幼儿园语言教案 点名

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点名幼儿园托班语言教案

点名幼儿园托班语言教案

点名幼儿园托班语言教案一、教学目标1. 认知目标:让幼儿能够正确地称呼自己的名字,并能主动地向同伴介绍自己。

2. 技能目标:培养幼儿的口语表达能力,提高他们的自信心和勇气。

3. 情感目标:培养幼儿与同伴之间的友谊,让他们感受到集体活动的快乐。

二、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿学会正确地称呼自己和同伴的名字,并能主动介绍自己。

2. 教学难点:让幼儿在集体活动中大胆地表达自己,增强自信心。

三、教学准备1. 教具准备:点名册、姓名贴纸、小礼物等。

2. 环境准备:安静、舒适的语言活动室。

四、教学过程1. 热身活动(3分钟):教师带领幼儿做简单的热身运动,如捉迷藏、唱儿歌等,让幼儿充分活跃起来。

2. 主题活动(10分钟):a) 教师出示点名册,引导幼儿正确称呼自己和同伴的名字。

b) 教师组织幼儿进行点名游戏,让幼儿依次回答“点到名字的人请站起来”。

c) 教师邀请幼儿主动向同伴介绍自己,介绍内容包括姓名、年龄、兴趣爱好等。

3. 巩固活动(7分钟):a) 教师组织幼儿进行“找朋友”游戏,让幼儿根据名字找到对应的朋友。

b) 教师邀请幼儿分享自己在游戏中的感受,鼓励他们大胆表达自己。

4. 总结与奖励(3分钟):a) 教师对幼儿在活动中的表现进行总结,表扬他们的进步。

b) 教师为参与活动的幼儿颁发小礼物,以示鼓励。

五、教学反思1. 教师要关注幼儿在活动中的表现,及时调整教学策略,确保教学目标的实现。

2. 在活动中,教师要注重培养幼儿的口语表达能力,提高他们的自信心和勇气。

3. 教师要关注幼儿的情感需求,营造一个温馨、和谐的集体氛围。

六、教学评价1. 评价内容:幼儿在活动中的参与程度、口语表达能力、自信心和勇气等。

2. 评价方法:观察法、问答法、同伴评价等。

3. 评价时间:活动结束后,教师对幼儿的表现进行评价。

七、教学拓展1. 家庭作业:教师布置一项亲子任务,让家长参与幼儿的语言学习,如:让幼儿在家向家长介绍自己的朋友和家人。

点名游戏问题 幼儿园中班语言领域教学方案幼师必备教案(3篇)

点名游戏问题 幼儿园中班语言领域教学方案幼师必备教案(3篇)

点名游戏问题幼儿园中班语言领域教学方案幼师必备教案(3篇)书痴者文必工,艺痴者技必良,以下是人美心善的小编给大家找到的幼儿园中班语言领域教学方案幼师必备教案(较新3篇),欢迎参考阅读,希望对大家有所启发。

幼儿园中班语言活动教案篇一活动目标:1.理解儿歌内容,感受团结友爱的人朋友多。

2.学习叠词“孤零零、喜盈盈、冷清清、亮晶晶。

”活动准备:幼儿画册活动过程:一、游戏导入师:今天老师要和小朋友玩个游戏,游戏的名字叫“抱抱团”,你们要仔细听好这个游戏是怎么玩的,“抱抱团,抱抱团,几人抱一团”——2人抱一团,你们该怎么做呢?那么要是三人抱一团。

现在老师请小朋友站在老师身边围成一个圈,你们可要仔细听好哦!二、谈话导入主题师:刚我们玩的游戏叫什么名字?我们是怎么玩这个游戏的?刚刚是谁没有被抱对呢?请没有抱对的小朋友过来老师身边说一说你没有抱对时是什么感觉的?其它抱对的小朋友,你们又是什么感觉的呢?三、一遍欣赏儿歌今天老师带来一首有关于团结友爱的儿歌,这首儿歌的名叫“团结友爱亲又亲”(字卡,教师有感情地朗读儿歌)师:这首儿歌的名字叫什么?说谁和说团结友爱亲又亲了?四、第二遍学习儿歌师:一颗星的时候是怎么样的?我们再来听听星星是怎么说的。

(一段,第二遍朗诵,同时出示图片)师:三颗、四颗、五颗星是怎么了?小朋友你们想想一颗星的时候是怎么样的?二颗星的时候会是怎么样的?(幼儿回答的同时出示词卡)师:一个人的时候是怎么样的?(第二段朗诵,同时出现图片)三个、四个、五个人是怎么样的?一个人的时候是只是怎么样的,二个人的时候是怎么样的?五、学习叠词师:一颗星是怎么样?一个人怎么样?二颗星是怎么样?二个人是怎么样?你们有没有发现这些词有什么特点吗?(让幼儿说出,并问还有没有听说过这样的叠词呢?鼓励幼儿回去和家人一起说,看那个小朋友找到较多。

