利用socket中的sock_stream套接字实现一个TCP公开扫描程序
TCP端口的高级扫描方法及实现
表 1 目标主机不同设置情况下的扫描结果1.引言由于每一个端口都对应了相应的服务, 支持 IP_HDRINCL 选项的设置。
扫描程序界面如图 1 所示。
TCP Connect()扫描由于不需 要 使 用 原 始 套 接 字 实 现 , 需单 独构造一个扫描线程实现, 其扫描数据包的发送过程为: 声明一 个套接字, 设置套接字选项, 设置套接字为非阻塞, 调用 connect 所以某一端口开放 也就意味着其对应的服务也在运行。
利用端口扫描的结果, 我们 可以掌握主机的运行状况, 帮助我们判断有没有后门程序在运 行, 关闭不需要的服务等提供条件。
当然, 黑客通过端口扫描也 可以发现系统的弱点, 为进一步进行攻击提供条件。
本文使用 V C6.0 作为编程工具, 在 Windows2000 平台下, 使 用 Windows 原始套接字实现带有特殊标志字段数据包的产生、 发送, 并实现对目标主机响应数据包的嗅探。
利用数据包嗅探过 程分析俘获到的响应数据包, 得到 TCP 数据单元头部的六个 1 位标志字段的内容。
通过对已知目标主机的端口状态及其响应 的分析, 进而得到一些规律, 应用这些规律可以进一步帮助我们判断目标主机端口是否开放。
2. TCP 端口扫描原理 2.1 TCP 实现原理 函数。
该扫描过程主要应用了 TCP Connect () 函数实现, connect 函数返回值判断目标端口是否开放。
根据 原始套接字扫描是一种比较复杂的扫描过程, 需要手动设 置 TCP 和 IP 的 头 部 字 段 。
Windows 系统 下 Windows2000 或 WindowsXP/S erver 2003 支持原始套接字。
构造并发送原始套接 字扫描过程如下: 声明一个原始套接字, 设置 IP_HDRINCL 选项 以构造 TCP 和 IP 的头部字段, 填充套接字 IP 首部( 在这里将目 标主机 IP 填入) , 填充 TCP 首部( 在这里将目标主机端口填入) , 计算校验和, 发送数据包。
端口扫描程序
端口扫描回顾
分类 • 开放扫描(Open Scanning) • 半开放扫描(Half-Open Scanning) • 秘密扫描(Stealth Scanning)
试验题目
• 利用socket中的sock_stream套接字实现一个TCP公开扫描 程序,要求:
• 输入
1. 用户可以通过程序可以设定扫描目的的地址; 2. 用户可以设定扫描端口的范围;
char * s_name; char** s_aliases; int s_port; char* s_proto; }
端口扫描程序
20112011-09
课程内容
• 端口扫描回顾
• Connect端口扫描程序工作原理 端口扫描程序工作原理
端口扫描回顾
• 定义:所谓端口扫描就是发送数据包给被探测端,根 据被探测端的响应信息确定被探测端开启了那些端口。 • 作用:确定有哪些端口正处于监听状态是一个非常重 要的攻击步骤,攻击者不仅可以了解到远程系统上都 运行着哪些服务,还可以准确地探测出目标系统所使 用的操作系统和应用程序的类型和版本
• •
输出
1. 显示扫描目标开启了那些端口;
程序的验证:
• 在shell下输入命令“netstat -ltn”,对比自己程序的输出结果
试 验 题 目 提 示 —— 端 口 扫 描 程 序 工 servent *getservbyport(port,proto) • Struct servenet{
socket tcp会话原理
Socket TCP会话原理一、概述1.1 Socket概念Socket(套接字)是网络通信的基础,它是网络通信的端点,能够实现不同主机之间的数据传输。
1.2 TCP协议TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议,它提供了可靠的数据传输和对数据包进行排序和错误校正的功能。
二、TCP会话建立2.1 三次握手2.1.1 第一次握手:客户端发送SYN报文,告诉服务端客户端想要连接。
2.1.2 第二次握手:服务端接收到客户端的SYN报文后,发送SYN+ACK报文,告诉客户端已经收到请求,愿意接受连接。
2.1.3 第三次握手:客户端接收到服务端的SYN+ACK报文后,发送ACK报文确认,表示连接建立成功。
2.2 会话数据传输在TCP会话建立成功后,双方可以进行数据的传输,数据包会通过网络传输到目的地,并且在接收端按序组装成完整的数据流。
三、TCP会话终止3.1 四次挥手3.1.1 第一次挥手:客户端发送FIN报文,表示数据发送完毕。
3.1.2 第二次挥手:服务端接收到FIN报文后,发送ACK报文,表示收到了客户端的结束信号。
3.1.3 第三次挥手:服务端发送FIN报文,表示服务端数据发送完毕。
3.1.4 第四次挥手:客户端接收到服务端的FIN报文后,发送ACK报文,表示收到了服务端的结束信号。
四、TCP会话的特点4.1 可靠性TCP提供了可靠的数据传输,通过序列号、确认和重传机制来确保数据的正确性和完整性。
4.2 有序性TCP会话可以保证数据包的有序到达,不会出现数据包乱序的情况。
4.3 全双工TCP会话是全双工的,双方可以同时进行数据的发送和接收,实现真正的双向通信。
五、TCP会话的应用5.1 网络通信TCP会话被广泛应用于各种网络通信场景,如HTTP、FTP等应用层协议都是基于TCP协议的。
5.2 远程登入SSH等远程登入工具使用TCP会话来建立客户端与服务端之间的连接,实现远程管理和操作。
sock底层原理
Socket(套接字)是一种编程接口,它允许应用程序通过网络进行通信。
它是网络编程中的重要组成部分,提供了一种通用的方式来创建网络连接、发送和接收数据,以及处理网络通信。
Socket 底层原理涉及到操作系统的网络协议栈。
