分物游戏教学设计

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北师大版二年上册数学《分物游戏》教学设计

北师大版二年上册数学《分物游戏》教学设计

北师大版二年上册数学《分物游戏》教学设计一. 教材分析《分物游戏》是北师大版二年级上册数学教材的一个教学内容。

本节课主要让学生通过实际操作,理解平均分的概念,学会用除法计算平均分的过程。

教材通过生动的图片和实际操作,激发学生的学习兴趣,使他们能够主动参与其中,体验除法的意义。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的数学基础,他们对数字有一定的认识,但还没有接触过除法。

通过本节课的学习,学生需要掌握平均分的概念,理解除法计算平均分的原理,并能运用到实际问题中。

三. 教学目标1.知识与技能:学生能够理解平均分的概念,学会用除法计算平均分。

2.过程与方法:学生通过实际操作,体验除法的意义,培养观察、思考、动手能力。

3.情感态度与价值观:学生感受数学与生活的联系,增强学习数学的兴趣。

四. 教学重难点1.教学重点:学生能够理解平均分的概念,会用除法计算平均分。

2.教学难点:学生理解除法计算平均分的原理,并能运用到实际问题中。

五. 教学方法1.情境教学法:通过生动的生活情境,激发学生的学习兴趣,使他们能够主动参与其中。

2.操作教学法:让学生亲自动手操作,实际体验除法的意义。

3.引导发现法:教师引导学生观察、思考,发现除法计算平均分的原理。

六. 教学准备1.教具准备:准备一些图片、实物等,用于创设情境和操作演示。

2.学具准备:每个学生准备一些小物品,如糖果、玩具等,用于实际操作。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过创设一个分糖果的情境,引导学生发现要把糖果平均分给好朋友,引出平均分的概念。

2.呈现(10分钟)教师展示一些实际的例子,让学生观察、思考,如何把物品平均分给其他人。

引导学生发现,可以通过除法来计算平均分。

3.操练(10分钟)学生分组进行实际操作,用除法计算平均分。

教师巡回指导,解答学生的疑问。

4.巩固(5分钟)教师设计一些练习题,让学生运用所学的知识,计算平均分。

学生独立完成,教师批改并给予反馈。

《分物游戏》教学设计

《分物游戏》教学设计

《分物游戏》教学设计《分物游戏》教学设计一、教学目标1. 知识与技能目标学生能够正确理解和运用“平均分”的概念。

学生能够通过实际操作,掌握平均分的方法。

学生能够运用所学知识,解决简单的实际问题。

2. 过程与方法目标通过分物游戏,让学生经历平均分的过程,培养学生的动手操作能力和思维能力。

通过小组合作,让学生学会与他人合作交流,培养学生的团队合作精神。

3. 情感态度与价值观目标让学生在分物游戏中,体验数学与生活的密切联系,激发学生学习数学的兴趣。

培养学生的公平意识和分享精神,让学生学会关爱他人。

二、教学重难点1. 教学重点理解“平均分”的概念。

掌握平均分的方法。

2. 教学难点理解“平均分”的含义。

运用平均分的方法解决实际问题。

三、教学方法1. 讲授法讲解“平均分”的概念和方法。

讲解如何运用平均分的方法解决实际问题。

2. 演示法通过演示分物游戏,让学生直观地理解“平均分”的概念和方法。

通过演示实际问题的解决过程,让学生学会运用平均分的方法解决实际问题。

3. 练习法让学生通过实际操作,掌握平均分的方法。

让学生通过练习,巩固所学知识,提高解决实际问题的能力。

4. 讨论法组织学生进行小组讨论,让学生交流自己的想法和做法,培养学生的合作交流能力。

引导学生讨论如何运用平均分的方法解决实际问题,培养学生的思维能力和创新能力。

四、教学过程1. 导入新课播放一段关于分物游戏的视频,让学生观察视频中小朋友们是如何分物的。

提问学生:视频中的小朋友们是如何分物的?他们这样分公平吗?为什么?引出本节课的主题:分物游戏。

2. 讲授新课讲解“平均分”的概念。

举例说明什么是“平均分”,如将 6 个苹果平均分给 3 个小朋友,每个小朋友分得 2 个苹果。

强调“平均分”的特点:每份分得同样多。

讲解平均分的方法。

举例说明如何进行“平均分”,如将 8 个橘子平均分给 4 个小朋友,可以一个一个地分,也可以两个两个地分。

强调“平均分”的方法有多种,但无论采用哪种方法,都要保证每份分得同样多。

《分物游戏》-教学设计教案

《分物游戏》-教学设计教案

《分物游戏》-教学设计教案第一章:教学目标1.1 知识目标了解分物游戏的基本概念和规则,掌握如何进行合理的分物。

1.2 技能目标培养学生独立思考和解决问题的能力,提高学生的逻辑思维和运算能力。

1.3 情感目标培养学生对数学游戏的兴趣,增强学生的团队合作意识。

第二章:教学内容2.1 教材分析本节课所使用的教材为《数学游戏》,通过分物游戏的教学,使学生掌握分物的基本方法和技巧。

2.2 学情分析学生在之前的学习中已经接触过一些简单的数学游戏,对于分物游戏有一定的了解。

但部分学生可能对分物的规则和技巧还不够熟悉,需要在本节课中进行深入学习和实践。

第三章:教学过程3.1 导入教师通过向学生展示一些实际的物品,引导学生思考如何将这些物品进行合理的分配。

3.2 的新授课教师通过讲解和示范,向学生介绍分物游戏的基本规则和技巧。

学生跟随教师一起进行实际的操作和练习。

3.3 课堂练习教师设计一些具有挑战性的分物游戏,让学生独立完成。

教师巡回指导,解答学生的疑问。

第四章:教学评价4.1 学生自评学生对自己的学习情况进行评价,包括对分物游戏的掌握程度和解决问题的能力。

4.2 同伴评价学生之间相互评价,分享彼此的学习心得和经验。

4.3 教师评价教师对学生的学习情况进行评价,主要包括对学生的知识掌握、技能水平和情感态度等方面的评价。

第五章:教学资源5.1 教材《数学游戏》5.2 教具实物、PPT、练习题等5.3 教学平台课堂讲解、练习和讨论第六章:教学策略6.1 直观教学通过实物和图片等直观教具,帮助学生形象地理解分物游戏的概念和规则。

