三点布光
电视台演播室灯光5大布光方法

电视台演播室灯光由于节目内容的不同,其布光方法也有多种,灯光师要结合节目的内容和定位,采用合适的演播室灯光布光方法,利用灯光来烘托节目气氛,提升电视节目的质量。
以下为大家分享电视台演播室灯光常用的5大布光方法。
1、三点布光三点布光是电视台演播室灯光基本布光方法,由主光、逆光、辅助光三部分组成,逆光的位置可以随意变动。
逆光可以是一盏正背面的灯,也可以是一盏或两盏侧背面的逆光灯。
2、双主光布光此种电视台演播室灯光布光方法是给主持人部分位置提供主光、辅助光和某种逆光,使各种位置都能表现出主要光源,它可以把表演区分为两个区域,采用单逆光或双逆光。
3、软正面光先用灯光将演播区域打亮,避免出现曝光不足的问题。
电视台演播室灯光采用软正面光的布光方法,拍摄人物清晰,但效果比较平淡,如果从一侧突出软光,而不是均衡分布全面照明,那么人物的基本造型将得到了改善。
再增加逆光灯照明,会增加人物造型,特别是从斜角度拍摄,这种效果非常明显。
4、侧主光在演播区域两侧布置硬光LED聚光灯作为主光和逆光,再用软光LED影视平板灯从演播区正面照明作为辅助光,此种即为电视台演播室灯光的侧主光布光方法。
此种布光方法较为复杂,在演播区正面的关键角度采用软光作为底光,可以获得非常出色的灯光效果,再根据局部演播区域的需要沿侧面布聚光灯。
5、总体布光电视台演播室灯光布光方法之总体布光是指把整个表演区分成若干个局部各自进行“三点”布光,使每个位置都有专用的主光、辅助光、逆光照明,形成整体的多主光、多辅助光、多逆光。
此种演播室灯光布光方法适用于主持人位置分散,但头部活动有限的电视节目。
三点布光、双主光布光、软正面光、侧主光、总体布光是常见的5种电视台演播室灯光布光方法,灯光师结合电视节目内容合理的选择演播室灯光布光方法,将有效的提升电视节目的质量。
电影三点布光法

电影三点布光法在电影拍摄中,光线的运用是至关重要的一环。
恰当的光线可以为电影增添氛围、突出主题、表达情感,而其中一种常用的光线布置方法就是三点布光法。
本文将就三点布光法的原理和应用进行详细阐述。
一、三点布光法的原理三点布光法是指在拍摄过程中,通过三个光源来照亮被拍摄对象,以达到画面明暗分明、层次感强烈的效果。
这三个光源分别是主光源、补光源和背光源。
1.主光源主光源是三点布光法中最重要的光源,通常放置在被拍摄对象的一侧,角度为45度。
主光源的作用是照亮被拍摄对象的主要部分,使其形成明暗对比,突出主体。
2.补光源补光源放置在被拍摄对象的另一侧,与主光源相对。
补光源的作用是填补主光源照不到的部分,使整个画面更加均衡,避免出现过于明暗的局部。
3.背光源背光源放置在被拍摄对象的后方,主要用于照亮被拍摄对象的边缘,形成轮廓线,增加画面的层次感和立体感。
二、三点布光法的应用三点布光法是一种常用的光线布置方法,广泛应用于电影、电视剧等影视作品的拍摄中。
1.营造氛围通过三点布光法的运用,可以根据不同的场景和主题,营造出不同的氛围。
例如,在恐怖片中,可以借助主光源的侧面照射和背光源的逆光效果,制造出阴暗、恐怖的氛围;而在浪漫片中,可以通过主光源的柔和照射和补光源的补充,营造出温馨、浪漫的氛围。
2.突出主题三点布光法可以通过调整光源的强度和角度,突出被拍摄对象的主题。
主光源的照射使主体更加明亮,成为画面的焦点;补光源的补充使整个画面更加均衡,避免出现过于明暗的局部;背光源的照射则使被拍摄对象的边缘形成轮廓线,增加画面的层次感和立体感。
3.表达情感三点布光法还可以通过光线的明暗变化,来表达被拍摄对象的情感。
例如,在悲剧片中可以通过强烈的主光源和背光源的照射,突出主人公的孤独和无助;而在喜剧片中可以通过柔和的主光源和补光源的照射,传递出欢乐和轻松的氛围。
三点布光法是一种常用的光线布置方法,通过主光源、补光源和背光源的配合运用,可以营造出不同的氛围、突出主题、表达情感。
电影人物照明的基本法则:三点布光法

