手机游戏界面开发PS部分

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图27
(14)使用文字工具标注出特效提示,如图28:
图ห้องสมุดไป่ตู้8
1.制作赛车竞速游戏操作界面的布局和背景
(1)新建一个长宽为400×220像素文件,文件名称为“球桌”。新建图层并将其命名为“背景”。将前景色设为浅灰色(RGB颜色值为7d,7d,7d),填充前景色。选择素材图1,适当裁剪和拉伸。效果如图2所示。
(2)矩形选框选中上部1/3部分,执行“选择”|“修改”|“羽化”命令,打开羽化窗口,选择50px,,设置如图3所示。
图14
(4)选中这一图层全部选区,执行“选择|修改|收缩”3px命令,执行“选择|修改|羽化”6px命令,选择反向,执行删除,效果如图15:
(5)修改图层样式,设置如图16,效果图17:
图16
图17
(6)新建控制图层2,使用钢笔工具勾画出氮气释放按钮,建立选区,填充颜色(4049a2),效果如图18:
图7 色彩平衡
(3)执行“|亮度对比度|”如图8所示。
图8 亮度对比度
(4)选中赛车选区,执行“选择|修改|收缩”,选择5px,执行“选择|修改|羽化”,选择10px,选择反向选区,执行删除命令,效果如图9。
图9 羽化删除效果
(5)选中车尾阴影如图10:执行“滤镜|模糊|高斯模糊”,设置如图11:
图10 图11
图2 素材图1
图3 设置“羽化”
(3)对素材层执行菜单栏“图像”|“调整”|“色彩平衡”命令,打开色彩平衡设置窗口,,设置如图4所示。
图4 设置“色彩平衡”
设置完成后效果如图5:
图5
2.制作赛车
(1)选择车尾素材,如图6所示。
图6 素材2
(2)适当调整素材2大小和位置,执行“图像|调整|色彩平衡”如图7所示。
图18
调整大小和位置,复制上一图层图层样式到当前图层,如图19:
图19
(8)新建地图图层,使用矩形选框工具在左上角画出地图区域,填充颜色(4b4b4b),修改不透明度为60%,如图20:
图20
(9)使用画笔工具在地图上画出路线,颜色纯白,如图21:
图21
(10)使用多边形套索工具在地图上画出代表车辆的三角形,填充颜色(00ff00),使用圆形选区在地图上画出多个圆形,填充颜色()代表其他车辆,如图22:
图22
(11)使用文字在中间上方写出时速,颜色纯白,修改图层样式,设置如图23,效果如图24:
图23
图24
(12)新建图层,用矩形选框画出氮气槽,填充背景色(21a4f7),如图25:
图25
在氮气槽上方镂空出1/3部分,删除颜色,如图26:
图26
(13)使用文字工具标注出百分比,修改氮气槽图层不透明度为80%,如图27:
赛车竞速游戏操作界面设计
一、任务陈述
1.效果图(见图1)
图1 赛车竞速游戏界面效果图
2.任务概述
手机游戏的特点应该是操作简单,非常容易上手,图形设计非常的精致。由于是手机桌球游戏,基于现在市面流行的手机尺寸大小,在图形界面设计中,界面应满足当前大部分手机尺寸大小的需要。手机尺寸相对较小,在图形界面设计时,应使界面简洁、清晰,界面布局合理,效果逼真有真实感,图形颜色反差较大便于使用。鉴于此,手机游戏图形界面设计要满足以上的要求。赛车竞速游戏操作界面主要由场景、车辆和操作键组成。在本次任务中我们将使用“形状工具组”、“图层样式”、 “渐变工具”、“钢笔工具”、“滤镜”等工具和命令完成桌球游戏界面的设计和制作。
3.知识点应用
(1)熟练使用 “形状工具组”和“钢笔工具”绘制所需要的图形。
(2)熟练使用“参考线”进行图像布局和操作的依据。
(3)熟练使用“渐变工具”制作光影效果。
(4)熟练使用“图层样式”命令对图层中的图形添加需要效果。
(5)熟练使用“滤镜”中各种不同滤镜对图层中的图形添加需要效果。
二、任务实施
3.制作控制键
(1)新建控制图层,使用椭圆选取,样式为固定宽高比1:1,画出合适圆形,填充颜色(4049a2),如图12:
图12
(2)执行“选择|修改|收缩”命令,选择20px,执行删除:
图13
(3)继续执行“选择|修改|收缩”,选择30px,上移选区25px,填充颜色(4049a2),效果如图14:
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