动画短片创作研究概述

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动画短片创作的教学方法与研究

动画短片创作的教学方法与研究

动画短片创作的教学方法与研究摘要:动画短片创作课程是动画专业的一门主干课程,它将动画专业所学的知识统一的整合起来进行最终完整动画作品的创作,而对于动画短片的创作也进行了教学方法的探索与研究。

动画短片与长片的创作模式和流程内容基本相同,都要经过前期策划、剧本构思、收集素材、美术设计、分镜头脚本绘制、原动画的创作与调试、后期合成、音乐音效、特效制作等几个环节的内容。

关键词:动画;教学;研究动画短片与长片的创作模式和流程内容基本相同,都要经过前期策划、剧本构思、收集素材、美术设计、分镜头脚本绘制、原动画的创作与调试、后期合成、音乐音效、特效制作等几个环节的内容,总体来说大至要分为三个主要的阶段:前期创作、中期制作、后期整合,三个创作阶段既是相互独立又是相互联系的,前后阶段之间要有一定的呼应和衔接。

主要从以下三个方面来进行课程的教学:一、前期创作在前期创作方面首先在前期阶段我们要根据创作的主题进行整体的构思,分析创作内容的可行性,完善构思创作内容并进行一些有必要的调研分析工作,这个环节是动画短片创作的整体策划部分。

策划阶段完成后就要开始动画短片文学剧本的撰写工作,一部好的动画作品与好的文学剧本是密不可分的,故事内容的发展脉络,剧情的矛盾冲突变化以及情节的设定方面是至关重要的,并且要根据制作内容的需要完成文字的分镜头脚本,以便后续在绘制分镜脚本等方面能够有参考和依据。

在动画短片前期创制中另一个重要的创作环节就是分镜头脚本的绘制,在很多的动画公司也称之为故事板,它是确定一部影片整体镜头安排、画面的衔接、导演表现等方面的重要工作,也是考验一个导演把握影片节奏、变化的能力。

在影片制作之前绘制分镜头台本能够更好的解构影片,控制影片的制作成本。

现在很多的电影在制作与创作中也大多采用这种方法,目的也是使导演更好的设计、表现场次内容,增加视觉效果减少一些不必要的资源浪费。

在分镜头的绘制过程中要有很好的画面镜头感,对于剧情内容的理解和分析是必不可少的,前面我们提到的文字分镜头脚本的撰写实际上就是为了在分镜头脚本的绘制上给予导演更多的借鉴与提示。

中国哲理性动画短片创作研究

中国哲理性动画短片创作研究

2016年第23期随着经济发展浪潮的不断推进,人们的生活水平也发生了翻天覆地的变化,人们已不再满足于物质文化的需求,而更加看重的是精神层面的需求。

当前有更多的人们对动画影片的喜爱度不断增强,对动画片制作的人也越来越多,使得动画创作得到了空前的发展。

在进行动画创作中很多商家为了谋取暴利,通常采取压缩时间的方式来生产出大量的动画片。

[1]这些动画片虽然设计较为新颖独特,而且动画主题积极向上,但由于故事情节繁琐,动画片集数较多,有的剧集让人看完毫无头绪,不知所云,这种动画片只能盛行一时,给人们的教育意义不显著。

富含哲理性的动画片因为具有特殊的视听艺术效果,在很多方面能引发观众的共鸣,让人看后会深受启发,产生一种久久不能忘怀之感。

因此,探讨中国哲理性动画短片的创作途径具有重要意义。

一、 哲理动画短片概要与其他视频短片存在一定的差异,动画短片在制作上讲究画质感与动态感,带给人们视觉上的冲击。

而基于哲理思想为主的动画短片一方面在画面制作中独具匠心,另一方面在题材的选择上也具有一定的教育意义,给动画短片带来了新的生机与活力。

具有哲理意义的动画短片通常取自一些民间传说或者成语典故等文学,借助夸张、象征等表现手法让人们在欣赏动画片带来快乐感的同时使人们的心灵得以净化,感悟到人生的真谛。

动画短片更加看重的是艺术文化价值,而不是其所带来的经济价值,所以,在动画短片的创作中商业组织对其的干预程度较低。

哲理性动画短片的制作中更不应该贪图物质利益,而应将关注点放在艺术价值层面以及教育意义上。

[2]哲理性动画短片主要由公益事业等非营利单位提供经费来源。

但并不是所有的哲理动画短片都是非盈利的,人们更注重的是其真正价值。

市面上很多优秀的动画作品颇受人们的赞赏与喜爱,而且许多商家也愿意投资拍摄。

与普通动画片相比较而言哲理动画短片更具代表性,也更能迎合人们多样化的精神需求,具有潜在的发展空间。

二、 中国哲理性动画短片创作中存在的问题(一)动画短片的目标群体定位不科学通过对我国众多动画影片的观察不难发现,很多影片虽然取材很好而且内容也比较丰富,但在哲理表达能力方面却较为欠缺。

《动画短片创作》教案

《动画短片创作》教案

《动画短片创作》教案第一章:动画短片概述1.1 动画短片的概念1.2 动画短片的特点与分类1.3 动画短片的发展历程1.4 动画短片创作的流程与方法第二章:动画短片创意与策划2.1 动画短片创意的来源与重要性2.2 动画短片策划的基本内容2.3 动画短片创意与策划的方法与技巧2.4 动画短片创意与策划的实践训练第三章:动画短片剧本创作3.1 动画短片剧本的作用与要求3.2 动画短片剧本的结构与要素3.3 动画短片剧本创作的方法与技巧3.4 动画短片剧本创作的实践训练第四章:动画短片角色与场景设计4.1 动画短片角色设计的基本原则4.2 动画短片场景设计的基本原则4.3 动画短片角色与场景设计的实践训练4.4 动画短片角色与场景设计的作品分析第五章:动画短片制作技术5.1 动画短片制作的基本流程5.2 动画短片制作的常用技术5.3 动画短片制作的实践训练5.4 动画短片制作的作品分析第六章:动画短片后期制作6.1 后期制作的概念与意义6.2 动画短片后期制作的基本流程6.3 动画短片后期制作的关键技术6.4 动画短片后期制作的实践训练第七章:动画短片配音与音效7.1 配音与音效在动画短片中的重要性7.2 配音的基本原则与技巧7.3 音效的选择与处理7.4 动画短片配音与音效的实践训练第八章:动画短片赏析8.1 动画短片赏析的意义与方法8.2 国内外经典动画短片的欣赏与分析8.3 动画短片创作的启示与借鉴8.4 动画短片赏析的实践训练第九章:动画短片创作实践9.1 动画短片创作实践的意义与要求9.2 动画短片创作实践的步骤与方法9.3 动画短片创作实践中常见的问题与解决办法9.4 动画短片创作实践的评估与反思第十章:动画短片创作展示与评价10.1 动画短片创作展示的方式与要求10.2 动画短片创作的评价标准与方法10.3 学生动画短片创作展示与评价的实践训练10.4 优秀动画短片作品的欣赏与评价重点和难点解析一、动画短片概述难点解析:对动画短片发展历程的了解,以及对不同类型动画短片的创作流程和方法的掌握。

