日本动漫产业竞争力分析
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
4.政府的支持
日本政府知识产权战略推进事务局2011年9月13日公布了“酷 日本”项目中旨在向海外推广日本动漫、时尚、饮食等文化产 业的标志图案。
5.顺应国际市场要求,调整产品品位
和风格
三.中国动漫产业面临的问题
• 商业模式不清晰
中国动漫产业至今没有一个 非常清晰的商业模式,而因 为商业模式的不清晰,致使 动漫产业发展相对缓慢。
制作人才和机构
藤子· F· 不二雄(1933~1996 • •宫崎骏,日本知名动画导 手冢治虫(1928年11月3 年),日本著名漫画家。 演、动画师及漫画家, 1985 日-1989年2月9日),日 1947年受到漫画大师手冢治 年创立吉卜力工作室。宫崎 本漫画家、动画家、医 虫的启发,立志成为儿童漫 骏在全球动画界具有无可替 生、医学博士。 画家。1964年凭《Q太郎》 代的地位,迪斯尼称其为 • 一炮走红,从此奠定了他在 日本漫画界誉之为“漫画 “动画界的黑泽明”。其动 之神” 日本漫画界的重要地位,而 画作品大多涉及人类与自然 他的代表作《哆啦 A梦》更 •之间的关系、和平主义及女 代表作:《怪医黑杰克》 《铁臂阿童木》等等400 掀起了无法抵挡的旋风,成 权运动 多部漫画与动画作品均有 为了成千上万儿童心目中永 份参与制作 恒的经典。
5.033
5.4978
5.867
2009
2010
2011
日本动漫
占GDP的
世界
1.广泛的社会基础和悠久的历史
1917—1945——萌芽期
1946—1973——探索期
1974—1989——成熟期 1990至今——细化期
2.成熟的动漫产业链
动漫图书
报刊
音像制品
舞台剧
服装
玩具
电子游戏
3.国际顶尖级的动漫大师和大量动漫
谢谢观赏
班级:国贸本四(四组) 资料收集分析:杜桂林、郭婷婷、齐妍、 PPT制作讲解:杨致楠
产业链条不完整
• 我国的动漫产业还没有形成 一个完整的产业链条,50% 的动漫企业都在搞对外加、 外包、代做。
中国应该怎样做?
• 鼓励与动漫形象有关的服装、玩具、电子 游戏等衍生产品的生产和经营。
• 建立统一规划,健全考核机制,加强对动 漫产业基地的管理
• 加强动漫人才队伍的建设,为动漫产业的 发展提供人才支持
日本产业在世界市场的竞争力分 析
目录
日本的产业结构
日本动漫产业的竞争力
对我国的借鉴与启示
一.日本的产业结构
汽车业
数字媒体产 业
ห้องสมุดไป่ตู้
钢铁制造业
动漫产业
二.日本动漫产业的世界竞争力
日本2006—2011年GDP
单位:万亿美元
GDP
7
6
5 4 3 2 1 0 2006 2007 2008 4.3626 4.3779 4.8799