质量效应3——目标干扰科技

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质量效应3——各种子弹技能实用性详解

质量效应3——各种子弹技能实用性详解

质量效应3——各种⼦弹技能实⽤性详解
质量效应是款射击类的游戏,所以游戏中必然有各种各样样性能的⼦弹技能可以供玩家选择,但是每种⼦弹又有什么样的作⽤或者说是实⽤性呢,下⾯是各种⼦弹技能的详细解析。

燃烧弹、⼲扰弹、穿甲弹、冰冻弹实⽤性详解
燃烧弹:适合对付⽣物体敌⼈,对⽣物伤害较⼤,对装甲伤害⼤,⽽且⼀定概率让敌⼈因着⽕⽽暂时混乱。

⼲扰弹:适合对付机械体敌⼈,对机械伤害较⼤,对护盾伤害⼤,⽽且⼀定概率让敌⼈因短路⽽暂时⿇痹,这两种⼦弹⽐较实⽤,可以交替使⽤,对付不同的敌⼈。

穿甲弹,基本类似燃烧弹,但是⽐燃烧弹略差⼀些,所以没必要学,完全可以⽤燃烧弹代替。

冰冻弹,有⼀定⼏率把敌⼈冰冻住不能动,这个技能,伤害既不⾼,冰冻概率也不⼤,实⽤性不⼤,技能点有限,还是学别的技能好。

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质量效应3——队友、技能新玩法和心得

质量效应3——队友、技能新玩法和心得
和心得
首先从职业方向来说 1.科技和战斗系 相比2代基本没什么变动 除了冰冻后的伤害加成(震撼弹和燃尽配合冰弹的易伤升级可以造成非 常可观的伤害) 其他没什么特殊的东西 (如果你觉得有也可以补充) 小队冰弹相比2代有了更大的价值(实际上2代的小队子弹技能首选也是 冰弹..所以不会有什么太大的区别..只是伤害高了些) 战士、哨兵、渗透者的玩法和2代完全无区别(玩烂2代的同学估计在这 些职业上唯一的乐趣就只有武器了) 炮台的加入很大程度上buff了工程师并让这个职业看上去有了些意思--但实际上也就那么回事(我真不想讨论如何放炮台和浮游机兵...) 2.异能系 异能的改动其实就一点 ---任何带有"力量"效果的异能技能都可以引发异能爆炸 这对异能者并没有太大的影响(毕竟无论怎样异能者还是得用扭曲来引 爆) 但却大幅度加强了先锋 无论如何 这个改动使得异能者和先锋从与其他队友的配合中衍生出了很多新玩 法 接下来是队友、技能和武器方面 盖拉斯 拥有最高的武器输出 通常定位为主要火力支援,适合与战士、工程师、哨兵、这类放弃强攻 型职业 出场优先级不高(疯狂难度下队友的技能价值完爆其武器输出) 技能升级优先被动 然后按情况选择穿甲弹、震撼弹、超载或地雷(地雷优先于超载--实际
再之后就随意了 武器选择圣骑士和蝗虫 蝗虫 个人感觉手感不如2代...不过其他几把恐怕更加惨不忍睹... 所以...蝗虫作为标配冲锋枪发给小弟我想大家应该都可以理解... P. S : 其 实 3 代 的 冲 锋 枪 有 减 少 重 量 的 配 件 . . 理 应 很 受 欢 迎 . . . 只可惜目前这几把冲锋枪的手感实在是差到不行...加之各职业武器可 以自由选择..冲锋枪基本就没什么竞争力了 伊蒂 定位上是破防 燃尽和超载两个针对性技能和不错的技能伤害加成 让"她"成为了一个专门破放(护盾、屏障和护甲)的角色 由于这个特性使得她可以出现在很多队伍中 P. S : 诱 饵 和 防 御 矩 阵 这 两 个 基 本 就 是 个 笑 话 . . . 没 事 别 点 技能升级选择优先超载、燃尽(也可以只加超载) 然后是被动(具体加法按照伤害最大化原则) 武器选择圣骑士和蝗虫 塔莉 定位为骚扰和兼顾破甲 拥有能量汲取和浮游机兵两个强势技能的后期队友 技能升级优先浮游机兵(建议升近战路线--将敌人赶出掩体明显比提供 额外火力有价值.加上电击的连锁控制效果,骚扰十分给力.---如果你是工程 师的话也建议这么升..) 然后是被动或能量汲取(根据实际情况选择) 武器选择圣杯和圣骑士 再来看看各职业的武器选择 战士的话没有什么推荐武器 突击步枪我个人推荐鹤嘴锄和利刃 狙击枪则是猛禽和黑寡妇 渗透者安心拿黑寡妇点头吧..

《质量效应3》破解方法

《质量效应3》破解方法

游戏名称:质量效应3英文名称:Mass Effect 3游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Bioware游戏发行:EA游戏平台:PC发售时间:2012年3月6日官方网站:/视听资源链接:原画集:/viewthread.php?tid=902486原声集:/viewthread.php?tid=902406游戏介绍《质量效应》系列从第一代起就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。

玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。

在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。

《质量效应3》作为三部曲的第3部作品,目前还不清楚是不是系列的收山之作,不过根据BioWare在VGA上放出的第一个预告片,可以清楚的看到战火已经烧至人类故乡地球,这次玩家就要作为指挥官薛帕德带领他(或她)的队伍再一次拯救全人类,不过这一次不是在外太空,而是在故乡地球。

配置要求最小配置要求:操作系统- Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7* 支持显卡: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 或者以上。

请注意NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are 低于最小要求配置, AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350同理。

可能需要更新您的显卡驱动。

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)内存- 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7光驱- 1x speed硬盘– 15 GB 剩余空间显存- 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)声卡- DirectX 9.0c compatibleDirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)推荐配置:操作系统- Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)内存- 2GB for XP / 4GB RAM for Vista/Win 7光驱- 1x speed硬盘- 15 GB of free space显卡- AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB 或者更好, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB 或者更好。

质量效应3――主线任务流程第三章_图文.

质量效应3――主线任务流程第三章_图文.