浅析动画短片的设计和创意研究

浅析动画短片的设计和创意研究

浅析动画短片的设计和创意研究浅析动画短片的设计和创意研究动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。

不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

摘要:动画短片投入低、易于实现,成为很多艺术工作者理想的表达工具。

以一部具体的动画宣传短片的设计为例,探讨其创意与制作流程,对于动画创作具有指导意义。

关键词:剧本创作;动画元素;分镜头台本;动画创意引言动画是一种能表现出人无限幻想的艺术,通常以新奇的创意结合专业的制作机制,落实成或可爱或诙谐的动画角色吸引着观众,从而传情达意。

动画也从之前单纯的娱乐性项目向商业的推广宣传活动进军,制作的工艺及流程逐步成熟,它有着真实拍摄无法比拟的夸张性、趣味性以及低成本、高效率、效果可控的优势,受到更多宣传商家的喜爱。

本文以动画宣传片《诚信背后的故事》为例,介绍动画的制作流程和创意,对动画创作者具有积极的意义。

该动画短片是地方供电公司为宣传以"诚信为先、优质高效";为服务宗旨的口号而制作的,通过及时到位的实际行动证明其单位言出必行、服务优质高效。

整个动画制作流程大体分为前期创意、文字脚本设计、角色设计、场景设计、动画分镜头台本设计、原画动画、扫描上色、动画制作这几部分。

一、动画短片的前期准备1.1 剧本创作剧本创作是一部动画片成功与否的关键,在创作前应深思熟虑,思维上具备创新意识,选择富有创意的故事剧本,这样才能保证一部优秀动画片的质量和口碑。

[1]创意是对动画影片情节的构想,用怎样的故事情节来明了创作目的与思想,并且需要在固定时间内表述这个完整的故事内容。

在《诚信背后的故事》剧本创意过程中,迅速了解地方供电局的主要业务范围,寻找能体现其工作宗旨且能与群众进行互动的故事素材成为主要任务。

动画角色主要设定为四个负责排除障碍的工作人员、一个农田劳动的老农;主要故事梗概为供电局工作人员承诺,准时为急需灌溉庄稼的农民解决水泵的电路问题,言出必行,火速寻找问题排除故障。

动画短片创作研究报告概述

动画短片创作研究报告概述

动画短片创作研究报告概述
1.研究背景
-解释动画短片的定义和重要性
-引出本研究的目的和意义
2.研究目标
-阐述本研究的主要目标和研究问题
3.研究方法
-描述研究所采用的方法和步骤
-解释为什么选择了这些方法和步骤
4.文献综述
-简要回顾现有的相关研究和文献
-总结已有的关于动画短片创作的理论和实践
5.研究结果
-描述研究过程中获得的主要结果和发现
-包括对动画短片创作的关键因素、技术和方法的分析和评价6.讨论与分析
-从理论和实践的角度对结果进行讨论和分析
-探讨动画短片创作的局限性、挑战和发展趋势
7.创作案例研究
-选择一些优秀的动画短片案例进行深入分析和研究-分析这些案例的成功之处和不足之处
8.创作指南与建议
-提供一些创作时需要注意的关键要素和技巧
9.结论
-总结研究的主要发现和结论
-强调本研究的重要性和对动画短片创作领域的贡献-列出研究过程中引用的所有文献和资料的详细信息11.附录。

动画艺术短片创作的技术性与艺术性分析论文

动画艺术短片创作的技术性与艺术性分析论文

动画艺术短片创作的技术性与艺术性分析论文动画艺术短片创作的技术性与艺术性分析论文【摘要】当代社会对生活质量的要求越来越高,就如动画艺术短片,观众不仅要求其具备丰富的内涵,对于动画短片的美感以及动感的要求有相对的提高,为满足这一目的需要进行相应的技术性增加以及艺术性提高。

本文通过分析动画艺术短片的创作过程中所体现出的技术性和艺术性,阐述其艺术性与技术性相结合的特征。

【关键词】动画艺术短片创作;技术性;艺术性动画艺术短片创作在我国的发展随着经济的增长以及人们精神需求的提高而不断热门起来,但是由于发展的条件以及发展空间的限制导致其发展程度不高。

动画艺术短片创作在我国发展中存在的一个较为明显的问题就是技术性以及艺术性的缺乏,解决这一问题的主要方向就是进行关键影响因素的探索,找出具体的解决措施。

一、动画短片创作中技术性方面的研究(一)对动画短片创作技术性中的特效技术进行研究动画艺术短片是通过各种动画制作技术创作的。

目前主要的动画制作特效技术有艺术造型技术、计算机动画技术、声音技术、视频技术等。

[1]这些特效技术的使用可以帮助动画艺术短片创作的图像更加形象生动、具有立体感、色彩丰富,以使动画艺术短片给观众带去更加惬意的视觉及听觉的感官享受。

数字特效技术应用于数字合成系统中能够让观众通过交互活动传播信息,从而实现了观众之间的互动。

动画艺术短片创作的特效技术是以计算机数字技术为基础的,而动画特效制作的声音、图像、视频的处理都是通过计算机进行的。

通过计算机数字技术可以使动画艺术短片在较大的时间与空间中获取内容。

计算机数字技术能够对输入的数字信息进行处理、加工,使动画艺术短片展现出已经过去的时间段的世界及未来时间段的世界,此外,通过该项技术还能让动画艺术短片展现未知的空间世界,如外太空。

动画艺术短片创作的特效技术能够将输入的单一信息转变成多样化的信息,从而使动画艺术短片展现出不同时间、不同空间的世界。

动画艺术短片创作的特效技术不仅能够展现丰富多彩的世界,还能将展现的世界表现得更加形象生动、立体。

《动画短片创作》课程教学实践研究

《动画短片创作》课程教学实践研究

¨Cr a i n o e to fAni a e m t d Sho tFim ’Te c ngPr c ieRe e r h r l ’ a hi a tc s a c
Ch nYa e n
( u h uC lg fn u taT c n l y u h u 2 14 ,hn ) X z o ol eo d sr l e h o g , z o 2 0C i e I i o X 1 a
Ab ta t c rigt ec re ts tsi ec r x< et no i tdS ot i . i a e bet eya ay e sr c: odn t urn t u nt oet tCrai f mae h r Fl t sp p rojci l n lz d Ac oh a he ; — p rt n P a t a ta h n y r sTa k d i n Co o e ai ; rci l e c ig v o c


