserMacros"><QTDIR>c:\Qt\Qt5.2.1\5.2.1\msvc2010</QTDIR></PropertyGroup>【新增QtWidgets模块】相对于QT4, QT5的一个主要的基础架构修改是,将widget从QtGui模块剥离开来,新增QtWidgets模块,头文件包含“QtWidgets”。
#include <QtGui/QDialog>#include <QtGui/QTableView> ......修改为:#include<QtWidgets/qdialog.h>#include <QtWidgets/QTableView> ......#include <QWidget> 修改为#include <QtWidgets/QWidget> ......#include <QListWidgetItem>修改为#include <QtWidgets/qlistwidget.h>.pro文件中Qt += widgets【QApplication放入QtWidgets】#include <QApplication>改成:#include <QtWidgets/QApplication>【新增QtWetKitWidgets模块】头文件包含要加QtWebKitWidgets目录.#include <QtWebKit/QWebFrame> 替换为:#include<QtWebKitWidgets/ QWebFrame > #include <QtWebkit/QWebView> 替换为:#include<QtWebKitWidgets/ QWebView >.pro文件中Qt += webkitwidgets【QSortFilterProxyModel】#include <QtGui/QSortFilterProxyModel>修改为:#include <QtCore/QSortFilterProxyModel>【QDesktopServices::storageLocation系统目录问题】前使用QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::xxxx)来获取一些系统目录,现在则要改成QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::xxxx)如:QString directory = QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::DataLocation);可修改为:QString directory = QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::DataLocation);而QString location = QDesktopServices::storageLocation(QDesktopServices::CacheLocation);修改为:QString location = QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::CacheLocation);【QHttp用QNetworkAccessManager代替】QHttp类已经被废弃,请用以下的类替换QNetworkAccessManagerQNetworkReplyQNetworkRequest(代替QHttpRequestHeader)m_pReply = m_httpManager.get(QNetworkRequest(url));connect(m_pReply, SIGNAL(readyRead()), this,SLOT(readyRead()));connect(m_pReply, SIGNAL(finished()),this, SLOT(finishDownload ()));connect(m_pReply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this,SLOT(networkError(Q NetworkReply::NetworkError)));m_pFile = new QFile(localPath);void MyClass::readyRead(){if(m_pFile)m_pFile->write(m_pReply->readAll());}void MyClass::finishDownload(){if(m_pFile->handle() != NULL){m_pFile->flush();m_pFile->close();}}【qInstallMsgHandler函数废弃】可修改为:qInstallMessageHandler,MessageOutput要多加一个参数: QMessageLogContext& Contextvoid MessageOutput( QtMsgType type, const QMessageLogContext& Context, const QString &sMsg )QtMsgHandler 改为QtMessageHandler【#include <QX11Info>问题】加路径:C:\Qt\Qt5.2.1\5.2.1\Src\qtx11extras\include修改为:#include <QtX11Extras\qx11info_x11.h>【RegisterDeviceNotification问题】RegisterDeviceNotification(this->winId(), &NotificationFilter, DEVICE_NOTIFY_ WINDOW_HANDLE);改成RegisterDeviceNotification((HANDLE)this->winId(), &NotificationFilter, DEVICE_NOTIFY_W INDOW_HANDLE);【setYMD不是成员函数的问题】把setYMD改为:setDateQDate.setYMD() 修改成QDate.setDate()【Q_WS_WIN问题】宏修改, Q_WS_WIN 可替换为:Q_OS_WIN【network模块引用问题】#ifdef WIN32#include "../../src/network/access/qnetworkreply.h"#include "../../src/network/access/QNetworkAccessManager.h"#include "../../src/network/kernel/QNetworkInterface.h"#else#include "src/network/access/s.h"#include "src/network/access/QNetworkAccessManager.h"#include "src/network/kernel/QNetworkInterface.h"#endif修改为:#include <QtNetwork/qnetworkreply.h>#include <QtNetwork/qnetworkaccessmanager.h>#include <QtNetwork/qnetworkinterface.h>【QAxWidget放入ActiveQt】#include <QAxWidget>修改为:#include <ActiveQt\QAxWidget>【QTextCodec编码函数已废弃】Qt5发布之时,默认将会是utf8编码,这些函数请去掉:QTextCodec::setCodecForTr(...)QTextCodec::setCodecForCStrings(...)QTextCodec::setCodecForLocale(...)【QWindowsStyle问题】窗体风格类QWindowsStyle移除了,使用QCommonStyle代替。
qt开发遇到的问题及解决方法
qt开发遇到的问题及解决方法Qt是一种跨平台的C++应用程序开发框架,具有简洁易用、功能丰富、可扩展性强等优点,因此在开发过程中可能会遇到一些问题。
本文将就Qt开发过程中常见的问题进行分析,并提供解决方法。
问题一:界面显示异常在Qt开发中,界面显示异常是一个常见的问题。
例如,界面控件无法正常显示、布局错乱等。
这通常是由于界面文件(.ui文件)与代码不一致导致的。
解决方法是使用Qt的UI设计工具重新打开界面文件,并检查控件的布局和属性是否正确。
问题二:信号与槽连接失败Qt的信号与槽机制是其核心特性之一,但有时会遇到信号与槽连接失败的情况。
这可能是由于信号和槽的参数不匹配、对象未正确连接等原因造成的。
解决方法是检查信号和槽的参数类型是否一致,以及确保信号发送者与槽接收者对象已正确连接。
问题三:内存泄漏内存泄漏是一个常见的问题,特别是在长时间运行的应用程序中。
Qt提供了内存管理的机制,但在使用过程中仍然可能出现内存泄漏的情况。
解决方法是使用Qt的内存管理类(如QSharedPointer、QWeakPointer)来管理对象的生命周期,并在必要时手动释放资源。
问题四:程序崩溃程序崩溃是开发中最令人头疼的问题之一。
它可能由于内存访问错误、空指针引用、数组越界等原因导致。
解决方法是使用Qt提供的调试工具(如Qt Creator)进行调试,并通过查看堆栈信息来定位错误的源头。
问题五:性能问题在一些复杂的应用程序中,性能问题可能会成为一个瓶颈。
例如,界面响应速度慢、耗费大量CPU资源等。
解决方法是使用Qt提供的性能分析工具(如Qt Performance Tools)进行性能调优,并优化代码逻辑,减少资源的消耗。
问题六:跨平台兼容性问题Qt作为一种跨平台的开发框架,可以在多个操作系统上运行。
然而,由于不同平台的差异,可能会出现兼容性问题。
解决方法是使用Qt 提供的平台相关类(如QOperatingSystemVersion)来判断当前平台,并针对性地调整代码逻辑。
qt 面试题
qt 面试题在面试中,QT相关的问题是经常遇到的。
本文将介绍一些常见的QT面试题并给出详细的解答。
一、请简要介绍一下QT框架。
QT框架是一个跨平台的C++应用程序开发框架,由一系列的类库以及辅助工具组成。
它可以用于开发图形界面应用程序、控制台应用程序、嵌入式设备应用程序等。
QT采用了自己的信号与槽机制,这是QT的核心特色之一。
它的优点包括可移植性好、开发效率高等。
二、请简述Qt的信号与槽机制。
QT的信号与槽机制是在对象之间进行通信的一种方式。
信号是对象发出的一种消息,槽是对信号做出反应的方法。
通过连接信号和槽,实现了对象间的通信。
这种机制在QT中是通过宏定义来实现的,非常灵活方便。
三、请解释一下Qt的事件处理机制。
Qt的事件处理机制基于事件驱动,事件是由窗口、按钮等对象产生的。
当用户进行某种操作时,会触发相应的事件,然后Qt会根据事件的类型和对应的事件处理函数来进行相应的处理。
它的处理方式是通过重写事件处理函数来实现的。
四、请简述Qt中的容器类,并简要说明它们的特点。
Qt中提供了许多常用的容器类,包括QList、QVector、QMap等。
这些容器类都提供了不同的存储和访问元素的方式,适用于不同的场景。
比如,QList是一个基于数组的容器类,支持动态扩容;QMap是一个键值对的容器类,可以快速查找,支持自动排序等。
五、请简述Qt的绘图系统。
Qt的绘图系统是基于QPainter和QPaintDevice来实现的。
通过QPainter,我们可以在QPaintDevice上进行绘图操作,比如绘制文字、直线、矩形、椭圆等。
Qt提供了丰富的绘图函数和属性,使得绘图工作变得简单而高效。
六、请谈谈你对MVC模式在Qt中的应用。
MVC(Model-View-Controller)是一种软件架构模式,它将应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
在Qt中,MVC模式被广泛应用于开发图形界面应用程序。
qt开发过程中遇到的问题和处理方案
qt开发过程中遇到的问题和处理方案QT开发过程中遇到的问题和处理方案引言在QT开发过程中,会遇到各种各样的问题,如编译错误、功能实现困难等。
本文将介绍一些常见问题,并提供相应的处理方案,以帮助QT开发者更好地解决问题。
问题列表及处理方案1.编译错误–分析错误信息:仔细阅读编译器给出的错误信息,确定具体错误的位置和原因。
–检查代码:检查代码中的语法错误、缺少头文件等问题。
–清理和重建工程:尝试清除构建目录并重新构建工程。
2.界面布局问题–使用布局管理器:使用Qt提供的布局管理器(如QVBoxLayout、QHBoxLayout等)来实现自适应的界面布局。
–调整控件属性:根据需求调整控件的大小、位置和对齐方式等属性,以获得满意的界面布局效果。
3.信号与槽连接问题–检查信号和槽的函数签名:确保信号和槽的函数签名一致,包括参数类型和数量。
–使用Qt提供的connect函数连接信号和槽:使用Qt提供的connect函数来建立信号和槽之间的连接关系。
–检查对象的生命周期:保证信号和槽所属的对象在连接时都是有效的,避免出现悬空指针问题。