质量效应3——主线任务流程第三章下来来到左侧的A N N O S B A S I N,飞到绿⾊标志的D I P L O M AT I C S H I P进⾏主线任务,注意任务⽇志中的P R I O R I T Y代表主线任务在开始任务之前可以选择本关跟随⾃⼰的队友,⼩弟在本关选择了两位男⼠作为学姐的跟班,来到D I P L O M AT I C S H I P学姐⼀⾏⼈在D I P L O M AT I C S H I P的种种遭遇咱们暂且不表,剧情⽅⾯还请⼤家耐⼼等待汉化,进⼊战⽃后,进来的⼤门会被敌⼈放置的炸弹炸毁,要从另⼀侧的⼤门出去,路上遇到不少C E B E R U S⼠兵,多利⽤掩体与之交战即可,敌⼈集中的时候及时投掷⼿雷,在这⾥⽕焰会挡住去路,从另⼀侧过去即可继续前进在这⾥敌⼈会放置机枪炮塔,这种炮塔攻击⼒不⾼,即使被打中了也⽆所谓,安全起见还是建议⼤家利⽤掩体与之交战,⼀路躲闪前进,之后投掷⼿雷,连⼈带炮塔⼀起端掉,在消灭敌⼈的同时也要避免K R O G A N F E M A L E的运输船被敌⼈摧毁,屏幕右上⽅为飞船蓝⾊⾎槽本关最终B O S S为⼀架巨型机器⼈,、与⼏名C E B E R U S⼠兵,B O S S 的攻击⼒不⾼,可以派遣队友吸引其注意⼒,之后利⽤破甲弹与⼿榴弹的配合可以迅速把B O S S送回⽼家,消灭其余杂兵后救出F E M A L EK R O G A N,⼤叔⽕⽓很⼤,回来后就⽤霰弹枪⼲掉了两名杯具的杂兵回到N7之后又是开会,其中有⼏处对话选项,⼤家⾃⾏选择即可,之后的剧情⼩弟就不⼀⼀介绍了下⾯薛姐⼀⾏将前往星云图下⽅的K R O G A N D M Z进⾏任务这⾥有两个任务可选,这两个属于重要的⽀线任务,⾸先选择第⼀个任务:C R E B E R U S AT TA C K,武器装备建议选择狙击枪+冲锋枪组合,⼈物依然选择两位妹⼦即可⽤狙击枪对付A S S A U LT T R O O P E R⾮常好⽤,⼀枪即可爆头,缺点就是狙击枪⼦弹太少,⼀路杀到控制台,控制台有不少敌⼈埋伏,⼩⼼对付即可接下来又要去激活两台电脑,路上会遇到C O M B AT E N G I N N E R与不少A S S A U LT T R O O P E R,把射击模式切换为穿甲弹,⼈多的时候⼿榴弹招呼⽤枪打烂电脑箱⼦之后上前按空格键激活电脑,激活完左侧去右侧再去激活另⼀台电脑,⽅法是⼀样的之后再⼀路杀回控制台,激活防御炮台消灭敌⼈来袭飞船即可完成本⽀线任务⽀线任务:DOWNED VESSEL,去拯救陷⼊收割者包围的拆弹部队,武器装备建议选择霰弹枪+冲锋枪,队友⽅⾯选择EDI+詹姆斯即可路上遇到的敌⼈多为这种HUSK炮灰级敌⼈,由于本关地形相对狭窄,建议玩家⼀定要和队友保持⼀定距离,不要独⾃冲锋陷阵路上可以在⼫体旁找到⼀把威⼒不错的突击步枪,可以替换掉原有的那把突击步枪终于遭遇了之前过场动画中遇到的怪物了,这货原来叫“ H A RV E S T E R ” 击中⽕⼒瞄准怪物胸前的蓝⾊弱点攻击, E D I 妹⼦可以⽤分⾝吸引敌⼈注意⼒,⼏轮攻击后 H A RV E S T E R 就妥妥的杯具了接下来的途中还会遇到⼀只不停骚扰我们的 H A RV E S T E R 和许多 BRUTE杂兵,多多利⽤掩体进⾏掩护射击,⼈多的地⽅⽤⼿榴弹招呼即可救下拆弹部队后需要薛姐激励⼀下战⼠们的⼠⽓,之后战⼠们又精神百倍的⾛上了战场,本⽀线任务完成逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

质量效应3图文全流程攻略

质量效应3图文全流程攻略

质量效应3-图⽂全流程攻略 质量效应3完整版的最新图⽂流程攻略,包含游戏的剧情⽂字和图⽚的双向说明。

序幕 正如前作⼀样,游戏的开篇仍是类同与新⼿教程的剧情介绍。

只不过这次我们的S H E PA R D拯救的可是伟⼤的地球家园。

开始游戏之前,你可以有三种模式进⾏选择。

第⼀种就是按照默认的S H E PA R D的⼈物造型和游戏难度,游戏情节进⾏游戏。

第⼆章是⾃定义你的⼈物造型⼆剧情和难度不加以变化。

第三种则是⾃由度最⼤的,不仅仅改变你的⼈物造型还有⼤部分的游戏难度和情节设置。

本攻略将以默认的第⼀种游戏模式进⾏游戏 剧情动画,⼤体流程则是前⼀代毁天灭地的R E A P E R(俗称收割者);这次⼲脆来毁灭地球了。

我们伟⼤的不死S H E PA R D再次⾛上拯救世界的伟⼤征途。

本关卡主要的还是让第⼀次接触本游戏的玩家来熟悉⼀下基础的游戏操作系统。

整体游戏的操作还是⾮常容易上⼿的 ⾸先最左上的则是你的⼈物的技能烂,可以通过⼤键盘的数字键进⾏发动;并且可以在随后个⼈的⼈物设置栏⾥⾯进⾏改变 左下⽅是你的⼈物现所持武器和弹药数⽬。

