利用socket实现邮件发送
python3利用Socket实现通信
python3利用Socket实现通信Python中的`socket`模块提供了一种用于网络编程的底层接口,可以通过创建套接字来实现通信。
这里介绍了Python3中如何使用Socket 实现通信,包括创建服务器和客户端。
##1.创建服务器服务器负责监听并接受来自客户端的连接请求。
以下是创建服务器的步骤:1. 导入socket模块:`import socket`2. 创建一个TCP套接字:`server_socket =socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)``AF_INET`指定使用IPV4协议,`SOCK_STREAM`指定使用TCP协议,这样可以建立可靠的连接。
3. 绑定IP地址和端口:`server_socket.bind(('localhost', 8888))`将服务器套接字绑定到指定的IP地址和端口。
可以使用`localhost`表示本机IP地址。
4. 监听连接请求:`server_socket.listen(1)`服务器开始监听连接请求,参数`1`表示最多允许1个待连接请求排队。
5. 接受连接请求并建立连接:`client_socket, client_address = server_socket.accept(``accept(`方法返回一个新的套接字`client_socket`,表示与客户端建立的连接。
`client_address`是一个元组,包含客户端的IP地址和端口。
6. 接收和发送数据:可以使用`client_socket.recv(buffer_size)`从客户端接收数据,使用`client_socket.send(data)`向客户端发送数据。
7. 关闭连接:`client_socket.close(`和`server_socket.close(`通信结束后,关闭客户端和服务器套接字。
C 语言实现了连接126邮件服务器发送邮件
printf("%s:::%d",buf,strlen(buf));
//
// Wait for a reply
//
nRet = recv(theSocket,szBuf,sizeof(szBuf)+1,0); printf("\nData received OVER DATA: %s", szBuf);
//发送[发送邮件]的信箱(改成你的邮箱!)
send(theSocket,"MAIL FROM:<geniues@>\r\n",sizeof("MAIL FROM:<geniues@>\r\n"),0);
nRet = recv(theSocket, szBuf, sizeof(szBuf)+1, 0);printf("\nData received MAILFROM: %s", szBuf);
#include <string.h>
//#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
// Function prototype
void StreamClient(char *szServer, short nPort, char *szMessage);
// Helper macro for displaying errors
if (nRet == SOCKET_ERROR)
{
PRINTERROR("socket()");
closesocket(theSocket);
基于SOCKET技术的网络即时通讯软件的设计与实现
目录摘要 (1)1 前言 (1)2 可行性研究 (2)2.1开发背景 (2)2.2技术可行性分析 (2)2.3面临问题及现状 (2)2.4开发目的及意义 (3)2.5.1运行环境 (3)2.5.2性能要求 (3)3 需求分析 (3)3.1系统总体功能 (3)3.2开发工具以及使用的主要技术简介 (4)3.2.1数据库Microsoft SQL2000简介 (5)3.2.2 eclipse简介 (6)3.3客户机/服务期(C/S)工作原理 (7)3.4套接字(SOCKET)原理图 (8)3.5系统逻辑模式 (8)3 概要设计 (9)3.1客户端 (10)3.1.1 用户注册功能模块 (10)3.1.2发送消息功能模块 (11)3.1.3查找好友功能模块 (11)3.1.4 添加好友模块 (11)3.1.5删除好友模块 (12)3.1.6修改个人信息模块 (12)3.2服务器 (12)3.2.1用户登录模块设计 (13)3.2.2新用户注册模块设计 (14)3.2.3查找网友模块设计 (15)3.2.4添加好友模块设计 (16)3.2.5 用户之间发送数据模块设计 (17)3.3数据库设计 (18)3.3.1数据库结构设计 (19)3.3.2数据表设计 (19)3.3.3 数据字典 (21)(1) 聊天信息字典 (21)4 详细设计 (22)4.1服务器端 (22)4.1.1服务器建立和启动模块 (22)4.1.2 数据库交互模块 (23)4.1.3 处理客户端请求模块 (25)4.1.4 异常处理模块 (25)4.2客户端 (25)4.2.1 客户端与服务器建立连接模块 (25)4.2.2 用户登陆模块 (26)4.2.3 注册模块 (26)4.2.4 通讯模块 (27)4.2.5 聊天模块 (28)4.2.6 查找好友模块 (29)4.2.7个人信息模块 (30)5 总结 (32)参考文献 (33)致谢........................................... 错误!未定义书签。
基于ESMTP的电子邮件发送程序的设计与实现
基于ESMTP的电子邮件发送程序的设计与实现
曹建文;黄志平;魏新莉
【期刊名称】《电脑编程技巧与维护》
【年(卷),期】2004(000)005
【摘要】本文以为开发平台,利用Socket套接字编程,实现了基于ESMTP 的邮件发送程序.文中深入讲解了ESMTP的原理及电子邮件发送程序的设计与实现方法.
【总页数】3页(P59-61)
【作者】曹建文;黄志平;魏新莉
【作者单位】无
【正文语种】中文
【中图分类】TP393.098
【相关文献】
1.基于MIME的电子邮件发送程序的设计与实现 [J], 曹建文;黄志平;魏新莉
2.基于.NET平台的电子邮件发送系统的设计与实现 [J], 徐有明;李晨晖
3.基于SMPT的电子邮件发送系统设计与实现 [J], 李方亮;谭云兰;康永平;
4.基于的电子邮件发送程序 [J], 曹建文;黄志平;魏新莉
5.基于MIME的电子邮件发送程序的设计与实现 [J], 曹建文;黄志平;魏新莉
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恶意代码的实现技术
恶意代码的实现技术摘要:本文着重讲述恶意代码实现技术中的攻击渗透技术和隐藏技术。
关键词:本地攻击网络攻击进程隐藏通讯隐藏在实现恶意代码的过程中,主要涉及到攻击渗透技术、自动升级技术、随机启动技术、隐藏技术、远程控制技术、破坏技术等六大技术体系。
这些技术中,攻击渗透技术和隐藏技术是对恶意代码编写者要求较高的技术,也是影响最为深远的技术,这两种技术的重大创新可能会影响整个安全防护体系。
下面我将对这两种技术做详细的阐述。
1 攻击渗透技术攻击渗透技术的任务是保证恶意代码能够植入到目标主机中去。
常见的攻击渗透方式有两种:本地攻击和网络攻击。
本地攻击是早期病毒常用的攻击方法,主要攻击对象是本地存储体,包括磁盘的引导区或者是磁盘上存储的文件等。
网络攻击过程包括邮件攻击和漏洞攻击两种方式。
邮件攻击的主要方式是通过获取受害主机内部存储的邮件地址列表作为邮件接收者,然后将恶意代码自身作为邮件的附件发送出去。
漏洞攻击技术主要有弱口令漏洞攻击和缓冲溢出漏洞攻击。
典型的黑客网络攻击过程包括信息搜集、弱点分析、攻击渗透、痕迹清除、潜伏等待五个阶段。
恶意代码的攻击过程和典型的黑客攻击过程并不完全相同,由于恶意代码本身短小精悍,功能相对单一,不可能完成过多的功能,并且具有自主攻击能力的恶意代码,一般都会有明显异常的网络行为,如果受害对象具有较强的安全意识,采取必要的安全措施,相对来说是比较容易防范的,只有在受害对象的网络安全意识不强的情况下才能完成攻击任务。
所以,恶意代码的攻击渗透过程很少考虑到清除痕迹,或者只是简单的进行日志清理工作。
恶意代码的攻击过程为:创造攻击环境、构造攻击目标、实施攻击过程、等待攻击结果。
创造攻击环境的方法和具体攻击方法有关。
在利用邮件进行攻击的时候,创造的条件需要能够发送邮件,实现方式可以控制现有的邮件发送程序,比如outlook,也可以自己利用socket 接口实现邮件传输协议,编写自己的邮件发送程序。
