影视后期特效知识

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《After Effects影视后期特效实战教程》第06章 抠像技术

《After Effects影视后期特效实战教程》第06章 抠像技术
图6-4
6 抠像技术
3.此时我们可以看到,Screen Colour选项后方的的颜色框已经变成的我们拾取的 绿色,这时,画面中绿色的背景就已经透明化了,点击合成预览区下方的“切换透 明网格”后,可以明显的看到绿色背景透明化的效果。(如图6-5所示)
图6-5
6 抠像技术
4.到这里实际上抠像就已经完成了,我们可以将另外一个背景素材置入合成中,那 么就可以实现对原素材绿色背景的替换。(如图6-6所示)
图6-6
6 抠像技术
小提示:如果我们需要使用Keylight抠像,那么前期拍摄素材时需要尽可能保 证拍摄到的画面拥有纯净的背景颜色,同时演员尽量避免穿着白色等浅色的服装, 因为白色的服装容易接收背景颜色的反射,造成服装上泛绿光,导致抠像时泛绿光 的部分也被影响到。也就是说,只有前期拍摄到十分理想的画面,才可能实现一键 抠像,但如果我们前期拍摄到的画面背景颜色包含有杂色或者阴影,也可以通过 Keylight的内置功能进行修正,得到较好的抠像效果。
第6章
抠像技术
6 抠像技术
抠像的概念
在After Effects中,抠像指的是按图像中特定的颜色值或亮度值定义透明度,如果 用户指定某个值,则颜色值或明亮度值与该值类似的所有像素将变为透明。通过抠 像可轻松替换背景,在影视制作中常常应用这种技术将演员合成到其他场景中。 (如图6-1和图6-2所示)
THANKS
6 抠像技术
在After Effects中,最常用的颜色键抠像工具是Keylight,这是一款非常强大 的抠像插件,广泛支持Fusion、NUKE、Shake和Final Cut Pro等专业影视后期制 作软件,在当前的版本中,Keylight已经被捆绑在After Effects软中,用户不必再 单独安装Keylight插件。Keylight功能强大,但使用方法却非常简单,如果背景颜 色足够纯净,那么几乎可以实现一键抠像。

第1章 After Effects CC基础知识

第1章 After Effects CC基础知识

1.2 After Effects常见参数
After Effects 常见概念与术语
帧尺寸(Frame Size)就是形象化的分辨率,指图像的长 度和宽度。对于PAL制式的电视系统来说,其帧尺寸一般 是720×576,而NTSC制式的电视系统,其帧尺寸一般为 720×480。对于HDV(高清晰度)来说,其帧尺寸一般为 1280×720或1440×1280。
影视后期特效概貌返回目录返回上页11了解影视后期特效色彩视觉模式返回目录返回上页11了解影视后期特效色彩视觉模式返回目录返回上页11了解影视后期特效电视制式电视制式主要是指在彩色电视中发送端和接受端都要采取特定的方法将三基色信号和亮度信号加以处理这种处理方法的不同称为电视制式
第1章
影视后期特效基础知识
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1.2 After Effects常见参数
After Effects 常见概念与术语
帧速率(Frame Rate)即视频播放时每秒钟渲染生成 的帧数。对于电影来说,帧速率是24帧/秒,对于PAL制式 的电视系统来说,其帧速率是25帧/秒,而NTSC制式的电 视系统,其帧速率为30帧/秒。由于技术的原因,NTSC制 式实际使用的帧速率是29.97帧/秒,而不是30帧/秒。因为 在时间码与实际播放时间之间有0.1%的误差,为了解决这 个问题,NTSC制式中设计有掉帧(Drop-Frame)格式,这样 可以保证时间码与实际播放时间一致。 返回 目录 返回 上页
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1.2 After Effects常见参数
常见的视频文件格式
MOV格式:QuickTime是Apple公司出版的数字视频格 式,其数字视频文件的扩展名为.MOV。QuickTime提供了 两种标准的数字视频格式,分别是基于Indeo压缩法的 MOV格式和基于MPEG压缩法的MPG格式,播放MOV和 MPG格式,对系统的硬件要求较低

影视后期复习题

影视后期复习题

影视后期复习题影视后期复习题影视后期制作是指在拍摄完成后,通过剪辑、特效、音频处理等手段对影片进行后期修饰和加工的过程。

它是影片制作的最后一个环节,对于影片的质量和效果起着至关重要的作用。

下面是一些影视后期制作的复习题,帮助大家回顾和巩固相关知识。

1. 影视后期制作的主要工作内容包括哪些方面?答:影视后期制作的主要工作内容包括剪辑、特效、音频处理、调色等方面。

剪辑是将拍摄的素材进行组合和编辑,形成完整的故事情节;特效是通过计算机技术加入影片中的特殊效果,如爆炸、飞行等;音频处理是对影片中的声音进行清晰度、音量等方面的调整;调色是对影片的色彩进行调整,使其更符合影片的整体风格。