6.2 实践操作鼓励学生积极参与实践活动,通过亲自动手进行分物操作,提高学生的实际操作能力。

6.3 合作学习组织学生进行小组合作,共同完成分物游戏任务,培养学生的团队合作精神和沟通能力。

第七章:教学难点与解决策略7.1 教学难点学生可能难以理解分物游戏的规则和如何进行合理的分配。

7.2 解决策略通过具体的案例分析和实践操作,让学生在实际中体验和理解分物游戏的规则和方法。

《分物游戏》教案及反思

《分物游戏》教案及反思

《分物游戏》教案及反思一、教学目标:1. 让学生掌握分物游戏的基本规则和技巧。

2. 培养学生的逻辑思维能力和团队合作精神。

3. 通过分物游戏,让学生体验到分享和合作的乐趣。

二、教学内容:1. 分物游戏的基本规则介绍。

2. 分物游戏的各种策略和技巧。

3. 分物游戏的实践操作和团队竞赛。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:分物游戏的基本规则和技巧。

2. 教学难点:如何灵活运用各种策略和技巧进行游戏。

四、教学方法:1. 讲授法:讲解分物游戏的基本规则和技巧。

2. 实践法:让学生进行分物游戏的实践操作。

3. 竞赛法:组织团队竞赛,提高学生的参与度和积极性。

五、教学准备:1. 教具:分物游戏道具。

2. 场地:宽敞的教室或活动室。

3. 分组:将学生分成若干小组,每组4-6人。

教案及反思的后续内容请提供具体要求,以便我为您编写完整的教案。

六、教学过程:1. 导入:通过一个小故事引出分物游戏的主题,激发学生的兴趣。

2. 讲解:讲解分物游戏的基本规则和技巧,让学生理解游戏的目的。

3. 示范:教师示范进行一次分物游戏,让学生跟随步骤进行。

4. 实践:学生分组进行分物游戏,教师巡回指导。

5. 总结:讲解游戏中的成功之处和需要改进之处。

七、教学反思:1. 对教学目标的实现情况进行总结,是否达到了预期效果。

2. 对教学方法的运用进行反思,是否适合学生的实际情况。

3. 对学生的参与度和积极性进行评价,是否达到了教学目标。

4. 对教学内容的难易程度进行反思,是否适合学生的认知水平。

5. 对教学准备是否充分进行评价,是否影响了教学效果。

八、教学评价:1. 对学生的游戏操作进行评价,是否掌握了基本规则和技巧。

2. 对学生的团队合作精神进行评价,是否能够协同完成任务。

3. 对学生的逻辑思维能力进行评价,是否能够灵活运用各种策略和技巧。

4. 对学生的分享和合作意识进行评价,是否能够在游戏中体验到乐趣。

九、教学拓展:1. 延伸分物游戏的主题,进行更高级别的游戏设计。

二年级上册数学北师大版分物游戏教学设计

二年级上册数学北师大版分物游戏教学设计
5.多元评价,关注个体差异:
-采用多元化的评价方式,关注学生在知识、能力、情感态度等方面的表现,全面评价学生的学习成果。
-针对学生的个体差异,给予个性化的指导和鼓励,使每个学生都能在数学学习中找到自信。
6.教学反思,不断提高:
-教师在教学过程中要不断反思,根据学生的反馈调整教学策略,以提高教学效果。
五、作业布置
针对本节课的教学内容,我将布置以下作业:
1.基础知识巩固:
-完成教材课后练习题,重点加强对整数除法运算方法的掌握。
-梳理乘法口诀,并能熟练运用到除法计算中。
2.实践应用:
-设计一道与生活实际相关的整数除法问题,要求学生运用所学知识解决,并写出解题过程。
-鼓励学生与家人分享所学知识,尝试解释整数除法在日常生活中的应用。
二年级上册数学北师大版分物游戏教学设计
一、教学目标
(一)知识与技能
本章节主要围绕二年级上册数学北师大版“分物游戏”展开,旨在让学生掌握以下知识与技能:
1.理解整数除法的概念,掌握表内乘法口诀,能够熟练进行整数除法计算。
2.能够运用分物游戏的方法,解决简单的实际问题,提高解决问题的能力。
3.培养学生的观察能力、思考能力和动手操作能力,激发学生学习数学的兴趣。
4.加强家校沟通,让家长了解学生的学习进度,共同关注学生的成长。
2.新课导入:教师展示分物游戏,引导学生观察、思考,发现整数除法的规律。
3.知识讲解:教师详细讲解整数除法的概念、计算方法,以及表内乘法口诀。
4.操练巩固:学生通过课堂练习,巩固所学知识,提高运算速度和准确性。
5.应用拓展:教师设计具有挑战性的分物游戏,让学生运用所学知识解决问题,提高学生的应用能力。
3.拓展提高:

《分物游戏》(教案)二年级上册数学北师大版

《分物游戏》(教案)二年级上册数学北师大版
④一只小兔子分4个萝卜,另一只小兔子分4个萝卜,第三只小兔子分4个萝卜。
(4)教师引导学生观察这些分法,哪种分法是平均分呢?为什么?
学生通过观察和比较,会发现第四种分法是平均分,因为每只小兔子分到的萝卜一样多。
(5)教师提问:如果有15个萝卜,要平均分给三只小兔子,每只小兔子分到几个萝卜呢?
学生动手分一分,然后回答问题。
板书设计
分物游戏
平均分:每份分得同样多。
分桃子:4个桃子平均分给2只猴子,每只猴子分2个。
分萝卜:12个萝卜平均分给3只兔子,每只兔子分4个。
分骨头:15根骨头平均分给3只小狗,每只小狗分5根。
教学反思
在本节课的教学中,我通过创设生动有趣的分物游戏情境,让学生在情境中学习数学,充分调动了学生的学习积极性。在教学过程中,我注重让学生通过动手操作、自主探索、合作交流等方式来理解平均分的含义和方法,培养了学生的动手操作能力、自主学习能力和合作意识。
(2)把18朵花平均插在6个花瓶里,每个花瓶里插几朵花?
拓展练习
(1)有20颗糖,要平均分给4个小朋友,每个小朋友分到几颗糖?如果要平均分给5个小朋友呢?
(2)有一些气球,平均分给3个小朋友,每人分到4个。这些气球一共有多少个?
(四)课堂总结
教师提问:这节课我们学习了什么内容?你有什么收获?
学生自由发言,谈一谈自己的收获和体会。
⑤一只小兔子分5个萝卜,另一只小兔子分5个萝卜,第三只小兔子分5个萝卜。
学生通过动手分一分,会发现第五种分法是平均分,每只小兔子分到5个萝卜。
(6)教师小结:平均分的时候,可以一个一个地分,也可以几个几个地分,直到分完为止。
活动三:分骨头
(1)教师出示情境图:有15根骨头,平均分给三只小狗,每只小狗分到几根骨头?

