曲面造型

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1、按F5键或单击特征树上的“XY平面”,选择绘图平面 为XY平面。 2、单击“正多边形”按钮,选择“中心-边数-内接”方式。 输入边数“6”,中心为坐标原点,按回车键,输入边的起点坐标 为“100”,回车后生成边长为100的六边形。
项目二 曲面编辑
学习内容 单元三
3、按F8键切换至轴测图。扫描方向选择Z轴正方向,分别扫 描距离100,拾取六边形的各边,选择向外的箭头方向,生成六 个扫描面 。 4、单击“曲面拼接”按钮,选择“两面拼接”,分别拾取两 两相邻的曲面进行拼接。 5、单击“平面”按钮,选择“裁剪平面”,生成六边形平面。 6、单击“曲面缝合”按钮,选择平均切矢,拾取第一张曲面 为扫描面1,拾取第二张曲面为拼接面,生成缝合面。然后拾取 第一张曲面为刚生成的缝合面,拾取第二张曲面为扫描面2,经 过两次缝合,生成三张曲面的缝合面。
项目二 曲面编辑
学习内容 单元三
(五)曲面延伸 功能:曲面延伸就是把原曲面按所给长度沿相切的方向延伸 出去,扩大曲面,以便进行下一步操作。 操作:(1)单击【造型】│【曲面编辑】│【曲面延伸】。 (2)在立即菜单中选取曲面延伸方式,按照状态栏提 示完成操作。 (六)曲面优化 在实际应用中,有时生成的曲面的控制顶点很密很多,会导 致对这样的曲面处理很慢,甚至会出现问题。 (七)曲面重拟合 曲面重拟合功能就是把NURBS曲面在给定的精度条件下拟合 为B样条曲面。曲面重拟合功能不支持裁剪曲面。
练习
1.构造线框(尺寸自定)
2.构造如下曲面
项目一 曲面建造
(五)等距面 等距面是指按给定距离与等距方向生成与已知曲面等 距的曲面。 操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【等距面】,或 单击 按钮。 (2)在立即菜单中输入等距距离,根据状态栏提示 完成相应操作。
说明:(1)等距距离是指生成平面在所选的方向上偏离已知 平面的距离。 (2)如果曲面的曲率变化太大,等距的距离应当小于 最小曲率半径。
项目二 曲面编辑
学习内容 单元三
曲面编辑包括曲面裁剪、曲面过渡、曲面缝合、曲面拼接和曲面延伸五种 功能,另外还有曲面优化和曲面重拟合功能。
曲面裁剪 曲面过渡
曲面缝合
曲面编辑
曲面拼接
曲面延伸
项目二 曲面编辑
学习内容 单元三
(一)曲面裁剪 功能:曲面裁剪对生成的曲面进行修剪,去掉不需要的部分。 操作:(1)单击【造型】│【曲面编辑】│【曲面裁剪】, 或者单击 按钮。 (2)在立即菜单中选取以下五种曲面裁剪的方式,按 照状态栏提示完成操作。 ①投影线裁剪 ②线裁剪 ③面裁剪 ④等参数线裁剪 ⑤裁剪恢复
说明:(1)起始角是指生成曲面的起始位置与母线和旋转轴构成平面的夹角,终 止角是指生成曲面的终止位置与母线和旋转轴构成平面的夹角;起始 角度、终止角度的取值范围在-360°~360°; (2)旋转轴只能是直线,选择方向时,旋转轴的箭头方向与曲面旋转方向 都应遵循右手螺旋法则。
按钮。
项目一 曲面建造
项目二 曲面编辑
学习内容 单元三
7、选择平面XY(F5),或单击特征树上的“XY平面”。绘 制深盘底面的曲线图形。缝合曲面位于左上角,在六边形中心绘制 φ25的圆,并通过(0,0,25)和(0,0,65)两点绘制R40左右两条圆弧, 然后点击“阵列”按钮,把R40左右两条圆弧按5份进行圆形阵列。 单击“曲面裁剪”按钮,选择“线裁剪”,拾取被裁剪曲面时要选 取保留的部分。 8、选择菜单栏中“设置”→“层设置”,打开图层管理对话框。 利用“新建图层”按钮进行创建新图层,并设置为当前图层,把主 图层进行隐藏处理。按“确定”按钮退出层设置,则前面所有曲面 建模都处于隐藏状态。
单元三
项目三
曲面建造综合练习
工作任务
教学模式
工作内容 项目3
学习目的
学习内容
项目三 曲面建造综合练习
工作任务
创建下图所示零件的凹槽曲面造型
单元三
项目三 曲面建造综合练习
学习目的 单元三
熟练掌握常用曲面生成命令和曲面编辑的命令。
综合运用各种方法,灵活、准确地绘制曲面图形。 能够利用点工具、矢量工具等功能辅助绘图。
曲面造型
项目1
项目 2
