网络游戏与我们主题生成课教学设计

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化龙中学综合实践活动教学设计

学校广州市番禺区化龙中学班级初一(3)班活动主题网络游戏与我们指导教师陈菊

第一单元开题活动课型主题生成课活动时间2011年5月26日课时1课时

教学活动目标情感态度与价值观:

激发关心身边事物的兴趣,培养学生正确对待网络游戏的习惯。

过程与方法:

过程:问题导入——生成主题——分解主题——巩固拓展

方法:归纳法、讨论法

知识与技能:

知识:了解网络游戏的发展、学生参与网络游戏的情况,掌握总结归纳和分解问题的方法。

技能:培养学生的问题意识,发展合作学习的能力,增强学生的辨别能力。

教学

资源

图片资源、学生生活经验,网络资源

教学活动过程

问题导入

教师活动学生活动设计意图

播放预设图片,引入学生

讨论话题。

学生围绕图片内容,交流

理解,产生话题。

通过创设情境,激发

学生探究热情。

生成主题以学生自主提出为主,教

师适当点拨,进行分类

学生根据自己的兴趣得

出从哪个角度解读问题

通过讨论、归纳,生

成活动主题

分解主题教师按照逻辑归纳对生

成主题进行分解

学生学会归纳法、分解法按照逻辑归纳分解探

究专题,形成小主题

巩固拓展简单回顾,突出重点和方

将小课题具体化解决为什么研究,研

究什么的问题

过程设计

教学活动反思

教学目标 是否达成

(1)随着电脑的普及,互联网带给我们很多的乐趣,其中网络游戏越来越多地影响着我们同学的生活。今天就让我们一起去了解网络游戏。说到网络游戏,大家会想到什么话题?或者,你们对哪些方面的内容感兴趣?

学生自由讨论,说出他们想了解的内容。(此时注意引导学生,回答问题的时候尽量避免与前面同学的问题重复。教师注意板书,把学生提出的内容书写出来,以便接下来对话题进行归纳分类)

(2)分类(利用归纳法,形成小课题) 1、网络游戏的起源、类型、发展 2、网络游戏对中学生的影响探究(网络游戏深受欢迎的原因、有利和不利的影响、如何正确处理游戏与学习的关系等)

3、中学生玩游戏的现状调查(包括玩游戏的类型、内容、花费的金钱、是否有过度迷恋网络游戏(网瘾)的情况)

4、家长、老师对学生玩游戏的态度调查

引导学生将之前的话题进行分类、归纳

(3)生成主题: 网络游戏和我们

由学生去尝试,根据之前归纳的话题,为我们这次综合实践活动课提一个概括性的主题,题目可能会与教师预设的不一样。

(4)分解主题

提示:想想,每一个小主题,我们可以从哪些方面进行研究?可以通过什么方法进行研究?

方法包括:上网、查阅书籍、访问教师、家长和学生(问卷或访谈)、小品表演、实地调查等

成果包括:PPT 、小论文、画册、调查结果分析等

将小课题具体化,每一个小课题课涉及到哪些内容?可以采取什么方法?进行可研究性的评估,以确保后续活动可以顺利开展。

需要改进的地方

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