电影人物照明的基本法则:三点布光法三点布光法一个人如何利用硬光和柔光来获得演员和布景的选择性呈现是构图中创造性照明的乐趣所在。
给演员布光的方法数不胜数,而且在你的导演生涯中有机会在许多人身上做不同的尝试。
然而,在稳固的基础上开始是有益的,所以我们将要探索照明法中的基本标准——三点布光法 (three point method )。
电影《变形金刚1》里的人物光线照明画面电影《变形金刚1》里的人物光线照明画面三点实际上指的是照明灯具被放入电影布景中的特定位置时三个不同的工作。
此术语是用来定义它们的目的而非描述光的性质的。
主光(key light)是建立照明方案所围绕的光源。
它通常是电影场景或拍摄外景地主要照明的提供者,其他灯具(强度和属性)都需“调节”到主光源之下。
主光灯可以放在被摄主体周围的任何地方,不过通常是放在摄影机镜头轴线45°(纵向和横向)位置并处于人的头部以上的高度。
辅助光(fill light)是一种用于控制反差的光源。
这种光的作用是“填充”往往是由明亮的主光造成的阴影。
辅光灯的物理位置通常是在摄影机镜头轴线的45°(横向),主光灯的相反方向。
背景光(back light)是在被摄主体的背后勾勒出轮廓或做出光环效果的光。
由于它位于被摄主体的后面(在电影布景中处于摄影机镜头的反方向),提供光线来“勾勒”被摄主体的轮廓,所以背景光用于把物体从背景中分离出来,并在电影画面中增加深度的错觉。
图3.26三点布光法在实践中的进化。
图3.27三点布光灯具布置俯视图。
从这三种光发出的光的强度必须足够实现整个场景的曝光。
显然主光会提供最多的照明。
辅助光将根据想要反差的大小(阴影的大小)提供不同程度的额外照明,背景光只需要给被摄主体的轮廓提供能够被感光材料拍到的足够的光晕(如图3.26和图3.27 )。
给被摄人物的特定照明反差被称为反差比或光比。
光的强度可以用手持测光表测量,不过实际上应该试着锻炼眼力来衡量两边脸上光的相对量。
3点布光法

3点布光法
三点布光法是侧重指灯位在不同的三个点上。
三点布光法是摄影照明中的一种布光方法,通常包括主光源、辅助光源和轮廓光。
1、主光源:其作用是用来照明场景中的主体及其周边环境,并担任给拍摄主体投影的作用。
一个场景的明暗一般都是由主光源决定的,在实际使用过程中,主光源也可以是由多盏灯共同组成的。
另外,基于主光源的角度不同,还会对其有不同的称呼,比如主光源位于15°-30°时就将其称为顺光。
2、辅光源:也称为补光,如同字面意思,辅光源的作用就是对主光源进行一定的辅助,例如填充画面阴影区域或是背主光源所遗漏的区域、调和明暗区域间的反差,强化画面的层次感。
在实际拍摄过程中,辅光源是一个聚光灯照射扇形反射面后,所形成的一种均匀非直射的柔和光。
3、轮廓光:还可以叫背光,其主要作用就是将拍摄对象与背景进行分离,使其轮廓更加清晰。
三点式照明

三点式照明系统乃是传统好莱坞的基本灯光设置,是好莱坞的摄影师、摄像师们在长期的工作中总结的一种灯光照明方法。
虽然照明的方法有很多种,但最基础的照明方法被称为三点式照明。
作为经典的布光方法,三角形照明又被称为三点式照明,它一般由以下三种光源组成:分别为主光源(Key Light),辅光源(Fill Light),背光源(Back Light)。
主光源:基本的光,也通常是最亮的光。
让观看者清楚地了解明显的光源方向,它提供了场景主要的照明效果。
并且担负了投射主要阴影的作用。
在室外的场景中,主光源所代表的也许是日光,在室内场景中则是窗户或门照进来的光源等。
辅光源:平衡主光源的效果,照亮主光没有照到得黑色区域,控制场景中最亮的区域和最暗的区域间的对比度。
背光源:帮助物体从背景中凸显出来。
最好的例基本的三点式布光基本的三点式布光主光、辅助光、轮廓光1、布光的第一步是确定被摄对象的主要光源——主光(key light)又称“塑型光”,是塑造形象的主要光线。
不论照射方向如何,主光起到主导作用。
主光多为直射光又叫硬光,有较强的亮度和明确的方向性。
主光的位置和角度选择,决定我们所追求的艺术效果。
它是造成人物光线阴影的主要决定者,揭示了被摄主体外部形态、表面结构和特征。
主光的位置一般在被摄对象左或右两侧的位置上。
2、第二步就是确定辅助光(fill light)辅助光又称“副光”、“补助光”,是一种无阴影的软光,目的是提高暗部照明水平,调整画面反差,用来减弱主光所投射的生硬粗糙的阴影,帮助主光造型,减弱强光部分与阴影部分的反差比,揭示阴影的细部。
辅助光亮度不可以超过或等同于主光。
3、第三步是确定轮廓光(back light)也叫逆光,是用以勾划被摄主体的外部轮廓线条的光线,是从被摄主体的背面或侧后面逆向照射的。
轮廓光能够强调空间深度、交待远近物体的层次,人为区分被摄体与环境的关系、形成被摄体与被摄体之间的立体感。
4、背景光又称为“环境光”,是用来照明环境背景的一种光线。
这个被称为演播室灯光核心原理的布光方式,让你轻松掌握棚内用光