本课 程开 设 的意义 和背 景
间 。据 统计 ,一个动 画专 业 的大专 生在 三年 学 习期间 ,真正 能够 参 与 一部动 画短 片创 作 的不到 三分之 一 ,而 且还 是在最 后一 学期 的顶 岗实 习阶段 参 能接触 到真 正 的动 画制 作 ,能够 自己担任 导演 的更 是凤毛 麟角 。 因此动 画片 制作 的较 长周 期制 约 了动 画 教育 发展 ,通过 技法 训练 、优 化团 队等手 段来 缩短 制作 周期 ,提 高制 作质量 与效 率是 动 画 教学 中急 需解 决 的一 个重 点 问题 。 ( )教 学模式 上存 在缺 陷 二 由于 目前 从事动 画教 学 的教师 水平 良莠 不齐 ,很 多教师 不是 动 画 专业 出身 ,而是 从传 统 的艺术 设计 专业 转行 过来 的,只 是经 过 短 期 的速 成培 训便 开始 了动 画教 学 ,理论 知识 和专业 基本 功较 差 ,更不 用说 有实 际 的项 目制 作经 验 ,因此 ,在 教学模 式上 就存 在很 大缺 陷 。很多 教师在 实践 教 学中直 接照 搬动 画公 司的 “ 流水 线 ”分工 模式 来做参 考 , 由于 这种 运作 模式 的 自身缺 陷,造 成 了 很 多教学 中 的动画项 目半途而 废 。 企业 之所 以使用 “ 水线 ”分工合 作模 式 ,是因 为这样 的模 流 式更 有效 率 ,但在 教学 实践 中采用 同样 的模 式 ,就很 有可 能事倍 功 半。动 画教 学与 动画 产业有 着 本质 的区 别,教 学要 讲求其 自身 规律 , 目前高 校对 学生 的考 核方 法多针 对个 人而 非 团队 ,因为学 校 的课程 有着 统一 的考 核标准 ,而如 果是 团队合 作 ,各有分 工 的

当代哲理性动画短片创作研究

当代哲理性动画短片创作研究

当代哲理性动画短片创作研究当代哲理性动画短片创作研究引言随着社会的进步和科技的发展,动画短片逐渐成为现代人们生活中不可或缺的一部分。

动画短片以其形象鲜明、幽默有趣的表现方式受到了观众的喜爱。

然而,随着人们审美水平的提高和对思辨性、哲理性的追求,传统上认为只适合儿童观看的动画短片已经无法满足人们的需求。

因此,当代哲理性动画短片创作成为了一项重要的研究方向。

一、当代哲理性动画短片的定义和特点1.1 定义当代哲理性动画短片,顾名思义,是指通过动画的形式表达出深度和思考的作品。

它通过对人生、意义、伦理道德等抽象概念的探讨,使观众在欣赏的过程中思考人生的哲学问题。

1.2 特点当代哲理性动画短片在形式上与传统动画短片相似,但在表达方式和主题上存在明显区别。

其特点主要体现在以下几个方面:首先,当代哲理性动画短片通常以非常规和具象的艺术手法呈现,通过几何形状、图案等抽象元素来引发观众的思考,并使观众在看似简单的画面中发现深刻的人生道理。

其次,当代哲理性动画短片往往通过故事情节或隐喻性的意象来探讨人生哲学问题,这种方式既能引发观众的共鸣,又能使观众对自身的生活有新的认识和思考。

此外,当代哲理性动画短片的主题多样化,既有关于人性、自由、梦想等人生问题的思考,也有关于技术进步、环境问题等时代背景下的思考,这使得当代哲理性动画短片具有强烈的时代性。

二、当代哲理性动画短片创作的意义2.1 弘扬人文精神当代哲理性动画短片作为媒介,通过温情、感人的暖度传递出一种人文关怀和关爱,倡导人们对他人的体谅和尊重。

它使观众能够从喧嚣的生活中抽离出来,深入思考人与人之间的关系,传递满怀温情和人性关怀的信息。

2.2 激发思辨能力当代哲理性动画短片的创作注重启发观众思考,通过观众的互动和自主思考,培养他们的思辨能力和批判思维。

观众在观看哲理性动画短片时,会通过解读图像、推理情节、理解隐喻等方式培养自己的分析能力和思考能力。

2.3 反思当代社会问题当代哲理性动画短片探讨的主题常常与当今社会问题紧密相关,例如环境保护、科技进步、社交媒体等。

艺术理论论文 动画艺术短片构思与创作

艺术理论论文 动画艺术短片构思与创作

艺术理论论文动画艺术短片构思与创作动画艺术短片是指其长度在30分钟以内,篇幅相对短小,同时具有独特的艺术形式、相对简化的故事框架、意义深刻的主题、触人心灵的故事情节和真挚情感,通过动画手段表现出来的一种影片。

在所有动画短片中又以艺术短片为主,该类型的短片更多的是灵感和创意的表现,是个性的自由发挥和创造,是对个人感情的抒发,非常容易引起特定人群感情的共鸣,受到人们的追捧。

特别是2005年以来,动画艺术短片获得极大的开展,自20xx年以来,动画艺术短片的开展受到了一定的限制,特别是在20xx年的统计中,产量下滑了10%左右,然而这并没有引起行业内的惊慌,据新闻出版光电宣传管理司司长高长力所说,动画艺术短片的开展趋势是科学增长,理性回归,这是由注重产量规模向注重质量效益的转变。

因此,本文将着重讨论如何提升动画艺术短片的构思与创作,期望能起到抛砖引玉的作用,并能和业内的同行进行交流和切磋。

如今动画短片产量的下降,在一定程度上说明了人们对动画艺术短片的欣赏层次在逐渐提高,对动画艺术短片的质量和内涵提出了更高的要求。

因此,为了更好满足人们日益增长的物质、精神文化需求,创造者在进行动画艺术短片创作时,必须投入更大的精力,提升艺术短片的构思,运用新的技术创造出更高水平的动画艺术短片。

一、动画艺术短片的特点〔一〕独特的风格化和鲜明的形式感动画艺术短片比动画片的风格和形式更加丰富和独特,每一部动画艺术短片都有其独特的魅力,通过各种夸张的形式表现出作品的内涵。