2. 影视后期制作中,剪辑的基本原则是什么?答:影视后期制作中,剪辑的基本原则是以故事为导向。

剪辑师应根据故事情节的需要,合理地组织和安排素材,使得影片的叙事更加连贯、流畅。

同时,剪辑也要考虑观众的感受和心理需求,通过剪辑手法来营造不同的氛围和情绪。

3. 影视后期制作中,特效的作用是什么?请举例说明。

答:影视后期制作中,特效的作用是通过计算机技术加入影片中的特殊效果,使影片更加真实、震撼和引人注目。

例如,在科幻电影《星际穿越》中,通过特效技术创造了太空飞船的飞行、黑洞的景象等特殊效果,使观众身临其境,增强了影片的观赏性和吸引力。

4. 影视后期制作中,音频处理的重要性是什么?答:影视后期制作中,音频处理的重要性不可忽视。

声音是影片中不可或缺的元素,它可以增强观众的沉浸感和情感共鸣。

音频处理可以使影片中的声音更加清晰、自然,并调整音量、音效等,使其更好地呈现影片的氛围和情感。

5. 影视后期制作中,调色的目的是什么?请举例说明。

答:影视后期制作中,调色的目的是通过对影片的色彩进行调整,使其更符合影片的整体风格和表达需求。

例如,在电影《黑暗骑士》中,通过调色处理,使影片呈现出冷峻、阴暗的氛围,突出了角色的冷酷和黑暗的主题。

通过以上复习题的回答,我们可以回顾和巩固影视后期制作的相关知识。

特效合成知识点汇总

特效合成知识点汇总

第一节After Effects 7.0基础入门教学重点After Effects 7.0的工作流程After Effects 7.0的工作界面与工作区引言什么是特效合成特效合成的目的与手段:影视包装和影视特效特效合成软件综述AE综述,特点标准版和专业班1.1 After Effects 7.0的工作流程导入并组织素材→建立合成并设置层→添加特效并修改层→动画→预览→输出1.2 After Effects 7.0的工作界面1.2.1Workspace●Workspace菜单命令下的几个工作区选项。

1.2.2After Effects 7.0中的工作面板●大体介绍各个面板的名称及相关功能。

1.3 制作第一个AE项目●通过实例让学生进一步体会和了解AE的工作流程。

小结After Effects 7.0 以强大的合成和动画功能、丰富和特效和预设效果以及直观的操作模式得到了广大后期制作人员的偏爱。

在国内的影视后期行业占有绝对领先的市场份额。

无论是实拍的影视节目还是三维制作的动画项目,都需要后期的支持,而After Effects 7.0无疑是众多后期软件中最适合初学者的。

通过本节的学习,首先你要掌握After Effects 7.0的工作界面,同时需要对After Effects 7.0 的整个工作流程有深刻的认识。

课后思考(1)After Effects 7.0 的工作界面特点是什么?Workspace的概念是什么,如何灵活的使用Workspace?(2)After Effects 7.0的工作流程是怎样的?课后作业(1)完成课堂练习,熟悉AE流程。

第二节AE的项目与素材管理教学重点AE的偏好设定与项目文件有关的常用命令素材的管理与使用合成的管理与使用引言什么是项目合成项目与素材间的关系项目设置设置与素材管理的重要性2.1 项目管理2.1.1工作环境设置(偏好设置)General、Previews、Display 、Import、Output、Grids & Guide、Label Defaults、Video Preview、User Interface Colors2.2 项目操作2.2.1基本文件操作File > New > Project;File > Open Project;File > Open Recent Project;File > Close Project File > Save;File > Save As;File > Save a Copy;File > Increment and Save2.2.2收集文件File > Collect Files2.2.3项目设置File > Project Settings2.3 素材管理2.3.1导入素材2.3.1.1 允许导入的文件类型●图像文件(BMP、JPG、IFF、PNG、RLA、TGA、TIFF等)●影音文件(A VI、MOV等)●声音文件(W A V、MP3等)●Adobe层文件(PSD、AI等)●Maya的ma文件●Premiere Pro的项目文件*.Prproj和Premiere的*.ppj文件。

影视后期制作知识点总结

影视后期制作知识点总结

影视后期制作知识点总结一、影视后期制作概述影视后期制作是指影视作品在拍摄完成后,通过剪辑、特效、调色、音效等工序的处理,使其更加完美地呈现在观众面前。

影视后期制作是整个影视制作流程中的最后一道工序,其重要性不言而喻。

通过后期制作,可以对影视作品进行修剪、精细化的处理,提高其艺术质量和观赏性,达到更好的艺术表现效果。

下面将从剪辑、特效、调色、音效等方面对影视后期制作进行讲解。

二、影视后期制作流程1. 剪辑剪辑是影视后期制作中最重要的一个环节,也是最能体现导演和编剧创意的地方。

在剪辑过程中,编辑师需要根据导演的意图和剧情需要,对拍摄的素材进行选取和组合,使之达到最佳的视听效果。

在进行剪辑的过程中,编辑师不仅需要考虑剧情的条理,还要考虑镜头的选取、画面的流畅度、节奏的控制等因素,使之合乎逻辑、紧凑、富有张力。

同时,编辑师还需要根据影片的风格和主题,选择合适的剪辑手法和节奏感,使得整个影片呈现出与众不同的艺术效果。

2. 特效特效是指在影视后期制作中添加的一些特殊效果,如慢动作、加速、变焦、转场、特殊灯光和颜色效果等。

这些特效可以使影片更加生动、新颖、有趣,增强影片的观赏性和吸引力。

在进行特效制作时,特效师需要根据不同的剧情需要和导演的要求,运用各种特效技术和软件,对影片进行特效处理,使之呈现出更加震撼和吸引人的画面。

3. 调色调色是影视后期制作中非常重要的一个步骤,通过对影片的色彩进行调整和处理,可以使之呈现出不同的视觉效果和情绪氛围。

调色师需要根据影片的主题和氛围,使用调色软件对影片的色彩进行修改和调整,使之更加符合导演的意图和观众的审美需求。

通过调色,可以使影片呈现出更加丰富多彩和生动的视觉效果,加深观众对影片的印象和感受。

4. 音效音效是影视后期制作中不可或缺的一个环节,通过对影片的音频进行处理和编辑,可以使之更加贴合剧情需要,增强影片的氛围感和情感传达。

音效师需要根据影片的不同场景和情节,运用各种音效技术和软件,对影片的音频进行修剪、处理、合成,使之呈现出更加生动、逼真的声音效果。

《影视特效》课程介绍

《影视特效》课程介绍

《影视特效》课程介绍1、课程特点:影视后期特效课程是一个完全以实拍、特技处理、特效制作、合成、输出为主要教学内容的一门学科,也是结合如今影视行业迅猛发展特别设立的一门课程。

《影视特效》课程是计算机多媒体技术专业、动漫设计与制作专业的核心课程,是该专业中一门综合运用美术基础、平面设计、立体构成、三维建模、音频处理、视频剪辑等前导课程所蕴含的知识与技能的高级课程,是支撑“影视特效合成师”岗位能力最重要的课程。