wx.createtcpsocket 应用实例
wx.createtcpsocket 应用实例近年来,随着互联网和移动互联网的快速发展,人们的生活中渐渐出现了越来越多基于网络的应用。
而作为网络通信的重要手段之一,TCP Socket 在这些应用中扮演着至关重要的角色。
在信信小程序开发中,我们常常会使用到 wx.createtcpsocket 这一 API 来实现网络通信,为了更好地学习和理解该 API 的应用实例,我们将通过本文来深入探讨 wx.createtcpsocket 的使用方法及其应用实例。
一、wx.createtcpsocket 是什么wx.createtcpsocket 是信信小程序提供的一个用于创建 TCP Socket连接的 API。
通过该 API,我们可以在信信小程序中实现与远程服务器的网络通信,进而实现各种功能和交互。
在实际应用中,我们可以利用 wx.createtcpsocket 来实现数据传输、实时通讯、远程控制等功能,极大地丰富了信信小程序的应用场景和体验。
二、wx.createtcpsocket 的应用实例在日常开发中,我们经常会遇到需要与远程服务器进行 TCP Socket连接的场景。
下面,我们通过一个简单的实例来演示如何使用wx.createtcpsocket 来实现与服务器的通信。
假设我们现在需要开发一个简单的聊天室小程序,在其中,用户可以实现与服务器的实时聊天。
我们需要在小程序中创建一个 TCP Socket连接,使用 wx.createtcpsocket API 进行连接,并注册相应的事件监听函数。
当连接成功建立后,我们可以通过发送消息和接收消息的操作来实现与服务器的通信。
以发送消息为例,在用户在小程序界面上输入文本并点击发送按钮后,我们可以调用 wx.createtcpsocket 提供的相应方法,将用户输入的文本内容通过 TCP Socket 连接发送给服务器,实现消息的实时发送。
而接收消息的操作类似,当服务器有消息发送过来时,我们可以通过监听接收到的消息并在小程序界面上显示出来,实现聊天室的实时交流。
利用socket进行数据通信与传输的步骤
利用socket进行数据通信与传输的步骤Socket是计算机之间进行数据传输和通信的标准接口。
利用Socket可以方便地进行网络编程,实现不同设备之间的数据交换和传输。
下面将介绍Socket进行数据通信和传输的步骤,以及一些注意事项。
1. 创建Socket连接首先,需要在客户端和服务器端分别创建Socket连接。
在客户端,可以使用socket.connect()方法;在服务器端,可以使用socket.bind()方法。
这些方法都需要指定IP地址和端口号,以确保连接成功。
2. 发送数据一旦连接成功,就可以开始发送数据。
在Python中,可以使用socket.send()方法发送数据。
这个方法需要传入一个字符串参数,表示要发送的数据。
如果要发送二进制数据,则需要使用socket.sendall()方法。
这个方法需要传入一个字节串参数。
3. 接收数据一旦数据发送成功,服务器端就可以接收到这些数据。
在Python 中,可以使用socket.recv()方法接收数据。
这个方法需要传入一个整数参数,表示要接收的数据大小。
如果数据不足这个大小,则该方法会阻塞,等待更多数据到达。
4. 处理数据一旦接收到数据,就需要对这些数据进行处理。
这通常包括解析数据、验证数据、存储数据等操作,以确保数据的正确性和完整性。
5. 关闭连接最后,需要在客户端和服务器端分别关闭Socket连接。
在Python 中,可以使用socket.close()方法关闭连接。
这个方法不需要传入任何参数,只需要调用即可。
在进行Socket编程时,还需要注意一些事项。
比如,需要指定协议类型(如TCP或UDP)、设置超时时间、处理异常等。
此外,还需要考虑数据安全性和加密性等问题,以确保数据在传输过程中不会被恶意攻击者窃取或篡改。
总之,Socket编程是实现计算机间数据通信和传输的重要方法,可以应用于各种场景,如互联网、物联网、机器人等领域。
在使用Socket时,需要严格遵循以上步骤和注意事项,以确保数据的正确传输和保密性。
电子邮件客户端程序设计与实现实验报告
电子邮件客户端程序设计与实现实验报告
本次实验中,我编写一个电子邮件客户端程序,可用于发送和接收电子邮件。
该客户端程序可以支持 Simple Mail Transfer Protocol(SMTP)协议和Post Office Protocol (POP)协议,并可以连接到互联网上的邮件服务器。
首先,我采用经典的TCP/IP Socket通信库和该语言支持的SMTP/POP客户端函数,其中用于通过SMTP/POP客户端发送和接收邮件信息的核心功能函数有:协议调用,信息发送接收,文本处理和回复处理,以及异常处理等。
接着,我采用系统调用和网络函数的方式与服务器建立起连接,查找用户邮箱,读取邮件信息,发送邮件等。
最后,我利用用户界面和相应的事件处理机制,使用户能够较便捷的发送和接收邮件。
实验结果显示,编写的客户端程序可以较为便捷地连接到互联网上的邮件服务器,无论是发送邮件还是接收邮件都能较轻松地实现;并支持相应的错误处理和超时机制,使得整个电子邮件通信机制更加健全安全。
总之,本实验中,我编写了一个邮件客户端程序,可以支持SMTP/POP协议,可以连接互联网上的邮件服务器,实现电子邮件的发送和接收,该程序的执行结果也得到了较为理想的效果。
利用Delphi编写Socket通信程序
利用Delphi编写Socket通信程序一、前言随着计算机技术的不断发展,网络应用得到了越来越广泛的应用,而Socket编程作为网络编程中最基础、最重要的部分,具有非常重要的意义。
Delphi是一种构建Windows应用程序的高级集成开发工具,支持对象化设计、事件驱动、可视化编程等多种编程方式。
Delphi具有非常强大的GUI设计、数据访问、组件开发等特点,可以方便地应用到Socket编程中,实现Socket通信程序的开发。
本文就介绍利用Delphi编写Socket通信程序相关的知识。
二、Socket编程基础Socket是一种用于网络通信的编程接口,它把网络通信抽象成发送和接收数据的过程。
Socket编程分为客户端和服务器两部分,客户端负责向服务器发起连接请求,服务器则负责接收客户端的连接请求,并根据请求提供相应的服务。
Socket编程中,通常使用TCP/IP协议进行数据传输。
TCP协议是一种可靠的、面向连接的协议,它通过三次握手建立连接,保证数据的可靠性、完整性和顺序性。
而UDP协议则是一种不可靠的、无连接的协议,它不保证数据的可靠性和完整性,但具有数据传递速度快等特点。
通常,TCP协议适用于对数据可靠性要求较高的应用场景,如文件传输、邮件系统、即时通信等;而UDP协议适用于对数据传输速度要求较高的应用场景,如视频直播、网络游戏等。
三、利用Delphi编写Socket通信程序1. 创建Socket使用Delphi进行Socket编程,可通过TServerSocket和TClientSocket组件来实现。
TServerSocket组件用于创建服务器Socket,TClientSocket组件用于创建客户端Socket。
在Delphi中,可以通过在组件面板中拖拽TServerSocket或TClientSocket组件来创建Socket。
使用TServerSocket组件创建服务器Socket的示例代码如下:```delphiprocedure TMyForm.FormCreate(Sender: TObject);begin ServerSocket1.Port := 8888;ServerSocket1.Active := True;end;procedure TMyForm.ServerSocket1ClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);beginMemo1.Lines.Add(Socket.RemoteAddress + ' connected.');end;```上述代码中,将ServerSocket1的Port属性设置为8888,表示该服务器监听8888端口的连接请求。
信息技术与应用作业指导书