中间则是你的⾎槽和同伴的⾎槽。

总体界⾯还是⽐较简单易懂的 ⼈物移动则是经典的W S A D模式。

⿏标左键为射击建,右键为瞄准射击。

空格则是同物品进⾏互动(启动物品等)以及加速前进,跳跃等特殊动作。

F则是近战。

游戏中⼤体的主要操作也是如此了。

游戏的弹药和医药包是⾃动捡取。

⼀路跟着A N D E R S O N前进,按V可以显⽰周围的可互动的⽬标物品。

来到下图场景,这⾥则是让你熟悉以下游戏的攻击系统。

消灭完这⾥的敌⼈然后沿着右边的楼梯跳下即可%{p a g e-b r e a k|序幕(1)|p a g e-b r e a k}% 下⾯则是要对付本游戏最为基础的敌⼈了H U N K。

这类敌⼈是游戏中最为基础的杂兵类敌⼈,对付他们的办法很多。

不过最省事的还是按F键对他们进⾏蓄⼒近战攻击。

质量效应3——主线任务流程图文攻略

质量效应3——主线任务流程图文攻略

质量效应3——主线任务流程图⽂攻略 序幕 H e l l o,⼤家好,阿⽢又和⼤家见⾯了,这⼀期阿⽢带来的是《质量效应3》主线任务流程图⽂攻略,由于之前阿⽢没有玩过⼀代⼆代所以对游戏中的⼈物关系并不了解,在今后游戏中可能说错⼈物之间的关系,还望⼤家见谅。

游戏开始后,先选择⼈物的性别、外貌、职业,⼩弟选择的是薛姐,职业为⼠兵,之后就可以进⼊游戏了,⼀段很长的剧情,其中有对话选项,⼤家⾃⾏选择。

会议开到⼀半,收割者的飞船开始⼊侵城市,会议中⼼发⽣爆炸,议员们都妥妥的杯具了,长官安德森拉起被炸晕的薛姐,并交给薛姐⼀把⼿枪,下⾯就要⼀路前往撤离点 按V键可以显⽰任务,空格键为冲刺和躲⼊掩体,在特殊场景按空格键可以进⾏互动,并且可以越过障碍物 跟随安德森前进,路上会遇到四只收割者僵⼫,可以⽤⼿枪轻松击杀之,之后就是上梯⼦和下梯⼦,跟随安德森前进即可 消灭⼤门外的四只僵⼫后⼤门会发⽣爆炸,进⼊房间后可以在地板上找到⼀个医疗包,来到电梯门,⼀只僵⼫想要冲出来可是却杯具的被卡住了,按F键可以使⽤右⼿装备的激光剑华丽丽的将僵⼫秒杀之,按空格键打开⼤门之后触发剧情 之前看到玩飞机的⼩正太出现在了通风管道⾥,在这⾥有⼀个对话选项,不过不管选什么,⼩正太最后还是离开了 收割者的飞船此时正在与城市防卫军激烈交⽕,各种华丽丽的爆炸,建筑物纷纷倒塌,薛姐也随之掉落到了⼀个平台之上,平台上有两名⼠兵,其中⼀个被建筑物压住了腿 抵挡收割者⼠兵的进攻,躲在掩体后⾯可以很轻松的把来犯的⼏名⼠兵送回⽼家,没有任何难度 之后来到⼠兵⾝边按空格键进⾏互动,救出那个被压住腿的⼠兵,之后可以通过浮桥继续前进 通道上也会遇到⼏名收割者⼠兵,依然躲在掩体后⾯与之交战,这⾥有不少⼿枪⼦弹补给,⼤可不必担⼼⼦弹问题 来到⽬标地点后可以得到⼀把突击步枪,安德森找到通信器材呼叫队友,不过信号被⼲扰,⼤量收割者⼠兵从空中降临,躲在掩体后先⽤⼿枪杀伤敌⼈,⼿枪⼦弹耗尽后使⽤⼤威⼒的突击步枪攻击,坚持⼀段时间后我们的飞船前来接应我们,但安德森却选着留下来与收割者作战 ⼩正太乘坐的飞船也被收割者机甲击落,薛姐看着这⼀幕在⼼⾥按下决⼼:此仇必报,不过此时⼤量收割者飞船降临地球,我们已经⽆⼒回天,⾃此序幕结束。

质量效应3 异能 科技连击详解

质量效应3 异能 科技连击详解

质量效应异能、科技连击数据及技巧汇总一技能连击概述异能引爆需要设置技以及引爆技:凡是有持续效果的都可以当设置技,如奇点,warp,reave,pull等,还有lift grenade,有特定升级的冲击波等等不太常用的。

而引爆技一般需要有直接效果,如warp,reave,throw,冲锋,nova等,集束手雷也可以。

设置技和引爆技可在不同技能间任意组合,举例来说warp和reave既可以设置也可以引爆,但是不能引爆自己,比如第二个warp不会引爆第一个warp,但是别的引爆技能都可以。