项目3
习 题
曲面建造 曲面建造 曲面编辑 综合实例
习 题
目录
项目一 曲面建造
工作任务
教学模式
工作内容 项目1
学习目的
学习内容
——曲面建造
生成下图所示的五角星曲面造型
项目一 曲面建造
学习目的
学习常用绘制曲面命令 掌握曲面生成命令的操作方法 能够根据图纸所示的尺寸,选择合适的曲面生 成命令进行曲面造型
项目二 曲面编辑
学习内容 单元三
(二)曲面过渡 功能:在给定的曲面之间以一定的方式作给定半径或半径规 律的圆弧过渡面,以实现曲面之间的光滑过渡。曲面过渡就是用 截面是圆弧的曲面将两张曲面光滑连接起来,过渡面不一定过原 曲面的边界。 操作:(1)单击【造型】│【曲面编辑】│【曲面过渡】。 (2)在立即菜单中选取以下七种曲面过渡的方式,按照 状态栏提示完成操作。 ①两面过渡 ②三面过渡 ③系列面过渡 ④曲线曲面过渡 ⑤参考线过渡 ⑥曲面上线过渡 ⑦两线过渡
项目一 曲面建造
(四)导动面 导动面是指截面线沿着轨迹线的某一方向导动生成曲面。截面 线可以是曲面的边界线或曲面与平面的交线,可用截面线控制曲面 一个方向上的形状,截面线沿导动线的运动形成了导动面。 操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【导动面】, 或单击 按钮。 (2)在立即菜单中选取以下绘制导动面的方式,根 据状态栏提示完成相应操作。 ①平行导动 ②固接导动 ③导动线&平面 ④导动线&边界线 ⑤双导动线 ⑥管道曲面
习 题
——曲面建造
1、创建下图所示咖啡杯曲面。已知其截面尺寸下图所示,杯把 截面为椭圆,其长半轴=8,短半轴=3,旋转角=90o。
习 题
——曲面建造
4、生成如下图所示的鼠标曲面造型
习 题
——曲面建造
6、生成如下图所示的底座曲面造型
项目一 曲线建造
学习内容
(八)放样面 功能:放样面是指以一组互不相交、方向相同、形状相似的
单元三
项目二
曲面编辑
工作任务
教学模式
工作内容 项目2
学习目的
学习内容
项目二 曲面编辑
工作任务 单元三
如下图所示,利用曲面生成和编辑命令完成水果盘曲面造型的绘制
项目二 曲面编辑
学习目的 单元三
学习常用的曲面编辑命令
掌握曲面编辑命令的操作方法 能够根据图纸所示的形状,选择合适的曲面编辑命令完 成造型
(2)平行平面功能与等距面功能相似,但等距面后的平面(曲 面),不能再对其使用平行平面,只能使用等距面;而平行 平面后的平面(曲面),可 以再对其使用等距面或平行平面。
项目一 曲面建造
(七)边界面 边界面是指在由已知曲线围成的边界区域上生成曲面。边界面 有两种类型:四边面和三边面。
操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【边界面】,或 者单击 按钮。 (2)根据空间曲线所组成的封闭环是三边或是四边, 在立即菜单中选择三边面或四边面,拾取空间 曲线,完成操作。 说明:拾取的四(三)条曲线必须首尾相连成封闭环,并且是 光滑曲线,才能作出四(三)边面。
项目二
曲面编辑
单元三
工作内容
(一)实训目的与要求
进一步熟悉掌握曲面编辑的基本操作。
掌握曲面生成和几何变换的基本操作。 理解各种曲面编辑命令的使用条件。
(二)仪器与设备
多媒体计算机若干台。 软件:CAXA制造工程师2008 实训时间:90分钟 实训内容
根据工作任务中所示水果盘造型尺寸,绘制该造型的操作步骤提示如下:
项目三 曲面建造综合练习
学习内容 单元三
1、分析凹槽曲面造型零件图,了解该造 型的基本结构 2、针对各部分结构特点,确定造型的方 法,完成凹槽曲面造型
项目二 曲面编辑
学习内容 单元三
9、选择平面XZ(F7),在空间状态下绘制3-φ20的圆。单 击“曲面裁剪”按钮,选择“投影线裁剪”,先后沿Y轴正方向 和负方向进行投影裁剪。注意拾取被裁剪曲面时要选取保留的 部分。对投影曲线3-φ20分别进行空间旋转60°和120°,并沿 指定直线(与3-φ20所在平面相垂直)的正负方向进行投影线裁 剪。 10、选择平面XY(F5),绘制盘底座φ150的圆。选择“扫 描面”,沿Z轴负方向进行扫描,扫描距离15mm,扫描方向向 外10°。选择“曲面过渡”按钮,对刚生成的圆柱面和六边面 进行R8过渡。