信息技术与应用作业指导书第1章信息技术基础 (4)1.1 信息技术概述 (4)1.2 计算机硬件与软件 (4)1.2.1 计算机硬件 (4)1.2.2 计算机软件 (4)1.3 网络基础知识 (4)1.3.1 网络概述 (4)1.3.2 网络协议 (4)1.3.3 网络架构 (4)1.3.4 网络设备 (4)1.3.5 网络安全 (5)第2章操作系统与应用 (5)2.1 操作系统概述 (5)2.2 常用操作系统简介 (5)2.2.1 Windows操作系统 (5)2.2.2 Linux操作系统 (5)2.2.3 macOS操作系统 (5)2.2.4 Android操作系统 (5)2.3 操作系统应用技巧 (6)2.3.1 快捷键使用 (6)2.3.2 软件管理 (6)2.3.3 系统优化 (6)2.3.4 数据备份 (6)2.3.5 防病毒措施 (6)第3章办公软件应用 (6)3.1 文字处理软件 (6)3.1.1 基本操作 (6)3.1.2 高级功能 (7)3.2 电子表格软件 (7)3.2.1 基本操作 (7)3.2.2 高级功能 (7)3.3 演示文稿软件 (7)3.3.1 基本操作 (7)3.3.2 高级功能 (8)第4章计算机网络技术 (8)4.1 网络协议与标准 (8)4.1.1 网络协议概述 (8)4.1.2 TCP/IP协议族 (8)4.1.3 其他网络协议 (8)4.2 网络设备与拓扑结构 (8)4.2.1 网络设备概述 (8)4.2.2 网络拓扑结构 (8)4.2.3 交换机与路由器配置 (9)4.3 网络管理与安全 (9)4.3.1 网络管理概述 (9)4.3.2 网络安全威胁与防护措施 (9)4.3.3 防火墙与入侵检测系统 (9)4.3.4 数据加密与认证技术 (9)第5章数据库技术与应用 (9)5.1 数据库基础知识 (9)5.1.1 数据库概念 (9)5.1.2 数据模型 (9)5.1.3 关系数据库 (9)5.1.4 SQL语言 (10)5.2 数据库设计 (10)5.2.1 需求分析 (10)5.2.2 概念结构设计 (10)5.2.3 逻辑结构设计 (10)5.2.4 物理结构设计 (10)5.3 数据库管理系统与应用 (10)5.3.1 数据库管理系统(DBMS) (10)5.3.2 数据库应用系统 (10)5.3.3 数据库技术在实际应用中的优化 (10)第6章编程语言与开发 (11)6.1 编程语言概述 (11)6.2 常用编程语言简介 (11)6.3 软件开发过程与方法 (11)第7章网络编程与Web开发 (12)7.1 网络编程基础 (12)7.1.1 网络协议与模型 (12)7.1.2 套接字编程 (12)7.1.3 网络编程中的同步与异步 (12)7.2 常用网络编程技术 (12)7.2.1 HTTP协议编程 (12)7.2.2 FTP协议编程 (12)7.2.3 SMTP协议编程 (12)7.2.4 P2P网络编程 (12)7.3 Web开发技术 (12)7.3.1 Web开发基础 (13)7.3.2 HTML/CSS/JavaScript (13)7.3.3 服务器端编程 (13)7.3.4 数据库编程 (13)7.3.5 常用Web开发框架 (13)7.3.6 Web安全 (13)7.3.7 Web服务与API开发 (13)第8章人工智能与大数据 (13)8.1 人工智能概述 (13)8.1.1 基本概念 (13)8.1.2 发展历程 (13)8.1.3 主要技术领域 (14)8.2 机器学习与深度学习 (14)8.2.1 机器学习概述 (14)8.2.2 深度学习概述 (14)8.2.3 应用实例 (14)8.3 大数据技术与应用 (14)8.3.1 大数据技术概述 (14)8.3.2 大数据应用领域 (14)8.3.3 我国大数据发展现状与趋势 (15)第9章信息安全与防护 (15)9.1 信息安全概述 (15)9.1.1 信息安全基本概念 (15)9.1.2 信息安全的重要性 (15)9.1.3 信息安全面临的威胁 (15)9.2 加密技术与认证 (15)9.2.1 加密技术 (15)9.2.2 认证技术 (15)9.3 网络安全防护措施 (15)9.3.1 物理安全 (16)9.3.2 访问控制 (16)9.3.3 防火墙 (16)9.3.4 入侵检测 (16)第10章信息技术项目管理 (16)10.1 项目管理基础 (16)10.1.1 项目管理定义 (16)10.1.2 项目管理目标 (16)10.1.3 项目管理特点 (16)10.1.4 项目管理基本过程 (17)10.2 信息技术项目管理过程 (17)10.2.1 项目启动 (17)10.2.2 项目规划 (17)10.2.3 项目执行 (17)10.2.4 项目监控 (17)10.2.5 项目收尾 (17)10.3 项目管理工具与技巧 (17)10.3.1 项目管理工具 (17)10.3.2 项目管理技巧 (17)第1章信息技术基础1.1 信息技术概述信息技术(Information Technology,简称IT)是指运用计算机技术、通信技术、网络技术、自动化技术等现代技术手段,对信息进行采集、存储、传输、处理、显示和应用的一系列技术。
CS模式下的电子邮件系统设计与实现
CS模式下的电子邮件系统设计与实现摘要:本文就网络聊天服务器程序和网络聊天客户程序两个方面展开论述。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取,转发客户端发来信息。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
根据局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
在网络鳊程中对信息的读取、发送,利用流来实现信息的交换,对实现一个系统的信息流进行分析。
首先在短时间内建立系统应用原型,然后对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成实用系统。
关键词:客户端/服务器端模式套接字电子邮件中图分类号:TP393文献标识码:A文章编号:1672-3791(201 2)01(b)-0045-051系统总体框架电子邮件系统可分为客户端和服务器两部分,根据邮件在传输时使用的协议它们又分别可以分为SMTP和POP3协议。
图1中给出了电子邮件系统的整体框架结构。
首先由ESMTP客户端编写并发送邮件;SMTP服务器接收到邮件后根据收件人是否是本地用户进行分发。
如果是本地用户,则将邮件直接投递到用户邮箱中;如果是远程邮箱,则将邮件转发到收件人所在的服务器上;最后收件人通过POP3客户端经过POP3服务器,把邮件从服务器上的邮箱中取到本地主机上进行解析和显示。
2EsMTP客户端的详细设计2.1检查邮件信息完整性模块当发送邮件时,点击发送按钮,首先是对界面上要求用户填写的邮件信息区域进行检查。
2.2邮件信息编码模块当点击发送按钮后,并对相关填写信息核对后,就进入邮件信息编码模块,现在的SMTP服务器都需要身份验证,即为EsMTP,而在验证前首先要对用户名和密码进行Base64的编码。
2.3邮件发送模块当经过邮件信息完整性检查和信息编码后,则进入邮件发送模块,邮件发送模块是指从连接服务器开始到邮件发送成功的整个过程。
只有遵照ESMTP协议,按照一定的过程与服务器交互,才能将用户已经写好的邮件完整无缺的发送出去,这整个交互过程是在Winsock控件的DataArrival事件中完成的。
网络文件传输系统的设计与实现
网络文件传输系统的设计与实现作者指导老师摘要:在科学技术飞速发展的今天,Internet已经和人们的日常生活息息相关,无论是工作,学习还是娱乐,都离不开网络。
比如有时候需要进行文件的传输,虽然现在的许多网络文件传输工具能基本满足人们对文件传输质量的要求,但是它们往往都存在安全性,工作效率低等问题。
本课程设计的文件传输系统是在Windows操作系统下,Visual C + + 6.0环境下借用WinSock控件实现的,是基于TCP/IP协议的C/S模式,在服务器和客户端分别以socket为中心进行编程,客户端和服务器端的界面分别是由文件发送模块和文件接收模块组成。
客户端先调用connect()与服务器建立连接,然后用send()发送数据;服务器端先调用listen()侦听客户端的连接请求,然后调用accept()对连接请求进行响应,如果需要接收数据,则会调用receive()接收。
本文件传输系统成功的实现了服务器和客户端的文件传输,不论是较小范围内的局域网还是远程网,而且还可以传输多种格式的文件,如word,视频,图像等。
相比其它文件传输工具而言,本系统有很多的优点。
首先,界面简单,易于操作;其次,传输较大的文件时,不需要花费很长时间。