)师:请集体一起站起来带有感情的朗读一遍!附儿歌:一颗星,冷清清,两颗星,亮晶晶,三颗星,四颗星,五颗星,汇成星河放光明。

幼儿园托班语言教案:《点名》

幼儿园托班语言教案:《点名》

幼儿园托班语言教案:《点名》一、教案背景点名活动是幼儿园日常活动中的一部分,它不仅有助于幼儿学习自己和同伴的名字,还能增强幼儿的听力理解能力和注意力。

本教案旨在通过有趣的点名游戏,提高幼儿的语言反应能力和社交技能。

二、教学目标让幼儿熟悉自己和同伴的名字,提高他们的听力理解能力。

通过点名游戏,培养幼儿的注意力和反应速度。

增强幼儿的社交技能,促进同伴间的相互了解。

三、活动准备名字卡片:每位幼儿的名字写在卡片上。

音乐播放器:播放欢快的音乐,配合点名游戏。

安全的活动空间:确保有足够的空间供幼儿活动。

四、活动流程1. 引入活动(5分钟)教师介绍点名游戏的规则,激发幼儿的兴趣。

2. 名字熟悉(10分钟)教师逐个念出幼儿的名字,幼儿回应“到”。

3. 名字卡片(10分钟)每位幼儿抽取一张名字卡片,教师念出卡片上的名字。

4. 音乐点名(15分钟)播放音乐,音乐停止时,教师念出一个名字,持该名字卡片的幼儿需快速站起来。

5. 小组点名(15分钟)幼儿分组,每组轮流进行点名游戏。

6. 点名故事(10分钟)教师讲述一个与点名相关的小故事,加深幼儿对点名活动的理解。

7. 角色扮演(20分钟)幼儿扮演教师,进行点名游戏。

8. 活动总结(5分钟)教师总结活动,表扬幼儿的表现,并提出改进建议。

五、安全措施确保所有活动在教师的监督下进行。

避免幼儿在活动中奔跑,以防跌倒。

六、评估与反馈观察幼儿在活动中的参与度和兴趣。

评估幼儿对名字的反应速度和准确性。

收集幼儿对活动的反馈,为下一次活动提供改进建议。

七、延伸活动在家庭作业中,鼓励幼儿与家长一起复习点名游戏。

安排一次户外点名活动,让幼儿在不同的环境下练习点名。

八、教案反思反思活动中幼儿的互动情况,以及他们对点名游戏的理解和表现。

思考如何改进教案,使其更加符合幼儿的年龄特点和学习需求。

结语通过本次《点名》语言教案,我们希望幼儿能在欢乐的氛围中学习语言,同时培养他们的团队合作精神和社交技能。

托班语言《点名》教案与反思

托班语言《点名》教案与反思

托班语言《点名》教案与反思一、教学内容本节课选自幼儿语言教材第四章《生活中的语言》,具体内容为《点名》。

通过本节课的学习,使幼儿能够熟练掌握日常生活中的点名环节,提高幼儿的语言表达能力和集体意识。

二、教学目标1. 知识目标:让幼儿了解并掌握点名的意义和基本流程,能够正确回答点名时的问询。

2. 能力目标:培养幼儿在集体中的自我介绍和语言表达能力。

3. 情感目标:增强幼儿的集体荣誉感和归属感。

三、教学难点与重点教学难点:让幼儿理解点名的意义,培养其在集体中的自我表达能力。

教学重点:掌握点名的流程,能够流畅地回答点名时的问询。

四、教具与学具准备1. 教具:点名册、小喇叭、卡通人物卡片等。

2. 学具:幼儿用书《点名》相关页面、画笔、彩纸等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师模拟幼儿园入园场景,通过扮演老师进行点名,让幼儿身临其境地感受点名环节。

2. 例题讲解(10分钟)教师通过PPT展示,讲解点名的意义、流程和注意事项,让幼儿对点名有更深入的了解。

a. 点名的意义:确认幼儿到园情况,培养集体意识。

b. 点名流程:教师喊名字,幼儿回答“到”。

c. 注意事项:回答时要声音洪亮,态度自然。

3. 随堂练习(5分钟)教师模拟点名,邀请幼儿依次回答,并给予鼓励和指导。

4. 小组活动(10分钟)将幼儿分成若干小组,每组选一名组长,进行小组内的点名活动。

教师巡回指导,帮助幼儿巩固所学内容。

六、板书设计1. 《点名》2. 内容:a. 点名意义:确认到园情况,培养集体意识b. 点名流程:教师喊名字,幼儿回答“到”c. 注意事项:声音洪亮,态度自然七、作业设计1. 作业题目:回家后,向家人介绍点名环节,并模拟进行一次家庭点名活动。

2. 答案:略八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习等多种教学手段,让幼儿掌握了点名的意义和流程,提高了语言表达能力。