《影视特效》的前导课程为色彩构成、平面构成、平面设计等艺术设计基础课程和影视理论,主要是对学生进行设计基本素质的培养,提供学习职业技能模块课程的平台,为专业核心技术课程奠定基础。

后续课程是以影视基础技术为主,主要包括了摄影摄像技术、素材制作、配音与音效、动画后期剪辑软件 Premier、动画短片创作实训等课程及实习实训课程。

该课程对学生职业能力培养和职业素养养成起主要支撑和促进作用,且与前、后续课程衔接合理。

就业方向:影视后期特效就业班学员可以从事电影、电视剧、动画片、动画电影的特效镜头制作与合成输出;游戏片头、广告中特效部分的制作和合成输出;可服务单位包括动画制作公司、电影与电视剧制作公司、特效公司、游戏公司、广告公司等。

2、教学目标本课程是在学生学习过色彩学、影视鉴赏、Photoshop、3DMAX、Audition 和 Premiere 等专业课程的基础上,所开设的另外一门重要的专业课。

通过本课程的教学,要求学生系统学习 Adobe After Efferts 软件的影视特效制作方法,并采用一系列的实例来学习和掌握影视动画特效制作方法。

本课程的教学目标为:2.1知识目标(1)了解影视动画特效基础知识;(2)了解影视特效软件基础;(3)掌握 2D、3D 影像合成技术;(4)掌握 After Efferts 软件的影视片头动画制作方法;(5)掌握 After Efferts 软件的动画特效制作方法。

AfterEffectsCC视频编辑特效制作核心技能一本通 第1章 视频后期制作基础

AfterEffectsCC视频编辑特效制作核心技能一本通 第1章 视频后期制作基础

1.1.6 常用的文件格式
1.静态图像类格式
1 JPEG 2 TIFF 3 PNG 4 PSD 5 AI
2.视频和动画类格式
AVI WMV MOV MP4 GIF
3.音频类格式
WAV A
MP3 B
1.1.7 视频后期制作流程
制作人员在进行视频后期制作前,应学习和掌握视频后期制作流程,这样才能在后续的制作 过程中做到有条理、有目标、有规划,同时还能提高工作效率。一般来说,视频后期制作流程主 要包括以下4个环节。
美国、加拿大、日本等均采用这种制式。
02
PA L 制 式
它规定的视频标准为:每秒25帧,每帧625行,水平分辨率为240~ 400个像素点,隔行扫描,场频为50Hz,行频为15.625kHz,标准
分辨率为720像素×576像素。中国、新加坡、英国等均采用这种制
式。
它规定的视频标准为:每秒25帧,每帧625行,隔行扫描,场频
短视频
1.3.1 新建项目文件和合成文件
项目文件包括了整个项目中所有引用的素材以及合成文件。新建项目文件和合 成文件是AE中最基础的操作之一。
2.帧速率 帧速率是指画面每秒传输的帧数,即动画 或视频的画面数,以帧/秒为单位来表示,如24 帧/秒是指在一秒内播放24张画面。一般来说, 帧速率越大,视频画面越流畅、连贯、真实, 但同时视频时长越长,相应的视频文件越大。
1.1.2 像素与分辨率
1.像素 像素通常以每英寸的像素数目(pixels per inch,PPI)来衡量,单位面积内的像素越多, 分辨率就越高,所显示的影像也就越清晰。 2.分辨率 分辨率是指单位长度内包含的像素点的数 量,主要用于控制屏幕图像的精密度,常见的 1920、1080、1024、4K、8K等都属于分辨率。 分辨率的计算方法是:横向的像素点数量×纵 向的像素点数量。

《After Effects影视后期特效实战教程》第01章 After Effects基础知识

《After Effects影视后期特效实战教程》第01章 After Effects基础知识

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After Effects基础知识
如图1-5所示为After Effects CC 2015工作界面。
图1-5
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After Effects基础知识
【命令栏】 After Effects的主要命令都位于“命令栏”中,通过执行不同的命令,用户可以实 现各种各样的操作。
【工具栏】 After Effects的工具栏中集成了许多常用工具,这些工具可以帮助用户更加高效的 进行工作。在之后的学习中,我们将以实战案例的方式向读者详细讲解常用工具的 功能和使用方法。
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After Effects基础知识
点击【文件】-【新建】-【新建项目】即可新建一个项目。(如图1-7所示)
图1-7
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After Effects基础知识
打开项目
如果计算机中已经存在一个After Effects项目,那么可以通过以下方式打开它:点 击【文件】-【打开项目】,在弹出的“打开”窗口中选中所需打开的文件,点击 【确定】即可打开。(如图1-8所示)
【效果和预设面板】 After Effects为用户内置了许多实用的效果和预设,我们可以通过效果和预设面板 快速调用这些效果和预设。
【时间轴面板】 时间轴面板也成为图层面板,这个面板中主要显示图层和时间轴等内容,通过该面 板,我们可以实现对图层的各种编辑和操作,以及对时间轴的各种操作。
以上这些只是After Effects众多面板或窗口中的一部分,更多面板或窗口可以在 【窗口】命令的菜单中打开。
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After Effects基础知识
【信息面板】 信息面板主要用于显示“合成预览区”、“时间轴”等面板中用户指定信息内容, 当鼠标在这些面板中的内容上停留时,信息面板将实时显示鼠标停留处的内容的各 种参数信息。

影视广告后期剪辑特效制作大攻略要点

影视广告后期剪辑特效制作大攻略要点

影视广告后期剪辑特效制作大攻略要点影视广告后期剪辑特效制作大攻略要点影视广告制作后期制作镜头的剪接技术,让影视广告充满活力影视广告制作分为拍摄阶段和后期阶段,那么后期的阶段需要我们专业的剪辑师对拍摄的各组镜头进行剪接,把完美的镜头组合在一起,加以特效的处理,让整个影视广告片充满活力。

