Flash动画绘制技巧
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实例:
铅笔的三种不同方式
• 铅笔是一个最常用的工具,它有三种不同 的状态(伸直、平滑、墨水),产生的效果 完全不一样[如图所示], • 通常情况下,“平滑”功能较为常用,就 算手在抖,它也会变平滑;不过有些方 面可以用“墨水”状态,这样可以显示 图形的原始形状;
实例:
移动线条的不同状态
• 移动线条时有有两种状态:一种是直线 式,另一种是弧线式;这种在调节图形 时经常用到,稍微没注意拉出来的效果 就变了个样,所以Ctrl+Z(撤消命令)的 快捷键也常捏在手上;大家可以看看这两 种效果;
鼠绘植物介绍
• • • • • • 点画技法 图形组合法 拟人法 蔬菜的
在传统的国画中,点画技法经常会用 到,而且画的时候比较灵活,如图一所示, 可以先用笔刷画出树的主枝干,然后将笔 刷的颜色换为绿色的,进行点画,接着将笔 刷的笔划变小一点,颜色也选稍淡,再次进 行点画,这样一棵可爱的小树就画完了,最 后再将它置于不同的环境加以利用;
Flash 绘画技术
——鼠绘人物的技法
引入
在公开这人物绘制之前, 先跟论讨一下” 从头开始”的含义,指的是事情或行为从最低要 求开始出发;也就是通常所说的“零起点”;记 得以前在学人物画的时候,首先一件事情就是画 石膏头像模型;然后才描画它人物半身,最后才 是人物的全身;所以今天要公开的鼠绘技法中, 就从“头”开始,让大家学习一个基础,然后在 实践应用中提高加强;在学习的同时,大家可以 多看一些卡通人物图片,揣摩别人的绘制技法及 比比例位置;接下来带给大家感受一下鼠绘人物 头像的技法内幕;
实例:
辅助上色法:
通常给图像上色时常用的工具是:画笔及 颜料桶.其中颜料桶工具上色比较均匀,所以使 用的频率也比较多,但它在上色时有一个要求, 就是必须给出一块闭合或趋向闭合的区域, 为 了在卡通形象上分出明暗光线,上不同的颜色, 就要借用辅助线,划分区域,填完颜色后再将辅 助线删除,调整出最后的结果,此过程如图所示: 为了方便解说把辅助线设为虚线,大家在绘画时 可以用实线(颜色最好与描线区分开来);
蔬菜的画法:
在生活当前,经常可以看到的青菜、 蒜等蔬菜都有一个相同点,那就是茎与 叶子的关系,如图四所示,可以看出一 胖一瘦,但茎与叶子的结构变化不大, 一般变化较大的都是水果类的蔬菜(如西 红柿),所以大家在画蔬菜时注意茎与叶 子的变化,变化包括的疏密、大小、宽 窄、长短、粗细等等;
实例
水果的画法
什么是鼠绘?鼠绘之前需要什 么样的准备工作?
鼠绘——指应用鼠绘的硬件支持,在 FLASH等绘画软件上进行的图像绘制过 程。 鼠标:滚轮鼠标、光电鼠标 具体操作: [控制面板]—[鼠标]里调整鼠 绘的速度(适中即可,太慢了会影响影片的 创作周期)
如何学习鼠绘技术,有没有快捷 的方法?