但在小组活动中,部分幼儿仍存在害羞、不敢大声回答的问题,需要在今后的教学中继续加强引导。

点名幼儿园托班语言教案

点名幼儿园托班语言教案

点名幼儿园托班语言教案一、教学目标1. 让学生认识并学会使用点名词,如“一、二、三、四、五”等。

3. 培养学生基本的听说能力,增强学生对语言的感知和理解能力。

二、教学内容1. 学习点名词“一、二、三、四、五”。

2. 学习正确的点名姿势和点名方式。

3. 进行点名练习,让学生在实际操作中掌握点名技能。

三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生学会使用点名词,掌握正确的点名姿势和点名方式。

2. 教学难点:培养学生在大组活动中积极参与点名,提高课堂参与度。

四、教学方法1. 游戏法:通过趣味游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习点名。

2. 情境教学法:创设真实的生活情境,让学生在实际操作中学会点名。

3. 互动教学法:引导学生相互交流、互动,提高学生的听说能力和团队协作能力。

五、教学准备1. 教具:点名牌、点名棒、数字卡片等。

2. 环境:安静、舒适的教学环境。

3. 学生:提前了解学生的基本情况,做好点名对象的准备。

教案剩余部分(六至十)待您提供要求后,我将为您继续编写。

六、教学步骤1. 热身活动(3分钟):组织学生进行简单的身体活动,如拍手、跺脚等,让学生放松身心,准备进入学习状态。

2. 引入新课(5分钟):通过展示点名牌、点名棒等教具,引导学生关注点名活动,激发学生的学习兴趣。

3. 学习点名词(5分钟):教师示范读音,学生跟读,反复练习,确保学生正确掌握“一、二、三、四、五”的读音。

4. 学习点名姿势和点名方式(5分钟):教师示范正确的点名姿势和点名方式,学生跟随教师一起练习,确保学生熟练掌握。

5. 点名练习(5分钟):教师邀请学生上台进行点名练习,鼓励学生大胆表现自己,提高课堂参与度。

七、课堂巩固(10分钟)1. 数字卡片游戏:教师分发数字卡片,学生轮流抽取卡片并正确报出数字,加强学生对点名词的记忆。

2. 点名接力赛:学生分成小组,进行点名接力赛,要求每个学生都要参与点名,提高学生的团队协作能力。

1. 教师引导学生回顾本节课所学内容,巩固点名词和点名技能。

点名幼儿园托班语言教案

点名幼儿园托班语言教案

一、教案简介二、教学目标1. 让学生能够听懂并正确回答自己的名字。

2. 让学生能够听懂并正确回答他人的名字。

3. 让学生能够听懂并正确回答简单的问候语。

4. 培养学生主动与他人打招呼的良好习惯。

三、教学内容1. 学习自己的名字。

2. 学习他人的名字。

3. 学习简单的问候语。

4. 学习如何主动与他人打招呼。

四、教学方法1. 游戏法:通过有趣的游戏,让学生在实践中学习和掌握知识。

2. 情境教学法:创设真实的场景,让学生在情境中学习语言。

五、教学步骤1. 热身活动:老师向学生介绍自己,并邀请学生回答自己的名字。

2. 主题活动一:名字接龙游戏。

老师邀请学生依次说出自己的名字,下一个学生需要重复上一个学生的名字并说出自己的名字。

3. 主题活动二:找朋友。

老师将学生分成小组,每个学生需要找到自己的朋友,并互相打招呼。

4. 主题活动三:情境表演。

老师设置一个情境,如在公园相遇,让学生用所学问候语进行互动。

六、教学评估1. 观察学生在课堂活动中的参与程度,了解他们对教学内容的掌握情况。

2. 观察学生在情境表演中的表现,评估他们的语言运用能力和互动技巧。

3. 收集学生在家园联系手册中的反馈,了解学生在家庭环境中的语言表现。

七、教学资源1. 名字卡片:用于名字接龙游戏和找朋友活动。

2. 情境图片:用于创设真实的学习场景。

3. 家园联系手册:用于记录学生在家庭环境中的语言表现。

八、教学建议1. 针对不同学生的学习程度,可以适当调整教学内容和教学方法。

2. 在教学过程中,老师要注重学生的个体差异,给予每个学生足够的关注和鼓励。

3. 鼓励家长参与教学活动,共同促进学生在家庭环境中的语言发展。

九、教学拓展1. 开展类似的活动,如“认识颜色”、“学会感恩”等,以提高学生的其他方面能力。

2. 组织学生参加幼儿园举办的各类活动,提高他们的社交能力和语言表达能力。

十、教学反思在教学过程中,老师要不断反思自己的教学方法,根据学生的反馈和表现调整教学策略。

幼儿园《点名活动》教案

幼儿园《点名活动》教案

幼儿园《点名活动》教案
一、教学目的
1.帮助幼儿掌握基本的自我介绍和点名应答能力;
2.提高幼儿日常语言表达能力和注意力集中能力;
3.增强幼儿园班级的集体意识。

二、适用对象
幼儿园入门班幼儿。

三、教学内容
1.姓名、年龄、性别的自我介绍;
2.随机点名并进行应答。

四、教学方法
1.老师示范自我介绍,并邀请幼儿分别进行自我介绍;
2.采用随机点名的方式进行练习,由被点到的幼儿进行介绍和应答。

五、教学步骤
1.老师用自己的名字、年龄、性别等进行自我介绍,然后邀请幼儿们跟着自己的模式进行自我介绍练习;
2.练习幼儿们进行自我介绍,如果幼儿表现得还不太好,可以通过小组互相介绍或班级集体介绍帮助幼儿更好地掌握这一技能;
3.随机点名,并要求被点到的幼儿进行自我介绍、年龄、性别等信息的应答;
4.在练习过程中,老师要及时鼓励和帮助幼儿更好地完成练习任务。

六、教学重点
1.幼儿的自我介绍能力;
2.幼儿对自己姓名、年龄、性别等信息的认知和应答能力;
3.教师对幼儿的悉心指导和交流。

七、教学评估
1.观察幼儿在本节课的表现,对于自我介绍和点名应答能力的掌握情况进行评估和分析;
2.针对性地改进教学方法,帮助幼儿更好地完成一系列的练习任务。

八、教学延伸
1.在平时的班级活动中,通过抽签、翻牌等方式不定期进行点名练习;
2.联系家长,鼓励家长带领幼儿进行自我介绍和点名应答的练习,增强家长与幼儿的亲子教育。

点名活动幼儿园教案

点名活动幼儿园教案

点名活动幼儿园教案一、教学内容本节课选自《幼儿园教育活动指导手册》第三单元“我们是一家人”,具体内容为第一章“认识同伴”,详细内容包括:通过点名活动,帮助幼儿认识并记住同伴的名字,培养他们的集体意识和相互尊重。

二、教学目标1. 让幼儿能够正确地叫出同伴的名字,增强同伴间的熟悉度。

2. 培养幼儿的听觉注意力,提高他们的反应能力。

3. 培养幼儿的集体意识,使他们感受到班级大家庭的温暖。

三、教学难点与重点难点:让幼儿记住同伴的名字,提高他们的反应能力。

重点:培养幼儿的集体意识,使他们更好地融入班级。

四、教具与学具准备1. 名字卡片:每个幼儿的名字写在卡片上,字体大、颜色鲜艳。

2. 玩具小猴:用于点名活动。

3. 点名册:记录幼儿的名字和学号。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师拿着玩具小猴,以小猴找朋友的形式,引导幼儿参与到点名活动中。

2. 例题讲解(10分钟)教师展示名字卡片,讲解如何正确地叫出同伴的名字,并示范。

3. 点名活动(10分钟)教师拿着名字卡片,逐个叫出幼儿的名字,让他们回答“到”。

每个幼儿回答后,教师给予表扬。

4. 随堂练习(5分钟)教师随机抽取名字卡片,让幼儿叫出对应同伴的名字。

教师与幼儿一起回顾活动过程,引导他们感受到班级大家庭的温暖。

六、板书设计1. 板书“认识同伴”2. 板书内容:点名活动步骤幼儿名字卡片七、作业设计1. 作业题目:请家长协助幼儿制作一张班级同伴的名字卡片,用于家庭互动。

2. 答案:略。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:观察幼儿在活动中的参与程度,针对他们的反应,调整教学方法,提高教学效果。