当应用程序创建一个 Socket 时,操作系统会为其分配一个文件描述符,这个文件描述符与网络连接相关联。
通过这个文件描述符,应用程序可以使用标准的文件 I/O 函数(如 read()和 write())来发送和接收数据。
在底层,Socket 利用了 TCP/IP 协议栈来实现网络通信。
当应用程序通过 Socket 发送数据时,数据会被封装成 TCP 或 UDP 数据包,然后通过网络传输到目标主机。
目标主机接收到数据包后,操作系统会将其传递给相应的应用程序,应用程序可以通过读取文件描述符来获取接收到的数据。
Socket 还提供了一种机制来指定网络通信的目标地址和端口。
应用程序可以通过指定IP 地址和端口号来创建一个连接到特定主机和端口的 Socket。
这样,应用程序就可以与其他网络应用程序进行通信。
总的来说,Socket 是一种底层的网络编程接口,它利用操作系统的网络协议栈来实现应用程序之间的网络通信。
通过创建 Socket、指定目标地址和端口,以及使用文件 I/O 函数来发送和接收数据,应用程序可以进行网络通信。
socket套接字的概念
socket套接字的概念套接字(socket)是网络编程中的一个重要概念,用于在不同节点之间建立通信连接,实现数据的传输和通信的实时交互。
下面我们从以下几个方面来介绍套接字的概念及其作用。
一、套接字的定义和作用套接字是一种抽象数据类型,用于表示一个网络通信的端点,可以理解为给应用程序提供了一种接口,使其能够通过网络与其他应用程序进行通信。
套接字是应用层与传输层间交互的一种方式,它提供了一种可靠的、面向连接的、双向数据传输的网络通信服务。
二、套接字的类型由于套接字在不同情况下有不同的用途,因此其类型也有所差异。
在Unix系统中,套接字一般分为以下几种类型:1. 流式套接字(SOCK_STREAM):基于TCP协议,提供面向连接的可靠数据传输服务。
它是一种面向字节流的套接字类型,可用于实现长连接。
2. 数据报套接字(SOCK_DGRAM):基于UDP协议,提供无连接的、不可靠的数据传输服务。
它是一种面向数据包的套接字类型,可用于实现短连接或者需要时间敏感的场景。
3. 原始套接字(SOCK_RAW):提供完全自由的数据包传输服务,在传输层及以下各层的数据包都可以被访问到。
它可以用于网络协议的实现及测试。
4. 信号套接字(SOCK_SEQPACKET):提供可靠的面向连接的数据传输服务,接收方只能够依次按短的数据包与发送方通信,保证数据的有序性。
三、套接字的编程接口套接字编程接口提供了开发人员在应用程序中使用网络通信技术的一套标准API,其主要包括以下几个方面:1. 套接字的创建和销毁:通过socket函数创建套接字,然后使用close 函数释放套接字资源。
2. 套接字的命名:使用bind函数将套接字与本地的IP地址和端口号进行绑定。
3. 套接字的连接:使用connect函数将套接字连接到远程主机的IP地址和端口号。
4. 数据的读取和写入:使用read和write函数进行数据的收发操作。
5. 套接字的监听:使用listen函数将套接字置于被动监听状态,等待远程客户端的连接请求。
socket攻击原理
socket攻击原理Socket攻击原理一、概述Socket是计算机网络中实现进程间通信的一种方式,它提供了一种底层的网络通信接口。
而Socket攻击是指通过对网络中的Socket 进行恶意操作,从而实现对目标系统的攻击或入侵。
Socket攻击可以利用网络中存在的漏洞或者对通信协议的破解,对目标系统进行非法操作、窃取信息或者拒绝服务等恶意行为。
二、Socket攻击的原理1. 端口扫描Socket攻击通常会先进行端口扫描,即通过向目标系统的各个端口发送特定的数据包,来探测目标系统上开放的端口。
攻击者可以利用端口扫描来获取目标系统的网络架构和服务配置信息,为后续的攻击做准备。
2. DOS/DDOS攻击Socket攻击中最常见的就是DOS(Denial of Service)和DDOS (Distributed Denial of Service)攻击。
DOS攻击是指攻击者通过向目标系统发送大量的请求,占用目标系统的资源,从而导致正常用户无法正常访问该系统。
而DDOS攻击则是多个攻击者分布式地对目标系统发起DOS攻击,使得攻击的规模更大、更难以防御。
3. 数据窃取Socket攻击还可以用于窃取目标系统中的敏感信息。
攻击者可以通过嗅探网络数据包,截获目标系统发送或接收的敏感数据。
这种攻击方式尤其危险,因为攻击者可以获取用户的账号密码、银行卡信息等重要数据,从而导致用户隐私泄露或财产损失。
4. 中间人攻击Socket攻击中的中间人攻击是指攻击者在通信双方之间插入自己的Socket,从而能够窃取通信内容、篡改数据甚至进行恶意操作。
中间人攻击通常需要攻击者能够控制网络中的某个节点,或者通过欺骗用户安装恶意软件来实现。
5. 缓冲区溢出Socket攻击中的缓冲区溢出是指攻击者向目标系统发送超过系统所能处理的数据,从而导致目标系统的内存溢出。
攻击者可以通过缓冲区溢出攻击来执行恶意代码,从而控制目标系统或者实现其他攻击目的。
tcp端口扫描与syn扫描
tcp端⼝扫描与syn扫描连接⽹络设备时,⼀般都会在⽹络设备端选取0-65535之间的⼀个端⼝进⾏连接,端⼝扫描是指:检查⽹络设备上0-65535号端⼝哪些端⼝是开启状态。
如果⿊客扫描到某⽹络设备的80端⼝是开启状态,那么很有可能是web服务,此时⿊客会使⽤⼀些⼿段攻击web服务器,这样⼀来,端⼝扫描会增加服务器的安全负担,因此⼀般⽹络都会阻⽌端⼝扫描。
当然端⼝扫描对于防御性渗透测试也⾮常有⽤。
我们可以扫描⾃⼰的系统来确定哪些服务暴露给了⽹络,这样我们就能有针对性的对系统的配置进⾏检查。
本节属于解释的是端⼝扫描的原理。
⼀、TCP扫描 使⽤socket创建套接字,利⽤三次握⼿协议来判断⽬标端⼝是否存活。