鼠绘的学习是有方法,但末必快捷,不 过这些方法可以帮助您更好的掌握鼠绘 技术 • 几何图形法: • 移动组合法: • 辅助上色法:
• 1.人物角色的性别(男/女) • 2.人物角色的年龄阶段(可以按儿童、少年、 成年、中年、老年来分) • 3.人物角色的性格素质(开朗/沉默/古怪/精灵 活泼) • 4.人物角色的在社会背景(是个科学家、侠客 还是歌唱家)
绘制卡通人物前的问题
• 解说: • • • • 1.了解性别主要是为了卡通的引导形象定位思路; 2.了解年龄是为形象的定位,以确定角色的是否爱,是否 成熟老练,或都是精明能干等等; 3.了解性格素质主要是为了给卡通结构,一般活泼的类似相 对来说比较肥胖(也就是说心宽体胖); 4.了解社会背景是为了在装饰上来表现,例中说,通常情况 下体育运动员以运动服为装;社交名流则华贵高雅,这样才能表 现出这些人虚荣及傲慢自大的一面;如果是一名侠客,则要考虑 他的刀剑等道具! 后注:人物角色的绘制是动画表现中最丰富的,我们在这里 也不能很系统的讲解出来,只提起其中的得点,及相关的技巧方 法;大家可以利用这些方法去理解别人的作品,以提高自己对卡 通人物的塑造能力;
实例:
图形组合法
图形组合法就是用不同的图形组合而成 的一种方法,这种方法简易快捷,所以得到初学 者的喜爱,但由于它是由图形所组成,所以导致 变化不灵活,常出现雷同的现象, 就举一下这方 法的例子;如图二所示,一般最常用的图形是圆 形、三角形、椭圆形三种,还有云彩形(如榕 树)、锯齿形(如椰树)等等,从图例中大家 可以看出,为什么会出现大小不一的相同图形, 这主要是由于图形组合法一般采用简单的图形, 单一的图片看起来单调,所以用不同大小的图 片,以达到错落有致;
实例
手的画法
我们的工作离不开手,如果说头脑是一个方向, 那手更是这个方向的实现者,以前在画素描的时候总 觉得人体的所有部位当中,手是最难表现的;不能长 不能短,而且手指变化不灵活,使得画出来的手指怪 模怪样的,状态很难把握,但在卡通制作中,我们已 经将其简化了,也就是卡通常用的“四指之手”,通 常人物都是五个手指,卡通简化成四个手指后,也具 有相同的表现力,而且绘制作简单灵活;如图所示(图 四:手势),用四指手指的手来表示,不同的情况;
• 都市的生活里已习惯了饭后吃个水果,想吃什么就画什么,随心 所欲;现在水果的种类众多,我们也不可能一一画出来,。但在 画之前先了解一下它们自身的特性,有助于我们对画面的创作, 例如:西瓜皮的花纹是如何的?它的内部结构如何?等等;接下 来我们几样常见的水果;在画水果时一般可以通过以下的方面考 虑一下: • 1. 水果的外表是什么? • 2. 水果的内部是什么? • 3. 水果的外观颜色是什么? • 4. 水果的内部颜色及形状是什么? • 5. 画水果表面效果好还是画水果内部效果好? • 6. 水果的表面是光滑的还是粗糙的? • 根据上面的所列的因素,也决定水果要画成什么样子; 通常 情况下水果的画法多采用解剖式的方法,让大家可以看到外观的 同时,也可以看到内部结构,如图五所示,前面两种就是采用解 剖的方法;
几何图形法:
这是利用几何图形组合来绘制作卡 通形象大家可以看出_a是由数个圆形及 椭圆组成,只要将将_a中的虚线去掉,得 到了_b,也就是卡通人物的白描简笔图; 最后用辅助线上色法(后面会提详细介绍) 进行调整上色,就可以得到一幅可爱的漫 画卡通;
实例:
移动组合法:
移动组合法其实就是将卡通的整体细 分为若干个局部进行绘制;然后再将画好 的这几个局部移动组合成一个整体;这种 方法在绘制同一个层的卡通形象时帮助 很大;可以让图像绘制作自如;这个绘制的 过程[如图所示];
Flash 绘画技术 (一)
——鼠标绘制
项目任务
• • • • 任务一:认识图形工具 任务二:认识编辑工具 任务三:绘制小女孩角色 任务四:绘制唐老鸭角色
引入
Flash动画是无处不在,当你看完一 部部搞笑动画或Flash MTV之后, 除了 拥有愉快的心情之外, 是不是也有一种创 作的欲望. 但大多人因为自己不会画画而 放弃了,因为绘画的好坏直接影响动画影 片是否成功.但是你想了解这门特殊的绘 画技术——鼠绘,那就请一起走进它的内 幕.
人物的脸部的有哪些基本形状?