《分物游戏》教学设计

《分物游戏》教学设计

《分物游戏》教学设计
教学目标
通过《分物游戏》的教学设计,学生能够:
理解游戏规则和目标
培养学生的逻辑思维和问题解决能力
提高学生的合作和沟通能力
激发学生对数学和策略游戏的兴趣和热爱
教学准备
为了有效地进行《分物游戏》的教学设计,教师需要准备以下材料:
《分物游戏》的游戏规则和道具
学生的参与和合作
教学步骤
步骤一:游戏规则和目标的介绍
教师向学生介绍《分物游戏》的游戏规则和目标,让学生了解如何进行游戏。

步骤二:逻辑思维和问题解决能力的培养
教师组织学生进行《分物游戏》的实际操作,让学生运用逻辑思维解决游戏中的问题,培养学生的逻辑思维和问题解决能力。

步骤三:合作和沟通能力的培养
教师引导学生进行团队合作,让学生在游戏中相互合作、沟通,提高学生的合作和沟通能力。

步骤四:数学和策略游戏兴趣和热爱的激发
教师通过分享数学和策略游戏的趣味性、推荐其他类似的游戏等方式,激发学生对数学和策略游戏的兴趣和热爱。

教学评价
教师可以通过以下方式评价学生的学习成果:
学生对《分物游戏》的理解和操作能力
学生在游戏中的表现和成果
学生的合作和沟通能力的提高情况
学生对数学和策略游戏的兴趣和热爱程度
教学延伸
为了进一步拓展学生的学习,教师可以:
组织学生设计自己的策略游戏,培养学生的创造力和设计能力 引导学生学习其他数学和策略游戏,拓宽数学和策略游戏视野。

《分物游戏》教学设计

《分物游戏》教学设计

《分物游戏》教学设计北关小学张凤琴【教学内容】北师大版二年级上册第七单元《分一分与除法》第一课时《分物游戏》【教材分析】《分物游戏》是第七单元“分一分与除法”的第一课时。

“除法的初步认识”是建立在“平均分”基础上的。

本节课就是通过对小数目实物“分一分”的操作活动,初步体会平均分的意义,积累平均分物的活动经验。

【学情分析】1.学生已有知识:本单元是在学生已经初步理解了乘法的意义,会用2——5分乘法口诀口算表内乘法的基础上学习的。

2.学生已有经验:学生在一年级的时候经常操作学具和画图,学生具有一定的动手操作能力和画图表征的能力,并且已经积累了加、减、乘法的数学活动经验。

3.学习中可能遇到的困难:看懂别人平均分的方法,用图画表示平均分的过程。

【教学目标】1.结合具体情境,经历把小数目实物进行平均分的操作过程。

2.初步理解平均分的意义,会用图示(连一连、圈一圈、画一画)或用语言表述平均分的过程与结果。

3.经过与同学讨论、交流平均分物的过程,体会平均分与生活的联系。

【教学重点】:初步理解平均分的意义【教学难点】:经历把小数目的实物进行平均分的操作过程。

【教学准备】:圆片、小棒、作业纸、课件【教学过程】:一、创设情境导入师:小熊今天特别高兴,你们知道为什么吗?哦,原来今天是小熊的生日,他邀请了好朋友来和他一起过生日,看看都有谁来了?(课件出示:2只猴子,3只小兔,3只小狗)小熊给好朋友们准备了许多它们爱吃的东西。

可是怎么分呢?下面我们一起帮助小熊分一分吧。

(揭示课题:分物游戏)1、活动一:分桃子。

(出示分桃子的情境图)我们先来给小猴子分桃子。

你从图中都知道了哪些信息?(有4个桃子,有2只猴子)(1)4个桃子要分给2只猴子,可以有几种分法呢?用2个圆片代替2只小猴,4根小棒来代替4个桃子,自己动手分一分。

(学生动手操作)(2)你们是怎么分的?指名学生汇报,师在白板上演示各种分法。

生1:一只猴子1个桃子,一只猴子3个桃子。

分物游戏(教案)-二年级上册数学北师大版

分物游戏(教案)-二年级上册数学北师大版

分物游戏(教案)- 二年级上册数学北师大版一、教学目标•知识目标:通过分物游戏的教学,让学生掌握数学中的分配律和归纳总结能力。

•能力目标:培养学生的逻辑思维能力和分析问题的能力。

•情感和态度目标:让学生喜欢数学学习,增强与同伴之间的沟通协作能力。

二、教学重难点•教学重点:培养学生的逻辑思维能力,把数学知识用游戏方式巩固练习。

•教学难点:让学生掌握分配律的运用方法,并通过游戏的方式掌握。

三、教学准备•讲台•笔•白板•小纸片或者小物品(比如棋子、小球)•分物游戏的规则表格四、教学过程1. 导入(5分钟)教师在黑板上写出一个算式:3 + 2 = ,并请学生填空。

之后提问,“大家都填了什么数字?”然后请学生将他们所填的数字说出来。

最后,把黑板上带空格的算式写出来:3 + ___ = ___ + 2。

并提问,“这个式子怎么变了?这个式子让我们想到些什么?”引出讲解分配律的知识。

2. 讲解(10分钟)介绍分配律的概念,例如:把一个数分配到括号里,这个数就会和括号里的数分别做运算,最后再加起来。

例如 2 × (3 + 4) = 2 × 3 + 2 × 4。

介绍完毕后请学生模仿练习。

3. 游戏规则(5分钟)把规则表格写在板上并进行讲解。

规则如下:运算符规则+两个数字加起来-两个数字相减×把一个数字分配到括号里,这个数字就会和括号里的数分别做运算,最后再加起来4. 游戏练习(30分钟)现在开始游戏环节!教师发给学生初始数字,比如:3、4、5和6。

每一组数字可以是1到10的随机数字组成。

每个组合中有两个操作符,比如加号和减号,或者加号和乘号,任选两个操作符。

他们需要把这些数字放到括号里面,得到一个等式,这个等式不仅能用于满足这些数字,而且能够得到最大的结果。

指导学生们完成游戏时,可以让学生们先达出最大数字,然后再把它们写到大纸上或者展示在黑板上。

让学生们看看其他人的结果,验证是否有其他值更大。

北师大版数学二年级上册第七单元《分物游戏》优秀教学设计

北师大版数学二年级上册第七单元《分物游戏》优秀教学设计

北师大版数学二年级上册第七单元《分物游戏》优秀教学设计一. 教材分析《分物游戏》这一单元主要让学生通过实际操作,感知和理解分数的概念。

教材通过丰富的图片和生活中的实例,让学生感受到数学与生活的紧密联系,培养学生的数学思维和解决问题的能力。

内容主要包括分数的初步认识、分数的比较、分数的运算等。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的数数和识数能力,但对分数的理解还是相对陌生。