斜坡的技能冷却很短,自己引爆自己的技能非常容易。

【详解】技能连击需要一个起手技能和一个引爆技能。

起手技能对敌人造成持续效果(牵引、冰冻、掠夺、电击等),引爆技能则造成高伤害或者大力道(残杀、燃尽、扭曲、超载等)。

大部分技能都可以作为起手技能或者引爆技能,或两者均可。

技能连击的组合方式有非常多的方式,大家来挖掘吧!技能连击有四类:异能爆炸:叠加一种以上的异能来触发该连击。

有护盾、护甲、屏障的单位不会受到牵引、奇点的影响。

所以说这些单位要用扭曲、掠夺等可以作用于护甲、护盾、屏障的技能来作为起手技能。

异能爆炸拥有最容易触发的条件以及相当可观的伤害,对任何敌人都拥有击退效果。

对屏障、护甲拥有高杀伤力,对护盾效果一般,无保护的红血单位会被击飞。

电子爆炸:叠加一种有电击效果的起手技能,干扰弹触发电击效果时也可以。

再用其他引爆技能触发该连击。

电子爆炸的触发条件也很容易,新手可以快速掌握。

电子爆炸对护盾和屏障以及合成体的效果很好,对护甲和红血单位效果一般。

可以有几率击晕无防护的敌人。

火焰爆炸:叠加一种有火焰效果的起手技能,燃烧弹触发燃烧效果以及哨位炮台的喷火分支也可以。

再用其他的致死性技能触发该连击。

该爆炸的要点是引爆技能必须要直接杀死目标才能引发爆炸,触发条件相对苛刻。

不过伤害很可观,被爆炸波及到的敌人有几率被继续点燃再次引爆。

对护甲以及红血的伤害非常高,对护盾和屏障伤害一般。

质量效应3使用技巧大全

质量效应3使用技巧大全

质量效应3使用技巧大全质量效应3是一款非常受欢迎的科幻角色扮演游戏,游戏中有许多技巧可以帮助玩家更好地享受游戏。

下面是一些质量效应3的使用技巧。

1.掌握射击技巧:射击是质量效应3中最基本的战斗方式,玩家需要掌握准确瞄准和及时射击的技巧。

在射击前先观察敌人的位置和移动方式,选择最佳的射击时机。

2.合理使用技能:质量效应3中有各种各样的技能可以使用,如生物冻结、子弹时间、亲和力场等。

玩家需要根据战斗情况合理选择和使用技能,以获取优势。

3.注意小队配合:在质量效应3中,玩家可以组建一个由不同角色组成的小队。

每个角色都有自己独特的技能和特点。

玩家需要合理安排小队成员的位置和使用技能的时机,以便能够更好地协同作战。

4.灵活运用障碍物:游戏世界中有很多障碍物,如墙壁、箱子、桌子等等。

玩家可以利用这些障碍物来寻找掩护,并躲避敌人的攻击。

5.升级武器和装备:质量效应3中有许多不同类型的武器和装备可以使用,玩家可以通过在游戏中获取经验和金钱来升级这些武器和装备,提高其性能和效果。

6.掌握瞄准和射击的技巧:质量效应3重视射击技巧。

瞄准和射击的准确性将直接影响战斗的结果。

玩家需要充分掌握瞄准的技巧,如稳定手部、控制呼吸、追踪目标等。

7.利用烟雾和闪光弹:有时,玩家可能会遇到敌人使用烟雾或闪光弹来干扰视线,此时玩家可以利用这种情况来躲避敌人的攻击或反击。

8.合理安排队伍:质量效应3中的队员都有自己的特点和技能,玩家需要根据战斗的需求来合理地安排队伍。

例如,有些队员擅长近战,可以用来对付近距离敌人;有些队员擅长远程攻击,可以用来对付远距离敌人。

9.利用插件和装备:质量效应3中有很多插件和装备可以使用,可以提供额外的属性和技能。

玩家可以根据自己的需求选择适合自己的插件和装备,来增强自己的战斗能力。

10.探索游戏世界:质量效应3的游戏世界非常庞大,玩家可以进行探索和发现隐藏的任务和道具。

探索游戏世界可以为玩家提供额外的经验和奖励。

质量效应3使用技巧教程

质量效应3使用技巧教程

质量效应3使用技巧教程《质量效应3》是一款非常受欢迎的科幻射击游戏,玩家在游戏中需要控制指挥官带领船员击败外星势力并保卫地球。

下面是一些《质量效应3》的使用技巧,帮助你在游戏中取得更好的战斗效果。

1. 选择正确的职业和队员:游戏中有多个可选职业,每个职业都有不同的技能和特点。

根据自己的喜好和游戏风格选择一个合适的职业,并在战斗中学会正确使用自己的技能。

此外,在组建队伍时要考虑队员的特长和技能,合理利用每个角色的优势。

2. 学会使用覆盖和躲避:《质量效应3》的战斗场景中经常会有大量的掩体和障碍物,玩家可以利用这些覆盖物来保护自己,并躲避敌人的攻击。

在战斗中时刻保持警惕,找到合适的时机来移动,并选择合适的位置进行射击。

3. 进行组合技:在队伍中不同的角色有不同的技能,有些技能可以互相配合形成强大的组合技。

学会合理利用团队成员的技能,进行战术上的配合,可以增加战斗的效果和幸存的机会。

4. 利用技能树和升级系统:《质量效应3》中的每个职业都有自己的技能树,玩家可以根据自己的需求进行技能的升级。

花时间仔细研究技能树,选择最适合自己的技能和升级路径,提高自己的战斗能力。

5. 选择合适的武器和装备:游戏中有大量的武器和装备可供选择,每个武器和装备都有自己的特点和优势。

根据不同的战斗场景和敌人的特点,选择合适的武器和装备,可以提高自己的战斗能力。

6. 善用探索和任务系统:《质量效应3》有大量的任务和探索内容,完成这些任务和探索可以获得丰厚的奖励和经验值。

除了主线任务,还要注意完成支线任务和探索场景,不仅可以获得更多的装备和资源,还可以提高自己的等级和能力。

7. 拓展关系网:在游戏的过程中,玩家可以结识和招募各种角色,建立自己的关系网。

维护好和队友以及游戏中其他角色的关系,可以获得更多的支持和帮助,并且在战斗中也能得到一些额外的优势。

以上是一些《质量效应3》的使用技巧,希望对玩家们在游戏中的战斗有所帮助。

尝试这些技巧,发掘更多的战斗策略,并享受这款精彩的科幻射击游戏带来的乐趣吧!。

质量效应3——支线图文攻略(二)

质量效应3——支线图文攻略(二)

质量效应3——⽀线图⽂攻略(⼆) 4.M e s a n a:D i s t r e s s S i g n a l A s a r i最⾼指挥部希望你去调查其中⼀个A s a r i的殖民地的情况。

原来殖民地有⼀个A r d a t-Ya k s h i的收容设施,恩,⼤家应该很熟悉,2代⾥主⾓曾经帮助抓住过⼀个A r d a t-Ya k s h i,这些家伙强⼤,危险,疯狂,基本所有的A r d a t-Ya k s h i都是杀⼈犯,破坏狂,或避世者,主⾓要去的正是⼀个他们避世的设施,之前最⾼指挥部派出了⼀队A s a r i突击队去安置炸弹摧毁这个设施,⾃然是⼀去不复返,所以主⾓来了……主⾓果然是擦屁股的命么…… 进⼊之后⾥⾯⼀⽚狼藉,记得搜索⼀下 其中⼀具突击队的⼫体上有遗嘱,你懂的,到C i t a d e l找⼈认领⼀下吧,那⼈在P r e s i d i u m C o m m o n s.。