2. 拓展延伸:在后续的教学中,可以增加更多关于同伴间的互动活动,如互赠礼物、合作游戏等,进一步培养幼儿的集体意识和友谊。

重点和难点解析1. 实践情景引入2. 例题讲解3. 点名活动4. 作业设计一、实践情景引入1. 选择生动有趣的玩具或道具,如小猴、小鸟等,以故事形式引入活动。

点名幼儿园托班语言教案

点名幼儿园托班语言教案

点名幼儿园托班语言教案一、教学目标:2. 培养学生积极主动与他人打招呼和介绍自己的习惯。

3. 提高学生的语言表达能力和交际能力。

二、教学内容:2. 学习点名游戏:点名游戏、找朋友等。

三、教学重点与难点:1. 重点:掌握基本的点名词汇和点名游戏。

2. 难点:在实际情境中运用点名词汇进行交流。

四、教学准备:1. 教具:点名卡片、玩具、图片等。

2. 环境:宽敞的教室,便于学生活动。

五、教学过程:1. 热身活动(5分钟):教师带领学生做简单的身体运动,如拍手、跺脚等,引导学生进入学习状态。

2. 教学环节(10分钟):(2)学生分组进行点名游戏,如“点名游戏”、“找朋友”等。

(3)教师选取几名学生进行角色扮演,运用点名词汇进行交流。

3. 巩固环节(5分钟):教师组织学生进行点名比赛,看谁用点名词汇进行交流的速度快、准确率高。

5. 课后作业:学生回家后,与家长一起运用点名词汇进行交流,巩固所学知识。

1. 观察学生在课堂上的参与程度,了解他们对于点名词汇的掌握情况。

2. 课后与家长沟通,了解学生在家庭中运用点名词汇的情况。

3. 通过课后作业的提交,评估学生对点名词汇的熟练程度。

七、教学延伸:1. 组织学生进行角色扮演,让他们在模拟情境中运用点名词汇进行交流。

2. 开展校园活动,如交朋友活动,让学生在实际环境中练习点名词汇。

八、教学注意事项:1. 在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教,使每个学生都能得到充分练习。

2. 注重培养学生的交际能力,让他们在实际情境中自信地运用点名词汇。

3. 鼓励学生积极参与课堂活动,营造轻松、愉快的学习氛围。

九、教学反馈:1. 课后收集学生和家长的反馈意见,了解教学效果。

2. 根据反馈意见,调整教学方法,优化教学内容。

3. 定期与家长沟通,了解学生在家庭中的学习进展,给予针对性的指导。

十、教学计划:1. 下一节课将继续学习点名幼儿园托班语言教案的其他内容,如介绍自己、询问他人信息等。

幼儿园点名游戏教案

幼儿园点名游戏教案

幼儿园点名游戏教案一、教学内容本节课选自幼儿园大班社交活动教材第四章《我们是一家人》,详细内容为第二节“认识同伴——点名游戏”。

通过该游戏,帮助幼儿熟悉并记住同伴的名字,培养他们的集体意识和社交能力。

二、教学目标1. 让幼儿能够积极参与点名游戏,记住同伴的名字。

2. 培养幼儿的团队协作精神和集体荣誉感。

3. 提高幼儿的口语表达能力和听力理解能力。

三、教学难点与重点难点:让幼儿记住同伴的名字,并能够准确地叫出来。

重点:培养幼儿的团队协作精神和口语表达能力。

四、教具与学具准备1. 名字卡片:每位幼儿一张,写上自己的名字。

2. 小红花:用于奖励积极参与游戏的幼儿。

3. 彩色粉笔:用于板书设计。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师以生动有趣的故事引入,讲述小动物们在森林里举行运动会的故事,引导幼儿关注故事中动物们的名字,为点名游戏做好铺垫。

2. 例题讲解(5分钟)教师出示名字卡片,讲解游戏规则,示范如何进行点名游戏。

3. 随堂练习(10分钟)幼儿分成小组,每组选出一个队长,队长持名字卡片,按照顺序点名。

被点到的幼儿要大声回答“到”,并迅速传递名字卡片给下一个幼儿。

4. 游戏竞赛(10分钟)教师组织各小组进行竞赛,看哪个小组完成得又快又准确。

对获胜小组给予小红花奖励。

六、板书设计1. 在黑板上用彩色粉笔写上“我们是一家人”。

2. 旁边列出本节课的游戏规则和各小组的得分情况。

七、作业设计1. 作业题目:与家长一起进行家庭版的点名游戏,让家长了解幼儿在园的生活。

答案:幼儿与家长互相点名,记住彼此的名字。

2. 作业题目:画一幅与同伴一起游戏的画。

答案:幼儿可以自由发挥,画出与同伴一起进行点名游戏的场景。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过点名游戏,让幼儿熟悉了同伴的名字,培养了他们的集体意识和社交能力。

