岭南棋牌游戏平台(岭南跑得快)项目方案

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岭南棋牌游戏平台(岭南跑得快)项目方案
需求:地方棋牌游戏(地方跑得快)开发
具体要求:
根据我的具体需求(游戏规则、特定功能均需定制)开发一款地方特色棋牌游戏,可用网狐、泊众等平台游戏进行二次开发,亦可原创编写,但必须达到以下基本条件:
1.满足我的定制功能需求,并可以上线运营;
2.无系统漏洞、无游戏BUG或者发现漏洞、BUG有修复能力并及时修复;
3.美工、音效等可以复制、搬运,但必须美观、大方,不能一看上去就像个过时、过
气的游戏;
4.可根据PC端独立游戏;手机端独立游戏;PC端带游戏平台;PC端、手机端互通
版游戏分别报价,或只报其中一种的价格,注明你报的是哪个版本的价格;(我
发布的价格仅供参考,具体可协商)
5.以上各版本可能涉及再次开发、更新,有二次开发能力并及时响应,开发、更新费
用另议。

项目方案:
一、游戏名称:岭南跑得快(暂定名)
二、游戏规则:
岭南跑得快,是在湖南(长沙)跑得快的基础上演变而来,在跨地区传播过程中增加、删减、修改了部分出牌规则。

是流行于岭南地区(非传统大岭南地区,而是指南岭山脉一带,湘南、赣南、粤北及桂东等五岭所在地的区域,并不包括桂西、粤南、海南、越南等地)一种常见的跑得快玩法。

岭南跑得快的基本规则与湖南(长沙)跑得快类似,由三人玩一副牌,各自为战,最先出完的一方胜,剩下两人判负。

一副牌去除大王、小王、红桃2、梅花2、方块2、黑桃A后,剩余一张2,三张A,四张K、Q、J、10……4、3,总共48张牌。

依次分发给三人,每次每人发一张牌,每人最后获得16张牌。

首轮,由获得方块3的人先出牌,且第一手牌必须带方块3。

例如单出一张3,对3,3344,34567,或三个9带3(方块3)、4。

然后按逆时针方向顺序,其他玩家依次出牌。

下家只能出比上家的牌型大的牌,有牌必打。

当一家的牌只剩下一张时,将进行报单警告(以背面显示此家所剩的牌)。

若你的下家只剩一张牌时,在出单牌时,你必须出手中最大的牌。

次轮,由上一轮的胜方先出,依次类推。

岭南跑得快特殊规则:
岭南跑得快遵循“必打必带必炸必放”原则,必打:有牌必打,拆牌也要打;必带:炸弹带三张,三张带两张,否则不能出,最后一手不够带也不能出,2不能被带;必炸:炸弹不能拆,必须带三张出,3张A也是炸,且为最大的炸,也是带3张出;必放:在第三家未出牌的情况下,第一家如出一张单牌,第二家在有其他牌可出的情况下不能出最大的牌,否则第三家如被第一家全关,则由第二家全赔,若第三家最后未被全关或被第二家全关则不成立。

牌型大小:
牌型不分花色,只按牌面点数计算大小。

点数从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、
9、8、7、6、5、4、3。

除了炸弹可以打其他牌型外,别的牌型只能用相同牌型大牌。

牌形分为:
单张(一张牌,如一个3,大小为2、A、K、Q、J、10、9...);
一对(两张相同点数的牌,如两个9。

大小为AA、KK、QQ、JJ、10 10、9 9 ...);
连对(连续2对及以上的牌,如5566,778899,大小必须是点数更大的连对);
3带2(3个点数一样的牌和2张其他牌,可为单张,也可为对子,如44455、66637,必须带两张才能出,否则要拆开来出,2不能被带;大小以三张为主,不考虑带的2张牌,如99934比888AA大);
飞机(两个或两个以上相连的三同张牌,且每个三同张牌必须带2张牌,可为单张,也可为对子,如5556663241、JJJQQQKKK4468等,其他规则同上;大小以连三同张为比较依据,不考虑带牌大小);
顺子(数量从5张起,最多12张,即3到A,2不能出现在顺子中);
炸弹:4张同样的牌和3张其他牌为炸弹(3张A算炸弹,且为最大的炸弹,也是带3张其他牌),如666689J。