4.界面刷新问题–使用Qt的绘图系统:采用Qt提供的绘图系统(如QPainter、QPainterPath等)来手动绘制需要刷新的界面部分。
–刷新界面:使用QWidget的update函数或QGraphicsView 的repaint函数来触发界面的刷新。
5.跨平台兼容性问题–尽量使用Qt提供的跨平台组件:使用Qt提供的跨平台组件,避免直接调用操作系统相关的接口。
–编写平台相关的代码段:对于无法避免的平台相关操作,可以编写平台相关的代码段,并使用条件编译指令来区分不同平台。
–进行跨平台测试:在不同的操作系统上进行测试,确保程序在各个平台上均能正常运行。
结论本文介绍了在QT开发过程中常见的问题和相应的处理方案,包括编译错误、界面布局问题、信号与槽连接问题、界面刷新问题和跨平台兼容性问题。
Qt中QPainter使用中出现的问题
Qt中QPainter使⽤中出现的问题这两天在使⽤QPainter的过程中出现了⼀些问题,记录⼀下。
测试程序很简单,写⼀个继承⾃QWidget的类,重载其paintEvent函数进⾏绘图。
case1:在paintEvent函数中使⽤⼀个临时的painter对象进⾏绘制。
结果:能够正常绘制。
case2:在paintEvent函数中动态分配⼀个painter对象进⾏绘制。
结果:能够正常绘制。
case3:将Painter声明为⼀个类的成员变量进⾏绘制。
结果:不能正常绘制分析:由于我在初始化m_painter时,⽤到的是QPainter m_painter(this);这句代码等于QPainter m_painter,m_painter.begin(this);但是m_painter.begin()函数只有在paintEvent()函数中调⽤才是有意义的(Qt中的绘制动作只能在paintEvent()函数中完成)由于此时begin()函数隐式在构造函数中被调⽤了,最终倒是绘图动作失效。
试探的解决办法:在⽤不带参数的构造函数初始化painter,然后再paintEvent函数中利⽤begin函数为painter绑定对象。
试探的解决⽅法的结果;窗体先是正常绘制,接着就崩溃了,并报出如下错误:我原本的思路是:当MyWidget对象析构是,就会⾃动调⽤其内部成员变量painter的析构函数,所以我就没有显式的嗲⽤end()函数,因为我希望painter对象能够在MyWidget 的声明周期中⼀直存在。
结果:程序提醒我在绘制完成后必须调⽤end()函数,难道QPainter对象是⼀个⼀次性消耗品,⽤完⼀次就得扔?果然,当加上end()代码后,程序就没问题了。
但是,调⽤end()函数中,m_painter对象就等于析构了。
当我第⼆次进⾏绘制动作时,会不会出现问题?结果是并不会,因此当进⾏隐藏以及重现窗体,更改窗体⼤⼩这些动作时(这些动作都会触发窗体的重绘操作),窗体并没有崩溃。
QT理论试题及答案
QT理论试题1.以下关于QT的描述正确的是:a.是一个不跨平台的C++图形用户界面b.由挪威TrollTech公司出品c.只支持Unix、Linuxd.QTAPI和开发工具对所支持的平台是不一致的2.以下关于QT的描述不正确的是:a.QT支持2D图形渲染b.QT支持3D图形渲染c.QT支持OpenGLd.QT不支持XML3.下关于不正确的是:a.是面向嵌入式系统的Qt版本b.是Qt的嵌入式窗口c.基于Windows平台的开发工具d.是完整的自包含C++GUI的开发工具4.内部对字符集的处理采用以下哪个标准:a.UNICODEb.ASCIIc.GB2312d.ISO8859-15.以下关于Qt描述不正确的是a.是基于面向对象的C++语言b.提供了signal和slot的对象通信机制c.有可查询和可设计属性d.没有字符国际化6.以下描述正确的是:a.标准的C++对象模型可有效的支持运行时参数b.标准的C++对象模型的静态特性十分灵活c.图形用户界面编程无需运行得高效d.图形用户界面编程无需运行得高灵活性7.以下不是QT增加的特性:a.有效的对象通信signal和slotb.可查询和可设计的对象c.事件及事件过滤器d.不使用指针8.以下描述正确的是:a.元对象系统可以对信号使用模板b.元对象系统可以对槽使用模板c.Qt可在多个平台的应用程序中完全应用模板d.Qt不能在多个平台的应用程序中完全应用模板9.以下关于moc叙述正确的是:a.moc即MultObjectCompilerb.可产生能被任何标准C++编译访问的附加C++代码c.moc必须手动调用d.类声明中有无Q_OBJECT无所谓10.以下关于信号和槽的描述正确的是:a.用于SOCKET网络通信b.用于UDP网络通信e.用于对象间通信c.用于串口通信11.以下关于信号/槽的叙述不正确的是:a.信号与槽通过connected函数任意相连b.信号/槽机制在QObject类中实现c.从QWidget类继承的所有类可以包含信号和槽d.当对象状态变化时信号被发送,对象不关心是否有其他对象接收到该信号12.以下类声明中有几处错误?classM:publicQ o bject{Q_OBJECTpublic:M();intvalue()const{returnva;}publicslot s:voidsetValue(int);signals:voidvalueChanged(int);private:intva;};a.5b.4c.3d.213.设有如下声明voidM::setValue(intv){if(v!=va){va=v;emitvalueChanged(v);}}则对于如下语句Ma,b;connect(&a,SIGNAL(valueChanged(int)),&b,SLOT(setValue(int)));b.setValue(11);a.setValue(12);b.value();执行后,值为:a.1111b.1212c.1112d.121114.以下关于槽的描述正确的是:a.槽具有public和protected2个类b.protectedslots表示只有该类的子类的信号才能连接c.槽是普通成员函数d.不能有privateslots15.以下关于元对象系统不正确的是a.元对象系统只是用于处理对象间通信的信号/槽机制b.元对象系统可处理运行时的类型信息和动态属性系统c.元对象系统基于Qobject类d.bc都对16.不是元对象代码实现的特征的是:a.提供信号/槽机制b.Class.forName()在运行的时候返回类名称c.tr()用于国际化中的字符串翻译d.metaObject()返回该类所关联的元对象17.以下关于Q_OBJECT叙述不正确的是:a.