关键词:文件传输;WinSock ; socket编程; C/S结构目录1 绪论 (3)1.1选题背景 (3)1.2选题意义 (3)2开发环境及相关技术简介 (4)2.1开发环境Visual C++ 6.0介绍 (4)2.2基于vc的socket网络编程的基本原理 (4)2.2.1 socket的基本概念 (4)2.2.2Winsock网络编程原理 (5)2.3 TCP/IP协议简介 (5)2.5 C/S结构 (6)2.5.1 C/S结构的概念 (6)2.5.2 C/S结构的工作模式 (6)2.5.3 C/S结构的优点 (6)3 网络文件传输系统的设计 (6)3.1服务器端和客户端界面介绍 (7)3.1.1服务器界面介绍 (7)3.1.2客户端界面介绍 (7)3.2服务器端,客户端程序分析 (8)3.2.1服务器端分析 (8)3.2.2客户端分析 (12)4实现 (16)4.1系统运行环境 (16)4.2文件传输系统的测试 (16)4.2.1实验一:局域网内文件传输 (16)4.2.2实验二:远程网络上文件传输 (18)4.2.3实验三:较大文件的传输 (20)4.2.4实验四:不同格式文件的传输 (20)4.3该文件传输系统的不足 (21)5结论 (21)致谢 (22)参考文献 (23)1 绪论1.1选题背景21世纪被称为信息时代,因为计算机技术的迅猛发展,给人们的日常生活以及工作,都带来翻天覆地的变化。
网络常见服务功能
18.4.1 以SOCKET方式发送邮件
以Socket方式发送邮件首先必须连接到一台提供SMPT服务 的邮件服务器,提供SMTP服务的服务器默认情况下开放 25端口供客户端连接。当客户端连接到该服务器后只要按 照SMTP协议的格式发送数据到服务器,服务器就会为客 户端发送邮件。
18.4.2 Java Mail介绍
Java类库中提供了一个URL和URLConnection类用于实现 URL连接,这两个类隐藏了与服务器交互时复杂的连接 以及数据交互。欲实现与服务器的交互首先必须将URL 地址作为类URL构造方法的参数构建一个实例。
18.5.3 提交表单信息
在介绍完如何从服务器获取信息后本小节介绍如何向服务器 发送数据。提交表单有两种方法,一种称为GET方式, 另一种为POST方式。
18.1.2 Socket应用――网络设备状态监控器
由于利用Socket类的构造方法Socket(String host, int port)创 建Socket实例时就开始与某个网络设备建立连接,如果建 立失败就会抛出异常。因此完全可以利用Socket这个特性 实现网络设备监控的功能。【示例18-3】下面程序中监控 功能的思想是通过轮询的方式不断的与网络设备指定端口 连接,一旦连接失败并抛出异常就通知网络管理员。
上一节中介绍的发送邮件的方法要求程序员熟悉SMTP协议 的细节。然而对于大部分程序员而言,了解这些底层的细 节并不是十分必要。因此Java的类库设计者专门为发送邮 件开发了一套完整的Java Mail包。这个类库并不包含在 Java的标准版中,需要到网站上去下 载,本节将详细的介绍这个类库的使用方法。 1.Java Mail类库介绍 2.Java Mail应用范例
8.3.2 监视客户端连接模块
毕业设计论文--聊天系统的设计与实现
毕业设计论⽂--聊天系统的设计与实现南京航空航天⼤学本科毕业论⽂题⽬基于JAVA的聊天系统的设计与实现年级专业班级学号学⽣姓名指导教师职称论⽂提交⽇期基于JAVA的聊天系统的设计与实现摘要⽹络聊天⼯具已经作为⼀种重要的信息交流⼯具,受到越来越多的⽹民的青睐。
⽬前,出现了很多⾮常不错的聊天⼯具,其中应⽤⽐较⼴泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。
该系统开发主要包括⼀个⽹络聊天服务器程序和⼀个⽹络聊天客户程序两个⽅⾯。
前者通过Socket套接字建⽴服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新⽤户列表。
后者通过与服务器建⽴连接,来进⾏客户端与客户端的信息交流。
其中⽤到了局域⽹通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建⽴多线程。
开发中利⽤了计算机⽹络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server 模式)、⽹络编程的设计⽅法等。
在⽹络编程中对信息的读取、发送,是利⽤流来实现信息的交换,其中介绍了对实现⼀个系统的信息流的分析,包含了⼀些基本的软件⼯程的⽅法。
经过分析这些情况,该聊天⼯具采⽤Eclipse为基本开发环境和java语⾔进⾏编写,⾸先可在短时间内建⽴系统应⽤原型,然后,对初始原型系统进⾏不断修正和改进,直到形成可⾏系统关键词:即时通讯系统 B/S C/S MySQL Socket SwingThe Design and Implementation of Instant Messaging System Based on JavaAbstractAlong with the fast development of Internet, the network chating tool has already become one kind of important communication tools and received more and more web cams favor. At present, many extremely good chating tools have appeared . for example, Netmeeting, QQ, MSN-Messager and so on. This system development mainly includes two aspects of the server procedure of the network chat and the customer procedure of the network chat. The former establishes the server through the Socket, the server can read and deliver the information which client side sends, and can renovate the users tabulation. The latter make a connection with the server, carries on communication between the client side and the client side. With the LAN correspondence mechanism principle, through inheritting the Thread kind to establish the multithreading directly. In the development, it uses the elementary theory knowledge which the computer network programmes. for example, TCP/IP agreement, Client/Server pattern, network programming design method and so on. In the network programming, it realizes reading and transmission of the information, that is,informaton flows realize the information exchange, introduce information flow analysis for realizing a system, in which containes some basic software engineering methods. After analyzes these situations, this chating tool takes Eclipse as the basic development environment and compiles in java language. first, it will establish the system application prototype in a short time. then, for the initial prototype system, it needs constantly revised and improved, until a viable system.Keywords:Instant Messaging System; B/S ; C/S ;MySQL ;Socket; Swing;⽬录第1章引⾔ (1)1.1 开发背景 (1)1.2 