继续往⾥⾛,根据存档会碰见2代的那个A s a r i审判官。

继续前进 路上会碰见⼀个幸存的A r d a t-Ya k s h i,她是审判官的⼥⼉之⼀,他的姐姐R i l a也是审判官的⼥⼉,被R e a p e r抓⾛了,继续前进,路上会遭遇多次战⽃,还碰见⼀种新敌⼈,由R e a p e r基于A r d a t-Ya k s h i倾情制作的新品种怪物 ⽪厚⾁燥,⽽且耐打会瞬移,相当危险,经过⼀路的战⽃最后来到G r e a t H a l l。

之后会涌出⼤量敌⼈来进攻,你必须击退它们,并找到安置在G r e a t H a l l的引爆器,这时也会发⽣⼀些别的剧情,R i l a已经开始转变成R e a p e r的怪物了,她让妹妹⾃⼰⾛掉,⾃⼰会引爆炸弹 那个引爆器居然你带着呢,让我好找啊-- 这时候强⾏带⾛妹妹,姐姐则和敌⼈来个同归于尽。

最后审判官(如果在的话)会试图⾃杀来执⾏教条,记得阻⽌她,最后妹妹会继续留在被摧毁的设施⾥。

质量效应银河大百科精校完整版(主要条目)3

质量效应银河大百科精校完整版(主要条目)3

质量效应-银河⼤百科精校完整版(主要条⽬)(3) S y s t e m P a r t游戏系统部分 P r e f a c e序 2183年,⼈类已经能以超光速的⽅式穿梭于银河系之间,因此也开始与许多外星种族进⾏交流。

如今⼈类必须在这个规模更甚以往的银河族群中努⼒争取⽣存的⼀席之地。

注:该部分⽂字根据游戏说明书整编。

⼀些名词翻译根据说明书进⾏调整,为以后潜在的中⽂版做准备。

C l a s s e s⾓⾊职业 游戏中有6种基本职业,加上三个不同领域的⼒量可由玩家与其他两位同伴使⽤。

有些职业的⾓⾊会将所有的⼒量集中在某⼀技巧,⽽有的⾓⾊为了取得平衡,会将能⼒分配给两种领域 C o m b a t(战⽃)技巧可对敌⼈造成最⼤的杀伤⼒。

Te c h(战⽃技巧)则可解开保全系统,并让敌⼈武器威⼒下降。

B i o t i c(⽣物)技巧能让⾓⾊使⽤脑波控制实体物质。

S o l d i e r 军⼈【战⽃】 军⼈是英勇的⽃⼠,能应付多种战⽃状况。

军⼈的⽣命值较⾼,可⽤的武器最多样,可穿载重型护甲。

着重于战⽃场合,使⽤恰当的武器能⼒在战术上克敌制胜。

E n g i n e e r ⼯程师【科技】 ⼯程师属于科技⼈员,懂得如何利⽤环境中的道具及景物。

他们适合在战⽃时规划整个战场的配置,治疗成员的伤势,并且让敌⼈的武器与防护的能⼒下降。

A d e p t 异能者【⽣物】 异能者是优秀的⽣物专家,擅长使⽤脑波控制实际物体。

利⽤⽣物异能,有效控制环境中的物体,也包括周遭的敌⼈。

他们着重在较弱敌⼈的武⼒,并造成⼤量伤害 I nfil t r a t o r 渗透者【战⽃/科技】 渗透者是⾝怀绝技的⽃⼠,能够快速地让敌⼈失去战⽃⼒并消灭敌⼈⽽获得胜利。

他们着重在找出替代的路线、取得有⽤的装备,让战⽃局势对⾃⼰有利。

Va n g u a r d 前锋【⽣物/战⽃】 前锋是极具威⼒的战⽃⼈员,能够将异能者与军⼈的⼒量合⽽为⼀。

质量效应3——职业与技能列表、解析

质量效应3——职业与技能列表、解析

质量效应3——职业与技能列表、解析 标√的是开始游戏即可选择的能⼒,标●的是升级后才可选择的能⼒。

S h e p a r d⼀般能⼒: A d r e n a l i n e R u s h(肾素激发):在短时间内减缓玩家周围的时间流逝速度并提⾼玩家的伤害输出。