项目一 曲线建造
学习内容 单元三
(十)实体表面 功能:实体表面是指把通过特征生成的实体表面剥离出来 而形成一个独立的面,系统提供了“所有表面”与“拾取表面” 种方式进行拾取实体表面。 操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【网格 面】,或 者单击 按钮。 (2)在立即菜单中选取绘制实体表面的方式,按 照状态栏提示拾取实体表面 说明:当在立即菜单中选择“所有表面”时,就会剥离实体的所 有表面,形成独立的封闭的实体轮廓面;当选择“拾取表 面” 时,根据拾取的实体表面生成独立的曲面。
项目一 曲面建造
学习内容
曲面生成方式共有十种:直纹面、旋转面、扫描面、导动面、等距面、平面、边界 面、放样面、网格面和实体表面。 直纹面 边界面 放样面
旋转面 扫描面
导动面
曲面建造
网格面
实体表面
等距面 平面
项目一 曲面建造
(一)直纹面
直纹面是由一条直线的两端点分别在两曲线上匀速运动而形成的轨迹 曲面。 操作: (1)单击【造型】|【曲面生成】|【直纹面】,或者单 击 按钮。 (2)在立即菜单中选择以下直纹面生成方式,按状态 栏的提示进行操作,
特征线(或截面线)为骨架进行形状控制,过这些曲线蒙面生成的曲
面。放样面有截面曲线和曲面边界两种类型。 操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【放样面】,
或者单击
成操作。
按钮。
(2)选择截面曲线或曲面边界,按状态栏提示,完
项目一 曲线建造
学习内容 单元三
(九)网格面 功能:网格面是指以网格曲线为骨架,蒙上自由曲面生成的 曲面。网格曲线是由特征线组成横竖相交线。 操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【网格面】, 或者单击 按钮。 (2)拾取空间曲线为U向截面线,单击鼠标右键结束 (3)拾取空间曲线为V向截面线,单击鼠标右键结 束, 完成操作。
生成直纹面。
①曲线+曲线:是指在两条自由曲线之间生成直纹面。 ②点+曲线:是指在一个点和一条曲线之间生成直纹面
③曲线+曲面:是指在一条曲线和一个曲面之间生成直 纹面
项目一 曲面建造
(二)旋转面
旋转面是指按给定的起始角度、终止角度将曲线绕一旋转轴进行旋转而 生成的轨迹曲面
操作:
(1)单击【造型】│【曲面生成】│【旋转面】,或单击 (2)在立即菜单中输入起始角和终止角角度值。 (3)根据状态栏提示,拾取空间直线为旋转轴,并Байду номын сангаас择方向,拾取 空间曲线为母线,生成旋转面。
项目二 曲面编辑
学习内容 单元三
(三)曲面缝合 功能:曲面缝合是指将两张曲面光滑连接为一张曲面。 操作:(1)单击【造型】│【曲面编辑】│【曲面缝合】 (2)在立即菜单中选取曲面缝合的方式,按照状态 栏提示完成操作。 ①曲面切矢1 ②平均切矢 (四)曲面拼接 功能:曲面拼接是曲面光滑连接的一种方式,它可以通过多个 曲面的对应边界,生成一张曲面与这些曲面光滑相接。 操作:(1)单击【造型】│【曲面编辑】│【曲面拼接】。 (2)在立即菜单中选取曲面拼接的方式,按照状态栏 提 示完成操作。 ①两面拼接 ②三面拼接 ③四面拼
(三)扫描面
扫描面是指按照给定的起始位置和扫描距离,将已知曲线 沿指定方向以一定的锥度扫描生成曲面。
操作: (1)单击【造型】│【曲面生成】│【扫描面】,或 单击 按钮。 (2)在立即菜单填入起始距离、扫描距离、扫描角度和精度等参数。 (3)根据状态栏提示完成相应操作,即按空格键弹出 矢量工具,选择扫描 方向,拾取空间曲线,若扫描角度不为零,选择扫描夹角方向,扫描面生成 注意:(1)选择扫描夹角的方向应遵循右手螺旋法则。 (2)生成扫描面时,选择扫描方向不同,将产生不同的结果
项目一 曲面建造
(六)平面 平面与基准面的比较:基准面是在绘制草图时的参考面,而平 面则是实际存在的面。
操作:(1)单击【造型】│【曲面生成】│【平面】,或单 击 按钮。 (2)在立即菜单中选择裁剪平面或者工具平面,根据 状态栏提示完成相应操作。 ①裁剪平面 ②工具平面
说明:(1)角度是指生成平面绕旋转轴旋转,与参考平面所夹的锐角;
相关文档
最新文档