这个被称为演播室灯光核心原理的布光方式,让你轻松掌握棚内用光一、什么是三点布光三点布光是一种最基本的多灯布光法,被称为传统布光,一般用在较小范围的场景里。
摄影就是将三维空间压缩在二维里面,而灯光就起到了减弱压缩感,还原立体感的作用。
三点布光法的布光原则就是让被摄体在二维屏幕上具备纵深感、质感、立体感、透视感以及空间感。
为什么叫三点布光呢?就是因为它一般有三盏灯,分别为主光、辅助光、轮廓光。
1.主光:就是画面中的主要光线,用来照亮画面中的主要对象以及它的周围区域,并且决定着画面的明暗关系以及投影的方向。
也就是决定着画面的造型作用。
它可以由一盏或多盏来完成(多盏关乎于三点布光的衍生用法,在下文讲述);灯位一般在被摄体的正前方弧形位置上,也就是相机与被摄体连接线的左侧或右侧40度~60度的夹角范围中(在一些特殊灯光效果下位于90度~120度都是可以的);它是最亮的一盏灯,需要在场景中照射出明显的明暗关系,以及明显的投影方向,所以我一般用聚光灯作为主光,并且将其亮度调整为240左右,在被摄体的斜上45度打下去。
2.辅助光:就是补光,用来补充主光源的,让明暗分明的主光源交界线柔和、让光亮部分变柔且延伸开、也让画面中更多部分有光亮,奠定画面的基调,让明暗有层次有景深。
它一般为散射光源、柔和、非直射性且均匀,所以它一般是由一个聚光灯照射扇形反射面而形成的,光亮程度弱于主光。
3.轮廓光:其实就是逆光,主要作用是让被摄体与背景分离,勾勒被摄体边缘凸显其形状,提升画面的纵深感,比如说,当我们用黑色背景拍摄黑头发的人时,没有轮廓光任何背景就会融为一体,而轮廓光能够让人物与黑色背景分离,也让画面更有层次感。
它一般是硬光,在被摄体的背后对着照相机照射的光线。
二、三个光源之间的关系1.位置关系:它们在光亮程度上是互相制约的,当主光强时辅光就弱、当主光高时辅光就低、当主光在左时辅光就在右;而主光和辅光的位置又决定着轮廓光的正侧与高低。
三点布光的方法和特点

三点布光的方法与特点三点布光法就是电影、电视拍摄场景时,运用主光、辅光、轮廓光三种基本光进行照明布置,能将三维物体的立体感、质感、与纵深感的基本造型呈现在二维电视屏幕上。
三点布光法就是保证人物基本造型的程式化照明方法,能够更好地营造出电视画面的空间感、透视感、立体感。
主光。
即一个画面的主要光线,它主要形成骨架作用与造型作用,它的灯位在人物正前方呈弧型排列,从水平上瞧,主光应在人物与摄像机连线的左侧或右侧40度~60度的夹角范围之中,高度垂直与人物连线即离地面一般在2、3~3、1m,离人物3m左右。
这种光生成物体的主要光亮部分,并确定光照的主要角度。
主光通常比照明物体的其她光要亮些,而且往往在场景中投射出最深、最清晰的阴影。
一般主光就是在摄像机后30度或40度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,光强度要稍微高,强度越高阴影越明显,通常用它来照亮场景中主要对象与周围区域,并承担给主体对象投影的功能。
主要的明暗关系有主光决定,包括投影的方向。
主光的光质一般相对辅光可以硬一些,主光的光位就是根据被摄者的表现需要、画面艺术气氛塑造的要求以及画面影调表现等因素来灵活决定,主光的强度一般在画面中相对来说就是较强的,可以根据画面的实际曝光量、主辅光之间的光比、数码相机的感光度等因素来决定的。
辅助光。
又称为补光,这种光使主光形成的光亮部分变柔并延伸开,使物体的更多部分可见。
辅助光可以模拟场景中反射光源或次要光源的效果。
一般为散射光,用一个聚光灯照射扇形反射面,以形成一种均匀的、非直射性的柔与光源,,用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调与明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性使它为场景打一层底色,定义了场景的基调。
由于要达到柔与照明的效果,通常辅助光的亮度只有主体光的50%-80%,它决定画面的反差,消除主光投射下的阴影,补充照明、强调层次部分,一般辅助光位在连线人物左或右10度~20度夹角的范围内,高度与水平夹角15度即离地面约2m,离人物2.5m,但我们应注意光比的关系,辅助光与主光比应为1:2。
三点布光实验报告