他们在日常生活中可能接触过分数,但系统的学习还是第一次。

因此,在教学过程中,需要从学生的实际出发,循序渐进地引导他们理解和掌握分数的概念。

三. 教学目标1.让学生通过实际操作,理解分数的概念,知道分数的组成。

2.培养学生数形结合的数学思维,提高他们解决问题的能力。

3.激发学生学习数学的兴趣,感受数学与生活的紧密联系。

四. 教学重难点1.重点:让学生理解和掌握分数的概念,知道分数的组成。

2.难点:让学生能够运用分数解决实际问题,理解分数的大小比较。

五. 教学方法采用“情境教学法”、“操作教学法”和“小组合作学习法”。

通过生动的情境导入,让学生感受数学与生活的联系;通过实际操作,让学生理解分数的概念;通过小组合作学习,培养学生解决问题的能力。

六. 教学准备1.教学PPT:包含分数的定义、分数的组成、分数的比较等知识点。

2.教学道具:实物、图片、卡片等。

3.教学资源:网络资源、教材、教案等。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用实物或图片,创设一个生动的情境,如分蛋糕、分水果等,引导学生思考如何用数学方法表示这些分物的数量。

从而引入分数的概念。

2.呈现(10分钟)通过PPT展示分数的定义、分数的组成、分数的比较等知识点。

让学生初步了解分数,并引导学生进行思考和讨论。

3.操练(10分钟)让学生进行实际的操作活动,如用卡片、实物等进行分数的表示和比较。

通过小组合作学习,让学生在实际操作中理解和掌握分数的概念。

4.巩固(10分钟)通过一些练习题,让学生运用分数解决实际问题。

《分物游戏》教学设计

《分物游戏》教学设计

《分物游戏》教学设计《分物游戏》教学设计一、教学目标知识与技能目标学生能够理解平均分的概念,知道平均分的含义。

学生能够通过分物活动,掌握平均分的方法。

学生能够运用平均分的方法解决实际问题。

过程与方法目标通过分物活动,让学生经历平均分的过程,培养学生的动手操作能力和思维能力。

通过小组合作学习,让学生学会与他人合作,培养学生的团队合作精神。

通过解决实际问题,让学生体会数学与生活的密切联系,培养学生的应用意识。

情感态度与价值观目标让学生在分物活动中体验成功的喜悦,增强学生的自信心。

让学生在小组合作学习中学会倾听他人的意见,培养学生的尊重他人的品质。

让学生在解决实际问题中感受数学的魅力,培养学生的学习兴趣。

二、教学重难点教学重点理解平均分的概念,掌握平均分的方法。

运用平均分的方法解决实际问题。

教学难点理解平均分的含义。

运用平均分的方法解决实际问题。

三、教学方法讲授法讲解平均分的概念和方法。

讲解平均分的含义。

演示法通过演示分物的过程,让学生直观地理解平均分的概念和方法。

通过演示平均分的结果,让学生直观地理解平均分的含义。

讨论法组织学生进行小组讨论,让学生在讨论中理解平均分的概念和方法。

组织学生进行小组讨论,让学生在讨论中理解平均分的含义。

练习法让学生进行分物练习,让学生在练习中掌握平均分的方法。

让学生进行解决实际问题的练习,让学生在练习中运用平均分的方法。

1. ◦ ◦ ◦2. ◦ ◦ ◦3. ◦ ◦ ◦ 1. ◦ ◦ 2. ◦ ◦ 1. ◦ ◦ 2. ◦ ◦ 3. ◦ ◦4. ◦ ◦四、教学过程导入新课教师通过讲述一个故事,引出平均分的概念。

教师通过演示分物的过程,让学生直观地理解平均分的概念。

讲授新课教师讲解平均分的概念和方法。

教师讲解平均分的含义。

巩固练习教师让学生进行分物练习,让学生在练习中掌握平均分的方法。

教师让学生进行解决实际问题的练习,让学生在练习中运用平均分的方法。

课堂小结教师让学生回顾本节课所学的内容,包括平均分的概念、方法和含义。

《分物游戏》公开课教学设计

《分物游戏》公开课教学设计

《分物游戏》公开课教学设计•课程介绍与背景•游戏规则与策略•学生参与与互动环节•知识点梳理与拓展延伸•评价方式与标准设定•反思与改进建议01课程介绍与背景《分物游戏》课程概述01020304课程名称课程类型授课对象授课时长知识与技能掌握分数的基本概念和读写方法;理解分数的意义,能够用分数表示部分与整体的关系;掌握同分母分数加减法的计算方法。

过程与方法通过观察、操作、比较等实践活动,培养学生的数学思维和解决问题的能力;情感态度与价值观激发学生的学习兴趣和探究欲望,培养学生的数学爱好;引导学生感受数学与生活的密切联系,体会数学的应用价值。

教具和多媒体资源准备教具准备多媒体资源准备02游戏规则与策略游戏目标游戏道具游戏人数游戏流程游戏基本规则介绍策略性思考引导预测与调整观察与分析在分配过程中,根据已知信息和对手的分配策略,预测下一轮的分配情况,并据此调整自己的策略。

公平与合理实例演示:成功案例分析案例一通过巧妙的分配策略,使得每个参与者都能获得相等数量的物品,体现了公平性和合理性。

案例二在面对不利局面时,通过观察和预测对手的分配策略,成功调整自己的策略,最终实现了公平分配。

案例三在分配过程中,不仅考虑到了自己的利益,还充分尊重了他人的需求,展现了良好的团队合作精神和分配智慧。

03学生参与与互动环节角色分配每个小组内,学生分别担任不同的角色,如“分物者”、“记录员”、“观察员”等,明确各自职责。

小组划分根据班级人数,将学生分成4-6人的小组,确保每个小组内学生的能力、性格等方面具有多样性。

轮换制度为确保每个学生都能体验不同的角色,每轮游戏后,小组内的角色进行轮换。

小组分组及角色分配游戏说明模拟演练经验分享030201现场演练:模拟游戏过程提问与答疑,加深理解鼓励学生提问教师答疑互动讨论04知识点梳理与拓展延伸关键知识点回顾总结平均分物的概念平均分物的方法除法运算的引入拓展内容:相关数学原理剖析除法的本质01分数与除法的关系02数学模型的建立03挑战性问题设置,激发思考复杂分物问题的解决除法运算的实际应用分数与除法的综合运用05评价方式与标准设定观察学生在游戏中的策略运用和决策能力,是否能够根据游戏规则灵活调整策略。