如?老人与海?是以油画为手段创作的动画片,?山水情?运用了水墨画的形式将形、神、气、物表现出来,?格林奶奶的睡美人?那么是以二维、三维的形式表现出来。

〔二〕具有思维的突破动画艺术短片在创作的思维上是无限制的,天马行空,可以尽情表现出创作者的感受和情感。

因此,能否从主题上有所突破和挖掘,引起人们的深刻观察和哲理性的思考,直接决定了该动画艺术短片的分量和力度。

如?三个和尚?就打破了传统的“三个和尚没水喝〞的观念,在结尾处另辟蹊径:他们在解决矛盾之后,齐心协力,发挥集体的聪明才智,研究出了用动滑轮进行打水的方法。

动画短片创作研究概述

动画短片创作研究概述
After Effect中进行编辑使用。
Premiere是一款视频编辑软件,其应用多涉及广告制作
4.2 合成与编辑
在前期和中期的准备完成后,影片便进入后期制作阶段,
Flash中“库”是所有动画素材的储
Premiere中进行背景音乐和音效的配置,最后输出
参考文献:
[1] 王乃华,李铁.动画编剧[M].北京:清华大学出版社,
、Premiere等。
Flash是一个二维矢量动画软件,也是现在普遍常见的
动画的制作软件,它包括绘图、编辑图形、补间动画三
Flash动画制作的核心,
Photoshop是一款图像处理软件,对于图像、图形、文
Photoshop的笔刷形式丰富,处理图像功
After Effect是一款视频剪辑和设计软件,在Photoshop
1.3 创作风格
不同的动画剧本有不同的创作风格,创作风格和个人的
2 视觉形象的设计
2.1 角色设计
角色设计是为一切视觉媒体创作丰富多彩又富于个性
2.2 场景设计
动画场景设计是构成动画作品的重要部分,它直接反映
场景具有叙事功能和隐喻功能,具有时间性和运动性两
2.3 色彩设计
在动画制作中,色彩是重要的视觉语言,是动画设计的
色彩在动画中的运用有助于动画意境的创造,艺术家通
在动画作品中,角色形象的塑造,场景氛围的营造,故
可以达到吸引观者眼球,引发观者情感体验,
色彩设计的运用对于角色形象的塑造,场景的设计以及
2.4 镜头语言的表现
[6] 赵建伟,陈琦昌.影像镜头语言在动画场景中的应用
美术大观,2010(12):202.
[7] 李洁,宋军.音效对影片节奏控制的探讨[J].电影评介,

动画艺术短片构思与创作

动画艺术短片构思与创作

动画艺术短片构思与创作【摘要】动画艺术短片是一种独特的艺术形式,通过精心构思和创作,可以传达丰富的情感和故事。

本文从动画艺术短片的定义和重要性入手,探讨了构思的方法与技巧、角色设计、场景设定、声音设计以及制作中的挑战。

通过对这些方面的分析,可以更好地理解动画短片的制作过程和要点。

在结尾部分,还展望了动画艺术短片的未来发展,并总结了构思与创作过程的重要性。

本文旨在帮助读者更好地了解和欣赏动画艺术短片,并为未来创作提供一些启示和指导。

【关键词】动画艺术短片构思与创作,重要性,方法与技巧,角色设计,场景设定,背景绘制,声音设计,挑战,未来发展,总结。

1. 引言1.1 什么是动画艺术短片构思与创作动画艺术短片构思与创作是指通过构思和创作的过程,利用各种动画技巧和工具,将故事情节、人物角色、场景设定等要素融合在一起,最终完成一部短小精悍的动画作品。

在动画艺术短片构思与创作中,创作者需要具备丰富的想象力和创造力,能够将抽象的概念转化为具体的形象,让观众通过动画作品看到作者的独特视角和情感表达。

动画艺术短片构思与创作是一项复杂而又充满挑战性的工作,需要创作者在设计故事情节、绘制角色形象、设置场景背景等方面进行精心打磨,以确保整部作品的连贯性和吸引力。

在现代社会,动画短片已经成为一种流行的艺术形式,能够通过简短的时间内传递丰富的情感和思想,深受观众的喜爱和好评。

动画艺术短片构思与创作不仅仅是一种娱乐形式,更是一种传播文化、表达情感和探索思想的载体。

通过动画短片,人们可以在短暂的时间里体验到无限的想象空间和创意可能,为观众带来愉悦和启发,同时也对现实生活和社会问题进行深刻的思考和反思。

1.2 动画艺术短片的重要性动画艺术短片在当今社会中扮演着重要的角色,其重要性不可忽视。

动画艺术短片是一种通俗易懂的艺术表现形式,通过生动的画面和富有创意的剧情,吸引观众的注意力,传递思想和情感。

它可以通过简短而精炼的方式,表达作者的观点和情感,观众能够在短时间内获得信息和感受到情绪共鸣。

第一章 动画短片创作概论

第一章 动画短片创作概论

2.2.2 思维导图

人性化思维导图
2.2.2 思维导图

人性化思维导图
2.2.3 建立一个基本的剧本框架
2.2.本框架,把冲突落实在稿纸上。
第一幕=开始=交代=1/6
第二幕=中间=发展=2/3
第三幕=结尾=结局=1/6
三幕剧结构
2.2.3 建立一个基本的剧本框架
★ 对于短片而言,能否从主题内涵上有所突破和挖掘,做出 崭新而深刻的人性观察或是独特的哲理性思考,应该说是影 片是否成功的关键。
2.2.1 主题内涵的来源
■ 主题最好的来源是你自己的情感,经历以及对人和世界的洞察力。
◆ 对你来说什么是最重要? ◆ 什么是你想告诉世界与大家分享的?
2.2.1 主题内涵的来源
3.1 动画短片的创作流程P6
一、前期动画
1.策划(企划) 2.导演 3.文字剧本
(文字分镜头剧本)
二.后期制作
1.拍摄(扫描) 2.上色 3.特技合成
4.美术设计
4.输出
人物设计
5.录音合成
造型的形象 发型 服装
色彩的设计
背景设计 场景设计 道具设计 5 .分镜头剧本 6.前期声音设计 7 .动画样片
2.2.3 第一幕(开端)
■这时的情节点在动画短片中更像一个个悬念,引导着最后出人意料的结 局
2.2.3 第一幕(开端)
2.2.3 第二幕(对抗)
2.2.3 第二幕(对抗)
2.2.3 第三幕(结局)
随堂练习:看一部动画短片,找出第一幕;第二幕;第三幕。情 节点1;情节点2;中心点;紧要关头1;紧要关头2
随堂作业:应用希德 菲尔德的基本框架还有三幕结构,结合小组 的动画主题、人物特征、矛盾冲突。写下开端、情节点1、紧要关 头1、中间点、紧要关头2、情节点2、结尾这七个段落的提要,确 定它们在你整个影片长度中的时间或篇幅的位置。