类定一种声明了Q_OBJECT后,该类才能使用元对象系统相关的特性b.Q_OBJECT对所有类都无关紧要c.QObject的子类中未实现信号和槽也可使用Q_OBJECTd.QObject的子类中未实现属性也可使用Q_OBJECT18.以下关于元对象编译器的叙述不正确的是:a.元对象编译器不展开#define,但可展开#includeb.元对象编译器不展开#includec.忽略遇到的所有预处理程序d.无法处理所有C++语法19.有如下语句classYourClass:publicQobject{Q_OBJECTpublicslots:voidapply(void(*apply)(List*,void*),char*);}以下正确的是a.完全正确b.可以没有Q_OBJECTc.slots关键字有误d.函数指针不能作为信号和槽的参数20.如下叙述不正确的是:a.不能把继承的成员函数升级为共有状态b.宏不能用在信号和槽的参数中c.嵌套类不能放在信号部分d.嵌套类可以放在槽部分21.有如下声明:classAbc:publicQobject{①Q_OBJECT②public:③Q_PROPERTY(PrioritypriorityREADpriorityWRITEsetPriority)④Q_ENUMS(Priority)enumPriority{High,Low,VeryHigh,VeryLow};voidsetPriority(Priority);Prioritypriority()const;};关于属性声明的位置以下正确的是:a.原位置正确①②③④b.原位置不正确,应为①③④②c.原位置不正确,应为①③②④22.以下关于属性的叙述不正确的是:a.基于元对象系统b.在类声明中用宏声明c.属性不是一个类的成员d.属性只能在继承于QObject的子类中声明23.以下关于QObject类叙述不正确的是:a.是所有Qt对象的基类b.QObject对象树是一个静态的QObjectList类对象object_treesc.object_trees链表中存有部分对象指针d.通过object_trees链表可查询到所有的对象24.以下是事件处理方法的是:a.重载QApplication::notify()b.重载QObject::event()c.重载Qt基类事件处理函数d.以上全是25.以下关于定时器的叙述不正确的是:a.多数平台支持2ms精度的定时器b.使用定时器,可以用QTimer类c.使用定时器,可以用QObject类的定时器d.定时器精度依赖于操作系统和硬件26.以下关于QObject类定时器的叙述正确的是:a.当处理器正忙于其它事件的处理时,定时器仍可以立即触发b.当定时器触发时,应用程序会发送QtimerEventc.用startTimer()开始一个定时器,如果成功则返回0d.用startTimer()开始一个定时器,如果失败则返回-127.以下是QObject提供的字符串翻译函数的选项是:a.translateit(),trUtf8()b.translation()c.tr(),trUtf_8()d.tr(),trUtf8()28.以下关于元对象的叙述不正确的是:a.每个在类声明中含有Q_OBJECT宏的类都有一个对应的元对象b.每个在类声明中含有Q_OBJECT宏的类都有一个对应的QMetaObject类对象c.元对象是动态的d.一个类可能含有多个元对象与之对应29.窗口部件的父类包括:a.QWidgetb.QFramec.QScrollViewd.以上全是30.以下关于QWidget类、QFrame类和QScrollView类的关系叙述正确的是:a.三个类是兄弟关系b.三个类是继承关系:QWidget为祖父,QFrame为父,QScrollView为子c.三个类是继承关系:QFrame为祖父,QWidget为父,QScrollView为子d.三个类是继承关系:QFrame为祖父,QWidget与QScrollView互为兄弟31.以下关于Qt风格叙述正确的是:a.Qt的风格类的基类是QStyle类b.QStyle的多数成员函数即有声明也有实现c.其实现只能在QCommonStyle类中通过重载来完成d.其实现只能在QWindowStyle类中通过重载来完成32.关于布局功能的叙述,以下正确的是:a.在布局空间中布置子窗口部件b.设置子窗口部件间的空隙c.管理在布局空间中布置子窗口部件d.以上都对33.以下关于QLayout的描述不正确的是:a.是的布局系统抽象基类b.其中,属性intmargin代表布局的外边框的宽度c.其中,属性intspacing代表布局内的窗口部件的大小d.其中,属性ResizeModeresizeMode代表布局的扩展方式34.布局窗口部件包括:a.QHBoxb.QVBoxc.QGridd.以上全有35.以下叙述不正确的是:a.QHBox允许子窗口部件按水平、垂直和网格排列b.QVBox允许子窗口部件按水平、垂直和网格排列c.QGrid允许子窗口部件按水平、垂直和网格排列d.以上全不对36.以下各项中,是QLayout子类的是:a.QGridLayoutb.QHBoxLayoutc.QVBoxLayoutd.b和c37.如果对默认放置位置不满意,则须采取相应的措施,以下哪项不是:a.创建没有父布局的布局对象b.调用addLayout()把这个布局插入到其他布局中c.没有办法d.a和b38.以下关于集合类描述不正确的是:a.它是装有多个条目的容器b.每个条目是某种数据结构c.集合类可对容器中的条目做插入操作d.集合类不能对容器中的条目做删除操作39.以下各项中属于基于值的集合类是:a.QCacheb.QMapc.QPtrListd.QDict40.以下各项中属于基于指针的集合类的是:a.QIntCacheb.QValueStakc.QValueVectord.QValueList41.以下各项中既不基于指针也不基于值的是:a.QIntDictb.QPtrListc.QPtrStackd.QMemArray42.所有基于指针的集合继承了如下哪个类?a.QGCacheb.QGVectorc.QPtrCollectiond.QGList43.当插入一个条目到一个集合时,如下不正确的是:a.仅拷贝指针而不拷贝条目本身的,称“浅拷贝”b.不允许只拷贝指针而不拷贝条目本身c.拷贝所有条目的数组到集合中是可能的d.选项C又称“深拷贝”44.以下各项中不是与Qt线程相关的类的是:a.QMutexb.QSemaphorec.QThreadd.以上都不是45.以下关于Qt线程叙述正确的是:a.Qt中提供了Thread线程类b.Qt中提供了QThread线程类c.通过重载Thread::run()函数定义线程的执行内容d.通过重载QThread::_run()函数定义线程的执行内容46.