在课后,教师可以与家长沟通,了解幼儿在家庭中的表现,鼓励家长多与幼儿进行类似的互动游戏。

拓展延伸:组织一次以家庭为单位的亲子活动,让家长参与到幼儿园的活动中来,增进家园联系,提高幼儿的社交能力。

幼儿园点名游戏大全教案

幼儿园点名游戏大全教案

幼儿园点名游戏大全教案一、教学目标:1. 帮助幼儿认识和记忆班级同学的名字。

2. 培养幼儿的口语表达能力和反应能力。

3. 增进幼儿之间的相互了解和友谊。

4. 提高幼儿的集体意识和团队精神。

二、教学内容:1. 点名游戏:老师点到谁,谁就答“到”。

2. 姓氏接龙游戏:老师说出一个同学的姓氏,下一个同学要说出一个以该姓氏一个字开始的新姓氏。

3. 名字接龙游戏:老师说出一个同学的名字,下一个同学要说出一个以该名字一个字开始的新名字。

4. 猜谜语游戏:老师出谜语,同学们猜答案。

5. 唱儿歌游戏:老师唱一句儿歌,同学们接着唱下一句。

三、教学准备:1. 准备一个点名册,记录班级同学的名字。

2. 准备一些简单的谜语。

3. 准备几首儿歌。

四、教学过程:1. 热身活动:老师带领幼儿做简单的身体运动,如拍手、跺脚等,让幼儿充分活跃起来。

2. 点名游戏:老师开始点名,点到谁,谁就答“到”。

重复几次,增加幼儿的反应速度。

3. 姓氏接龙游戏:老师说出一个同学的姓氏,下一个同学要说出一个以该姓氏一个字开始的新姓氏。

如果没有人能接上,老师可以给出一个示例。

4. 名字接龙游戏:老师说出一个同学的名字,下一个同学要说出一个以该名字一个字开始的新名字。

如果没有人能接上,老师可以给出一个示例。

5. 猜谜语游戏:老师出谜语,同学们猜答案。

如果没有人能猜出来,老师可以给出答案。

6. 唱儿歌游戏:老师唱一句儿歌,同学们接着唱下一句。

如果没有人能唱出来,老师可以给出一个示例。

五、教学评价:1. 观察幼儿在游戏中的参与程度和表现,评价他们的口语表达能力和反应能力。

2. 通过姓氏接龙、名字接龙等游戏,观察幼儿之间的相互了解和友谊的增进情况。

3. 通过猜谜语、唱儿歌等游戏,评价幼儿的智力发展和音乐素养。

注意:在教学过程中,老师要关注每个幼儿的发展情况,给予鼓励和支持,让他们在游戏中感受到快乐和成就感。

六、教学策略:1. 采用互动式教学法,鼓励幼儿积极参与,提高他们的学习兴趣。

2024年幼儿园点名游戏教案

2024年幼儿园点名游戏教案

2024年幼儿园点名游戏教案一、教学内容本节课选自幼儿社会教育教材第四章《我们是一家人》,具体内容为“认识新朋友——点名游戏”。

通过游戏形式,帮助幼儿熟悉并记住班级同学的名字,培养他们的集体意识和团队协作能力。

二、教学目标1. 让幼儿能够熟练地说出班级同学的名字,增进彼此了解。

2. 培养幼儿的观察力、记忆力和口语表达能力。

3. 培养幼儿的团队协作精神,增强集体荣誉感。

三、教学难点与重点难点:让幼儿记住班级同学的名字,并能快速准确地叫出来。

重点:培养幼儿的观察力、记忆力和口语表达能力。

四、教具与学具准备1. 点名册一个。

2. 每位幼儿准备一张班级同学的照片。

3. 彩色笔、画纸若干。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师以“欢迎新同学”为主题,引导幼儿观察新同学,询问他们是否记得新同学的名字。

2. 例题讲解(5分钟)教师展示班级同学的照片,讲解如何通过观察、记忆来认识新同学。

3. 点名游戏(10分钟)教师拿出点名册,随机叫出一位同学的名字,让其他幼儿快速找到对应照片,并说出该同学的名字。

4. 随堂练习(10分钟)每位幼儿轮流扮演教师,进行点名游戏。

其他幼儿积极参与,帮助同伴找到照片。

教师邀请幼儿分享自己在游戏中的收获,引导他们认识到记住同学名字的重要性。

六、板书设计1. 板书认识新朋友——点名游戏2. 板书内容:游戏规则班级同学照片记住同学名字的重要性七、作业设计1. 作业题目:制作班级同学姓名卡片要求:每位幼儿用彩色笔、画纸制作一张包含同学姓名的卡片,家长协助完成。

2. 答案:姓名卡片八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:家园共育:鼓励家长在家庭中与幼儿进行类似的游戏,巩固所学。

班级活动:组织类似的游戏活动,如“找朋友”“猜猜我是谁”等,提高幼儿的观察力和记忆力。

重点和难点解析:1. 教学目标中的记忆力和口语表达能力培养。

2. 教学难点中的记住班级同学名字并快速准确地叫出来。

3. 教学过程的具体实施,特别是点名游戏的组织和随堂练习的指导。

2020幼儿园托班语言教案《点名》

2020幼儿园托班语言教案《点名》

2020幼儿园托班语言教案《点名》一、教学内容本节课选自幼儿园托班语言领域教材第四章《我会表达》的第三节《点名》。

详细内容包括认识班级同学的名字,学习用“到”来应答点名,通过点名游戏培养孩子们的倾听和表达能力。

二、教学目标1. 让孩子们能够认识并记住班级同学的名字。

2. 培养孩子们用“到”应答点名的良好习惯,增强表达能力和自信心。

3. 通过点名游戏,提高孩子们的团队协作能力和沟通能力。

三、教学难点与重点难点:记住班级同学的名字,用“到”正确应答点名。

重点:培养孩子们的倾听和表达能力,增强团队协作和沟通能力。

四、教具与学具准备教具:点名册、小熊玩偶、学生名牌。

学具:无。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师手拿小熊玩偶,模仿小熊的声音说:“小朋友们,小熊今天要来我们班玩,可是它不认识大家,谁能告诉小熊自己的名字呢?”让孩子们轮流回答,教师将名字贴在黑板上。

2. 例题讲解(10分钟)教师拿出点名册,讲解如何进行点名。

教师点名,被点到名字的孩子要大声说“到”。

然后教师示范点名的过程,让孩子们熟悉点名的规则。

3. 随堂练习(5分钟)教师让每个孩子轮流充当小老师,进行点名练习。

被点到名字的孩子要大声说“到”,其他孩子认真倾听。

4. 点名游戏(10分钟)游戏一:教师将名牌贴在孩子们身上,然后快速念出名牌上的名字,孩子们要迅速找到对应的人并说“到”。

游戏二:将孩子们分成小组,进行小组内点名游戏,每个孩子轮流点名,被点到名字的孩子要大声说“到”。

六、板书设计1. 黑板左侧:学生名字列表2. 黑板右侧:课程主题《点名》七、作业设计1. 作业题目:回家后,让爸爸妈妈帮忙,用点名的方式复习今天认识的同学名字。

2. 答案:孩子们能正确说出同学的名字。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:观察孩子们在课堂上的表现,针对他们在点名过程中出现的问题,及时进行指导。

2. 拓展延伸:鼓励孩子们在家庭、社区等场合,主动与他人交流,认识新朋友。

幼儿园托班语言教案:《点名》

幼儿园托班语言教案:《点名》

幼儿园托班语言教案:《点名》1500字教案名称:《点名》适用对象:幼儿园托班(3-4岁)教学目标:1. 让幼儿了解点名的概念,并能够正确回答自己的名字。

2. 培养幼儿的听觉记忆能力和集中注意力的能力。

3. 培养幼儿的自我认识和自信心。

教学准备:1. 幼儿的名字卡片(每人一张)。

2. 老师的点名名单。

教学过程:1. 导入(5分钟):1. 老师向幼儿解释点名的含义,告诉他们点名是老师用名字一个一个叫到,然后幼儿要回答“到”。

2. 老师问幼儿,他们知道自己的名字吗?可以说出来吗?2. 正确回答名字(10分钟):1. 老师将幼儿的名字一一叫出,每叫一个名字,幼儿要根据自己的名字卡片来回答“到”。