R a n k1-允许使⽤肾素激发。

R a n k2-提升回充速度25%。

R a n k3-提升持续时间30%。

R a n k4A-降低所受的⽣命与护盾伤害25%。

R a n k4B-提升时间膨胀效果15%,提升武器伤害25%。

R a n k5A-提升持续时间40%。

R a n k5B-提升近战伤害50%。

R a n k6A-提升护盾强度50%。

R a n k6B-激活时可以使⽤⼀次攻击能⼒。

C o n c u s s i v e S h o t(震荡射击):单独发射⼀枚⾼能弹体造成伤害,对屏障尤其有效。

R a n k1-允许使⽤震荡射击。

R a n k2-提升回充速度25%。

R a n k3-提升推⼒与伤害25%。

R a n k4A-提升推⼒与伤害30%。

R a n k4B-提升影响半径1.5⽶。

R a n k5A-提升对冰冻状态下的敌⼈造成的推⼒与伤害100%。

R a n k5B-提升回充速度35%。

R a n k6A-强⼒震荡能量使弹体获得燃烧、冰冻、⼲扰、解离或是穿刺装甲的能⼒。

R a n k6B-10秒内提升对⽣命体造成的伤害100%,提升推⼒50%。

F i t n e s s(健壮):系统地提升⾓⾊的⾝体能⼒,让⾓⾊成为近⾝缠⽃的专家。

R a n k1-提升近战伤害、⽣命值、护盾与屏障。

R a n k2-提升⽣命值与护盾10%。

R a n k3-提升近战伤害20%。

R a n k4A-提升近战伤害30%。

R a n k4B-提升⽣命值与护盾15%。

R a n k5A-在使⽤强⼒⼀击杀死敌⼈后的30秒内提升75%近战伤害。

质量效应3——主线任务流程第六章

质量效应3——主线任务流程第六章

质量效应3——主线任务流程第六章 第六章 接下来的任务是去N I N M A H C L U S T E R星云做调查失踪侦查员的主线任务,这⼀关可以选择盖拉斯与詹姆斯作为队友,武器⽅⾯问题不⼤,这⼀关主要使⽤可以随时捡取的⽕焰喷射器 主要敌⼈是⼫傀与雷磐、掠夺者,路上又不少挡住去路的“带⼦”⽤捡到的⽕焰喷射器烧掉即可,⽤⽕焰喷射器攻击⼫傀等敌⼈也能起到良好的杀敌效果 消灭敌⼈后⽤枪攻击屏障即可将它破坏 路上遇到的哺育舱均可⽤⽕焰喷射器烧毁,由于地形狭⼩很容易迷失⽅向,多按V键确认⽅向 与达格队长会合后通过狭⼩的地下通道进⼊,之后四周⽣出这种⾦属屏障困住了薛姐⼀⾏⼈的去路,⽤枪攻击正前⽅⾦属屏障的弱点即可打开屏障 屏障打开后涌出不少⼫傀与雷磐、掠夺者,使⽤之前的⽕焰喷射器可以很轻松的对付他们,注意在杀敌的同时也不要忘记破坏掉左右两侧的屏障 之后进⼊剧情,遭遇⼀只叫做B R E E D E R的怪物,在这⾥我们可以选择释放或者消灭它,⼤家⾃⾏选择,之后涌出⼤量敌⼈ 勇敢的达格队长为了掩护薛姐⼀⾏⼈顺利撤退⽽牺牲了⾃⼰,向达格队长致敬! 下⾯我们来到边缘星云做与奎利⼈交谈这个主线任务 在这⼀关中我们又多了⼀位队友——塔莉,塔莉加⼊我们后任务更新为去飞马座幕装星云破坏⽆畏舰的任务,队友⽅⾯选着可以使⽤重型武器的盖拉斯即可 任务开始后先是⼀段太空⾏⾛,没有任何敌⼈⼲扰,左右前进即可进⼊桀斯德尔⽆畏舰内部 进⼊⽆畏舰内部后从梯⼦来到上层打开⼊港控制器把两名队友放进来 继续前进会遭遇桀斯的机械⼠兵,把射击模式切换为穿甲弹优先解决这种有装甲保护的桀斯⽕箭兵,他的⽕箭弹会对薛姐造成不⼩伤害 注意桀斯猎⼈会使⽤隐⾝技能发动近⾝攻击,仔细观察即可发现桀斯猎⼈的⾏踪,之后解决即可,这货的近⾝⼀击不可⼩视 之后来到⽆畏舰控制中⼼,打开⾏动中⼼控制台,之后又要启动两台维持超驰控制台 剧情过后我们被⼤量桀斯⼠兵包围,优先解决这种⾼⼤的杰斯菁英,依然把射击模式切换为穿甲弹,之后切换为燃烧弹虐杀之 对付这种轻装甲的浮游机兵可以使⽤军⼑近⾝攻击 友军⽕⼒覆盖了整个桀斯⽆畏舰,顺着通道⼀路奔跑逃命,注意躲避落下来的建筑物即可,之后完成本任务 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

质量效应3——技能及组合combo详解

质量效应3——技能及组合combo详解

质量效应3——技能及组合combo详解 质量效应3是款⾓⾊扮演类的射击游戏,玩家在游戏中可以随时跟换可⽤的游戏⼈物,同时也可以指挥队友协助作战,作为⼀款即时动作类游戏,玩家可以体验到流畅的操作感受。

技能详解 装甲=黄,护盾=蓝,屏障=紫,未提到的就是造成100%的伤害 湮灭领域(A n n i h i l a t i o n F i e l d):黄=150%,紫=150% 电弧⼿雷(A r c G r e n a d e):紫=200%,蓝=200% 屏障引爆(B a r r i e r D e t o n a t i o n):紫=150% 异能冲锋(B i o t i c C h a r g e):紫=150% 异能球(B i o t i c O r b s):黄=150%,紫=150% 异能斩(B i t o i c S l a s h):黄=150%,紫=150% 屠杀(C a r n a g e):黄=150%,紫=50%,蓝=50% 集束⼿雷(C l u s t e r G r e n a d e):紫=150% 震荡射击(C o n c u s s i v e S h o t):紫=400% ⿊暗通道(D a r k C h a n n e l):黄=200%,紫=150%,蓝=50% 电能斩(E l e c t r i c S l a s h):紫=150%,蓝=150% 能量汲取(E n e r g y D r a i n)对有机体:黄=50%,紫=300%,蓝=300% 能量汲取(E n e r g y D r a i n)对合成体:黄=50%,紫=300%,蓝=300% ⽕焰喷射器(F l a m e r):黄=150% 燃尽(I n c i n e r a t e):黄=150%,紫=50%,蓝=50% 地狱⽕⼿雷(I n f e r n o G r e n a d e):黄=150% 托举⼿雷(L i f t G r e n a d e):紫=150%新星(N o v a):紫=150% 超载(O v e r l o a d)对有机体:黄=50%,紫=300%,蓝=300% 超载(O v e r l o a d)对合成体:黄=50%,紫=300%,蓝=300% 掠夺(R e a v e):黄=150%,紫=200%,蓝=50% 破坏(S a b o t a g e):蓝=150%冲击波(R e a v e):紫=150% 猛击(S m a s h):黄=150%,紫=150%,蓝=150% 科技护甲(Te c h A r m o r):蓝=150% 扭曲(Wa r p):黄=150%,紫=200%,蓝=50% 以上对三种防御的加成都是基础值,在技能升级中提⾼全伤害的百分⽐,提⾼的伤害永远是以基础值为准,但是如果是提⾼对特定护甲的加成,则是提⾼在全伤害上,例如:地狱⽕⼿雷4A5A B,即伤害30%—伤害40%—对黄50%,则计算⽅式就是(1+0.5)x1.5x(1+0.3+0.4)。