今天我们为大家准备讲解的是影视广告拍摄镜头的剪接技巧。

首先要和大家说一下影视广告制作后期剪辑有个技巧是通常用的没有任何技巧直接把两个相邻镜头的画面剪辑到一起,就是通常说的“切换”或者“硬切”,也就是无技巧组接。

影视广告后期剪辑制作技巧总结:1.淡变在影视镜头组接中,淡变又称慢转换、渐隐渐显、淡入淡出、化入化出或叠化。

淡变是指相邻两个镜头画面在某一段时间内相互渐变产生的组接方式。

渐变的画面效果是第一个画面慢慢隐没,第二个画面慢慢显现,在这一渐隐渐显的过程中,前后两个镜头中的画面图像是可以交错的,也可以是分离一段时间的。

淡变一般可分为X淡变、V淡变和U淡变。

X淡变是指相邻两幅影视画面图像中,在其中一幅画面图像由强到完全隐没(渐隐)的同时,另一幅画面图像由完全隐没到全部显现,两幅画面图像渐变的信号强度是互不交错进行的。

V淡变是指相邻的两个镜头画面中,在其中一幅画面图像由强到刚好完全隐没(渐隐)的时刻,另一幅画面图像则开始由完全隐没到全部显现。

U淡变是指相邻的两幅影视画面图像中,在其中一幅画面图像由强到完全隐没(渐隐)后,有一小段黑屏画面,然后,另一幅画面图像才由完全隐没到全部显现。

2.划变划变,也称电子拉幕。

在影视镜头组接中,划变是指相邻的两幅影视画面图像中,出现下一幅画面图像的界线,并取推前一幅画面图像的变换方式。

其中后一幅图像的界线有几十种方式,大体可以归为两大类:圈出、圈入和划出、划入。

其中圈出圈入的特点是划变图案的边界形成一个封闭的图形,通过界边图形的扩散或收缩来实现两幅图像的变换。

划入划出的特点是划变图案是一条直线或折线边,前一幅图像划出时,后一幅图像划入。

数字合成技术教学课件:影视后期特效综合应用技术-场景延伸

数字合成技术教学课件:影视后期特效综合应用技术-场景延伸

合成过程
背景调整
为了使画面中受到 Saturation节点影 响提高的饱和度边 界不是一条硬线,我 们在Roto节点后添 加 Blur 节 点 , 调 整 size 数 值 为 170 。 使Roto边框有一个 平滑的过度,得到如 中 图 所 示 的 Alpha 通道,此时画面得到 一个底部饱和度高 顶部饱和度低的渐 变。
合成过程
延伸城堡
增加城堡层高:将 我们抠出的城堡 作为新的层高盖 在原素材上,得 到增加城堡层高 的效果。如图所 示
合成过程
延伸城堡
在节点视图面板 上按O键,沿城 堡结构线画 Roto 线 。 如 图 所示
合成过程
延伸城堡
创建Merge节点, Merge节点的A输入 端 口 连 接 Roto 节 点 ,B 输 入 端 口 连 Premult节点,将 Merge属性栏中的 operation运算方式 换成mask,抠出城堡 上层。如图所示
任务要求:掌握NUKE的抠像基本操作,mask的用法,添加雪花。
执行方法:配合以往对NUKE软件的基础学习,讲师配合本章节案例中的步骤讲 解NUKE的使用。
能力支撑: 1. NUKE操作基础
下单元课前任务
任务:使用NUKE作出简单调色。 任务要求:独立制作调色案例。
Thanks
合成过程
添加雪花
创建Noise节点, 将节点的各项参 数调至如图大小, 得到如图效果。
合成过程
添加雪花
创建Merge节点, 将节点的A端口 连接至Noise节 点,将B端口连接 至Merge节点。 在Noise节点与 Merge节点之间 创建Blur节点,调 整 size 值 为 2, 得 到如图效果。
合成过程
背景调整

影视后期特效制作教案

影视后期特效制作教案

影视后期特效制作-教案章节一:影视后期特效概述教学目标:1. 了解影视后期特效的定义和作用;2. 掌握影视后期特效的基本流程;3. 熟悉影视后期特效制作的相关软件。