原理:1、扫描端向⽬标端发送SYN请求建⽴连接2、⽬标端收到请求后,回复ACK同意连接并同意发送SYN请求建⽴连接3、扫描端收到后,发送ACK同意,此时三次握⼿完成,以此来判断端⼝是否存活TCP扫描的python实现过程importtimeimportsocketout_time=1deftcp_scan(ip,port):try:s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #建⽴socket连接,TCP协议s.settimeout(out_time) #设置超时时间c=s.connect_ex((ip,port)) #与⽬标端建⽴连接,成功但会 0ifc==0:print("%s:%sopen!"%(ip,port))exceptExceptionase:print(e)s.close()s_time=time.time()ip="10.32.1.238" #⽬标机ipforiinrange(20,50): #扫描端⼝的范围tcp_scan(ip,i)e_time=time.time()print(e_time-s_time) ⼆、SYN扫描 为针对TCP扫描,⽬前有种防御⽅式:若发现⽹络中的某台设备进⾏了端⼝扫描,会将其加⼊⿊名单。
C语言实现端口扫描
C语言实现端口扫描端口扫描是指通过网络连接,逐个测试计算机的端口,以确定哪些端口目前是开放的。
C语言提供了一些系统调用和库函数,可以用来实现端口扫描功能。
下面是一个基本的C语言实现端口扫描的例子。
```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <unistd.h>int main(int argc, char *argv[])if(argc != 3)printf("Usage: %s <target IP> <port range>\n", argv[0]);return -1;}char *targetIP = argv[1];char *portRange = argv[2];int startPort, endPort;sscanf(portRange, "%d-%d", &startPort, &endPort);int sockfd;struct sockaddr_in targetAddr;int port;// 创建socketif((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)perror("socket");return -1;}//设置目标地址memset(&targetAddr, 0, sizeof(targetAddr));targetAddr.sin_family = AF_INET;targetAddr.sin_port = htons(startPort);if(inet_pton(AF_INET, targetIP, &(targetAddr.sin_addr)) <= 0) perror("inet_pton");close(sockfd);return -1;}//尝试连接目标端口if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&targetAddr, sizeof(targetAddr)) == 0)printf("Port %d is open.\n", startPort);}//检测其他端口for(port = startPort + 1; port <= endPort; port++) targetAddr.sin_port = htons(port);if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&targetAddr, sizeof(targetAddr)) == 0)printf("Port %d is open.\n", port);}}// 关闭socketclose(sockfd);return 0;```上述代码的功能如下:1.通过命令行参数传递需要扫描的目标IP和端口范围。
C语言socket编程----实现UDP通信
C语⾔socket编程----实现UDP通信TCP/IP协议叫做传输控制/⽹际协议,⼜叫做⽹络通信协议。
实际上,它包括上百个功能的协议。
套接字(socket):在⽹络中⽤来描述计算机中不同程序与其他计算程序的通信⽅式。
套接字分为三类;流式socket(SOCK_STREAM):提供可靠,⾯向连接的通信流;它使⽤TCP协议,从⽽保证了数据传输的正确性和顺序性。
数据报socket(SOCK_DGRAM):数据报套接字定义了⼀种⽆连接的服务,数据通过相互独⽴的报⽂进⾏传输,⽆序的,并且不保证可靠,⽆差错的。
它使⽤的数据报协议是UDP。
原始socket:原始套接字允许对底层协议如TP或ICMP进⾏直接访问,它功能强⼤但使⽤复杂,主要⽤于⼀些协议的开发。
下⾯是UDP通信的demo://socket udp 服务端1 #include<stdio.h>2 #include<unistd.h>3 #include<sys/types.h>4 #include<sys/socket.h>5 #include<arpa/inet.h>67int main()8 {9//创建socket对象10int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);1112//创建⽹络通信对象13struct sockaddr_in addr;14 addr.sin_family =AF_INET;15 addr.sin_port =htons(1324);16 addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");1718//绑定socket对象与通信链接19int ret =bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));20if(0>ret)21 {22 printf("bind\n");23return -1;2425 }26struct sockaddr_in cli;27 socklen_t len=sizeof(cli);2829while(1)30 {31char buf =0;32 recvfrom(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cli,&len);33 printf("recv num =%hhd\n",buf);3435 buf =66;36 sendto(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cli,len);3738 }39 close(sockfd);4041 }//socket udp 客户端1 #include<stdio.h>2 #include<sys/types.h>3 #include<sys/socket.h>4 #include<unistd.h>5 #include<arpa/inet.h>67int main()8 {9//创建socket对象10int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);1112//创建⽹络通信对象13struct sockaddr_in addr;14 addr.sin_family =AF_INET;15 addr.sin_port =htons(1324);16 addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.143");1718while(1)19 {20 printf("请输⼊⼀个数字:");21char buf=0;22 scanf("%hhd",&buf);23 sendto(sockfd,&buf,24sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));2526 socklen_t len=sizeof(addr);27 recvfrom(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&addr,&len); 2829if(66 ==buf)30 {31 printf(" server 成功接受\n");32 }33else34 {35 printf("server 数据丢失\n");36 }3738 }39 close(sockfd);4041 }。
socket和抓包工具wireshark
socket和抓包⼯具wiresharksocket和抓包⼯具wireshark最近在学习Python代码中的socket和抓包⼯具wireshark,故⼜将socket等概念⼜学习了⼀遍,温故⽽知新:Python代码如下:server:#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-# ⽂件名:server.pyimport socket # 导⼊ socket 模块s = socket.socket() # 创建 socket 对象host = socket.gethostname() # 获取本地主机名port = 12345 # 设置端⼝s.bind((host, port)) # 绑定端⼝s.listen(5) # 等待客户端连接while True:c, addr = s.accept() # 建⽴客户端连接。
print 'conect_address:', addrc.send('welcome to python!')c.close() # 关闭连接client:#!/usr/bin/python# -*- coding: UTF-8 -*-# ⽂件名:client.pyimport socket # 导⼊ socket 模块s = socket.socket() # 创建 socket 对象host = socket.gethostname() # 获取本地主机名port = 12345 # 设置端⼝好s.connect((host, port))print s.recv(1024)s.close()启动server后⽤client进⾏访问,wireshark监听本地回环⽹卡,抓取tcp.port==12345的ip报⽂可以从抓取的报⽂中看到返回的内容总结:在TCP和UDP同属于传输层,共同架设在IP层(⽹络层)之上。
csocket 用法
csocket 用法csocket是一个用于网络编程的C语言库。
它提供了一种方便的方式来创建和操作套接字(sockets),用于在计算机之间进行通信。
csocket的主要用法包括以下几个方面:1.创建套接字:使用`socket()`函数可以创建一个套接字,该函数接受三个参数:地址域(协议族),套接字类型和协议。
常见的地址域包括AF_INET(IPv4)和AF_INET6(IPv6),套接字类型可以是SOCK_STREAM(面向连接的TCP套接字)或SOCK_DGRAM(无连接的UDP 套接字)。
2.绑定套接字:通过`bind()`函数将套接字绑定到一个特定的地址和端口上。
在服务器端编程中,使用此函数将服务器的监听套接字与特定的IP地址和端口绑定。
在客户端编程中,通常不需要手动绑定套接字,而是使用系统自动分配的临时端口。
3.监听和接受连接:在服务器端编程中,使用`listen()`函数将套接字设置为监听模式,从而可以接受客户端的连接请求。
一旦有客户端连接请求到达,可以使用`accept()`函数接受连接并创建一个新的套接字用于与客户端通信。
4.连接到服务器:在客户端编程中,使用`connect()`函数连接到服务器。
需要提供服务器的IP地址和端口号作为参数。
使用此函数后,客户端套接字即与服务器端套接字建立了连接,可以进行数据的发送和接收。