有如下关于线程的代码:classYour_Class:publicQThread{public:virtualvoidrun();};voidYour_Class:run()Your——Class::run();{for(inti=0;i<100;i++);}intmain(){Your_Classa;a.run();return0;}其中有几处错误:a.1b.2c.3d.447.以下关于线程编程时的注意事项中不正确的是:a.在持有Qt库互斥量时必须执行阻塞操作b.在调用除了Qt容器和工具类外的任何内容之前,锁定Qt应用程序互斥量c.只在GUI线程中使用QNetwork类d.不要在应用程序中把普通Qt库与支持线程的Qt库混用48.以下不属于拖放机制的是:a.拖动b.剪贴板c.放下d.以上都不是49.以下关于拖动的叙述错误的是:a.在拖动之后,QDragObject被立即删除b.拖放明显完成后,这个QDragObject要被保存c.QDragObject可能要与其他进程通信d.QDragObject对象最后由Qt删除50.在一些简单情况下,拖放的目标接收一个被拖动数据的拷贝,并且由源决定是否删除初始的拖动对象,这是QDropEvent中的什么操作?a.Copyb.Movec.Linkd.以上都不是51.Qt/Embedded的开发公司是:a.Microsoftb.Sunc.Oracled.Trolltech52.以下各项中关于焦点定位的习惯方式叙述错误的是:a.用户按Tab键b.用户按Enter键c.b选项不是d.用户使用鼠标滚轮53.以下关于Qt/Embedded叙述不正确的是:a.是C/S结构b.类库完全采用C语言c.采用framebuffer作为底层图形接口d.将外部输入设备抽象为keyboard和mouse输入事件54.以下关于字体的叙述正确的是:a.Qt/Embedded用QFontManager管理字体,与字体相关的类在服务器端运行b.Qt/Embedded用QFontManager管理字体,与字体相关的类在客户端运行c.Qt/Embedded用FontManager管理字体,与字体相关的类在服务器端运行d.Qt/Embedded用FontManager管理字体,与字体相关的类在客户端运行55.以下各项中与显示无关的类是:a.QScreenb.QLockc.QWSManagerd.QDiskFont56.以下不是Qt支持的图像格式是:a.JPGb.PNGc.BMPd.XPM57.以下叙述正确的是:a.Qt支持GIF格式图像,且可以存储它们b.Qt支持GIF格式图像,但不可以存储它们c.Qt不支持GIF格式图像,但可以存储它们d.Qt不支持GIF格式图像,且不可以存储它们58.用QPainter的转换函数对图像做转换后,若要恢复图像的原样,则以下正确的是:a.无法实现b.可以实现,用QPainter::resetForm()只能恢复最近一次的转换c.可以实现,用QPainter::resetForm()可以撤销所有的转换操作59.用QPixmap对象打开GIF动画,以下叙述正确的是:a.可以看到动画b.看不到任何画面c.只能看到动画的第一帧d.只能看到动画的最后一帧60.以下关于Qt/Embedded客户端与服务器的描述不正确的是:a.客户端可以有多个b.服务器可以有多个c.客户端只有一个d.服务器只有一个简答题1、什么是qt,有什么优点?答:Qt是诺基亚开发的一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。
qt 线程阻塞的解决方法
qt 线程阻塞的解决方法(原创版4篇)篇1 目录一、引言二、Qt 线程阻塞的原因1.同一个 socket 被多个线程使用2.线程间数据竞争三、Qt 线程阻塞的解决方法1.使用标志位控制线程2.使用互斥锁保护数据3.使用线程池四、总结篇1正文一、引言在 Qt 应用程序中,多线程编程是一种非常常见的技术,它可以提高程序的执行效率和响应速度。
然而,多线程编程也带来了许多问题,其中线程阻塞是一个常见的问题。
本文将介绍 Qt 线程阻塞的原因以及解决方法。
二、Qt 线程阻塞的原因1.同一个 socket 被多个线程使用在 Qt 中,socket 是一种重要的通信方式。
当多个线程同时使用同一个 socket 进行通信时,可能会发生线程阻塞的现象。
这是因为 socket 中的数据是线程共享的,一个线程对 socket 进行操作时,其他线程必须等待操作完成才能继续操作。
2.线程间数据竞争当多个线程访问共享数据时,可能会发生数据竞争。
数据竞争会导致线程阻塞,直到竞争结束才能继续执行。
在 Qt 中,数据竞争是一种常见的线程阻塞原因。
三、Qt 线程阻塞的解决方法1.使用标志位控制线程为了解决线程阻塞的问题,可以使用标志位来控制线程的执行。
在每个线程中,使用一个布尔变量作为标志位。
当线程需要执行某个操作时,首先检查标志位是否为真。
如果标志位为假,则线程等待;如果标志位为真,则线程执行操作并设置标志位为假。
这样,可以有效地控制线程的执行,避免线程阻塞。
2.使用互斥锁保护数据互斥锁是一种常用的线程同步机制,它可以保护共享数据免受多个线程的访问。
在 Qt 中,可以使用 QMutex 或 QReadWriteLock 来实现互斥锁。
当一个线程需要访问共享数据时,它必须先获取互斥锁,才能访问数据。
其他线程必须等待锁释放后才能访问数据。
这样,可以有效地避免数据竞争,解决线程阻塞的问题。
3.使用线程池线程池是一种常用的线程管理方式,它可以限制程序中的线程数量。
qt常见问题
QT小技巧1、如果在窗体关闭前自行判断是否可关闭答:重新实现这个窗体的 closeEvent()函数,加入判断操作void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event){if (maybeSave()){writeSettings();event->accept();}else{event->ignore();}}2、如何用打开和保存文件对话框答:使用QFileDialogQString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this);if (!fileName.isEmpty()){loadFile(fileName);}QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this);if (fileName.isEmpty()){return false;}如果用qt自带的话:选择文件夹QFileDialog* openFilePath = new QFileDialog( this, " 请选择文件夹", "file"); //打开一个目录选择对话框openFilePath-> setFileMode( QFileDialog:irectoryOnly );if ( openFilePath->exec() == QDialog::Accepted ){//code here!