网络游戏与我们主题生成课教学设计
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化龙中学综合实践活动教学设计
学校广州市番禺区化龙中学班级初一(3)班活动主题网络游戏与我们指导教师陈菊
第一单元开题活动课型主题生成课活动时间2011年5月26日课时1课时
教学活动目标情感态度与价值观:
激发关心身边事物的兴趣,培养学生正确对待网络游戏的习惯。
过程与方法:
过程:问题导入——生成主题——分解主题——巩固拓展
方法:归纳法、讨论法
知识与技能:
知识:了解网络游戏的发展、学生参与网络游戏的情况,掌握总结归纳和分解问题的方法。
技能:培养学生的问题意识,发展合作学习的能力,增强学生的辨别能力。
教学
资源
图片资源、学生生活经验,网络资源
教学活动过程
问题导入
教师活动学生活动设计意图
播放预设图片,引入学生
讨论话题。
学生围绕图片内容,交流
理解,产生话题。
通过创设情境,激发
学生探究热情。
生成主题以学生自主提出为主,教
师适当点拨,进行分类
学生根据自己的兴趣得
出从哪个角度解读问题
通过讨论、归纳,生
成活动主题
分解主题教师按照逻辑归纳对生
成主题进行分解
学生学会归纳法、分解法按照逻辑归纳分解探
究专题,形成小主题
巩固拓展简单回顾,突出重点和方
法
将小课题具体化解决为什么研究,研
究什么的问题
过程设计
教学活动反思
教学目标 是否达成
(1)随着电脑的普及,互联网带给我们很多的乐趣,其中网络游戏越来越多地影响着我们同学的生活。今天就让我们一起去了解网络游戏。说到网络游戏,大家会想到什么话题?或者,你们对哪些方面的内容感兴趣?
学生自由讨论,说出他们想了解的内容。(此时注意引导学生,回答问题的时候尽量避免与前面同学的问题重复。教师注意板书,把学生提出的内容书写出来,以便接下来对话题进行归纳分类)
(2)分类(利用归纳法,形成小课题) 1、网络游戏的起源、类型、发展 2、网络游戏对中学生的影响探究(网络游戏深受欢迎的原因、有利和不利的影响、如何正确处理游戏与学习的关系等)
3、中学生玩游戏的现状调查(包括玩游戏的类型、内容、花费的金钱、是否有过度迷恋网络游戏(网瘾)的情况)
4、家长、老师对学生玩游戏的态度调查
引导学生将之前的话题进行分类、归纳
(3)生成主题: 网络游戏和我们
由学生去尝试,根据之前归纳的话题,为我们这次综合实践活动课提一个概括性的主题,题目可能会与教师预设的不一样。
(4)分解主题
提示:想想,每一个小主题,我们可以从哪些方面进行研究?可以通过什么方法进行研究?
方法包括:上网、查阅书籍、访问教师、家长和学生(问卷或访谈)、小品表演、实地调查等
成果包括:PPT 、小论文、画册、调查结果分析等
将小课题具体化,每一个小课题课涉及到哪些内容?可以采取什么方法?进行可研究性的评估,以确保后续活动可以顺利开展。
需要改进的地方