教学内容:1. 影视后期特效的概念;2. 影视后期特效的作用;3. 影视后期特效的基本流程;4. 常用影视后期特效制作软件介绍。

教学活动:1. 讲解影视后期特效的定义和作用;2. 演示影视后期特效的基本流程;3. 介绍常用影视后期特效制作软件;4. 学生提问和解答。

章节二:影视后期特效制作软件教学目标:1. 掌握Adobe After Effects的基本操作;2. 熟悉其他常用影视后期特效制作软件。

教学内容:1. Adobe After Effects的基本操作;2. 其他常用影视后期特效制作软件介绍。

教学活动:1. 讲解Adobe After Effects的基本操作;2. 演示其他常用影视后期特效制作软件的功能;3. 学生实际操作练习。

章节三:影视后期特效素材的获取与处理教学目标:1. 学会获取影视后期特效素材;2. 掌握素材的处理方法。

教学内容:1. 影视后期特效素材的获取方法;2. 素材的处理方法。

教学活动:1. 讲解影视后期特效素材的获取方法;2. 演示素材的处理方法;3. 学生实际操作练习。

章节四:影视后期特效制作的基本技巧教学目标:1. 掌握影视后期特效制作的基本技巧;2. 学会运用特效合成高质量的影视作品。

教学内容:1. 影视后期特效制作的基本技巧;2. 特效合成的方法。

教学活动:1. 讲解影视后期特效制作的基本技巧;2. 演示特效合成的方法;3. 学生实际操作练习。

章节五:影视后期特效案例分析教学目标:1. 学会分析影视后期特效案例;2. 能够独立完成简单的影视后期特效制作。

教学内容:1. 影视后期特效案例分析方法;2. 学生实际操作练习。

教学活动:1. 讲解影视后期特效案例分析方法;2. 分析经典影视后期特效案例;3. 学生独立完成简单的影视后期特效制作。

AfterEffects2022影视后期制作实战教程PPT完整版全套教学课件精选全文

AfterEffects2022影视后期制作实战教程PPT完整版全套教学课件精选全文

1.1.2 After Effects 2022的工作界面
After Effects 2022的工作界面主要由标题栏、菜单栏、“效果控件”面板、“项目”面板、“合成”面板、“时间轴”面板及其 他控制面板组成。
பைடு நூலகம்
1.2
After Effects相关基础知识
本节主要讲解After Effects相关基础知识。在正式学习After Effects之前, 我们应该对相关的影视理论有简单的了解,对影视作品的规格、标准有清晰的 认识,了解常见的电视制式、帧After Effects基础速率、分辨率、像素长宽比、 文件格式。
2.3.2 添加视频效果
在“效果和预设”面板中搜索效果,并将该效果拖曳至“图层”面板的图层上,并在“效果控件”面板中调整效果设置。
2.3.3 设置关键帧
移动时间指示器到动画开始处,单击“效果控件”面板中的“关键帧自动记录器”按钮,设置第1个关键帧,移动时间 指示器到动画结束处,调整“效果控件”面板中的设置,自动生成第2个关键帧。
1.2.3 分辨率
我们经常听到的4K、2K、1920、1080、720等指的是作品的分辨率。分辨率是用于度量图像内数 据量多少的一个参数。例如,分辨率为720像素×576像素是指该作品在横向和纵向上的有效像素分别为 720和576,因此在小屏幕上播放该作品时会比较清晰,而在大屏幕上播放该作品时,由于作品本身像 素不够,就会显得比较模糊。
2.3.4 预览画面
按空格键,或在“预览”面板中单击按钮,预览画面效果。
2.4
输出视频
本节主要讲解在After Effects 2022中完成视频的编辑后如何将其输出,帮助 读者掌握输出视频的方法。
2.4.1 确定输出范围