《质量效应3》人物、单位及武器资料大百科

《质量效应3》人物、单位及武器资料大百科

《质量效应3》⼈物、单位及武器资料⼤百科 《质量效应3》是围绕着指挥官S h a p e r d在外星球展开的故事,本作的⼈物,武器及各种单元元素是⾮常充分的,本次就为⼤家带来了质量效应3⼈物、单位及武器资料⼤百科,给那些质量效应的忠实玩家⼀些资料性百科,⾮常全⾯的内容,带你了解游戏内每⼀种元素,本⽂堪称质量效应3百科全书! 前⾔ 1、此百科资料均取⾃《质量效应3》百科条⽬以及多⼈和单⼈的武器条⽬,供⼤家查阅。

2、百科条⽬检索为3.X.Y.Z,3表⽰《质量效应3》(后续还有1和2);X 表⽰主条⽬,1-3分别为主要条⽬,次要条⽬,武器条⽬;Y为次条⽬,表⽰相应分类,Z为详细条⽬,详细⾄具体每条内容。

3、此百科为中⽂版,除条⽬3.3.4.13“毒液”霰弹枪和3.3.5.10“⾏刑者”⼿枪暂时为本⼈翻译外,其余均为2.6玩家汉化版翻译。

3.1.1⼈类和星联 3.1.1.1⼈类的外交关系 星联源于⼀份为了殖民地安全制定的关于政治经济协定,它是⼈类社会在银河系的中⼼机构。

星联在2165年获得了神堡议会的次级成员资格,在2183年则获得了完全的成员资格,并由⼤卫•安德森⼤使作为⼈类的代表。

⼈类的政治经济关系⼀直在激进与谋利之间徘徊不定。

在2157年初次接触战当中与⼈类交战的突锐⼈已经成为了⼈类⼀个重要的贸易伙伴,尽管其社会层⾯仍对⼈类有所敌意。

其他的关系则更加复杂。

⼈类在神堡议会中政治⽅⾯的影响⼒迅速崛起——⼈类⽤了短短数⼗年就做到了这⼀点,⽽其他种族则仍在等待,要么早已等待了数个世纪——这已经引起了针对⼈类的怀疑以及怨恨。

在2183年那次神堡袭击中,⼈类以损失开罗号、开普敦号、爱藤号、马德⾥号、⾸尔号、沈阳号、华沙号巡洋舰以及2400名船员作为代价拯救了议会,这使得⼈类获得的尊重与信任远超过之前的负⾯影响。

3.1.1.2唐纳尔•乌迪纳议员 唐纳尔•乌迪纳是神堡议会中唯⼀的⼈类。

尽管他有机会进⼀步发展⾃⼰的政治⽣涯,但乌迪纳⼀直以来都将⼈类在银河中的利益放在⾸位。

质量效应3——阿莱尔:前塞伯鲁斯科学家

质量效应3——阿莱尔:前塞伯鲁斯科学家

质量效应3——阿莱尔:前塞伯鲁斯科学家
⼀群顶尖科学家与塞伯鲁斯断绝了关系,正在逃避他们的前雇主。

在塞伯鲁斯找到与他们前将他们救出
来到吉利克斯点后先消灭⼏名正在耀武扬威的塞伯鲁斯突击兵
消灭全部对⼈后与受伤的雅各布对话,之后进⼊科学家基地,原来科学家还有他们的家属全都困在了这⾥,⽽塞伯鲁斯派出军队前来追杀他们。

要去修复屋顶上的防空炮塔,取得制空权后才能乘坐飞船离开
剧情过后探索⼀下基地,可以找到突击步枪弹夹升级部件
来到屋顶上等待我们的是⼀群会部署机枪炮塔的战⽃⼯程师,把射击模式切换为破甲弹,轻松把他们送回⽼家
之后打开卫星控制台
消灭从飞船上下来赶来增援的塞伯鲁斯⼠兵,优先解决百夫长
登⼭⾝后平台启动两个防空炮控制器
期间会有⼤量敌⽅⼠兵赶来⽀援,⼩⼼对付
优先解决幽影刺客,这货的近⾝攻击伤害⾮常⾼,让盖拉斯使⽤狙击枪远程把她护甲打掉,之后可以轻松解决
最后还要掩护四艘穿梭机安全离开基地,敌⼈属于混合编制,和队友相互配合,多使⽤⼿雷杀敌,优先集中⽕⼒解决幽影刺客,待穿梭机全部撤离后完成本任务
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质量效应3——完虐最高难度

质量效应3——完虐最高难度

质量效应3——完虐最⾼难度 看很多⼈说最⾼难度多么多么难,⼦弹打光了都杀不完怎么怎么 我想说的是,其实这⼀代,技能伤害极其不和谐,不管什么职业,配好了技能什么敌⼈都是浮云 1、狙击枪 N M啊,2代⾥⾯渗透者神⼀样的开镜⼦弹时间,这⼀代变成所有⼈的福利了有⽊有!!有⽊有啊!!!! ⼀开始以为这个设定取消了,毕竟太不和谐了。

结果狙击枪第⼀种插件就是开镜⼦弹时间啊!!!还N M加伤害,虽然伤害加的稍微少了点。

强⼒推荐出门必带狙击枪(玩纯技能流的⾃⾏考虑哈),插件必⽤⼦弹时间+穿甲!! ⼦弹时间就不提了,穿甲要说明⼀下:⾸先,这作⾥⾯所有的b o s s级别的敌⼈都是护甲型的,凶兽、⼥妖、机甲什么的穿甲模块有特效。

然后,更加不和谐的来了,很多⼈问,敌⼈机甲怎么抢。

我来告诉⼤家,狙击枪最⾼难度,3枪破盾(渗透者2枪),然后狙击(⼀定要带穿甲模块)瞄准机甲玻璃⾥⾯开机甲⼩兵的头,⼀枪爆头!!!机甲门就开了,然后⼤家都懂的!!! ⼩技巧:渗透者潜⾏升级,最后那级不要升潜⾏能放⼀个技能不打破,因为在⼦弹时间插件帮助下,开镜慢动作,开⼀枪马上⽤⼀个技能,技能能放出去(没这个插件应该也能,但是⼿速要快)。