开发⽬的和意义 (1)1.3 论⽂研究内容 (2)第2章即时通讯系统的相关研究 (3)2.1 C/S开发模式 (3)2.2 B/S开发模式 (3)2.3即时通讯原理 (4)2.4 Java web 、Struts2、AJAX、JavaScript应⽤技术 (4) 2.5 MySQL数据库应⽤技术 (4)2.6 Socket通信技术 (4)2.7 开发环境的搭建 (5)第3章系统分析 (5)3.1 系统基本功能描述 (5)3.2 可⾏性分析 (6)3.3 系统需求分析 (6)3.3.1功能分析 (6)第4章系统设计 (8)4.1 数据库设计 (8)4.2 系统模块设计 (9)4.2.1 聊天系统⼯作原理图 (9)4.2.2 系统功能模块图: (10)4.2.3 系统⽤例图: (10)4.2.4 活动图: (11)4.3 系统类设计 (13)4.3.1 Message类的设计 (14)4.2.2 截图类的设计 (15)4.2.3 聊天记录类的设计 (16)4.2.4 服务器线程类设计 (17)第5章系统实现 (17)5.1 实现概况 (17)5.2 注册模块 (18)5.2.1 流程图 (18)5.2.2 关键代码 (18)5.3 登录模块 (20)5.3.1 流程图 (20)5.3.2 关键代码 (20)5.4 聊天模块 (25)5.4.1 流程图 (25)5.4.2 关键代码 (25)5.5 ⽂件模块 (29)5.5.1 流程图 (29)5.5.2 关键代码 (30)5.6 ⽤户管理模块 (36)5.6.1 流程图 (36)5.6.2 关键代码 (36)5.7 其他功能的实现 (39)5.7.1 截图功能的实现 (39)5.7.2 聊天记录功能的实现 (40)5.7.3 服务端线程的实现 (42)5.8 ⽤户界⾯的设计 (43)结语 (46)参考⽂献 (47)致谢 ......................................................................................... 错误!未定义书签。
python利用socket实现udp文件传输功能
python利⽤socket实现udp⽂件传输功能本⽂实例为⼤家分享了UDP实现⽂件传输的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下tcp进⾏⽂件传输看这⾥–这⾥实现的接收⽅⼀直接收,发送⽅每次发送⼀个⽂件,⽅便我在其他函数中调⽤发送⽂件。
使⽤udp 容易出现丢包现象需要处理要注意 tcp 和udp的套接字不⼀样# udp:udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)# tcptcp_socketr = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)1、发送# import socket# import tqdm# import os# import threading## # 由客户端向服务器传数据,⽂件import threadingimport socketimport tqdmimport osimport cv2from time import ctime, sleepdef send(address, filename):# 传输数据间隔符SEPARATOR = '<SEPARATOR>'# 服务器信息host, port = address# ⽂件缓冲区Buffersize = 4096*10# 传输⽂件名字filename = filename# ⽂件⼤⼩)file_size = os.path.getsize(filename)# 创建socket链接s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)print(f'服务器连接中{host}:{port}')s.connect((host, port))print('与服务器连接成功')# 发送⽂件名字和⽂件⼤⼩,必须进⾏编码处理# s.sendto(f'{filename}{SEPARATOR}{file_size}'.encode(), ("127.0.0.1", 1234))s.send(f'{filename}{SEPARATOR}{file_size}'.encode('utf-8'))# ⽂件传输progress = tqdm.tqdm(range(file_size), f'发送{filename}', unit='B', unit_divisor=1024)with open(filename, 'rb') as f:# 读取⽂件for _ in progress:bytes_read = f.read(Buffersize)# print(bytes_read)if not bytes_read:print('exit退出传输,传输完毕!')s.sendall('file_download_exit'.encode('utf-8'))break# sendall 确保络忙碌的时候,数据仍然可以传输s.sendall(bytes_read)progress.update(len(bytes_read))sleep(0.001)# 关闭资源s.close()if __name__ == '__main__':address = ('127.0.0.1', 1234)# host = '127.0.0.1'# port = 1234filename = input('请输⼊⽂件名:')t = threading.Thread(target=send, args=(address, filename))t.start()# received(address, filename)2、接收import socketimport tqdmimport osimport threading# 使⽤UDP传输视频,全双⼯,但只需⼀⽅接,⼀⽅收即可# 设置服务器的ip和 port# 服务器信息# sever_host = '127.0.0.1'# sever_port =1234def recvived(address, port):# 传输数据间隔符SEPARATOR = '<SEPARATOR>'# ⽂件缓冲区Buffersize = 4096*10while True:print('准备接收新的⽂件...')udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)udp_socket.bind((address, port))recv_data = udp_socket.recvfrom(Buffersize)recv_file_info = recv_data[0].decode('utf-8') # 存储接收到的数据,⽂件名print(f'接收到的⽂件信息{recv_file_info}')c_address = recv_data[1] # 存储客户的地址信息# 打印客户端ipprint(f'客户端{c_address}连接')# recv_data = udp_socket.recv()# 接收客户端信息# received = udp_socket.recvfrom(Buffersize).decode()filename ,file_size = recv_file_info.split(SEPARATOR)# 获取⽂件的名字,⼤⼩filename = os.path.basename(filename)file_size = int(file_size)# ⽂件接收处理progress = tqdm.tqdm(range(file_size), f'接收{filename}', unit='B', unit_divisor=1024, unit_scale=True) with open('8_18_'+filename,'wb') as f:for _ in progress:# 从客户端读取数据bytes_read = udp_socket.recv(Buffersize)# 如果没有数据传输内容# print(bytes_read)if bytes_read == b'file_download_exit':print('完成传输!')print(bytes_read)break# 读取写⼊f.write(bytes_read)# 更新进度条progress.update(len(bytes_read))udp_socket.close()if __name__ == '__main__':# address = ("127.0.0.1", 1234)port = 1234address = "127.0.0.1"t = threading.Thread(target=recvived, args=(address, port))t.start()# send(address)以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