影视后期特效制作教案

影视后期特效制作教案

影视后期特效制作-教案章节一:影视后期特效概述教学目标:1. 了解影视后期特效的概念和作用。

2. 掌握影视后期特效的发展历程和现状。

3. 理解影视后期特效制作的基本流程。

教学内容:1. 影视后期特效的定义和作用。

2. 影视后期特效的发展历程。

3. 影视后期特效制作的的基本流程。

教学活动:1. 引入话题:展示一些经典的影视特效案例,引发学生对影视后期特效的兴趣。

2. 讲解和演示:通过PPT或者视频资料,讲解影视后期特效的概念和作用,展示一些经典的特效案例。

3. 小组讨论:让学生分组讨论影视后期特效的发展历程和现状,分享彼此的看法和了解。

4. 总结:对讨论结果进行总结,明确影视后期特效制作的基本流程。

章节二:影视后期特效软件介绍教学目标:1. 了解常用的影视后期特效软件。

2. 掌握Adobe After Effects的基本操作。

3. 熟悉其他常用影视后期特效软件的特点和应用。

教学内容:1. 常用的影视后期特效软件介绍。

2. Adobe After Effects的基本操作。

3. 其他常用影视后期特效软件的特点和应用。

教学活动:1. 讲解和演示:介绍常用的影视后期特效软件,重点讲解Adobe After Effects 的基本操作。

2. 实践操作:让学生亲自动手操作Adobe After Effects,制作一些简单的特效。

3. 软件比较:让学生了解其他常用影视后期特效软件的特点和应用,进行比较和分析。

章节三:影视后期特效素材的获取与处理教学目标:1. 了解影视后期特效素材的获取方法。

2. 掌握素材的处理技巧。

3. 熟悉影视后期特效素材的分类和应用。

教学内容:1. 影视后期特效素材的获取方法。

2. 素材的处理技巧。

3. 影视后期特效素材的分类和应用。

教学活动:1. 讲解和演示:介绍影视后期特效素材的获取方法,展示一些素材处理的技巧。

2. 实践操作:让学生亲自动手处理一些素材,例如剪辑、调色、添加音效等。

影视后期特效制作-教案

影视后期特效制作-教案

影视后期特效制作-教案章节一:影视后期特效概述1.1 教学目标了解影视后期特效的定义和作用掌握影视后期特效的发展历程和现状理解影视后期特效制作的基本流程和常用软件1.2 教学内容影视后期特效的定义和作用影视后期特效的发展历程影视后期特效的现状影视后期特效制作的基本流程常用影视后期特效软件介绍1.3 教学方法讲授法:讲解影视后期特效的定义、发展历程和现状演示法:展示常用影视后期特效软件的功能和操作界面讨论法:引导学生讨论影视后期特效制作的基本流程章节二:影视后期特效制作软件介绍2.1 教学目标掌握常用影视后期特效软件的功能和操作界面了解不同软件的特点和适用场景2.2 教学内容After Effects的功能和操作界面Nuke的功能和操作界面Maya的功能和操作界面3ds Max的功能和操作界面其他常用影视后期特效软件的介绍2.3 教学方法讲授法:讲解各软件的功能和操作界面演示法:展示各软件的操作示例实践法:让学生实际操作各软件,进行简单的影视后期特效制作章节三:影视后期特效制作基本技巧3.1 教学目标掌握影视后期特效制作的基本技巧学会运用色彩、光影、动画等元素制作影视后期特效3.2 教学内容色彩调整技巧光影处理技巧动画制作技巧粒子效果制作技巧常用特效技巧介绍3.3 教学方法讲授法:讲解色彩、光影、动画等元素在影视后期特效制作中的应用演示法:展示特效制作技巧的操作示例实践法:让学生实际操作,练习影视后期特效制作技巧章节四:影视后期特效案例解析4.1 教学目标了解影视后期特效案例的制作过程分析影视后期特效案例的成功要素4.2 教学内容影视后期特效案例选取影视后期特效案例的制作过程解析影视后期特效案例的成功要素分析4.3 教学方法讲授法:讲解影视后期特效案例的制作过程和成功要素演示法:展示影视后期特效案例的操作示例讨论法:引导学生讨论影视后期特效案例的成功要素章节五:影视后期特效制作的创意与实践5.1 教学目标培养学生的影视后期特效制作创意能力提高学生的影视后期特效制作实践能力5.2 教学内容影视后期特效制作的创意方法影视后期特效制作的实践步骤影视后期特效制作的实践案例5.3 教学方法讲授法:讲解影视后期特效制作的创意方法和实践步骤演示法:展示影视后期特效制作的实践案例实践法:让学生实际操作,进行影视后期特效制作的创意与实践章节六:影视后期特效中的色彩校正与分级6.1 教学目标理解色彩校正在影视后期制作中的重要性学会使用After Effects等软件进行基本的色彩校正掌握色彩分级的基本技巧,提升画面质量6.2 教学内容色彩校正的基本概念和作用色彩校正工具和功能的使用,如色轮、曲线、色阶等色彩分级的概念和应用实战案例:色彩校正和分级的实际操作6.3 教学方法讲授法:讲解色彩校正和分级的基本概念演示法:展示色彩校正和分级的操作示例实践法:让学生实际操作进行色彩校正和分级练习章节七:影视后期特效中的动态跟踪与稳定7.1 教学目标理解动态跟踪在影视后期特效中的应用学会使用After Effects等软件进行动态跟踪掌握视频稳定化的基本方法7.2 教学内容动态跟踪的基本概念和重要性动态跟踪工具的使用,如跟踪点、稳定化效果等实战案例:动态跟踪和视频稳定的实际操作7.3 教学方法讲授法:讲解动态跟踪和视频稳定的基本概念演示法:展示动态跟踪和视频稳定的操作示例实践法:让学生实际操作进行动态跟踪和视频稳定练习章节八:影视后期特效中的粒子系统8.1 教学目标理解粒子系统在影视后期特效中的应用学会使用After Effects等软件创建和控制粒子掌握粒子动画和特效的技巧8.2 教学内容粒子系统的基本概念和重要性粒子发射器的设置和使用粒子属性如速度、大小、颜色等控制实战案例:粒子动画和特效的实际操作8.3 教学方法讲授法:讲解粒子系统的基本概念演示法:展示粒子发射器和粒子属性的操作示例实践法:让学生实际操作进行粒子动画和特效练习章节九:影视后期特效中的三维渲染与合成9.1 教学目标理解三维渲染在影视后期特效中的应用学会使用Maya或3ds Max进行简单的三维模型创建和动画掌握三维渲染与二维图像合成的技巧9.2 教学内容三维渲染的基本概念和重要性三维软件的基本操作,如模型创建、动画制作等渲染引擎和渲染参数设置实战案例:三维渲染与合成的实际操作9.3 教学方法讲授法:讲解三维渲染的基本概念演示法:展示三维软件的基本操作和渲染技巧实践法:让学生实际操作进行三维渲染和合成练习章节十:影视后期特效项目的管理与协作10.1 教学目标理解影视后期特效项目管理的必要性学会项目规划和时间管理掌握团队协作和沟通技巧10.2 教学内容影视后期特效项目管理的概念和流程项目规划工具和方法的使用,如甘特图、任务分配等团队协作工具和沟通技巧的运用实战案例:影视后期特效项目的管理和协作实例10.3 教学方法讲授法:讲解项目管理和团队协作的基本概念演示法:展示项目规划和协作工具的操作示例讨论法:引导学生讨论项目管理和协作的实际应用重点和难点解析章节二:影视后期特效制作软件介绍环节二:常用影视后期特效软件的功能和操作界面章节三:影视后期特效制作基本技巧环节三:掌握影视后期特效制作的基本技巧章节四:影视后期特效案例解析环节四:影视后期特效案例的成功要素分析章节六:影视后期特效中的色彩校正与分级环节六:学会使用After Effects等软件进行基本的色彩校正章节七:影视后期特效中的动态跟踪与稳定环节七:学会使用After Effects等软件进行动态跟踪章节八:影视后期特效中的粒子系统环节八:学会使用After Effects等软件创建和控制粒子章节九:影视后期特效中的三维渲染与合成环节九:学会使用Maya或3ds Max进行简单的三维模型创建和动画章节十:影视后期特效项目的管理与协作环节十:学会项目规划和时间管理对于每个重点环节的详细补充和说明如下:环节二:常用影视后期特效软件的功能和操作界面详细解析After Effects、Nuke、Maya、3ds Max等软件的功能特点和操作界面,以及各自适用的场景。

影视后期特效制作教案(AfterEffects)

影视后期特效制作教案(AfterEffects)

教案第二学期教师姓名专业名称影视与影像技术任教学科后期特效制作任教班级影视课时/周单元教学分析第一单元婚礼电子请柬制作——影像滤镜特效单元名称课时课时安排共 99 课时单元单元教学教学 目标目标1、图片修复、图片修复2、图片边框制作、图片边框制作3、快照效果、快照效果4、音乐淡入淡出效果制作、音乐淡入淡出效果制作5、图片消退特效制作单元单元 教学教学 重点重点 1、图片修复、图片修复2、照片特效及消退特效、照片特效及消退特效3、音乐淡入淡出效果制作单元单元 教学教学 难点难点 1、照片特效制作过程中时间的把握、照片特效制作过程中时间的把握2、英文版本使用过程中特效及属性英文单词的介绍、英文版本使用过程中特效及属性英文单词的介绍单元单元 教学教学 策略策略1、列举实例,结合课本讲解、列举实例,结合课本讲解2、有针对性志布置作业,学生练习,老师辅导,解决难点、有针对性志布置作业,学生练习,老师辅导,解决难点 备注备注本单元属于综合教学,其中涉及较多特效,在对多个特效掌握的同时容易出现混乱及错误。

出现混乱及错误。

课时教案授课名称授课名称 商业特效入门篇商业特效入门篇商业特效入门篇 课时安排课时安排共 9 9 课时课时课时 授课时间授课时间2014.3.202014.3.20、、3.273.27、、4.3教学目标教学目标1、图片修复、图片修复2、图片边框制作、图片边框制作3、快照效果、快照效果4、音乐淡入淡出效果制作、音乐淡入淡出效果制作5、图片消退特效制作焰效果焰效果学情分析学情分析电子相册的制作在现如今工作当中用处广泛,特别是影楼和婚庆公司。