三点布光实验报告三点布光实验报告引言:光线在摄影中起着至关重要的作用,它能够决定照片的效果和氛围。
而布光则是控制光线的一种方法,通过合理的布光可以使照片更加生动和有层次感。
本实验旨在探究三点布光技巧的效果,并对其进行评估和分析。
实验过程:实验中,我们使用了一个模特进行拍摄,摄影师使用了三个灯光源,分别放置在模特的不同位置。
首先,我们将一个主光源放置在模特的正前方,用来照亮整个场景。
其次,我们将两个辅助灯光源放置在模特的两侧,用来补充主光源的光线,增加照片的层次感。
最后,我们调整了三个灯光源的强度和角度,以达到理想的效果。
实验结果:通过三点布光的实验,我们发现了以下几个结果。
首先,主光源的位置和角度对照片的效果有着重要的影响。
当主光源位于模特的正前方时,可以照亮整个面部并产生明亮的效果。
而当主光源位于模特的一侧时,可以产生明暗交替的效果,增加照片的层次感。
其次,辅助灯光源的位置和角度可以用来补充主光源的光线,使照片更加均衡和自然。
最后,通过调整三个灯光源的强度和角度,可以进一步调整照片的明暗度和阴影效果,以达到理想的拍摄效果。
实验分析:三点布光技巧的使用可以使照片更加生动和有层次感。
通过合理的安排和调整灯光源的位置和角度,可以控制照片中的明暗度和阴影效果,营造出不同的氛围和情感。
同时,三点布光也可以突出模特的特征和表情,使照片更加生动和吸引人。
然而,三点布光需要摄影师具备一定的技术和经验,对灯光的掌控能力要求较高。
因此,在实际应用中,摄影师需要不断学习和实践,以提高自己的布光技巧。
实验总结:三点布光是一种常用的摄影技巧,通过合理的布光可以使照片更加生动和有层次感。
在实验中,我们通过调整灯光源的位置和角度,探究了三点布光的效果,并对其进行了评估和分析。
实验结果表明,三点布光可以控制照片的明暗度和阴影效果,使照片更加吸引人。
然而,三点布光需要摄影师具备一定的技术和经验,需要不断学习和实践。
因此,我们鼓励摄影爱好者积极尝试和探索,提升自己的布光技巧,以创造出更加出色的摄影作品。
三点布光法

一、主光源的布置主光源,顾名思义,就是场景中的主要光源。
通常用来照亮场景中的主要对象及与周围区域,并且担任给主体对象投射阴影的功能。
它通常是场景中最亮且惟一打开阴影功能的灯光。
1、主光源位置从顶视图看(图3),主光源可布置在摄影机旁边,至于两者到底相距多远,这取决于你自己。
一般情况下,主光源与场景主体大致成35~45度角。
从左视图看(图4),主光源一般位于主体前上方,并与主体大致成45度角。
这是针对一般情况而言的,并不是一成不变的。
主光源的高低角度还取决于所需的场景气氛,为表现恐怖等气氛,可以将灯光布置在较低位置,向上照射场景主体。
2、主光源参数设置(1)灯光参数:如图5所示。
Light Type(灯光类型):目标聚光灯。
Shadows(阴影):选择On,表示打开灯光阴影。
Color(颜色):即灯光颜色,通常微微偏向某种颜色,如暖色或冷色。
这里设定为淡黄色(暖色),RGB=255,255,235。
Multiplier(倍增器):控制灯光亮度,默认值为1.0。
可以根据场景需要调整此值,当灯光偏向某种颜色的时候,亮度会降低,应适当增大此值以作补偿。
所以,这里将Multiplier设定为1.2。
(2)阴影参数:如图6所示。
Bias(偏移):用于调整阴影的位置,默认值为1.0。
这里设定为2.0。
Size(尺寸):用于控制阴影贴图的精细度,默认设置为512,该值越大阴影越精细。
这里设定为1024。
Sample Range(采样范围):用于控制阴影边缘的模糊程度。
默认值为4,阴影边缘显得较硬,这里设定为12,以获得边缘较柔和的阴影。
Absolute Map Bias(绝对贴图偏移):这里不选。
此时渲染效果如图7所示。
现在,场景中这个角色补被照亮了,但是看起来较平淡、不够真实,OK,我们继续!二、辅光源的布置辅光源主要用于软化主光源投下的阴影,并且提高场景主体的亮度,调和明暗区域之间的反差。
辅光源的亮度一般为主光源的一半左右。
三点布光实验报告