炸弹不能拆,且必须带三张才能出。

如最后剩666689,则只有8,9能以单张出,其余的牌不能出,称为闷缸(名称待定)。

如抓到三个炸以上则必定闷缸,但3333AAA这样的牌可以以炸弹出,算3的炸,可以被4444578打起。

积分计算:
游戏开始前需约定每张牌的底分(基数),如一张牌记一分。

输方:若一家出完全部的牌,则其余俩家为输,输牌分数为剩余牌数*底分,仅剩一张则不计负分。

胜方:最先出完手上所有的牌,计算两个输方的负分总和,为胜分。

另两方均只剩一张牌则不计胜分,仅获得下轮优先出牌权。

全关:若一家出完全部的牌,其他任意一家一张未出,这种情况称全关,未出牌玩家负分翻倍。

若底分为一分,则全关计负32分。

炸弹不翻倍、不算分。

全赔:有牌可出却不出,全赔;下家报单,出单牌时未出最大的牌,全赔;在第三家未出牌的情况下,第一家如出一张单牌,第二家在有其他牌可出的情况下却故意出
最大的牌导致第三家被第一家全关,则由第二家全赔,若第三家最后未被全关或
被第二家全关则不成立。

全赔为违规方付给其他人每人32倍底分,或计算两个输
方的负分总和,由违规方一人赔付。

(自行约定)
三、PC端(手机端)游戏设置
货币设置:设有游戏币(未定名)、充值币(未定名)两种。

游戏币用于计算游戏正负分数,充值币用于实现游戏内其他功能。

人民币充值获得充值币,充值币可用于购买游戏币,但不可逆转。

例如:1RMB=100充值币=100000游戏币;1充值币=1000游戏币。

房间设置:设有新手场、初级场、中级场、高级场、至尊场及VIP包房。

其中新手场到至尊场为防作弊随机分配对手场,并设置有智能机器人,前期没那么多真人玩的时候由机器人补进。

使玩家等待配对时间不超过1分钟。

根据玩家所拥有游戏币的多少设置每个档次进入的上、下限条件。

如新手场0-10000,8000-100000,80000-1000000,5000000-不限,10000000-不限等。

每个档次底分设置也是依次上调,如100,500,1000,
5000及以上。

每次游戏扣除一定(小额)的游戏币。

随机场每3盘打乱对手,每盘比赛的获胜方拥有下一盘的优先出牌权,打乱前最后一位获胜方在打乱后继续拥有优先出牌权。

即打乱的时候不将同时拥有优先出牌权的玩家设在同一房间内,只将打乱前最后一盘没有获胜的玩家打乱。

拥有优先出牌权的玩家退出房间再进入则失去优先出牌权。

房间内三人中都没有优先出牌权的玩家,则遵循方块3原则。

VIP包房为特殊设置,由一人发起开房,开房需消耗一定的充值币,如10充值币,提供给开房者一个房号,其他玩家根据房号才能进入该房间,加入者无需消耗充值币。

每次开房限定时间。

如3小时消耗10充值币,6小时消耗20充值币,依次类推。

可供好友之间互约进行游戏,且因进入需消耗充值币,避免小号刷游戏币。

包房不设进入游戏币限制,底分由开房者自定。

遵循第一盘方块3原则,此后遵循胜方拥有优先出牌权。

注册送一定数量游戏币、充值币,如50000游戏币,50充值币,每天登陆送5000游戏币,破产领补贴3000游戏币,每玩10盘送10000游戏币、首次充值充多少送多少等各种游戏常见的玩法设置。

游戏设后台,可自由控制各项数据,制作并发送公告、后台充值、扣除玩家游戏币、充值币,封号,填充机器人在线人数等各项常见基本功能。

有牌可出却不出;下家报单,出单牌时未出最大的牌等由系统限定不能操作。

在第三家未出牌的情况下,第一家如出一张单牌,第二家在有其他牌可出的情况下却故意出最大的牌时,在点击出牌后由系统提示“若下家被上家全关则有本方赔付”字样,点击确定后才能出牌,或取消重新选牌出。

游戏或平台需有更新功能,若要进行其他方面的二次开发则需及时配合制作,报价另议。

游戏内其他设置,在进一步沟通、或开发过程中再次进行商讨。

以上各项游戏相关数值,每项功能所涉及游戏币、充值币数额均为参考值,需在开发过程中进一步确认。

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