本单元抓住学生喜欢照相并且Ps 自己照片心理,对他们进行兴趣教学,这样在学习的过程中可以寓教于乐。

这样在学习的过程中可以寓教于乐。

教学重点教学重点1、图片修复、图片修复2、图片边框制作、图片边框制作3、快照效果、快照效果4、音乐淡入淡出效果制作、音乐淡入淡出效果制作5、图片消退特效制作教学难点教学难点1、照片特效制作过程中时间的把握、照片特效制作过程中时间的把握2、英文版本使用过程中特效及属性英文单词的介绍教学方法教学方法 与手段与手段演示法、讲解法、引入法、互动法、操作法演示法、讲解法、引入法、互动法、操作法教学过程教学过程教学内容教学内容学生活动学生活动设计意图设计意图组织课堂组织课堂上课喊起立上课喊起立学生起立学生起立为顺利进入课堂教学做好准备学做好准备一、一、一、情 景 导 入 明 确 任 务1、对比校色前后两组照片,引出本堂课重点:校色照片。

影视后期制作基础知识PPT课件

影视后期制作基础知识PPT课件

合成输出
将特效处理和音效设计后的影 片进行最终合成,输出成片。
02 剪辑技巧
剪辑的定义与目的
剪辑的定义
剪辑是将拍摄完成的影片或视频素材 进行整理、选择、剪裁和拼接的过程 ,以达到最佳的叙事和艺术效果。
剪辑的目的
剪辑的目的是通过合理的取舍和安排 ,使影片或视频更加紧凑、流畅,突 出主题,增强视觉和听觉效果,给观 众带来更好的观影体验。
剪辑的类型
01
02
03
叙事剪辑
以故事情节为主线,通过 剪辑使故事更加紧凑和连 贯,突出主题和角色发展。
表现剪辑
以表现手法为主导,通过 剪辑强化视觉和听觉效果, 营造特定的氛围和情感。
节奏剪辑
以音乐和动作为主轴,通 过剪辑控制影片的节奏和 韵律,增强观影的动感和 冲击力。
剪辑的技巧与原则
01
02
03
与画面的协调
音效要与画面相协调,形 成一个完整的视听效果。
05 色彩校正与调色
色彩校正与调色的定义与目的
色彩校正
在影视后期制作中,色彩校正是 对画面色彩进行修正和调整的过 程,以达到所需的视觉效果和色
彩平衡。
调色
调色是对画面色彩进行细致调整 的过程,通过改变色彩的饱和度、 明暗度和色调等参数,使画面更
音效设计的目的
音效设计的主要目的是通过声音的运用,增强观众的观影体验,使作品更加生 动、真实、感人。
音效的分类与作用
音效的分类
音效可以分为自然音效、动作音效、环境音效、背景音效等 。
音效的作用
音效在影视作品中具有重要的作用,它可以营造氛围、增强 视觉效果、传达情感、补充情节等。
音效设计技巧与原则
虚拟场景
构建完全由计算机生成 的场景,为故事情节提

(完整word版)《影视后期特效——After Effects》课程

(完整word版)《影视后期特效——After Effects》课程

《影视后期特效——After Effects》课程标准一、课程概述1、课程性质:后期制作是制作一部影视作品的重要环节之一.随着计算机和数字化技术的发展,在后期制作中已经基本摆脱了传统的线性编辑模式,而转用以非线性编辑软件为主的非线性编辑方式.After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。

属于层类型后期软件.本课程适计算机应用专业。

2、课程任务:(1)本课程的主要任务是理解影视特技及后期合成。

掌握不同素材的导入、编辑与管理。

培养学生动画制作、影视后期合成的能力;使学生能适应影视与动漫制作专业的工作要求。

(2)培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作的实践技能。

3、设计思路本课程是影视制作专业的一门选修课程,随着计算机多媒体技术的发展,After Effects(简称AE)已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准.大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生能熟练地运用AE制作出各类视频特效,为此而设置这门课程.4、工作岗位能力分析专业能力与职业能力目标5、课程难点与重点课程重点(1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。

(2)能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。

(3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作.课程难点培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带有独立思维的动画片作品。

6、课程特色结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实践真正结合于该门课中。

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影视后期特效知识影视后期特效知识导语:影视后期特效到底实在电影里如何产生魔力,制作出这些令人瞠目结舌的奇幻场景呢?下面和小编一起来看看吧!影视特效在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效(也被称为特技效果)。

电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。

微型模型:人、妖怪、建筑物以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。

运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。

影视特效概览影视特效做为电影产业中或不可缺的元素之一,为电影的发展做出了巨大的贡献。

电影电视作品中为什么要出现特效? 1 影视作品的内容及片中生物/场景有的完全是虚构的,现实中不存在的,比如说怪物,以及特定星球等。

既然不存在,但是需要在影视中呈现出来,所以需要这方面的专业人士为创造和解决。

2 现实在可以存在,但是不可能做出某种特定效果,同样也需要特效来解决。

比如说,某人从三十层楼跳下来,现实中不可能让演员这么做,这就需要电脑合成。

另外就是现实中完全可以呈现,但由于成本太高或效果不好,就必须用特效来解决。

比如战争片中常见的飞机爆炸等。

影视特效怎么实现从制作手段来说,大致可分为二种:1 传统特效。

传统特效又可细分为:化妆、搭景、烟火特效、早期胶片特效等。

在电脑出现之前所有特效都依赖传统特效完成。

大家熟知的就是八十年代的西游记,里面妖魔鬼怪全部由传统特效的化妆完成。

专业人士制作妖怪的面具,演员再套在头上进行拍摄。

搭景体现为天宫的场景,建造一些类似于天宫的建筑,再放一些烟,就营造出天宫云雾缭绕的情景。

孙悟空跳上天空的镜头由胶片特效完成,不过电脑出现后,这种手段已淘汰。

2 CG特效CG的意思可以理解为电脑创作。

当传统特效手段无法满足影片要求的时候,就需要CG 特效来实现,CG特效几乎可以实现所有人类能想像出来的效果。

影视特效创造的真实感受真实是艺术创作的基本原则,“它既不像生活真实那样与生活本身是同一的,又不想科学真实那样能够验证和还原”.电影让人们做梦,好的电影让观众不愿醒来,但没有人愿意梦到自己司空见惯的人景物。