如何进行MD5验证-
如何进行MD5验证?篇一:MD5验证是什么?MD5验证是什么?从通俗的话讲---就好比每个人的指纹都是唯一的一样,文件的MD5值也是唯一的,效验MD5就是用来确保文件在传输过程中未被修改用的。
从专业的话解释----一个 MD5 校验通过对接收的传输数据执行散列运算来检查数据的正确性。
计算出的散列值拿来和随数据传输的散列值比较。
如果两个值相同,说明传输的数据完整无误、没有被窜改过(前提是散列值没有被窜改),从而可以放心使用。
MD5校验可以应用在多个领域,比如说机密资料的检验,下载文件的检验,明文密码的加密等MD5校验原理举例说明:如客户往我们数据中心同步一个文件,该文件使用MD5校验,那么客户在发送文件的同时会再发一个存有校验码的文件,我们拿到该文件后做MD5运算,得到的计算结果与客户发送的校验码相比较,如果一致则认为客户发送的文件没有出错,否则认为文件出错需要重新发送。
篇二:发送验证邮件的三种方法在.NET中的名字空间下,有一个专门使用SMTP协议来发送邮件的类:SmtpMail,它已能满足最普通的发送邮件的需求。
这个类只有一个自己的公共函数--Send()和一个公共属性—SmtpServer 您必须通过SmtpServer属性来指定发送邮件的服务器的名称(或IP地址),然后再调用 Send()函数来发送邮件。
第二、使用CDO组件发送邮件CDO是Collaboration Data Objects的简称,它是一组高层的COM对象集合,并经历了好几个版本的演化,现在在Windows2000和Exchange2000中使用的都是的版本(分别为和)。
CDOSYS构建在SMTP 协议和NNTP协议之上,并且作为Windows2000 Server的组件被安装,您可以在系统目录(如c:\winnt或c:\windows)的system32子目录中找到它()。
CDO组件相对于先前介绍的SmtpMail对象功能更为丰富,并提供了一些SmtpMail类所没有提供的功能,如通过需要认证的SMTP服务器发送邮件等。
使用SMTP和POP3协议实现收发邮件(CC++)(转)
使⽤SMTP和POP3协议实现收发邮件(CC++)(转)SMTP协议和POP3协议就不详细阐述了,⽹上⼀搜索会有⼀⼤把给你解释的。
下⾯直接贴代码:⾸先写⼀个class Sock类,这个类的功能主要是创建套接字(即int sock),⽤套接字來连接邮箱服务器。
类⾥⾯还带有send_socket和recv_socket两个函数,其功能分别是向邮箱服务器发送协议指令和接收服务器反馈回来的信息。
sock.h⽂件[cpp]1. 1 #ifndef __SOCK_H__2. 2 #define __SOCK_H__3. 34. 4 #include <iostream>5. 5 #include <sys/socket.h>6. 6 #include <sys/epoll.h>7. 7 #include <stdio.h>8. 8 #include <netinet/in.h>9. 910. 10 class Sock11. 11 {12. 12 public:13. 13 Sock();14. 14 bool Connect(const char *host_id, const int &port);15. 15 void send_socket(const char *s);16. 16 int recv_socket();17. 17 const char * get_recvbuf();18. 18 ~Sock();19. 19 private:20. 20 char recvbuf[BUFSIZ];21. 21 int sock;22. 22 int num;23. 23 struct sockaddr_in server;24. 24 struct hostent *hp;25. 25 };26. 2627. 27 #endifsock.cpp⽂件[cpp]1. 1 #include "sock.h"2. 2 #include <stdexcept>3. 3 #include <netdb.h>4. 4 #include <string.h>5. 5 #include <sys/types.h>6. 67. 7 Sock::Sock()8. 8 {9. 9 sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);10. 10 if(sock == -1)11. 11 {12. 12 throw std::runtime_error("socket init error\n");13. 13 }14. 14 }15. 15 Sock::~Sock()16. 16 {17. 17 close(sock);18. 18 }19. 19 bool Sock::Connect(const char *host_id, const int &port)20. 20 {21. 21 server.sin_family = AF_INET;22. 22 hp = gethostbyname(host_id);23. 23 if(hp == (struct hostent *) 0)24. 24 {25. 25 std::cerr << "服务器地址获取失败!" << std::endl;26. 26 return false;27. 27 }28. 28 memcpy((char *)&server.sin_addr,29. 29 (char *)hp->h_addr, hp->h_length);30. 30 server.sin_port = htons(port);31. 31 if(connect(sock, (sockaddr *) &server, sizeof server) == -1)32. 32 {33. 33 std::cerr << "连接服务器失败!" << std::endl;34. 34 return false;35. 35 }36. 36 else37. 37 return true;38. 38 }39.40. void Sock::send_socket(const char *s)41. 40 {42. 41 send(sock, s, strlen(s), 0);43. 42 }44. 43 int Sock::recv_socket()45. 44 {46. 45 memset(recvbuf, 0,BUFSIZ);47. 46 return recv(sock, recvbuf, BUFSIZ, 0);48. 47 }49. 48 const char * Sock::get_recvbuf()50. 49 {51. 50 return recvbuf;52. 51 }下⾯是⽤SMTP协议发送邮件,格式就如代码所⽰。
网络课设
<frame src="midright.html" name="midrightfrm" frameborder="0" noresize>
</frameset>
</table>
</body> </html>
2.操作主页面
Sendmail.html代码
<html>
<head>
</head>
<body>
<center>
写信件</center>
<table width="85%">
<tr ><td colspan="7" bgcolor="yellow" height="15px"></td></tr>
邮件发送实物原理图.
由上图可以看出,邮件发送,并不是直接发给对方的邮箱.而是通过自己的邮件端的服务器,然后再转发到对方邮箱所在的服务器.之间的发送就是遵守的SMTP协议.我们从客户代理将邮件发送到发送放邮件服务器时,使用的是SMTP协议,发送方邮件服务器讲邮件发送到接收方邮件服务器时,使用的也是SMTP协议。当接收方代理从接收方邮件服务器获得邮件时,使用的是POP3协议,总之,发送使用SMTP协议,接收使用POP3协议。而我们这里要做的是利用socket发送邮件,实质上就是自己编写代码取代发送方邮件代理的功能,自己将邮件发送到发送方邮件服务器中.我们在编写的代码就是如何实现SMTP。因此我们只是关心如何发送邮件,而不需要关心接收方如何获得邮件.