浅谈定格动画短片创作

浅谈定格动画短片创作

浅谈定格动画短片创作定格动画短片创作:无限创意的微型世界定格动画,一种逐帧拍摄并连续播放的动画形式,其独特的魅力吸引了无数动画创作者。

在定格动画短片创作过程中,从主题到后期处理,每一个环节都需要精心策划和细致执行。

本文将详细解析定格动画短片创作的要点,帮助读者了解这一充满创意的微型世界。

一、确定主题:单刀直入,明确中心定格动画短片创作的第一步是确定主题。

主题应该具有独特性,且能贯穿整个短片。

例如,《蜘蛛与苍蝇》这部定格动画短片,以蜘蛛和苍蝇的趣味互动为核心,通过夸张的表现形式,传达出大自然的生存法则。

二、规划情节:起承转合,引人入胜定格动画短片的情节需要具有清晰的起承转合,以吸引观众的注意力。

以《蜘蛛与苍蝇》为例,首先,苍蝇出现在蜘蛛的视线中,两者开始了一场趣味盎然的追逐战。

随着情节的发展,蜘蛛用巧妙的计策成功捕获了苍蝇。

然而,在蜘蛛享受美餐之际,苍蝇的朋友们成功营救出它,让蜘蛛空欢喜一场。

情节的转折使得短片更具观赏性。

三、塑造角色:个性鲜明,栩栩如生在定格动画短片中,角色的塑造至关重要。

以《蜘蛛与苍蝇》为例,通过生动的表情和动作,将蜘蛛的狡猾和苍蝇的愚钝表现得淋漓尽致。

此外,还可以通过为角色设定不同的性格特点,丰富短片的趣味性。

四、制作画面:精致美观,符合主题定格动画短片的画面需要精致美观,以符合主题和情节的需要。

在制作过程中,需要充分利用各种材料和技巧,打造出独特的视觉效果。

《蜘蛛与苍蝇》这部短片中,通过细腻的拍摄手法和独特的色彩搭配,营造出了一个生动有趣的微型世界。

五、配乐与音效:烘托气氛,加深情感音乐和音效是定格动画短片中不可或缺的元素。

它们不仅能烘托气氛,还能加深情感表达。

《蜘蛛与苍蝇》中,紧张刺激的音乐与情节相互辉映,使观众更加投入。

同时,音效的合理运用也让画面更加生动逼真。

六、后期处理:剪辑流畅,恰到好处定格动画短片的后期处理包括剪辑、音效、配乐等环节。

剪辑需要保证流畅,使观众在观看过程中不会感到突兀;音效需要恰到好处地添加,增强短片的真实感;配乐需要与画面相协调,营造出最佳的观赏效果。

动画短片创作研究概述

动画短片创作研究概述

动画短片创作研究概述摘要:动画短片的创作研究需要深入了解动画制作中从剧本构思到主题思想的确立、艺术风格的选择上需要注意的关键性问题,以及怎样发挥出自己的优势对动画剧本进行创作和完善。

然后再到对于一部动画影片中主要的部分,包括视觉形象的设计和听觉形象的设计,需要宏观地看待每一方面,不能只抓住一个细节不放,动画影片的所有构成元素是一个整体,牵一发而动全身,所以在顾及某一方面的时候也必须考虑到其他方面的要素。

本文系统地对于动画短片创作研究进行概述,具有一定的发展探究意义。

关键词:动画短片;创作研究1 故事构思、主题思想与艺术风格1.1 基本故事构思与情节动画短片创作的原始文本便是“故事”,故事的内容直接反映动画作品的思想和主题,而故事的结构编排是整个动画的组织构造和总体安排。

所以,故事的编写与故事结构的设计不仅决定动画作品内容表达的思想性,而且决定动画作品表现形式的艺术性。

一部动画影片将以怎样的形式呈现,其内在的核心都是在讲述故事,这种讲述方式便是剧本。

动画剧本创作最基本的要求就是结构完整,情节合理,首尾呼应,同时根据剧本创作的类型表现出独有的相对应的画面感。

1.2 创作主题与思想主题,也称为“主旨”,通常是指剧本通过对角色进行塑造和对生活进行描绘而体现出的中心思想。

作为动画短片,要把传达的思想情感包括在故事中,题材的选择非常关键,以小见大的同时还要突出主题。

因此我们需要找到有一些有代表意义的人和事,以个体突出整体,达到以小见大的效果。

影片的主题要鲜明,但要表现得含蓄,防止空洞的说教,通常可以通过一个小事件来突出影片的主题与思想,感染观众,引起观众内心的共鸣。

动画剧本的创作始终不能偏离主题,如果一部动画片有多个主题,那么最终会使一部动画变得混乱,失去主题。

1.3 创作风格不同的动画剧本有不同的创作风格,创作风格和个人的创作爱好以及艺术修养息息相关。

创作风格也和观看对象有一定的联系,比如中国播出的系列动画片,几乎是卡通的形式,由于受众大多是儿童,简洁明了的卡通风格,很容易被儿童接受和理解。

动画短片创作浅谈

动画短片创作浅谈
创作的协同与协作,在小组创作中团队精神是不可缺少的。所有人要同心协力向一个方向努力是很重要的。动画短片制作之间的过程中我们会学到很多平时遇不到的困难,及时解决会使我们获益非浅,也为我们日后进入实际的工作打下基础,积累经验,让我们共同努力更多更好的动画短片。
动画的学习
一般最常见的动画多以二维动画为主,二维动画使人们最早开始使用的动画制作技法。其次是现今网络上盛行的FLASH动画。FLASH因制作简单快捷,占用空间小、传输速度快等特点被大众所接受,但FLASH较普通的二维动画来说,人物动作过于僵硬,而真正开始学习二维动画就要先从“线”练起,因为动画片中大部分形象是通过线表现出来的所以动画是一项非常繁重的劳动,它不同于一般的绘画作品,动画的许多环节都要进行重复工作,可以进行随意的改造。动画制作需要严谨的设计及绘制,所以速写就是学习动画必不可少的,练习大量的速写有助于加强造型的准确性。动画中的重点要特别强调的地方需要较粗的线条,次于重点的地方线条要次于粗线,每条线的粗细要匀称:最难掌握的是圆形的曲线。拷贝圆时转动笔尖。用笔锋不同的侧面控制线条的粗细。
但是集体创作也有一定的缺点,以下是集体创作是常出现的问题:一。工作强度不均衡常常导致某些成员懈怠。二,小组会议常常意见不一影响某一方的创作积极性。三。小组的分工协调易出问题。创作目的,首先我们想要制作一部动画短片。一定要有其出发点。比如说我们为提高动画技巧,那么我们的重点放在动画原画。角色的动作上。如果我们创作短片是为了参加某一个奖项,则要全局的考虑作品的思想性和艺术性,可视性。当我们的创作动机是为了讲一个故事或者根据我们对生活的认知,表现我们曾关注过的事件。或打动自己的东西。这时片子就要有真情实感的流露。总之创作动机就是要体现我们的想法。
二维动画所表现的是平面的画面,在模拟正是环境的能力上有一定的限制,三维动画则可以克服这样的不足,制作出接近真实的虚拟世界。MAYA是三维动画的制作软件之一,它所制作出的形象色彩鲜艳,软件中所包含的工具使用方便,是一个强大的三维动画制作软件。MAYA是三维的动画制作软件。制作时要考虑空间。MAYA的命令很多,而且多是英文版,记住这些命令是学习它时首先面对的问题,解决这一问题最好的方法就是长期练习使用这些命令,熟悉它的作用。建模是学习MAYA的基础。与二维不同,用MAYA设计动画造型再考虑长宽比例之外还要注意造型的纵深距离,这就要在设计时同时画出造型的正、侧两个视图辅助建模。MAYA中。有流体、重力学等模拟现实物体、现象的命令。但这些命令的参数较多,命令的功能虽然强大。但却不容易调节出所预想的效果,只有慢慢积累经验才可以逐渐掌握。所以实践是学习动画必不可少的途径