}delete openFilePath;选择文件:QFileDialog *openFilePath = new QFileDialog(this);openFilePath->setWindowTitle(tr("请选择文件"));openFilePath->setDirectory(".");openFilePath->setFilter(tr("txt or image(*.jpg *.png *.bmp *.tiff *.jpeg *.txt)"));if(openFilePath->exec() == QDialog::Accepted){//code here}delete openFilePath;7、如何使用警告、信息等对话框答:使用QMessageBox类的静态方法int ret = QMessageBox::warning(this, tr("Application"),tr("The document has been modified.\n""Do you want to save your changes?"),QMessageBox::Yes | QMessageBox:efault,QMessageBox::No,QMessageBox::Cancel | QMessageBox::Escape);if (ret == QMessageBox::Yes)return save();else if (ret == QMessageBox::Cancel)return false;或者简单点儿:QMessageBox::information(this, "关于","盲人辅助系统(管理端)!\nVersion:1.0\nNo Copyright");9、在Windows下Qt里为什么没有终端输出?答:把下面的配置项加入到.pro文件中win32:CONFIG += console11、想在源代码中直接使用中文,而不使用tr()函数进行转换,怎么办?答:在main函数中加入下面三条语句,但并不提倡QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));或者QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("GBK")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK"));使用GBK还是使用UTF-8,依源文件中汉字使用的内码而定这样,就可在源文件中直接使用中文,比如:QMessageBox::information(NULL, "信息", "关于本软件的演示信息", QMessageBox::Ok, QMessageBox::NoButtons);12、为什么将开发的使用数据库的程序发布到其它机器就连接不上数据库?答:这是由于程序找不到数据库插件而致,可照如下解决方法:在main函数中加入下面语句:QApplication::addLibraryPath(strPluginsPath");strPluginsPath是插件所在目录,比如此目录为/myapplication/plugins则将需要的sql驱动,比如qsqlmysql.dll, qsqlodbc.dll或对应的.so文件放到/myapplication/plugins/sqldrivers/目录下面就行了这是一种解决方法,还有一种通用的解决方法,即在可执行文件目录下写qt.conf文件,把系统相关的一些目录配置写到 qt.conf文件里,详细情况情参考Qt Document Reference里的qt.conf部分13、如何创建QT使用的DLL(.so)以及如何使用此DLL(.so)答:创建DLL时其工程使用lib模板TEMPLATE=lib而源文件则和使用普通的源文件一样,注意把头文件和源文件分开,因为在其它程序使用此DLL时需要此头文件在使用此DLL时,则在此工程源文件中引入DLL头文件,并在.pro文件中加入下面配置项:LIBS += -Lyourdlllibpath -lyourdlllibnameWindows下和Linux下同样(Windows下生成的DLL文件名为yourdlllibname.dll 而在Linux下生成的为libyourdlllibname.so。
qt 面试题
qt 面试题QT面试题在软件开发领域,QT是一种功能强大且广泛应用的跨平台开发框架。
它提供了各种工具和函数库,用于开发GUI应用程序、移动应用程序和嵌入式系统等。
作为一名程序员,在面试过程中可能会遇到关于QT的相关问题。
本文将为您介绍一些常见的QT面试题及其答案,帮助您在面试中更好地准备和应对。
1. QT是什么?QT是一款由挪威Trolltech公司开发的C++应用程序开发框架。
它提供了一套全面的工具和类库,用于开发跨平台的软件应用程序。
2. 请介绍一下QT的特点。
- 跨平台性:QT可以在多个操作系统平台上运行,包括Windows、macOS、Linux等。
- 高效性:QT的代码经过优化,能够高效地利用计算机硬件资源,提供卓越的性能。
- 简单易用:QT提供了直观的API和丰富的文档,使开发者能够快速上手。
- 可扩展性:QT允许开发者通过集成各种插件和拓展库,实现更多的功能和特性。
- 强大的GUI开发工具:QT提供了一套完整的GUI开发工具,开发者可以通过可视化界面设计、拖拽和设置属性等方式,快速构建用户界面。
3. QT框架的基本组成部分有哪些?QT框架由以下几个基本组成部分构成:- QT核心模块(QtCore):提供了基本的非GUI功能和类,例如字符串操作、文件IO、信号槽机制等。
- QT GUI模块(QtGui):包含了各种图形相关的类和函数,用于创建和管理用户界面。
- QT网络模块(QtNetwork):提供了网络编程所需的类和函数,用于实现网络通信。
- QT多媒体模块(QtMultimedia):用于处理音频和视频等多媒体数据。
- QT数据库模块(QtSql):用于数据库操作,支持多种数据库后端(如MySQL、SQLite等)。
- 其他模块:QT还提供了一些补充功能的模块,如XML处理(QtXml)、Web服务(QtWebServices)等。