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邮件发送简单示例:package fss.base;import java.util.*;import javax.mail.*;import javax.mail.internet.*;import java.util.Date;import javax.activation.*;import java.io.*;public class Mail{//把本程序所用变量进行定义。
具体在main中对它们赋植。
private MimeMessage mimeMsg; // MIME邮件对象private Session session; // 邮件会话对象private Properties props; // 系统属性private boolean needAuth = false; // smtp是否需要认证private String username = ""; // smtp认证用户名和密码private String password = "";private Multipart mp; // Multipart对象,邮件内容,标题,附件等内容均添加到其中后再生成//MimeMessage对象public Mail(String smtp){setSmtpHost(smtp);createMimeMessage();}public void setSmtpHost(String hostName){System.out.println("设置系统属性:mail.smtp.host = " + hostName);if (props == null)props = System.getProperties(); // 获得系统属性对象props.put("mail.smtp.host", hostName); // 设置SMTP主机}public boolean createMimeMessage(){try {System.out.println("准备获取邮件会话对象!");session = Session.getDefaultInstance(props, null); // 获得邮件会话对象}catch (Exception e){System.err.println("获取邮件会话对象时发生错误!" + e);return false;}System.out.println("准备创建MIME邮件对象!");try {mimeMsg = new MimeMessage(session);// 创建MIME邮件对象mp = new MimeMultipart(); // mp 一个multipart对象// Multipart is a container that holds multiple body parts.return true;}catch (Exception e){System.err.println("创建MIME邮件对象失败!" + e);return false;}}public void setNeedAuth(boolean need) {System.out.println("设置smtp身份认证:mail.smtp.auth = " + need); if (props == null)props = System.getProperties();if (need) {props.put("mail.smtp.auth", "true");} else {props.put("mail.smtp.auth", "false");}}public void setNamePass(String name, String pass){System.out.println("程序得到用户名与密码");username = name;password = pass;}/*设置邮件主题*/public boolean setSubject(String mailSubject) {System.out.println("设置邮件主题!");try {mimeMsg.setSubject(mailSubject);return true;}catch (Exception e) {System.err.println("设置邮件主题发生错误!");return false;}}/*设置邮件体*/public boolean setBody(String mailBody){try{System.out.println("设置邮件体格式");BodyPart bp = new MimeBodyPart();bp.setContent("<meta http-equiv=Content-Type content=text/html; charset=gb2312>"+ mailBody, "text/html;charset=GB2312");mp.addBodyPart(bp);return true;}catch (Exception e){System.err.println("设置邮件正文时发生错误!" + e);return false;}}/*设置邮件附件*/public boolean addFileAffix(String filename) {System.out.println("增加邮件附件:" + filename);try {BodyPart bp = new MimeBodyPart();FileDataSource fileds = new FileDataSource(filename);bp.setDataHandler(new DataHandler(fileds));bp.setFileName(fileds.getName());mp.addBodyPart(bp);return true;}catch (Exception e) {System.err.println("增加邮件附件:" + filename + "发生错误!" + e);return false;}}/*设置发信人*/public boolean setFrom(String from) {System.out.println("设置发信人!");try {mimeMsg.setFrom(new InternetAddress(from)); // 设置发信人return true;}catch (Exception e){return false;}}/*设置收信人*/public boolean setTo(String to){System.out.println("设置收信人");if (to == null)return false;try{mimeMsg.setRecipients(Message.RecipientType.TO, InternetAddress .parse(to));return true;}catch (Exception e){return false;}}public boolean setCopyTo(String copyto){System.out.println("发送附件到");if (copyto == null)return false;try {mimeMsg.setRecipients(,(Address[]) InternetAddress.parse(copyto));return true;}catch (Exception e){return false;}}public boolean sendout(){try{mimeMsg.setContent(mp); //设置信的内容mimeMsg.saveChanges(); //保存System.out.println("正在发送邮件....");Session mailSession = Session.getInstance(props, null);Transport transport = mailSession.getTransport("smtp"); //协议transport.connect((String) props.get("mail.smtp.host"), username,password); //连接到服务器,写如username,passwordtransport.sendMessage(mimeMsg, mimeMsg.getRecipients(Message.RecipientType.TO)); //设置收件人列表,发送// transport.send(mimeMsg);System.out.println("发送邮件成功!");transport.close();return true;}catch (Exception e){System.err.println("邮件发送失败!" + e);return false;}}public static void main(String[] args){String mailbody = " 用户邮件注册测试<font color=red>欢迎光临</font> <a href=\"\">啦ABC</a>";Mail themail = new Mail("");themail.setNeedAuth(true);if (themail.setSubject("邮件测试") == false)return;//邮件内容支持html 如<font color=red>欢迎光临</font> <a href=\"\">啦ABC</a>if (themail.setBody(mailbody) == false)return;//收件人邮箱if (themail.setTo("shengshuai@") == false)return;//发件人邮箱if (themail.setFrom("shengshuai@") == false) return;//设置附件//if (themail.addFileAffix("#######") == false)//return; // 附件在本地机子上的绝对路径themail.setNamePass("用户名", "密码"); // 用户名与密码if (themail.sendout() == false)return;}}1.import java.io.*;2.import java.text.*;3.import java.util.*;4.import javax.mail.*;5.import javax.mail.internet.*;6.7./**8.* 有一封邮件就需要建立一个ReciveMail对象9.*/10.public class ReciveOneMail {11. private MimeMessage mimeMessage = null;12. private String saveAttachPath = ""; //附件下载后的存放目录13. private StringBuffer bodytext = new StringBuffer();//存放邮件内容14. private String dateformat = "yy-MM-dd HH:mm"; //默认的日前显示格式15.16. public ReciveOneMail(MimeMessage mimeMessage) {17. this.mimeMessage = mimeMessage;18. }19.20. public void setMimeMessage(MimeMessage mimeMessage){21. this.mimeMessage = mimeMessage;22. }23.24. /**25. * 获得发件人的地址和姓名26. */27. public String getFrom() throws Exception {28. InternetAddress address[] = (InternetAddress[]) mimeMessage.getFrom();29. String from = address[0].getAddress();30. if (from == null)31. from = "";32. String personal = address[0].getPersonal();33. if (personal == null)34. personal = "";35. String fromaddr = personal + "<" + from+ ">";36. return fromaddr;37. }38.39. /**40. * 获得邮件的收件人,抄送,和密送的地址和姓名,根据所传递的参数的不同"to"----收件人"cc"---抄送人地址"bcc"---密送人地址41. */42. public String getMailAddress(String type) throws Exception {43. String mailaddr = "";44. String addtype = type.toUpperCase();45. InternetAddress[] address = null;46. if (addtype.equals("TO") || addtype.equals("CC")|| addtype.equals("BCC")) {47. if (addtype.equals("TO")) {48. address = (InternetAddress[])mimeMessage.getRecipients(Message.RecipientType.TO);49. } else if (addtype.equals("CC")) {50. address = (InternetAddress[])mimeMessage.getRecipients();51. } else {52. address = (InternetAddress[])mimeMessage.getRecipients(Message.RecipientType.BCC);53. }54. if (address != null) {55. for (int i = 0; i < address.length; i++) {56. String email = address[i].getAddress();57. if (email == null)58. email = "";59. else {60. email = MimeUtility.decodeText(email);61. }62. String personal = address[i].getPersonal();63. if (personal == null)64. personal = "";65. else {66. personal = MimeUtility.decodeText(personal);67. }68. String compositeto =personal + "<" + email + ">";69. mailaddr += "," + compositeto;70. }71. mailaddr = mailaddr.substring(1);72. }73. } else {74. throw new Exception("Error emailaddrtype!");75. }76. return mailaddr;77. }78.79. /**80. * 获得邮件主题81. */82. public String getSubject() throws MessagingException {83. String subject = "";84. try {85. subject = MimeUtility.decodeText(mimeMessage.getSubject());86. if (subject == null)87. subject = "";88. } catch (Exception exce) {}89. return subject;90. }91.92. /**93. * 获得邮件发送日期94. */95. public String getSentDate() throws Exception {96. Date sentdate = mimeMessage.getSentDate();97. SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat(dateformat);98. return format.format(sentdate);99. }100.101./**102.* 获得邮件正文内容103.*/104.public String getBodyText() {105.return bodytext.toString();106.}107.108./**109.* 解析邮件,把得到的邮件内容保存到一个StringBuffer对象中,解析邮件主要是根据MimeType类型的不同执行不同的操作,一步一步的解析110.