UGNX10.0建模基础和综合实力讲解
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5
6 修改孔的定位尺寸
2.2.5 扫描特征
扫描特征包括拉伸、回转、扫掠等特征。其特点是创建的特征与 截面曲线或引导线是相互关联的,当其用到的曲线或引导线发生 变化时,其扫描特征也将随之变化。
1.拉伸
生成实体
封闭曲线
非封闭曲线
生成片体
2.回转
回转特征是使截面曲线绕指定轴回转一个非零角度,以此创 建一个特征。可以从一个基本横截面开始,然后生成回转特征或 部分回转特征。
2.1.1 草图环境
1.进入和退出草绘环境 新建一个文件,进入建模环境后,可选择菜单“插
入”→“任务环境中的草图”,系统进入草图环境。 进入草绘环境后,“草图工具”工具条中的草绘命令被激活,
如图2-1所示。
绘制草图后,单击按钮,系统退出草图环境。
图2-1
2.草图环境设置 进入草图环境后,选择菜单“首选
项”→“草图”命令,弹出如图2-2 所示的“草图首选项”对话框。在该 对话框中可以设置草图的显示参数和 默认名称前缀等参数。
图2-2
2.1.2 创建草图
创建草图首先要创建一个二维草绘平面, 然后在此平面上创建草图对象。
单击“成型特征”工具栏中的“任务环境 中的草图” 按钮 ,弹出如图2-3所示的“创 建草图”对话框,选取某个平面作草绘平面后, 单击对话框的“确定”按钮,即可进入草绘环 境。
3.扫掠
扫掠是将一个截面图形沿引导线扫描来创造实体特征,其中的 导引线可以是直线、圆弧、样条曲线等。
选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“扫掠”命令, 弹出“扫掠”对话框。建立扫掠特征的操作步骤如图2-47所示, 分别选取圆和样条曲线为截面曲线和引导曲线,单击“确定”按 钮,生成扫掠特征(操作文件见附带光盘 ch02/ch02_02/saolue.prt)。
UG NX 10.0 建模基础 和综合实力讲解
2.1 草图 2.2 实体建模 2.3 实体建模实例 2.4 曲线、曲面 2.5 UG 建模综合实例 2.6 装配建模
2.1 草图
草图是指位于二维平面内的曲线和点的集合,是参数化造型的重 要工具。设计者可以按照自己的思路随意绘制二维草图曲线,然 后添加几何约束、尺寸约束及定位,从而能精确地控制曲线的尺 寸、形状和位置,以满足设计要求。
尺寸约束的作用在于限制草图对象之间的几何关系,如相切、 平行、共线等(图2-5)。
2.1.4 草图的编辑
草图的编辑主要有快速延伸、修剪,倒圆ห้องสมุดไป่ตู้,倒斜角,草图 的镜像等。
1.快速修剪 该工具可以以任一方向将曲线修剪到最近的交点或选定的边 界。选择该命令后,当鼠标摸到需要修剪(移除)的对象时,该对 象将高亮显示,单击左键即可实现快速修剪,如图2-8所示。
在选取草图平面时,应优先选取实体表面 或基准平面,因为此时创建的草图与指定的草 图平面之间存在相关性,方便使用和修改。如 果没有合适的平面选取,可事先创建基准平面, 然后再选取。
图2-3
2.1.3 草图的约束
草图约束包括3种类型:尺寸约束、几何约束和定位约束。 1. 尺寸约束
草图的尺寸约束就是对草图进行标注,来控制图素的几何尺 寸。单击“草图工具”工具条中的“自动判断尺寸”按钮,弹出 如图2-4所示的不同的尺寸约束类型供用户选择。 2.几何约束
1 选择截面
2 选择引导线
图2-47
3
2.2.6 布尔运算
1.和运算 和运算将两个或两个以上的实体组合成一个新实体。
2.差运算 差运算将目标体中与刀具体相交的部分去掉而生成一个新的实体。
3.交运算 相交运算截取目标体与工具体的公共部分构成新的实体。
2.3 特征操作
特征操作是对已创建特征模型进行局部修改,从而对模型进行细化, 也叫细节特征。通过特征操作,可以用简单的特征创建比较复杂的特征 实体。常用的特征操作有拔模、边倒圆、倒斜角、镜像特征、阵列、螺 纹、抽壳、修剪体等。
2.2 实体建模
2.2.1 实体建模概述
常用术语 UG 实体建模中,通常会使用一些专业术语,了解和掌握这些术语是用户进行实体 建模的基础,这些术语通常用来简化表述,另外便于与相似的概念相区别。UG实 体建模中主要涉及以下几个常用的术语。
几何物体、对象:UG环境下所有的几何体均为几何物体、对象,包括点、线、面 和三维图形。
形状,通常利用几个简单的参数便可以创建。
2.2.4 成型特征 成型特征必须在现有模型的基础上来创建,包括创建 孔、凸台、键槽等。下面分别介绍几种常用的成型特 征的方法。 【例2-2】 创建孔特征 为如图2-37所示的定模板创建安装导套用的沉孔。
图 2-37
4 选择孔的放置面 1
2 3
7
图2-38
选取曲线 修剪
图2-8
2.快速延伸
边界曲线
要延伸的曲线
延伸
3.圆角
圆角
4.斜角
斜角
【例2-1】绘制如图2-16所示的草图。
图2-16
6)采用“圆角”命令绘制4段与小圆相切的圆弧。单击“草图工具”工具条中的“圆 角”按钮,用鼠标选取φ12和φ14两个小圆上面的两点,在合适的位置单击左键, 创建一段圆弧,如图2-24所示,同时系统自动显示相切符号。双击图中的尺寸 R25.5,在弹出的文本框中输入R23.29并单击鼠标中键确认,绘制第一段圆弧, 如图2-25所示。
实体:指封闭的边和面的集合。 片体:一般是指一个或多个不封闭的表面。 体:实体和片体总称,一般是指创建的三维模型。 面:边围成的区域。 引导线:用来定义扫描路径的曲线。 目标体:是指需要与其他实体运算的实体。 工具体:是指用来修剪目标体的实体。
2.2.2 基准特征
1.基准轴 基准轴是一条可供其他特征参考的
2.3.1 拔模
3 选择固定面 1
2
4 选择拔模面
3 选择固定边 1
4 2 捕捉该点
5
5 6
“从面”方式拔模
6 7
“从边”方式拔模
2.3.2 抽壳
中心线。
2.基准平面
3.基准坐标系
选择菜单栏中的“插入”→“基准/点”→“基准坐标系”命令, 弹出如图2-31所示的“基准CSYS”对话框,在对话框的“类型” 下拉列表中提供了多种创建基准坐标系的方法,如图2-32所示。
2.2.3 基准体素特征
UG实体建模中的体素特征主要包括长方体、圆柱体、 圆锥体和球体。这些特征实体都具有比较简单的特征