大学本科生实验报告
本科生实验报告
容4、实验装置示意图:
5、实验方法、步骤、现象及方法步骤:
1)准备:打开监视器和摄像机,模特
就位
2)打轮廓灯:从1区打轮廓光,观察
监视器中人影边缘,从头发多的一
侧打灯,能观察到发际线,影子到
肩膀的一半。
3)打主灯:4区打灯,观察人脸,鼻
影不要太长。
4)打辅助灯:观察下巴的影子,调整
灯光高度,是影子不要太明显。
5)加柔光纸:在辅助光灯上蒙上柔光
实验现象、数据及观
察结果(实验进行时
填)
主光:11.2
辅助光:11.3
轮廓光:10.9
主光和辅助光光比:
Lj =10lg(Poj /Pi)=1
备注:
由于模特
的脸型比
较细长,
适合1:1
的光比。
三点布光法的概念

三点布光法的概念
三点布光法是一种在摄影和电影拍摄中常用的照明技术,用于创造出具有层次感和立体感的画面效果。
三点布光法主要包括三个关键灯光:主光、辅助光和背光。
1. 主光(Key light)是最重要的光源,通常是一个较强的突出光,用于照亮主要被拍摄对象的一侧。
主光能够产生明暗对比,突出物体的形状和纹理。
2. 辅助光(Fill light)用于补充主光的光源。
辅助光通常比主
光暗一些,目的是避免过度的阴影,使画面更加柔和。
辅助光可以来自于反射板、柔光箱或其他光源。
3. 背光(Back light)位于被拍摄对象背后,用于将其与背景
区分开来。
背光能够产生物体周围的轮廓,并为画面增加深度感。
通过合理的主光、辅助光和背光的组合和调整,三点布光法可以有效地塑造被拍摄对象的形状和深度感,使画面具有层次感和立体感。
同时,三点布光法可以根据需要调整灯光的角度、强度和颜色,以达到不同的效果和情绪。
三点布光法则

三点布光法则引言在摄影和电影拍摄中,光线是至关重要的因素之一。
通过合理运用光线,可以创造出不同的氛围和效果,使照片或影片更加生动和有吸引力。
其中一种常用的灯光布置技巧就是三点布光法则。
本文将详细介绍三点布光法则的原理、优势以及如何正确应用。
一、什么是三点布光法则?三点布光法则是指通过使用三个灯光源来照亮被摄体,在画面中创造出明暗对比和立体感的一种灯光布置方式。
这三个灯光源分别被称为“主灯”、“补光”和“背景灯”,每个灯光源都有各自的功能和位置。
•主灯:主要用于照亮被摄体的主要部分,通常位于被摄体前方约45度角,并稍微高于被摄体。
•补光:用于补充主灯所产生的阴影部分,使画面更加均匀明亮。
补光通常位于被摄体前方约45度角,并与主灯在同一高度。
•背景灯:用于照亮被摄体后方的背景,以使其与被摄体产生明暗对比。
背景灯通常位于被摄体后方,并稍微高于被摄体。
通过合理配置这三个灯光源,可以在照片或影片中创造出立体感和层次感,使画面更加生动有趣。
二、三点布光法则的优势三点布光法则相比于其他布光方式具有以下优势:1.创造立体感:通过合理运用主灯、补光和背景灯的位置和强度,可以在画面中创造出明暗对比和立体感,使被摄体更加突出。
2.增强层次感:主灯的位置和角度可以使得被摄体在画面中产生阴影和高光部分,从而增强画面的层次感。
3.背景与主题分离:通过使用背景灯照亮背景,可以将背景与被摄体分开,并产生明暗对比。
这种分离能够突出被摄体并凸显主题。
4.提升画面品质:三点布光法则能够使画面更加均匀明亮,并增强画面的细节和质感,从而提升整体画面品质。
三、如何正确应用三点布光法则正确应用三点布光法则需要考虑以下几个方面:1.灯光源选择:选择合适的灯光源是成功应用三点布光法则的关键。
常见的灯光源有闪光灯、连续灯和天然光等。
根据实际情况选择适合的灯光源。
2.灯具位置:主灯、补光和背景灯的位置要根据被摄体和拍摄需求进行调整。
主灯通常位于被摄体前方约45度角,并稍微高于被摄体;补光与主灯在同一高度,也位于被摄体前方约45度角;背景灯位于被摄体后方,并稍微高于被摄体。
人像摄影三点布光特点