*/111.public void getMailContent(Part part) throws Exception {112.String contenttype = part.getContentTyp e();113.int nameindex = contenttype.indexOf("na me");114.boolean conname = false;115.if (nameindex != -1)116.conname = true;117.System.out.println("CONTENTTYPE: " + co ntenttype);118.if (part.isMimeType("text/plain") && !c onname) {119.bodytext.append((String) part.get Content());120.} else if (part.isMimeType("text/html") && !conname) {121.bodytext.append((String) part.get Content());122.} else if (part.isMimeType("multipart/* ")) {123.Multipart multipart = (Multipar t) part.getContent();124.int counts = multipart.getCount ();125.for (int i = 0; i < counts;i++) {126.getMailContent(multipart.g etBodyPart(i));127.}128.} else if (part.isMimeType("message/rfc 822")) {129.getMailContent((Part) part.getCon tent());130.} else {}131.}132.133./**134.* 判断此邮件是否需要回执,如果需要回执返回"true",否则返回"false"135.*/136.public boolean getReplySign() throws Messaging Exception {137.boolean replysign = false;138.String needreply[] = mimeMessage 139..getHeader("Disposition-No tification-To");140.if (needreply != null) {141.replysign = true;142.}143.return replysign;144.}145.146./**147.* 获得此邮件的Message-ID148.*/149.public String getMessageId() throws MessagingE xception {150.return mimeMessage.getMessageID(); 151.}152.153./**154.* 【判断此邮件是否已读,如果未读返回返回false,反之返回true】155.*/156.public boolean isNew() throws MessagingExcepti on {157.boolean isnew = false;158.Flags flags = ((Message) mimeMessage).getFlags();159.Flags.Flag[] flag = flags.getSystemFlag s();160.System.out.println("flags's length: " + flag.length);161.for (int i = 0; i < flag.length; i ++) {162.if (flag[i] == Flags.Flag.SEEN) {163.isnew = true;164.System.out.println("seen Message.......");165.break;166.}167.}168.return isnew;169.}170.171./**172.* 判断此邮件是否包含附件173.*/174.public boolean isContainAttach(Part part) thro ws Exception {175.boolean attachflag = false;176.String contentType = part.getContentTyp e();177.if (part.isMimeType("multipart/*")) {178.Multipart mp = (Multipart) par t.getContent();179.for (int i = 0; i < mp.getC ount(); i++) {180.BodyPart mpart = mp.get BodyPart(i);181.String disposition = mp art.getDisposition();182.if ((disposition != nul l)183.&& ((disp osition.equals(Part.ATTACHMENT)) || (disposition184..equals(Part.INLINE))))185.attachflag = tru e;186.else if (mpart.isMimeTyp e("multipart/*")) {187.attachflag = isC ontainAttach((Part) mpart);188.} else {189.String contype = mpart.getContentType();190.if (contype.toLow erCase().indexOf("application") != -1)191.attachflag = true;192.if (contype.toLow erCase().indexOf("name") != -1)193.attachflag = true;194.}195.}196.} else if (part.isMimeType("message/rfc 822")) {197.attachflag = isContainAttach((Pa rt) part.getContent());198.}199.return attachflag;200.}201.202./**203.* 【保存附件】204.*/205.public void saveAttachMent(Part part) throws Exception {206.String fileName = "";207.if (part.isMimeType("multipart/*")) {208.Multipart mp = (Multipart) par t.getContent();209.for (int i = 0; i < mp.getC ount(); i++) {210.BodyPart mpart = mp.get BodyPart(i);211.String disposition = mp art.getDisposition();212.if ((disposition != nul l)213.&& ((disp osition.equals(Part.ATTACHMENT)) || (disposition214..equals(Part.INLINE)))) {215.fileName = mpart .getFileName();216.if (fileName.toLo werCase().indexOf("gb2312") != -1) {217.fileName = MimeUtility.decodeText(fileName);218.}219.saveFile(fileName, mpart.getInputStream());220.} else if (mpart.isMime Type("multipart/*")) {221.saveAttachMent(mpa rt);222.} else {223.fileName = mpart .getFileName();224.if ((fileName != null)225.&& (fileName.toLowerCase().indexOf("GB2312") != -1)) { 226.fileName = MimeUtility.decodeText(fileName);227.saveFile(f ileName, mpart.getInputStream());228.}229.}230.}231.} else if (part.isMimeType("message/rfc 822")) {232.saveAttachMent((Part) part.getCon tent());233.}234.}235.236./**237.* 【设置附件存放路径】238.*/239.240.public void setAttachPath(String attachpath) {241.this.saveAttachPath = attachpath; 242.}243.244./**245.* 【设置日期显示格式】246.*/247.public void setDateFormat(String format) throw s Exception {248.this.dateformat = format;249.}250.251./**252.* 【获得附件存放路径】253.*/254.public String getAttachPath() {255.return saveAttachPath;256.}257.258./**259.* 【真正的保存附件到指定目录里】260.*/261.private void saveFile(String fileName, InputSt ream in) throws Exception {262.String osName = System.getProperty("os.name");263.String storedir = getAttachPath(); 264.String separator = "";265.if (osName == null)266.osName = "";267.if (osName.toLowerCase().indexOf("win") != -1) {268.separator = "\\";269.if (storedir == null || store dir.equals(""))270.storedir = "c:\\tmp"; 271.} else {272.separator = "/";273.storedir = "/tmp";274.}275.File storefile = new File(storedir + separator + fileName);276.System.out.println("storefile's path: "+ storefile.toString());277.// for(int i=0;storefile.exists();i++){278.// storefile = new File(storedir+separ ator+fileName+i);279.// }280.BufferedOutputStream bos = null; 281.BufferedInputStream bis = null;282.try {283.bos = new BufferedOutputStream( new FileOutputStream(storefile));284.bis = new BufferedInputStream(i n);285.int c;286.while ((c = bis.read()) != -1 ) {287.bos.write(c);288.bos.flush();289.}290.} catch (Exception exception) { 291.exception.printStackTrace(); 292.throw new Exception("文件保存失败!");293.} finally {294.bos.close();295.bis.close();296.}297.}298.299./**300.* PraseMimeMessage类测试301.*/302.public static void main(String args[]) throws Exception {303.Properties props = System.getProperties ();304.props.put("mail.smtp.host", " ");305.props.put("mail.smtp.auth", "true"); 306.Session session = Session.getDefaultIns tance(props, null);307.URLName urln = new URLName("pop3", "p ", 110, null,308."xiangzhengyan", "pass");309.Store store = session.getStore(urln);310.store.connect();311.Folder folder = store.getFolder("INBOX");312.folder.open(Folder.READ_ONLY);313.Message message[] = folder.getMessages( );314.System.out.println("Messages's length: "+ message.length);315.ReciveOneMail pmm = null;316.for (int i = 0; i < message.length;i++) {317.System.out.println("============== ========");318.pmm = new ReciveOneMail((MimeMe ssage) message[i]);319.System.out.println("Message " +i + " subject: " + pmm.getSubject());320.System.out.println("Message " +i + " sentdate: "+ pmm.getSentDate());321.System.out.println("Message " +i + " replysign: "+ pmm.getReplySign());322.System.out.println("Message " +i + " hasRead: " + pmm.isNew());323.System.out.println("Message " +i + " containAttachment: "+ pmm.isContainAttach((Part)message[i]));324.System.out.println("Message " +i + " form: " + pmm.getFrom());325.System.out.println("Message " +i + " to: "+ pmm.getMailAddress("to"));326.System.out.println("Message " +i + " cc: "+ pmm.getMailAddress("cc"));327.System.out.println("Message " +i + " bcc: "+ pmm.getMailAddress("bcc"));328.pmm.setDateFormat("yy年MM月dd 日HH:mm");329.System.out.println("Message " +i + " sentdate: "+ pmm.getSentDate());330.System.out.println("Message " +i + " Message-ID: "+ pmm.getMessageId());331.// 获得邮件内容=============== 332.pmm.getMailContent((Part) message[i]);333.System.out.println("Message " +i + " bodycontent: \r\n"334.+ pmm.getBodyText ());335.pmm.setAttachPath("c:\\");336.pmm.saveAttachMent((Part) message[i]);337.}338.}339.}。