这样在潜⾏结束后所有技能会进⼊冷却,就相当于多使⽤了⼀个技能,算是个⼩b u g吧。

2、异能 这⼀代,异能连击超级N B,蓝M M的⿊洞更是神迹!! 有⼈要问了,⿊洞不是不能吸有护甲、护盾、屏障的敌⼈么?错了,要的不是吸⼈,是这个技能能对空放,不管对⽅有什么都能放出,然后紧接⼀个扭曲。

扭曲能引爆⿊洞,华丽丽的⼤杀器啊 有盾破盾,⽆盾直接就变飞⼫。

看过好莱坞⼤⽚么,⼀个炸弹下去,漫天飞的都是⼈啊,这个⼩连招伤害不⽐寡妇狙+爆头伤害低 蓝M M技能:⿊洞前⾯升级范围,最后⼀级升级⿊洞消失时造成伤害 扭曲技能,第4级还是第5级,要升级增加连击时⼒量和范围50%那项 纯净异能升级技能时间伤害,最后⼀级⼀定要升级减少⿊洞冷却时间,升到顶2s⼀个。

质量效应3 结局

质量效应3 结局

质量效应3 结局简介《质量效应3》是由BioWare开发并由艺电发行的一款科幻角色扮演游戏。

作为质量效应三部曲的最终章,本游戏为玩家呈现了一个全新的宇宙背景,故事情节紧张刺激、扣人心弦。

本文将重点讨论《质量效应3》的结局,包括不同的结局选项以及其对游戏世界的影响。

结局分支在《质量效应3》的结局中,玩家将面临三个主要的选择分支,分别是终结、合一和掌控。

每个结局都代表着不同的道德观和价值观。

1.终结(Destroy):这个结局选项将以牺牲机器种族的生命为代价,摧毁控制机器人群体的控制器。

这个结局强调了保护生物种族的重要性,即使这意味着摧毁与机器人种族建立的联系。

2.合一(Synthesis):这个结局选项通过将有机生物和机器人种族进行合并,创造出全新的存在形式。

这个结局试图通过融合不同的生命形式来达到和平共存,以及提升整个宇宙物种的进化。

3.掌控(Control):这个结局选项允许玩家控制机器人群体的领导者,并使用他们的力量来保护整个宇宙。

这个结局强调了力量的重要性,以及为了保护整个宇宙而进行的牺牲。

每个结局选项都会对游戏世界产生巨大的影响,并决定了不同物种的命运。

影响不同结局选项的影响并不仅仅局限于结局本身,它还将波及整个游戏世界,并对角色、势力和宇宙的未来产生深远影响。

结局影响角色和势力根据玩家的选择,游戏中的一些角色可能会获得不同的结局。

例如,如果玩家选择了终结结局,机器人种族的生命将受到影响,其它生物种族可能获得更多的自由。

而选择合一结局将会使一些角色面临改变,因为他们身上携带的机器部分会与有机部分进行融合。

掌控结局则可能导致机器人种族有新的统治者,这也会对游戏中的角色和势力造成影响。

结局影响宇宙的未来不同的结局选项将决定《质量效应3》中宇宙的未来走向。

如果选择了终结结局,那么机器人种族将面临灭绝的威胁,而其他生物种族则有机会自由发展。

合一结局将导致不同生命形式的融合,从而创造全新的存在。

掌控结局则带来了一种新的信仰和领导方式,机器人种族将得到更好的保护。

推算的《质量效应3》剧情,以及对收割者Reaper真正的目的!(剧透)

推算的《质量效应3》剧情,以及对收割者Reaper真正的目的!(剧透)

推算的《质量效应3》剧情,以及对收割者Reaper真正的目的!(剧透)质量效应3的剧情忽视了一个很大的BUG,资源TM是有限的!!!收割一次后,以后诞生的文明根本造不出飞船!甚至连汽车都造不出!因为石油50000年是形成不了的!下次收割者来银河系收割时,就看到一群用石头和棍子的野人,囧!石油和其他什么零元素啊,铀矿啊一切能源,早就被银河系里的各个种族用的一干二净了。

麻痹的,差点被ME3剧情忽悠过去。

质量中继器存在那么多年,居然没有被研究,囧,这是另一个BUG。

就游戏里能看到的科技来看,利用质量中继器飞出银河系,易如反掌啊!还有就是,收割者派个什么地面部队啊,直接学习光环多简单啊?光环一启动,银河系所有生命马上掉线。

还搞大举进攻。

居然是为保存DNA来的,既然收割者自己都说了,是为了消灭银河系最高文明来的,同时又强调有机生命会迟早被合成生命干掉,那么收割者完全可以暗中收集DNA,让银河系文明自生自灭好了。

我能想到的唯一解释的通的就是收割者害怕中继器科技被银河系文明所掌控,继而威胁到他们的生存,继而必须每50000年消灭银河系文明,顺便帮助自己升级。

(从而慢慢的造出质量中继器,去银河系外!)所有一切都是作为合成体的收割者的阴谋。

收割者科技那么发达,怎么会想不到有机生命和合成生命混为一体呢?它没有!收割者就是彻头彻尾只有一个意志的合成生命!它也压根不想和有机生命分享科技!从而创造有机合成生命。

收割者就是个超级版的异端GETH。

存在的唯一目的就是消灭一切试图或者能够掌握质量中继器科技的文明。

因为收割者本身已经无法创建质量中继器了。

它为了自己的存在,只好把银河系的科技水平维持在很低的水平!靠!!!那么根据资源来推算,普洛仙之前就是创造收割者的文明了,一个能够创造万年稳定的质量中继器的种族:奥特曼!:lol当然,最后红字纯属娱乐。

通关了,54级,这是早先的属性,疯狂难度注意打开菜单暂停,找好冲锋目标,先锋就是无敌的存在《质量效应3》游侠专题站:/zt/me3/。

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将目标干扰科技交给军官后完成任务,得到30经验值、1000星币、5 点声望值奖励
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