人像摄影三点布光特点人像摄影三点布光特点导语:三点布光是室内人像摄影里面常用的方法,下面我们来看看人像摄影三点布光特点,一起来学学吧!1. 双闪光灯+柔光箱营造蝴蝶光两盏加柔光箱的闪光灯在模特面前左右成45°放置的布光方法被摄影师亲切地称为“蝴蝶光布光法”。
这种布光方法充分利用了柔光的特点。
其特性就像它的名字一样,比较柔和,反差较小,能对人物皮肤产生柔化的作用,一般适合于拍摄女性的肖像。
蝴蝶光拍摄实例。
光圈:F8 曝光时间:1/200s 感光度:ISO100 焦距:75mm“蝴蝶光”是初级布光方法,也有一定的缺点和局限性。
首先,亚洲人黑色的头发在使用这种布光方法拍摄时,难以表现出丰富的细节;其次,没有光影变化的柔美皮肤虽然养眼但却缺乏真实感,容易给人华而不实、甜得发腻的视觉感受。
2. 强调立体感的侧位单灯与头发光的营造上一例中,两盏闪光灯加柔光箱的布光方法多用于拍摄甜美风格的人像照片,但光效较平的另一个结果就是人物的立体感不强。
本例中,摄影师采用一盏闪光灯加柔光箱从前侧打光。
如此一来,人物的受光面左右不均匀,可以产生较强的立体感。
侧位单灯布光拍摄实例。
光圈:F10 曝光时间:1/200s 感光度:ISO100 焦距:59mm同时,摄影师还为模特设置了打亮头发的一盏闪光灯。
头发光是效果光的一种,通常使用硬光来营造。
亚洲人黑色的头发在棚拍时经常被忽略,导致死黑一片,细节尽失,因此,头发光的营造就显得更为重要了。
在本例中,摄影师在模特的右后方高位架设一盏高度较高、带标准罩的闪光灯,朝模特头部的方向打光,以营造画面中模特头发的高光及反光效果。
3. 用柔光箱营造高光背景这种高调画面的拍摄方法很有意思:摄影师引导模特背靠一面大型柔光箱,同时在模特的前方架设另一面大型柔光箱,将第一面柔光箱连同其后的闪光灯作为背景,与另一面闪光灯的柔光箱“面对面”。
当摄影师按下快门时,相机通过引闪器将模特后面的闪光灯引闪,柔光箱在强光照射下成为画面中纯净的背景。
三点布光考研名词解释

三点布光考研名词解释
三点布光是一种常见的照明技术,广泛应用于各种摄影和摄像场景。
它基于三个主要光源:主灯、补光灯和背景灯。
1.主灯:主灯是主要的光源,负责照亮主要的拍摄对象或场景。
主灯通常放置在摄影或摄像对象的正面,以提供大部分照明。
主灯的强度和位置可以根据需要调整,以创造出所需的照明效果。
2.补光灯:补光灯的作用是补充主灯的光线,以减少阴影和提高整体照明均匀度。
补光灯通常放置在主灯的反面,角度稍微偏低一些,以便产生柔和的填光效果。
补光灯可以使用反射盘或软光箱等散射装置,以将光线均匀地散射到拍摄对象上。
3.背景灯:背景灯用于照亮拍摄对象背后的背景,以突出拍摄对象并提高整体视觉效果。
背景灯通常放置在拍摄对象的背后,可以根据需要调整位置和亮度,以创造出所需的背景照明效果。
通过合理地调整这三个光源的位置和亮度,三点布光可以创造出各种不同的照明效果,如硬光、软光、高光、阴影等,从而更好地表现拍摄对象的形状、质地和色彩。
这种照明技术不仅在摄影和摄像中得到广泛应用,还在电影、电视剧和其他多媒体制作中发挥重要作用。
如何掌握基础三点布光