《分物游戏》教学设计

《分物游戏》教学设计

《分物游戏》教学设计《分物游戏》教学设计一、教学目标 1. 结合具体情境,经历把小数目实物进行平均分的操作过程。

2. 初步理解平均分的意义,会用图示(连一连、圈一圈、画一画)或语言表述平均分的过程与结果。

3. 经历与同学讨论、交流平均分物的过程,体会平均分与生活的密切联系。

二、教学重难点 1. 重点 - 理解平均分的意义。

- 掌握平均分的方法。

2. 难点 - 用图示或语言表述平均分的过程与结果。

三、教学方法 1. 讲授法 - 讲解平均分的概念和方法。

- 讲解如何用图示或语言表述平均分的过程与结果。

2. 演示法 - 通过演示分物的过程,帮助学生理解平均分的意义。

- 通过演示用图示或语言表述平均分的过程与结果,帮助学生掌握方法。

3. 讨论法 - 组织学生讨论如何进行平均分,培养学生的合作意识和交流能力。

- 组织学生讨论如何用图示或语言表述平均分的过程与结果,培养学生的思维能力和表达能力。

4. 练习法 - 安排学生进行分物练习,巩固平均分的方法。

- 安排学生进行用图示或语言表述平均分的过程与结果的练习,提高学生的应用能力。

四、教学过程 1. 导入 - 创设情境:小熊过生日,邀请了它的好朋友来家里做客。

小熊准备了一些食物,要分给它的朋友们。

-提出问题:小熊应该怎样分食物,才能让它的朋友们都满意呢? 2. 新授 - 理解平均分的意义 - 出示图片:小熊把 4 个苹果分给 2 只猴子。

- 提问:小熊是怎样分苹果的?每只猴子分到了几个苹果? - 学生回答后,教师总结:像这样,把 4 个苹果分成2 份,每份分得同样多,就是平均分。

- 掌握平均分的方法 - 出示图片:小熊把 6 个桃子分给 3 只猴子。

- 提问:小熊可以怎样分桃子呢?请同学们用小棒代替桃子,分一分。

- 学生操作后,教师展示不同的分法,并引导学生比较哪种分法是平均分。

- 教师总结:平均分的方法有很多种,可以一个一个地分,也可以几个几个地分,但无论怎样分,每份都要分得同样多。

二年级上册《分物游戏》教学设计

二年级上册《分物游戏》教学设计

二年级上册《分物游戏》教学设计二年级上册《分物游戏》教学设计(精选5篇)作为一名无私奉献的老师,时常需要编写教学设计,借助教学设计可使学生在单位时间内能够学到更多的知识。

如何把教学设计做到重点突出呢?下面是本店铺为大家收集的二年级上册《分物游戏》教学设计,欢迎大家分享。

二年级上册《分物游戏》教学设计 1教材分析本节课是学习除法的第一课,通过让学生动手分一分数目比较小的东西,体验平均分的意义,感受平均分与生活的联系。

本单元是在学生初步了解乘法的意义,学会了用2至5的乘法口诀的基础上进行教学的,是学习体会除法意义的重要基础。

学情分析学生已初步了解乘法定义,基本会用2至5的乘法口诀口算乘法。

对于除法,学生是初次接触,所以在教学时需要让学生大量动手操作,以初步理解除法的意义。

教学目标1、结合具体情境,经历把小数目物品进行平均分的操作过程。

2、初步理解平均分的意义,会用图示(连一连、圈一圈、画一画)或语言表述平均分的过程与结果。

3、经历与同学讨论,交流平均分物的过程,体会平均分与生活的密切联系。

教学重点理解“平均分”的含义,会将物体品均分。

教学难点初步体会有余数的“平均分”。

教学方法由分物品的具体情境引入“平均分”之后,让学生动手操作,在摆摆,分分,圈圈等平均分物的实践活动中,建立“平均分”的概念。

课型新授课课时安排第一课时教具与学具1、课件一套,2、图片若干张,小棒若干根。

教学过程一、情境创设激发兴趣师:我们每一位同学都有生日,谁愿意说说你的生日是几月几号?今天是小猴淘淘的生日,它邀请了许多好朋友和它一起过生日,看看谁都来了。

淘淘给好朋友们准备了许多它们爱吃的东西,作为主人,淘淘要把好吃的分给大家,下面让我们来帮助淘淘一起动手分一分。

(引出课题“分一分”)(设计意图:根据小学生好奇,好新,好动的思维特点,创设故事性情境,使学生产生对新知识的求知欲,让学生的注意力处于高度集中的状态。

)二、动手操作探究新知(一)活动一、分桃子。

分物游戏教学设计(共4篇)

分物游戏教学设计(共4篇)

分物游戏教学设计〔共4篇〕第1篇:分物游戏教学设计《分物游戏》教学设计桐城市青草中心小学叶芳芳教学内容:北师大版小学数学教材二年级上册第58-59页教学目标:1、让学生初步体验平均分的过程,体会平均分的含义,结合实际问题感知平均分的两种可能。

2、通过分一分的活动,培养学生的动手操作能力及初步的抽象概括能力。

3、经历与同学进行讨论、交流的过程,培养学生的合作精神。

重点:理解“平均分〞的含义,会将物体平均分。

难点:初步体会有余数的“平均分〞。

教学过程:一、谈话导入同学们,你们喜欢玩游戏吗?这节课我们就一起来玩几个分物游戏吧!二、动手操作,探索新知〔一〕分桃子有2只猴子,4个桃子,每只猴子能分到几个桃子?1、角色扮演找两位同学角色扮演小猴子,分一分桃子.2、汇报交流:方法一:方法二:3、体会随意分与平均分的区别〔1〕说一说哪种分法会使2只小猴都满意。

〔2〕在情境中总结:像这样,分得同样多〔一样多〕,我们就说是平均分。

〔二〕分萝卜有3只小兔,12根萝卜,每只小兔分到的萝卜一样多,每只小兔分到几根萝卜?1、独立操作小组合作,用学具分一分2、汇报交流:你是怎样平均分的?〔1〕 1根1根的分,4次分完,点名让学生上黑板操作〔2〕 2根2根的分,2次分完,点名让学生上黑板操作〔3〕交流其他的分法:第一次3根3根的分,第二次每只小兔1根1根;4根4根的分〔三〕分骨头有3只狗,15根骨头,平均分给3只狗,每只狗分到几根?1、小组合作,动手分一分,在小组内交流各自的分法。

2、让学生尝试用书面的形式记录自己平均分的过程与结果3、说一说书上3种记录平均分的方法三、拓展训练练一练第一题、第二题四、全课总结通过这节课的学习,你有什么收获。