2. 如果幼儿回答正确,就鼓励他,并让他把自己的名字卡片放到桌子上。

3. 如果幼儿回答错误,可以向其他幼儿提问,看谁能帮助他回答正确。

4. 老师可以多次通过点名来巩固幼儿的认知。

3. 创设点名角色扮演(15分钟):1. 老师将点名名单发给另一位幼儿,让他来当“点名老师”。

2. “点名老师”用点名名单上的名字依次点名,其他幼儿要正确回答“到”。

3. 过程中,鼓励幼儿问问题,并相互帮助回答。

4. 小组点名游戏(15分钟):1. 将幼儿分成几个小组,每个小组有一个“点名老师”。

2. “点名老师”用点名名单上的名字依次点名,其他幼儿要正确回答“到”。

3. 点名结束后,每个小组都可以得到一个小奖品。

5. 拓展活动(5分钟):1. 老师可以引导幼儿自己点名,或者互相点名,增加互动。

2. 老师可以加入一些动作或者歌曲,让点名变得有趣。

6. 总结归纳(5分钟):1. 老师与幼儿一起回顾今天的学习内容。

2. 询问幼儿,他们觉得点名有什么好玩的地方?教学反思:通过点名活动,幼儿能够从听觉上记忆并回答自己的名字,培养他们的听觉记忆能力和集中注意力的能力。

同时,幼儿能通过自觉回答名字而增强自己的自信心和自我认知。

此外,通过角色扮演和小组游戏,幼儿的参与性和互动性得到了提升。

幼儿园托班语言精品教案《点名》20240309

幼儿园托班语言精品教案《点名》20240309

幼儿园托班语言精品教案《点名》20240309一、教学内容本节课选自幼儿园托班语言教材第四章《快乐一天》,详细内容为《点名》。

在这一章节中,我们将通过趣味互动方式,让幼儿熟悉并记住自己和其他同学名字,培养他们语言表达能力和集体意识。

二、教学目标1. 让幼儿能够熟练地叫出自己和同学名字,提高他们语言表达能力。

2. 培养幼儿集体意识,让他们感受到集体温暖。

3. 培养幼儿观察力和记忆力。

三、教学难点与重点教学难点:让幼儿记住自己和同学名字,并能熟练地叫出来。

教学重点:培养幼儿语言表达能力和集体意识。

四、教具与学具准备1. 点名册一本。

2. 名字卡片一套。

3. 气球若干。

4. 彩色笔一盒。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)组织幼儿围成一个圈,开始“快乐点名”游戏。

教师拿起气球,一边拍打,一边念到:“快乐点名开始,点到谁,谁就跳起来。

”当气球传到某个幼儿手中,该幼儿需迅速说出自己名字,并跳一下。

2. 例题讲解(10分钟)教师展示名字卡片,逐一读出每个名字,让幼儿跟读。

然后,教师拿起点名册,让幼儿模仿点名动作,并说出自己或其他幼儿名字。

3. 随堂练习(10分钟)将幼儿分成小组,每组发一套名字卡片。

组内成员轮流点名,要求每个幼儿都能正确说出自己和组员名字。

教师邀请幼儿分享自己在活动中收获,对表现出色幼儿给予表扬和奖励。

六、板书设计1. 在黑板上画一个气球,旁边写上“快乐点名”四个字。

2. 在气球下方列出本章重点词汇:名字、记住、说出、同学、集体。

七、作业设计(1)记住并能说出自己和班级所有同学名字。

(2)用彩色笔在纸上画出自己最喜欢同学,并在旁边写上他名字。

2. 答案:(1)幼儿能熟练地说出自己和同学名字。

(2)幼儿完成画作,要求色彩鲜艳,人物形象可爱。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过趣味游戏和互动,让幼儿掌握记住名字技巧,提高他们语言表达能力。

但在活动中,部分幼儿仍表现出羞涩、不敢大声说话情况,需要在今后教学中加以引导。

师讯网推荐—幼儿园托班语言教案《点名》5篇

师讯网推荐—幼儿园托班语言教案《点名》5篇

师讯网推荐—幼儿园托班语言教案《点名》5篇第一篇:师讯网推荐—幼儿园托班语言教案《点名》点名一、活动目的让幼儿在不知不觉中认识自己的名字和同伴的名字二、活动准备幼儿的彩照每人一张,在每人的照片后面贴上幼儿自己的名字。

提前把幼儿的照片贴在墙上,把有名字的一面面向幼儿。

三、活动过程1、幼儿做律动准备点名。

2、老师点名:XXX小朋友。

XXX 幼儿:到。

然后到自己的名字跟前把自己的名字反过让所有的小朋友看到自己的漂亮照片。

如果幼儿反过来的是自己的照片,老师应该及时给于肯定及表扬。

XXX小朋友你真棒,你已经认识了自己的名字。

3、老师逐一点名。

4、老师小结:“小朋友你们美丽的照片贴在墙上多漂亮”。

老师对每个小朋友给于肯定及表扬并教育幼儿不但认识自己的名字还要认识小朋友们的名字。

教育反思:这是一节识字活动游戏,每天通过点名活动让幼儿有意无意识地认识了很多的字。

在活动中幼儿表现出非常浓厚的兴趣。

不当认识了自己的名字,而且认识同伴的名字。

在欢快的氛围内完成每天的点名。

这是2-3岁幼儿所学到的。

作为老师我很高兴,我会更加努力学习,更好地为幼儿而服务。

第二篇:师讯网推荐—幼儿园托班语言教案《扑通》扑通一、活动目标:1、乐意倾听老师讲故事;2、大胆用普通话回答问题;3、练习说比较完整的句子二活动准备:1、大纸箱一个:上面开一个比较大的口,面对幼儿一面布置成一个小水池;2、卡纸立体动物三个;3小青蛙、鸭子、乌龟头饰若干;4泡沫垫子,在场地上布置一个小水池三活动过程:1、用三只小动物表演游戏给小朋友看引出话题,引起幼儿兴趣;2、分别表演三只动物“扑通”跳下水的过程:提问:a小青蛙呢?b谁不见了?小鸭子? c小乌龟?3、将三只动物重叠拿出纸箱问:第一个是谁?第二个是谁?第三个是谁?幼儿练习完整句式“第一个是。

