gsl安装的安装及配置
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双击gsl-1.8.exe文件
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开始安装
安装完成
安装源文件gsl-1.8-src.exe
1、生成lib文件。发现安装目录lib下并没有libgsl.lib,libgslcblas.lib这两个文件,倒是有两个扩展名为def和a(linux下库文件包格式)的文件,因此必须进行转换。
开始菜单,点击运行,输入cmd。
进入gsl库的lib目录下依次输入以下两条语句:
lib /machine:i386 /def:libgsl.def
lib /machine:i386 /def:libgslcblas.def
再看lib目录下,发现有了libgsl.lib,libgslcblas.lib这两个文件。
2、将x:\Program Files\GnuWin32l\bin中的libgsl.dll和libgslcblas.dll复制到x:\VC98\Bin;将\include整个Gsl目录复制到x:\VC98\include下;\lib目录下的所有.lib文件全部复制到x:\VC98\Lib下。
3、新建一个工程用于测试,。然后在该项目的project-settings-link,在object/library modules中加入你用到的库文件,如libgsl.lib libgslcblas.lib,用空格隔开。
五、测试Gsl函数库
#define GSL_DLL
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void Display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
const size_t n = 4;
double x[] = {0,0.333336,0.666666,1};
double y[] = {0,0.5,0.9,0};
gsl_interp* interps[3] = {NULL,NULL,NULL};
interps[0] = gsl_interp_alloc(gsl_interp_linear,n);
interps[1] = gsl_interp_alloc(gsl_interp_polynomial,n);
interps[2] = gsl_interp_alloc(gsl_interp_cspline,n);
gsl_interp_init(interps[0],x,y,n);
gsl_interp_init(interps[1],x,y,n);
gsl_interp_init(interps[2],x,y,n);
gsl_interp_accel* acc = gsl_interp_accel_alloc();
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for(double t=0.0; t<=1.025; t+=0.025)
{
glColor3f(1,0,0);
glVertex3f(t,gsl_interp_eval(interps[0],x,y,t,acc),0 .0);
}
glEnd();
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for(double t=0.0; t<=1.025; t+=0.025)
{
glColor3f(0,1,0);
glVertex3f(t,gsl_interp_eval(interps[1],x,y,t,acc),0 .0);
}
glEnd();
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for(double t=0.0; t<=1.025; t+=0.025)
{
glColor3f(0,0,1);
glVertex3f(t,gsl_interp_eval(interps[2],x,y,t,acc),0 .0);
}
glEnd();
gsl_interp_accel_free(acc);
gsl_interp_free(interps[0
]);
gsl_interp_free(interps[1
]);
gsl_interp_free(interps[2
]); glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char ** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGBA); glutInitWindowSize(512,512
);
glutCreateWindow("GSL Interpolation"
);
glutDisplayFunc(Display);
glClearColor(1,1,1,1
);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glTranslatef(-1,-1,0
);
glScalef(2,2,1
);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glViewport(0,0,512,512
);
glLineWidth(4.0
);
glutMainLoop();
return 0;
}运行结果:
说明Gsl 函数库已经可以使用了。