教师上课点名系统_c语言(DOC)
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课程设计任务书
院系:电子信息工程学院专业:电子信息工程班级:
学号:题目:教师上课点名系统
一、课程设计时间
2010~11第1学期第2周,共计1周,20学时。
二、课程设计内容
用C语言编写程序完成以下任务:
教师在每次上课时,需要对学生点名。学生信息保存在文件file20.txt(由教师提供)中,包括学号、姓名、是否缺席三项。编写程序,完成如下功能:
1 教师点名:对所有学生进行点名,并更新file20.txt文件;
2 分别统计已到和未到的学生,并显示;
3 能够向文件中添加后报到的学生信息。
三、课程设计要求
1. 程序质量:
✧贯彻结构化的程序设计思想。
✧用户界面友好,功能明确,操作方便。
✧用户界面中的菜单至少应包括“开始点名”、“信息统计”、“学生信息添加”、
“退出”4项。
✧代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可读性。
2. 课程设计说明书:
课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。课程设计说明书的格式和内容参见提供的模板。
四、指导教师和学生签字
指导教师:________ 学生签名:________
五、说明书成绩
六、教师评语
目录
一、程序设计题目 (1)
二、需求分析 (1)
.三、程序流程图 (2)
四、核心技术的实现方法及程序段 (6)
五、个人总结 (8)
六、参考文献 (8)
七、源程序 (8)
一、程序设计题目
1 教师点名:对所有学生进行点名,并更新file20.txt文件;
2 分别统计已到和未到的学生,并显示;
3 能够向文件中添加后报到的学生信息。
二、需求分析
经过对程序设计题目的分析可知,整个程序的设计实现大致分为七个模块,其中每一个模块对应一个功能,他们的功能分别是:程序界面设计模块,文件读写模块,文件更新模块,教师点名模块,学生信息添加模块,学生缺席情况统计模块,学生信息显示模块,。
1、程序界面设计模块主要实现程序最初运行时程序界面友好、美观的的构型以及简明的操作提示;
2、文件读写模块实现的功能是对myfile.dat文件数据的读取和存储,将文件中的数据保存到结构体student中,并将点名次数通过save函数保存到文件中;
3、显示点名情况模块按照题目的要求将数据文件中所有学生的学号、姓名、被点名次数打印到屏幕上;
4、随机点名算法模块通过调用数学函数库中的随机数生成函数rand实现点名的随机性,并将被点到的学号、姓名打印到屏幕上;
除上面介绍的功能之外,程序还具有退出功能,可以在程序的一次运行当中循环执行所有的功能,并根据需要终止程序的执行。
三、程序流程图
总体框架图:
模块设计:
读取数据模块(图一)
点名模块(图二)
保存模块(图三)
程序运行结果如图:
(图一)
(图二)
(图三)
四、核心技术的实现方法及程序段
1.结构体定义:
struct student
{char num[20];
char name[10];
int time;
}std[SIZE];
2.将fp所指向的文件中的数据存储到数组std中
FILE *fp;
if((fp=fopen("myfile.dat","ab+"))==NULL)
{
printf("文件打开失败\n");
exit(0);
}
for(i=0;i fread(&std[i],sizeof(struct student),1,fp); 3.调用rand的函数进行点名 loop: j=rand()/1000; if(j==0) { std[0].time++; printf("\t\t%s\t\t%s\n",std[j].num,std[j].name); } else if(j==1) { std[1].time++; printf("\t\t%s\t\t%s\n",std[j].num,std[j].name); } else if(j==2) { std[2].time++; printf("\t\t%s\t\t%s\n",std[j].num,std[j].name); } else if(j==3) { std[3].time++; printf("\t\t%s\t\t%s\n",std[j].num,std[j].name); } else goto loop; break;} } fclose(fp); } 4.保存点名 void save() {int i; FILE *fp; if((fp=fopen("myfile.dat","rb+"))==NULL) {printf("文件打开失败\n"); exit(0);} for(i=0;i if(fwrite(&std[i],sizeof(struct student),1,fp)!=1) printf("文件保存失败\n"); } /*将内存中的数据输出到磁盘文件中*/