影视特效让这个梦更加精彩,通过影视特效,电影创造出观众没见过,也没有想过的梦境。

作为电影创作手段之一,影视特效的创作也遵循艺术创作的基本规律——真实。

1、人景物、声光色逼真人景物、声光色是视听语言最重要的元素,他们是构成画面信息的主要成份,影视特效处理这些视听元素的原则是复原他们相互间的整体关系,不论是虚拟生成,还是抠像生成,都应结合所处场景的'环境光线情况,统一影调、色彩,恢复质感,才能达到逼真的效果。

这一点做不好,会让观众察觉到哪些是影视特效的结果,从而产生渐离感。

2、镜头的视点、运动和物体的运动轨迹合理镜头的视点就是观众的视点,其合理的位置仍然要遵循真实感受的原则,其合理性是围绕人的视觉习惯有一定的拓展。

镜头的运动也有其规律的,传统的摄影机运动有着非常严谨、成熟的规范,在数字特效中仍然不能打破,如果随心所欲地让摄影机运动,会造成形式脱离内容的结果。

物体的运动轨迹在自然界中早已形成,影视特效只有严格地复原,才能体验到真实。

如果稍有偏差,立刻会改变人们认识事物的整体关系,造成不真实。

CG特效由功能来分,大致可分为三类1 三维特效。

绝大多数有立体透视变化的角色和场景都由三维特效创造。

三维特效几乎是整个特效里面技术最难,但也最能解决问题的一环。

比如说影片中各种逼真的怪物、2012中淹没全城的洪水、摩天大楼轰然倒塌等。

一般制作流程为:模型-材质灯光-绑定-动画-渲染。

具体实施的软件:国内以MAYA平台为主,MAX、realflow、huodini、C4D、XSI、LIGHTWAVE 等数十种软件为辅。

2 合成特效。

合成特效最常见的体现为古装片中的大侠施展轻功在天空飞来飞去。

具体实施方法:演员打斗和天空分开拍摄,其中演员打斗部分由演员吊着钢丝在蓝幕或绿幕背景中拍摄,然后在电脑中利用后期软件将蓝幕和钢丝去掉,光留下演员部分再贴到实拍天空前面。

这样看起来演员就像在天空中打斗。

当然,具体合成比这个复杂得多,很多后期软件也能做出三维特效的部分效果,但只作为辅助,不太可能替代三维软件。

常用软件:nuke/fusion 为主流,也有部分公司用AE/COMBUSION/SHAKE/flame/smoke等平台。

3 数字绘景和概念设计。

数字绘景和概念设计可以理解为绘画。

数字绘景:比如说某影片中出现远古城市的全景,涉及到数千幢古民居或宫殿花草树木小桥流水等等,如果要求三维软件做出来,成本将非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了数字绘影师,他一个人就可以把这些全部画成一张图。

概念设计:概念设计通常用于前期制作参考。

比如说影片中要出现一个怪物,但怪物长什么样子?导演用语言说来出,概念设计师根据导演要求以图片的形式画出来,确定形象后,再交给三维特效做出栩栩如生的各种怪物。

影视特效改变电影制作的方式在当前的电影制作流程中,从分镜头剧本开始,特效的思想就已经体现出来了,影视特效改变了原有传统的电影制作的流程和方式。

剧本策划时,叙事的安排中,影视特效让创作者跳出了传统的线性的思维模式,完全打破了时空的概念,因此一些局限于拍摄技术的画面可以被实现了,创作者放开了手脚,充分发挥了想象力。

在传统的剧本、分镜头剧本以外,影视特效还需要自己的特效剧本。

前期拍摄时,除了实地拍摄外,搭景、蓝幕、模型、数字天光画等镜头越来越多。

为了满足抠像的要求,演员被要求在蓝幕的摄影棚内拍摄,因为在蓝幕棚内,没有场景,全靠演员想象,还要求表演的情绪动作与合成的画面中场景相符合,这无疑是对演员的经历和表演功底的一个挑战。

而且对照明、道具的要求与传统的拍摄的要求不一样:灯光人员要结合将要合成的背景光线、环境变化包括风雨雷电,设计摄影棚内的灯光,道具的某些部分也会隐藏在蓝布中,在制作中也需要和要合成的道具天衣无缝的结合在一起。

对置景和道具人员的要求并不仅仅是做一些实物的模型了,而是要在计算机中画出所需场景和道具,以便后期合成使用。

前期工作完成后,后期合成处理,完全使用了计算机技术,原有的遮片、叠影等传统方式的特效方法被计算机软件的某些功能所取代。

表现手法电影是表现的艺术,创作者通过视听语言讲述一个动人的故事,表现人物的情感,感染观众。

随着计算机技术的发展,影视特效把许多原来电影表现不了的题材搬上了银幕,建立了全新的电影语言样式和风格。

为创作者提供了无限的想象空间,电影人的思想从技术的束缚中解放了出来。

通过影视特效,导演能够创造出原本没有的人、景、物,能复原庞大的古代建筑,能让现代人和历史人物对话。

还能根据风格和剧情的需要调整摄影机的视点和运动轨迹。

数字特效将与人景物、声光色、镜头运动等一起被归为视听语言的元素,可以想象,没有数字特效就没有《骇客帝国》,也没有《骇客帝国》式的叙事结构和哲学,也没有被视为典范的静止旋转视角的影像。

因为在创作者沃卓斯基兄弟在编写剧本的时候就开始以影视特效的思维来叙述故事,渲染画面了。

他们不仅创造了许多新的拍摄制作技术,也创造了利用特效才能实现的画面语言、叙事语言。

电影特效制作软件1、Houdini 特效方面非常强大的软件。

许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面……后天中的龙卷风……2、Illusion Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。

它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

3、Inferno*系统运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》4、Alias|Wavefront 软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio.5、Softimage 1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。

Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion: 由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。

这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。

而与Maya联手,更使它如虎添翼。

它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。

Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。

在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。

7、Edit/Effect/Paint Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。

Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。

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