大家在交往中都是以“碰头”、“会面”描绘一 个过程,有时候会对你的朋友说:“你的瓜子脸真让 我着迷”,对方也会对你说:“你那张国子脸何尝不 让我神往”;这个只是一个例子,说明一下说脸形的 多样化;有时我们在卡通绘时也会采用夸张、对比、 增减等方法来突出表现它的不同;脸形大至分为:方 块形、三角形、梨形、菱形、圆形等几种,总由这几 种基本形,衍生出更多的形状,例如圆形就有分为正 圆、月形、角度圆等三种形状,三角形也有正三角与 不等边三角之分;如图一所示,大家可以多作一下这 方面的练习,以掌握形状变化的灵活性;
实例:
总结
上面介绍的是制作上的技巧,这只能 如果是真要将鼠绘学好, 在平时多看看这 方面的FLASH作品, 主要是了解它的构 图、颜色处理、动画特效、卡通动作等 等;这些感觉与理解是今后绘制图象时 的无形素材,所以还请大家重视这一环 节;
Flash 绘画技术
——鼠绘植物技术
引入
美丽的世界应该是多彩的,一幅美丽 的画图也不能太过于孤立,人物及动画能 够生动的表现出来,还离不开那一道道风 景线,一片一望无际的草原,一片茂密的原 森林等等,总之,要创作精美的FLASH影 片,除了人物动物的绘制外,植物也是离不 开的;为了方便大家的学习,将通常使用的 一些技巧总结出来,
实例:
FLASH在鼠绘方面注意事项
在鼠绘技术领域里,最常用的工具 莫过于:铅笔工具、钢笔工具、画笔工 具、颜料桶工具、墨水瓶工具、直线工 具以及橡皮工具和取色工具等等;
FLASH在鼠绘方面注意事项
• 对齐对象工具的使用说明 • 铅笔的三种不同方式 • 移动线条的不同状态
对齐对象工具
对齐对象工具是一款自动调节影片 绘画元素位置的选项。 当这个工具选项 在不同状态时的变化,虚线就是变化的地 方。如果在线与线、线与面之间的距离 较大时,可以将些状态激活,用来对各图象 元素的排版,如果间距太小时会自动集中 在一起, 了解这个特性就可以按需要情况 来设置。
实例
绘制卡通人物前的问题 :
很多刚用FLASH的初学者,在制作FLASH作品时都在网络上下载人家画 好的素材,这样使得作出来的FLASH就像大杂烩,什么样的风格都有,这样制 作速度是很快,但作品质量名显不行,所以我建议大家全心学习,用心制作真正 属于自己的作品;如果是想塑造一个人物角色,那么在设计前请留意以下问题:
实例:
拟人法
把画人物的手法运用到里面去,有眼 睛有鼻子的,加上人物的神情,可以使 得卡通树种更加丰富多彩,通常情况下, 树叶可以当作人物中的头发,树的主干 很粗,可在主干上画上人物的五官等等
实例:
总结
通过以上的画法,大家可以大致了解 树的画画,但对植物来说还是比较片面 的,所以接下来我们加点花草、蔬果的 的画法,让大家能够更全面的了解;
实例
花草的画法
• 花草花在植物的画法中,也占一定的比例,但在画 FLASH场景用的倒不是很多,通常就是用一片绿色的 块来代表草,在整片绿色中加入黄色白色的小点,进 行点缀式的表现手法即可;所以在这里就不细说了; • 文章的介绍往往是有限的,所以大家有时间可以多练 习相关的内容,例如我们今天提到的“树的画法”, 大家就可以采用其它的颜色或笔划尺寸来试试看;这 样不但可以加深大家对文章技法的印象,也可以对自 己实际操作提供一下基础;还提到蔬菜水果的画法, 这两种类多数是静态的,在不同环境下就不用考虑改 变,但是树类的就要考虑一下风向等影响因素;
实例
水灵灵的眼睛是怎么样画出来 的?
眼睛是心灵的窗户,可以通过表现 一个人的感情及心态,多数卡通人物是 可爱的外形赢得人们的喜爱;如果一个 人物拥有一双水灵灵的大眼睛,那么他 已经成功一半了,大家可以看看图例(图 二a:眼睛),就讲解一下这类眼睛的绘 制作方法;
实例
解说:
• 第一步就是将一个圆形的和三个月眉形组成一 个简单的眼睛外形,第二步就是在基本图片的 基础上挖掉中间部分,使其变成空心基本图片, 接着,第三步就可以加上眼珠,最后一步就是 对为眼睛加上效果,其中两点是高亮部分,月 形反光效果是通过柔化填充边缘([修改]-[形 态]-[柔化填充边缘]-其中距离和数量的值都为 12);为了美观,我们还可以眼睛填入颜色;这 类可爱的眼睛通常用是于女性、精灵、小孩等 卡通角色中;
实例2
嘴的描绘
脸部器官的情感表现
上面我们介绍了眼睛的绘制方法,但通常一个人 物的表情单单用眼睛是难以表现的,她还需要嘴、耳 朵、鼻子及头发眉毛等一起表现,其它器管的画法, 十分的相似,刚才眼睛的画法主要是教大家分析图形, 用这个方法大家还可以分耳朵、嘴等等部位,例如嘴: 先画一个桃形基本图形,加上边缘及挖去唇缝加上高 光亮点,就便可完成;大家可以自己练习一下,人生 中的喜怒哀乐都可以表现在脸上;如图三所示,表同一个 脸上,不同的嘴形、眼睛、鼻子及眉毛就要以表现出不 同的感情;