”“第二个是。

”“第三个是。

”4、老师重复一遍故事,幼儿随老师一起玩游戏结束活动。

第三篇:师讯网推荐—幼儿园托班语言教案《大家一起玩》大家一起玩一、活动目标:1、能安静的听故事,理解故事内容,活得快乐。

点名幼儿园托班语言教案

点名幼儿园托班语言教案

点名幼儿园托班语言教案一、教学目标1. 认知目标:让幼儿能够正确地模仿并说出自己的名字,提高幼儿的语言表达能力。

2. 技能目标:培养幼儿在集体中大声回答问题的习惯,锻炼幼儿的胆量。

3. 情感目标:培养幼儿对幼儿园生活的热爱,增强幼儿的集体荣誉感。

二、教学内容1. 让幼儿学会正确地介绍自己的名字,提高语言表达能力。

2. 让幼儿学会在集体中大声回答问题,锻炼幼儿的胆量。

三、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿能够正确地模仿并说出自己的名字。

2. 教学难点:让幼儿在集体中大声回答问题,锻炼幼儿的胆量。

四、教学方法1. 情境教学法:通过设置各种情境,让幼儿在实践中学会表达自己的名字。

2. 游戏教学法:通过趣味性强的游戏,激发幼儿的学习兴趣,提高幼儿的语言表达能力。

3. 互动教学法:教师与幼儿、幼儿与幼儿之间的互动,让幼儿在交流中学习,提高幼儿的沟通能力。

五、教学准备1. 教具准备:姓名贴纸、小礼物等。

2. 环境准备:安静、舒适的教学环境。

3. 经验准备:让幼儿在家庭中学会介绍自己的名字。

六、教学过程1. 热身活动(5分钟):教师组织幼儿进行简单的身体活动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让幼儿充分活跃起来。

2. 教学环节一(5分钟):教师向幼儿介绍自己的名字,并引导幼儿模仿说出自己的名字。

3. 教学环节二(5分钟):教师设置情境,让幼儿在集体中大声回答问题,如“你是谁?”、“你的名字是什么?”等。

4. 教学环节三(5分钟):教师组织幼儿进行互动游戏,如“点名游戏”,让幼儿在游戏中学会表达自己的名字。

5. 总结环节(5分钟):教师对本次课程进行总结,鼓励幼儿在家庭中练习介绍自己的名字。

七、作业布置1. 家长协助幼儿在家里练习介绍自己的名字,鼓励幼儿大声说出口。

2. 家长观察幼儿在家庭中的表现,记录幼儿的进步,与教师进行沟通。

八、教学评价1. 教师通过课堂表现、作业完成情况等方面评价幼儿的学习效果。

2. 家长通过观察幼儿在家庭中的表现,评价幼儿的学习成果。

托班语言《点名》教案与反思

托班语言《点名》教案与反思

托班语言《点名》教案与反思一、教学内容本节课选自《幼儿园托班语言教育活动指导手册》中的第三章“语言游戏”,详细内容为“点名”一节。

通过本节课的学习,使幼儿能够通过有趣的游戏形式,掌握基本的自我介绍和点名应答的技能。

二、教学目标1. 让幼儿能够在集体中大胆地进行自我介绍,提高语言表达能力。

2. 培养幼儿的听觉注意力,提高对同伴名字的记忆能力。

3. 增进幼儿之间的相互了解,培养友好交往的情感。

三、教学难点与重点教学难点:让幼儿在点名游戏中,准确地记住同伴的名字。

教学重点:培养幼儿在集体中进行自我介绍的能力。

四、教具与学具准备1. 教具:点名册、小熊玩偶、小奖品。

2. 学具:每人一张白纸、一支彩笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师扮演小熊,手持点名册,进入教室。

与幼儿互动,询问幼儿是否能认识小熊,引导幼儿与小熊打招呼。

2. 自我介绍(5分钟)教师以小熊的身份,邀请每位幼儿进行自我介绍。

引导幼儿说出自己的名字、年龄、喜好等基本信息。

3. 点名游戏(10分钟)教师手持点名册,随机叫出幼儿的名字,被叫到的幼儿要大声回应“到”。

通过游戏,让幼儿熟悉同伴的名字,提高听觉注意力和记忆力。

4. 例题讲解(5分钟)教师挑选一名幼儿进行示范,让其他幼儿学习如何进行自我介绍和点名应答。

5. 随堂练习(5分钟)分组进行自我介绍和点名游戏,教师巡回指导。

教师点评幼儿的表现,给予鼓励和表扬。

给表现出色的幼儿发放小奖品。

六、板书设计1. 课题:《点名》2. 自我介绍模板:我叫(名字),今年(年龄)岁,我喜欢(爱好)。

3. 点名册(列出幼儿名字)七、作业设计1. 作业题目:回家后,向家人介绍自己在幼儿园认识的新朋友。

2. 答案:示例:“我今天在幼儿园认识了小明,他和我一样大,喜欢画画。

”八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过实践情景引入、游戏等形式,让幼儿在轻松愉快的氛围中学会了自我介绍和点名应答。

但在教学过程中,应注意观察每个幼儿的参与度,及时给予个别指导。

2020幼儿园托班语言教案《点名》

2020幼儿园托班语言教案《点名》

2020幼儿园托班语言教案《点名》教案:《点名》一、教学内容1. 教材:幼儿园语言领域教材《快乐语言》第二册,第五章节。

二、教学目标2. 培养学生自信、大胆地与他人交流的能力。

3. 培养学生倾听他人发言的习惯,提高课堂参与度。

三、教学难点与重点1. 难点:让学生在实际情景中灵活运用点名礼貌用语。

四、教具与学具准备1. 教具:点名卡片、小动物图片、玩具等。

2. 学具:作业本、彩笔、贴纸等。

五、教学过程1. 情景引入(5分钟)教师通过讲述一个故事,引出今天的学习内容:点名。

故事中,小动物们在一起玩耍,互相问候,培养学生互相尊重、礼貌交流的意识。

2. 讲解与示范(10分钟)3. 互动练习(10分钟)学生分成小组,进行角色扮演,模拟实际生活中的点名场景。

学生之间互相练习,教师巡回指导,纠正发音,提示礼貌用语。

4. 随堂练习(10分钟)教师给出一些情景,让学生运用点名礼貌用语进行回答。

如:遇到朋友、进入教室、告别等场景。

学生回答正确,给予表扬和奖励。

5. 作业布置(5分钟)教师布置作业,让学生回家后,与家人或朋友进行点名练习,录制视频,第二天分享给大家。

六、板书设计1. 板书点名礼貌用语2. 板书内容:请问再见七、作业设计1. 题目:与家人或朋友进行点名练习,录制视频,第二天分享给大家。

2. 答案:无固定答案,重点在于学生能够运用点名礼貌用语进行实际交流。

八、课后反思及拓展延伸重点和难点解析一、教学内容二、教学目标三、教学难点与重点重点和难点解析:本节课的教学难点是让学生在实际情景中灵活运用点名礼貌用语,教学重点是培养学生自信、大胆地与他人交流的能力。