5.发送和接收数据:使用`send()`函数发送数据到另一端的套接字,使用`recv()`函数从另一端的套接字接收数据。
这两个函数都接受一个套接字、一个缓冲区和相关参数作为参数。
除了上述基本用法,还有一些其他的扩展用法:-设置套接字选项:可以使用`setsockopt()`函数设置套接字的选项,如SO_REUSEADDR(使地址可以被重新使用)、SO_BROADCAST(启用广播功能)等。
-发送和接收文件:可以使用`sendfile()`函数将文件内容直接发送到套接字,而无需将文件内容读取到用户空间的缓冲区。
网络基础——socket的通信流程介绍,基于tcp协议通信的socket程序编写
⽹络基础——socket的通信流程介绍,基于tcp协议通信的socket程序编写⼀、socket的通信流程介绍⼀开始,套接字被设计⽤在同⼀台主机上多个应⽤程序之间的通讯。
这也被称进程间通讯,或 IPC。
套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于⽂件型的和基于⽹络型的。
先从服务器端说起。
服务器端先初始化Socket,然后与端⼝绑定(bind),对端⼝进⾏监听(listen),调⽤accept阻塞,等待客户端连接。
在这时如果有个客户端初始化⼀个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建⽴了。
客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,⼀次交互结束.#socket()模块函数⽤法服务端套接字函数s.bind() 绑定(主机,端⼝号)到套接字s.listen() 开始TCP监听s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来客户端套接字函数s.connect() 主动初始化TCP服务器连接s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,⽽不是抛出异常公共⽤途的套接字函数s.recv() 接收TCP数据s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量⼤于⼰端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调⽤send,sendall在待发送数据量⼤于⼰端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调⽤send直到发完)s.recvfrom() 接收UDP数据s.sendto() 发送UDP数据s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址s.getsockname() 当前套接字的地址s.getsockopt() 返回指定套接字的参数s.setsockopt() 设置指定套接字的参数s.close() 关闭套接字⾯向锁的套接字⽅法s.setblocking() 设置套接字的阻塞与⾮阻塞模式s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间⾯向⽂件的套接字的函数s.fileno() 套接字的⽂件描述符s.makefile() 创建⼀个与该套接字相关的⽂件⼆、基于tcp协议通信的套接字程序编写1、Socket是:应⽤层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是⼀组接⼝。
socket函数用法c语言
socket函数用法c语言在C语言中,socket函数是用来创建套接字的,它是网络编程中常用的函数之一。
下面是socket函数的用法:c#include <sys/socket.h>int socket(int domain, int type, int protocol);其中,domain参数指定了套接字的协议族,常用的协议族有AF_INET(IPv4网络)、AF_INET6(IPv6网络)和AF_UNIX(UNIX域套接字)等。
type参数指定了套接字的类型,常用的类型有SOCK_STREAM(流式套接字,用于TCP连接)和SOCK_DGRAM(数据报套接字,用于UDP连接)等。
protocol参数指定了使用的协议,一般设置为0,表示使用默认协议。
socket函数返回一个整数值,表示创建的套接字的文件描述符。
如果创建失败,则返回-1。
以下是一个简单的示例代码,演示如何使用socket函数创建一个TCP套接字并绑定到本地IP和端口:c#include <stdio.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <string.h>int main() {int sockfd;struct sockaddr_in addr;int port = 8080;char ip[] = "127.0.0.1";// 创建套接字sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sockfd == -1) {perror("socket error");return 1;}// 绑定套接字到本地IP和端口memset(&addr, 0, sizeof(addr));addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);addr.sin_port = htons(port);if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1) { perror("bind error");return 1;}return 0;}。
tcp syn扫描的实现原理
TCP SYN扫描的实现原理TCP SYN扫描是一种常用的网络扫描技术,用于识别目标主机上的开放端口。