五、板书设计分物游戏平均分第2篇:分物游戏教学设计分物游戏桥头中心小学陈燕茹【教学内容】北师大版二年级上册第七单元《分一分与除法》第一课时《分物游戏》【教材分析】《分物游戏》是二年级上册第一单元《分一分与除法》第一课时的内容,属于概念知识。

《分物游戏》教学设计

《分物游戏》教学设计

《分物游戏》教学设计《分物游戏》教学设计一、教学目标1. 知识与技能目标:学生能够通过具体情境,理解平均分的含义,掌握平均分的方法。

2. 过程与方法目标:通过分物游戏,培养学生的动手操作能力、观察能力和思维能力。

3. 情感态度与价值观目标:让学生在分物游戏中体验数学的乐趣,培养学生的合作意识和分享精神。

二、教学重难点1. 教学重点:理解平均分的含义,掌握平均分的方法。

2. 教学难点:在具体情境中,如何正确地进行平均分。

三、教学方法1. 讲授法:讲解平均分的概念和方法。

2. 演示法:通过演示分物游戏,让学生直观地理解平均分的含义。

3. 实践法:让学生通过实际操作,掌握平均分的方法。

4. 讨论法:组织学生讨论,培养学生的合作意识和分享精神。

四、教学过程1. 导入新课创设情境:今天是小熊的生日,它邀请了很多好朋友来家里做客。

小熊准备了很多食物,但是它不知道该怎么分,才能让每个朋友都满意。

同学们,你们能帮小熊想个办法吗?引出课题:今天我们就来学习《分物游戏》,帮助小熊解决这个问题。

2. 讲授新课理解平均分的含义教师演示分物游戏:将 6 个苹果平均分给 3 只小熊,每只小熊分得 2 个苹果。

提问:为什么要这样分呢?这样分有什么好处呢?引导学生理解平均分的含义:每份分得同样多,叫做平均分。

掌握平均分的方法教师再次演示分物游戏:将 8 个桃子平均分给 4 只猴子,每只猴子分得 2 个桃子。

提问:这次是怎么分的呢?你能说说平均分的方法吗?引导学生总结平均分的方法:可以一个一个地分,也可以几个几个地分,直到分完为止。

练习平均分教师出示一些物品,让学生进行平均分的练习。

提问:你是怎么分的呢?每份分得同样多吗?3. 深入探究平均分的应用教师出示一些实际问题,让学生用平均分的方法解决。

提问:这些问题可以用平均分的方法解决吗?你是怎么想的呢?引导学生将平均分的方法应用到实际生活中。

平均分的多样性教师出示一些不同的分物情境,让学生进行平均分的练习。

第七单元《分物游戏》〔教学设计〕含教学反思二年级上册数学北师版

第七单元《分物游戏》〔教学设计〕含教学反思二年级上册数学北师版

第七单元《分物游戏》教学设计含教学反思二年级上册数学北师版一、教学背景本教学设计针对的是北师版二年级上册数学课程中的第七单元《分物游戏》。

在学习和应用数学知识的过程中,教师需要设计与实施有助于学生兴趣和内容吸收的教学活动。

此次课堂教学旨在通过玩具和游戏等实际物品来帮助学生理解和掌握除法中的分数概念。

二、教学目标•认识分数的概念,掌握分数的意义;•学习如何将物品等分,并将其表示为分数形式;•熟练运用分数进行加减法练习;•提高学生数学思维和计算能力。

三、教学内容•注重实际,引入分数的概念;•利用具体物品进行分数的抽象练习;•运用分数进行加减法计算。

四、教学过程1. 课前准备准备游戏道具和糖果,评估学生掌握的数学知识。

2. 游戏介绍解释游戏规则:每位学生都会得到一些糖果,他们必须将糖果分成几组并记录下来,然后告诉教师他们用了几个整数,多少分之几。

3. 游戏开始让学生开始进行游戏,教师在场外观察并记录学生分组的方法。

在游戏进行的同时,教师还可以引导学生对分数的概念进行探讨和讨论。

4. 游戏总结教师在黑板上展示学生们的分组方法,并让学生讨论每组糖果之间的比率。

老师可以通过对比,展示学生糖果数量与分数的转换过程。

5. 分数的意义借助游戏体验,引导学生了解和认识分数的概念和意义。

6. 熟练掌握分数教师设计加法和减法小练习,让学生熟练掌握和运用分数的算法。

7. 课堂反思针对本节课教学设计的优势和不足,进行反思和总结。

五、教学资源•糖果•游戏道具•黑板和白板•学生手册•教学录像资料六、教学评价•耳闻目染:学生可通过观察教师用语和动作来理解并记忆数学知识;•自主探究:学生可通过自行探究和研究数学知识,发现应用和扩展潜能;•系统测试:以考试和测试为主要评价方法,借此对学生掌握的数学知识进行反馈和总结。

七、教学反思此次课堂以游戏和小练习为主要手段来教授分数概念和相关技能,课程内容活泼有趣,引导学生参与并提高其学习兴趣。

2024年度《分物游戏》教学设计数学二年级上册

2024年度《分物游戏》教学设计数学二年级上册
游戏化教学
将游戏元素融入课堂教学中,设计有趣的游戏活动,让学生在游戏中学习和掌握 平均分的知识和技能。例如,可以设计“分糖果”游戏,让学生在实际操作中体 验和理解平均分。这种组织形式可以激发学生的学习兴趣和参与度。
12
03
教学过程设计
2024/2/2
13
导入环节:激发兴趣,提出问题
2024/2/2
培养学生的合作意识和公平意识 ,让学生在游戏中学会与他人合
作、交流和分享。
引导学生形成正确的价值观和人 生观,如尊重他人、珍惜资源等

2024/2/2
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02
教学内容与方法
2024/2/2
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《分物游戏》教材分析
教材地位与作用
《分物游戏》是数学二年级上册的重要内容,主要涉及平均分的概念和应用。通过本课的学习,学生将理解平均 分的意义,掌握平均分的方法,为后续的数学学习打下基础。
2024/2/2
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家长沟通协作机制建立
2024/2/2
及时与家长沟通
通过家长群、电话等方式,及时与家长沟通学生的学习情况和表 现。
鼓励家长参与
邀请家长参与课堂活动,增进家校联系,同时让家长了解学生的学 习环境和过程。
征求家长意见
定期征求家长对教学活动的意见和建议,以便不断改进和完善教学 设计。
32
知识点整合
在教学过程中,需要将各个知识点进行整合,形成一个完整的知识体系。例如 ,可以将平均分的概念和方法与生活中的实际情境相结合,让学生在解决问题 的过程中理解和掌握平均分。
2024/2/2
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教学方法选择及依据
教学方法选择
本课采用的教学方法主要包括情境教学法、操作实践法和合作交流法。通过创设生动有趣的情境,激 发学生的学习兴趣;通过动手操作实践活动,让学生亲身体验和理解平均分;通过合作交流,培养学 生的合作意识和交流能力。