动画短片故事

动画短片故事

动画短片故事动画短片是一种以图像和声音为主要表现形式的视听艺术。

近年来,随着科技的不断发展,动画短片在我国逐渐崭露头角,受到了越来越多观众的喜爱。

本文将从动画短片的概述、制作流程、创意与技巧、市场与前景等方面进行全面解析,以期为动画短片爱好者及从业者提供一些有益的参考。

一、动画短片概述动画短片是一种以创意为核心,通过绘画、摄影、音效等手段制作的短片。

它具有丰富的表现形式,如手绘、数字绘画、stop-motion(停帧)等。

动画短片的主题多样,既有寓意深刻的哲理故事,也有轻松幽默的日常小品。

二、动画短片制作流程动画短片的制作流程大致可分为前期策划、中期制作和后期合成三个阶段。

前期策划包括剧本创作、角色设计、场景设定等;中期制作涉及动画制作、音效录制等;后期合成则包括画面剪辑、特效处理、色彩调整等。

三、动画短片创意与技巧动画短片的创意和技巧是评判一部作品质量的关键。

创意方面,制作人员应充分发挥想象力,打造独特的世界观和角色设定。

技巧方面,可以运用多种动画技法,如线条、色彩、镜头语言等,增强作品的视觉冲击力。

四、动画短片市场与前景随着我国动画产业的发展,动画短片市场逐渐繁荣。

不仅国内外各大电影节纷纷设立动画短片奖项,而且网络平台也为动画短片提供了广阔的展示空间。

动画短片在教育、广告、游戏等领域也有广泛的应用前景。

五、我国动画短片产业现状与挑战尽管我国动画短片产业取得了一定的成绩,但仍面临诸多挑战。

如原创能力不足、产业链不完善、人才短缺等问题。

此外,与国际先进水平的差距也较明显。

六、如何提高动画短片质量要提高动画短片质量,首先要强化原创意识,挖掘本土文化资源。

其次,加强人才培养,提高制作水平。

最后,完善产业链,为动画短片创作提供良好的市场环境。

七、案例分析本节将分析一部具有代表性的动画短片,如《大鱼海棠》,通过剖析其成功原因,为读者提供创作灵感。

八、总结与展望动画短片作为一种具有广泛市场前景和艺术价值的领域,值得大家关注。

皮克斯动画短片视听创作研究——以《包宝宝》为例

皮克斯动画短片视听创作研究——以《包宝宝》为例

艺术大观Art Panorama178皮克斯动画短片视听创作研究——以《包宝宝》为例许华玉(山东工艺美术学院,山东 济南 250300)摘要:皮克斯制作三维动画短片《包宝宝》夺得2019年奥斯卡金像奖最佳动画短片。

在短片中主人公全程并没有讲话,只是用面部表情,动作,场景及音乐来表达主人公的情感和故事的发展节奏,在整部动画片中,主人公的心理变化基调却表达地淋漓尽致。

这与动画角色的创造,面部表情,肢体动作以及场景色彩和整个动画短片中音乐的辅助有着密切的关系,希望通过分析这部动画短片的视听语言可以对本人以后的动画创作有所帮助。

其次本动画是美国皮克斯公司制作出的又一部充满中国元素的动画短片,这也带给中国动画设计师一个反思。

关键词:皮克斯;动画短片一、故事概述故事讲述的是生活在外国的中国家庭,主角是中国母亲与“包子”的故事。

伴随着中国风的音乐的响起,妈妈在厨房做早饭,中国风味浓厚,爸爸急急忙忙地吃完早饭上班,只剩妈妈独自继续吃早饭,这时妈妈嘴里的“包子”哭了,妈妈吃惊地看着竟然活了的包子,十分喜爱这个“儿子”。

以后妈妈不管上街买菜做饭还是在公园里打太极都会带着这个小包子,直到包子长大后想和女朋友搬出去独自生活,妈妈不舍,便把包子一口吞到肚子里。

这时妈妈惊醒,原来这一切都是一场梦,故事结尾一家人幸福地生活在一起,有说有笑,氛围温暖和睦,故事结束。

石之予导演为什么将“包子”作为角色设计?采访时石之予说:“在平时的生活中,妈妈常常喊我宝贝,爱吃美食的我喜欢吃妈妈做的包子,刚好短片中的“包”与现实生活中的“宝”同音,其次母亲也经常对我说恨不得把我重新塞回肚子里来表达她对我的爱,所以短片的灵感来自于我的母亲”。

二、动画短片中视觉元素的表达这是一部讽刺中国式亲情的动画短片,在短片中,视觉元素主要体现在动画角色的造型设计,角色的表情及动作的表达;场景的细节设计,以及场景中色彩的表达。

动画短片中是以卡通形象的角色设计展现在大众面前,卡通形象的圆鼓鼓的小包子更能表现出包子原本的可爱,俏皮的特点,妈妈的角色造型设计成圆圆的脸和丰满的身材的卡通形象,更能表现出家庭中的贤妻良母的角色形象,除卡通人物设计以外,场景中家具的设计也都是卡通版,家具的边边角角都是圆形的,与人物设计的画风保持一致,此外卡通形象也给观众以一种轻松的心态观看本短片。