在进行TCP SYN扫描时,扫描器向目标主机发送TCP连接请求中的SYN标志位,并根据目标主机的响应来判断端口的状态。
1. TCP连接建立过程在了解TCP SYN扫描的实现原理之前,我们需要首先了解TCP连接建立的过程。
TCP连接建立需要进行三次握手,即以下步骤:1.主机A发送一个TCP包,其中SYN标志位被设置为1,表示请求建立连接。
2.主机B收到后,向主机A发送一个TCP包,其中SYN和ACK标志位都被设置为1,表示确认连接请求,并发送自己的SYN序列号。
3.主机A收到后,向主机B发送一个TCP包,其中ACK标志位被设置为1,表示连接建立成功。
通过三次握手,TCP连接建立成功,双方可以开始进行数据传输。
2. TCP SYN扫描的工作原理TCP SYN扫描利用了TCP连接建立过程中的一些特性,来判断目标主机上的端口状态,即端口是否开放。
1.扫描器向目标主机的某个端口发送一个TCP包,其中SYN标志位被设置为1,表示请求建立连接。
2.如果目标端口处于关闭状态,那么目标主机将会发送一个RST(复位)包作为响应,表示连接被重置,从而扫描器获得了目标端口的信息。
3.如果目标端口处于开放状态,那么目标主机将会发送一个TCP包,其中SYN和ACK标志位都被设置为1,表示确认连接请求,并发送自己的SYN序列号。
4.扫描器收到目标主机的响应后,将发送RST包给目标主机,以关闭已经建立的连接。
根据目标主机响应的情况,扫描器可以判断目标端口的状态: - 如果目标主机返回RST包,则表示该端口处于关闭状态。
- 如果目标主机返回SYN/ACK包,则表示该端口处于开放状态。
3. 实现原理TCP SYN扫描的实现原理可以从以下几个方面进行详细说明:3.1 构造TCP包扫描器需要向目标主机发送构造的TCP包,其中SYN标志位被设置为1,以请求建立连接。
主机端口扫描程序设计
主机端口扫描程序设计摘要计算机信息网络的发展加速了信息化时代的进程,但是随着社会网络化程度的增加,对计算机网络的依赖也越来越大,网络安全问题也日益明显。
端口扫描技术是发现安全问题的重要手段之一。
本程序是在Windows系统中使用C语言用MFC完成的一个端口扫描程序。
此程序主要完成了TCP connect()扫描和UDP扫描功能。
TCP扫描支持多线程,能对单个指定的主机进行扫描或对指定网段内的主机进行逐个扫描。
能扫描特定的部分端口号或对指定的端口段内的端口进行逐个扫描。
此端口扫描程序能快速地进行TCP扫描,准确地检测出对TCP协议开放的端口。
而对于UDP扫描只支持单线程,速度较慢。
扫描结果以列表的形式直观地展现出来。
关键词:端口扫描、TCP扫描、UDP扫描、TCP多线程扫描目录1引言 (1)1.1 课题的背景及意义 (1)1.2 端口扫描现状 (1)2系统设计 (1)2.1 系统主要目标 (1)2.2 开发环境及工具 (1)2.3 功能模块与系统结构 (2)3系统功能程序设计 (4)3.1 获取本机IP (4)3.2 分割字符串函数的实现 (4)3.3 获取待扫描的IP地址 (5)3.4 获取待扫描的端口号 (5)3.4.1 指定端口号的初始化 (6)3.4.2 指定端口号的保存 (7)3.5 TCP CONNECT()扫描 (8)3.5.1 基本原理 (8)3.5.2 扫描多个主机多端口多线程的实现 (8)3.5.3 扫描结果的显示 (9)3.6 UDP扫描 (10)3.6.1 基本原理 (10)3.6.2 计算效验和 (11)3.6.3 发送UDP数据包 (11)3.6.4 接收ICMP数据包 (12)4测试报告 (12)4.1 TCP扫描检测 (12)4.1.1扫描本机 (12)4.1.2扫描网络中其他主机 (13)4.1.3 扫描IP段 (13)4.2 UDP扫描检测 (14)4.2.1 扫描本机 (14)4.1.2扫描网络中其他主机 (15)4.3 TCP、UDP一起扫描 (16)结论 (17)参考文献 (17)1引言1.1 课题的背景及意义网络中每台计算机犹如一座城堡,这些城堡中,有些是对外完全开放的,有些却是大门紧闭的。
tcp syn扫描的实现原理
tcp syn扫描的实现原理TCP SYN扫描是一种常用的网络扫描技术,用于探测目标主机上开放的端口。
本文将介绍TCP SYN扫描的实现原理。
在深入探讨TCP SYN扫描之前,我们先了解一下TCP协议。
TCP (Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的传输层协议。
它使用三次握手建立连接,并通过序号和确认号进行数据传输的可靠性保证。
TCP SYN扫描利用了TCP协议的这种连接建立过程。
它的原理是向目标主机发送TCP SYN包,并等待目标主机的响应。
如果目标主机返回了一个TCP SYN/ACK包,表示该端口是开放的;如果目标主机返回了一个RST包,表示该端口是关闭的。
TCP SYN扫描的具体实现过程如下:1. 扫描目标端口范围:首先,扫描器需要确定要扫描的目标主机和端口范围。
一般来说,扫描器会选择常见的端口(如80、443等)或者指定特定的端口范围。
2. 构造TCP SYN包:扫描器会构造一个TCP SYN包,其中包含源IP 地址、目标IP地址、源端口号、目标端口号等信息。
这个包的目的是模拟一个TCP连接请求。
3. 发送TCP SYN包:扫描器向目标主机发送构造好的TCP SYN包,并等待响应。
4. 分析响应:扫描器接收到目标主机的响应后,会分析响应包的内容。
如果收到了一个TCP SYN/ACK包,表示该端口是开放的;如果收到了一个RST包,表示该端口是关闭的。
5. 记录结果:扫描器会将扫描结果记录下来,以供后续分析和利用。
需要注意的是,TCP SYN扫描是一种被动的扫描技术,不会对目标主机产生明显的负载。
因为它只完成了TCP连接的建立过程,而没有进行数据传输。
这使得TCP SYN扫描在网络中比较隐蔽,不容易被探测到。