如何掌握基础三点布光如何掌握基础三点布光导语:灯光的重要性不言而喻,今天主要讲解如何布灯。
先从最基本的三点布光开始,三点布光是创作过程中最常用的一种布光方式,它主要由主光源、辅光源、轮廓光,有的时候为了美化画面我们需要在后面加上一盏背景灯光,三点布光就是由这3盏或者4盏灯光构成。
下面来看一看如何进行三点布光。
主光源其实是三点布光中最重要的一个光源,因为它会直接影响到画面的色温、亮度。
这里我们用到的光源其实是一个最基本的日光光源,也就是5600的色温。
我们这时候需要调整相机的ISO或者光圈,让画面保持在一个合理的曝光情况下。
大多数情况下主光源是放在被摄物体45度角左右的位置,但是这个角度可以尽量多的尝试,因为不同的角度会造成不同的戏剧效果。
而且在保证曝光正确的情况下,人物离主光源越近,和背景的亮度差就会越大,人物和背景也会分的越开。
虽然主光源情况下,人物面部会很亮,但是光线会非常非常硬,这个时候可以通过一个柔光布来解决。
柔光布加上之后大家可以看到,画面已经变得非常柔和了,但是提醒大家一下,这时候你需要调整你的ISO或者光圈让画面保持合理的'曝光,因为柔光布遮挡掉了很大一部分光源。
大家可以看到这个时候,人物的头发是黑色的,而且衣服也属于深色,所以人物和背景是没有任何区分的,整个画面回非常没有层次感,这时候就需要一盏轮廓光,将人物轮廓打亮,和背景稍微区分一些层次来。
打亮轮廓光后,就需要调整轮廓光的位置,正好能打亮头发和肩膀,而且肩膀地方的光不要出来太多,打亮到一个稍微合适的位置就行。
轮廓光打开后,人物和背景已经有一个比较好的区分,大家要调整轮廓光的位置,让它正好打亮人物的发髻和肩膀,不要向前太多,否则胸前会形成大面积的高光,影响画面。
目前的灯光设置已经可以满足一个基本的拍摄需求了,但是人物的右边脸依然有一个大面积的阴影,可以形成一个比较强的戏剧效果,但我们不需要这种戏剧效果,所以就需要一盏辅光源来辅助一下。
伦勃朗布光与三点布光的区别