动画短片创作

动画短片创作
限的时间内表达丰富的感情和思想。 “情感型”的动画短片往往通过叙事 或抒情的方式用动画短片中的人物 语言、动作和细腻的心理活动来表
达一种感情,这样的动画短片非常
常见,例如奥斯卡获奖短片《父与 女》。
奥斯卡获奖短片《父与女》
• 2、实验型
“ 实验性” 是动画短片最显著的艺术特性。较多注重个人情感的
表达并进行形式和技法上的探索与尝试,比较艺术化、个性化。
动画大师迪斯尼曾说过:动画片的首要责任就是把生
实验动画短片主要包括探索性较强的动画艺术短片。它往往强调
的是动画片中的艺术性。如《阿基米德王子历险记》、中国的水
墨动画短片《小蝌蚪找妈妈》等。所谓的非主流动画,也可以说
就是实验动画。在实验动画里还能再细分出两种类型:
1.形式上的“实验”,例如使用特别的材料和表现技法来制作的
动画。(例如:水墨、沙画、剪影等)
如《蝴蝶夫人》
• 3、表现形式与短片内容相互融合
动画短片的时间偏度使得剧本以新颖有趣的形式表现,使用各种
材料各种技术。发挥我们的想象,根据我们的剧本特色找到最适
合的画面表现形式。
动画短片制作概述
制作流程
开始 确定动画短片的主题 创意构思 素材获取 制作设计草图 自己绘制或引用现有素材 使用动画制作软件对素材进行加工

比如说,宫崎骏的动画片《千与千寻》 ,故事情节简单,讲述的是女孩小千,
为了救出变成肥猪的父母,闯入“神仙
浴池”的冒险经历。主线索相当单纯, 但是创作者却为故事营造出了令人眼前 一亮的虚幻环境,那个华丽而奇幻的浴 池中,来来往往都是形象各异的神仙鬼 怪,连服务者都是怪模怪样的妖精„„ 。同样,美国的动画大片《海底总动员 》,父亲万里寻子的故事很单纯,但却 把奇妙的海洋世界和人性化的海洋生物 们展现得妙趣横生。这些幻想所展示出
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动画短片创作研究概述摘要:动画短片的创作研究需要深入了解动画制作中从剧本构思到主题思想的确立、艺术风格的选择上需要注意的关键性问题,以及怎样发挥出自己的优势对动画剧本进行创作和完善。

然后再到对于一部动画影片中主要的部分,包括视觉形象的设计和听觉形象的设计,需要宏观地看待每一方面,不能只抓住一个细节不放,动画影片的所有构成元素是一个整体,牵一发而动全身,所以在顾及某一方面的时候也必须考虑到其他方面的要素。

本文系统地对于动画短片创作研究进行概述,具有一定的发展探究意义。

关键词:动画短片;创作研究1 故事构思、主题思想与艺术风格1.1 基本故事构思与情节动画短片创作的原始文本便是“故事”,故事的内容直接反映动画作品的思想和主题,而故事的结构编排是整个动画的组织构造和总体安排。

所以,故事的编写与故事结构的设计不仅决定动画作品内容表达的思想性,而且决定动画作品表现形式的艺术性。

一部动画影片将以怎样的形式呈现,其内在的核心都是在讲述故事,这种讲述方式便是剧本。

动画剧本创作最基本的要求就是结构完整,情节合理,首尾呼应,同时根据剧本创作的类型表现出独有的相对应的画面感。

1.2 创作主题与思想主题,也称为“主旨”,通常是指剧本通过对角色进行塑造和对生活进行描绘而体现出的中心思想。

作为动画短片,要把传达的思想情感包括在故事中,题材的选择非常关键,以小见大的同时还要突出主题。

因此我们需要找到有一些有代表意义的人和事,以个体突出整体,达到以小见大的效果。

影片的主题要鲜明,但要表现得含蓄,防止空洞的说教,通常可以通过一个小事件来突出影片的主题与思想,感染观众,引起观众内心的共鸣。

动画剧本的创作始终不能偏离主题,如果一部动画片有多个主题,那么最终会使一部动画变得混乱,失去主题。

1.3 创作风格不同的动画剧本有不同的创作风格,创作风格和个人的创作爱好以及艺术修养息息相关。

创作风格也和观看对象有一定的联系,比如中国播出的系列动画片,几乎是卡通的形式,由于受众大多是儿童,简洁明了的卡通风格,很容易被儿童接受和理解。

2 视觉形象的设计2.1 角色设计角色设计是为一切视觉媒体创作丰富多彩又富于个性的人物角色或者拟人化的角色造型。

角色不单单是一个形象,而是一个富于个性,演绎精彩故事的演员。

因此在对角色进行设计时,不是作单纯的形象设计,而是要作一套完整的角色演绎设计,包括角色的比例,角色的转面,角色的表情,角色的动态等设计。

角色以其呈现出来的外在风貌以及表演来共同传达故事的内容,因此在动画角色的设计上,角色不是选择出来的,而是根据剧本内容,故事中所表现出来的角色性格等特征创造出来的,这就意味着角色的设计有更加自由的表现空间。