这两个部分是教学过程中需要重点关注的内容。

在教学过程中,教师需要通过创设实际情景,引导学生运用礼貌用语进行交流,从而突破教学难点。

同时,教师需要关注学生的个体差异,给予他们足够的支持和鼓励,帮助他们建立自信,提高与他人交流的能力。

四、教具与学具准备重点和难点解析:教具与学具的准备是教学过程中的重要环节。

点名活动幼儿园教案

点名活动幼儿园教案

点名活动幼儿园教案一、教学内容本节课选自幼儿教育教材《快乐成长》第三单元“我们是一家人”,具体内容为第一章“点名活动”。

通过本章学习,孩子们能够熟悉并记住身边小伙伴的名字,培养团队协作意识,加强集体荣誉感。

二、教学目标1. 让幼儿掌握班级小伙伴的名字,提高记忆力和表达能力。

2. 培养幼儿的团队协作精神,增进彼此间的友谊。

3. 培养幼儿的集体荣誉感,激发他们热爱班级的情感。

三、教学难点与重点教学难点:记住班级小伙伴的名字,培养团队协作意识。

教学重点:通过点名活动,加强幼儿之间的交流,增进友谊。

四、教具与学具准备1. 名字卡片:每位幼儿一张,写有自己名字的卡片。

2. 点名册:记录幼儿名字的册子。

3. 小红花:用于奖励表现优秀的幼儿。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿参观班级,让幼儿互相介绍自己的名字,引导他们注意观察身边小伙伴的特点,以便记住名字。

2. 例题讲解(10分钟)教师通过点名册,随机抽取一名幼儿,让其说出另一位幼儿的名字。

若回答正确,给予表扬;回答错误,引导其他幼儿帮助补充。

3. 随堂练习(5分钟)教师将名字卡片贴在黑板上,让幼儿依次上来取下自己的名字卡片,并说出其他幼儿的名字。

4. 点名活动(10分钟)教师模拟上课点名,幼儿听到自己的名字时需迅速站起来,并答“到”。

活动过程中,教师关注幼儿的反应,及时给予指导和鼓励。

六、板书设计1. 黑板左侧:列出班级所有幼儿的名字。

2. 黑板右侧:展示本次活动的主题“我们是一家人”及相关图片。

七、作业设计1. 作业题目:回家后,向家长介绍班级的小伙伴,并记住他们的名字。

2. 答案:幼儿需在家长的帮助下,完成作业,家长签字确认。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师应关注活动中幼儿的表现,了解他们在记住名字方面的困难,以便调整教学方法,提高教学效果。

2. 拓展延伸:组织类似的活动,如“找朋友”、“快乐团队”等,进一步培养幼儿的团队协作精神和集体荣誉感。

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点名
一、活动目的
让幼儿在不知不觉中认识自己的名字和同伴的名字
二、活动准备
幼儿的彩照每人一张,在每人的照片后面贴上幼儿自己的名字。

提前把幼儿的照片贴在墙上,把有名字的一面面向幼儿。

三、活动过程
1、幼儿做律动准备点名。

2、老师点名:XXX小朋友。

XXX 幼儿:到。

然后到自己的名字跟前把自己的名字反过让所有的小朋友看到自己的漂亮照片。

如果幼儿反过来的是自己的照片,老师应该及时给于肯定及表扬。

XXX小朋友你真棒,你已经认识了自己的名字。

3、老师逐一点名。

4、老师小结:“小朋友你们美丽的照片贴在墙上多漂亮”。

老师对每个小朋友给于肯定及表扬并教育幼儿不但认识自己的名字还要认识小朋友们的名字。

教育反思:这是一节识字活动游戏,每天通过点名活动让幼儿有意无意识地认识了很多的字。

在活动中幼儿表现出非常浓厚的兴趣。

不当认识了自己的名字,而且认识同伴的名字。

在欢快的氛围内完成每天的点名。

这是2-3岁幼儿所学到的。

作为老师我很高兴,我会更加努力学习,更好地为幼儿而服务。

穿项链
设计意图
节奏是孩子们不易理解的一个抽象概念,而穿珠是孩子们喜欢的操作活动。

将节奏融入穿珠活动,并以做项链的情节引起孩子们的浓厚兴趣,可以使孩子们初步体验到排序的乐趣,并很自然地接受节奏的概念。

活动目标
1.在游戏活动中引导幼儿感知排序。

2.引导幼儿用象声词创造性地表现节奏。

3.鼓励幼儿大胆地在众人面前表现自己。

活动准备
彩色珠子、彩绳、彩色圆卡片。

活动过程
1.教师说:“你们看,我今天戴了一条特别好看的项链,要去参加舞会。

好看吗?都有什么颜色?”
2.教师引导幼儿观察并说出项链的颜色排列规律――红、蓝、红、蓝、红、蓝。

如先穿红色,红色后面穿蓝色,蓝色后面再穿红色……教师边引导边操作。

3.教师问:“你们想不想穿一条漂亮的项链啊?还可以用什么颜色穿项链?”
4.教师用彩色圆卡片把幼儿的排序方法展示在黑板上,如-黄蓝黄蓝-红红黄红红黄
5.请幼儿自己动手穿项链。

6.教师说:“这个项链还能唱好听的歌,你们听红、蓝、红、蓝、红、蓝唱的是乒、乓、乒、乓、乒、乓。

它还可以唱什么歌?请小朋友试一试。


7,请幼儿将自己的项链歌唱出来。

幼儿可以把自己的节奏歌唱给大家听,大家也可以跟着学。

8.鼓励幼儿用声势表现自己的创编,如:乒-乓-乒-乓拍手拍腿拍手拍腿
9.教师说:“孩子们,戴上漂亮的项链,和我一起去参加舞会去吧。

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