然而,由于TCP SYN扫描利用了TCP协议的一些特性,也存在一些缺点和限制。
首先,目标主机可能配置了防火墙或入侵检测系统(IDS),可以检测到TCP SYN扫描并对其采取相应的防御措施。
Windows Socket 网络编程
Windows Socket 网络编程(二) ——套接字编程原理作者: 冰点工作室小鹰一、客户机/服务器模式在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。
该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。
客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式:首先服务器方要先启动,并根据请示提供相应服务:(过程如下)1、打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一个公认地址上接收客户请求。
2、等待客户请求到达该端口。
3、接收到重复服务请求,处理该请求并发送应答信号。
4、返回第二步,等待另一客户请求5、关闭服务器。
客户方:1、打开一通信通道,并连接到服务器所在主机的特定端口。
2、向服务器发送服务请求报文,等待并接收应答;继续提出请求……3、请求结束后关闭通信通道并终止。
二、基本套接字为了更好说明套接字编程原理,给出几个基本的套接字,在以后的篇幅中会给出更详细的使用说明。
1、创建套接字——socket()功能:使用前创建一个新的套接字格式:SOCKET PASCAL FAR socket(int af,int type,int procotol);参数:af: 通信发生的区域type: 要建立的套接字类型procotol: 使用的特定协议2、指定本地地址——bind()功能:将套接字地址与所创建的套接字号联系起来。
格式:int PASCAL FAR bind(SOCKET s,const struct sockaddr FAR * name,int namelen);参数:s: 是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。
其它:没有错误,bind()返回0,否则SOCKET_ERROR地址结构说明:struct sockaddr_in{short sin_family;//AF_INETu_short sin_port;//16位端口号,网络字节顺序struct in_addr sin_addr;//32位IP地址,网络字节顺序char sin_zero[8];//保留}3、建立套接字连接——connect()和accept()功能:共同完成连接工作格式:int PASCAL FAR connect(SOCKET s,const struct sockaddr FAR * name,int namelen);SOCKET PASCAL FAR accept(SOCKET s,struct sockaddr FAR * name,int FAR * addrlen);参数:同上4、监听连接——listen()功能:用于面向连接服务器,表明它愿意接收连接。
进程间的通信—套接字(socket)
进程间的通信—套接字(socket) 前⾯说到的进程间的通信,所通信的进程都是在同⼀台计算机上的,⽽使⽤socket进⾏通信的进程可以是同⼀台计算机的进程,也是可以是通过⽹络连接起来的不同计算机上的进程。
通常我们使⽤socket进⾏⽹络编程,这⾥将会简单地讲述如何使⽤socket进⾏简单的⽹络编程。
⼀、什么是socket socket,即套接字是⼀种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器(即要进⾏通信的进程)系统的开发⼯作既可以在本地单机上进⾏,也可以跨⽹络进⾏。
也就是说它可以让不在同⼀台计算机但通过⽹络连接计算机上的进程进⾏通信。
也因为这样,套接字明确地将客户端和服务器区分开来。
⼆、套接字的属性套接字的特性由3个属性确定,它们分别是:域、类型和协议。
1、套接字的域 它指定套接字通信中使⽤的⽹络介质,最常见的套接字域是AF_INET,它指的是Internet⽹络。
当客户使⽤套接字进⾏跨⽹络的连接时,它就需要⽤到服务器计算机的IP地址和端⼝来指定⼀台联⽹机器上的某个特定服务,所以在使⽤socket作为通信的终点,服务器应⽤程序必须在开始通信之前绑定⼀个端⼝,服务器在指定的端⼝等待客户的连接。
另⼀个域AF_UNIX表⽰UNIX⽂件系统,它就是⽂件输⼊/输出,⽽它的地址就是⽂件名。
2、套接字类型 因特⽹提供了两种通信机制:流(stream)和数据报(datagram),因⽽套接字的类型也就分为流套接字和数据报套接字。
这⾥主要讲流套接字。
流套接字由类型SOCK_STREAM指定,它们是在AF_INET域中通过TCP/IP连接实现,同时也是AF_UNIX中常⽤的套接字类型。
流套接字提供的是⼀个有序、可靠、双向字节流的连接,因此发送的数据可以确保不会丢失、重复或乱序到达,⽽且它还有⼀定的出错后重新发送的机制。
与流套接字相对的是由类型SOCK_DGRAM指定的数据报套接字,它不需要建⽴连接和维持⼀个连接,它们在AF_INET中通常是通过UDP/IP协议实现的。
网络编程--Socket(套接字)
⽹络编程--Socket(套接字)⽹络编程⽹络编程的⽬的就是指直接或间接地通过⽹络协议与其他计算机进⾏通讯。
⽹络编程中有两个主要的问题,⼀个是如何准确的定位⽹络上⼀台或多台主机,另⼀个就是找到主机后如何可靠⾼效的进⾏数据传输。
在TCP/IP协议中IP层主要负责⽹络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯⼀地确定Internet上的⼀台主机。
⽽TCP层则提供⾯向应⽤的可靠的或⾮可靠的数据传输机制,这是⽹络编程的主要对象,⼀般不需要关⼼IP层是如何处理数据的。