4. 什么是信号槽(Signal-Slot)机制?信号槽是QT框架中一种用于对象间通信的机制。
qt面试题整理
qt面试题整理Qt是一款跨平台的C++应用程序开发框架,被广泛应用于图形化界面的开发。
随着Qt技术的不断发展,越来越多的企业开始关注Qt开发工程师的招聘。
因此,掌握一些常见的Qt面试题是非常重要的。
本文将对一些常见的Qt面试题进行整理和解答。
1. 什么是Qt?请介绍一下Qt的特点和优势。
Qt是一款跨平台的C++应用程序开发框架,最初由挪威的Trolltech公司开发。
Qt的特点和优势包括:- 跨平台性:Qt可以在多个操作系统上运行,如Windows、Linux、macOS等。
- 高度集成性:Qt集成了丰富的开发工具和库,可轻松实现图形界面、网络通信、数据库操作等功能。
- 丰富的组件库:Qt提供了许多易于使用和自定义的组件,如按钮、输入框、表格等。
- 信号与槽机制:Qt通过信号与槽机制实现对象间的通信,简化了事件处理和信号传递的过程。
- 优秀的文档和社区支持:Qt官方提供了完善的文档和示例代码,并拥有活跃的社区,可以快速解决开发过程中的问题。
2. 请解释一下Qt的信号与槽机制。
信号与槽机制是Qt的核心特性之一,用于实现对象间的通信。
信号是对象发出的消息,槽是对象接收并处理信号的函数。
通过连接信号与槽,可以实现对象之间的互动和数据传递。
具体使用步骤如下:- 在信号发出的类中声明一个信号,使用关键字`signals`。
- 在接收信号的类中声明一个槽,使用关键字`slots`。
- 使用`connect`函数将信号与槽连接起来。
例如,一个按钮被点击时会发出`clicked`信号,我们可以将这个信号与一个槽函数进行连接,来实现按钮点击时的相应操作。
```cpp// 按钮类class MyButton : public QPushButton{Q_OBJECTpublic:MyButton(QWidget *parent = nullptr);signals:void clicked();private slots:void handleClicked();};// 实现按钮点击时的槽函数void MyButton::handleClicked(){// 处理按钮点击的操作}// 在使用按钮的地方,连接信号与槽MyButton *button = new MyButton();connect(button, SIGNAL(clicked()), button, SLOT(handleClicked()));```3. Qt中的布局管理器有哪些?请分别说明其特点和适用场景。
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第一篇初级问题1 用Qt4.8.5打不开冯工柏菲软件问题描述:运行环境为Qt4.8.5 + QtCreator3.0.0+VS2010专业版 + Debuging Tools for Windows(x86),用Creator无法打开项目文件,截图如下:弹出错误:Cannot read E:/PROJECT/Zhou-0410/testToolbar.pro: Unexpected UTF-8 BOM 原因分析:未知解决方法:1 安装VS2010SP1,未解决2 安装VS-Add,未解决3 使用Creator2.6解决2 编译失败,系统找不到指定路径问题描述:见下图原因分析:1)可能:添加VS编译器环境变量,在PATH中添加VS 中NMAKE路径2)确定:Creator或编译器无法识别&符号,即路径原文件名为R&T中含有非法字符,无法准确识别路径3)默认的环境变量已经有了NMAKE路径解决方法:把路径中非法字符删除即可3 编译出现乱码,Parse Error原因分析:未知,应该是非法字符导致。
4 无法解析的外部符号原因分析:声明的函数,未实现,或在未实现它的情况下调用了它解决方法:实现后再调用5 中文乱码问题描述:见图解决方法:转换成utf8格式6 控件背景图片添加问题描述:按照相对路径添加背景图片不显示解决方法:1)相对路径起始点为构建目录,如图2)添加资源文件,把背景图片放到资源文件中,再通过控件属性,指定资源文件中的背景图片即可。
7 昨天能启动运行成功,今天说异常结束,运行不了原因分析:可能是昨天在windows、system32里面添加了qtcore.dll等文件导致解决方法:删除之后就可以运行了,但具体删除哪个,待定8 通过控件,查找操作函数?9 修改控件名称时,弹出外部链接错误解决方法:修改名称后,通常有以下步骤1)在头文件中删除对应槽;2)修改槽动作名称或重新生成槽动作,把之前代码拷贝到新槽动作中。
10 Qt数据类型转换1)int 转 QStringint a=10;QString b;b=QString::number(a)2)QString 转intQString a="120"int b;b=a.toInt()3) int 和枚举型转换11 相对路径找不到要操作的文件路径答:相对路径是Qt Creator 构建目录12 Qt4显示中文ui->label->setText(QObject::trUtf8("尼玛"));13 Qt5加载不了QWT控件答:qcreator是用VS编译的,而QWT的DLL是用mgw编译的,所以qtreator无法显示出对应控件。
14 设置窗体ICON15 qt相对路径16 控件大小无法改变修改如下属性:minimumsize第二篇中级问题1 引用了外部链接库的头文件(.h),但未添加库路径(.lib)问题描述:被引用的函数无法解析原因分析:引用的头文件只是变量及函数的定义说明,而函数实现部分都封装在对应的库中(lib+dll)2 如何引用未添加到项目的外部头文件描述:Qt项目中添加的头文件一般是根据需求自己写的,而项目中需要引用大量的Qt自带头文件及系统头文件,有时也需要用到第三方专用头文件,不可能把所有的头文件都加到项目中。
那该如何引用这些已有的头文件呢?这里分三类进行讨论:1)Qt SDK自带头文件2)系统头文件3)第三方头文件3 无法调用QDom构造函数原因分析:在.pro中未加入: QT += xml4 引用外部DLL函数,无法解析的外部符号描述:把dll文件和对应的.h文件拷贝到项目文件目录,添加.h文件到项目,引用dll函数时,出现无法解析的外部符号错误分析:未将.lib库文件添加到项目中。
5 指针参数赋值未被使用指针是指向地址的变量,buffer = temp.data仅仅是把参数buffer指向了temp.data的地址。
而指针参数的目的是指向调用该函数时的数组地址,这里把指针指向了其他,则丢失了原有的数组,因为未能复制给数组。