分物游戏(教学设计)-2023-2024学年二年级上册数学北师大版

分物游戏(教学设计)-2023-2024学年二年级上册数学北师大版
- 分物游戏的在线游戏和应用程序,如“水果分一分”、“糖果分配器”等,让学生在游戏中巩固分物游戏的概念。
2. 拓展建议:
- 组织一次分物游戏的活动,让学生在实际操作中体验分物游戏的概念,培养学生的动手操作能力和思维能力。
- 鼓励学生在家中与家人一起进行分物游戏,将所学知识应用到实际生活中,培养学生的家庭合作精神和沟通能力。
3. 数学思维的培养:请谈谈通过分物游戏,你学到了哪些数学思维和方法。
4. 解决问题能力的提升:请举例说明通过分物游戏,你如何解决了一个实际问题。
希望同学们能够认真完成练习,通过练习来巩固所学的内容。
② 板书设计还可以包括一些关键词语,如“分物游戏”、“平均分”、“不平均分”、“操作”、“思考”等。这些词语可以采用不同的字体和颜色来突出,以便于学生关注和记忆。
③ 为了激发学生的学习兴趣和主动性,板书设计可以采用一些艺术性和趣味性的元素。例如,在板书的边缘可以画一些与分物游戏相关的图案,如水果、糖果等。同时,板书中的文字可以采用一些有趣的字体,如卡通字体、书法字体等。这样的设计既能吸引学生的注意力,又能提高学生的学习兴趣。
其次,从情感角度来看,二年级的学生具有强烈的好奇心和探索欲,他们喜欢通过游戏和动手操作来学习。因此,本节课的教学设计充分考虑了学生的这一特点,通过游戏的形式激发学生的学习兴趣,让他们在轻松愉快的氛围中学习数学知识。
在知识、能力和素质方面,二年级的学生在数学方面有一定的基础,他们已经掌握了基本的计算能力和简单的分类能力。然而,在处理实际问题时,他们可能还缺乏一定的逻辑思维和解决问题的能力。因此,本节课的教学重点是培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,同时提高他们的逻辑思维和解决问题的能力。
在教学管理方面,我注重营造一个良好的课堂氛围,鼓励学生积极参与课堂活动。我尽量用生动有趣的方式讲解知识点,使学生在轻松愉快的氛围中学习。同时,我及时解答学生的疑问,给予他们必要的指导和帮助。这种管理方式有效地提高了课堂的效率和学生的学习效果。

《分物游戏》教学设计

《分物游戏》教学设计

7.1分物游戏教学设计一、教学目标1.学习目标描述:结合具体的情境,经历把小数目实物进行平均分,初步理解平均分的意义,尝试利用图示方法或语言表达平均分的过程和结果。

2.学习内容分析:这节课是在学生已经初步了解乘法的意义,学会了2~5的乘法口诀的基础上进行教学的。

教材安排三次小数目实物平均分的活动,让学生体会平均分的意义。

首先是通过“分桃子”过程,让学生区分随意分与平均分的区别,紧接着通过“分萝卜”“分骨头”让学生经历平均分的学习活动。

这三次从简单到复杂的分物活动,让学生初步体会平均分的意义,积累平均分物的经验,为后面正式学习除法打基础。

3.学科核心素养分析:通过让学生具体操作平均分,初步培养学生学习数学的兴趣,体会平均分与生活的密切联系。

二、教学重难点1.重点:经历平均分的过程,初步理解平均分的意义。

2.难点:尝试利用图示方法或语言表达平均分的过程和结果。

三、教学过程教学目标教学活动设计意图效果评价导入新课师:大家喜欢小动物吗?学生:喜欢。

师:那么你能猜猜它们都是谁吗?课件出示:手似脚来脚似手,红红屁股脸儿丑。

生来淘气恶作剧,动作表情很像人。

(打一动物)两只耳朵长又尖,短短尾巴翘后边,两只眼睛像玛瑙,一张嘴巴分三片。

(打一动物)走起路来落梅花,从早到晚守着家,看见生人就想咬,见了主人摇尾巴。

(打一动物)学生独自猜一猜,然后反馈:分别是小猴、小兔和小狗。

师:你们了解它们最爱吃的食物是什么吗?学生:小猴爱吃桃,小兔爱吃萝卜,小狗爱吃骨头。

通过猜谜语,引起学生的注意力,激发学生探究新知的欲望和积极性。

教师观察学生的参与程度,给予及时的鼓励与表扬。

师:小朋友们,这三种小动物遇到了难题,大家能帮助它们解决一下吗?学生:能。

板书课题:分物游戏探究新知任务一:分桃子师:小猴遇到什么问题了呢?课件出示:师:有两只小猴子,它们要分4个桃子,想了半天,也没想到什么好办法。

想想可以怎么分?每只小猴能分到几个桃子?课件出示——学习任务:拿出课前准备的学具,用圆片代替小猴,用小棒代替桃子,分一分,说一说。

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《分物游戏》教学设计
今天备课的容是北师大版小学二年级上册第七单元58-59页“分物游戏”的教学设计及其分析。

下面我就从教材、教法和学法、设计理念、教学流程以及板书设计等几个方面进行叙述。

一、教学容分析;
“除法的初步认识”在小学低年级计算教学中是非常重要的教学容,也是比较难的教学容。

对于二年级的学生来说,除法是比较难理解的数学概念,其意义是建立在“平均分”基础上的。

要突破学习除法的难点,关键是理解平均分的具体意义。

因此,教材安排了三次从简单到复杂的分物活动,而本节是第一次分物——分物游戏(分桃子、分萝卜、分骨头),通过对小数目实物我分一分的操作活动,初步体会平均分的意义,积累平均分物的活动经验,为后面正式学习除法作好铺垫。