⽬前较为流⾏的⽹络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构。
即通信双⽅⼀⽅作为服务器等待客户提出请求并予以响应。
客户则在需要服务时向服务器提出申请。
服务器⼀般作为守护进程始终运⾏,监听⽹络端⼝,⼀旦有客户请求,就会启动⼀个服务进程来响应该客户,同时⾃⼰继续监听服务端⼝,使后来的客户也能及时得到服务。
在Internet上IP地址和主机名是⼀⼀对应的,通过域名解析可以由主机名得到机器的IP,由于机器名更接近⾃然语⾔,容易记忆,所以使⽤⽐IP地址⼴泛,但是对机器⽽⾔只有IP地址才是有效的标识符。
通常⼀台主机上总是有很多个进程需要⽹络资源进⾏⽹络通讯。
⽹络通讯的对象准确的讲不是主机,⽽应该是主机中运⾏的进程。
这时候光有主机名或IP地址来标识这么多个进程显然是不够的。
端⼝号就是为了在⼀台主机上提供更多的⽹络资源⽽采取得⼀种⼿段,也是TCP层提供的⼀种机制。
只有通过主机名或IP地址和端⼝号的组合才能唯⼀的确定⽹络通讯中的对象:进程。
套接字所谓socket通常也称作"套接字",⽤于描述IP地址和端⼝,是⼀个通信链的句柄。
应⽤程序通常通过"套接字"向⽹络发出请求或者应答⽹络请求。
套接字可以根据通信性质分类,这种性质对于⽤户是可见的。
应⽤程序⼀般仅在同⼀类的套接字间进⾏通信。
不过只要底层的通信协议允许,不同类型的套接字间也照样可以通信。
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四川大学计算机学院、软件学院
实验报告
学号:1143111172 姓名:柴承训专业:软件学院班级:09 第 4 周
课程名称信息安全产品开发实践实验课时 2
实验项目利用socket中的sock_stream套接字
实现一个TCP公开扫描程序
实验时间2013/9/29
实验目的输入:1. 用户通过程序可以设定扫描的目的地址;
2. 用户可以设定扫描端口的范围;
输出:1. 显示被扫描目标开启了那些端口;
程序的验证:
在 shell 下输入命令“ netstat -lnt ” ,对比自己程
序的输出结果
实验环境
Red Hat Enterprise Linux5
Windows 7 VMware Workstation 9.0
实验内容(算法、程序、步骤和方法)源代码:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<netdb.h>
void print_usage(char* str)
{
printf("the command %s usage is:\n",str);
printf("%s Ip_Address [port] \n");
}
int scanport(int sockfd,struct sockaddr_in scanip,int port,char** arg)
{
if (-1==(sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)))
{
perror("error in generate socket\n");
exit(1);
}
memset(&scanip,0,sizeof(struct sockaddr));
scanip.sin_family = AF_INET;
scanip.sin_addr.s_addr = inet_addr(arg[1]);
scanip.sin_port = htons(port);
int ret = connect(sockfd,(struct sockaddr*)&scanip,sizeof(struct sockaddr));
close(sockfd);
return ret;
}
int main(int argc,char**argv)
{
int sockfd;
struct servent* sp;
int start_port = atoi(argv[2]);
int end_port = atoi(argv[3]);
struct sockaddr_in scanip;
if (4 != argc)
{
print_usage(argv[0]);
exit(1);
}
for(start_port;start_port<=end_port;start_port++)
{
if(!scanport(sockfd,scanip,start_port,argv))
{
if (-1==(sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)))
{
perror("error in generate socket\n");
exit(1);
}
connect(sockfd,(struct
sockaddr*)&scanip,sizeof(struct sockaddr));
sp=getservbyport(htons(start_port),"tcp");
if (NULL!=sp)
{
printf("%d %s\n",start_port,sp->s_name);
}
else
{
printf("%d unknow \n",start_port);
}
close(sockfd);
}
}
exit(0);
编译及执行:编译
执行
检测
结论(结果)1、端口扫描就是发送数据包给被探测端,根据被探测端的响应信
息确定被探测端开启了那些端口。
2 、getservbyport(port,proto)函数传回来的指针可能是NULL 型,在输入时最好做空指针检查。
小结此次试验让我学到了很多东西。
我了解到了端口扫描的概念,学习了getservbyport(port,proto)函数函数,并且知道port不能直
传回来的指针也要进行检查了才能输入其所指的内容,不然就会发
生错误。
指导老师
评议
成绩评定:指导教师签名:。