5 类A的信号,类B的槽函数,如何关联问题描述:no matching function for call to ……connect……问题解析:我遇到过这种问题,应该是你&mDevice对应的类,没有继承QObject对象。
Qt 的信号-槽机制必须以QObject为基类才能使用。
6 如何调用第三方库函数参见QWT7 如何切换控件颜色?8 全局变量,所有cpp均可读写Globe.hClass globe{Static int num;}Globe.cppGlobe::Globe(){}Int Globe::num = 0;9. qt保留指定为小数double/float size = 2.3334524;QString str = QString::number(size, 'f', 2);其中f代表非科学计数法格式,2代表小数点后两位。
10 QwtPlot plot = new QwtPlot(),提示未定义引用未连接QWT库need to link to the Qwt library.第三篇专题综述11. 指针变量按“点”后,不自动弹出箭头QwtPlotCanvas*canvas=new QwtPlotCanvas();把new 后面的括号去掉即可5.1 各种数据类型转换1 char * 与 const char *的转换char *ch1="hello11";const char *ch2="hello22";ch2 = ch1;//不报错,但有警告ch1 = (char *)ch2;2 char 转换为 QString其实方法有很多中,我用的是:char a='b';QString str;str=QString(a);3 QString 转换为 char方法也用很多中QString str="abc";char *ch;ch = str.toLatin1.data();4 QByteArray 转换为 char *char *ch;//不要定义成ch[n];QByteArray byte;ch = byte.data();5 char * 转换为 QByteArraychar *ch;QByteArray byte;byte = QByteArray(ch);6 QString 转换为 QByteArrayQByteArray byte;QString string;byte = string.toAscii();7 QByteArray 转换为 QStringQByteArray byte;QString string;string = QString(byte);这里再对这俩中类型的输出总结一下:qDebug()<<"print";qDebug()<<tr("print");qDebug()<<ch;(ch 为char类型)qDebug()<<tr(ch);qDebug()<<byteArray;(byteArray是QByteArray类型)qDebug()<<tr(byteArray);qDebug()<<str;(str 为Qstring类型)但是qDebug()<<tr(str);是不可以的,要想用tr()函数输出QString类型的字符则要如下:qDebug()<<tr(str.toLatin1);8 int 转 QStringint a=10;QString b;b=QString::number(a)9 QString 转intQString a="120"int b;b=a.toInt()10 char * 与 const char *的转换char *ch1="hello11";const char *ch2="hello22";ch2 = ch1;//不报错,但有警告ch1 = (char *)ch2;11 char 转换为 QString其实方法有很多中,我用的是:char a='b';QString str;str=QString(a);12 QString 转换为 char方法也用很多中QString str="abc";char *ch;ch = str.toLatin1.data();13 QByteArray 转换为 char * char *ch;//不要定义成ch[n]; QByteArray byte;ch = byte.data();14 char * 转换为 QByteArray char *ch;QByteArray byte;byte = QByteArray(ch);15 QString 转换为 QByteArray QByteArray byte;QString string;byte = string.toAscii();16 QByteArray 转换为 QStringQByteArray byte;QString string;string = QString(byte);这里再对这俩中类型的输出总结一下:qDebug()<<"print";qDebug()<<tr("print");qDebug()<<ch;(ch 为char类型)qDebug()<<tr(ch);qDebug()<<byteArray;(byteArray是QByteArray类型)qDebug()<<tr(byteArray);qDebug()<<str;(str 为Qstring类型)但是qDebug()<<tr(str);是不可以的,要想用tr()函数输出QString类型的字符则要如下:qDebug()<<tr(str.toLatin1);17 int 转 QStringint a=10;QString b;b=QString::number(a)18 QString 转intQString a="120"int b;b=a.toInt()--------------------------------------------------------------------1 QString --> stringQString.toStdString();2 string --> QStringQString::fromStdString(string)3 QString --->int,double,char *QString::toInt()QString::toDouble()QString.toStdString().c_str();4 int double char* --->string可以采用<sstream>里的stringstream以int 为例,int a = 3;stringstream ss;string strInt;ss<<a;ss>>strInt;其他两个一样。