伦勃朗布光与三点布光的区别伦勃朗布光和三点布光是绘画中常用的两种光影处理方式。
它们的区别在于光源的数量和位置不同,因此呈现出的效果也不同。
下面将从光源数量、光源位置和效果三个方面来详细介绍它们的区别。
一、光源数量伦勃朗布光只有一个光源,通常是从画面的一侧斜射而来。
这种光源只能照亮画面的一部分,其他部分则处于阴影之中。
因此,伦勃朗布光的画面通常呈现出强烈的明暗对比,给人以强烈的视觉冲击力。
而三点布光则有三个光源,分别是主光源、辅助光源和背景光源。
主光源通常位于画面的一侧,辅助光源和背景光源则分别位于画面的另一侧和后方。
这种光源的设置可以使画面的整体光线更加均衡,避免了伦勃朗布光中的强烈明暗对比。
二、光源位置伦勃朗布光的光源通常位于画面的一侧,斜射而来。
这种光源的设置可以使画面的一侧明亮,另一侧则处于阴影之中。
这种明暗对比的处理方式可以使画面更加生动,给人以强烈的视觉冲击力。
而三点布光则将光源设置在画面的不同位置,主光源通常位于画面的一侧,辅助光源和背景光源则分别位于画面的另一侧和后方。
这种光源的设置可以使画面的整体光线更加均衡,避免了伦勃朗布光中的强烈明暗对比。
三、效果伦勃朗布光的效果通常呈现出强烈的明暗对比,给人以强烈的视觉冲击力。
这种效果适用于表现强烈的情感和氛围,如宗教画和历史画等。
而三点布光则可以使画面的整体光线更加均衡,避免了伦勃朗布光中的强烈明暗对比。
这种效果适用于表现平静、温馨的场景,如肖像画和风景画等。
总之,伦勃朗布光和三点布光是绘画中常用的两种光影处理方式。
它们的区别在于光源的数量和位置不同,因此呈现出的效果也不同。
在实际绘画中,应根据画面的需要选择合适的光影处理方式,以达到最佳的效果。
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主体光常用聚光灯来完成。
辅助光:又称为补光。用一个聚光灯照射扇形反射面,以形成一种均匀的、非直射性的柔和光源,用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调和明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性使它为场景打一层底色,定义了场景的基调。由于要达到柔和照明的效果,通常辅助光的亮度只有主体光的50%-80%。
电影电视制作中对人物照明的基本方法三种光线分别承担着不同的造型任务,并互相制约、可相补充实现了对人物照明的完整光线效果。
人物照明中三个基本光位的处理。主光、副光和逆光是人物照明中三种基本光线。它们在光线效果上是互相制约的,如主光高,副光就要低;主光侧,副光就要正,而逆光则视主光和副光的位置决定其高低、左右。有时逆光作为隔离光和美化光,也可以不考虑主、副光位置的关系。处理得当,三个光位的光线可以互相补充,在人物方向变化时,仍能正确表现形象;如处理不当,则会互相干扰,破坏形象表达。三点布光法是保证人物基本造型的程式化照明方法。
布光顺序
1)先定主体光的位置与强度;
2)决定辅助光的强度与角度;
3)分配背景光与装饰光。这样产生的布光效果应该能达到主次分明,互相补充。
特别注意
1)灯光宜精不宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留。另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做。例如要表现晚上从室外观看到的窗户内灯火通明的效果,用自发光贴图去做会方便得多,效果也很好,而不不要用灯光去模拟。切忌随手布光,否则成功率将非常低。对于可有可无的灯光,要坚决不予保留。
背景光:它的作用是增加背景的亮度,从而衬托主体,并使主体对象与背景相分离。一般使用泛光灯,亮度宜暗不可太亮。
三点照明中的“三点”,实际上是指光在场景中所处的“角色”,每个角色都实现其特定的功能:
主光:这种光生成物体的主要光亮部分,并要亮些,而且往往在场景中投射出最深、最清晰的阴影。
2)灯光要体现场景的明暗分布,要有层次性,切不可把所有灯光一概处理。根据需要选用不同种类的灯光,如选用聚光灯还是泛光灯;根据需要决定灯光是否投影,以及阴影的浓度;根据需要决定灯光的亮度与对比度。如果要达到更真实的效果,一定要在灯光衰减方面下一番功夫。可以利用暂时关闭某些灯光的方法排除干扰对其他的灯光进行更好地设置。
辅助光:这种光使主光形成的光亮部分变柔并延伸开,使物体的更多部分可见。辅助光可以模拟场景中反射光源或次要光源的效果。
背光:这种光可以生成“明暗的边界”,帮助人们从视觉上将物体与背景区分开。背光能够使头发生成反光效果(正因为如此,背光又被称为“hairlight”)并且添加一个明确的边界来显示物体结束而阴影开始的地方。
注意:第一,“背光”不是“背景光”,它是用来在物体边缘生成一个边界以区分物体和背景的。第二,三点照明法要灵活运用,并不是在场景中只允许布置一个主光、一个辅助光和一个背光。你完全可以布置几个主光以满足场景中所需的光量。但是这里又有一个技巧:打主光时不要将曝光量打满,可以比场景中实际需要的光量少一些,然后再添加辅助光时光线就会逐渐饱和。这种方法能够有效防止场景曝光过度的问题。
4)布光时应该遵循由主题到局部、由简到繁的过程。对于灯光效果的形成,应该先调角度定下主格调,再调节灯光的衰减等特性来增强现实感。最后再调整灯光的颜色做细致修改。如果要*真地模拟自然光的效果,还必须对自然光源有足够深刻的理解。多看些摄影用光的书,多做试验会很有帮助的。不同场合下的布光用灯也是不一样的。在室内效果图的制作中,为了表现出一种金碧辉煌的效果,往往会把一些主灯光的颜色设置为淡淡的橘黄色,可以达到材质不容易做到的效果 。
3)要知道MAX中的灯光是可以超现实的。要学会利用灯光的“排除”与“包括”功能绝对灯光对某个物体是否起到照明或投影作用。例如要模拟烛光的照明与投影效果,我们通常在蜡烛灯芯位置放置一盏泛光灯。如果这盏灯不对蜡烛主体进行投影排除,那么蜡烛主体产生在桌面上的很大一片阴影可能要让我们头痛半天。在建筑效果图中,也往往会通过“排除”的方法使灯光不对某些物体产生照明或投影效果。
理论概述
一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与室内摄影,有个著名而经典的布光理论就是“三点照明”。
布光作用
主体光:通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,并且担任给主体对象投影的功能。主要的明暗关系由主体光决定,包括投影的方向。主体光的任务根据需要也可以用几盏灯光来共同完成。如主光灯在15度到30度的位置上,称顺光;在45度到90度的位置上,称为侧光;在90度到120度的位置上成为侧逆光。
三点布光
三点布光,又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与背景光。
三点式布光法是电影、电视拍摄场景时,运用主光、辅光、轮廓光三种基本光进行照明布置,能将三维物体的立体感、质感、和纵深感的基本造型呈现在二维电视屏幕上。这种基本布光的方法称三点布光 .三点布光法是保证人物基本造型的程式化照明方法。
“三点布光”的主要作法如下:
1、首先把主光光源(主光灯)放在被摄主体的前面,注意它应与被摄主体形成一定的角度。
2、然后,在被摄主体的一侧布置辅助光,以部分地消除主光照射下被摄主体所形成的阴影。
3、最后布置背景光(逆光)。把光源放到被摄主体后面的高处,使被摄主体的四周的边缘有一个光环,使主体富有立体感。