C++利用SOCKET传送文件
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C++利用SOCKET传送文件
/*server.h*/
#pragma comment(lib, "WS2_32")
#include
#include
//#include
#include
#ifndef COMMONDEF_H
#define COMMONDEF_H
#define MAX_PACKET_SIZE 10240 // 数据包的最大长度,单位是sizeof(char)
#define MAXFILEDIRLENGTH 256 // 存放文件路径的最大长度
#define PORT 4096 // 端口号
#define SERVER_IP "127.0.0.1" // server端的IP地址
// 各种消息的宏定义
#define INVALID_MSG -1 // 无效的消息标识
#define MSG_FILENAME 1 // 文件的名称
#define MSG_FILELENGTH 2 // 传送文件的长度
#define MSG_CLIENT_READY 3 // 客户端准备接收文件
#define MSG_FILE 4 // 传送文件
#define MSG_SENDFILESUCCESS 5 // 传送文件成功
#define MSG_OPENFILE_ERROR 10 // 打开文件失败,可能是文件路径错误找不到文件等原因
#define MSG_FILEALREADYEXIT_ERROR 11 // 要保存的文件已经存在了
class CCSDef
{
public:
#pragma pack(1) // 使结构体的数据按照1字节来对齐,省空间
// 消息头
struct TMSG_HEADER
{
char cMsgID; // 消息标识
TMSG_HEADER(char MsgID = INVALID_MSG)
: cMsgID(MsgID)
{
}
};
// 请求传送的文件名
// 客户端传给服务器端的是全路径名称
// 服务器传回给客户端的是文件名
struct TMSG_FILENAME : public TMSG_HEADER
{
char szFileName[256]; // 保存文件名的字符数组
TMSG_FILENAME()
: TMSG_HEADER(MSG_FILENAME)
{
}
};
// 传送文件长度
struct TMSG_FILELENGTH : public TMSG_HEADER
{
long lLength;
TMSG_FILELENGTH(long length)
: TMSG_HEADER(MSG_FILELENGTH), lLength(length)
{
}
};
// Client端已经准备好了,要求Server端开始传送文件
struct TMSG_CLIENT_READY : public TMSG_HEADER
{
TMSG_CLIENT_READY()
: TMSG_HEADER(MSG_CLIENT_READY)
{
}
};
// 传送文件
struct TMSG_FILE : public TMSG_HEADER
{
union // 采用union保证了数据包的大小不大于MAX_PACKET_SIZE * sizeof(char) {
char szBuff[MAX_PACKET_SIZE];
struct
{
int nStart;
int nSize;
char szBuff[MAX_PACKET_SIZE - 2 * sizeof(int)];
}tFile;
};
TMSG_FILE()
: TMSG_HEADER(MSG_FILE)
{
}
};
// 传送文件成功
struct TMSG_SENDFILESUCCESS : public TMSG_HEADER
{
TMSG_SENDFILESUCCESS()
: TMSG_HEADER(MSG_SENDFILESUCCESS)
{
}
};
// 传送出错信息,包括:
// MSG_OPENFILE_ERROR:打开文件失败
// MSG_FILEALREADYEXIT_ERROR:要保存的文件已经存在了
struct TMSG_ERROR_MSG : public TMSG_HEADER
{
TMSG_ERROR_MSG(char cErrorMsg)
: TMSG_HEADER(cErrorMsg)
{
}
};
#pragma pack()
};
#endif
/*server.cpp*/
#include "server.h"
char g_szNewFileName[MAXFILEDIRLENGTH];
char g_szBuff[MAX_PACKET_SIZE + 1];
long g_lLength;
char* g_pBuff = NULL;
// 初始化socket库
bool InitSocket();
// 关闭socket库
bool CloseSocket();
// 解析消息进行相应的处理
bool ProcessMsg(SOCKET sClient);
// 监听Client的消息
void ListenToClient();
// 打开文件
bool OpenFile(CCSDef::TMSG_HEADER* pMsgHeader, SOCKET sClient); // 传送文件
bool SendFile(SOCKET sClient);
// 读取文件进入缓冲区
bool ReadFile(SOCKET sClient);