动画角色设计是一个通过视觉语言将角色精神内涵转化成可视形象的设计过程。

2.2 场景设计动画场景设计是构成动画作品的重要部分,它直接反映出了作品的艺术风格和艺术水平。

动画场景设计要以剧本为依据,在影片中除了角色设计以外,还包括一些随着时间变化而变化的景物造型设计。

随着故事的展开,场景在不断地发生变化,但场景的设计始终围绕在角色周围。

所有与角色发生关系的场景,包括故事发生的时代背景,角色所处的社会环境,生活环境,以及画面中所需的陈设道具等都是场景设计的范畴。

场景具有叙事功能和隐喻功能,具有时间性和运动性两种特性,它是动作发生的支点。

在动画影片中可以起到交代时空关系,营造情绪氛围,刻画角色的性格、心理,强化矛盾冲突的作用。

2.3 色彩设计在动画制作中,色彩是重要的视觉语言,是动画设计的灵魂。

在动画设计中需要高度的重视色彩的运用,因为合理的色彩运用,可以给观者带来强烈的视觉冲击力,进而带来深刻的感染力。

色彩在动画中的运用有助于动画意境的创造,艺术家通过对色彩的运用来干预现实,也通过色彩的运用来与观者交流情感,更是艺术家对作品内在感情的一种深层次表露。

当色彩作为一种写意的手段出现时,它强调的是一种客观的、普遍的意境。

在动画设计中,每种色彩的运用有其特定的象征意义,色彩的象征意义主要由故事情节的需要与影片风格来决定。

有时候常常在动画设计中运用某种色彩来表达独立的含义,以此来深化动画作品的主题。

在动画作品中,角色形象的塑造,场景氛围的营造,故事主题的烘托,都需要色彩的运用。

色彩运用的如何,可以使故事情节变得是否跌宕起伏,更具吸引力。

同时对色彩情感特征的运用,可以达到吸引观者眼球,引发观者情感体验,产生视觉欲望的效果。

色彩是整个角色造型和场景设计的基本元素,如果说角色的形体特征由形状来决定,那么想要加强角色的性格特征,则需要色彩的处理运用。

如果色彩运用得当,可以使角色的性格更加鲜明突出,从而产生富有个性化和独特性的审美效果。

色彩设计的运用对于角色形象的塑造,场景的设计以及故事情节的发展和画面氛围的渲染有着重要的意义,可以说色彩是一种重要的艺术语言,是动画片的生命力所在。

2.4 镜头语言的表现镜头语言是一种运用形象的,类似电视电影画面,或是画面组合的符号表达来表现事物的语言方式。

镜头语言给予观众感觉器官上直接的影响力,是一种充满艺术魅力的语言艺术。

摄像机通过拍摄位置的改变和镜头剪辑的使用,形成了蒙太奇。

动画中镜头的设计是通过绘画设计出来的,使用绘画的镜头设计可以轻松地解决摄影机在一些情况下无法拍出的镜头等问题。

镜头语言作为最基本的结构要素存在于动画作品中,它属于影视语言,并与声音系统构成影视中完整的语言体系。

动画作品在视觉方面的效果受到光线、色彩、运动方式、镜头角度、镜头长短、场面调度等因素的影响。

镜头语言包括以下四个方面的内容:(1)景别:由于摄像机和被摄对象存在一定的距离,因此拍摄时呈现出的画面会出现不同的大小,所以根据景别差异和视角的不同,大致将景别划分为远景、全景、中景、近景、特写等几种类型。

(2)摄像机的运动方式:通过对摄像机的运动轨迹进行分析研究,将摄像机的运动方式大致划分为推、拉、摇、移、跟、甩、固定拍摄、主观拍摄等几种方式。

(3)画面处理技法:根据情节的不同,时间的发展,故事画面会发生变化,在镜头与镜头间的切换时,需要恰当地对画面进行处理,这就需要用到画面处理的技法,从而使镜头的转换更自然,画面的变换更流畅,同时避免观者在心理上的不适感。

所以根据镜头转换的需求,将画面处理技法分为淡入、淡出、入画、出画、闪回、叠加、翻转、定格、蒙太奇等几种形式。

镜头语言对动画有着巨大的影响,在创作过程中是不容忽视的重要方面,因此需要在动画的创作中对镜头语言加以有效地运用。

3 听觉形象的设计3.1 背景音乐设定在动画片的众多组成元素中,音乐元素是不可忽视的,一部优秀的动画音乐不但能起到揭示影片主题思想,交代故事背景和参与构建叙事体系的作用,还能起到加强塑造人物形象,为角色注入生命和活力,渲染情绪与烘托气氛,影响与决定影片整体节奏的作用,可以为整个动画注入鲜活的血液和赋予新的灵魂。

动画影片的背景音乐要富有情感,符合动画影片的总体风格,背景音乐是贯穿整部动画影片的灵魂。

好的背景音乐能将观者吸引近画面中,故事中,甚至由于音乐的作用,使得观者产生内心的共鸣,好的背景音乐配合成功的动画画面,不仅是一场视觉的盛宴,更是一场听觉的盛宴,二者完美的结合,可以使整个动画影片的效果达到极致。

3.2 音效设定音效是指为增进场面的真实感、气氛或戏剧性而加于声带上的杂音或者声音,也就是指由声音所制造的效果。

音效包括除语言、声音之外的一切声音形式,它分为自然音效和人为音效。

自然音效包括风声、雨声、鸟语虫鸣声等;人为音效包括动作音效、日常生活音效、交通音效、军事音效和特殊音效。

一部动画作品是用视听语言来表现的,在画面对视觉的冲击力下,听觉的感受不容忽视。

人类用眼睛看到的范围远远低于耳朵听到的范围,所以在动画影片中也需要重视听觉语言的作用。

动画音效需要从思想、内容和形式上配合画面,加强动画的逼真性和带入感,使动画中的视觉与听觉结合完美,创作出优秀的动画作品。

4 技术运用4.1 基本软件的运用制作动画短片的基本软件有Flash、Photoshop、After Effect、Premiere等。

Flash是一个二维矢量动画软件,也是现在普遍常见的Flash动画的制作软件,它包括绘图、编辑图形、补间动画三大基本功能。

其中补间动画是整个Flash动画制作的核心,分为动画补间和形状补间两种类型。

补间动画又分为动作补间动画、形状补间动画、逐帧动画、遮罩动画和引导层动画几种。

Photoshop是一款图像处理软件,对于图像、图形、文字等方面应用广泛。

短片中使用此软件多数是用于对图像进行一些处理,由于Photoshop的笔刷形式丰富,处理图像功能强大,所以将它作为图像处理的辅助工具使用。

After Effect是一款视频剪辑和设计软件,在Photoshop中绘制的图层,可以直接导入After Effect中进行编辑使用。

其中关键帧和路径的设置,使得有些镜头不用另外绘制原动画,就可以在后期制作中轻松实现,在短片中运用最多的是对于单个镜头的合成。

Premiere是一款视频编辑软件,其应用多涉及广告制作和电视片头片尾制作。

在动画片的制作中经常使用此软件丰富的过度效果和叠加叠印的效果。

它方便的剪切工具,对于给动画配音方面比较好掌握。

4.2 合成与编辑在前期和中期的准备完成后,影片便进入后期制作阶段,也就是合成与编辑阶段。

Flash中“库”是所有动画素材的储存舱,绘制的角色、场景均放在库里以备使用,根据分镜头画面对镜头进行组合编辑,调整运动效果等,在编辑的过程中对每个镜头进行反复检查调整,最后输出视频。

接下来将视频导入Premiere中进行背景音乐和音效的配置,最后输出影片,便可完成一部动画短片。

参考文献:[1] 王乃华,李铁.动画编剧[M].北京:清华大学出版社,2007.[2] 陈伟,张瑞琴.动漫色彩构成[M].北京:清华大学出版社,2007.[3] 孙立.动画视听语言[M].北京:京华出版社,2010.[4] 金桥.动画音乐与音效[M] .上海:上海交通大学出版社,2009.[5] 钱翔.论镜头语言在动画创造中的运用[J].现代装饰(理论),2013(11):108-109.[6] 赵建伟,陈琦昌.影像镜头语言在动画场景中的应用[J].美术大观,2010(12):202.[7] 李洁,宋军.音效对影片节奏控制的探讨[J].电影评介,2006(22):25.[8] 孙立军.我们忽略了动画是一种文化[J].北京电影学院学报,2009(3).。

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