教科书提出了3个问题,引导学生一步步加深队平均分的理解,初步建立平均分的概念。

问题1:教科书以连环画的形式创设里小猴子分桃子的情境,通过把一些物体分成几份,在各种分法中,突出每份分的一样多,就是平均分,建立得到的一样多与平均分的等价性。

问题2:通过分萝卜,体会平均分分法的多样性。

分几次把萝卜分完,每一次分几根萝卜都可以不同,但只要每次每只小兔分到的萝卜同样多,就能确保它们最终分到的萝卜一样多。

问题3借助解决分骨头问题,学习用画图的方法表示平均分的过程与结果。

重点理解第三种画法的意义,它沟通的是
平均分与重复减法之间本质的联系。

本节课以实际操作为主要教学方式,通过操作引导学生逐渐理解平均分的意义。

二、学情分析
二年级学生认知水平虽处于初级阶段,但基本形成完整的知识结构体系。

由于学生所特有的年龄特点,学生有意注意力占主要地位,以形象思维为主。

从整体上看,二年级学生都比较活跃,大多数学生上课基本上能够跟上教师讲课的思路,教师上课组织课堂纪律并不难,而且学生的学习积极性也很容易调动。

数学教学中加强学生的生活经验的积累和对学习对象的直接感
知。

学生的生活经验和已有的知识能力对学生解决问题有着很大的帮助,甚至很多学生都是建立在生活经验的基础上进行学习的。

三、教学目标:
1.在具体的问题情景中,经历把小数目平均分的操作过程。

2.初步理解平均分的意义,会画图或语言表示平均分的过程与方法。

3.经历与同伴进行讨论、交流平均分物的过程,体会数学与生活的密切联系。

4.弄解决小数目的平均分的简单实际问题。

四、教学重点、难点:
重点:体会“同样多”“一样多”“平均分”的含义
难点:发现、经历多种分法的操作过程、
五、教法和学法
“教学有法,但无定法,贵在得法”,选择适当的教学方法能唤起学生强烈的求知欲望,促使他们保持较久的学习热情,为了达到预定的教学目标,取得良好的教学效果。

教师步步启发,层层设问,激发学生兴趣和求知欲,促使学生在积极的思维中获取知识,通过教师的适当引导,让学生积极主动地探求新知。

通过尝试,让学生自己探索,发现知识规律,有利于发挥学生的主体作用,同时使学生在探索知识规律的过程中发展思维能力。

六、设计理念
计算教学是小学数学教学的重点,除法是计算的重要组成部分,表除法是学习除法的基础,而"除法的初步认识"又是学生学习除法的开始,是学习除法概念的第一课。

学生在原有的知识结构中没有这方面的知识,学生对除法意义的理解及对除法的兴趣将直接影响到后面的学习。

七、课前准备:
小正方体小棒水彩笔
八、教学过程:
(一)、创设情境激发兴趣
1、师导入语,创设故事情境
同学们,你们瞧,小熊家今天看起来特别高兴,你知道为什
么吗?哦,原来,今天是小熊要过十岁生日了。

他特地邀请小伙伴们来家做客,准备开一个生日Party。

你们瞧:都有谁来?(两只小猴、三只小兔、三只小狗)。

小熊非常热情,拿出了动物们最爱吃的食物来招待:有桃子、萝卜、骨头。

可是小熊遇到一点困难,这么多食物该怎样分呢?同学们,你们能帮小熊分食物吗?(能)
2、揭示课题:分物(板书:分物游戏)那么,我们一起帮助小熊来分一分食物吧!
(1)指名说说,你觉得应该怎么分?
(2)那么小猴、小兔、小狗之间又应该怎么分配呢?
设计意图:根据数学学科特点和小学生好奇、好新、好动的思维特点,创设故事性情境,使学生产生对新知识的求知欲望,让学生的注意力处于高度集中状态,让生动的故事情境去吸引学生,唤起学习兴趣。

(二)、实际操作,体会平均分
1.小熊听取了同学们的建议,拿出4个桃子招待两只猴子,请你们帮他分一分。

(同桌讨论分法并在全班汇报,
2.用4个小正方体代替桃子。

说出各种分法)
(1)出示分得的结果。

(2)两只淘气的猴子都想多吃一点,在这些分法中,你认为哪种分法能使两只猴子都满意?为什么?
设计意图:通过学生回答体会“同样多”、“一样多”。

同时潜移默化地教育学生应该平等对待和尊重每一位客人,进行人文教育。

2.同学们真能干,帮了小熊一个大忙,分给两只猴子一样多的桃子,令两只猴子都很满意。

现在,小熊手上有12个萝卜,请你帮他分给3只小兔,要求每只小兔分到的萝卜同样多,每只小兔分到()根。

(同桌互相说说怎样分、全班回馈交流、由学生判断正误并说出理由)
3.师生小结:像这样,每份分得同样多,我们就说是“平均分”。

4.看到小猴和小兔的那么香,小狗在旁边等不急了,“汪汪汪汪”叫了起来,小熊该来给我分食物了。

小熊急忙拿出15根骨头,请同学们平均分给3只小狗,每只分到()根。

(同桌互相说说怎样分、全班回馈交流。

请一个同学在投影机上用小棒分一分)
设计意图:这一环节的设计目的是:在课堂中创设操作性情境,组织一些以学生活动为主的练习,对一些实际问题通过自己动手演示,获得学习成效。

(我先让学生在具体的情境中,形象地感知“平均分”,再由教师小结,抽象出“平均分”的概念,最后,由学生进行练习回馈。

这样的教学遵循了学生的认知规律。

)其次,动手操作“平均分”活动的设计,即能巩固和灵活
运用所学知识,又能提高操作能力,培养创新精神。

最后,通过四人小组讨论、操作,同桌合作等形式的交流方式,初步培养学生之间的合作精神。

(三)课堂练习
1.基本练习
(1)插花讨论:如果不用小棒,能不能分?自己圈一圈。

(2)分铅笔
①发现题目中的数学信息,明确平均分。

②用摆小棒或圈一圈、连一连的方法分,独立思考并填空。

然后全班交流。

(学习成果预设:展示用圈一圈,连一连方法分的过程;评价画图情况)
③小结:用摆小棒,圈一圈、连一连方法,解决了生活中的插花和分铅笔的问题。

2.变换练习分杯子、分气球
3.拓展练习分橘子
设计意图:练习的设计是由易到难:先是基础性练习,其次变换练习,最后是拓展练习。

让学生运用所学知识解决实际问题,培养学生的创造能力。

留给学生充分的练习时间,是为了让学生更有效的理解知识,同时也能回馈于教师,让教师了解本堂课、本班学生存在的缺陷,以使做到堂堂清。

同时使学生在浓厚的兴趣中学习,在快乐中学习。

(四)、总结:
1、说说你这节课学到了什么知识?
2、这节课中,你觉得自己表现最出色的是什么地方?
设计意图:课堂总结不仅是教师对一堂课教学的整理,还应该是对学生知识的梳理,对学生情感态度、学习方法的指导。

在课堂中,我让学生明白学到了什么知识,明确自己表现最出色的地方和努力的方向,促进学生全面、持续、和谐的发展。

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